100 Դռներ 5 Աստղեր Մակարդակ 10 Քայլեր.

Մակարդակ 31. Հեռախոսը թեքում ենք աջ կողմ, որպեսզի երկաթե քնակը հեռանա, այնուհետև ձախ, որպեսզի մեջտեղի խողովակը հասանելի դառնա: Մենք տեսնում ենք մի փունջ գնդիկներ հատակին, վերցնում ենք մեզ համար և այն պետք է տեղադրվի խողովակի վերին մասում, կտեսնեք այն, իսկ հետո պետք է հեռախոսը ուղղահայաց դնել։ Պատրաստ.

Մակարդակ 32: Անցում 100 դռների մակարդակ 32! Եկեք սկսենք? Այն պատկերում է խաչադեղ, նետեր և թիրախ: Թիրախին հարվածելու համար հարկավոր է անցնել սլաքների երկայնքով.

Երկրորդ սյունակ, առաջին տող;

Երրորդ սյունակ, առաջին տող;

Երկրորդ սյունակ, չորրորդ տող;

Առաջին սյունակ, հինգերորդ տող;

Առաջին սյունակ, չորրորդ տող;

Երկրորդ սյունակ, երրորդ տող;

Երրորդ սյունակ, երրորդ տող;

Չորրորդ սյունակ, երրորդ տող;

Չորրորդ սյունակ, երկրորդ տող;

Երրորդ սյունակ, երկրորդ տող;

Երկրորդ սյունակ, երկրորդ տող;

Մակարդակ 33. Այստեղ դուք պարզապես պետք է անալոգիաներ նկարեք նկարներում ցուցադրվածի հետ.

Ձախ սյունակ՝ մեքենա, բանան, մկրատ, գլխարկ և նապաստակ;

Աջ սյուն. պայուսակ, դագաղ և այստեղ ծաղկեպսակ, եղջյուրի ցց, խցանահան;

Մակարդակ 34. Վերցրեք կարմիր գնդակը և դրեք այն օղակի վերևի անցքի մեջ, այնուհետև շրջեք հեռախոսը, որպեսզի գնդակը գլորվի ներքև: Դուք պետք է սպասեք մի քանի վայրկյան, մինչև հայտնվի բնորոշ ձայն: Մենք քաշում ենք մատանին և փնտրում դռան վերևում գտնվող բառին համապատասխան թվեր՝ դուռ՝ 69911, սա կլինի պատասխանը։

Մակարդակ 35. Իմաստը նույնն է, ինչ 90 աստիճան անկյունով մակարդակում, միայն այստեղ 45. Պատասխան՝ 2824

Մակարդակ 36. Այժմ հնարավոր է 100 դռների անցումային մակարդակ 36... Ժամացույցի տակ գտնվող սպիտակ շրջանակները մեզ հուշում են թվերով զրոյի դիրքի մասին: Հաջորդը, դուք պետք է կենտրոնանաք թվերի վրա:

5 | 0 - աջ կողմում կա զրո: Սեղմեք ներքևի աջ հավաքիչը հինգ անգամ:

0 | 6 - Ահա ձախ կողմում զրո: Սեղմեք ներքևի ձախ հավաքիչի վրա վեց անգամ:

7 | 3/0 - Ներքևում կա զրո: Կտտացրեք վերին ձախ հավաքեքին տասն անգամ (7 + 3):

2/0 - Ներքևում կա զրո: Սեղմեք վերևի ձախ հավաքիչի վրա ևս երկու անգամ:

0/5 - վերևում կա զրո: Հինգ անգամ կտտացրեք վերին աջ հավաքեքին:

Մակարդակ 37. Նայեք շուրջը: Մակարդակի վրա կա 4 գույն, իսկ 4 գույնի ձկները լողում են։ Մենք հաշվում ենք գույները.

Երկու դեղին գույն(ծովային աստղեր);

Երեք կանաչ գույներ (քառակուսիներ պատին);

Չորս կապույտ գույներ(կարծես մասերը ձկնորսական գավազանից);

Եվ հինգ կարմիր ծաղիկ (քառակուսիներ պատին):

Այնուհետև ձկնորսություն ենք անում՝ կտտացնելով ձողի կծիկի վրա։ Շատ կարևոր է ուշադրություն դարձնել այս ձկները վերցնելու հերթականությանը։ Համեմատեք վերը նշված ցանկի հետ: Սա կլինի մեր կոդը: Օրինակ՝ ես բռնեցի դեղին, կանաչ, կարմիր, կապույտ - կոդ՝ 2354։

Մակարդակ 38. Դուք պետք է հավաքեք կենտրոնական քարտը աջ և ձախ կոճակներից: Սեղմեք կոճակների վրա այսպես.

