Անոմալ գործունեություն Սկանավորեք տարածքը առաջադեմ դետեկտորով: «S.T.A.L.K.E.R. Pripyat-ի կոչը

Ստալկերը զանգահարեց Պրիպյատին և ստացավ լավագույն պատասխանը

Պատասխան Ալմաթիից[նորեկ]
Վերապրած «Մոնոլիտ»
Նկարագրություն. «Մոնոլիտների» մի ջոկատ, նախկինում մոլեռանդ մարտիկներ, դուրս եկավ մոլուցքային առաջարկից. Այժմ այս մարդիկ ապաստան են փնտրում արտանետումներից և հրեշներից: Պետք է պայմանավորվել «Յանով» կայարանի բնակիչների հետ, որպեսզի «մոնոլիտներն» այնտեղ պատսպարվեն.
Քննարկող՝ սրիկա
Թողարկման պայմանները.
Պարգև. Duty Suit PS5-M «Universal Protection»
Անցում. Աշխատանքը վերցնելու համար պետք է գտնել մոնոլիտների ջոկատ: Այն գտնվում է Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգից անմիջապես հարավ։ Մենք մոտենում ենք Առաջնորդ «Թափառաշրջիկին», պայմանավորվում ենք զրուցել հետախույզների հետ։ Quest-ը հաջողությամբ ավարտելու համար դուք պետք է լավ հարաբերություններ ունենաք խմբակցություններից մեկի հետ: Այսպիսով, մենք գնում ենք Հերթապահության ղեկավար - փոխգնդապետ Շչուլգա: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ուրեմն նա պետք է համաձայնի ապաստանել Մոնոլիտներին։ Մենք ստանձնում ենք հերթապահության ջոկատ և վերադառնում ֆանատիկոսներին։ Այնուհետև մենք նայում ենք մի հետաքրքիր պատկերի, թե ինչպես է մոնոլիտը երդում տալիս, և առաքելությունն ավարտվում է:
Անոմալ գործունեություն + «Պարտքի պատմություն»
Նկարագրություն. Գիտնականների սկաներները անոմալ ակտիվություն են գրանցել բունկերից հյուսիս: Անհրաժեշտ է ուսումնասիրել տարածքը կատարյալ դետեկտորով։
Քննարկիչ՝ Հերման
Թողարկման պայմանները. Կատարված նախորդ գիտական ​​առաջադրանքներ
Պարգև՝ Grom-S14, զինամթերք, նռնականետի լիցք, 4000
Այս առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի «Svarog» դետեկտորը (տես «Գայթակղիչ բիզնես» որոնումը): Երբ դուք ունեք կատարելագործված դետեկտոր, կարող եք գնալ հովացման աշտարակ, Յանովից հյուսիս: Եթե ​​նախկինում եղել եք այնտեղ, հավանաբար ռադիոյով օգնության կանչերի հատվածներ եք լսել: Բայց մուտք կամ որեւէ թել անհնար էր գտնել։ Մենք գնում ենք նշված նշանի մոտ, հանում ենք դետեկտորը և մեր դիմաց հայտնվում է «Տիեզերական փուչիկ» անոմալիան։ Մի քանի վայրկյան հետո դրանից դուրս է թռչում հերթապահ մեռած ջոկատը։ Մենք գտնում ենք նրանց հրամանատարին՝ գեներալ Տկաչենկոյին, վերցրեք PDA-ն, լսեք ձայնագրությունը։ Այժմ դուք պետք է Յանովի վրա տեղեկատվություն փոխանցեք Duty-ի հիմնադիր Շչուլգայի մասին:
Գայթակղիչ բիզնես
Նկարագրություն. Trader Sych-ն առաջարկել է մասնակցել մեկ շահութաբեր բիզնեսի: Դա անելու համար հարկավոր է գտնել Վելեսի երեք դետեկտոր, դրանք տանել գիտնականների բունկեր եւ տալ Նովիկովին։
Քննարկման խնդիրներ. Բու
Խնդրի պայմանները. Սուլթանի որոնումները ավարտված են
Պարգև. «Svarog» դետեկտոր + կամընտիր
Անցում. Մեկ Վելեսը մեզ տրվում է «Արյունածինների որջ» որոնման համար, մյուս երկուսը կարելի է գնել բուից կամ հեռացնել Պրիպյատի դիակներից: Երեք դետեկտոր ստանալուց հետո մենք դրանք տանում ենք Նովիկովի մոտ՝ Յուպիտերի վայրում գտնվող գիտնականների ճամբարում և սպասում, մինչև Նովիկովը ուղեկցորդների միջոցով ապրանքը հանձնի Սիչին: Երբ գալիս ենք նրա մոտ, հայտնում է, որ Բերդը չի վճարում իր բաժինը, և ուղարկում է իր հետ խոսելու։ Բարմենը մեզ տալիս է «Svarog» դետեկտորի նախատիպը, որն անհրաժեշտ է գիտնականների որոնումն ավարտելու համար։ Եվ նա առաջարկում է իր բաժինը պահանջել Սայքից։ Ինչպես գիտեք, նրանք միմյանց հետ լեզու չեն գտնում, ուստի տեղեկատվական վաճառողը առաջարկում է կապ հաստատել սուլթանի հետ՝ մորուքով զբաղվելու համար: Այստեղ դուք պետք է ընտրություն կատարեք՝ հավաքել ձեր բաժինը հիմա կամ գնալ սուլթանի մոտ: Եթե ​​փողը վերցնենք հիմա, կստանանք 1500, իսկ եթե գնանք ավազակների առաջնորդի մոտ, կստանանք «Մութ բիզնես» քվեստը՝ Բարդի գործերը խզելու ունակությամբ։

Անցնելով «S T A L K E R: Call of Pripyat» հոյակապ խաղը, գեյմերը կարող է կատարել ոչ միայն հիմնական պատմության առաքելությունները, այլև բազմաթիվ կողմնակի առաջադրանքներ: Նրանց շնորհիվ է, որ խաղն այնքան իրատեսական, մթնոլորտային և հուզիչ է թվում: Այս որոնումներից մեկը անոմալ գործունեությունն է: Բացահայտեք տարածքը բարելավված դետեկտորով - որոնումների նպատակը:

Ո՞վ կարող է վերցնել որոնումը:

