Böyüklər üçün bayram oyunları. Uşaqların payız şənliyində oyunlar (çoxlu)

Şən bir şirkət toplaşdıqda müsabiqələr ən yaxşı əyləncədir. Hər hansı bir qüsurun qarşısını almaq üçün əvvəlcədən hazırlaşmalısınız. Seçərkən, yeri, rekvizitlərin mövcudluğunu və iştirakçıların üstünlüklərini nəzərə alın.

Açıq hava oyunları

VİDEO: Böyüklər üçün açıq hava yarışları

Bir sancaq tapın

Aparıcı 5 nəfər seçir və hamının gözünə pərdə qoyur. Bundan sonra o, təsadüfi olaraq oyunçuların paltarlarına sancaqlar yapışdırır. Musiqi açılır.

İştirakçılar bir-birinin üstündə sancaqlar axtarmağa başlayırlar. Eyni zamanda, siz təklif edə bilməzsiniz. Onlardan ən çoxunu tapan qalib gəlir.

Bütün sancaqlar bağlanmalıdır. Yalnız böyüklər yarışa bilər.

Böyük təmizlik

Belə bir oyun üçün iki rəngli eyni sayda şar lazımdır. Yerdə böyük bir dairə çəkin və yarıya bölün. İştirak edənlərin hamısı iki komandaya bölünür.

Hər saytda bir top təsadüfi qaydada səpələnir. Onların rəngi müəyyən bir komandaya uyğundur. Qaliblər bütün toplarını rəqiblərinin ərazisinə atan iştirakçılardır.

Aşpazlar

Bu cür rəqabət piknikə başlamaq üçün mükəmməldir. İki komanda kibrit, qazan, eyni sayda bıçaq və kartofla silahlanmışdır.

Siqnaldan sonra hər bir komanda od yandırmağa, kartofları soymağa və qazan quraşdırmağa başlayır. Qaliblər kartofu daha tez bişirənlər olacaq. Rəqabət, məsələn, ən sürətli barbekü üçün dəyişdirilə bilər.

Siam əkizləri

Oyunçular iki yerə bölünür. Hər cütün bir-birinə bağlanmış iki qolu və iki ayağı var. Onlar artıq istifadə edilə bilməz.

Oyunun mahiyyəti "Siam əkizləri"nin bəzi tapşırıqları yerinə yetirməsidir. Məsələn, kartofun soyulması. Qalib çoxlu sayda tapşırığı yerinə yetirmiş cütlükdür.

Partlayış

Bu oyunda iştirakçılar da cütlərə ayrılır. Hər komandaya beş şar verilir. Cütlər onları aşağıdakı mövqelərdə partlatmalıdırlar:

  • arxa arxaya;
  • bir-birinə yana doğru;
  • əllər arasında;
  • qarın qarın;
  • eyni zamanda oturmaq.

Müsabiqə çox gülməli görünür. Axı iştirakçılar şar partlayanda yerindən tərpənmək və ciyiltmək gülüncdür. Beləliklə, oyun həm oyunçuların, həm də azarkeşlərin marağına səbəb olacaq.

Yeyib-içib

Müsabiqə üçün sizə lazım olacaq: kolbasa, içki ilə şüşə, boşqab, bıçaq, çəngəl və stəkan. Sonra, üç nəfərdən ibarət iki komanda seçməlisiniz. Hər kəs bərabər məsafədə masadan uzaqlaşır.

Əvvəlcə iştirakçılara yemək təklif olunur. Komandanın ilk oyunçusu bir parça kolbasa kəsmək üçün qaçır. İkincisi onu çəngəllə vurur. Üçüncüsü yeməlidir.

İndi komandalar içki içməlidir. İndi bütün iştirakçılar növbə ilə şüşə açır, stəkana tökür və içirlər. Tapşırıqları daha tez yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

Ac heyvan

Oynamaq üçün iki könüllü və bir az yemək lazımdır. Məsələn, doğranmış kolbasa.

İştirakçılar növbə ilə yeməkləri ağızlarına qoyur və rəqibə “ac heyvan” ifadəsini tələffüz edirlər. Bu vəziyyətdə udmaq olmaz. İlk gülən oyunçu uduzmuş sayılır.

Xəzinə axtarışında

Belə bir yarışa hazırlıq lazımdır. Təqdimatçı əvvəlcədən xəzinəni gizlətməlidir - bir qutu pivə.

Topu tut

İştirakçılar dörd komandaya bölünür. Çoxunun köməyi ilə ikisi rəhbər, qalanları isə qul olur. Aparıcı komandalar bir-birinə qarşıdır və qullar onların arasında yerləşir.

Aparıcı komandaların iştirakçıları növbə ilə topu atır. Ardıcılların vəzifəsi onun qarşısını almaqdır. Uğur qazansalar, komandalar yerlərini dəyişirlər.

Mənə bir içki ver

Belə bir yarışma üçün 6 oyunçu, 4 eynək və bir neçə plastik şüşə lazımdır. Onların qapaqlarında, bir dırnaq istifadə edərək, hər birində bir deşik etmək lazımdır. Oyunçular iki komandaya bölünür.

Kapitanlar şüşələri açmadan və ya əllərini istifadə etmədən iki stəkan su tökməlidirlər. Qalan iştirakçılar onu tez içirlər. Rəqiblərdən daha tez çətinliyi dəf edən komanda qalib gəlir.

Çantalar

Bu oyun üçün çoxlu çantalara ehtiyacınız olacaq. Aparıcı hədiyyəni başlanğıcdan müəyyən bir məsafədə tərk edir. İştirakçılar ayaqlarını çantaya qoyur və əmrlə tullanmağa başlayırlar. Hədiyyəyə birinci çatan şəxs onu özü üçün saxlaya biləcək.

Şüşələri tapın

Bu oyun təkcə sizi şadlandırmağa deyil, həm də içkilərinizi soyutmağa kömək edəcək. Şiş kabab hazırlayarkən cansıxıcı olanlar üçün mükəmməldir. Aparıcı bir çanta butulkaları çayda gizlədir.

Oyunçular su anbarının ətrafında gəzməyə və içki axtarmağa başlayırlar. Fasilitator “isti” və ya “soyuq” təklif edə bilər. Qalibə manqal çubuğunu ilk seçməyə icazə verilir.

Geyinmək-soyunmaq

İştirakçılar iki komandaya bölünür və bir cərgədə dayanırlar. Onlardan müəyyən bir məsafədən sonra şapka, köynək və şalvar (tercihen böyük) buraxın.

Siqnaldan sonra hər bir oyunçu əşyaların yanına qaçmalı, onları geyinməli, götürməli və estafeti növbəti birinə ötürməlidir. Qalib üzvləri problemi daha tez başa vuran komandadır.

yumurta

Bu yarışma üçün sizə qaşıq lazımdır, çiy yumurta və tapşırıqları olan kağız parçaları. Aparıcı yerdə "koridor" çəkir.

İştirakçılar bir-bir dişlərinə bir qaşıq götürür, üzərinə yumurta qoyur və “koridordan” keçir. Qalanları isə “damla”, “gəlməyəcəksən” deyə qışqıraraq onun fikrini yayındırmağa çalışırlar. Yumurtanı atan oyunçu tapşırığı yerinə yetirməlidir.

Şokolad cazibəsi

Bu oyun isti mövsüm üçün uyğundur. İştirakçılar çimərlik paltarı və mayo geyinməlidirlər. Aparıcı kişilər üçün pərdə bağlayır. O, şokoladı da parçalayıb qızların üzərinə qoyur.

Oğlanlar dodaqları ilə şirniyyat tapıb yeməlidirlər. Hamı tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra oğlanlar və qızlar yerlərini dəyişirlər.

Belə bir oyunda yalnız sevgi münasibəti olmayan böyüklər iştirak etməlidir. Əks halda münaqişələr yarana bilər.

Topu saxla

Belə bir rəqabət üçün, hər bir oyunçunun bir ayağına şişirdilməli və bağlanmalı olan çoxlu balonlara ehtiyacınız olacaq. Yerdə böyük bir dairə çəkilir. Hər şey hazır olduqdan sonra aparıcı musiqini açır.

Mahnı çalınarkən iştirakçılar dairəni tərk etmədən bir-birlərinin toplarını atmağa başlayırlar. Musiqi sönəndə topunu bütöv saxlaya bilməyənlər dairədən uzaqlaşdırılır. Aksiya yalnız bir qalib qalana qədər davam edir.

Tənəffüs aparatı

Bu oyun şirkətin təbiətdə keçirdiyi hər zaman davam edəcək. Bayramın yaxınlığında bir ağac seçir. Ona bir tərəzi əlavə olunur, bunun altında 40 dərəcə və sıfırdan yuxarı yazırlar.

Yemək zamanı iştirakçıların hər biri alkotesterdən keçir. Bunun üçün o, arxası ağaca tərəf dayanır, aşağı əyilir və kağız üzərində iz buraxmaq üçün əlini qələmlə ayaqlarının arasına yapışdırır. Test hər dəfə daha çətin və gülməli olacaq.