Սրտեր, քարտ - ութ, քարտը կենտրոնում:

Ակումբներ, բացիկ՝ տասը, բացիկը կենտրոնում։

Սրտեր, քարտ - jack, քարտ կենտրոնում:

Ադամանդներ, քարտ - ace, քարտ կենտրոնում:

Բահեր, բացիկ` թագավոր, բացիկ կենտրոնում:

Եվ այսպես, մենք ունենք կոդը մուտքագրելու տեղ: Հետևյալ սեղմումները կօգնեն մեզ պարզել կոդը.

Սրտերն ու ութը տալիս են՝ 8 - 2 = 6;

Ակումբներ և տասը `10 + 1 = 11;

Սրտեր և Ջեք՝ 11 - 2 = 9;

Ադամանդներ և Էյս՝ 14 + 3 = 17;

Բահեր և թագավոր՝ 13 + 5 = 18:

Ճիշտ կոդը՝ 61191718։ Մակարդակը անցած է։

Մակարդակ 39. Դա բավականին պարզ է: Գնդակ է ընկնում, պետք է հեռախոսը շրջել այնպես, որ գնդակը դիպչի կոճակներին: Դրանից հետո կհայտնվի հանելուկ, որում պետք է հաշվել անկյունների քանակը։ Պատասխան՝ 72112։

Մակարդակ 40. Սեղմեք հավաքատեղիների վրա և հաշվեք, թե քանի անգամ ենք սեղմում մինչև սլաքը 360 աստիճան պտտվելը:

Վերևի ձախ. տեղի է ունեցել յոթ անգամ;

Վերևի աջ. դուրս է եկել ինը անգամ;

Ներքևի ձախ. տեղի է ունեցել տասը անգամ;

Ներքևի աջ. պարզվեց ութ անգամ:

24-ը բաժանում ենք 3-ի, ստանում ենք 8;

27-ը բաժանում ենք 3-ի, ստանում ենք 9;

30-ը բաժանում ենք 3-ի, ստանում ենք 10;

Վերին ձախ մասում `21/3 ... 2;

Վերևի աջ մասում՝ 27/3… 4;

Ներքևի ձախ մասում `30/3 ... 6;

Վերին ձախ կողմում սեղմեք երկու անգամ;

Վերևի աջ կողմում սեղմեք չորս անգամ;

Սեղմեք ստորին ձախ կողմում վեց անգամ;

Ներքևի աջ կողմում սեղմեք երեք անգամ:

100 դռներ խաղի տեսանյութը. Մակարդակ 31 - 40

100 DOORS RUNAWAY խաղը իր բավականին հայտնի նախորդի շարունակությունն է, որը դարձավ «100 դուռ» խաղը։ Ավելին, այս տարբերակի տարբերությունն այն է, որ խաղն ավելի շատ ուղղված է տրամաբանական մտածողության զարգացմանը առաջադրանքներ լուծելիս, քան, ինչպես նախորդ դեպքում, մաթեմատիկայի վրա: Եվ սա, հավանաբար, շատերի սրտով կլինի։ Ինչ վերաբերում է խաղի մակարդակներին, ապա դրանք տեղադրվում են ըստ դժվարության մակարդակի, այսինքն՝ պարզ մակարդակից մինչև ավելի բարդ մակարդակներ։

100 DOOR Escape Gameplay Walkthrough - 41-50 մակարդակներ

Ինչ անել:ձախից աջ սեղմեք ներքևում գտնվող երեք կոճակները: Հեռախոսը թեքեք դեպի ձախ, միաժամանակ սեղմելով և՛ աջ, և՛ ձախ կոճակները, նորից թեքվեք ձախ, բայց սեղմելով կոճակները աջից ձախ։ Թեքեք հեռախոսը դեպի աջ և սեղմեք վերևում գտնվող կոճակները (աջ, ձախ):

Ինչ անել:սեղմեք սպիտակ եռանկյունների վրա, որպեսզի թվերի գումարումը տա 11 և 18, ինչպես նաև 9 և 15: Ներքևի աջից 5-ը և 6-ը սեղմված են դրա համար 11-ի, 8-ի և 7-ի համար՝ 15-ի համար, 9-ի համար՝ 3-ի համար: իսկ 6, 18-ի համար 8.5 ,5.