Ուսումնասիրելու առաջադրանք կարող եք ստանալ գիտնական Հերմանից։ Պարզվում է, որ գիտնականների գործիքները տարօրինակ անոմալիա են գրանցել բունկերից ոչ հեռու՝ հին սառեցնող աշտարակի մոտ։ Մեզ պետք է փորձառու հետախույզ, ով կհամաձայնի գնալ այնտեղ և իր մասին ավելի շատ տեղեկություններ հավաքել: Ճիշտ է, դա կարելի է անել միայն հատուկ բարելավված դետեկտորով:

Առաջադրանքը կարող է իրականացվել այն բանից հետո, երբ ավարտվի «Անոմալիաների հետաքննություն» քվեստը՝ ուղեկցելով հետախույզների խմբին, ովքեր անհրաժեշտ սարքավորումները տեղադրեցին հինգ հիմնական անոմալիաների մոտ:

Փնտրում եմ կատարելագործված դետեկտոր

«Անոմալ գործունեություն» որոնումն ավարտելու համար՝ տարածքը կատարելագործված «Սվարոգ» դետեկտորով ուսումնասիրելու համար, նախ պետք է գտնել այն: Եվ դա այնքան էլ հեշտ չէ անել, եթե չգիտեք, թե որտեղ փնտրել:

Բարեբախտաբար, դետեկտոր ստանալու մի քանի եղանակ կա:

Եթե ​​դուք կատարում եք «Dark Business» ավազակային առաջադրանքը, ապա դետեկտորը կարելի է վերցնել Crest-ից և Sledgehammer-ից՝ quest stalkers-ից:

Գիտնականների համար մի քանի որոնումներ կատարելուց հետո Դեգտյարևը ստանում է «Հետազոտական ​​գործընկեր» նվաճումը, որից հետո Հերմանից վաճառքում հայտնվում է Svarog դետեկտորը:

Եթե ​​Տոպոլը վերապրի անոմալիաների հետաքննության արդյունքը, և նրա ստորաբաժանումը դառնա «Իսկրա» հետազոտական ​​խումբ, ապա ապարատը կարելի է գնել նրանից:

Վերջապես, սարքը ձեռք բերելու ամենահետաքրքիր միջոցը Owl-ից երեք դետեկտոր գտնելու և գիտնականներին հասցնելու առաջադրանքը վերցնելն է: Դրանք տալով բունկերում աշխատող Նովիկովին, ապաքինվելով Զատոն և կես օր սպասելուց հետո կարող եք այցելել Սկադովսկ, սպասել մինչև վեճը ավարտվի և ստանալ ցանկալի դետեկտորը։

Մենք կատարում ենք առաջադրանքը

Այժմ, երբ մայոր Դեգտյարևն ունի ցանկալի սարքը, դուք կարող եք ուսումնասիրել տարածքը բարելավված դետեկտորով. անոմալ ակտիվությունը չի վերացել:

Մենք զինվում ենք Սվարոգով, ուղղվում դեպի Յանովից հյուսիս գտնվող հովացման աշտարակ։ Մոտենալով նրան, Դեգտյարևը սկսում է ազդանշաններ վերցնել, որոնք կարծես ոչ մի տեղից են գալիս. ինչ-որ մեկը օգնություն է խնդրում: Մենք բարձրանում ենք վերև՝ սառեցնող աշտարակ և հանում դետեկտորը։ Գրեթե անմիջապես մենք տեսնում ենք թափանցիկ պղպջակ, որը սավառնում է օդում, հազիվ թարթող մակերեսով: Այժմ դուք պետք է հնարավորինս մոտենաք (գլխավորը չընկնելն է) և սպասեք մի քանի վայրկյան։ Գունդը թարթում է, իսկ հետո պարզապես պայթում, և պարտապանի զգեստներով մի քանի դիակներ թափվում են դրանից, և նրանց հետ միասին մի փունջ զենք և մեկ առաջին օգնության հավաքածու:

Մենք զենք ենք հավաքում և խուզարկում դիակները։ Մենք ոչ մի հետաքրքիր բան չենք գտնում։ Բացառություն է կազմում գեներալ Տաչենկոյի մարմինը՝ հզոր Duty խմբի իրական հիմնադիրը։ Մենք գտնում ենք PDA, որի վրա գրված է ինքնասպանություն: Դրանից կարելի է իմանալ, որ գեներալի ջոկատն ընկել է տարածական անոմալիա։

Դրա մեջ մի քանի օր անցկացնելուց հետո մարտիկներից մեկը խելագարվել է, կրակել է մի քանիսի վրա և ինքնասպան եղել։ Տաչենկոն, կատարելով վերջին մուտքը, կրակել է նաև ինքն իրեն։

Պարգեւատրում

«Call of Pripyat» - «Anomalous Activity» խաղի քվեստի համար որոշակի պարգև չի տրամադրվում: Այնուամենայնիվ, PDA-ն արդեն իսկ մեծ բոնուս է, էլ չենք խոսում լավ պահպանված մեքենաների մասին, որոնք կարող են վաճառվել շահույթով:

Գտնված PDA-ն կարող է վաճառվել Sych-ին Skadovsk-ում, Shulga-ին կամ Loki-ին Յանովում: Այս որոշումը որոշում է, թե որ նվաճումը կստանա խաղացողը, ինչպես նաև պարգևի չափը և որոշ չափով հետագա խաղը. տարբեր կերպարներից կարող եք լսել տարբեր արտահայտություններ՝ կապված Տաչենկոյի և նրա ենթակաների մահվան հետ:

Այժմ դուք, իմանալով, թե ինչպես ուսումնասիրել տարածքը կատարելագործված դետեկտորով, հեշտությամբ կանցնեք «Անոմալ գործունեության» միջով։

ՊՐԻՊՅԱՏԻ ԿԱՆՉԻ ԱՄԲՈՂՋԱԿԱՆ ԱՆՑՈՒՄԸ.

