The Room 2 Walkthrough 3. The Room Two Walkthrough

Բարև սիրելի ընթերցողներ: Այս վերանայման ընթացքում մենք կծանոթանանք վերջերս թողարկված The room Two գլուխկոտրուկին android սմարթֆոնների կամ պլանշետների համար, ինչպես նաև դրա առավելությունների և թերությունների հետ։ Խաղը չունի իմաստով ձգձգված սյուժե, բայց այնուամենայնիվ այն ձեզ անպայման կքաշի մի քանի տասնյակ ժամ։ Դուք կհարցնեք, թե ինչու. Հիմա կբացատրեմ. Այստեղ պետք է շրջել առեղծվածային սենյակներով՝ չնկարագրված աղյուսակներով, որոնց վրա, իր հերթին, նույն անհասկանալի սնդուկներն են, որոնք պարունակում են մի փունջ հանելուկներ։ Եվ մակարդակի սկզբում այս հանելուկները կարող են թվալ ձեզ համար հեշտ և արագ լուծելի, բայց երբ դուք առաջ եք անցնում մակարդակով, այս հանելուկները ձեզանից կխլեն ոչ թե 5-10 րոպե, այլ 30-40 րոպե: Մի վախեցեք, որ մեկ հանելուկի համար 30-40 րոպեն շատ է, խաղի ընթացքում ինչ-որ ոգևորություն կունենաք, որի պատճառով այս բոլոր րոպեները արագ կանցնեն, և դուք միայն կվայելեք. խաղախաղ... Յուրաքանչյուր սնդուկ յուրովի անհատական ​​է, յուրաքանչյուր սնդուկ ունի իր դիզայնը, իր կողպեքները, իր ներսը և գաղտնի վայրերը: Ինչպես նախկինում ասացի, յուրաքանչյուր կրծքավանդակ ունի բազմաթիվ առեղծվածներ: Երբեմն մեկ կրծքավանդակի շուրջ մեկ տասնյակից ավելի զվարճալի հանելուկներ կարող են բացվել, բայց մակարդակի վերջում այս կրծքավանդակը սկսում է ձանձրանալ իր միապաղաղության պատճառով: Ընդհանուր առմամբ, կարելի է եզրակացնել, որ խաղը հետաքրքիր և ժամանցային է, և եթե նույնիսկ փազլների սիրահար չեք, ապա ձեզ դուր կգա այս խաղը։ Այժմ անցնենք խաղի տեխնիկական կատարմանը։

Այս Fireproof խաղի մշակողը թողարկել է նաև 2012 թվականի «The room» հիթը ավելի վաղ, իսկ այժմ՝ 2013 թ. Սենյակ երկու... Շատ բնութագրերով խաղը հաճելի է աչքին՝ գրաֆիկա, ստվերներ, լուսավորություն, ամեն ինչ մշակված է ամենափոքր մանրամասնությամբ, գրաֆիկան հեշտությամբ կարելի է համեմատել կոնսոլի հետ, այն շատ որակյալ է։ Բոլոր գործողությունները տեղի են ունենում 3D աշխարհում, բայց ճշմարտությունն այն է, որ այն այնքան էլ գունեղ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից, ամեն ինչ տեղի է ունենում մռայլ և ոչ շատ լուսավորված վայրում, ամբողջ լույսը կենտրոնացած է սեղանների և երկրորդական առարկաների վրա: որը ձեզ հարկավոր կլինի շփվել, և մթության տակ թաքնված մնացած ամեն ինչ: Բացի լավ գրաֆիկայից, կա նաև հաճելի մոտիվների երաժշտական ​​ուղեկցություն, որը միայն հանգստանում է խաղի ընթացքում, իսկ ականջակալներով խաղալու դեպքում ձայնն ավելի լավ ու ընդարձակ կլինի, իսկ խաղալն էլ ավելի հետաքրքիր կլինի։ Շատերը կարող են մտածել, որ միայն հզոր պլանշետներն ու հեռախոսներն են աջակցում այս խաղին, բայց ոչ, գրեթե բոլոր պլանշետներն ու հեռախոսները աջակցում են այս խաղին, նույնիսկ թույլ տեսախցիկներով և պրոցեսորներով, բայց խաղը չի աջակցվում չինական պլանշետների կողմից 2000-3000 թվականների համար, բայց եթե դուք ունենաք քիչ թե շատ լավ պլանշետ կամ սմարթֆոն, ապա հանգիստ ներբեռնեք այս խաղը: Ավելին, սա է գինը: Իսկ գինը հետևյալն է՝ 99 ռուբլի մեկ խաղի համար, ես կարծում եմ, որ սա շատ մեծ գումար չէ խաղի համար, բայց սա ուղղակի իմ կարծիքն է, ոմանց համար այս գինը նորմալ կթվա, ինչպես ինձ, բայց շատերի համար այս գինը բարձր է, և նրանք կարող են այն ներբեռնել ինտերնետից, բայց ես դեմ եմ խաղը ստանալու այս մեթոդին: Դե, այստեղ ես հասել եմ իմ վերանայման ավարտին, և վերջում ես կբերեմ բոլոր նշանակալի դրական և բացասական կողմերը:

Կողմերը:
- հիանալի գրաֆիկա;
- զվարճալի հանելուկներ;
- զով երաժշտական ​​նվագակցություն;
- խաղ երկար ժամանակ »;

Մինուսները:
- հիմնականում մուգ լուսավորություն;
- Կան չափազանց դժվար հանելուկներ:

Walkthrough The Room Two

Ինչպե՞ս լրացնել The Room Two-ը: դիտեք տեսանյութը.