Ինչ անել:վահանը վերանորոգված է պտուտակահանով։ Միջին և վերին լույսերը պետք է միացված լինեն, սեղմեք անջատիչը մինչև ազդանշանը: Վերին լամպը անջատվում է, մինչդեռ միջին և ստորին լամպերը միացված են, անջատիչը սեղմված է: Մեջտեղի լույսը մարված է (վերին և ստորին լույսերը միացված են), անջատիչը սեղմված է։

Ինչ անել:թափահարեք հեռախոսը, մուրճը կընկնի, օգտագործեք այն դուռը բացելուց առաջ թակելու համար:

Ինչ անել:սեղմեք խորանարդները ամենափոքրից մինչև ամենամեծը. ներքևի աջ և ներքևի ձախ, կենտրոն և աջ ստորին երրորդ շարքից, կենտրոն երրորդ ստորին շարքից, վերևի աջ և վերևի ձախ զառերը:

Ինչ անել:հեռադիտակ վերցրեք, քարին նայեք դրա միջով: Ոսպնյակ են վերցնում, խոտը վառում են։ Բանալին վերցված է, դոմոֆոնը բացվում է (վերևի ձախ): Հեռադիտակները վերցված են, դուք պետք է նայեք դռան վերևում գտնվող կետին: Սա 17539 համարների ծածկագիրն է

Մենք ձեզ հետ արդեն անցել ենք 20 մակարդակ։ Մենք շարունակում ենք ներկայացնել 100 դռներ - Star Galaxy խաղի պատասխանները: Այս լավագույն քսանյակում շատ բարդ խնդիր կար. Ես նույնիսկ ինքս ինտերնետում փնտրեցի, թե ինչպես անցնել 37 մակարդակը: Արդյունքում, ես ինքս նույնիսկ չգիտեմ, թե որտեղից է գալիս այս կոդը և ինչու է այն աշխատում, բայց այդպես է: Այսպիսով, մուտքագրեք այն և խաղացեք:

Մակարդակ 21.Թեքեք սմարթֆոնի էկրանն այնպես, որ լուսաբռնկիչը ամբողջությամբ էկրանին լինի: Դուք պետք է դա անեք 5 անգամ, մինչև վերը նշված բոլոր ցուցիչները լուսավորվեն:

22 մակարդակ.Նշված տեղերում կան դուռը բացելու ծածկագրեր։ Ձեր մատի մի քանի հպումով էկրանին կոտրեք պատերի քարերը և քայլերը բացելու համար: Հատակին և ավազին քարերը պետք է ցրված լինեն աջ և ձախ շարժումներով:

Մակարդակ 23.Մեկ առ մեկ սեղմեք բյուրեղների վրա: Պատվերը նկարում.

Մակարդակ 24.Սեղմեք ռոբոտի վրա: Մեր առջև հետևյալ պատկերն է. Դուք պետք է հավաքեք փազլ տուփի վրա: Երկու մանրամասներ արդեն շրջվել են. Մնացածը պետք է գտնել։ Դա անելու համար մենք ամֆորայով հանում ենք ջուրը՝ այն քարշ տալով դրա վրա։ Մենք գավազանով կոտրում ենք պատուհանները՝ կա ևս մեկ դետալ. Քաշեք ջահը, ինչպես սլաքի վրա: Կա վերջին դետալը.

Մակարդակ 25.Ռադիոյի պատի հետևում. Մենք սեղմում ենք դրա վրա - այն հայտնվում է մեր առջև: Անտենա նրանից դռան վերևում։ Դրա վրա սեղմելուց հետո այն ընկնում է։ Կրկին սեղմեք - այն կպչում է իր տեղը: Այժմ մենք սեղմում ենք ռադիոյի վրա, մեր առջև 4 բռնակներ են: Պտտելով դրանք, դուք պետք է ազդանշանը սահմանեք էկրանին, ինչպես առաջարկվում է: Մենք բացահայտում ենք, որից հետո ռադիոն որոշում է, որ բանալի քարտը գտնվում է դռան ձախ կողմում: Սեղմեք այս տեղը մի քանի անգամ - քաշեք բանալին դեպի դուռը:

Մակարդակ 26.Սեղմեք վերևում շրջված քարի վրա: Խորհրդանիշները հայտնվում են հատակին: Մենք մուտքագրում ենք հետևյալ համակցությունը.