SALKER: Call of Pripyat-ում գլխավոր հերոսը տարբերվում է նախորդ մասերի հերոսներից, քանի որ նա Ուկրաինայի անվտանգության ծառայության աշխատակից է։ Ուկրաինական բանակի հինգ ուղղաթիռների կործանման վայրերը գտնելու համար Դեգտյարևն աշխատում է գաղտնի՝ որպես սովորական հետախույզ՝ Գոտուն ծանոթ տեխնիկայով:

Z aton: Պատմական առաքելություններ

Հենց սկզբից բացեք քարտեզը՝ ձեր գտնվելու վայրը գնահատելու համար: Ձեր PDA-ում դուք կհայտնվեք քարտեզի հյուսիս-արևելքում, որը կոչվում է Զատոն:

Բացելով առաջադրանքների ցանկը՝ կարող եք տեսնել հինգ առաջնահերթ նպատակներ՝ որոնել Skat ուղղաթիռներ 1-ից 5-րդ համարներից: Մասնավորապես, Զատոնում կան երեք կոտրված ուղղաթիռներ, և դրանցից յուրաքանչյուրը քարտեզի վրա նշված է շրջանով:

Եթե ​​ուղիղ ճանապարհով գնա՝ շրջանցելով ճահիճները, շուտով կհասնես հետախույզների ջոկատին։ Այս տղաները առաջինը չեն հարձակվի ձեզ վրա, այնպես որ մի վախեցեք նրանցից: Առաջնորդի հետ խոսելուց հետո դուք ի վերջո կիմանաք «Սկադովսկի» գտնվելու վայրը՝ տեղական բար, որը տեղադրված է ավերված նավահանգստում:

Գտնվելով Skadovsk բարում, դուք կարող եք հրահանգներ ստանալ տարբեր անհատականություններից: Ե՛վ ավազակների, և՛ հետախույզների նշանակումները ձեզ կհանգեցնեն բազմաթիվ ճոճանակների և արտեֆակտների, դիմակայելու տարբեր մուտանտների և անոմալիաների:

Սկզբում, ձեր ֆինանսական վիճակը ամրապնդելու համար, իմաստ ունի կատարել քվեստներ, ինչպիսիք են հետախույզների անհետացումը, անհասանելի քեշը և բախումը:

Վերջին լուրերին ծանոթանալու, ուտելիք գնելու կամ ավելորդ իրեր վաճառելու համար դիմեք բուֆետապանին՝ Մորուք մականունով: Ավելի արժեքավոր սարքավորումն ավելի լավ է Sych-ին, որը գտնվում է նավի վերին հարկում:

Huckster Sych-ը վաճառում է հրացաններ, զրահներ, հակագազեր և այլ օգտակար իրեր։ Եթե ​​ունեք կանխիկ գումար, գնեք նրանից Bear դետեկտոր, քանի որ այն ձեզ ավելի հեշտ կդարձնի արտեֆակտներ գտնելը: Վերջապես կոտրված սարքավորումները կարող է վերականգնել մեխանիկ Քարդանը, որը նստած է Բուից ոչ հեռու։

Առաջին ուղղաթիռի ճանապարհին պայքարեք մուտանտների դեմ կամ շրջանցեք նրանց, որպեսզի չվատնեք զինամթերքը: Շուտով դուք կհասնեք Skat-5-ի կործանման վայր, որի վերևում և ձախում կան մի քանի շենքեր, որոնք միավորված են Swmill ընդհանուր անունով:

Կան բազմաթիվ հակառակորդներ՝ բոլոր տեսակի զոմբիներ և սովորական ավազակներ, որոնց վրա կարող եք կրակել: Պրիպյատի կանչում գայլերը, ի դեպ, երբեմն զինված են թնդանոթներով, որոնցից բավականին լավ են կրակում։

Որոշ ժամանակ անց կսկսվի Ejection-ը, որի մասին դուք անմիջապես կզգուշացվեք ռադիոյով: Ինչ էլ որ բիզնեսը խանգարում է ձեզ, հնարավորինս արագ վազեք պաշտպանվելու համար: Եթե ​​դուք եղել եք Skat-5-ի մոտ, ապա քարտեզի վրա նշիչը կկանգնի ճահճի մոտ գտնվող մոտակա խողովակի մոտ, որտեղ դուք պետք է նստեք:

Skat-5

Ճահիճ կոչվող վայրում դուք կգտնեք թթվային ճահիճներ, որոնց հետևում ընկած է ձեզ անհրաժեշտ ուղղաթիռներից առաջինը։ Առանց հատուկ սարքավորումների, նույնիսկ մի մտածեք ճահիճ բարձրանալու մասին, ավելի լավ է պարզապես շրջանցել այն:

Ընկած մեքենան զննելուց հետո Դեգտյարևը կպարզի, որ դրանում եղած ողջ էլեկտրոնիկան անսարք է։ Այստեղից կհայտնվի նոր նպատակ՝ պարզել էլեկտրոնիկայի խափանման պատճառը, բայց այս առաջադրանքը կսկսեք ավելի ուշ (գտնվում է այլ վայրում): Այժմ իմաստ ունի հասնել Skat-2:

Խորհուրդ.Նայեք ուղղաթիռի պոչի հետևում՝ մի քանի մատակարարման տուփ գտնելու համար: Այստեղ, ճահիճների մոտակայքում, կա մի արտեֆակտ, որը շարժվում է ջրի վերևում՝ էներգիայի փունջի տեսքով: Օգտագործեք դետեկտոր, որի ազդանշանը կօգնի ձեզ որոշել այս գոհարի ճշգրիտ տեղը և բռնել այն:

Skat-2

Հաջորդ ուղղաթիռը դուք կգտնեք Զատոն տեղանքի ներքևում և ձախում՝ Երկաթե անտառ կոչվող վայրում: Երբ հասնեք ցանկապատին, կտեսնեք էլեկտրահաղորդման գիծ, ​​ինչպես նաև ուղղակիորեն ընկած մեքենա և poltergeist՝ էլեկտրական թռչող ուրվական:

Վերջինիս հետ ճակատամարտի դժվարությունը կայանում է նրա արագաշարժության մեջ, այնպես որ դուք պետք է հնարավորինս արագ գտնեք poltergeist ոլորտը և կրակեք դրա վրա մի շարք զենքեր:

Պտտվող սեղանի մոտ դուք կգտնեք էլեկտրական անոմալիաներ, որոնցից արժե խուսափել։ Նաև դրանց մեջ անպայման արտեֆակտ կլինի։ Ճակատամարտն ավարտելուց հետո հասեք ուղղաթիռին և ուսումնասիրեք այն: Դեգտյարևը կբացահայտի քարտեզը, որից հետո դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ վաճառել քարտեզը։