Stolüstü oyunlar

VİDEO: Ən yaxşı stolüstü oyunlar

TOP-5 OYUNLAR

Masa arxasında şirkət üçün TOP-5 əyləncəli OYUNLAR

Giriş yoxdur

Bu cür əyləncə yeməyə başlamaq üçün əladır. Hər bir qonaq oturmazdan əvvəl bəzi tapşırıqları yerinə yetirməlidir. Ev sahibinə iltifat etmək kimi çətin olmamalıdır.

Sərxoş cütlük

Müsabiqə üçün sizə bir neçə içki şüşəsi və stəkan lazımdır. İştirak etmək istəyənlər ikiyə bölünür. Cütlükdən biri butulka, digəri isə stəkan götürür.

Bir işarədə hər kəs eynəkləri mümkün qədər dəqiq doldurmağa çalışır. Ancaq eyni zamanda, şüşəni əllərinizlə götürmək qadağandır. Qələbə daha sürətli və daha vicdanla öhdəsindən gələn cütlüklərə gedir.

Telepat

Masada az sayda iştirakçısı olan bir neçə komanda seçilir. Hamı sağ əlini yumruğa sıxaraq qaldırır. Liderin "telepat" əmrindən sonra oyunçular ixtiyari sayda barmaqları açır.

Oyunun məqsədi komandalardan birinin eyni nömrəni göstərməsidir. Danışmaq qadağandır. Lakin iştirakçılar öskürək və ya döymək kimi başqa yollarla danışıqlar aparmağa cəhd edə bilərlər.

Qətiyyən

İştirakçılardan biri hamıya arxasını çevirir. Aparıcı orada olan hər kəsə işarə edir və “bu fantom nə etməlidir?” sualını verir. Tapşırıqlar çox gülməli olmalıdır, məsələn:

  • əllərinizi göyə qaldırın və yadplanetlilərdən sizi evə qaytarmalarını xahiş edin;
  • yoldan keçən insanları hansısa bayramda təbrik etmək;
  • bir stəkan çox duzlu su içmək;
  • tırtılın bir fotoşəkilini çap edin və qarşılaşdığınız hər kəsdən qaçan ev heyvanınızı görüb-görmədiyini soruşun;
  • avtobus dayanacağında bütöv bir mahnı oxuyun.

Ən maraqlısı odur ki, tapşırıqları verən şəxs təsadüfi olaraq özü üçün seçə bilər. Oyun artıq köhnə olsa da, bayram əhval-ruhiyyəsinə zəmanət verir.

Bir portağal paylaşdıq

Növbəti əyləncə üçün sizə portağal, bıçaq və istənilən sayda komanda lazımdır. Hər qrup öz kapitanı seçməlidir. Oyuna başlayan və bitirən də odur.

Fasilitatorun siqnalı ilə qrup növbə ilə portağalı soyub, dilimlərə ayırıb yeməlidir. Kapitanın prosesə başlaması və sonuncu pazı yeməsi lazımdır. Ən sürətli komanda qalib gəlir.

Dirijor

Aparıcı hər kəsə tanış olan mahnını daxil edir. Əlini qaldıranda hamı oxuyur, aşağı salanda susur. Səhv edən iştirakçılar oyunu tərk edirlər.

Qələbə ən diqqətli olana gedir. Oyunu daha gərgin etmək üçün fasilitator əlindən çox tez istifadə edə bilər. Ehtiyac olmayanda oxumağa davam edərək hamını çaşdıra bilir.

Ən ağıllısı

Belə əyləncə üçün sizə spirtli içkilər və stəkan lazımdır. Sonuncu iştirakçıların sayından az olmalıdır. Aparıcı spirt tökür və musiqi də daxil olmaqla bir siqnal verir.

Bütün oturanlar mahnını eşidəndə stolun ətrafında rəqs edirlər. Musiqinin səsi dayanan kimi iştirakçılar eynəklərini ayırırlar. Heç nəsiz qalanlar oyunu tərk edirlər.

Birinci turdan sonra oyun yenidən davam edir. Dəyişiklik üçün içkilərin dərəcəsi tədricən artırıla bilər. Müsabiqə yalnız bir qalib qaldıqda başa çatır.

Oyun zamanı masadan lazımsız əşyaları çıxarın. Əks halda, kənarındakı qablar qırıla bilər.

olsa nə edərsən?

Ev sahibi oyunçulara müxtəlif suallar verir. Məsələn, əgər siz nə edərdiniz:

  • əcnəbilər sizi oğurladı;
  • bütün maaşınızı üç gündə xərclədiniz;
  • bir ay ərzində internetdən istifadə etmək mümkün olmayacaq;
  • ofisdə qapalı qalacaqsınız.

Suallar nə qədər gülməli olsa, bir o qədər gülməli olacaq. Qalib ümumi səsvermə yolu ilə müəyyən edilə bilər.

Diktasiya

Bu oyunu oynamaq üçün sizə iki iştirakçı, İnternetdən çap olunmuş hekayələr, şirə, kağız və qələm lazımdır. Birinci oyunçu ağzına az miqdarda şirə götürür, amma udmur. Ona tarix vərəqi verilir və onu diktə etməsi xahiş olunur.

İkinci iştirakçı eşitdiyini yazmağa çalışır. Müsabiqədən sonra hər kəs ortaya çıxan hekayəni dinləyir. Adətən bu cür oyun çox gülməli olur.

şirinim

Masa arxasında oturan qonaqlardan biri arxalarında dayanır. Qalanları şirniyyatı götürüb tez bir-birinə ötür. Sürücünün vəzifəsi əlində şirin olanı tutmaqdır.

araq

Bu oyun hər kəs kifayət qədər içki içdikdən sonra oynanmalıdır. Aparıcı masadan qalxır və bir dəqiqə ərzində qonaqların ən sərxoşunu müəyyən edəcəyini xəbərdar edir.

Bundan sonra aparıcı izah edir ki, onun adını daşıyan mövzuya daha mehriban kölgə vermək lazımdır. Məsələn, kolbasa kolbasa, naringi mandarindir. Bütün qonaqlar hesab edir ki, ayıqlıq cavabın sürəti ilə müəyyən edilir.

Belə bir məqamda aparıcı “su” sözünü tələffüz edir. Adətən belə məqamda cavab “araq” olur. Səhv edən qonağa ümumi gülüş içərisində “lazım olan şəraitə çatan” diplomu verilir.

Vodokhleb

Yarış üçün sizə qaşıq və su ilə doldurulmuş iki böyük qab lazımdır. İştirak edənlərin hamısı iki komandaya bölünür.

Siqnalda hər kəs bir qaşıq su içir və qabı növbətiyə keçir. Əyləncə zamanı su sıçramamalısınız. Qabın içini boşaltan ilk qrup qalib gəlir.

Faydalı maddə

Aparıcı istənilən obyekti yanında oturana verir. Qonaq bu şeydən necə istifadə edə biləcəyinizi izah etməli və onu növbəti birinə ötürməlidir. Uduzan, bu əşyanın hansı fayda gətirəcəyini düşünə bilməyəndir.

Əyləncəli vaxt keçirmək üçün süfrəni tərk etməyə belə ehtiyac yoxdur.

Bir qrup böyüklər kiminsə ad gününü qeyd etmək üçün süfrəyə toplaşanda, yemək adətən keçmişin nostalji xatirələrinə çevrilir. Bunun heç bir qəbahəti yoxdur, amma belə bir xoşbəxt günü boş söhbətə çevirmək və qarnını ləzzətli yeməklərlə doldurmaq heç də ad günü adamının istədiyi bayram formatı deyil. Belə bir şirkəti necə canlandırmaq olar? Əlbəttə ki, ən gülməli müsabiqələrdən istifadə edin! Onların seçimi o qədər geniş və müxtəlifdir ki, həm azad gənclər, həm də daha yetkin ad günü adamları üçün uyğundur.

Alkoqol yarışmaları

Daşqın

Yetkinlərdən ibarət bir şirkət üçün ad günü müsabiqələri çox vaxt spirtsiz tamamlanmır, məsələn, bu. Hər bir iştirakçının qarşısında stolun üzərinə bir stəkan spirt (bəlkə də su) və boş stəkan, həmçinin kokteyl samanı qoyulur. Onların vəzifəsi hamıdan daha sürətli bir saman köməyi ilə bir stəkandan digərinə maye tökməkdir.

Qonaqlar üçün əyləncəli tost tapşırıqları

Bütün insanlar tost deməyi sevmir və bilmirlər və bir çoxları sadəcə olaraq "Sənə sağlamlıq və xoşbəxtlik arzulayıram!" Buna görə, böyüklər üçün çox gülməli spirtli ad günü müsabiqələri xüsusilə məşhurdur. Bu çətinliklərdən qaçmaq və eyni zamanda tamaşaçıları əyləndirmək üçün qonaqları qeyri-adi üslubda təbrik etməyə dəvət edə bilərsiniz. Hər qonağa tostunu necə hazırlayacağına dair təlimatları olan bir kağız parçası verilməlidir. Burada bəzi əyləncə variantları var:

  • Bütün sözləri bir hərflə başlayacaq bir təbrik ifadəsi yaradın, məsələn, "Sizə isti arzular, şən həyat, yanan qadınlar arzulayırıq!"
  • Təbriklərdə bəzi heyvanlardan istifadə edin, məsələn, "Ceypər kimi incə qalın!"
  • Təbrik nitqini yeməklə əlaqələndirin, məsələn, "Həyatınız bal kimi şirin olsun!"
  • Xarici dildə tost hazırlayın.
  • Natiqin özü tost hazırlamalı olduğu sözlərin siyahısını verin.
  • Təbriklərinizi oxuyun.