Մակարդակ 27.Դռան կոդ՝ 4281

28 մակարդակ.Սեղմեք դռան աջ կողմում դուրս ցցված քարի վրա։ Հատակին բացվում է վահանակ: Այս վահանակում դուք պետք է գտնեք կրկնօրինակ նիշեր: Ընտրեք մեկը. մյուս բջիջում դուք պետք է բացեք ճիշտ նույնը, որպեսզի դրանք պահպանվեն: Եվ այսպես շարունակ, մինչև չգտնես ամեն ինչ։

Մակարդակ 29.Այս մակարդակում դուք պետք է ռոբոտ հավաքեք ցրված մասերից: Պարզապես քաշեք նրանց այնտեղ, որտեղ նրանք պետք է լինեն: Գլուխդ դնելու համար՝ առաջ շարժիր սանդուղքը: Վերջին ձեռքի որոնումը շատ ժամանակ սպանեց: Նա հատակի տակ էր։ Կտտացրեք հատակին գտնվող վահանակին, այն կբացվի, կլինի վերջին ձեռքը բանալի քարտով:

30 մակարդակ.Այս մակարդակում դուք պետք է քարտ հավաքեք: Դա անելու համար սեղմեք այն տարրի վրա, որը ցանկանում եք տեղափոխել, այնուհետև փոխեք այն հարակից տարրի հետ: Ահա թե ինչպիսին պետք է լինի.

Մակարդակ 31.Կտտացրեք նավի կառավարման վահանակին: Բազմանկյունների ցանցը կբացվի: Երբ սեղմում եք դրանց վրա, կարող եք փոխել դրանց գույնը: Երբ սեղմում եք կապույտ մոլորակի վրա, կնշվեն այն բազմանկյունները, որոնք պետք է կապույտ լինեն: Երբ սեղմում եք մանուշակագույն մոլորակի վրա՝ մանուշակագույն: Մնացածը պետք է կանաչ լինի:

Մակարդակ 32.Սեղմեք դռան վրա: Ձեր առջև կարմիր կոճակ է, սեղմելիս կիսաշրջանները պտտվում են: Սեղմեք կարմիր կոճակը 3 անգամ անընդմեջ, որպեսզի կիսաշրջանները միաժամանակ պտտվեն։ Միևնույն ժամանակ, ամենամեծը պետք է գա ավարտի գիծ, ​​երկրորդը միջինն է, երրորդը ամենափոքրն է: Շղթաների վրայի բյուրեղները փոխել են գույնը։ Այժմ հերթով սեղմեք դրանց վրա, և դուռը կբացվի:

33 մակարդակ.Պատերին կան քարեր, որոնց վրա տարբեր թվով նշաններ կան։ Կենտրոնում «կախված» է 5 նիշ ունեցող քար։ Ձեր խնդիրն է՝ քարեր քարշ տալով պատերին, կարմիր գծերի երկայնքով բոլոր երեք քարերի գումարը դարձնել 15:

34 մակարդակ.Մենք թափահարում ենք հեռախոսը: Վերևի պատուհանից դուրս է թռչում մի տուփ։ Տուփի վրա պետք է հավաքել 01101 կոդը: Բանալին հայտնվում է բացիկ, որը բացում է դուռը:

Android-ում։ Դռներ բացելու բոլոր գաղտնիքներն ու խորհուրդները։

Մակարդակ 1.

Թակել դուռը;

Մակարդակ 2.

Թափահարեք ձեր հեռախոսը աջ և ձախ;

Մակարդակ 3.

Սահեցրեք ձախ և աջ հեռախոսի էկրանով, մինչև դուռը մաքուր լինի, այնուհետև կտտացրեք դռան վրա;

Մակարդակ 4.

Կտտացրեք գուլպաների վրա և վերցրեք ընկած բանալին, օգտագործեք այն դռան վրա;

5 մակարդակ.

Արագ հպեք բոլոր ճայթրուկներին, որոնք միաժամանակ վառվում են.

6 մակարդակ.

Սեղմեք բոլոր 4 պտտվող կոնֆետների վրա միաժամանակ;

8 մակարդակ.

Շրջեք հեռախոսը ձախ և աջ՝ քաղցրավենիքը գցելու համար: Օգտագործեք այն մի քանի անգամ դռան վերևում գտնվող սառցալեզվակների վրա, մինչև դրանք բոլորը կոտրվեն.

Մակարդակ 9.