Սակայն սկսնակների համար եկեք ավարտենք թիվ մեկ: Տեղադրեք վերջնական բուրգը սեղանի վրա և վերցրեք ԱՐՀԵՍՏԻ ԲԱՆԱԼԸ: Անցեք երևացող դռնով: Տեղադրեք արհեստավորի բանալին այս տարօրինակ վրանի վրա, որպեսզի այն բացվի: Վերցրեք այս մետաղական մատանին: Տեղադրեք մետաղական օղակը առջևի մասում: Պտտեք այն շուրջը, մինչև անցքը բացվի: Ներս մտեք ակնաբույժով: Այստեղ դուք պետք է ինքներդ անցքեր հայտնվեք երեք մխոցների տակ: Դա անելու համար մի պտտեք ոսկե սկավառակը, քանի դեռ անցքը մխոցով հետևի հավաքիչի գծում է: Օգտագործեք փողային բռնակ՝ ատամնավորը շարժելու համար: Կրկնեք դա այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր երեք անցքերը շարվեն վերևում: Կտտացրեք «Տեղափոխեք այս հայելին» կոճակը՝ աշխարհով մեկ ցատկելու համար: Վերցրեք այս հայելին սեղանի կուպեից: Տեղադրեք այն այստեղ: Այնուհետև տեղափոխեք առաջին հայելին իր սկզբնական դիրքին: Դուք կընկնեք փոսի մեջ. մտեք ներս՝ օգտագործելով ակնաչափը: Այժմ դուք պետք է պտտեք բոլոր լույսի ճառագայթները, մինչև նրանք ուղղվեն կարմիր բյուրեղի վրա, ինչպես վերևում: Օգտագործեք մեկ կոճակ՝ երկու ճառագայթները տեղում փակելու համար, իսկ մյուսը՝ ապակողպվածները պտտելու համար: Ամեն ինչ դրանք համաժամանակացնելու համար է: Ստանալու երեքն է: Այս ուղեցույցը ներառում է փախուստի վերջը: Կարդացեք այս հատուկ ավարտը բացելու համար: Տեղադրեք վերջնական բուրգը սեղանի վրա և վերցրեք ԱՐՀԵՍՏԻ ԲԱՆԱԼԸ: Մի անցեք երևացող դռնով: Փոխարենը ... Գնացեք գրադարան. Քաշեք «տեղի նշիչն այստեղ» ափսեը առեղծվածային Մեգիի մեքենայից: Ներսում փոքր մեխանիզմ կա։ Ուսումնասիրեք անիվը: Պտտեք այն՝ այն բանալի վերածելու համար: Գնացեք գրասենյակ և օգտագործեք գրասեղանի վերևի աջ դարակի բանալին: Բացեք դարակը: Ոչինչ ներսում! Օ, սպասեք, ձախ կողմում սողնակ կա: Հետ քաշեք այն՝ բռնակ պարունակող քեշը բացահայտելու համար: Հարմարավետ կերպով, բռնակը կարող է օգտագործվել սեղանի ձախ կողմում գտնվող դարակի վրա: Կրկին, ոչ շատ ներսում: Բացառությամբ աջ վահանակի ներսի մի փոքրիկ սողնակից: Թրթրեք այն: Սա թույլ կտա ձեզ տեղափոխել այս մետաղական սկավառակները սեղանի մեջտեղում: Պտտե՛ք ձախ կողմը՝ թաքնված սողնակը բացահայտելու համար: Սեղմեք այն՝ աջ կողմում գտնվող դուռը բացելու համար: Ներսը՝ մետաղյա ափսե։ Սահեցրեք այն ուղիղ և տեղափոխեք ձախ սողնակը: Սահեցրեք ափսեը դեպի ձախ և սողնակը գցեք աջ ներքև: Կրկին սահեցրեք ափսեը աջ և դուրս թափեք մի փոքրիկ կողպեք: Վերադարձեք այդ մետաղական սկավառակներին։ Պտտեք ձախ և աջ այնպես, որ սկավառակի անցքերն ուղղված լինեն դեպի դուրս: Տուփը կսահի, որը պարունակում է նշիչը: Վերցրեք. Տեղադրեք նշանը առեղծվածային Maggie-ի մեքենայում, գրադարանում: Կարճ տեսարանից հետո վերջում ձեզ կցուցադրվի քարտեզ և կտրվի ծնկաձեւ լիսեռ: Գնացեք այս սենյակ: Սա խաղի առաջին համարն է, որտեղ դուք երեք գլուխկոտրուկ եք լուծել ամբիոնի վրա: Պատին փակցված է երեք անցքերով։ Այստեղ օգտագործեք բեռնախցիկի անիվը և պտտեք այն՝ դարպասը բացելու համար: Մուտք գործեք տարածք: Այստեղ սեղմեք բոլոր երեք անջատիչները, որպեսզի երեք տուփ հայտնվեն: Նրանցից յուրաքանչյուրը վերևում ունի թվեր և կրկնակի ընտրանքներ: Ձեր խնդիրն է դա անել այնպես, որ թվերը գումարեն (կամ որոշ դեպքերում հանեն կամ բազմապատկեն)՝ ներքևից վերև, դարձնեն այդ թիվը: Եթե ​​չես սիրում մաթեմատիկա անել, լուծումները՝ ստորև։ +08, +04, +05 = 17 +07, X04, +03 = 31 +08, X02, +07, +03, -05, +09 = 30 Երբ երեքն էլ ավարտվեն, դուք կգնաք այս տախտակ: Տեղափոխեք երեք սահիչները, որպեսզի համապատասխանեն լույսերի երեք շարքերին, ինչպես ցույց է տրված վերևում: Հայտնվում է «Գրադարան» գրությամբ ափսե։ Լսեք նրա խորհուրդը և գնացեք գրադարան։ Ձեռքդ շարժիր՝ հեռախոսազանգին պատասխանելու համար։ Վերցրեք X- ձևավորված ստեղնը հայտնվում է: Վերադարձեք այն սենյակը, որտեղ մենք հենց նոր էինք։ Տեղադրեք բռնակը այս տուփերի վերևում գտնվող տեղում: Չորս նշանները կհայտնվեն տուփերի վրա արագ հաջորդականությամբ: Ամբողջովին բացեք տուփերը ձեր ցուցադրած հերթականությամբ, և վերջին վանդակը կպարունակի նշիչը: Եթե ​​բաց եք թողել, նորից պտտեք բանալին: Հերթականությունը պատահական է, ուստի մենք չենք կարող ասել, թե որ տուփերը բացել: Վերադարձեք գրադարան և նշիչը դրեք Մեգիի մեքենայի մեջ։ Այս անգամ դուք կստանաք փախուստի քարտեզ և ձեռք կբերեք բռնակ: Նախքան գրադարան գնալը, անցեք