Çirkin yarışmalar

Qayğanaq

Gülməli, hərəkətli müsabiqələr axtaran hər kəs yaxşı “istimiş” şirkət üçün ziyafətin kulminasiyasına çevriləcək birini seçə bilər. Ən "ayrılmış" kişilər orada iştirak etməyə razı olacaqlar. Bir cüt xammal ilə şəffaf plastik torba toyuq yumurtası diz səviyyəsində sallanmalarını gözləməsi ilə. Birinci cüt "halqa" çağırılır. Ayaqları bir-birindən geniş və bir az çömbəlmiş “döyüşçülər” ombalarını yelləyərək, yumurta ilə çantalarını yelləməyə başlayırlar, rəqibin toplarına vurmağa çalışırlar. Yumurtaları uğursuz və qırılan biri, növbəti cütlüyün dəvət olunduğu döyüş meydanını rüsvayçılıqla tərk edir.

Hər iki və ya ən azı bir yumurta saxlayan qaliblər daha sonra öz aralarında görüşür və müsabiqə bitdikdən sonra etibarlı şəkildə "Ən güclü yumurtaları olan adam" adlandırıla bilən və xüsusi mükafatla təltif edilə bilən yekun qalibi aşkar edirlər. Ənənəvi olaraq kişilər arasında oynansa da, bunu qadınlar da ifa edə bilər (axı yumurtaları xoruz deyil, toyuq qoyur).

Qadın şeyləri

Bu, böyüklər üçün vulqar ad günü müsabiqələrinin sonu deyil. Növbəti yalnız bir müddət balaca qadın kimi hiss etməli olacaq kişilər üçün nəzərdə tutulub. Eyni zamanda, onların qarşısındakı vəzifə heç də çətin deyil, hər bir qadın bunu hər gün asanlıqla edir - büstqalter taxmaq lazımdır və mümkün qədər tez. Belə bir hiylə bütün kişilər üçün asan deyil, buna görə də yığılan qonaqlar kişilərin cəhdlərini seyr edərək əylənəcəklər.

Müsabiqənin bütün iştirakçıları qalibi müəyyən edərək nəhayət özlərinə "kuboklar" taxa bildikdə, növbəti vəzifə onları bir müddət yarışaraq yenidən çıxarmaq olacaq. Şübhəsiz ki, iştirakçılar arasında şişirdilib, qızararaq qızlardan büstqalterləri çıxarmağa öyrəşdiyini, özünə geyinmədiyini söyləyən biri olacaq.

Əyləncəli əvəz

Bu müsabiqə üçün bir qız və iki oğlan seçmək lazımdır. Qızı divana qoyurlar, bədəninə xırda yeməli əşyalar (fındıq, peçenye parçaları və s.) düzülür. Bundan sonra oğlanlardan birinin gözləri bağlanır və qızın üzərində olan hər şeyi əlləri olmadan və gözləri bağlı olaraq yeməyi təklif edirlər. Aparıcının əmri ilə oğlan mürəkkəb cəhdlərə başlayır, amma iş ondadır ki, əvvəllər qızın yerinə başqa bir oğlan divanda diqqətdən kənarda qalır. Getdikcə daha şəhvətli bir oğlan yalnız ətrafında vəhşi gülüş başlayanda nəyinsə səhv olduğunu hiss etməyə başlayır.


Ancaq unutmayın - bu cür ədəbsiz ad günü müsabiqələri yalnız yaxşı yumor hissi olan böyüklər üçün icazə verilir. Buna görə də, bu rəqabəti yalnız şirkətin buna adekvat reaksiya verəcəyinə əmin olduğunuz halda siyahınıza daxil edin.

Gülməli intim müsabiqələr

Qırmızı qız

Gecənin qonaqları arasında aparıcı ətəkdə gələn bir neçə xanım seçməlidir. Belə tapıb yerə kilim qoyur və xanımların gözləri bağlanır. Onların vəzifəsi xalçaya toxunmamaq üçün ayaqlarını bir-birindən geniş şəkildə keçməkdir. Bütün qızlar bu işin öhdəsindən gəldikdən sonra aparıcı cəld üzünü xalçanın üstünə qoyur və xanımlardan pərdələrini çıxarmağı xahiş edir. Müsabiqənin qalibi açılan şəkli görəndə digərlərindən çox qızaran xanımdır. Belə məzəli intim ad günü müsabiqəsini necə bəyənirsiniz?

Defolt

Müsabiqədə iştirak etmək üçün 3-4 cüt işə götürün. Alovlu bir melodiya altında qızlar "əmanət qoymalıdırlar" - gənclərin paltarlarında kiçik nominallı əskinasları gizlətməlidirlər. Bütün "töhfələr" edildikdə, gənclər dəyişdirilir və aparıcı gözlənilmədən qışqırır: "Defolt! Əmanətlərinizi götürün!" Fərqli bir melodiya altında qızlar müəyyən vaxt ərzində "əmanətləri" tapıb çıxarmağı bacarmalıdırlar. Başqalarının “əmanətlərini” götürməyi təklif etmək daha maraqlı olacaq.

Şən müsabiqələr və əyləncələr

Nədənsə, daha çox hörmətli insanlar əyləncə yarışmalarının uşaqlar üçün daha uyğun olduğuna inanırlar, lakin bu belə deyil. Hətta hörmətli yetkin əmilər və xalalar da şən ad günü müsabiqələrində iştirak edə bilərlər. Sadəcə dincəlmək, aparıcıya güvənmək və nəinki həzz almaq, həm də yaxşı əhval-ruhiyyə qazanmaq lazımdır!

Kompromat sübut

Bu cür müsabiqələrdə və ad günü əyləncələrində böyüklər evli cütlükləri cəlb etməlidirlər. Kişilər, arvadlarından gizli olaraq, rəqəmlərin altına istənilən 10 heyvanın adını bir kağız parçasına yazırlar. Onların çevrələrindəki qadınlar da eyni şeyi edirlər. Oyun başlayanda aparıcı ifadəyə başlayır və arvadlardan onu siyahıda birinci nömrənin altında olan sözlə davam etdirmələrini xahiş edir və növbəti suallara ciddi şəkildə siyahıya uyğun olaraq sözlər əlavə edilir. Belə çıxır ki, ər:

  • kimi yaraşıqlı...
  • Sevgili, kimi...
  • Ünsiyyətcil, kimi...
  • Müstəqil kimi...
  • Səlahiyyətli kimi...
  • Güclü kimi...
  • Sürətlə...
  • Xaraktercə oxşardır...
  • Zahirən bənzəyir...
  • və s.

Sonra arvadları xarakterizə etmək növbəsi ərlərə keçir. Və sonra məlum olur ki, arvad:

  • kimi qohumlarla...
  • Nəqliyyatda, məsələn ...
  • Belə bir mağazada ...
  • kimi həmkarları ilə ...
  • Dostlarla, kimi...
  • Kafe və ya restoranda, məsələn...
  • Tətildə, məsələn ...
  • Uşaqlarla, məsələn...
  • Spa belədir ...
  • və s.

Bir fil çəkin

Qonaqlar bir vərəqdə təqdim olunan iki komandaya bölünür. Sonra, komanda üzvləri növbə ilə və gözləri bağlı olaraq filin elementlərini çəkirlər: birincisi bədən, ikincisi baş, üçüncüsü gövdə, dördüncüsü ayaqları və s. Qalib gələn komandadır. çəkmək bu heyvanı bir az daha xatırladır.

Əvəzetmə

Şənlik ad günü müsabiqələrində izdihamlı olmaq lazım deyil, məsələn, 3 nəfər iştirak edir. Ev sahibi onları masaya qoyur və hər birinin qabağına boşqab qoyur: biri banan dilimi, digərinə alma, üçüncüsünə isə bir dilim tort. Bundan sonra o, onların gözlərini bağlayır və izah edir ki, onlar əmr əsasında, mümkün qədər tez, əllərindən istifadə etmədən yeməklərini yeməlidirlər. Amma bütün iştirakçıların gözləri bağlandıqdan sonra onların desertləri başqa bir şeylə, məsələn, banan əvəzinə xiyar, alma əvəzinə limon, tort yerinə isə xardallı kolbasa parçası ilə əvəz olunur. Qalib, yeməyinin gözlənilməz dadına baxmayaraq, onu birinci yeyən iştirakçıdır.

