100 vrata 5 zvjezdica razina prolaza 10.

Razina 31: Nagnemo telefon na desnu stranu tako da se željezni prag odmakne, zatim ulijevo kako bi cijev u sredini postala dostupna. Vidimo hrpu loptica na podu, jednu uzmemo za sebe i treba je staviti u gornji dio cijevi, vidjet ćete, nakon čega trebate staviti telefon okomito. Spreman.

Razina #32: Prolazak kroz 100 vrata razina 32! Hoćemo li početi? Ovdje je samostrel, strijele i meta. Morate proći kroz strelice kako biste pogodili metu:

Drugi stupac, prvi red;

Treći stupac, prvi red;

Drugi stupac, četvrti red;

Prvi stupac, peti red;

Prvi stupac, četvrti red;

Drugi stupac, treći redak;

Treći stupac, treći red;

Četvrti stupac, treći red;

Četvrti stupac, drugi red;

Treći stupac, drugi red;

Drugi stupac, drugi red;

Razina broj 33: Ovdje samo trebate povući analogije s onim što je prikazano na fotografijama:

Lijevi stupac: ovdje auto, banana, škare, cilindar i zec;

Desni stupac: torba, lijes i ovdje vijenac, osin kolac, vadičep;

Razina 34: Uzimamo crvenu kuglicu i stavljamo je u rupu iznad prstena, nakon čega okrećemo telefon tako da se lopta otkotrlja. Morate pričekati nekoliko sekundi dok se ne pojavi karakterističan zvuk. Povlačimo prsten i tražimo brojeve koji odgovaraju riječi iznad vrata - vrata - 69911, ovo će biti odgovor.

Razina 35: Značenje je isto kao i razina s kutom od 90 stupnjeva, samo ovdje 45. Odgovor: 2824

Razina 36: Sada je moguće prolazak 100 vrata razina 36. Bijeli kružići ispod sata upućuju nam na poziciju nule u brojevima. Zatim se morate usredotočiti na brojeve.

5|0 - Desno je nula. Kliknite na donji desni kotačić pet puta.

0|6 - Lijevo je nula. Kliknite na donji lijevi kotačić šest puta.

7|3/0 - Nula ovdje dolje. Kliknite na gornji lijevi kotačić deset puta (7 + 3).

2/0 - Nula ovdje dolje. Kliknite na gornji lijevi kotačić još dva puta.

0/5 - Na vrhu je nula. Kliknite na gornji desni kotačić pet puta.

Razina 37: Pogledajte oko sebe. Postoje 4 boje u razini i ribe od 4 boje plivaju. Brojanje boja:

Dva žuta boja(morske zvijezde);

Tri zelene boje (kvadrati na zidu);

Četiri plave boje(čini se dijelovi od štapa za pecanje);

I pet crvenih cvjetova (kvadrati na zidu).

Zatim lovimo ribu klikom na kolut štapa za pecanje. Vrlo je važno paziti na red kojim uzimate ove ribe. Usporedite s gornjim popisom. Ovo će biti naš kod. Na primjer: Ulovio sam žutu, zelenu, crvenu, plavu - šifra: 2354.

Razina br. 38: Potrebno je prikupiti središnju karticu s tipki s desne i lijeve strane. Kliknite na gumbe ovako:

Srca, karta - osam, karta u sredini.

Tref, karta - deset, karta u sredini.

Srca, karta - jack, karta u sredini.

Dijamanti, karta - as, karta u sredini.

Pikovi, karta - kralj, karta u sredini.

I tako, imamo mjesto gdje unijeti kod. Sljedeći klikovi pomoći će nam da izračunamo kod:

Srca i osmica daju: 8 - 2 = 6;

Tref i deset: 10 + 1 = 11;

Srca i jack: 11 - 2 = 9;

Dijamanti i as: 14 + 3 = 17;

Pik i kralj: 13 + 5 = 18.

Točan kod: 61191718. Dovršena razina.

Razina 39: Ovdje je sve prilično jednostavno. Lopta pada, morate okrenuti telefon tako da lopta pogodi tipke. Nakon toga pojavit će se zagonetka u kojoj trebate izbrojati broj uglova. Odgovor: 72112.