Գնորդին կգտնեք Սկադովսկում. նա կլինի Պիլոտ անունով տղամարդը, որը գտնվում է գլխավոր սրահում: Որպես քարտի վարձատրություն, նա ձեզ զեղչ կտա Յուպիտերի վայր ուղեկցելու համար (երեքի փոխարեն հազար):

Հետախույզները ձեզ կտեղեկացնեն, որ կոնկրետ այս մանողն ընկել է մի սարահարթի վրա, որին կուրորեն հասնել հնարավոր չէ: Գաղտնի ճանապարհ կա, որով միայն մեկ մարդ կարող է առաջնորդել քեզ՝ Նոյը:

Stalker Noy-ը գտնվում է իր սեփական «Ստրոյ» բարձում, որը գտնվում է բարից անմիջապես ներքև: Երբ դու թակես նրա խրճիթը, նա հետ կկրակի, ուստի թակելուց հետո պետք է արագ մի կողմ քաշվես։ Ավելին, Նոյը չի կրակի և կհամաձայնի զրույցի։

Ուղեկցման համաձայնությունից հետո գնացեք սարահարթ, իսկ հետո ուղեկցորդի հետ միասին Այրված ֆերմայի անոմալիա։ Նոյը կվազի անոմալիաների միջև հատուկ ճանապարհով և ցատկելու է պորտալ. կրկնում է իր քայլերը ճշգրիտ՝ առանց հեռավորությունը անջատելու:

Եթե ​​մոռանում եք ճանապարհը, օգտագործեք այն պտուտակներ, որոնք դուք պետք է նետեք ձեր առջև՝ անոմալիաներ գտնելու համար:

Արդյունքում դուք կհայտնվեք Հարավային սարահարթում և կարող եք ուսումնասիրել մեքենան: Ներսում դիակներ չեն լինի, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք շուրջբոլորը փնտրել՝ հանելու հնարավոր կետերը:

«B2» կետ

Նախ, հասեք Սկադովսկ՝ մորուքից զինվորականների մասին լրացուցիչ տեղեկություններ իմանալու համար: Պարզվում է, որ այստեղ մարտիկներ չեն եղել, ուստի այս կետը վերանում է։

Սա ավարտում է պատմվածքի առաքելությունները Զատոնի վայրում: Հաջորդ կանգառը Յուպիտերն է, որտեղ օդաչուն կարող է ուղեկցել ձեզ:

Զ ատոն՝ երկրորդական առաջադրանքներ

Հետախույզների անհետացում

«Սկադովսկ» բարում խոսեք Գլուխարի հետ՝ այս առաջադրանքը ստանալու համար։ Տղամարդը ձեզ կխնդրի գտնել անհայտ կորած ընկերոջը, ով փորձել է խարխլել արյունահեղների բույնը: Գլուխարի խոսքով՝ հենց այս արարածներն են պատասխանատու վերջին անհետացումների համար։

Հասեք Սոսնոդուբ անոմալիա, որտեղ կգտնեք արյունահեղության դիակ։ Դրանից հետո Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ և կխնդրի ձեզ հետևել իրեն դեպի հյուսիս: Կրուգ քաղաքում մտեք այն տունը, որտեղ մուտանտը փայլատակեց:

Ներսում դուք պետք է իջնեք նկուղ, որտեղ ձեզ սպասում է նախկինում տեսած հրեշը. անմիջապես նռնակ նետեք կողքի սենյակ, որպեսզի դրա հետ չտառապեք:

Առաջինին կհաջորդի երկրորդը, իսկ այժմ դուք պետք է հավասար պայքար մղեք նրա հետ։ Արյունակույտի հետ կռիվը ձեզ շատ դժվարություններ կպատճառի, քանի որ այս արարածը հաճախ անտեսանելիության մեջ է ընկնում:

Այնուհետև հետևեք Capercaillie-ին և օգտագործեք վերելակի լիսեռը: Դուք կհայտնվեք հետախույզների մարմիններով լի բանտում (դիտեք դրանք): Հարևան սենյակում զգուշորեն քայլեք, քանի որ այստեղ քնած մուտանտներ կան։

Օգտագործեք թաքնված շարժում, հակառակ դեպքում դուք կարթնացնեք նրանց, և այդ ժամանակ անախորժություններից չեն խուսափի։ Մեկ այլ սենյակում, բարձրացեք, ապա ցատկեք անցքի մեջ և հաղթահարեք թունելը: Capercaillie-ին չհաջողվեց ընկեր գտնել, և այս փուլում առաջադրանքն ընդհատվում է:

Հետախույզների անհետացում (շարունակություն)

Քվեստի առաջին մասից մեկ օր անց Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ, ով, չնայած ձեր առաքելության ձախողմանը, կորոշի կրկին փորձել իր բախտը։

«Սկադովսկում» տեղում չեք գտնի Գլուխարին. Բարդը ձեզ կասի, որ նա նավահանգիստ է գնացել։ Հարավում, կռունկների մոտ, դուք կբախվեք մի փոքրիկ շինության, որի ներսում կլինեն և՛ Կապերկելիի, և՛ նրա ընկեր Դանիլայի մարմինը:

Այստեղ դուք նույնպես կգտնեք մարդասպանին՝ բժիշկ Տրեմորին, ով տառապում է նման վամպիրիզմով։ Նա կզղջա իր արարքի համար և կսպանի իրեն։ Դուք պարզապես պետք է վերադառնաք մորուքը և ստանաք պարգև:

Խոսեք Կորյագա մականունով հետախույզի հետ, ով ապրում է Սկադովսկ բարում: Նա կխնդրի ձեզ գտնել այն տուփը, որը նա թողել է կազակում երկրաշարժից հետո։

Հասեք քարտեզի կետին և սպանեք շնչափողներին: Շրջեք բենզալցակայանը և իջեք այն ճեղքի հատակը, որտեղ գտնվում է մեքենան: Վերջինիս ներսում դուք կգտնեք պահանջվող տարան, սակայն սովորական ճանապարհով վերադառնալը չի ​​աշխատի։