ավելի բարձր մակարդակ և փակեք գրքի պաստառը այստեղ: Վերցրեք մետաղյա առարկան (ներկայումս՝ խորանարդը) գրքի հետևից։ Գնացեք ջերմոց: Տեղադրեք խորանարդը այս սկուտեղի վրա: Մեքենան աշխատեցնելու համար ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել որոշակի հզորություն. եթե այո, հետևեք մեր վերջնական ուղեցույցի հրահանգներին, որպեսզի այն աշխատի: Ի՞նչ արեցիր: Նայեք ակնոցի միջով և սեղմեք աջ կոճակը, մինչև ձեր խորանարդը վերածվի գնդիկի: Սեղմեք միջին կոճակը՝ մետաղական առարկան հետ ստանալու համար՝ այժմ գեղեցիկ կլոր գնդակ: Վերադարձեք գրադարան և գնդիկը դրեք գրքի պաստառի մյուս կողմում։ Քաշեք երկու էջ իրարից և կհայտնվի գեղեցիկ թռուցիկ թատրոն: Անցեք ակնաբույժի միջով: Սեղմեք կոճակը և հանեք դատարկ մոմի գլան: Գրադարանի գրամոֆոնի վրա օգտագործեք դատարկ մոմի գլան: Նաև նայեք հեռախոսի համարին այստեղ՝ 1795 Գնացեք ջերմոց: Օգտագործեք կռունկը՝ գրամոֆոնը միացնելու և երաժշտություն նվագելու համար: Ապա զանգահարեք «1795» հեռախոսով։ Եթե ​​դուք երբեք չեք օգտագործել պտտվող հեռախոս, ես ինձ ծեր եմ զգում: Երկրորդը, ձեր մատը դրեք թիվ մեկ վրա և պտտեք այն ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև այն կանգ առնի, իսկ հետո բաց թողեք: Կրկնեք 7-ից, 9-ից և 5-ից: Վերադարձեք գրադարան և վերցրեք ձեր հեռախոսի զանգերը: Վերցրեք մոմով փորագրված գլանը, որը հայտնվում է: Օգտագործեք ակնաբույժը՝ թռուցիկ կինոթատրոն վերադառնալու համար: Տեղադրեք մխոցը գրամոֆոնի վրա և սեղմեք կոճակը։ Վերցրեք մարկերը դարակից: Դուք գիտեք, թե ինչ անել: Տեղադրեք նշանը Մեգիի մեքենայում, տեսեք բացման քարտը և վերցրեք մետաղական սարքը տուփից: Բարձրացե՛ք վերելակով և օգտագործե՛ք այս մետաղական սարքը ճոճվող շղթային նայող ցանկապատի բնիկում: Նայեք ակնոցի միջով: Մի պտտեք անիվը, քանի դեռ բանալիների երկու գագաթները չեն շարվել վերևում: Այնուհետև տեղափոխեք տեսախցիկը, որպեսզի շարեք ստեղնի ստորին և վերին մասերը: Վերցրեք երևացող բանալին: Գնացեք ջերմոց: Թակեք այդ չամրացված աղյուսները և ապա նայեք անցքի միջով ակնաբույժից: Վերադարձ այս տարածքից։ Գնացեք հիմնական ջերմոցային սենյակ և նայեք պատի մյուս կողմից, որ դուք պարզապես ... ներսում եք: Բանալու անցքը հայտնվել է. Օգտագործեք բանալին: Մի միացրեք այն, այլ նորից մտեք անցքի մեջ: Դուք կտեսնեք բանալի: Նայեք ծայրին և մի փոքրիկ (ներկայումս հսկայական!) սողնակը շրջեք կողքի վրա: Սա կվերացնի ամրոցի մի մասը: Վերադարձեք պատի մյուս կողմը և բանալին շրջեք 180 աստիճանով։ Գնացեք դեպի պատը և շրջեք սողնակը բանալիի մյուս մասում: Վերադարձեք այս տարածք և արկղն այժմ կբացվի: Բացեք այն և վերցրեք մարկեր: Մեգի. Նշան. Մոռացել եք ձեր քարտը: Խորհրդավոր արտեֆակտ. Վերցրեք. Հիմա ժամանակն է անցնելու վերջին դռնով: Խորը շունչ քաշեք և ներս մտեք: Տեղադրեք արհեստավորի բանալին այս տարօրինակ վրանի վրա, որպեսզի այն բացվի: Վերցրեք այս մետաղական մատանին: Տեղադրեք մետաղական օղակը առջևի մասում: Պտտեք այն շուրջը, մինչև անցքը բացվի: Ներս մտեք ակնաբույժով: Այստեղ դուք պետք է ինքներդ անցքեր հայտնվեք երեք մխոցների տակ: Դա անելու համար մի պտտեք ոսկե սկավառակը, քանի դեռ անցքը մխոցով հետևի հավաքիչի գծում է: Օգտագործեք փողային բռնակ՝ ատամնավորը շարժելու համար: Կրկնեք դա այնքան ժամանակ, մինչև բոլոր երեք անցքերը շարվեն վերևում: Կտտացրեք «Տեղափոխեք այս հայելին» կոճակը՝ աշխարհով մեկ ցատկելու համար: Վերցրեք այս հայելին սեղանի կուպեից: Տեղադրեք այն այստեղ: Այնուհետև տեղափոխեք առաջին հայելին իր սկզբնական դիրքին: Դուք կընկնեք փոսի մեջ. մտեք ներս՝ օգտագործելով ակնաչափը: Այժմ դուք պետք է պտտեք բոլոր լույսի ճառագայթները, մինչև նրանք ուղղվեն կարմիր բյուրեղի վրա, ինչպես վերևում: Օգտագործեք մեկ կոճակ՝ երկու ճառագայթները տեղում փակելու համար, իսկ մյուսը՝ ապակողպվածները պտտելու համար: Ամեն ինչ դրանք համաժամանակացնելու համար է: Մի անցեք գնացքի դռնով: Փոխարենը, տեղադրեք այստեղ առեղծվածային արտեֆակտը, պտտեք մետաղական սկավառակը և ակնոցով նայեք անցքի միջով: Այս մեկը հեշտ է: Քարը պտտեցրեք շուրջը, մինչև տեսնեք, որ լույսի ճառագայթ է դուրս գալիս թվաչափի ներսի անցքից: Այնուհետև պահեք պտտվող սկավառակը այնքան հեշտ, որ անընդհատ փայլի կանաչ մարգարիտի վրա: Երբ բոլոր լույսերը մի կողմում են... Սեղմեք վերևի կոճակը, այնուհետև մտեք փայտե դուռը՝ վերջնական փախուստ ստանալու համար:

Մենք սկսում ենք նոր խաղ. Մենք հայտնվում ենք գնացքի վագոնում։ Մենք անցնում ենք մարզումների. մենք նայում ենք շուրջը, կենտրոնանում ամսագրի վրա, թերթում ենք այն, փոքրացնում ենք, նայում ենք տուփին, վերցնում ենք »: Փոքրիկ բանալի«Դրա վերին եզրից մենք նայում ենք ճամպրուկին, բացում ենք նրա սողնակները և հետո բացում ճամպրուկը։ Վերևի կափարիչի վրա մենք նկատում ենք մի փոքրիկ սողնակ, շրջում ենք այն և հանում»: Ակնոց«. Կրկին կենտրոնացեք տուփի վրա, միացրեք ակնաբույժը և միացրեք բանալու անցքը: Մենք բանալին օգտագործում ենք բանալու անցքի վրա և շրջում ենք այն: մենք տանում ենք» Բուրգ խորհրդանիշներով».

Մեր դիմաց դռան մեջ մի փոքրիկ փակ պատուհան կա, մենք բացում ենք պտուտակը։ Մենք դիտում ենք հեռացող Վարպետին, նայում շուրջը այն սենյակում, որտեղ մենք գտնվում ենք: Մարմարե սեղանն ունի 3 կողմ, միացնում ենք ակնաբույժը և կարդում մակագրությունները։ Անհրաժեշտ է յուրաքանչյուրի վրա, պտտելով գլանափաթեթները ստորին եզրի համար, դնել այն, ինչ ասվում է այս կողմի մակագրություններում: «Թռիչքի շարժիչը, գիտելիքի աղբյուրը»՝ գրիչը, «Լուռ, երբ ցույց տալու բան չունենք»՝ ժամացույցը, «Աղքատը՝ ոչ, բայց հարուստը չի ձանձրանում»՝ ոչինչ, դատարկ խուց։ Կարդում ենք բացված նամակը, տարեք» Զարդատուփ«. Մենք խցկում ենք արկղը գույքագրման մեջ՝ այն ուսումնասիրելու համար: Մատանին պտտելով առջևի պատին, բացեք և տարեք» Ոսպնյակներ«. Մենք նկատում ենք բանալու անցքի վրա արծաթափայլ փայլ: Մենք միացնում ենք ակնաբույժը և կրկնակի սեղմում ենք բանալու անցքի մեջ: Փազլը լուծում ենք կողպեքով. անհրաժեշտ է քորոցները դնել այնպես, որ դրանք լինեն նույն մակարդակի վրա։ Ճիշտ մակարդակը ընդգծված է սպիտակով: Անցնում ենք կենտրոնական սրահ, զննում ենք սեղանը։ Կիրառեք խորհրդանիշներով բուրգը սեղանի վրա գտնվող սպիտակ փայլուն եռանկյունու վրա: մենք տանում ենք» Տարբերանշան», զննում ենք դահլիճը և տեղափոխվում տոհմածառ: Մենք կիրառում ենք զինանշանը սպիտակ օվալի վրա և սկսում ենք նոր մինի-խաղ. դուք պետք է ընտրեք ճիշտ զինանշանը ժառանգների համար:

Մտնում ենք բացված կամարի մեջ և հայտնվում գրասենյակում։ Մենք նայում ենք գեներատորին, պետք է սկսել հոսանքը՝ լծակները ճիշտ շարժելով։ Դժվար չէ, պարզապես պետք է դիտարկել բևեռականությունը՝ գումարած՝ մինուս, և մինուս՝ պլյուս:


Մենք միացնում ենք պատուհանի վրա դրված լծակը և հետևում լուսատուի վառվող լույսին: Սարքի վրա միացնում ենք 4 անջատիչ եռոտանի վրա և սեղմում կոճակը։ Նոր մինի-խաղ. անհրաժեշտ է օսցիլոսկոպի վրա ազդանշանի ճիշտ հաճախականությունը և ամպլիտուդությունը սահմանել՝ պտտելով 2 գլխիկ: Սարքի լազերը պատի մեջ մեզ համար պորտալ է բացում, մենք գնում ենք այնտեղ։

Մենք հայտնվում ենք փարոսում։ Կլոր սեղանի ձախ կողմում հատակին երևում է լյուկ, մի կողմ տարեք և վերցրեք այն»։ Շրջանակային գունդ«. Սեղանի կողքին սողնակ կա. պետք է մի ձեռքով այն հետ մղել, մյուսով բացել կեռիկը: Մենք տուփը բացում ենք մինչև վերջ և տանում» Փայտե գործիք«. Մենք այն տեղադրում ենք սեղանի մեջտեղի աշտարակի մեջ, պտտում ենք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և դիտում կղզու մոդելի տեսքը։ Եկեք ավելի ուշադիր նայենք շրջանակի արդյունքում ստացված գնդին. շրջեք այն և պտտեք այն մինչև բացվի, հանեք դրանից»: Մագնիս».


Մենք ուղղվում ենք դեպի սեղանը, որի վրա կա տառերով սարք։ Այստեղ դուք պետք է գրեք կղզու անունը (PYRE): Դա արվում է հետևյալ կերպ՝ ընթացիկ տառը ընտրվում է սահիկով և սեղմվում է 2 կոճակ, որպեսզի շրջված սլաքները մատնանշեն ցանկալի տառը։ մենք տանում ենք» Փորագրված փայտե շրջանակ«. Մենք ուսումնասիրում ենք սեղանի վրա դրված մոդելը, տեղադրում ենք այն շրջանակի մեջ, որտեղ երկու անցք կա առանձին եզրին և պտտում ենք այն:


Միացրեք ակնաբույժը և մտեք կամարի ներսում: Զննում ենք սյունակները. երեքի վրա 2 կլոր անցք կա, վրան դնում ենք 2 մատ և լուսավորվում է սյունակի վրա պատկերված պատկերը։ Այն պետք է կրկնվի կենտրոնում գտնվող շրջանագծի վրա:




Հայտնվող աշտարակի վրա մենք գտնում ենք սլաքներով շրջան, միացնում ենք ակնոցը և գծում կարդինալ կետերի տառերը:


մենք տանում ենք» Փայտե մոդել«. Մենք շարունակում ենք զննել աշտարակը, նկատում ենք բռնակով մի փոքրիկ տուփ, սահում ենք այն և հանում «Փոքր ժամացույցի դեմքը»։ Դրանից հետո մենք թողնում ենք կամարը: Ուսումնասիրեք կղզու մոդելը և տեղադրեք հավաքիչը ժամացույցի աշտարակի մեջ: Մենք թռչում ենք աշտարակ և ապամոնտաժում ենք բուի մոդելը, վերջում ստանում ենք « Նավակի մոդել«. Մենք թողնում ենք աշտարակը, զննում ենք կղզու մոդելը և գտնում ենք նավամատույցը։ Մենք գույքագրումից փայտե մոդելը դնում ենք խորշի մեջ, նավակի մոդելը տեղադրում ենք երևացող պահարանի վրա, նավակը սկսում ենք դեպի նավամատույց և թռչում շենք: Մենք ապամոնտաժում ենք մկնիկի մոդելը և վերցնում» Բանալի«. Կրկին ուսումնասիրեք մոդելը և գտեք ջրային անիվով դարբնոց: Մենք պտտում ենք այն և թռչում բաց պատուհանի մեջ։ Մենք ապամոնտաժում ենք օձի մոդելը. քաշեք պոչը, միացրեք 3 շերտ և վերցրեք ևս մեկը»: Մագնիս«. Այս գտածոներով մենք գնում ենք դեպի կղզու կամարը: Աշտարակի վրա մենք գտնում ենք երկու կլոր բռնակներով ծիածանի շրջան և մագնիսներ տեղադրում դրանց մեջ: Մենք զննում ենք աշտարակը և տեսնում դրա վրա 2 արույրե հուշատախտակ՝ խորհրդանիշներով.





Մագնիսներով անցնում ենք շրջանագծի վրա, միացնում ենք ակնաբույժը և բշտիկները դնում հետքերի վրա՝ համաձայն քարտեզի վրա պատկերված համաստեղությունների հետ։ մենք տանում ենք» Փայտե մոդել«. Գնացեք դեպի կղզու մոդելը և ստացված մոդելը տեղադրեք որպես փարոսի աշտարակի երկրորդ հարկ: Տեղադրեք բանալին փարոսային աշտարակի մոդելի 2-րդ հարկի բանալու անցքի մեջ և թռչեք ներս: Պտտում ենք կոճակը՝ շարժելով պերճանքի մասերը և թռչելով փարոսի նորաբաց մոդելի մեջ։

Մենք ուսումնասիրում ենք սուզվելու սաղավարտը, որը կանգնած է պատվանդանի վրա. միացրեք փոքրիկ անջատիչը առջևից և ներքևից դեպի ճիշտ դիրք:


Մենք հանում ենք գամը և հիշում ափսեի խորհրդանիշները.


Տեղադրեք գամը սաղավարտի ձախ անցքի մեջ և անջատեք: մենք տանում ենք» Մետաղական կաղին«. Մենք ավելի մանրամասն ուսումնասիրում ենք այն և, պտտելով գլխարկը, բացում ենք այն բանալիի մեջ։ Անջատիչը շրջում ենք այն հատվածում, որտեղից հանվել է կաղինը և վերցնում ենք նոր փայտե մոդել։ Մենք այն դնում ենք քարտեզի վրա մնացած տարածության մեջ: Մենք շրջում ենք աստղադիտարանի գմբեթը և թռչում ներս։ Մենք ապամոնտաժում ենք մորեխի մոդելը և ստանում « Մետաղական սլաք«. Տեղադրեք սլաքը սուզվող սաղավարտի հավաքակազմի մեջ: Մենք պտտում ենք բռնակը, հաջորդաբար կանգ առնելով այն երեք թվերի վրա, որոնք նախկինում անգիր արել ենք ճիշտ հերթականությամբ:

Մենք հանում ենք պղնձե ծորակը և դնում ենք ներքևի փականի վրա։ Մենք պտտում ենք օվալները սաղավարտի վրա, դրանք բերելով ուղղահայաց դիրքի, շրջում ենք բացված թևի ընկույզը և վերցնում: Բյուրեղյա պղպջակ«Գանգի բերանից. Մենք ուսումնասիրում ենք սաղավարտի պատվանդանը և աջ կողմում հանում ենք հարթ տուփ՝ այնտեղից վերցնելով »: եղջյուր«Կրկին մենք գնում ենք դեպի կղզու կամարը։ Տեղադրեք կաղինի բանալին ծառի նկարի մեջ, եղջյուրը մտցրեք գանգի մեջ: Հաջորդը, դուք պետք է շրջեք մասերը համաչափության հասնելու համար: Մենք բյուրեղյա սրվակ ենք դնում քարի տակ և տանում» Փայլուն գոհար«. Մենք այն մտցնում ենք փարոսի մոդելի մեջ և տանում»: Պայծառ լամպ«. Վերելակն իջնում ​​է, մենք մտնում ենք դրա մեջ, միասին հավաքում ենք կենտրոնական վահանակը, շրջվելով, բարձրանում ենք դեպի փարոս։ Վերին և ստորին կեսերը շրջելով՝ բացում ենք պատուհանը, որի մեջ տեղադրում ենք շիկացած լամպը։ Մենք վերցնում ենք նորը» Բուրգ խորհրդանիշներով«. Ավարտվեց «Փարոս» դրվագը:

Մենք գնում ենք կենտրոնական դահլիճ և սեղանի վրա գտնվող շիկացած եռանկյունու վրա նոր բուրգ ենք դնում: Վերին և ստորին մասերը շրջելով՝ փորձում ենք ամբողջական կամար ստեղծել։


