Svemirski ratovi. Space Wars Sto Doors Walkthrough Level 4

Tisućama godina čovječanstvo je gledalo u nebo i nije razumjelo što se točno krije iza iskričavih elemenata. Mjesec, sunce i druga nebeska tijela uzimani su za bogove, a prirodne pojave grmljavine, munje za gnjev Božji. Čak su i drevni astronomi proučavali položaj zvijezda i ucrtavali ih na kartu. U budućnosti su to koristili navigatori i kopneni putnici za navigaciju po terenu. Ali kako i gdje su rođeni, znanstvenici tih godina nisu mogli razumjeti. Moderni svijet počeo davati odgovore na pitanja koja su se čovjeku dugo vremena činila nerješivim zadatkom. Barem danas uz pomoć tehnologije možemo dobiti vizualni prikaz kozmičkih tijela tako što ćemo ih pregledati snažnim teleskopima i potom ih analizirati. Na temelju provedenih analiza rađaju se teorije i hipoteze. Ali često se sve svodi na područje znanstvene fantastike. Kako nastaju novi planeti i zvijezde? Što su "crne rupe" i kako mogu progutati cijele galaksije? Nadamo se da će svatko od vas pronaći nešto zanimljivo i otkriti nešto novo, jer svemir je beskrajan, a mi smo na pragu novih velikih otkrića! Naša stranica ne sadrži viruse ili špijunski softver. Ovo je potpuno besplatan web resurs.

Razina 31: Nagnemo telefon na desnu stranu tako da se željezni prag odmakne, zatim ulijevo kako bi cijev u sredini postala dostupna. Na podu vidimo hrpu kuglica, jednu uzmemo za sebe i treba je staviti u gornji dio cijevi, vidjet ćete je, nakon čega trebate staviti telefon okomito. Spreman.

Razina #32: Prolazak kroz 100 vrata razina 32! Hoćemo li početi? Ovdje je samostrel, strijele i meta. Morate proći kroz strelice kako biste pogodili metu:

Drugi stupac, prvi red;

Treći stupac, prvi red;

Drugi stupac, četvrti red;

Prvi stupac, peti red;

Prvi stupac, četvrti red;

Drugi stupac, treći redak;

Treći stupac, treći red;

Četvrti stupac, treći red;

Četvrti stupac, drugi red;

Treći stupac, drugi red;

Drugi stupac, drugi red;

Razina broj 33: Ovdje samo trebate povući analogije s onim što je prikazano na fotografijama:

Lijevi stupac: ovdje auto, banana, škare, cilindar i zec;

Desni stupac: torba, lijes i ovdje vijenac, osin kolac, vadičep;

Razina 34: Uzimamo crvenu kuglicu i stavljamo je u rupu iznad prstena, nakon čega okrećemo telefon tako da se lopta otkotrlja. Morate pričekati nekoliko sekundi dok se ne pojavi karakterističan zvuk. Povlačimo prsten i tražimo brojeve koji odgovaraju riječi iznad vrata - vrata - 69911, ovo će biti odgovor.

Razina 35: Značenje je isto kao i razina s kutom od 90 stupnjeva, samo ovdje 45. Odgovor: 2824

Razina 36: Sada je moguće prolazak 100 vrata razina 36. Bijeli kružići ispod sata upućuju nam na poziciju nule u brojevima. Zatim se morate usredotočiti na brojeve.

5|0 - Desno je nula. Kliknite na donji desni kotačić pet puta.

0|6 - Lijevo je nula. Kliknite na donji lijevi kotačić šest puta.

7|3/0 - Nula ovdje dolje. Kliknite na gornji lijevi kotačić deset puta (7 + 3).

2/0 - Nula ovdje dolje. Kliknite na gornji lijevi kotačić još dva puta.

0/5 - Na vrhu je nula. Kliknite na gornji desni kotačić pet puta.

Razina 37: Pogledajte oko sebe. Postoje 4 boje u razini i ribe od 4 boje plivaju. Brojanje boja:

Dva žuta boja(morske zvijezde);

Tri zelene boje (kvadrati na zidu);

Četiri plave boje(čini se dijelovi od štapa za pecanje);

I pet crvenih cvjetova (kvadrati na zidu).

Zatim lovimo ribu klikom na kolut štapa za pecanje. Vrlo je važno paziti na red kojim uzimate ove ribe. Usporedite s gornjim popisom. Ovo će biti naš kod. Na primjer: Ulovio sam žutu, zelenu, crvenu, plavu - šifra: 2354.

Razina br. 38: Potrebno je prikupiti središnju karticu s tipki s desne i lijeve strane. Kliknite na gumbe ovako:

Srca, karta - osam, karta u sredini.

Tref, karta - deset, karta u sredini.

Srca, karta - jack, karta u sredini.

Dijamanti, karta - as, karta u sredini.

Pikovi, karta - kralj, karta u sredini.

I tako, imamo mjesto gdje unijeti kod. Sljedeći klikovi pomoći će nam da izračunamo kod:

Srca i osmica daju: 8 - 2 = 6;

Tref i deset: 10 + 1 = 11;

Srca i jack: 11 - 2 = 9;

Dijamanti i as: 14 + 3 = 17;

Pik i kralj: 13 + 5 = 18.

Točan kod: 61191718. Dovršena razina.

Razina 39: Ovdje je sve prilično jednostavno. Lopta pada, morate okrenuti telefon tako da lopta pogodi tipke. Nakon toga pojavit će se zagonetka u kojoj trebate izbrojati broj uglova. Odgovor: 72112.

Razina 40: Kliknite na kotačiće i izbrojite koliko puta kliknemo prije nego što se strelica okrene za 360 stupnjeva:

Gore lijevo: dogodilo se sedam puta;

Gore desno: dogodilo se devet puta;

Dolje lijevo: dogodilo se deset puta;

Dolje desno: dogodilo se osam puta.

24 podijeljeno s 3, dobivamo 8;

27 podijeljeno s 3, dobivamo 9;

30 podijeljeno s 3, dobivamo 10;

Gore lijevo: 21/3 ... 2;

U gornjem desnom kutu: 27/3 ... 4;

U donjem lijevom: 30/3 ... 6;

Dvaput kliknite u gornjem lijevom kutu

Kliknite na gornji desni četiri puta;

Kliknite na donji lijevo šest puta;

Kliknite tri puta dolje desno.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Razina 31 - 40

Ako volite zagonetke, zagonetke i tako se odmorite od rutinskog posla, onda je igra 100 Doors Challenge idealna za vlasnike iOS-a i Androida. Svima će se svidjeti puzzle igra 100 Doors Challenge, jer ima svijetlu 3D grafiku, puno animacije i zagonetke s različitim razinama težine. Ne uspijevaju svi dovršiti igru, pa prije nego što otvorite naš vodič kroz 100 Doors Challenge, isprobajte ga sami. Tek kada ne možete pronaći odgovor - zavirite u naš vodič kroz 100 Challenge Doors.

Kreiranje 100 Challenge Doors napravio je studio Protey Apps, koji nudi igračima da izađu iz zaključane sobe koristeći logičko razmišljanje. Ukupno je izumljeno 109 vrata ili razina, ali njihov se broj svakim danom povećava. I mali savjet. Igra ne zahtijeva internet, tako da ne ometate oglase, isključite internet tijekom prolaska. Nemoj zahvaljivati.

100 Doors Challenge ili 100 Doors Challenge besplatno u AppStoreu.

Kako proći 100 Doors Challenge (100 Doors Challenge)

Od samog početka igre 100 door challenge, igrač će se naći u različitim sobama, uređenim kao ured, laboratorij, podmornica ili svemirska stanica. Programeri su se pobrinuli da zadaci budu svugdje različiti, pa je svaka razina mini-potraga. Ako su prvi testovi dizajnirani za domišljatost, tada su potrebna logika i pažnja. Ako ne možete proći kroz sobu, možete je odgoditi i vratiti se kasnije. Za rješavanje zadataka trebate:

  • koristiti namještaj i elemente dekoracije;
  • koristite svoj inventar;
  • podići otvore i otvoriti prozore.

Kontrola se provodi pomoću senzora, pa da biste usmjerili pištolj na vrata, protresite telefon. Za hitac trebate napuniti top i zapaliti ga šibicama koje idu u pomoć igraču. Ali inventar nije lako nabaviti, morate ga pronaći ili pokupiti kao nagradu za dovršetak razine.

Zapamtite da za pronalaženje traga ponekad morate otputovati u prošlost ili budućnost. A savjeti kako to učiniti pojavljuju se na početku igre.

"Za" i "protiv" igre 100 doors challenge

Prednosti igre 100 vrata su puno više od minusa:

  • svijetli dizajn;
  • minimalni zahtjevi za telefon;
  • mnogo razina sa sve težim zagonetkama;
  • Bez naknada za preuzimanje ili kupnje putem aplikacije.

Video vodič kroz igru ​​100 Doors Challenge - 100 Doors Challenge od razina od 1 do 25

Prolazak prvih 10 razina, razine 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Ukupno je dano 109 soba, postoji čak i obuka, a onda se zadaci kompliciraju. Stoga ne možete bez malog savjeta za prvih 10 razina:

  • na prvoj razini samo uđite u otvoreno dizalo;
  • na drugom, trebate povući prsten blizu vrata;
  • treća faza je završena nakon upotrebe poluge;
  • na četvrtoj razini jednostavno pomaknite vijak na vratima udesno;
  • u petoj fazi, ključ je skriven iza slike;
  • na 6. razini potrebno je okrenuti okruglu polugu u smjeru kazaljke na satu;
  • u sedmom koraku također okrenite polugu udesno;
  • možete napustiti osmu sobu pomicanjem zavjesa na strane;
  • deveta vrata se teže otvaraju, trebate pomaknuti kamen, spustiti šiljke, sjeći prethodno pronađenom sjekirom;
  • na razini 10, važno je istovremeno spustiti prstenove blizu vrata.

Prolaz 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 i 20 razina

Prolazak igre 100 nevjerojatnih vrata na razini 11-20 također ima svoje tajne:

  • na razini 11 pronađite šifru ili upišite 3719;
  • na dvanaestom, okrećite kotač dok se ne pojavi crveno srce na vrhu, a crno srce na dnu;
  • u sljedećem koraku uzmite ključ iz zamke;
  • na 14. razini dodirnite lijevo oko patuljka tako da gleda u ruku;
  • u fazi 15, trebate uzeti ključ sa stabla, da biste to učinili, protresite telefon;
  • u sljedećem koraku unesite brojeve 3942;
  • u koraku 17, razdvojite dijelove tako da je polje čisto u sredini;
  • na razini 18 zalijevajte cvjetnjak;
  • na devetnaestom, kliknite na ptice;
  • u dvadesetoj fazi složite zagonetku.

Prolaz 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29 i 30 razina

Prolazak igre 100 doors challenge do razine 30 postaje još teži, ali ovdje postoje trikovi:

  • na razini 21, gledajte mjesto kartice, ključ;
  • u sljedećem koraku kliknite na korake, kako je naznačeno na zastavici;
  • u dvadeset i drugoj fazi, stavite ploču i kliknite na bit;
  • unesite brojeve 2430;
  • u dvadeset četvrtoj fazi, stavite kantu pod noge stražara i odložite je;
  • dovršite zagonetku u fazi 25;
  • na 27. koraku stavite kotače ispod kraljice i protresite telefon;
  • zatim pomaknite gadget dok se ne pojavi ključ;
  • na dvadeset i devetom upali sva crvena svjetla oko vrata;
  • u tridesetoj potrazi, pronađite sve miševe.

100 Doors Challenge Vodič - 100 Doors Challenge Razina 26 - 50 - Razina 26 - 50

Prolazak 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 i 40 razina

Prepreke možete prevladati u sljedećim fazama, zahvaljujući brojnim preporukama:

  • u koraku 31 unesite kombinaciju 4157;
  • zatim pomaknite lišće i okrenite ručicu nekoliko puta;
  • u koraku 33 stavite sir na vagon dok raste;
  • na razini trideset i četiri, pokušajte pojesti sav sir odjednom tako što ćete brzo kliknuti na njega;
  • na razini 35 okrenite sir, kao što je prikazano na slici iznad vrata;
  • u sljedećoj fazi otvorite sef, kao na slici, kliknite na drugi i četvrti, pokupite sir i pomaknite ga kroz vrata;
  • da biste prošli 37. fazu, morate uzastopno kliknuti na bombone: dvaput lijevo, jednom desno, jednom lijevo, dvaput desno i ponovno lijevo;
  • trideset osmog, izvucite šalicu kroz vrata;
  • trideset i devetog okrenite kotač, kao na slici, ali u smjeru koji je u uputama;
  • na razini 40, slijedite labirint klikom na zelene strelice u stroju.

Prolaz 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 i 50 razina

Nevjerojatan svijet od 100 vrata do 50. pozornice još je teži:

  • 41 - kliknite na krugove ovim redoslijedom: desno-drugo, lijevo-prvo, desno-treći, lijevo-drugo, desno-prvo, lijevo-trećino;
  • četrdeset i dva - okrenite ručicu dok ključ ne ispadne;
  • četrdeset tri - igraj Candy Go da pobijediš žuti bombon;
  • četrdeset i četvrta - igra na slatkišu, prema slici iznad vrata;
  • četrdeset pet - prikupiti sliku prenošenjem stvari u ćelije;
  • Faza 46 - odaberite životinje: hobotnica, ptica, pas i crv;
  • 47 - pogon u kombinaciji 7193;
  • četrdeset osma - objesite težinu na kuke i kliknite na gumb;
  • Faza 49 - pomaknite jednu svijeću odozdo udesno, drugu malo više i lijevo da dobijete ključ;
  • 50 - pomaknite telefon kako bi plavi kvadrati pali u polje, ali također možete prstom kontrolirati strelice na blokovima.

Prolaz 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 i 60 razina

Prolazak kroz sljedeće faze:

  • 51 - pogledajte kako se sjenila nalaze u lijevom kvadratu i nacrtajte sličnu na vratima, zatim kliknite na nju, a zatim kliknite na cvijet blizu vrata;
  • 52. - unesite brojeve 7433;
  • Faza 53 - unesite boje u kvadrat sljedećim redoslijedom - plava, cijan, zelena, svijetlo zelena i žuta;
  • pedeset i četvrta - sastavite slagalicu s ravnim linijama i tako da dodiruju lik;
  • pedeset peti - kliknite na totem;
  • 56. vrtite kotač dok ne ispadne zbroj 15;
  • Faza 57 - skupljajte stvari u zdjelu, boca je na pladnju;
  • razina pedeset osam - objesite kuglice na rubove totema. Na desnoj strani od vrha do dna: tamnozelena, smeđa, zelena, svijetlo smeđa i tamnocrvena;
  • u sljedećoj fazi igrajte oznaku;
  • na 60. - pronađite par identičnih znakova.

Prolaz 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 i 70 razina

Prevladavanje igre 100 vrata godišnjih doba dodatno će biti povezano s provedbom raznih zadataka vezanih uz sposobnost izgradnje strategije:

  • 61 - udarati u bubnjeve kao što su biljke obješene;
  • u fazi 62 ​​- izrežite vrata nožem iz vrećice;
  • 63 - skupljajte stvari po redu: u desnoj ladici blizu vrata, u gornjem lijevom dijelu, na biljci. Nakon što pronađete žlicu, pomiješajte sadržaj kotlića kako biste pronašli posljednji komadić slagalice;
  • 64 - unesite kombinaciju 4235;
  • Faza 65 - uzmite kotao žaračem, stavite ga na pod i razbijte;
  • 66 - unesite brojeve 37810;
  • šezdeset sedma razina - zatvorite bačvu poklopcem, stavite pluto tamo, nakon punjenja tekućinom, pomaknite bačvu u stranu;
  • 68 - usmjerite olovku na štitnik, otvorite bravu ovim redoslijedom: tri puta gore-dolje, dolje dolje, ponovno dolje, dolje, dolje;
  • na razini 69, posadite sve cvijećem;
  • u 70. prolaziš kroz otkidanje crvenog voća nožem, biranje zagonetke i pokazivanje na vrata. Zatim pronađite druge predmete u škrinji na vrhu, usmjerite zlatnu polugu ulijevo.

Prolazak 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79 i 80 razina

  • 71 - glava za W N S E;
  • sedamdeset i dva - kliknite na mač, otvorite škrinju i uzmite jaje, a zatim ga razbijte;
  • Faza 73 - pomaknite ormar u smjerovima;
  • sedamdeset i četvrta - pomičite znakove redom: Schnipp, Schnapp, Schnurr i Baselurre;
  • 75 - štapićem uklonite prašinu iznad vrata kako biste očistili hijeroglife do ružičaste boje;
  • Faza 76 - izrežite ceradu, a zatim izrežite kutiju pilom;
  • sedamdeset sedma - prikupiti čarobnice iste nijanse;
  • 78 - unesite 5103;
  • sedamdeset deveti - ukloniti mjesec, otvoriti dvorac, ukloniti mjesec;
  • 80 - otključajte gornju i lijevu ladicu, prikupite ključne dijelove.

Prolaz 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 i 90 razina

Igra završava 9. sezonom, ali ovo još nije konačna zagonetka. U bliskoj budućnosti, kao što obećavam, programeri će objaviti razine nakon 90 i definitivno ćemo nastaviti rješavati zagonetke o tome kako otvoriti vrata:

  • 81 - unesite kod 1440;
  • Faza 82 - kliknite na krug, sivi kvadrat, ravni kvadrat s okruglim rubovima, mali trokut;
  • 83 - sakupite sve zupčanike na vrhu, da biste došli do onog koji je otpao s lijeve strane, morate okrenuti ventil;
  • 84 - unesite 745948;
  • Razina 85 – pomaknite kamen sa ekrana, pomaknite škrinju udesno, kliknite na crveni gumb;
  • 86 - kliknite na mrežu s desne strane, nakon gumba pomičite brojeve dok se ne pojavi plava nijansa, a zatim unesite 715;
  • Faza 87 - kliknite na TV dok se ne pojavi slika otvorene brave, a zatim na lijevoj strani ispod. Aktivirajte gumb, a zatim se vratite na TV dok se ne prikaže uzorak s vodoravnim linijama;
  • 88 - kliknite na okvire prema kombinacijama;
  • 89 - čarolija Zaključaj i otvori;
  • razina 90 – sakupite svjetla tako da budu na istoj horizontalnoj traci. Brzina se može kontrolirati na kotačima, prikladna kombinacija je 5 i 2.

Prolazak 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99 i 100 razina

Uskoro će se dodati)

Zapamtite da se novi zadaci pojavljuju svaki tjedan, tako da morate uključiti svoju pamet i biti pažljiv na detalje. A potraga za objektima će pojednostaviti prolaz i otvoriti čak i jedna vrata.

Na Androidu. Sve tajne i savjeti za otvaranje vrata.

1 razina.

Kucanje na vrata;

2 Razina.

Protresite telefon lijevo i desno;

3 Razina.

Prijeđite prstom lijevo-desno po zaslonu telefona dok se vrata ne oslobode, a zatim kliknite na vrata;

4 Razina.

Kliknite na čarape i pokupite ispušteni ključ, upotrijebite ga na vratima;

Razina 5

Brzo dotaknite sve petarde koje se pale u isto vrijeme;

6 Razina.

Kliknite na sva 4 bombona koja se vrte u isto vrijeme;

Razina 8

Protresite telefon lijevo-desno da bombon padne. Uzastopno ga koristite na ledenicama iznad vrata dok se sve ne razbiju;

Razina 9

Kliknite na stavku da biste je premjestili. Pokupite šešir i šal, premjestite ih na snjegovića;

Razina 10

Nagnite telefon da se pomakne i držite "kamen" u središtu kruga dok se žuta traka ispunjava;

Vrata 11-20

11 Razina.

Povucite i ispustite poklon na crveni gumb tako da zeleni gumb na termometru dođe do zelene crte. Rješenje: bacamo dar s gornje pozicije gdje visi ledenica;

Razina 12

Izvucite četiri životinjske maske klikom na kutiju s igračkama 4 puta. Pomaknite maske tako da slika životinje odgovara otisku šape na snijegu; Slijed: sivi vuk, smeđi medvjed, crveni pas, crvena lisica;

13 Razina.

Pogledajte na sat i upišite vrijeme na tipkovnici: 2347;

14 Razina.

Nagnite telefon ulijevo da vidite brojeve na darovima. Kliknite na kvadrate u boji na vrhu zaslona kako biste vidjeli i brojeve. Kombinirajte darove i kvadrate da dobijete kod 34798;

Razina 15

Nagnite telefon da pomaknete platformu i/ili loptu. Pomaknite platformu do rupe s loptom, loptu do platforme, platformu s loptom u suprotnu rupu, zabijte loptu u rupu;

16 Razina.

Povucite žicu na lijevom svjetlu, a zatim dodirnite tipkovnicu. Vidjet ćete otiske prstiju. Ponovno povucite žicu svjetiljke kako biste vratili normalno osvjetljenje. Zatim na tipkovnici upišite kod 0246;

Razina 17

Kliknite na vrata da vidite sliku. Kliknite na pahulje sljedećim redoslijedom: 3,4,1,2,4,3;

18 Razina.

Protresite telefon nekoliko puta dok ne vidite kapicu za nevidljivost (trebate ga protresti samo 4 puta, nakon čega možete vidjeti ključ). Pomaknite kapu nevidljivosti u stranu, pokupite ključ i upotrijebite ga na bravi;

19 Razina.

1) Povucite darove udesno i uzmite petardu. Povucite sliku prema dolje i uzmite drugu petardu.;

2) Protresite telefon, kao rezultat toga, čarapa će pasti. Zatim kliknite na čarapu da pokupite posljednju petardu. Povucite darove ulijevo i uzmite šibice. Stavite petarde na vrata i zapalite ih šibicama.

Razina 20

Izbrojite broj šiljaka na svakoj pahuljici, idući u smjeru kazaljke na satu. Počnite od dolje lijevo. Rezultat: 8,4,10,6. Birajte kod 84106 na tipkovnici;

Vrata 21-30

Razina 21

Izbrojite broj jelena i svijeća u sobi. Rezultat: 19 jelena i 17 svijeća. Šifra - 1917.;

Razina 22

Kliknite na gumb "Start" i zapamtite gdje se nalaze zvijezde. Ispravno pokažite na kvadrate koji sadrže zvijezde;

Razina 23

1) Ukras koji visi sa stropa povucite prema dolje. Uzmite orahe sa stabla i stavite ih u usta Orašara;

2) Uzmite skrivene klešta i upotrijebite ih na Orašarovim ustima, uzmite ključ i otvorite bravu.

Razina 24

Pomaknite hrpu kutija u središte. Na veće kutije mogu se ugraditi samo manje kutije;

Razina 25

1) Uzmite štap za pecanje i alat za uklanjanje snijega. Koristite štap za pecanje na udici koja visi lijevo od vrata;

2) Odaberite alat za snježni plug, klizite prstom s lijeva na desno preko prednje strane snjegovića. Koristite alat na ledu i napravite rupu u sredini. Zatim upotrijebite štap za pecanje na rupi i kliknite na rupu da dobijete ribu. Dajte ribu pingvinu.

Razina 26

1) Uzmite kramp i upotrijebite ga nekoliko puta na crvenom kristalu da odlomite komad;

2) Okrenite telefon naopako i uzmite mač. Koristite ga na crvenom kristalu da vratite snagu. Podignite ga, kliknite i povucite duž ruba vrata da biste ih otvorili.

Razina 27

Pomaknite rimske brojeve tako da zbroj tri znamenke u svakom retku bude 12. Gornji red: VII, III, II. Srednji red: IV. Donji red: VI, V, I;

Razina 28

1) Protresite telefon kako bi sušilo za kosu i usisavač pali. Podigni ih. Odaberite sušilo za kosu i njime otopite snjegovića (kliknite na snjegovića i držite dok se ne otopi);

2) Pokupite mrkvu i stavite je u šešir na zemlju. Odaberite usisavač, a zatim kliknite na donji šešir. Držite pritisnuto dok zec s ključem ne padne na tlo. Uzmi ključ i upotrijebi ga na bravi.

Razina 29

Kliknite na crni pravokutnik na lijevoj strani vrata. Izbrojite broj trokuta i kvadrata. Šifra - 2740. Igra je ažurirana. Ako imate ažuriranu verziju, tada je kod 1811;

Razina 30

1) Pokupite lopatu i sjemenke. Dodirnite i držite sat dok ne stane i godišnja doba se ne promijeni;

2) Koristite lopatu da napravite rupu. Tamo stavite sjeme i napunite rupu lopatom. Uzmite kantu za zalijevanje i zalijte zemlju. Zatim ponovno dodirnite i držite sat dok stablo ne naraste;

3) Nastavite zalijevati i mijenjati sat dok stablo ne naraste i dok se ne pojavi ključ. Uzmi ga i upotrijebi na vratima.

Vrata 31-40

31 Razina.

Kliknite na gumb pored vrata. Rotirajte (promijenite) sve kvadrate;

Razina 32

Dodirnite one kvadrate na kojima su prikazani zimski sportovi (pogledajte snimku zaslona za prolaz);

33 Razina.

1) Podignite pištolj i pronađite 6 metaka. Prevucite prstom po tlu gdje leže smrznuti meci da otopite led. Podignite jedan uložak iz trake, a zatim povucite traku prema dolje da dobijete drugi uložak. Jedan uložak je skriven u gornjem lijevom kutu blizu krova. Protresite telefon da kutija padne, a zatim uzmite zadnje 2 runde;

2) Odaberite pištolj u svom inventaru, a zatim kliknite na streljivo da počnete ciljati. Dodirnite zaslon jednom da biste pomaknuli nišan okomito, ponovno dodirnite zaslon za snimanje. Nakon snimanja, dodirnite zaslon da ponovno počnete ciljati. Možete kliknuti na streljivo za ponovno punjenje u bilo kojem trenutku. Pogodi 5 meta sa 6 metaka.

34 Razina.

Učinite sve brojeve cijelim (npr. 1/1, 2/2, 3/3, itd.). Strelice koje pokazuju na svaki kvadrat s brojevima pomaknut će ih ulijevo. Pogledajte snimku zaslona za rješenje;

Razina 35

1) Kliknite na lijevu strelicu da biste otišli na lijevu stranu. Uzmite vrući predmet s podignutim alatom. Kliknite na vatru gdje je alat ležao nekoliko puta dok ne bude dovoljno velik. Pomoću alata pokupite zlatni ingot i stavite ga na vatru. Zatim ga ohladite u bačvi vode da dobijete medalju. Dajte zlatnu medalju medvjedu;

2) Podignite srebrni ingot s desne strane i ponovite postupak kovanja medalje. Dajte srebrnu medalju zecu;

3) Vratite se u kovačnicu, pokupite brončanu ploču i od nje napravite medalju. Dajte medalju tigru;

36 Razina.

Pritisnite tipku "U" pored vrata i pronađite slova OLYMPICS (Olympics);

37 Razina.

Pritisnite tipku sa strelicom da dovršite zagonetku;

38 Razina.

Pomaknite kape prema zastavama zemlje;

39 Razina.

Povucite veliki bijeli trofej (srednja polica s desne strane) udesno da otvorite tipkovnicu. Zatim dešifrirajte trag dvorane - "HALL OF FA + ME". Izbrojite broj trofeja po boji (žuta - 8, bijela - 7, crvena - 8). DVORANA = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Birajte 8715;

Razina 40

1) Uzmite kantu za ulje i dvije crne trake, pričvrstite trake na dva prstena za pehar. Pritisnite i držite crvene / zelene tipke dok ne vidite ručnu pilu;

2) Uzmite pilu i stavite limenku maslaca ispod pehara. Zarežite trake pilom tako da pehar zdrobi posudu za maslac. Nagnite telefon udesno da pomaknete pehar, a zatim kliknite na vrata.

Vrata 41-50

Razina 41

1) Uzmite praznu staklenku i upotrijebite je na košnici da je napunite medom. Stavite staklenku s medom ispod košnice;

2) Uzmi praćku koja je skrivena u stablu s lijeve strane. Praćkom upotrijebite prvo na kamen (lijevo), a zatim na košnicu. Uzmi ključ i upotrijebi ga na bravi.

Razina 42

Pritisnite zeleni gumb "Reproduciraj" i pogledajte koji gumbi svijetle da biste dobili kod 356245. Pritisnite tipke obrnutim redoslijedom da biste dobili kod 542653;

Razina 43

1) Podignite praznu konzervu s desne strane sa zemlje i upotrijebite je na krijesnici. Postavite krijesnicu na lijevu lampu i zapamtite obrnute brojeve: 158;

2) Postavite krijesnicu u desnu lampu i također zapamtite brojeve: 736. Unesite kod na tipkovnici: 158736.

Razina 44

Povucite traku slova odozdo prema gore da biste dobili savjet. Pronađite slova koja nedostaju na vratima da biste dobili brojeve. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Unesite kod na tipkovnici: 351023;

Razina 45

Pritisnite gumbe u blizini vrata. Klikom na određeni gumb možete uključiti/isključiti ono što se nalazi pored njega. Pritisnite tipke sljedećim redoslijedom: dolje desno, dolje lijevo, gore lijevo, gore desno, gore srednje, gore desno, desno srednje, dolje desno;

Razina 46

Pronalazimo broj "3" na zidu i uzimamo sve brojeve do sljedećeg "3" da dobijemo šifru s vrata: 378901624;

Razina 47

Uzmi kantu i upotrijebi je na pijesku. Zatim upotrijebite kantu s pijeskom na bijelom autu. Pokupite vodu kantom i ulijte je u bijeli auto. Uzmite rešetku i stavite je iznad vode. Protresite telefon kako bi bijeli stroj pomiješao komponente. Ulijte smjesu u kantu, a zatim je izlijte na rešetku da dobijete most;

Razina 48

Upotrijebite brojeve s lijeve strane da odgonetnete koliko je x-ova u retku. Prvi red - "2 2" znači: 2 "x" dvaput. Drugi redak "4 4" znači: 4 "x" dvaput. Na kraju ćete stvoriti sliku srca od "x". Mjesto "x" je kako slijedi:

Red 2 Stupci 4, 5, 9, 10

Redak 3 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Redak 4 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Redak 5 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Redak 6 Stupci 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Redak 7 Stupci 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Redak 8 Stupci 5, 6, 7, 8, 9

Redak 9 Stupci 6, 7, 8

Redak 10 Stupci 7;

Razina 49

1) Uzmite čekić i više puta ga koristite na zidu od opeke dok se ne slomi. Pokupite polugu i ciglu s hrpe s lijeve strane;

2) Stavite ciglu ispod lijeve strane vrata i pomoću pajsera je uklonite sa šarki. Ponovite ovu operaciju i za desnu stranu.

Razina 50

Saznajte koji su brojevi ekvivalentni A, B, C, D, E.

B = 4 (7+7 = 14, B = 4)

E = 1 (9+2 = 11, E = 1)

Unesite kod na tipkovnici: 94321;

To je to, otvorili smo prvi dio vrata, kroz druga se vidi prolaz.