Կտտացրեք տարրի վրա՝ այն տեղափոխելու համար: Վերցրեք գլխարկ և շարֆ, տեղափոխեք դրանք Ձնեմարդին;

10 մակարդակ.

Թեքեք ձեր հեռախոսը, որպեսզի շարժվեք և պահեք «քարը» շրջանագծի կենտրոնում, մինչ դեղին գիծը լցվի;

Դռներ 11-20

Մակարդակ 11.

Քաշեք և դրեք նվերը կարմիր կոճակի վրա, որպեսզի ջերմաչափի կանաչ կոճակը հասնի կանաչ գծին: Լուծում. նվերը նետեք վերևի դիրքից, որտեղ կախված է սառցալեզվակը;

12 մակարդակ.

Դուրս քաշեք չորս կենդանիների դիմակներ՝ 4 անգամ սեղմելով խաղալիքի տուփի վրա: Տեղափոխեք դիմակները այնպես, որ կենդանու պատկերը համապատասխանի ձյան մեջ գտնվող թաթերի տպագրությանը. Հերթականություն՝ գորշ գայլ, շագանակագույն արջ, կարմիր շուն, կարմիր աղվես;

Մակարդակ 13.

Նայեք ժամացույցին և ստեղնաշարի վրա մուտքագրեք ժամը՝ 2347;

Մակարդակ 14.

Հեռախոսը թեքեք դեպի ձախ՝ նվերների թվերը տեսնելու համար: Սեղմեք էկրանի վերևի գունավոր քառակուսիների վրա՝ թվերը նույնպես տեսնելու համար: Համապատասխանեցրե՛ք նվերներն ու քառակուսիները՝ 34798 կոդ ստանալու համար;

Մակարդակ 15.

Թեքեք ձեր հեռախոսը՝ հարթակը և/կամ գնդակը տեղափոխելու համար: Պլատֆորմը տեղափոխեք գնդակով դեպի անցքը, գնդակը դեպի հարթակ, գնդակով հարթակը դեպի հակառակ անցքը, գնդակը քշեք անցքի մեջ;

16 մակարդակ.

Ձախ լամպի վրա քաշեք թելը, ապա հպեք ստեղնաշարին: Դուք կտեսնեք մատնահետքեր: Նորմալ լուսավորությունը վերականգնելու համար նորից քաշեք լամպը լամպի վրա: Այնուհետև ստեղնաշարի վրա մուտքագրեք 0246 կոդը;

Մակարդակ 17.

Պատկերը տեսնելու համար սեղմեք դռան վրա: Սեղմեք ձյան փաթիլների վրա հետևյալ հաջորդականությամբ՝ 3,4,1,2,4,3;

Մակարդակ 18.

Մի քանի անգամ թափահարեք հեռախոսը, մինչև տեսնեք անտեսանելի գլխարկը (այն պետք է միայն 4 անգամ թափահարել, որից հետո կարելի է տեսնել բանալին): Անտեսանելի գլխարկը տեղափոխեք կողք, վերցրեք բանալին և օգտագործեք այն կողպեքի վրա;

Մակարդակ 19.

1) Քաշեք նվերները դեպի աջ և վերցրեք ճայթռուկը: Քաշեք նկարը ներքև և վերցրեք երկրորդ ճայթռուկը:

2) Թափահարեք հեռախոսը, արդյունքում գուլպաը կընկնի։ Այնուհետև կտտացրեք գուլպաին՝ վերջին ճայթռուկը վերցնելու համար: Քաշեք նվերները դեպի ձախ և վերցրեք ՄԱՏՉՆԵՐԸ: Տեղադրեք ճայթրուկներ դռան վրա և վառեք դրանք լուցկիներով։

Մակարդակ 20.

Հաշվեք փշերի քանակը յուրաքանչյուր ձյան փաթիլի վրա ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Սկսեք ներքևի ձախից: Արդյունք՝ 8,4,10,6։ Ստեղնաշարի վրա հավաքեք 84106;

Դռներ 21-30

Մակարդակ 21.

Հաշվեք սենյակում եղնիկների և մոմերի քանակը: Արդյունք՝ 19 եղնիկ և 17 մոմ։ Կոդ - 1917 թ.

22 մակարդակ.

Կտտացրեք «Սկսել» կոճակը և հիշեք, թե որտեղ են գտնվում աստղերը: Ճիշտ մատնացույց արեք այն քառակուսիներին, որոնք պարունակում են աստղեր;

Մակարդակ 23.

1) Առաստաղից կախված դեկորացիան ներքև քաշեք։ Վերցրեք ընկույզները ծառից և դրեք դրանք Շչելկունչիկի բերանում;

2) Վերցրեք թաքնված աքցանը և օգտագործեք այն Շչելկունչիկի բերանին, վերցրեք բանալին և բացեք կողպեքը:

Մակարդակ 24.

Տեղափոխեք տուփերի կույտը դեպի կենտրոն: Միայն փոքր տուփերը կարող են տեղավորվել ավելի մեծ տուփերի վրա;

Մակարդակ 25.

1) Վերցրեք ձեր ձկնորսական գավազանը և ձյուն մաքրող գործիքը: Օգտագործեք ձկնորսական գավազանը ձկան կարթի վրա, որը կախված է դռան ձախ կողմում;

2) Ընտրեք ձյուն մաքրող գործիքը, սահեցրեք ձեր մատը ձախից աջ ձնեմարդու առջևի մասով: Օգտագործեք սառցե գործիքը և մեջտեղում անցք արեք: Այնուհետև օգտագործեք անցքի վրա գտնվող ձկնորսական գավազանը և կտտացրեք անցքի վրա՝ ձուկը ստանալու համար: Ձուկը տվեք պինգվինին:

Մակարդակ 26.

1) Վերցրեք մի կոտլետ և մի քանի անգամ օգտագործեք կարմիր բյուրեղի վրա՝ կտորը կոտրելու համար.

2) Շրջեք հեռախոսը և վերցրեք սուրը: Օգտագործեք այն կարմիր բյուրեղի վրա՝ էներգիան վերականգնելու համար: Բարձրացրեք այն, սեղմեք և տեղափոխեք այն դռան եզրագծի երկայնքով, որպեսզի այն բացվի:

Մակարդակ 27.

Տեղափոխեք հռոմեական թվերն այնպես, որ յուրաքանչյուր տողում երեք թվանշանների գումարը լինի 12: Վերևի տող՝ VII, III, II: Միջին շարք՝ IV. Ներքևի շարքը `VI, V, I;

28 մակարդակ.

1) Թափահարեք հեռախոսը, որպեսզի վարսահարդարիչը և փոշեկուլը ընկնեն: Վերցնել նրանց. Ընտրեք վարսահարդարիչ և օգտագործեք այն ձնեմարդին հալեցնելու համար (սեղմեք ձնեմարդուն և պահեք մինչև այն հալվի);

2) Վերցրեք գազարը և դրեք այն ձեր գլխարկի մեջ գետնին: Ընտրեք փոշեկուլը և կտտացրեք ներքևի գլխարկին: Շարունակեք սեղմել, մինչև բանալիով նապաստակը գետնին ընկնի: Վերցրեք բանալին և օգտագործեք այն կողպեքի վրա:

Մակարդակ 29.

Կտտացրեք դռան ձախ կողմում գտնվող սև ուղղանկյունին: Հաշվե՛ք եռանկյունների և քառակուսիների թիվը: Կոդը՝ 2740։ Խաղը թարմացվել է։ Եթե ​​ունեք թարմացված տարբերակ, ապա կոդը 1811 է;

30 մակարդակ.

1) Վերցրեք թիակ և սերմեր: Հպեք և պահեք ժամացույցը, մինչև այն կանգ առնի և սեզոնը փոխվի.

2) Օգտագործեք թիակ փոս ստեղծելու համար: Տեղադրեք սերմերը այնտեղ և թիակով փորեք փոսը։ Վերցրեք ջրցան տարան և ջրեք գետինը: Այնուհետև դիպչեք և նորից պահեք ժամացույցը, մինչև ծառը աճի;

3) Շարունակեք ջրել և փոխել ժամացույցը, մինչև ծառը մեծանա և հայտնվի բանալին: Վերցրեք այն և օգտագործեք այն դռան վրա:

Դռներ 31-40

Մակարդակ 31.

Կտտացրեք դռան կողքին գտնվող կոճակին: Պտտեցնել (փոխել) բոլոր հրապարակները;

Մակարդակ 32.

Հպեք այն քառակուսիներին, որտեղ պատկերված են ձմեռային մարզաձևերը (տես սքրինշոթը՝ զննման համար);

33 մակարդակ.