Քայլեք քարանձավով, որտեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել նոր շնչափողների դեմ և խուսափել անոմալիայից: Ճշգրիտ ուղին հետևյալն է՝ մեքենայից գնացեք ձախ, հետո նորից ձախ, այնուհետև դեպի սպիտակ սալաքար, որի մոտ կա պատուհանով շենք, որի մեջ պետք է բարձրանալ։

Դրանից հետո նորից գնացեք ուղիղ՝ դեպի քարանձավ, նորից ձախ, աջ և դուրս։ Վերադարձեք գործատուին և ստացեք պարգև։

Հեղինակություն

Նիմբլ անունով տղամարդը ձեզ առաջադրանք կտա. Այն գտնվում է բարի երրորդ հարկում։ Վաճառականը ձեզ առաջադրանք կառաջարկի միայն զենք գնելուց հետո։

Հանձնարարության ժամանակ դուք պետք է ստիպեք որոշակի Snag-ին լռել: Նոր թնդանոթի հետ միասին ցույց տվեք ձեզ Կորյագայի առաջ, ով անմիջապես կասի, որ այս զենքն իրենն է։

Այժմ վերադարձեք Շուստրոմ և պատմեք խաբեության մասին, որը նա կսկսի հերքել և ևս մեկ անգամ ձեզ կուղարկի Կորյագա, բայց ավելի լուրջ մտադրություններով: Ինքը՝ Կորյագան, կթաքնվի և կգնա Յանովի կայարան, որը գտնվում է հաջորդ վայրում։

Գողություն

Յանով կայարանում ցանկացած իր դրեք ձեր սեփական պահեստավորման տուփի մեջ: Սպասեք մի քիչ, այնուհետև վերադարձեք տուփը, պարզվում է, որ ամեն ինչ անհետացել է:

Բացակայող սարքավորումների որոնման համար խոսեք կայանի բնակիչների հետ: Բժիշկը կպատասխանի, որ ձեր տուփի մոտ տեսել է Սնագ, որն այժմ գնացել է Զուլու աշտարակի մոտ։ Հասեք վերջինին և հարցրեք նրան. Զուլուները ձեզ կպատմեն ավազակների մասին, որոնք վերջերս փորձել են կողոպտել իրեն, բայց նա նրանց քշել է կրակոցով։

Այժմ այցելեք Half Station, որը գտնվում է հյուսիսում: Այստեղ դուք կգտնեք ինչ-որ ավազակ և պարտված Կորյագա: Խոսեք առաջինի հետ, ով չեզոք մնա, կամ սպանեք նրան: Խնդիրը պարզապես չի բացահայտի ձեզ, թե որտեղ է թաքնված ձեր երեսպատումը:

Արդյունքում, դուք ունեք երեք տարբերակ.

1) Գտեք իրերը ձեռքով: Դրանք գտնվում են նույն շենքում՝ լյուկի մեջ, որտեղ գտնվում է հենց Կորյագիի տեխնիկան։

2) Բուժեք Կորյագային, որի համար նա կամավոր կտա ձեզ գողացված ամեն ինչ:

3) Սպանեք Snag-ը և իմացեք քեշի կոորդինատների մասին նրա PDA-ից:

մատակարարումներ

Ենթակայանի արտադրամասում գտեք Cleaver անունով վարձկան: Քվեստն ավարտելու համար դուք պետք է սնունդ բաժանեք վարձկաններին այլ արհեստանոցներում: Դրույթները պետք է ձեռքով ձեռք բերվեն:

Skat-2-ի կործանման վայրը ուսումնասիրելուց հետո Դեգտյարևը կգտնի քարտեզներ։ Գլխավոր հերոսը ցանկանում է վաճառել դրանք, այնպես որ դուք պետք է խոսեք հետախույզների հետ և գնորդ գտնեք: Արդյունքում, դուք կկարողանաք վաճառել քարտերը Pilot-ին:

Ստալկերների անհետացումը քվեստի առաջին մասը ավարտելուց հետո այցելեք Բարդին և պատմեք նրան ձեր գտած արյունակծողների բույնի մասին: Արդյունքում բարմենը կառաջարկի թունավոր գազով ոչնչացնել ողջ որջը։

Գազի գտնվելու վայրը ձեզ հասանելի չէ, ուստի տեղեկատվությունը պետք է գնվի Sych-ից երկու հազարով: Այնուհետև կարող եք վերցնել այն բալոնները, որոնք գտնվում են Պրեոբրաժենսկու անվան կամրջի վրա։

Այնտեղ կգտնեք բեռներով տրանսպորտ, բայց արկղերը փակ կլինեն։ Պատվեր կա նաև բանալիների գտնվելու վայրի մասին՝ առաջին տրանսպորտի բեռնախցիկում կամրջի սկզբում և մեքենայի մեջ՝ կամրջի տակի ներքևում։

Ձեռք բերելով նյութը՝ կրկին այցելեք արյունահեղների բույն։ Բույն տանող ճանապարհին հասեք շենքի արտաքին կողմում գտնվող վահանակին և կիրառեք բալոնները դրա վրա: Դրանից հետո դուք պետք է հաղթեք երկու մուտանտների: Ի վերջո, բույնը կկործանվի:

Հարվածել

Քվեստը տրվում է բարում ապրող գոպնիկ սուլթանի կողմից: Նա և իր ընկերները որոշեցին ամեն ինչ անել և թալանել այլ հետախույզների, որոնցում նա ձեր օգնության կարիքը կունենա:

Առաքելության ընթացքում դուք կունենաք երեք ընտրություն.

1) Հասնել նպատակակետին և վերջին պահին կողմնորոշվել՝ հարձակվելով կա՛մ ավազակների, կա՛մ հետախույզների վրա: Հիշեք, որ ձեր ընտրությունը կազդի խմբակցությունների հետ հարաբերությունների վրա:

2) Օգնիր սուլթանին և սպանիր հետապնդողներին:

3) Գլուխարին կամ մորուքին պատմիր ավազակների մտադրությունների մասին։ Արդյունքում կռիվ ընդհանրապես չի լինի։

Վարձկանների ճամբար

Owl-ը հետաքրքրված է վարձկանների կազմակերպման ծրագրերով, և, հետևաբար, նա կվճարի ցանկացած տվյալների համար, որոնք դուք կարող եք տրամադրել նրան:

Տեղանքի հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք աղբի վերամշակման կայան, որտեղ տեղավորվել է գոպոն: Ներսում տասը հոգի կա, ուստի կռիվը թեժ է լինելու։

Եթե ​​չես կարողանում նրանց դուրս հանել բաց մարտերում, կարող ես թիկունքից ներս մտնել: Այս հարցում կօգնի նաև դիպուկահարը, եթե դրա համար բավարար գումար ունեք։

Թշնամիներին հաղթելուց հետո դիակներից հավաքեք PDA-ն։ Անմիջապես շենքում դուք կգտնեք համակարգիչ, որը պարունակում է հիմնական տեղեկատվությունը: Այս ամենը պետք է հասցնել Sych.