Մենք մտնում ենք հայտնված հատվածը և գնում գրադարան: Մենք գործարկում ենք գեներատորը և բարձրանում աստիճաններով։


Մենք միացնում ենք պատուհանի մոտ գտնվող անջատիչը և հետևում փողոցում վառվող լույսերին։ Իջնում ​​ենք, սարքը միացնում ենք եռոտանի 4 անջատիչ և սեղմում կոճակը։ Կրկին մինի-խաղ օսցիլոսկոպով, միայն այս անգամ հաճախականությունը և ամպլիտուդը պետք է ընտրվեն երկու կոճակ սեղմելով: Մենք գնում ենք հայտնված անցումով և հայտնվում ժամացույցի աշտարակում։

Մենք զննում ենք սենյակը և տանում» Կռունկ անիվ«Կապույտ վահանից դեպի ժամացույցի մեխանիզմի աջ կողմը: Մենք ուսումնասիրում ենք սեղանի վրա դրված մոդելը, բռնակը նետում մյուս կողմը: Տեղափոխեք 2 սողնակները կլոր սկավառակի վերևում ապակու հետևում և բացեք դուռը, հանեք»: Փոքր մետաղական սյուն«. Վերևից մտցնում ենք մետաղական շրջանակի մեջ և տեղափոխում։ Մենք բացում ենք տուփը, ձախ վահանակը տեղափոխում ենք դրա վրա։ Մենք ներս ենք մտնում հայտնված սյունակը: Մենք բացում ենք աջ կողմի կլոր դուռը և տանում» Կոր բռնակ«. Ձախ կողմում մենք պտտում ենք կենտրոնական շրջանակը, որպեսզի այն հարթեցնենք կապում, վերցրեք մետաղական օղակը: Մենք այն տեղադրում ենք ճակատային վահանակի մեջ, պտտում ենք այն, մինչև բացվի քառակուսի վարդակը և տեղադրում ենք բռնակը դրա մեջ: Մենք նայում ենք վերևից բացվող գլուխկոտրուկին. հարկավոր է վահանակը վերև տեղափոխել, որպեսզի բնիկն ունենա նույն պատկերը, ինչ ներքևում է, որից հետո պետք է սահիկը տեղափոխել ճիշտ դիրք։


Միացրեք անջատիչը և տեսեք, թե ինչպես են հայտնվում 4 լվացքի մեքենաները: Նրանք պետք է երկու կողմից մանիպուլյատորների միջոցով քշել 4 գրպանի մեջ: Մենք անցնում ենք առաջադեմ բլոկի մեջ: Բռնակը տեղադրում ենք քառակուսի վարդակից և, բլոկները շարժելով, հանդերձանքը քշում ենք ձախ շրջանի մեջ։ Վերևում հայտնվում է ծանոթ գլուխկոտրուկ. մենք համոզվում ենք, որ վերևի նկարը նույնն է, ինչ ստորև:


Մենք վերցնում ենք «Gear»: Այն պետք է տեղադրվի ժամացույցի մեխանիզմի կողքին գտնվող պտտվող անիվի մեջ: Մենք բարձրանում ենք երևացող աստիճաններով։ Մենք բռնակով տեղադրում ենք ձախ անիվի մեջ և պտտվում: Փազլը լուծում ենք նկարով. դնում ենք ակնաբույժ, լուսավոր ամպը պետք է ներքևից հասցնել կենտրոն՝ պտտելով շենքը և ամպը շարժելով լուսավոր գծերով։ մենք տանում ենք» Ժամացույցի դեմք«Իջեք ներքև և կողքից մտցրեք այն մոդելի մեջ։ Մենք խնդիրը լուծում ենք շախմատային ասպետի հետ՝ նրանք պետք է ուտեն բոլոր թագուհիներին։ Հիշեցնեմ, որ ձին շարժվում է «G» տառով։ Մենք թռչում ենք հայտնված բլոկի մեջ և բոլոր 3 լծակները բերում ենք կենտրոն՝ պտտելով տարբեր առարկաներ։ Մենք լծակներով բացում ենք կենտրոնական վարդակը և այնտեղ տեղադրում բռնակը։ Եվս մեկ հանելուկ՝ համապատասխան նկարների համար:


մենք տանում ենք» Բռնակ վարդակից«Եվ դուրս արի սենյակ. Դուրս գալով շախմատային գլուխկոտրուկի կողքից վերցնում ենք բալերինայի արձանիկը։ Մենք տեղադրում ենք բռնակը դռան հանդերձում և շրջվում: Մենք իջնում ​​ենք: Տուփը բացում ենք, երաժշտական ​​է ստացվում։ մենք տանում ենք» Ժամացույցի բանալի»Առջևի վահանակից ստուգեք ճիշտը և տեղափոխեք այն: Միացրեք ակնաբույժը և հավաքեք բանալու անցքը, որի մեջ տեղադրում ենք ոլորուն բանալին և շրջում այն։ Այժմ խնդիրը պարզ է՝ դուք պետք է բալերինային բերեք կենտրոն՝ ճիշտ ժամանակին բացելով դեղին ուղիները։ Երբ մեկն արդեն կենտրոնում է, դրեք երկրորդը և կրկնեք։ Մենք վերցնում ենք կարմիրը» Թանկարժեք քար«Եվ տեղադրեք այն նույն սենյակում գտնվող վահանակի մեջ, այլ կապույտ քարերով:


Հաջորդը, դուք պետք է նկարներ պատրաստեք քարերից, որոնք ներկայացված են ստորև ձախ և աջ կողմում: Յուրաքանչյուր նկարից հետո պետք է սեղմել վերևի կոճակը։ Այժմ, օգտագործելով աջ կողմում գտնվող կոճակները, դուք պետք է պտտեք քանդակի մանրամասները, որպեսզի պատին ստանաք ագռավի պատկերը։


մենք տանում ենք» Թռչնի պատկերանշանի բանալին«Գնացեք վերև, մտցրեք այն պատի կապույտ տուփի մեջ և միացրեք անջատիչը։ Մենք նորից բարձրանում ենք աստիճաններով և դիտում, թե ինչպես է ագռավը միացնում զանգը։ Ձայնը կոտրում է նկուղի նկարի մոտ գտնվող բյուրեղը, գնում ենք այնտեղ։ Ծանոթ մինի-խաղ՝ լույսի գնդակը իջեցնելով: Մենք վերցնում ենք ստացվածը» Ժամացույցի սլաքներ«Եվ դրանք տեղադրեք առաջին սենյակի մոդելի ժամացույցի դեմքին: Մենք ոլորուն բանալին մտցնում ենք վարդակից և պտտեցնում ժամացույցի սլաքները: Բյուրեղը կոտրվում է ժամացույցի հարվածից, և մենք կարող ենք նոր բուրգ վերցնել: Ավարտվեց «Ժամացույցի աշտարակ» դրվագը:

Մակարդակ 1

Նախ դուք պետք է անցնեք ձեռնարկի մակարդակը: Դուք կսովորեք, թե ինչպես կառավարել տեսախցիկը խաղի մեջ, շփվել առարկաների հետ և շարժվել սենյակում:

Երբ ամեն ինչին ծանոթ լինեք, այն ժամանակ ձեզ հարկավոր կլինի պարզել տուփի գաղտնիքը։ Պտտեցնել տարրը կենտրոնում, որպեսզի առանձին մասերը լինեն ցանկալի դիրքերում: Երբ ամեն ինչ ավարտված է, անհրաժեշտ է բացել տուփը և այնտեղից վերցնել խոշորացույց: Շարունակեք ամրացնել ակնաբույժը՝ վերցնելու համար փոքր վեցանկյուն.

Տեղափոխեք տեսախցիկը ութանկյունաձև սեղանի շուրջը: Այս սեղանի վրա նույն տուփն է, որը նոր է բացվել։ Անկյունում դուք պետք է գտնեք փոքր մետաղական վեցանկյուն: Այն վերցնելուց հետո տեղափոխեք արդեն սենյակում գտնվող քառակուսի սեղան։

Տեղադրեք երկու վեցանկյունները այս սեղանի անցքերում, որոնք համապատասխանում են իրենց ձևին: Պտտեք երկու մետաղական սկավառակները՝ նրանց միջև շրջանաձև անցք ստեղծելու համար: հետ շփվել ոլորտըև վերցրու այն:

Տեղադրեք գունդը այս աղյուսակի մեջտեղում գտնվող մեծ կողմնացույցի կենտրոնում: Օգտագործեք ակնաբույժը, որը թույլ կտա ձեզ գտնել գաղտնի հաղորդագրությունը գրառման մեջ: Ձեր առջև կլինի կարմիր տառերով SESWN մակագրություն:

Եթե ​​չեք գուշակել, ապա սրանք կողմնացույցի կոորդինատներն են, Լույսի ուղղությունը: S - հարավ, E - արևելք, W - արևմուտք, N - հյուսիս: Այսպիսով, սլաքները շրջեք կողմնացույցի վրա: Հենց այդ տառերը կհայտնվեն աչքի տակ։

Մեդալիոնը վերցնելուց հետո սեղմեք դրա վրա՝ բացելու համար։ Այն բաղկացած է երկու առանձին մասերից։ Պտտեցնել այս սլաքների ծայրերը հակառակ ուղղությամբ: Մեդալիոնը պետք է դառնա քառակուսի։

Վերադարձեք ութ անկյուններով սեղան, դրեք մեդալիոնը տուփի կենտրոնում՝ այն բացելու համար։ Դուք կտեսնեք լամպ:

Սա վերցնելու համար լամպ, սեղմեք դրա վրա և պահեք: Դուք կարող եք դա անել երկու անգամ: Օգտագործեք ակնաբույժ, որպեսզի տեսնեք մթության մեջ: Պտտեք լամպը շրջանաձև, մինչև դրա հետևում գաղտնի նշան գտնեք: Կրկնեք սա երկու անգամ: Դուք կտեսնեք արձան փոքրիկ տուփով: Պտտեք այս տուփի վերին հատվածը, որպեսզի համապատասխանի դրա վրա դրված խորհրդանիշին:

Երբ այն բացվի, ձեր դիմաց կհայտնվեն կարմիր գծեր։ Մակարդակը ավարտելու համար պարզապես միացրեք այս բոլոր տողերը մեկ խորհրդանիշի մեջ: