Skyrim mod zmajevi za letenje. Je li moguće letjeti zmajevima u Skyrimu

> Je li moguće letjeti zmajevima u Skyrimu?

Je li moguće letjeti zmajevima u Skyrimu?

Upravo su se zmajevi najviše reklamirali u danima prije izlaska The Elder Scrolls 5. I doista, ova bića nisu česta u TES serijalu role-playing računalnih igara. No, unatoč sumnjama nekih igrača (koje nisu bile opravdane), zmajevi su u Skyrimu zauzeli svoje mjesto, i to vrlo skladno i gotovo prirodno. To se može pripisati talentu programera, ali ne radi se o tome. Poznato je da zmajevi lete, a naš Dovakin također je u izravnom srodstvu s tim krilatim stvorenjima, a to je krvno srodstvo. Hoćemo li imati priliku letjeti na zmajevima, ili će možda sam junak otići osvojiti zračni element.

Jao, ali ne možeš upravljati zmajevima. Formalno, naš junak će letjeti zmajem tijekom prolaska glavne potrage Skyrim. Nakon hvatanja zmaja Odahviinga u potrazi Fallen, čiji je prolaz također na stranici, moći ćemo ga odjahati do jazbine samog Alduina. Ali ne treba računati ne samo na mogućnost kontroliranog leta, već i na priliku da to vidite vlastitim očima. Igrica će nas jednostavno staviti pred činjenicu da je let uspješno završen, a letjelicu možete ostaviti uz ljestve, točnije uz krilo drevnog zmaja. Da budem iskren, očekivao sam da ću barem vidjeti dio pejzaža Skyrim s visine zmajeva leta, no dostupan nam je samo pogled s visokih planina.



O sposobnosti samostalnog letenja ne vrijedi ni govoriti, nema to u Skyrimu, nema čarolije levitacije. Uostalom, upravo je ta čarobna sposobnost omogućila herojima u RPG-u Morrowind da lete, ponekad čak i brzo, jer je parametar brzine uzet u obzir. Tako u Skyrimu, naš je junak sigurno lancima vezan za zemlju, a samo klizanje s visoke litice na konju može dati osjećaj slobodnog pada, iako nauštrb života nesretne životinje. Kako to sami implementirati, pročitajte na web stranici u članku "U Skyrimu s litice na konju". Ali ni to se ne može nazvati bijegom, pogotovo na zmaju.

Sami zmajevi u velikom broju lebdjeti, letjeti, roniti u Skyrimu, mogu lijepo i uspješno napasti mamuta, sletjeti na krov najbliže kuće. Općenito, nemaju problema s dangubljenjem i izvođenjem jednostavnih akrobatika. Naš junak usvojio je samo sposobnost emitiranja zmajevih krikova, nije naučio letjeti. Hrabri zmajeborac nije uspio istrenirati ova stvorenja, nitko ne pokazuje želju jahati lika ili postati njegov vjerni zračni letač. Malo je nade da punopravni način letenja zmaja bit će implementiran u jednom od punopravnih dodataka za Skyrim. Dodaci za ljubitelje Skyrima također mogu pomoći, iako u ovom slučaju postoji opasnost od ne baš glatke implementacije, a entuzijasti mogu potpuno odgoditi rokove.

Povratak na stranicu igre
Pronađite odgovore drugima pitanja o The Elder Scrolls 5


tenkovi - bonus kodovi - FAQ - modovi

Ovo je prerađena verzija prethodnog moda ovog autora-Flyable Dragon Races REVAMPED\Transformation into a dragon v2.5.11
Sada ima novo ime, nove značajke, ispravljene mnoge greške, poboljšana stabilnost i još mnogo toga.

Opis:
Sjajan mod koji je iznimno popularan na Nexusu! Omogućuje vam da se nađete u koži bilo kojeg zmaja, čak i Alduina, i naučite užitke letenja iznad sjeverne provincije Tamriel, gledajući prekrasne izlaske i zalaske sunca...
Nije li vaš Dovakin, iscrpljen dugim lutanjima, zaslužio takav dar?

Pokretanje igre samo kroz skse_loader. Zatim učitajte datoteku za spremanje (molimo napravite sigurnosnu kopiju spremiti datoteke kao mjera opreza)
Kada uđete u igru, 2 čarolije bit će dodane u izbornik talenata. Dodajte ih u svoje favorite. Isprva
koristite izbornik transformacije. Tamo možete odabrati vrstu zmaja, vrstu
povik, mogućnosti kamere, naučite upravljačke gumbe i važne savjete.

Uživati.

Ažuriranje 3.1.5a:
- Organizacija skripti
Ljudi su se žalili na greške zbog opremanja oružja ili štucanja u sposobnostima zmaja.
Rad je optimiziran, greške su smanjene.
***** Nemojte opremati oružje ili čarolije nakon transformacije!
Oklop se automatski oprema kada se vratite u svoj izvorni oblik.
- Efekt transformacije, kao i sam scenarij, sada ne bi trebali stvarati probleme.

Montaža:
Sve vezano uz instalaciju, novu verziju, kao i FAQ pronaći ćete u Readme!!!
Pažljivo pročitajte i učinite sve po uputama!!!
U arhivi postoji mapa, za one koji koriste mod "Immersive First Person View" - podiže kameru iz prve osobe malo više.


Obavezni zahtjevi:
1) Verzija igre 1.8 (ili novija).

2) SKSE 2 (ili noviji).Preuzmi

mod pronađen na drugom mjestu ovdje je točan opis
Opis:
Sada možete kontrolirati letove svog zmaja. Autor nije baš bio zadovoljan automatskim aktiviranjima i napadima zmajeva u DLC-u Dragonborn, pa sam napravio ovaj mod.
Postoji nekoliko novih značajki, kao i zadržavanje postojećih vanilla značajki.

Ažuriranje: 1.3
- Dodana MSM konfiguracija putem SkyUI 3.1
- Dodana opcija za poništavanje moda/ažuriranja i brisanje moda u MCM izborniku
- Popravljeno kada kontrolna kontrola nije radila nakon nekog vremena
- Popravljeno Grab/Kill ponekad bi zmaj prošao kroz zemlju ili odletio visoko u nebo
- Fiksna borbena slijetanja

Ažuriranje: 1.2
- Nova značajka: sletite na zemlju i sukobite se s neprijateljima (pogledajte odjeljak s kontrolama)
- Nova značajka: zgrabite i ubijte ranjene i slabe neprijatelje (HP - Nova značajka: Pozovite Odawinga vikom
- Riješen problem sa spremanjem / učitavanjem (spremanje / učitavanje) igre, kada je ovaj mod postao nefunkcionalan nakon ažuriranja

Ažuriranje: 1.1
- Nova funkcija: lijevo/desno - Upravljanja tijekom putovanja
- Dodan video vodič o Dragon Control Control
- Poboljšana naredba Ride, sada možete pozvati i jahati zmaja gotovo bilo gdje
- Ispravak za reakciju naredbi, zmaj sada izvršava naredbu gotovo odmah.
- Dodana obavijest za pomoć igraču u letu
- Ispravak manjih grešaka, nakon rastavljanja zmaja, igrač će ga i dalje moći kontrolirati

Osobitosti:
- Pravi let zmaja s kontrolama
- Spustite zmaja na zemlju i borite se protiv neprijatelja na zemlji
- Zgrabi i ubij bacanjem iz zraka na tlo
- Pozovite Odahviinga. Morate dovršiti glavnu misiju da dobijete ovu sposobnost. Vrištite da prizovete zmaja, pričekajte 5 s, vičite ponovo dok gledate u Odahviinga (samo ga gledajte kada bude dovoljno blizu) i on će poslušati vašu volju
- Prije svega, trebali biste već imati sposobnost "Ukroti svog zmaja".
- Jahanje zmaja u stvarnom vremenu
- Vaping bilo kada, gdje god želite
- Let u orbitu oko trenutne pozicije
- Prisilno slijetanje pored ili na predmete
- Sposobnost da naredite svom zmaju da viče na metu po vašem izboru (ciljajte u metu)
- Upravljajte svojim zmajem pomoću tipki

Kontrole:
Zmaj neće odmah izvršavati naredbe. Trebat će neko vrijeme da se izračuna/izgradi put do cilja. Zato nemojte mijenjati tim, zmaj će vam pobrkati naredbe....

Tipka za čučanje + Sprint Haste : Hvata slabe i ranjene (HP Sprint Haste tipka: Dok je zmaj u orbiti (ne lebdi) ili u borbi na zemlji, uvlači neprijatelje u melee borbu. Ponovno pritisnite tipku "Sprint" za povratak na let
Tipka "Back-S" - prebacuje zmaja da slobodno lebdi ili leti
Tipka "Naprijed-W" - prebacivanje iz načina lebdenja ili lebdenja - pritisnite i držite tipku brzo, zmaj će letjeti naprijed, ali će ponekad kružiti, morate uvijek držati tipku "Naprijed" pritisnutu i ne otpuštati je kako biste postavili ispravan putanja leta
"Shift" + "Back-S" - Spušta zmaja pored objekata, obično najbliže mogućem
Tipka za razmaknicu + "1" i "2", a zatim tipka "Sneak-crouch" - u načinu ciljanja, viknite vatrenu kuglu prema meti
Tipka "lijevo-A" ili "desno-D" - u slobodnom letu ili lebdenju, možete okrenuti zmaja u smjeru u kojem pokazujete
Tipka "Sneak - crouch" - pritisnite kada je zmaj u "Orbitalnom" načinu letenja i koristit će se vanilla krikovi (zmaj će imati vlastitu AI)

Zahtjevi:
Verzija igre 1.8.151.0.7
Dragonborn DLC
SKSE 1.06.06
SkyUI 3.1

Ako prijevod moda ne odgovara naredbama, napišite u komentarima, ispravit ćemo

Kako izvršiti nadogradnju s prethodne verzije:
Za nadogradnju, izvedite čistu deinstalaciju prethodne verzije OBAVEZNO s novom MCM konfiguracijom
U MSM izborniku postoji stavka:
reset mod - ovo je ponovno pokretanje u slučaju da se mod zamrzne
shutdown mod - ovo je za ažuriranje ili brisanje, označite ovu stavku, spremite na čisti sev, izađite iz igre
Zatim ponovno instalirajte novu verziju moda i resetirajte reset mod u MSM izborniku

Potpuno uklanjanje modifikacije:
1. Unesite sljedeće naredbe u konzolu (bez navodnika)
"SetStage DragonMount_Rong 255" - Unesite
"StopQuest DragonMount_Rong" - Unesite
2. Pričekajte malo
3. Spremite na čisto spremanje i izađite iz igre
4. Izbrišite esp i bsa mod datoteke
5. Vratite se u igru ​​i učitajte iz svog spremanja, napravite još jedno spremanje, izađite iz igre i ponovo učitajte

Montaža:
Sigurnosno kopirajte svoje spremanje
Postavite mapu s podacima u korijen igre i aktivirajte je u pokretaču

Volite leteće zmajeve, ali nerado ih stalno hvatate? Postoji izlaz! Ovaj dodatak dodaje 50 zmajeva koji će vam uvijek biti nadohvat ruke: ovaj broj uključuje stvorenja iz originalna igra, iz službenih ekspanzija Dawnguard i Dragonborn te iz Bellyaches New Dragon Species (i originalne i retekstuirane).

Ova zastrašujuća drevna stvorenja također se mogu koristiti kao normalni pozivi. Čarolije za prizivanje mogu se kupiti u Jormunheimu, do kojeg se može doći samo kroz Željeznu kupu. Tada možete doći do ovog mjesta uz pomoć brzog putovanja. Sveske čarolija prilično su skupe - više od 12 000 septima po komadu. Svi zmajevi dostupni su u dvije verzije - vatrenoj i ledenoj. Hjorunn prodaje vatrene, Yolf prodaje ledene. Sva stvorenja imaju iste karakteristike, po čemu odgovaraju legendarnom zmaju iz Dawnguarda. Kako biste odlučili koji vam treba, posjetite izložbeni prostor u kojem su prikazani svi zmajevi dostupni za prodaju s imenima.

Čarolije ne zahtijevaju napumpanu vještinu "Witchcraft", same čarolije razine "Beginner" bacaju se iz jedne ruke i troše 42 mane u sekundi. Zmaj se doziva na jednu minutu, ali ako ga zajašete uz viku, neće nestati sve dok sjedite na njemu.

p.s. Razvoj dodataka započeo je mnogo prije nego što je Dragonborn objavljen. Pouzdao sam se u to da se zmajem može slobodno upravljati, poput, na primjer, konja. Način na koji je implementirana kontrola leta užasno me uznemirio, ali sam ipak odlučio objaviti ovaj dodatak u nadi da će modderi ponoviti kontrolu.

Pitanja

U) Zašto su knjige čarolija tako skupe?
OKO) Inače bi igrač mogao dobiti zmaja doslovno odmah nakon Helgena, što bi unijelo ozbiljan disbalans u igru.

U) Kupnja čarolija je tako dosadna! Sada, ako…
OKO) U početku sam planirao implementirati stvaranje zmajeva, ali zbog nerješivih problema pri stvaranju novog elementa izrade, odlučeno je da se ograničim na kupnju knjiga čarolija.

U) Zašto je dodatak pakiran u 7-Zip? Nije bilo moguće upakirati dodatak u RAR ili ZIP?
OKO) Moglo se, ali onda bi arhiv bio najmanje dvostruko teži.

U) Zašto nema zmaja od sumpora?
OKO) Proširenje raspona boja zmajeva dovelo bi do ozbiljnog povećanja težine dodatka.

U) Zašto nema potrage?
OKO) Ne znam raditi questove i dijaloge, zato ih i nema.

U) Hoće li u budućnosti biti dodano još zmajeva?
OKO) Bit će dodani samo zmajevi iz službenog DLC-a.

U)
Kliknem na pločicu s imenom zmaja u izložbenoj dvorani, ali ništa se ne dogodi.
OKO) Ništa se ne bi trebalo dogoditi. Tablet je potreban samo za određivanje izgleda zmaja s određenim imenom.

U)
Zašto nema zmajeva iz "plugin name"?
OKO) Osjećao sam da su zmajevi iz Bellyaches New Dragon Species najbolje napravljeni. Osim toga, dodavanje zmajeva iz drugih modova rezultiralo bi ozbiljnim povećanjem težine dodatka.

U)
Mogu li staviti zmaja iz drugog moda u ovaj?
OKO) Sigurno. Možete naučiti strukturu moda koristeći Skyrim Creation Kit i, na temelju svog iskustva, dodati svog vlastitog zmaja ovom modu. Također možete zamijeniti model bilo kojeg zmaja svojim - samo preimenujte svoj model u zmaj (14 - 49) i kopirajte ga u mapu Data\Meshes\1ADF\Dragons s potvrdom o zamjeni. No, to ne mijenja zmaja u izložbenoj dvorani. Tablica korespondencije između modela i imena zmajeva navedena je na kraju readme datoteke.

U) Ne mogu dozvati zmaja u zatvorenom prostoru!
OKO) Prizivanje zmaja nije moguće u zatvorenom prostoru ili u gradovima.

U) Ne mogu prizvati zmaja u Skyrimu!
OKO) Postoji takav problem - ponekad se zmaj ne može pozvati ako ciljate na bilo koji model, na primjer, na most, stijenu ili neku zgradu. Ne znam kakve to veze ima s tim, možda veličina zmajeva. U svakom slučaju, drugi dodaci koji vam omogućuju prizivanje zmajeva također imaju sličan problem. Ako bacanje ne uspije, premjestite nišan na drugo mjesto, općenito pokušajte ciljati na mjesta gdje raste trava.

U) Nakon što prizvani zmaj nestane, ja dobivam njegovu dušu. Je li normalno?
OKO) Da, jer tehnički, nakon zadanog vremena, pozvano stvorenje umire. Ne znam kako onemogućiti vraćanje duše od prizvanih zmajeva.