տարօրինակ երեւույթ

Մորուքը ձեզ կպատմի տարօրինակ անոմալիայի մասին, որը սկսել է նկատել հետախույզը։ Անհրաժեշտ է այցելել Dredger և ուսումնասիրել նավը:

Տեղում դուք կգտնեք անոմալիաներով լի նավ, ուստի ստիպված կլինեք գնալ ընտրովի։ Հասնեք ղեկին և վերցրեք արտեֆակտը: Երբ դուրս գաս, քեզ հետ կխոսի մի ավազակ, ում նույնպես պետք է այս գոհարը (իր հիվանդ ընկերոջ համար, ինչպես ինքն է ասում):

Արդյունքում, դուք կարող եք հանձնել արտեֆակտը գոպնիկին և ոչինչ չունենալ, քանի որ նա ձեզ ոչ մի պարգև չի տա: Եթե ​​հետևես նրան, ընկեր չես գտնի։

Եթե ​​որոշեք արժեքը պահել ձեզ համար, ապա այս դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել ինչպես շատախոս ավազակի, այնպես էլ նրա կամակատարների հետ, ովքեր դուրս են սողալու թփերի հետևից։

Գործարք

Բարմեն Բարդը կխնդրի ձեզ այցելել Շևչենկոյի բարձը և օգնության ձեռք մեկնել տեղացիներին: Այդ կետում դուք կգտնեք անբաններ, ովքեր պատրաստվում են փչացնել գործարքը դիլերի և գոպնիկների միջև: Առաքելության ամբողջ իմաստը ավազակներին սպանելն է:

Գործիքներ

Բարում Քարդանը կխնդրի ձեզ գտնել գործիքների երեք փաթեթ, որոնցից յուրաքանչյուրը թույլ կտա նրան ավելի լավ վարվել ձեր զենքի հետ արդիականացման կամ վերանորոգման ընթացքում:

Կոպիտ գործիքներ դուք կգտնեք Սղոցարանում, որը գտնվում է տեղանքի վերին ձախ անկյունում: Գտեք տուն և բարձրացեք վերնահարկ։

Ենթակայանի արտադրամասի տեղում բարակ գործիքներ են, այն է՝ արկղի մոտ, որտեղ խոսում են վարձկանները։ Կալիբրացիոն գործիքներն արդեն գտնվում են մեկ այլ վայրում՝ Պրիպյատում: Այնտեղ պետք է խանութ գտնես և նկուղ նայես։

Երեք ընկեր

Երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր որոնումները, Քարդանը ձեզ եզակի խնդիր կտա՝ ներողություն խնդրել նրա համար Բարջից և Ջոկերից:

Կարդանի ընկերները նրա համար նախկին են դարձել բոլոր իմաստներով, քանի որ երկու ընկերներն էլ մահացել են։ Առաջինի դիակը կգտնեք Այրված գյուղի մոտ՝ ներքև և ձախ։

Այնտեղ գտեք գետնին մի փոս և նայեք քարանձավին, որը երկու ճանապարհով ճեղքվում է. դրանցից մեկի վերջում ընկած է Բարջը:

Երկրորդի մարմինը փտում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ բուն գոտուց մի փոքր ցածր՝ քարերի մոտ։

Գայթակղիչ բիզնես

Բարում Sych-ը, երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր պատվերները, ձեզ կառաջարկի միանալ մեկ հավակնոտ ձեռնարկության բաժնեմասին: Ձեր ներդրումը երեք Վելես դետեկտորներ են, որոնք դուք պետք է գտնեք և բերեք հետազոտող Նովիկովին:

Այս ապրանքանիշի առաջին դետեկտորը ձեզ կտրամադրվի «Արյունասափողի որջ» առաջադրանքը կատարելու համար։ Երկրորդը և երրորդը վաճառվում են Owl-ի կողմից, բայց դրանք կարող եք գտնել նաև հատկապես կոշտ թշնամիների դիակների վրա:

Նվեր ստանալով՝ գիտնականը կկատարելագործի բոլոր սարքերը, որից հետո դրանք կկոչվեն «Սվարոգ»։ Պետք է սպասել 24 ժամ, որի ընթացքում առաքիչները ապրանքները կհասցնեն Sych.

Հաջորդը, դուք պետք է խոսեք Owl-ի հետ, որը վճարելու միջոցներ չունի, քանի որ Բերդը հրաժարվում է վճարել իր բաժինը, չնայած պայմանավորվածությանը: Հիմա խոսիր հենց բարմենի հետ, ով քեզ դժոխք կուղարկի, բայց միևնույն ժամանակ մեկ դետեկտոր կտա։

Ի վերջո, Owl-ը ցանկանում է ձեռք բերել նույնիսկ մորուքով, ինչի համար նրան անհրաժեշտ կլինի սուլթանի օգնությունը: Դուք կարող եք կամ օգնել, կամ խնդրել ձեր բաժինը և հեռանալ: Առաջին դեպքում դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ Dark Deeds։

Մութ գործարքներ

Առաջադրանքն ավարտելուց հետո Գայթակղիչ գործը և բռնելով Բուի կողմը, խոսեք սուլթանի հետ: Ավազակը կորոշի բարմենին դաս տալ, բայց դրա համար դուք պետք է մի երկու կմախք գտնեք նրա պահարանում։

Նախ, դուք կստանաք Compass quest-ը, որի ընթացքում դուք պետք է գտնեք համանուն արտեֆակտը: Հանձնաժողովի ամբողջ իմաստը Նոյին այցելելն է։