İnək sağın

Balon yarışmaları istəyirsiniz? Onlar son dərəcə gülməli ola bilər, xüsusən də adi şarlar deyil, tibbi əlcəklərdirsə. İştirakçılar cütlərə bölünməlidir və hər bir cütə hər barmağında sancaqlar olan rezin əlcək veriləcəkdir. Əlcəklərə su tökülür. Bir oyunçu əlcəyi tutur, digəri isə onu "südməyə" çalışır. Kim daha çox narahat edirsə, o qalibdir. Bu müsabiqə nə qədər gülməli görünürsə, sağım prosesinin necə olduğunu bilən daha az adam iştirak edir.


kartof

Sərin mobil müsabiqələr çox müxtəlifdir. Bu vəziyyətdə, cüt oyunçular rəqabət edə bilər, onların kəmərinə kartof uzun bir kordonda bağlanır, demək olar ki, yerə toxunmalıdır. Başlanğıc xəttində yerə iki boş siqaret qutusu qoyulur. Rəqiblərin vəzifəsi ayaqları arasında yellənən kartof ilə paketini rəqibindən daha sürətli finiş xəttinə itələməkdir.

Hər kəs üçün sərin zərərsiz yarışmalar

25 iltifat

Bayramın bütün qonaqlarını 2 komandaya bölmək və hər birinə boş bir vərəq vermək lazımdır. 2,5 dəqiqə ərzində hər komanda öz vərəqinə 25 kompliment yazmalıdır. Bundan sonra aparıcı vərəqləri seçir və üzərindəki yazıları müqayisə edir, eyni iltifatların üstündən xətt çəkir. Ən orijinal təbrik edən komanda qalib elan edilir.

Əlaqə

Doğum günü adamı üçün dəvət olunmuş qonaqlarla bərabər əsasda iştirak etdiyi müsabiqələr də var və burada əsas rolu alır. Doğum günü adamı otağın ortasında stulda və ya masanın başında oturur ki, oradan bütün toplaşanları görə bilsin. Yalnız aparıcı onun arxasında dayanır və oradan qonaqlara orada olanlardan kimsə ilə bağlı bəzi faktlar (“kostyum geyinir”, “əkizlər doğdu”, “xaricə getdi”, “velosiped sürdü” və s.) kartları göstərir. Bu faktın aid olduğu şəxs ayağa qalxmalıdır və belə insanlar bir neçə ola bilər. Doğum günü adamının vəzifəsi bu insanları hansı faktın birləşdirdiyini başa düşməkdir.

məni tap

Ad günü partiyasında iştirak edənlərin hamısına aparıcı onların görünüşünü təsvir etməli olduqları kağız parçaları paylamalıdır. Bundan sonra, bütün yarpaqlar bir qutuya və ya çantaya yığılır. Təqdimatçı qutudan ilk vərəqi çıxarır, oxuyur və hər kəs bu təsvirin kimə uyğun olduğunu təxmin etməyə çalışır. Hər bir iddiaçının hər təsvir üçün yalnız bir cəhdi var. Müsabiqənin qalibi təsvirlərə görə ən çox qonağı müəyyən edə bilən şəxsdir.

Sehrli top

Bu müasir ad günü müsabiqəsi bir qədər Amerikanın kiçik hədiyyələri çoxlu böyük qutulara bükmək adətinə bənzəyir. Yaxşı, bu ənənəni zarafat kimi bayramımıza köçürə bilərik. Bunun üçün bir "sehrli" topu korlayırıq.


Əvvəlcə hazırlamalısınız: qısa tapmacalar tapın və onları kağız parçalarına yazın. Sonra kiçik bir suvenir götürmək və folqa ilə bükmək lazımdır. Folqaya yapışan lent ilə tapmaca ilə bir kağız parçası yapışdırın. Sonra hədiyyəni növbəti folqa təbəqəsi ilə yenidən sarın və ona başqa bir tapmaca yapışdırın. Belə təbəqələr nəticəsində ən azı 6-7 almalısınız. Bu vəziyyətdə, dərinliklərdə ən çətin tapmaca, kənarda isə ən sadə tapmaca olmalıdır.

Sonra, ortaya çıxan sehrli topu açmağa ilk başlayacaq püşk atmaq lazımdır. İlk folqa qatını çıxardıqdan sonra ilk iştirakçı 5 saniyə ərzində həll etməli olduğu ilk tapmacaya çatır. O, öhdəsindən gələ bilmirsə, hamı onun köməyinə gəlir və bunu edən ilk növbədə növbəti folqa təbəqəsini çıxarmaq və ikinci tapmacanı tapmaq hüququ əldə edir. Sonda son tapmacanı həll edən mükafatı qazanır.

Təxmin et

Yetkinlər üçün bu cür müsabiqələr uşaqların doğum günündə olduqca məqbuldur. Qonaqlar masanın əks tərəfində oturan iki komandaya bölünməlidirlər. Hər komandada bir lider təyin edin. Birinci komanda ad gününün qeyd olunması ilə bağlı mövzuda bir söz deməlidir və onun rəhbəri bu sözü gizli şəkildə rəqib komandanın liderinə deməlidir. Bu sözü öz komandasına çatdırmaq üçün təqlid və jestlə çalışmalıdır. Oyunçular ona suallar verə bilər, lakin fasilitator yalnız başını bəli və ya yox deyə bilər.

Sözü 3 dəqiqə təxmin etmək mümkündür və əgər uğursuz qalsa, o zaman komanda bir fantomla cəzalandırılır, məsələn, doğum günü oğlanının şərəfinə mahnı oxumaq.

Necə istifadə etməli?

Müsabiqədə iştirak edənlərin qarşısında stolun üstünə bir obyekt qoyulur. Sonra növbə ilə bu obyektlə həyata keçirilə biləcək real hərəkəti fikirləşirlər. Başqa ərizə ilə çıxış edə bilməyən oyunçu müsabiqədən kənarlaşdırılır. Sonda yalnız bir qalib var.

Dirijor


Bütün oyunçulara aparıcı "dirijor" şəhərlərin adları olan kartları - istiqamətləri olan "biletlər" paylayır. Sonra oyunçunun şəhərinin hansı ölkədə olduğunu bildiyini soruşmağa başlayır. Düzgün cavab verirsə, konduktor biletini itələyir. Qalib ən çox təsdiqlənmiş biletləri toplayan “səyahətçi”dir.

Musiqi yarışmaları

Ditties rəqabəti

Qeyri-adi musiqi yarışmaları həmişə əyləncəlidir. Bu mahnı müsabiqəsi üçün siz hədiyyələr və bəstələnən şiirlərə daxil edilməli olan əyləncəli sözlərin siyahısını hazırlamalısınız. İştirak edən qonaqlardan 3-5 nəfərdən ibarət bir neçə komanda toplamaq lazımdır. Sonra aparıcı bir söz deyir ki, hər bir komanda öz əxlaqına daxil etməlidir. Yaradıcılığa təxminən 3-5 dəqiqə vaxt ayrılır. Nəsə bəstələməyə vaxtı olmayan komanda müsabiqədən kənarda qalır, qalanları isə musiqi sədaları altında öz ifalarını ifa edirlər. Sonra yeni söz və yeni sözlər növbəsi gəlir.

Ən çox şirniyyat tərtib etməyi bacaran komanda qalib gəlir. Bir neçə komanda tapşırığın öhdəsindən eyni dərəcədə yaxşı gəldisə, qalib alqışların həcminə görə müəyyən edilir.

Kim nə düşünür

Yalnız rəqs etmək deyil, həm də məzəli musiqi fasiləsi etmək qərarına gəlsəniz, əvvəlcə aparıcıdan sərin musiqi müsabiqələri hazırlamağı xahiş etməlisiniz. O, əvvəlcədən mahnılardan qonaqların görünüşünü və ya düşüncələrini xarakterizə edə biləcək fraqmentləri seçəcək, həmçinin möhtəşəm bir şapka tapacaqdır. Bütün qonaqlar masada əyləşdikdə, ev sahibi ağılları oxuya bilən sehrli bir papaq aldığını elan edir. Bundan sonra onu qonağın başına qoyur və eyni zamanda mahnının bir hissəsini ifa edir.

Ən çox hansı müsabiqələri bəyəndiniz? Böyüklərin ad günü üçün başqa hansı maraqlı əyləncə təklif edə bilərsiniz? Bu barədə şərhlərdə yazın.

Rəqs gecəsinin əyləncəli hissəsi onu daha da maraqlı edəcək. Komanda və cüt yarışları payız topunun proqramını şaxələndirəcək. Tematik vokal viktorinaları tədbir iştirakçılarını sevindirəcək. Ümumi rəqs oyunları heç kimin kənarda dayanmasına imkan verməyəcək və hər bir qonaq özünü "rahat" hiss edəcək. Aktiv yarışmalar oğlanlara və qızlara yaxınlaşmağa və topun kralı və kraliçasını təyin etməyə kömək edəcək.

    Oyun "Xanımlar cənabları dəvət edir"

    Qızlar və oğlanlar oynayır. Nə qədər çox iştirakçı olsa, bir o qədər maraqlıdır. Oğlanlar qızlardan bir az olmalıdır. Oyunçular rəqs meydançasına qalxırlar.