Razina 40: Kliknite na kotačiće i izbrojite koliko puta kliknemo prije nego što se strelica okrene za 360 stupnjeva:

Gore lijevo: dogodilo se sedam puta;

Gore desno: dogodilo se devet puta;

Dolje lijevo: dogodilo se deset puta;

Dolje desno: dogodilo se osam puta.

24 podijeljeno s 3, dobivamo 8;

27 podijeljeno s 3, dobivamo 9;

30 podijeljeno s 3, dobivamo 10;

Gore lijevo: 21/3 ... 2;

U gornjem desnom kutu: 27/3 ... 4;

U donjem lijevom: 30/3 ... 6;

Dvaput kliknite u gornjem lijevom kutu

Kliknite na gornji desni četiri puta;

Kliknite na donji lijevo šest puta;

Kliknite tri puta dolje desno.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Razina 31 - 40

Igra 100 doors runaway (100 DOORS RUNAWAY) nastavak je svoje prilično popularne prethodnice, a to je bila igra "100 vrata". Štoviše, razlika ove opcije je u tome što je igra više usmjerena na razvoj logičkog mišljenja pri rješavanju zadataka nego, kao u prethodnom slučaju, na matematiku. A ovo će se vjerojatno svidjeti mnogima. Što se tiče razina igre, one su u njoj raspoređene po stupnju težine, odnosno od jednostavne razine do težih razina.

100 Doors Escape Walkthrough - razine od 41 do 50

Što uraditi: s lijeva na desno, pritisnite tri gumba ispod. Okrenite telefon ulijevo, dok pritiskate i desnu i lijevu tipku, ponovno okrenite lijevo, ali pritiskajući tipke s desna na lijevo. Okrenite telefon udesno i pritisnite tipke koje se nalaze na vrhu (desno, lijevo).

Što uraditi: pritisnite bijele trokute tako da se zbrajanjem brojeva dobije 11 i 18, kao i 9 i 15. Dolje desno pritisnite 5 i 6 za 11, 8 i 7 za 15, za 9 - 3 i 6, za 18 8,5 ,5.

Što uraditi: odvijačem se popravlja štit. Srednje i gornje svjetlo trebaju biti uključene, pritisnite prekidač dok se ne pojavi signal. Gornja lampica se gasi, dok su srednja i donja lampa upaljene, pritisnut je nožni prekidač. Svjetlo u sredini se gasi (gornje i donje svjetlo su upaljene), prekidač je pritisnut.

Što uraditi: protresite telefon, čekić će pasti, koristite ga da pokucate na vrata prije nego što se otvore.

Što uraditi: kliknite kocke od najmanje do najveće: donje desno i donje lijevo, središte i desno od donjeg trećeg reda, središte od trećeg donjeg reda, gornje desno i gornje lijevo kocke.

Što uraditi: dalekozor se uzima, kroz njega gleda kamen. Uzima se leća, pali se sijeno. Ključ je uzet, interfon se otvara (gore lijevo). Dalekozor se uzima, morate pogledati točku koja se nalazi iznad vrata. Ovo je kod brojeva 17539

Prošao s vama za 20 razina. Nastavljamo objavljivati ​​odgovore na igru ​​100 vrata - Star Galaxy. Ovih dvadeset je bio vrlo težak zadatak. Čak sam i sam tražio na internetu kako proći razinu 37. Kao rezultat toga, ne znam ni odakle dolazi ovaj kod i zašto radi, ali radi. Zato unesite i igrajte dalje.

Razina 21 Nagnite zaslon pametnog telefona tako da bljeskalica bude potpuno na zaslonu. To morate učiniti 5 puta dok se svi indikatori na vrhu ne zasvijetle.

Razina 22 Na mjestima koja su označena nalaze se šifre za otvaranje vrata. S nekoliko dodira prstima po ekranu razbijte kamenje na zidovima i stepenicama da ih otvorite. Kamenje po podu i pijesak moraju se raspršiti pokretima udesno i ulijevo.

Razina 23 Kliknite na kristale jedan po jedan. Narudžba na slici.

Razina 24 Kliknite na robota. Imamo sljedeću sliku. Na kutiji morate prikupiti slagalicu. Dva su detalja već zaokružena. Ostalo se mora pronaći. Da biste to učinili, izvadite vodu amforom tako da je povučete na nju. Šipkom razbijamo prozore - postoji još jedan detalj. Povlačimo baklju kao na strelici. Tu je i posljednji detalj.

Razina 25 Iza zida radija. Kliknemo na njega - pojavljuje se ispred nas. Iznad vrata je antena od njega. Nakon što kliknete na njega, pada. Pritisnite ponovo i škljocne na svoje mjesto. Sada kliknite na radio - imamo 4 olovke ispred sebe. Njihovim rotiranjem morate postaviti takav signal na ekran, kao što je predloženo. Izlažemo, nakon toga radio utvrđuje da je ključ kartica lijevo od vrata. Kliknite na ovo mjesto nekoliko puta - povucite ključ do vrata.

Razina 26 Kliknite na kamen koji je zaokružen na vrhu. Na podu se pojavljuju simboli. Prikupljamo sljedeću kombinaciju.

Razina 27Šifra vrata: 4281

Razina 28 Kliknite na kamen koji strši desno od vrata. U podu se otvara ploča. Na ovoj ploči morate pronaći duplicirane znakove. Odaberite jednu - u drugoj ćeliji moraju se otvoriti potpuno isto kako bi se sačuvali. I tako dok ne nađete sve.

Razina 29 Na ovoj razini morate sastaviti robota od razbacanih dijelova. Samo ih povucite na mjesto gdje bi trebali biti. Da stavite glavu - prvo pomaknite ljestve. Puno vremena je ubilo potragu za posljednjom rukom. Bila je ispod poda. Kliknite na ploču na podu - otvorit će se - bit će posljednja ruka s ključnom karticom.

Razina 30 Na ovoj razini morate prikupiti kartu. Da biste to učinili, kliknite na element koji želite premjestiti, a zatim ga promijenite sa susjednim. Ovako bi to trebalo izgledati.

31 Razina. Kliknite na brodsku kontrolnu ploču. Otvorit će se mreža poligona. Klikom na njih možete promijeniti njihovu boju. Klikom na plavi planet će se istaknuti oni poligoni koji bi trebali biti plavi. Kada kliknete na ljubičasti planet - ljubičasta. Ostatak bi trebao biti zelen.

Razina 32 Kliknite na vrata. Pred vama je crveni gumb, kada se pritisne, polukrugovi se okreću. Pritisnite crvenu tipku 3 puta za redom kako bi se polukrugovi vrtjeli istovremeno. Pritom bi najveći u cilj trebao doći prvi, drugi je prosjek, treći najmanji. Kristali na lancima promijenili su boju. Sada kliknite na njih jedan po jedan i vrata će se otvoriti.

33 Razina. Na zidovima je kamenje s različitim brojem oznaka na sebi. U sredini "visi" kamen s 5 oznaka na njemu. Vaš zadatak, povlačenjem kamenja po zidovima, je da zbroj sva tri kamena duž crvenih linija bude jednak 15.

34 Razina. Protresemo telefon. U gornjem prozoru iskače okvir. Na kutiji trebate birati kod 01101. Pojavit će se ključna kartica koja otvara vrata.

Na Androidu. Sve tajne i savjeti za otvaranje vrata.

1 razina.

Kucanje na vrata;

2 Razina.

Protresite telefon lijevo i desno;

3 Razina.

Prijeđite prstom lijevo-desno po zaslonu telefona dok se vrata ne oslobode, a zatim kliknite na vrata;

4 Razina.

Kliknite na čarape i pokupite ispušteni ključ, upotrijebite ga na vratima;

Razina 5

Brzo dotaknite sve petarde koje se pale u isto vrijeme;

6 Razina.

Kliknite na sva 4 bombona koja se vrte u isto vrijeme;

Razina 8

Protresite telefon lijevo-desno da bombon padne. Uzastopno ga koristite na ledenicama iznad vrata dok se sve ne razbiju;

Razina 9

Kliknite na stavku da biste je premjestili. Pokupite šešir i šal, premjestite ih na snjegovića;

Razina 10

Nagnite telefon da se pomakne i držite "kamen" u središtu kruga dok se žuta traka ispunjava;

Vrata 11-20

11 Razina.

Povucite i ispustite poklon na crveni gumb tako da zeleni gumb na termometru dođe do zelene crte. Rješenje: bacamo dar s gornje pozicije gdje visi ledenica;

Razina 12

Izvucite četiri životinjske maske klikom na kutiju s igračkama 4 puta. Pomaknite maske tako da slika životinje odgovara otisku šape na snijegu; Slijed: sivi vuk, smeđi medvjed, crveni pas, crvena lisica;

13 Razina.

Pogledajte na sat i upišite vrijeme na tipkovnici: 2347;

14 Razina.

Nagnite telefon ulijevo da vidite brojeve na darovima. Kliknite na kvadrate u boji na vrhu zaslona kako biste vidjeli i brojeve. Kombinirajte darove i kvadrate da dobijete kod 34798;

Razina 15

Nagnite telefon da pomaknete platformu i/ili loptu. Pomaknite platformu do rupe s loptom, loptu na platformu, platformu s loptom u suprotnu rupu, zabijte loptu u rupu;

16 Razina.

Povucite žicu na lijevom svjetlu, a zatim dodirnite tipkovnicu. Vidjet ćete otiske prstiju. Ponovno povucite žicu svjetiljke kako biste vratili normalno osvjetljenje. Zatim na tipkovnici upišite kod 0246;

Razina 17

Kliknite na vrata da vidite sliku. Kliknite na pahulje sljedećim redoslijedom: 3,4,1,2,4,3;

18 Razina.

Protresite telefon nekoliko puta dok ne vidite kapu za nevidljivost (trebate ga protresti samo 4 puta, nakon čega možete vidjeti ključ). Pomaknite kapu nevidljivosti u stranu, pokupite ključ i upotrijebite ga na bravi;

19 Razina.

1) Povucite darove udesno i uzmite petardu. Povucite sliku prema dolje i uzmite drugu petardu.;

2) Protresite telefon, kao rezultat toga, čarapa će pasti. Zatim kliknite na čarapu da pokupite posljednju petardu. Povucite darove ulijevo i uzmite šibice. Stavite petarde na vrata i zapalite ih šibicama.

Razina 20

Izbrojite broj šiljaka na svakoj pahuljici, idući u smjeru kazaljke na satu. Počnite od dolje lijevo. Rezultat: 8,4,10,6. Birajte kod 84106 na tipkovnici;

Vrata 21-30

Razina 21

Izbrojite broj jelena i svijeća u sobi. Rezultat: 19 jelena i 17 svijeća. Šifra - 1917.;

Razina 22

Kliknite na gumb "Start" i zapamtite gdje se nalaze zvijezde. Ispravno pokažite na kvadrate koji sadrže zvijezde;

Razina 23

1) Ukras koji visi sa stropa povucite prema dolje. Uzmite orahe sa stabla i stavite ih u usta Orašara;

2) Uzmite skrivene klešta i upotrijebite ih na Orašarovim ustima, uzmite ključ i otvorite bravu.

Razina 24

Pomaknite hrpu kutija u središte. Na veće kutije mogu se ugraditi samo manje kutije;

Razina 25

1) Uzmite štap za pecanje i alat za uklanjanje snijega. Koristite štap za pecanje na udici koja visi lijevo od vrata;

2) Odaberite alat za snježni plug, klizite prstom s lijeva na desno preko prednje strane snjegovića. Koristite alat na ledu i napravite rupu u sredini. Zatim upotrijebite štap za pecanje na rupi i kliknite na rupu da dobijete ribu. Dajte ribu pingvinu.

Razina 26

1) Uzmite kramp i upotrijebite ga nekoliko puta na crvenom kristalu da odlomite komad;

2) Okrenite telefon naopako i uzmite mač. Koristite ga na crvenom kristalu da vratite snagu. Podignite ga, kliknite i povucite duž ruba vrata da biste ih otvorili.

Razina 27

Pomaknite rimske brojeve tako da zbroj tri znamenke u svakom retku bude 12. Gornji red: VII, III, II. Srednji red: IV. Donji red: VI, V, I;

Razina 28

1) Protresite telefon kako bi sušilo za kosu i usisavač pali. Podigni ih. Odaberite sušilo za kosu i njime otopite snjegovića (kliknite na snjegovića i držite dok se ne otopi);

2) Pokupite mrkvu i stavite je u šešir na zemlju. Odaberite usisavač, a zatim kliknite na donji šešir. Držite pritisnuto dok zec s ključem ne padne na tlo. Uzmi ključ i upotrijebi ga na bravi.

Razina 29

Kliknite na crni pravokutnik na lijevoj strani vrata. Izbrojite broj trokuta i kvadrata. Šifra - 2740. Igra je ažurirana. Ako imate ažuriranu verziju, tada je kod 1811;

Razina 30

1) Pokupite lopatu i sjemenke. Dodirnite i držite sat dok ne stane i godišnja doba se ne promijeni;

2) Koristite lopatu da napravite rupu. Tamo stavite sjeme i napunite rupu lopatom. Uzmite kantu za zalijevanje i zalijte zemlju. Zatim ponovno dodirnite i držite sat dok stablo ne naraste;

3) Nastavite zalijevati i mijenjati sat dok stablo ne naraste i dok se ne pojavi ključ. Uzmi ga i upotrijebi na vratima.

Vrata 31-40

31 Razina.

Kliknite na gumb pored vrata. Rotirajte (promijenite) sve kvadrate;

Razina 32

Dodirnite one kvadrate na kojima su prikazani zimski sportovi (pogledajte snimku zaslona za prolaz);

33 Razina.

1) Podignite pištolj i pronađite 6 metaka. Prevucite prstom po tlu gdje leže smrznuti meci da otopite led. Podignite jedan uložak iz trake, a zatim povucite traku prema dolje da dobijete drugi uložak. Jedan uložak je skriven u gornjem lijevom kutu blizu krova. Protresite telefon da kutija padne, a zatim uzmite zadnje 2 runde;

2) Odaberite pištolj u svom inventaru, a zatim kliknite na streljivo da počnete ciljati. Dodirnite zaslon jednom da biste pomaknuli nišan okomito, ponovno dodirnite zaslon za snimanje. Nakon snimanja, dodirnite zaslon da ponovno počnete ciljati. Možete kliknuti na streljivo za ponovno punjenje u bilo kojem trenutku. Pogodi 5 meta sa 6 metaka.

34 Razina.

Učinite sve brojeve cijelim (npr. 1/1, 2/2, 3/3, itd.). Strelice koje pokazuju na svaki kvadrat s brojevima pomaknut će ih ulijevo. Pogledajte snimku zaslona za rješenje;

Razina 35

1) Kliknite na lijevu strelicu da biste otišli na lijevu stranu. Uzmite vrući predmet s podignutim alatom. Kliknite na vatru gdje je alat ležao nekoliko puta dok ne bude dovoljno velik. Pomoću alata pokupite zlatni ingot i stavite ga na vatru. Zatim ga ohladite u bačvi vode da dobijete medalju. Dajte zlatnu medalju medvjedu;

2) Podignite srebrni ingot s desne strane i ponovite postupak kovanja medalje. Dajte srebrnu medalju zecu;

3) Vratite se u kovačnicu, pokupite brončanu ploču i od nje napravite medalju. Dajte medalju tigru;

36 Razina.

Pritisnite tipku "U" pored vrata i pronađite slova OLYMPICS (Olympics);

37 Razina.

Pritisnite tipku sa strelicom da dovršite zagonetku;

38 Razina.

Pomaknite kape prema zastavama zemlje;

39 Razina.

Povucite veliki bijeli trofej (srednja polica s desne strane) udesno da otvorite tipkovnicu. Zatim dešifrirajte trag dvorane - "HALL OF FA + ME". Izbrojite broj trofeja po boji (žuta - 8, bijela - 7, crvena - 8). DVORANA = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Birajte 8715;

Razina 40

1) Uzmite kantu za ulje i dvije crne trake, pričvrstite trake na dva prstena za pehar. Pritisnite i držite crvene / zelene tipke dok ne vidite ručnu pilu;

2) Uzmite pilu i stavite limenku maslaca ispod pehara. Zarežite remenje pilom tako da pehar zdrobi posudu za maslac. Nagnite telefon udesno da pomaknete pehar, a zatim kliknite na vrata.

Vrata 41-50

Razina 41

1) Uzmite praznu staklenku i upotrijebite je na košnici da je napunite medom. Stavite staklenku s medom ispod košnice;

2) Uzmi praćku koja je skrivena u stablu s lijeve strane. Praćkom upotrijebite prvo na kamen (lijevo), a zatim na košnicu. Uzmi ključ i upotrijebi ga na bravi.

Razina 42

Pritisnite zeleni gumb "Reproduciraj" i pogledajte koji gumbi svijetle da biste dobili kod 356245. Pritisnite tipke obrnutim redoslijedom da biste dobili kod 542653;

Razina 43

1) Podignite praznu konzervu s desne strane sa zemlje i upotrijebite je na krijesnici. Postavite krijesnicu na lijevu lampu i zapamtite obrnute brojeve: 158;

2) Postavite krijesnicu u desnu lampu i također zapamtite brojeve: 736. Unesite kod na tipkovnici: 158736.

Razina 44

Povucite traku slova odozdo prema gore da biste dobili savjet. Pronađite slova koja nedostaju na vratima da biste dobili brojeve. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Unesite kod na tipkovnici: 351023;

Razina 45

Pritisnite gumbe u blizini vrata. Klikom na određeni gumb možete uključiti/isključiti ono što se nalazi pored njega. Pritisnite tipke sljedećim redoslijedom: dolje desno, dolje lijevo, gore lijevo, gore desno, gore srednje, gore desno, desno srednje, dolje desno;

Razina 46

Pronalazimo broj "3" na zidu i uzimamo sve brojeve do sljedeće "3" kako bismo dobili šifru s vrata: 378901624;

Razina 47

Uzmi kantu i upotrijebi je na pijesku. Zatim upotrijebite kantu s pijeskom na bijelom autu. Pokupite vodu kantom i ulijte je u bijeli auto. Uzmite rešetku i stavite je iznad vode. Protresite telefon kako bi bijeli stroj pomiješao komponente. Ulijte smjesu u kantu, a zatim je izlijte na rešetku da dobijete most;

Razina 48

Upotrijebite brojeve s lijeve strane da odgonetnete koliko je x-ova u retku. Prvi red - "2 2" znači: 2 "x" dvaput. Drugi redak "4 4" znači: 4 "x" dvaput. Na kraju ćete stvoriti sliku srca od "x". Mjesto "x" je kako slijedi:

Red 2 Stupci 4, 5, 9, 10

Redak 3 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Redak 4 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Redak 5 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Redak 6 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Redak 7 Stupci 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Redak 8 Stupci 5, 6, 7, 8, 9

Redak 9 Stupci 6, 7, 8

Redak 10 Stupci 7;

Razina 49

1) Uzmite čekić i više puta ga koristite na zidu od opeke dok se ne slomi. Pokupite polugu i ciglu s hrpe s lijeve strane;

2) Stavite ciglu ispod lijeve strane vrata i pomoću pajsera je uklonite sa šarki. Ponovite ovu operaciju i za desnu stranu.

Razina 50

Saznajte koji su brojevi ekvivalentni A, B, C, D, E.

B = 4 (7+7 = 14, B = 4)

E = 1 (9+2 = 11, E = 1)

Unesite kod na tipkovnici: 94321;

To je to, otvorili smo prvi dio vrata, kroz druga se vidi prolaz.