Սուլթանը ձեզ կառաջարկի գոհանալ բարմենի հետ, քանի որ նա դետեկտորներ է տալիս միայն վստահելի մարդկանց: Դուք պետք է ավարտեք Artifact Search որոնումը:

Այս որոնումների ընթացքում շատ մորուքավոր աշխատողներ կգնան թանկարժեք իրեր, այնպես որ դուք պետք է այցելեք նրանցից յուրաքանչյուրին և վերցնեք նրանց դետեկտորները (սպանության, փրկագնի կամ պայմանագրով):

Արդյունքում դուք ձեր ձեռքը կվերցնեք մորուքը և կսկսեք տոկոսներ ստանալ: Անմիջապես քեզ կտրվի տասը հազար, իսկ հետո օրական ութ հարյուր կստանաս։

Մի տեսակ, որը մականունով Կաչաղակ էր, գցեց Գոնտայի ջոկատը՝ նրան բերելով քիմերայի ճիրաններում։ Տղերքը քիչ էր մնում մահանային, հիմա էլ հատուցում են պահանջում։

Առաջադրանքը տրված է Զատոն տեղանքում, սակայն այն զարգանում է հաջորդում։ Դուք կգտնեք կաչաղակին անմիջապես Յուպիտերի դիրքի բարում, բայց նոր անունով՝ Flint: Նրան մաքուր ջրի մոտ բերելու համար դուք պետք է ապացույցներ գտնեք։

Այցելեք Քարհանք, որտեղ գտնվում է վիրավոր Սլիվերը: Տղան կխոսի դավաճանության մասին և կլրանա: Ի վերջո, դուք պետք է վերադառնաք Ֆլինտ և բոլորին ասեք, որ նա դավաճանեց Գոնտայի ջոկատին և թողեց Սլայվերին մեռնելու համար։ Դուք կարող եք տեղեկատվություն փոխանցել երկու հիմնական խմբակցություններին (Պարտք և ազատություն), ինչպես նաև Gaunt-ին:

Գոնտան ձեզ կառաջարկի գնալ քիմերա և սպանել արարածին։ Հաճախորդի հետ խոսելուց հետո քնել բարի նկուղում: Առավոտյան ժամը երեքին պետք է զրուցել Գոնտայի հետ և հասնել Զմրուխտ տեղ։

Դուք կգտնեք Chimera-ին բաց տարածքում, այնպես որ ձեր խումբը առավելություն կունենա: Ճակատամարտը, չնայած այն հանգամանքին, որ հրեշը վիրավորվել է, դժվար է լինելու, այնպես որ պատրաստվեք:

Յու Փիթեր: Պատմական առաքելություններ

Յուպիտերի դիրքում ստալկերների հիմնական բազան գտնվում է Յանով կայարանում: Այստեղ դուք կգտնեք մի Huckster-ի բնորոշ Կասսա մականունով, ինչպես նաև երկու հիմնական խմբակցությունների՝ Ազատության և Պարտականության ներկայացուցիչներ: Վերջապես, ամենացածր հարկում դուք կգտնեք մուտանտի նավահանգիստը և իրերի համար ձեր սեփական քեշը:

«B205» կետ

Մշակվում է հիմնական պատմության առաքելության շարունակությունը, որը սկսվում է Զատոն տեղանքից։ Երկրորդ կետը դուք կգտնեք կայանի ներքևում և ձախ կողմում՝ Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգ կոչվող վայրում։

ՀՕՊ համակարգում դուք պետք է կռվեք մահացածների հետ՝ զինված հրազենով։ Ճակատամարտից հետո ստուգեք տունը, որտեղ կարող եք տեղեկություններ գտնել Սոկոլովից։ Նրա փաստաթղթերից պարզ կդառնա, որ նա այցելել է այս վայր, իսկ հետո գնացել հետազոտողների բազա։

Խորհուրդ. SAM-ի բանտում գաղտնիք կա. Անգարում թեքվեք աջ թունելի մեջ և հասեք փակուղու դուռը, որի վահանակի մեջ պետք է մուտքագրեք կոդը: Դուք կգտնեք անհրաժեշտ թվերը զինվորականների փաստաթղթերում:

Քայլեք առաջ, մինչև բախվեք ժայռերին, այնուհետև թեքվեք աջ դեպի հանք: Քարե պատնեշը շրջանցելուց հետո սպանեք այրիչը (որսորդական հրացանը կամ պարզապես դանակը կօգնի ձեզ): Հետո պարզապես պետք է բարձրանալ վերին հարկ, որտեղ գտնվում է սվագը։

Գնացեք հետազոտողի բազա: Ներսում կգտնեք Սոկոլովին, ով ձեզ հեշտությամբ կպատմի իր մասին, բայց ոչ մի օգտակար հուշում չի տա։

Ուղղաթիռի կործանման կետը գտնվում է տեղանքի հարավում՝ ուղղաթիռների հարթակներ կոչվող վայրում։ Ճանապարհին պատրաստվեք ականապատ դաշտի վրա ընկնելու, որն անփոխարինելի պտուտակով կօգնի ձեզ հաղթահարել։ Ի դեպ, երկաթի կտորը ոչ թե ակտիվացնում է ականները, այլ ցատկում է դրանցից, եթե հարվածում ես։

Քննեք պտտվող սեղանը և վերցրեք արկղը՝ անձնակազմի մասին տեղեկություններով: Հեռանալու ժամանակն է, բայց այս պահին վարազների ոհմակը կհարձակվի ձեզ վրա։ Ալիքի մի մասը ինքնին կսպանվի ականապատ դաշտից, բայց մնացածի հետ դուք ինքներդ պետք է զբաղվեք:

Այցելեք Ազոտ անունով մեխանիկին՝ տեղանքի հիմնական հիմքում և հանձնեք նրան սև արկղը՝ վերծանելու համար: Մենք պետք է սպասենք երեք ժամ և դեռ վճարենք երեք հազար: Ստացված տվյալներից կիմանաք, որ զինվորականները որոշել են վայրէջք կատարել «B28» կետում, որը գտնվում է Պրիպյատից հեռու։