    Ritmik musiqi səslənir. Hamısı ayrı-ayrılıqda kiçik bir məsafə saxlayaraq rəqs edirlər. Sürətli musiqi yerini yavaş musiqiyə verəndə qızlar oğlanları rəqsə dəvət etməlidirlər. Cüt almayan iştirakçı oyunu tərk edir və seçim etmək üçün özü ilə bir centlmen götürür. Oyun bir cüt qalana qədər davam edir. Ev sahibi onları payız topunun kralı və kraliçası elan edir.

    Yarışda 3 oğlan iştirak edir. Aparıcı onların gözlərini bağlayır və müxtəlif içkilər olan stəkanları masaya qoyur (şirələr, şirin su, kompotlardan istifadə edə bilərsiniz).

    Müsabiqənin birinci mərhələsində uşaqlar içkiləri qoxuya görə müəyyən etməlidirlər. Ən az sayda içki tanıyan iştirakçı müsabiqəni tərk edir. İkinci mərhələdə oğlanlar onları dadmaqla müəyyən etməlidirlər. Tapşırığı çətinləşdirmək üçün bir stəkanda iki içki qarışdıra bilərsiniz (məsələn, Pepsi-yə bir az qəhvə əlavə edin - bu, güclü köpük verəcək və dadı dəyişdirəcək və ya kakao əlavə edəcək).

    Qalib ən çox içki təxmin etməyi bacaran iştirakçıdır.

    Oyun "Yarpaqların düşməsi"

    Oyun payız topunun sonunda keçirilir. Burada bütün məktəblilər iştirak edir.

    Onu həyata keçirmək üçün zalda payız yarpaqlarını əvvəlcədən müxtəlif uzunluqlu saplara müxtəlif uzunluqlu saplara asmaq, pərdələrə yapışdırmaq və müxtəlif yerlərə yaymaq lazımdır.

    Təqdimatçının "oyun başladı" əmrindən sonra uşaqlar aktiv şəkildə yarpaqları yığmağa başlayırlar. Hündürdə yerləşən yarpaqları tutmaq üçün iştirakçılar bir-birlərini əkə bilərlər. 1 dəqiqədən sonra aparıcı oyunu dayandırır və hər sinfin topladığı yarpaqların sayını hesablayır.

    Ən sürətli və ən bacarıqlı sinif hədiyyə olaraq şarlar alır.

    Müsabiqədə səs qabiliyyəti yaxşı olan 3 nəfər iştirak edir. Bütün tamaşaçılar bilet alırlar (bilet kimi adi kiçik yarpaqdan istifadə etmək olar).

    Müsabiqə iştirakçılarının vəzifəsi payız mövzusunda hər hansı bir mahnı oxumaqdır. Bütün iştirakçılar tapşırığın öhdəsindən gəldikdən sonra biletləri toplayaraq ən yaxşı ifaçı üçün tamaşaçı səsverməsi baş verir.

    Ən çox səs toplayan iştirakçı qalib gəlir.

    Yarışda 5 oğlan iştirak edir. 3 mərhələdə baş verir. Birincidə, iştirakçılar sürətlə hussarlara çevrilməlidirlər, yəni bığ çəkməli, şako və qılınc ilə kəmər taxmalıdırlar. Bütün əşyalar əvvəlcədən hazırlanmalıdır. Tərəddüd edən oğlan aradan qaldırılır.

    Husarlar daha sonra şanslarını kartlarla yoxlayırlar. Masanın üzərinə bir göyərtə qoyulur və hər bir iştirakçı ondan 3 kart çəkir. Ən aşağı kartları olan iki iştirakçı oyunu tərk edir.

    Son mərhələ şifahi dueldir. Mübahisənin səbəbi hussarlara elan edilir (məsələn, xanımlar, atlar, təhqirlər haqqında mübahisə). Uşaqlar yalnız keçmiş nitqə xas olan ifadələr və sözlərlə ünsiyyət quraraq müzakirə etməli və mübahisə etməlidirlər.

    Mübahisə etməyi və ya rəqibini çıxılmaz yola salmağı bacaran rəqib əsl hussar elan edilir.

    Müsabiqədə 5 “oğlan-qız” cütü iştirak edir. Uşaqlar vals çalmağı bilmirlərsə, aparıcı onlara bir neçə addım göstərməli və hərəkətləri mənimsəmək üçün bir neçə dəqiqə verməlidir.

    Musiqi açılır. Cütlər başlanğıc mövqedə düzülür. Cənabın uzanmış əlində aparıcı köpükdən hazırlanmış qılınc verir. Cütlər vals çalmağa başlayırlar. Musiqinin kəsildiyi anda, cənablar tez bir diz çökməlidirlər, xanımlar isə onun üzərində oturub ayaqlarını bükməlidirlər. Qılınc başın üstündə olmalıdır. Ən yavaş olan cütlük oyundan kənardadır.

Gülməli tapşırıqlar və oyunlar yalnız əylənməyinizə deyil, həm də bir-birinizi daha yaxşı tanımağınıza kömək edəcək, bu, bir çox yeni personajları olan bir şirkətdə xüsusilə vacibdir. Müsabiqələri şirkətin tərkibini və üstünlüklərini nəzərə alaraq əvvəlcədən seçmək daha yaxşıdır. Və seçmək üçün çox şey var!

Məqalənin birinci hissəsində masada əyləncəli bir şirkət üçün məzəli məzəli müsabiqələr təklif edirik. Gülməli müavinətlər, suallar, oyunlar - bütün bunlar naməlum mühitdə buzları əritməyə və vaxtınızı əyləncəli və faydalı keçirməyə kömək edəcək. Müsabiqələr əlavə rekvizitləri əhatə edə bilər, buna görə də bu məsələni əvvəlcədən həll etmək daha yaxşıdır.

Müsabiqə hər tədbirin əvvəlində keçirilir. Bir neçə vərəqdə “Bu bayrama niyə gəlmisən?” sualına komik cavab hazırlamaq lazımdır. Bu cür cavabların variantları fərqli ola bilər:

  • yemək üçün pulsuz;
  • insanlara baxın və özünüzü göstərin;
  • yatmaq üçün heç bir yer;
  • ev sahibinin mənə borcu var;
  • evdə darıxdırıcı idi;
  • Evdə tək qalmaqdan qorxuram.

Cavabları olan bütün kağızlar bir çantaya qoyulur və hər bir qonaq öz növbəsində bir qeyd çıxarır və yüksək səslə sual verir, sonra cavabı oxuyur.

"Pikasso"

Masadan çıxmadan və artıq sərxoş halda oynamaq lazımdır ki, bu da rəqabətə xüsusi ləzzət verəcəkdir. Yarımçıq detalları olan eyni təsvirlər əvvəlcədən hazırlanmalıdır.

Rəsmləri tamamilə eyni hala gətirə və eyni hissələri çəkməyi bitirə bilməzsiniz, lakin müxtəlif hissələri yarımçıq qoya bilərsiniz. Əsas odur ki, rəsm ideyası eynidir. Əvvəlcədən printerdə və ya əl ilə şəkillərlə vərəqlərin reproduksiyası.

Qonaqların tapşırığı sadədir - rəsmləri istədikləri şəkildə bitirmək, ancaq yalnız sol tərəfdən istifadə etmək (şəxs solaxaydırsa sağ).

Qalib bütün şirkət tərəfindən səsvermə yolu ilə seçilir.

"Jurnalist"

Bu müsabiqə ona görə yaradılıb ki, masa arxasında oturanlar bir-birini daha yaxından tanısınlar, xüsusən də onların çoxu başqalarını ilk dəfə görürsə. Əvvəlcədən suallar yazdığınız vərəqlər olan bir qutu hazırlamalısınız.

Qutu bir dairədə ötürülür və hər bir qonaq bir sual çıxarır və mümkün qədər düzgün cavab verir. Suallar müxtəlif ola bilər, əsas odur ki, insan özünü narahat hiss etməsin:

Suallar içində düşünülə bilər böyük rəqəm, gülməli və ciddi, əsas odur ki, şirkətdə rahat atmosfer yaratsın.

"Mən haradayam"

Qonaqların sayına uyğun olaraq əvvəlcədən boş kağız vərəqləri və qələmlər hazırlayın. Hər bir yarpaqda hər bir qonaq öz görünüşünü sözlərlə təsvir etməlidir: nazik dodaqlar, gözəl gözlər, geniş təbəssüm, yanağında doğum ləkəsi və s.

Sonra bütün yarpaqlar yığılır və bir konteynerə qatlanır. Təqdimatçı çarşafları bir-bir çıxarır və şəxsin təsvirini ucadan oxuyur və bütün şirkət onu təxmin etməlidir. Ancaq hər bir qonaq yalnız bir şəxsin adını çəkə bilər və ən çox təxmin edən qalib gəlir və simvolik bir mükafat alır.

"MƏN"

Bu oyunun qaydaları son dərəcə sadədir: şirkət bir dairədə oturur ki, bütün iştirakçılar bir-birlərinin gözlərini aydın görə bilsinlər. Birinci şəxs “mən” sözünü deyir, ondan sonra hamı eyni sözü növbə ilə təkrarlayır.

Başlanğıcda bu sadədir, lakin əsas qayda gülmək və ya növbənizi qaçırmamaqdır. Əvvəlcə hər şey sadədir və gülməli deyil, ancaq şirkəti güldürmək üçün "mən" sözünü fərqli intonasiya və iradlarla tələffüz edə bilərsiniz.

Kimsə güləndə və ya öz növbəsini qaçırdıqda, bütün şirkət bu oyunçu üçün bir ad seçir və o, təkcə "mən" deyil, həm də ona təyin olunan sözü deyir. İndi gülməmək daha çətin olacaq, çünki yetkin bir kişi onun yanında oturub cızıltılı bir səslə: "Mən çiçəkəm" deyəndə, gülməmək çox çətindir və tədricən bütün qonaqlar gülməli ləqəblərə sahib olacaqlar.

Gülüş üçün və unudulmuş bir söz üçün yenidən ləqəb verilir. Ləqəblər nə qədər gülməli olsa, hamı bir o qədər tez güləcək. Qalib oyunu ən kiçik ləqəblə bitirəndir.

"Birliklər"

Bütün qonaqlar bir-birinin yanında zəncirlənir. Birinci oyunçu başlayır və qonşusunun qulağına hər hansı bir söz deyir. Qonşusu davam edir və qonşusunun qulağına eşitdiyi sözlə əlaqəsini deyir. Beləliklə, bütün iştirakçılar bir dairədə.

Nümunə: Birincisi “alma” deyir, qonşu “şirə” sözü assosiasiyasını keçir, sonra “meyvələr” - “bağ” - “tərəvəz” - “salat” - “qab” - “qablar” ola bilər - "mətbəx" və s. Bütün iştirakçılar assosiasiya və dairə ilk oyunçuya qayıtdıqdan sonra - o, assosiasiyasını yüksək səslə deyir.

İndi qonaqların əsas vəzifəsi mövzunu və başlanğıcda olan orijinal sözü təxmin etməkdir.

Hər bir oyunçu yalnız bir dəfə fikirlərini ifadə edə bilər, lakin öz sözünü deyə bilməz. Bütün oyunçular hər bir söz birləşməsini təxmin etməlidirlər, əgər bacara bilmirlərsə - oyun sadəcə yenidən başlayır, lakin fərqli bir iştirakçı ilə.

"Snayper"

Bütün şirkət bir dairədə oturur ki, bir-birinin gözlərini yaxşı görə bilsinlər. Bütün oyunçular püşk çəkir - bu, kibrit, sikkələr və ya notlar ola bilər.

Püşkatma üçün bütün əlamətlər eynidir, biri istisna olmaqla, snayperin kimin olacağını göstərir. Püşk elə çəkilməlidir ki, oyunçular nəyin kimə düşdüyünü görməsinlər. Bircə snayper olmalıdır və o, özünə xəyanət etməməlidir.

Bir dairədə oturaraq, snayper qurbanını əvvəlcədən seçir və sonra yumşaqlıqla ona göz vurur. Bunu görən zərərçəkmiş yüksək səslə “Öldürüldü!” deyə qışqırır. və oyunu tərk edir, lakin qurban snayperə xəyanət etməməlidir.

Snayper son dərəcə diqqətli olmalıdır ki, digər iştirakçı onun göz qırpmasını görməsin və onun adını çəkməsin. Oyunçuların məqsədi qatili müəyyən etmək və zərərsizləşdirməkdir.

Bununla belə, bunu snayperə işarə edən iki oyunçu eyni vaxtda etməlidir. Bu oyun üçün, düşməni anlamaq və öldürülməmək üçün diqqətəlayiq dözümlülük və sürətə, eləcə də sürətli zəkaya ehtiyacınız olacaq.

"Mükafatı təxmin et"

Bu oyun ad günü qeyd etmək üçün əla seçim olacaq, çünki əsas olaraq hadisənin qəhrəmanının adını götürə bilərsiniz. Ad günü adamının adındakı hər hərf üçün mükafat qeyri-şəffaf bir çantaya qoyulur, məsələn, Viktor adı - çantada adın hər hərfi üçün 6 müxtəlif kiçik mükafat olmalıdır: vafli, oyuncaq, konfet, lalə, qoz-fındıq, kəmər.

Qonaqlar hər bir mükafatı təxmin etməlidirlər. Hədiyyəni təxmin edən və alan. Mükafatlar çox mürəkkəbdirsə, ev sahibi qonaqlara göstərişlər verməlidir.

Bu, əlavə rekvizitlərin - qələm və kağız parçaların hazırlanmasını tələb edən çox asan bir müsabiqədir. Əvvəlcə bütün şirkət cütlərə bölünür, bu təsadüfi, püşkatma və ya istəklə edilə bilər.

Hər kəs bir qələm və bir kağız parçası alır və istənilən sözləri yazır. 10-dan 20-yə qədər söz ola bilər - icad edilmiş deyil, həqiqi isimlər.

Bütün kağız parçaları yığılır və bir qutuya bükülür və oyun başlayır.

İlk cütlük bir qutu alır və iştirakçılardan biri sözlə bir kağız parçası çəkir. Adını çəkmədən bu sözü partnyoruna izah etməyə çalışır.

O, sözü təxmin etdikdə, növbəti birinə keçirlər, bütün tapşırıq üçün cütlüyün 30 saniyədən çox vaxtı yoxdur. Vaxt bitdikdən sonra - qutu növbəti cütə keçir.

Mümkün qədər çox söz təxmin edən qalibdir. Bu oyun sayəsində yaxşı vaxta zəmanət verilir!

"Düymələr"

Bir neçə düymə əvvəlcədən hazırlanmalıdır - bu, bütün lazımi rekvizitlərdir. Lider əmr verən kimi ilk iştirakçı şəhadət barmağının padinə düymə qoyur və onu qonşuya ötürməyə çalışır.

Siz digər barmaqlardan istifadə edib onları da buraxa bilməzsiniz, ona görə də çox diqqətlə köçürməlisiniz.

Düymə tam bir dairə ətrafında getməlidir və onu atan iştirakçılar aradan qaldırılır. Qalib heç vaxt düyməni buraxmayandır.

Masada böyüklər üçün əyləncəli şirkət üçün sadə komik yarışmalar

Masada, bütün iştirakçılar artıq yeyib-içdikdən sonra oynamaq daha əyləncəlidir. Üstəlik, ən darıxdırıcı şirkəti belə əyləndirəcək bir neçə maraqlı və qeyri-adi müsabiqələr varsa.

Hansı bayram tost olmadan tamamlanır? Bu, hər hansı bir bayramın vacib bir atributudur, buna görə də onları bir az şaxələndirə və ya bu işi sevməyənlərə və ya çıxış etməyi bilməyənlərə kömək edə bilərsiniz.

Buna görə də, aparıcı tostların qeyri-adi olacağını əvvəlcədən elan edir və şərtlərə riayət etməklə deyilməlidir. Bir kağız parçasına yazılan şərtlər əvvəlcədən çantaya qoyulur: tostu yeməklə əlaqələndirmək (həyat hamısı şokoladda olsun), müəyyən üslubda çıxış etmək (oğruların nitqi, “The Hobbit", kəkələmə və s.), təbrikləri heyvanlarla əlaqələndirmək (kəpənək kimi çırpınmaq, güvə kimi kövrək olmaq, qu quşları kimi sədaqətlə sevmək), şeir və ya xarici dildə təbriklər söyləmək, bütün sözlərin başlandığı bir tost söyləmək. bir hərf.

Kifayət qədər təxəyyül olduğu müddətdə tapşırıqların siyahısı sonsuza qədər artırıla bilər.

"Şalvarımda"

Bu ədviyyatlı oyun hər kəsin bir-birini yaxşı tanıdığı və əylənməyə hazır olduğu şirkət üçün uyğundur. Aparıcı oyunun mənasını əvvəlcədən açıqlamamalıdır. Bütün qonaqlar oturur, hər qonaq qonşusuna hər hansı filmin adının qulağında danışır.

Oyunçu xatırlayır və öz növbəsində qonşunu başqa bir filmə çağırır. Bütün oyunçulara titul verilməlidir. Sonra aparıcı oyunçulardan yüksək səslə "Şalvarımda ..." demələrini və filmin adını əlavə etməyi xahiş edir. Kiminsə şalvarında "The Lion King" və ya "Resident Evil" olanda çox əyləncəli olur!

Əsas odur ki, şirkət şəndir və zarafatlardan heç kim inciməsin!

"Qeyri-qanuni viktorina"

Bu kiçik viktorina intellektual yumor həvəskarları üçün idealdır. Qonaqlar ayıq düşünə bildiyi halda, bayramın əvvəlində bunu etmək yaxşıdır. Hər kəsi əvvəlcədən xəbərdar etməyə dəyər ki, cavab verməzdən əvvəl sual üzərində diqqətlə düşünməlisiniz.

Oyunçulara kağız parçaları və karandaşlar verilə bilər ki, onlar cavabları yaza bilsinlər və ya sadəcə sual verə bilsinlər və cavabları dinlədikdən sonra dərhal ucadan düzgün variantı adlandırsınlar. Suallar aşağıdakılardır:

Yüzillik müharibə neçə il davam etdi?

Panamalar haradan gəldi?

  • Braziliya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Oktyabr İnqilabı nə vaxt qeyd olunur?

  • yanvar ayında;
  • Sentyabrda;
  • oktyabrda;
  • Noyabr ayında.

Altıncı Georgeun adı nə idi?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kanar adaları adını hansı heyvana borcludur?

  • möhür;
  • qurbağa;
  • kanareyka;
  • siçan.

Bəzi cavabların ardıcıllığına baxmayaraq, düzgün cavablar:

  • 116 yaş;
  • Ekvador;
  • Noyabr ayında.
  • Albert.
  • möhürdən.

"Mən nə hiss edirəm?"

Əvvəlcədən emosiyaların və hisslərin yazılacağı kağız parçaları hazırlamalısınız: qəzəb, sevgi, narahatlıq, simpatiya, flört, laqeydlik, qorxu və ya laqeydlik. Bütün kağız parçaları bir çanta və ya qutuda olmalıdır.

Bütün oyunçular elə yerləşdirilib ki, əlləri toxunsun və gözlərini yumsun. Bir dairədə və ya cərgədə birinci iştirakçı gözlərini açır və hissin adı olan çantadan bir kağız parçası çıxarır.

O, müəyyən bir şəkildə əlinə toxunaraq bu hissi qonşusuna çatdırmalıdır. Zərifliyi təmsil etmək üçün əlinizi yumşaq bir şəkildə vura və ya qəzəbi təmsil etmək üçün vura bilərsiniz.

Sonra iki variant var: ya qonşu hissi yüksək səslə təxmin etməli və hissi olan növbəti kağızı çəkməlidir, ya da alınan hissi daha da ötürməlidir. Oyun zamanı siz emosiyaları müzakirə edə və ya tam sükutla oynaya bilərsiniz.

"Mən haradayam?"

Şirkətdən bir iştirakçı seçib otağın ortasındakı stulda oturdururlar ki, arxası hamıya olsun. Yazıları olan lövhə yapışan lentin köməyi ilə arxasına yapışdırılır.

Onlar müxtəlif ola bilər: "Hamam", "Mağaza", "Ayılma stansiyası", "Çatdırılma otağı" və s.

Qalan oyunçular ona aparıcı suallar verməlidirlər: ora nə qədər tez-tez gedirsən, niyə ora gedirsən, nə qədər müddətə.

Əsas oyunçu bu suallara cavab verməli və bununla da şirkəti güldürməlidir. Kreslodakı oyunçular dəyişə bilər, əsas odur ki, şirkətlə əylənək!

"Çörək qabları"

Bütün oyunçular bir dairədə otururlar. Aparıcı əvvəlcədən fantomları olan bir qutu hazırlayır, onun üzərində müxtəlif mətbəx qabları və atributları yazılır: çəngəllər, qaşıqlar, qazanlar və s.

Hər bir oyunçu öz növbəsində bir fantom almalı və onun adını oxumalıdır. Bunu heç kimə çağırmaq olmaz. Bütün oyunçular kağız parçaları aldıqdan sonra otururlar və ya bir dairədə dayanırlar.

Ev sahibi oyunçulardan soruşmalı, oyunçular isə kağız üzərində oxuduqları cavabı verməlidirlər. Məsələn, sual "nədə oturursan?" cavab "qovurma qabda" olur. Suallar fərqli ola bilər, liderin vəzifəsi oyunçunu güldürmək və sonra ona tapşırıq verməkdir.

"Lotereya"

Bu müsabiqə 8 Martda qadın şirkəti üçün yaxşıdır, lakin digər tədbirlər üçün də mükəmməldir. Kiçik xoş hədiyyələr əvvəlcədən hazırlanır və nömrələnir.

Onların nömrələri kağız parçalarına yazılır və çantaya qoyulur. Tədbirin bütün iştirakçıları bir kağız parçası çıxarıb mükafatı götürməlidirlər. Ancaq bunu oyuna çevirmək olar və ev sahibi oyunçuya gülməli suallar verməlidir. Nəticədə, hər bir qonaq kiçik bir xoş mükafatla ayrılacaq.

"Acgöz"

Masanın ortasına kiçik sikkələr olan bir qab qoyulur. Hər bir oyunçunun öz nəlbəki var. Ev sahibi oyunçulara çay qaşığı və ya Çin çubuqları paylayır.

Siqnalla hər kəs qəpikləri qabdan çıxarıb boşqabına sürükləməyə başlayır. Təqdimatçı oyunçuların bu tapşırığa nə qədər vaxt ayrılacağını əvvəlcədən xəbərdar etməli və vaxt bitdikdən sonra səs siqnalı verməlidir. Bundan sonra aparıcı hər bir oyunçunun nəlbəki üzərindəki sikkələri sayır və qalibi seçir.

"İntuisiya"

Bu oyun insanların sərxoş olmaqdan qorxmadığı bir içki şirkətində oynanılır. Bir könüllü qapıdan çıxır və casusluq etmir. Şirkət stolun üstünə 3-4 stəkan qoyur və doldurur ki, birində araq, qalanlarında su olsun.

Könüllü dəvət olunur. O, intuitiv olaraq bir stəkan araq seçməli və onu su ilə içməlidir. Onun düzgün yığını tapa bilib-bilməyəcəyi onun intuisiyasından asılıdır.

"çəngəllər"

Masanın üzərinə bir boşqab qoyulur və içərisinə təsadüfi bir obyekt qoyulur. Könüllünün gözü bağlanır və ona iki çəngəl verilir. Onu masaya gətirirlər və ona vaxt verilir ki, çəngəllərlə əşyanı hiss etsin və onu tanısın.

Sual verə bilərsiniz, lakin onlara yalnız "Bəli" və ya "Xeyr" cavabı verilməlidir. Suallar oyunçuya əşyanın yeməli olub-olmadığını, əllərini yuya və ya dişlərini fırçalaya bildiyini və s. müəyyən etməyə kömək edə bilər.

Təqdimatçı əvvəlcədən iki çəngəl, pərdə və əşyalar hazırlamalıdır: portağal, konfet, diş fırçası, qabyuyan süngər, sikkə, elastik saç bandı, zərgərlik qutusu.

Bu Amerikadan gələn məşhur oyundur. Sizə skotç və kağız vərəqləri, həmçinin marker lazım deyil.

Yapışqan stikerlərdən istifadə etmək olar, lakin onların dəriyə yaxşı yapışıb yapışmadığını əvvəlcədən yoxlayın. Hər bir iştirakçı bir kağız parçasına istənilən insanı və ya heyvanı yazır.

Bunlar məşhurlar, filmlərin və ya kitabların personajları, eləcə də adi insanlar ola bilər. Bütün kağız parçaları bir çantaya qoyulur və aparıcı onları qarışdırır. Sonra bütün iştirakçılar bir dairədə otururlar və aparıcı hər birinin yanından keçərək alnında yazı olan bir kağız parçası yapışdırır.

Yazısı olan bir kağız parçası hər bir iştirakçıya alnına yapışan lentlə yapışdırılır. Oyunçuların vəzifəsi növbə ilə aparıcı suallar verməklə kim olduqlarını öyrənməkdir: "Mən məşhuram?", "Mən kişiyəm?" Suallar elə qurulmalıdır ki, onlara monohecalı cavab verilsin. Qalib personajı ilk təxmin edəndir.

Başqa bir əyləncəli içki yarışmasının nümunəsi növbəti videodadır.

ADI BU NƏDİR?

NƏ YOXDUR?

Göbələk Yığ!

ALMA YEYİN!

REPKA
6 uşaqdan ibarət iki komanda iştirak edir. Bunlar baba, nənə, böcək, nəvə, pişik və siçandır. Zalın qarşı divarında 2 stul var. Hər bir stulda bir "şalgam" var - şalgam təsviri olan şapkalı bir uşaq. Oyuna baba başlayır. Siqnalla "şalgam"a tərəf qaçır, onun ətrafında qaçır və qayıdır, nənə ondan yapışır (belindən tutur) və onlar birlikdə qaçmağa davam edirlər, yenidən "şalgam" ətrafında gəzib geri qaçırlar, sonra nəvə onlara qoşulur və s.. Oyunun sonunda siçana “şalgam” yapışır. Şalgam çəkən komanda qalibdir.

Sümükləri Yığ!
Oyun iki nəfəri əhatə edir. Hər səbəti əllərinə alırlar. Döşəmədə 10 - 12 konus səpələnmişdir. Siqnalla uşaqlar onları səbətlərinə yığmağa başlayırlar. Qalib ən çox konus toplayandır.

TƏRƏZƏBƏLƏRİ SEÇİRİK!
İki nəfər oynayır. Otağın bir tərəfində yerkökü və kartofun qarışdırıldığı iki vedrə var. Hər bir uşaq siqnalla səbətlə vedrə tərəf qaçır və səbətində ya yerkökü, ya da kartof seçib geri qayıdır. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən qalibdir.

DOSTUNUZU BEDİRİN!
Oyunda alma və ya yerkökü istifadə edə bilərsiniz. İki oyunçu bir-birinə baxan stullarda otururlar. Onların gözləri bağlanır və hər birinə bir alma verilir. Bir-birlərini qidalandırmağa başlayırlar. Almanı daha tez yeyən qalib gəlir.

ALAN OTMLARI YIĞIN!
Oyun 3 nəfər tərəfindən oynanılır. Kağız loaches, qarğıdalı çiçəkləri və dandelion yarpaqları bütün salona səpələnmişdir. Uşaqların hər birinə bir vedrə verilir. Siqnalla alaq otlarını vedrələrə yığmalıdırlar: biri loaches, digəri yarpaqlar, üçüncüsü qarğıdalı çiçəkləridir. Tapşırığı başqalarından daha tez yerinə yetirən uşaq qalib gəlir.

YAPARQLARI YIĞIN!
Oyunda 2 uşaq iştirak edir. 2 qabda parçalara kəsilmiş 1 ağcaqayın yarpağı var. Əmrlə uşaqlar musiqiyə bir kağız parçası toplayırlar. Qalib, səpələnmiş hissəciklərdən ilk yarpaq düzəldən şəxsdir.

KARTOFU QAŞIQLA YIĞIN!
Oyun iki nəfər tərəfindən oynanılır. Yerə 6-8 ədəd kartof səpilir. Hər uşağın bir səbəti və bir taxta qaşığı var. Siqnalda kartofu bir-bir qaşıqla toplamaq və səbətə qoymaq lazımdır. Müəyyən bir müddətdə ən çox kartof toplayan uşaq qalib gəlir.

KALOSİDƏ GÖLMƏCƏYƏ GEDİN!
İki uşaq iştirak edir. “Gölməçə” zalın ortasındakı xalçadır. Siqnalla uşaqlar qaloş geyinir və xalçanın bu başından o başına və arxaya qaçırlar. Daha sürətli qaçan qalib gəlir.

SAHƏLƏRDƏN MƏHSUL NAŞINIR!
Zalın bir tərəfində 2 yük maşını, digər tərəfində isə yerə hərəsindən 2 ədəd soğan, xiyar, pomidor, çuğundur və kartofun surətləri düzülüb. Oyun iki nəfər tərəfindən oynanılır. Siqnalla yük maşınlarını zalın qarşı tərəfinə aparır, tərəvəzlə doldururlar və geri qayıdırlar. Qalib tapşırığı daha tez yerinə yetirəndir.
Daha çətin bir seçim bir anda bir tərəvəz daşımaqdır.

BUHAR DAŞIYICI
O, iki komandanı əhatə edir. Saxta göbələklər yerə səpilir. Əmrin siqnalı ilə göbələklər ilan kimi "dolama cığır" boyunca qaçırlar (hər uşaq qarşısındakı birinin çiyinlərini tutur). Qalib aşağıdakı komandadır:
- bir göbələk atmadı;
- heç bir iştirakçını itirməmişdir;
- finiş xəttinə daha sürətli gəldi.

İP ÜZƏRİNDƏ MEYVƏLƏR
Zalın əks divarında aralarına kəndir çəkilmiş iki dirək qoyulur. Alma və armud çubuqlarla ipə bağlanır. Uşağın gözləri bağlıdır. O, rəflərə çatmalı, hər hansı bir meyvəni qayçı ilə kəsməli və toxunaraq təxmin etməlidir.

ADI BU NƏDİR?
Uşaqlar bir dairədə dururlar, dairənin mərkəzində top olan sürücüdür. Topu istənilən uşağa atır və sözlərdən birini deyir: "Tərəvəz", "Giləmeyvələr" və ya "Meyvə". Topu tutan uşaq tez ona tanış olan tərəvəz, giləmeyvə və ya meyvənin adını çəkir. Kim səhv edibsə, oyundan kənarlaşdırılır.

NƏ YOXDUR?
Meyvələr tabletdə bir neçə cərgədə çəkilir (məsələn: alma, armud, portağal). Hər cərgədə meyvələr fərqli ardıcıllıqla düzülür. Aparıcı istənilən cərgədə istənilən meyvəni bağlayır və soruşur: "Nə çatışmır?" Uşaqlar bağlanan meyvənin adını çəkməlidirlər. Seçimlər: meyvə əvəzinə - tərəvəz, giləmeyvə, göbələk, ağac yarpaqları.

Göbələk Yığ!
Onlar cüt-cüt oynayırlar. Hər bir iştirakçıya boş səbət verilir. Göbələklərin siluetləri yerdə uzanır. Uşaqlar növbə ilə göbələk siluetini götürür, bildikləri hər hansı bir göbələyin adını çəkir və səbətə qoyur. Ən çox göbələk "toplayan" qalib gəlir.

ALMA YEYİN!
İki valideyn könüllüsü bağlanmış almaların asıldığı bir kəndir tutur. Oyunda 2 uşaq iştirak edir. Onlara kəndirdən asılmış almanı əlləri ilə toxunmadan yeməyi təklif edirlər. Kim tez?

REPKA
6 uşaqdan ibarət iki komanda iştirak edir. Bunlar baba, nənə, böcək, nəvə, pişik və siçandır. Zalın qarşı divarında 2 stul var. Hər bir stulda bir "şalgam" var - şalgam şəkli olan şapkalı bir uşaq. Oyuna baba başlayır. Siqnalla "şalgam"a tərəf qaçır, onun ətrafında qaçır və qayıdır, nənə ondan yapışır (belindən tutur) və onlar birlikdə qaçmağa davam edirlər, yenidən "şalgam" ətrafında gəzib geri qaçırlar, sonra nəvə onlara qoşulur və s.. Oyunun sonunda siçana “şalgam” yapışır. Şalgamı daha sürətli çəkən komanda qalib gəlir.

QADIN VƏ KOKNES
Bir dəqiqədə üç cüt yerə səpələnmiş taxılları (lobya, noxud, balqabaq toxumu) toplayır. Qaliblər ən çox toplayanlardır.

BU TƏRƏBƏZƏLƏR NƏDİR?
Gözləri bağlı oyunçular onlara təklif olunan tərəvəzlərin dadını müəyyən etməlidirlər.

BİTKİ VƏ BİÇİN!
Avadanlıqlar: 8 halqa, 2 vedrə, 4-5 kartof, 2 suvarma qutusu.
4 nəfərdən ibarət 2 komanda iştirak edir.
1-ci iştirakçı "yer şumlayır" (halqa qoyur).
2-ci iştirakçı "kartof əkir" (kartofu halqaya qoyur).
3-cü iştirakçı "kartofu sulayır" (suvarma qabı ilə hər halqanın ətrafında qaçır).
4-cü iştirakçı “məhsul yığır” (bir vedrədə kartof yığır).
Daha sürətli komanda qalib gəlir.

Noxud ÇƏK!
Oyunçu, gözləri bağlı olaraq, noxudu çəkməlidir ki, podun xəttindən kənara çıxmasın.

MAŞINI BOŞALTIN!
Uşaqlara "tərəvəz" ilə "maşınları" boşaltmağa dəvət olunur. Maşınlar bir divara qarşı dayanır və iki səbət digər divara qarşı qoyulur. Bir oyunçu səbətlərin yanında dayanır və siqnalla maşınlara qaçırlar. Tərəvəzləri bir-bir daşıya bilərsiniz. Tərəvəzlər həm kəmiyyət, həm də həcm baxımından bütün maşınlarda eyni olmalıdır. Sonra digər iştirakçılar maşınları "yükləyə" bilərlər; Bu zaman oyunçular maşınlara qalxır, siqnalla səbətlərə qaçır və tərəvəzləri maşınlara aparırlar. Maşınlar qutular, stullar ola bilər; tərəvəzlər - skittles, kublar və s.

müqəvva
Musiqi müşayiəti səsləri. Hər biri “müqəvva” olan uşaqlar zalın ortasına çıxıb əllərini yanlara açırlar. Aparıcı deyirsə: "Sərçə!", O zaman əllərinizi yelləməlisiniz. Ev sahibi desə: "Qarğa!" - əl çalmalısan.
Göbələk
Sürücü ("göbələk toplayan") gözləri bağlıdır. Uşaqlar-göbələklər salonun ətrafında qaçırlar. Bir milçək ağartı rast gəlsə, uşaqlar qışqırırlar: "Alma!" Qalib müəyyən vaxt ərzində daha çox "göbələk" götürəndir.
ÇANTA İÇİNDEKİ PİŞİK
Tərəvəz və ya meyvəni çantadan çıxarmadan hiss etmək lazımdır.

Ağcaqayın yarpağı
Oyunda iki uşaq iştirak edir. 2 qabda parçalara kəsilmiş 1 ağcaqayın yarpağı var. Əmrlə uşaqlar musiqiyə bir kağız parçası toplayırlar. Qalib, səpələnmiş hissəciklərdən ilk yarpaq düzəldən şəxsdir.
GUESS
Kubokda müxtəlif tərəvəz və ya meyvələrin parçaları var. Uşaq gözləri bağlıdır və onun nə olduğunu dadına görə müəyyən etməlidir.

Məqalələrinizi və materiallarınızı atribusiya ilə məmnuniyyətlə yerləşdirəcəyik.
Məlumatı poçtla göndərin