1) Վերցրեք ատրճանակը և գտեք 6 արկ: Սահեցրեք գետնի վրայով, որտեղ գտնվում են սառեցված փամփուշտները՝ սառույցը հալեցնելու համար: Վերցրեք մեկ փամփուշտ բանդայից, այնուհետև քաշեք փամփուշտը ներքև՝ ևս մեկ պտույտ ստանալու համար: Մեկ փամփուշտ թաքնված է վերին ձախ անկյունում՝ տանիքի մոտ։ Թափահարեք հեռախոսը, որպեսզի տուփը ընկնի, ապա վերցրեք վերջին 2 փամփուշտները;

2) Ընտրեք ատրճանակը ձեր գույքագրման մեջ և այնուհետև կտտացրեք զինամթերքին, որպեսզի սկսեք թիրախը: Մեկ անգամ հպեք էկրանին՝ տեսարանը ուղղահայաց տեղափոխելու համար, նորից հպեք էկրանին՝ նկարելու համար: Կրակելուց հետո հպեք էկրանին, որպեսզի նորից սկսեք թիրախը: Ցանկացած ժամանակ կարող եք սեղմել փամփուշտների վրա՝ վերալիցքավորելու համար: 6 ռաունդով խոցել 5 թիրախ։

34 մակարդակ.

Բոլոր թվանշանները դարձրեք ամբողջական (օրինակ՝ 1/1, 2/2, 3/3 և այլն): Յուրաքանչյուր քառակուսի թվերով մատնանշող սլաքները դրանք կտեղափոխեն ձախ: Լուծման համար տես սքրինշոթը;

35 մակարդակ.

1) Սեղմեք ձախ սլաքի վրա՝ ձախ կողմը նավարկելու համար: Վերցրեք տաք առարկան ձեռքով ընտրված գործիքով: Մի քանի անգամ սեղմեք կրակի վրա, որտեղ գործիքը պառկած է, մինչև այն բավականաչափ մեծանա: Օգտագործեք գործիքը ոսկե ձուլակտորը վերցնելու և կրակի վրա դնելու համար: Այնուհետև այն սառեցրեք մի տակառ ջրի մեջ՝ մեդալ ստանալու համար: Արջին նվիրել ոսկե մեդալ;

2) Վերցրեք աջ կողմի արծաթե ձողը և կրկնեք մեդալը կեղծելու գործընթացը: Նապաստակին արծաթե մեդալ նվիրեք;

3) Վերադարձեք դարբնոց, վերցրեք բրոնզե ափսեը և դրանից մեդալ պատրաստեք։ Մեդալը նվիրեք վագրին;

36 մակարդակ.

Սեղմեք «U» կոճակը դռան կողքին և գտեք OLYMPICS տառերը;

Մակարդակ 37.

Փազլը հավաքելու համար սեղմեք ՍԼԱՔ ՍՏԵՂՆԸ;

38 Մակարդակ.

Տեղափոխեք գլխարկները ըստ երկրի դրոշների.

Մակարդակ 39.

Քաշեք մեծ սպիտակ գավաթը (միջին դարակը աջ կողմում) դեպի աջ՝ ստեղնաշարը բացահայտելու համար: Այնուհետև ապակոդավորեք դահլիճի հուշումը` «HALL OF FA + ME»: Հաշվեք գավաթների քանակը ըստ գույնի (դեղին - 8, սպիտակ - 7, կարմիր - 8): HALL = 8, OF = 7, FA + ME = 8 + 7 = 15. Հավաքեք 8715;

Մակարդակ 40.

1) Վերցրեք մի յուղաներկ և երկու սև ժապավեն, կապեք գավաթի երկու օղակների վրա: Սեղմեք և պահեք կարմիր/կանաչ կոճակները, մինչև տեսնեք ձեռքի սղոց;

2) Վերցրեք սղոցը և յուղամանը դրեք գավաթի տակ: Օգտագործեք սղոց՝ ժապավենները կտրելու համար՝ բաժակը ջախջախելու համար, որպեսզի ջախջախեք յուղաներկը: Թեքեք ձեր հեռախոսը դեպի աջ՝ գավաթը տեղափոխելու համար, այնուհետև սեղմեք դռան վրա:

Դռներ 41-50

41 Մակարդակ.

1) Վերցրեք դատարկ բանկա և օգտագործեք այն փեթակի վրա մեղրով լցնելու համար: Փեթակի տակ դրեք մի բանկա մեղր;

2) Վերցրեք ճեղապարսատիկը, որը թաքնված է ձախ կողմում գտնվող ծառի մեջ: Օգտագործեք ճեղապարսատիկը սկզբում ժայռի վրա (ձախ), այնուհետև փեթակի վրա: Վերցրեք բանալին և օգտագործեք այն կողպեքի վրա:

42 Մակարդակ.

Սեղմեք կանաչ «Խաղալ» կոճակը և տեսեք, թե որ կոճակներն են լուսավորվում՝ ստանալու համար 356245 կոդը: Սեղմեք կոճակները հակառակ հերթականությամբ՝ ստանալու համար 542653 կոդը;

Մակարդակ 43.

1) Վերցրեք դատարկ սափորը գետնի աջ կողմում և օգտագործեք այն կայծոռիկի վրա: Տեղադրեք հրաբուխը ձախ լամպի վրա և նշեք շրջված թվերը՝ 158;

2)Կայծռիկը տեղադրեք աջ լամպի մեջ և հիշեք նաև թվերը՝ 736։ Մուտքագրեք կոդը ստեղնաշարի վրա՝ 158736։

44 Մակարդակ.

Քաշեք տառերի ժապավենը ներքևից վերև՝ հուշման համար: Թվերը ստանալու համար գտեք դռան վրա բաց թողնված տառերը: C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Մուտքագրեք կոդը ստեղնաշարի վրա՝ 351023;

45 Մակարդակ.

Սեղմեք դռան մոտ գտնվող կոճակները: Սեղմելով որոշակի կոճակի վրա՝ կարող եք միացնել/անջատել այն, ինչ գտնվում է դրա կողքին: Սեղմեք կոճակները հետևյալ հաջորդականությամբ՝ ներքևի աջ, ներքևի ձախ, վերևի ձախ, վերևի աջ, վերևի միջին, վերևի աջ, աջ միջին, աջ ներքևի;

46 Մակարդակ.

Գտեք պատի «3» թիվը և տանեք բոլոր թվերը մինչև հաջորդ «3»-ը՝ դռան ծածկագիրը ստանալու համար՝ 378901624;

47 Մակարդակ.

Վերցրեք դույլը և օգտագործեք այն ավազի վրա։ Այնուհետև օգտագործեք ավազի դույլը սպիտակ մեքենայի վրա: Դույլով ջուր հավաքեք և լցրեք սպիտակ մեքենայի մեջ։ Վերցրեք քերելն ու դրեք ջրի վրա։ Թափահարեք հեռախոսը, որպեսզի բաղադրիչները խառնվեն սպիտակ մեքենայի հետ: Խառնուրդը լցնել դույլի մեջ և այնուհետև լցնել մետաղական դարակի վրա կամուրջ ստեղծելու համար;

48 մակարդակ.

Օգտագործեք ձախ կողմի թվերը՝ պարզելու համար, թե քանի «x» կա տողում: Առաջին տողը՝ «2 2» նշանակում է՝ 2 «x» երկու անգամ։ «4 4» երկրորդ տողը նշանակում է՝ 4 «x» երկու անգամ։ Վերջապես «x»-ից կստեղծեք սրտի պատկեր: «x» գտնվելու վայրը հետևյալն է.

Տող 2 Սյունակներ 4, 5, 9, 10

Տող 3 Սյունակներ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Տող 4 Սյունակներ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Տող 5 Սյունակներ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Տող 6 Սյունակներ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Տող 7 Սյունակներ 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Տող 8 Սյունակներ 5, 6, 7, 8, 9

Տող 9 Սյունակներ 6, 7, 8

Տող 10 Սյունակներ 7;

49 մակարդակ:

1) Վերցրեք մուրճը և նորից օգտագործեք աղյուսե պատի վրա, մինչև այն կոտրվի: Ձախ կողմում գտնվող կույտից վերցրեք լոմպը և աղյուսը;

2) Տեղադրեք աղյուս դռան ձախ կողմի տակ և օգտագործեք լանջապանակ՝ այն ծխնիներից հանելու համար: Կրկնեք այս գործողությունը աջ կողմի համար:

50 մակարդակ:

Պարզեք, թե որ թվերն են համարժեք A, B, C, D, E:

B = 4 (7 + 7 = 14, B = 4)

E = 1 (9 + 2 = 11, E = 1)

Մուտքագրեք կոդը ստեղնաշարի վրա՝ 94321;

Վերջ, դռների առաջին մասը բացեցինք, երկրորդի միջով անցումը կարող եք դիտել։