Խոսեք օդաչուի հետ Պրիպյատ այցելելու մասին: Ուղեցույցը կհրաժարվի ձեզ առաջնորդել սովորական ճանապարհով, բայց այնուամենայնիվ ձեզ կտեղեկացնի գաղտնի ճանապարհի մասին, որը գտնվում է Գործարանի տակ: Գնացեք նշված վայր և հավաքեք անհրաժեշտ տեղեկատվությունը թաքնված ուղու գտնվելու վայրի մասին:

Յուպիտերի ներքևի աջ անկյունում դուք կգտնեք անհրաժեշտ տարածքը, որին կարելի է հասնել միայն հիմնական դարպասով: Ներսում շների փոքրիկ ոհմակը կհարձակվի ձեզ վրա, ուստի վախենալու ոչինչ չկա։ Ճակատամարտից հետո այցելեք կենտրոնական շենք, որի երկրորդ հարկում տեղեկություններ կան։

Խորհուրդ.Վերոնշյալ տան չորրորդ հարկը գաղտնիք է պարունակում. Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք տեղեկատվություն «Վերջին զարգացումներ» երկրորդական քվեստի համար: Կա նաև թնդանոթ «Չիպեր»։ Երբ վերցնեք փաստաթղթերը, ձեզ վրա կհարձակվեն վարձկանները:

Հիմնական փաստաթղթերը ձեռք բերելուց հետո առանց դրսից դուրս գալու այցելեք հարևան շենք (ներսում կգտնեք երկրորդ հարկում երկու տները միացնող թունել): Վերցրեք տերեւը նոր սենյակում:

Մեկ այլ պահանջվող փաստաթուղթ գտնվում է նույն տարածքում՝ այցելեք առաքման բաժին և վերցրեք տեղեկատվության թերթիկը:

Խորհուրդ.Գործարանի տարածքում կան տանկեր, որոնց տակ կարող եք գտնել Strelka-ի քեշը (լրացուցիչ քվեստներից մեկը):

Այժմ նայեք մեխանիկական խցիկին: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք օգտվել աստիճաններից և իջնել մեկ այլ մակարդակ, քանի որ միայն զնդանից կարող եք մտնել սրահ: Հաջորդը, բարձրացեք վերև և այցելեք կառավարման ստորաբաժանում՝ անհրաժեշտ տեղեկություններով:

Այնուհետև դուրս եկեք երկրորդ հարկի սենյակից՝ վթարված Skat-4 պտտվող սեղանի հետ անգար մտնելու համար: Քննեք մեքենան. Երկաթե պատնեշի հետևում դուք կգտնեք մի խցիկ, որտեղից երևում են առկայծող կարմիր լուսարձակներ։ Ահա ևս մեկ փաստաթուղթ.

Վերջապես թողեք շենքը և դրսից փնտրեք մի փոքր հատված վերևից աջ Գործարանի տարածքում։ Այնտեղ դուք կգտնեք վերջին թելադրանքը, որը թույլ կտա ստանալ ճանապարհի ընդհանուր պատկերը: Պարզվեց, որ Օդաչուն չի ստել գաղտնի ճանապարհի մասին, սակայն դրա միջով անցնելու համար նախ պետք է բացել լյուկները՝ օգտագործելով գեներատորը։

Պրիպյատ-1

Գործարանում հայտնաբերված ողջ տեղեկատվությունը տվեք Ազոտ մեխանիկին: Նա կգնա ձեզ հետ, քանի որ դուք ինքներդ չեք կարողանա զբաղվել էլեկտրական լարերի հետ: Ազոտը պաշտպանելու համար կպահանջվի ավելի մեծ խումբ, ինչպես նաև հատուկ տեխնիկա։

Նախ վերցրու քեզ համար «Սևա» սարքավորում, որն արժե քսանհինգ հազար։ Հաջորդը, գնացեք թիմ փնտրելու, որում Զուլուն կօգնի ձեզ (նրան կգտնեք Յանովի մոտ):

Բանակցությունների ընթացքում բարեսիրտ հետախույզը ձեզ խմելու է, որից հետո դուք ուշագնաց կլինեք։ Հաջորդ առավոտ զուլուն իր համաձայնությունը կտա, և այժմ դուք պետք է նոր մարդկանց ուղարկեք արշավախմբի համար նրա սենյակ։

Դուք կարող եք ձեզ հետ վերցնել միայն երեք եզակի մարտիկի, քանի որ սովորական արտեֆակտ փնտրողները այստեղ չեն աշխատի: Ի դեպ, ձեր ուժի մեջ է սահմանափակվել մեկ կործանիչով, բայց հետո առաջադրանքի ընթացքում ձեռքբերումներ և բոնուսներ չեք ստանա HP-ում։

Առաջին թեկնածուն ռազմիկ Սոկոլովն է, որին դուք արդեն մատուցել եք կամ կարող եք միայն ծառայություն մատուցել։ Ձեր օգնության դիմաց նա կհամաձայնի համալրել ձեր շարքերը, բայց դուք ստիպված կլինեք ինքներդ գնել զգեստները։

Խոսեք Օզերսկու հետ, ով, եթե նրա համար մի շարք առաջադրանքներ կատարեք, Սոկոլովին կտրամադրի անհրաժեշտ սարքավորումները։

Երկրորդ թեկնածուն Վանոն է, ում կհանդիպեք կայարանում։ Կատարեք երկու որոնումներ այս հետախույզի համար՝ նրան թիմ ընդունելու համար: Գործ ունենալով նրան սպառնացող ավազակների հետ, դուք դեռ ստիպված կլինեք գնել նրան հինգ հազարանոց կոստյում։

Rogue-ը ևս մեկ հարմար մարդ է, ով նախկինում երկրպագել է «Մոնոլիտին»: Նրա խմբին ստորև կգտնեք Վոլխվով հակաօդային պաշտպանության համակարգի քաղաքից։ Որպեսզի նա հետևի ձեզ, դուք պետք է ապաստան գտնեք նրա «արթնացած» թիմի համար։

Խոսեք «Ազատություն» կամ «Պարտականություն» Յանովի ղեկավարների հետ և ներգրավեք նրանց վստահությունը, որպեսզի նրանք կարողանան ձեզ թույլ տալ անցնելու նախկին Մոնոլիտները:

«Պրիպյաթ-1»՝ Էստակադա

Այժմ, երբ խումբը հավաքվել է, գնացեք Զուլու: Միասին կգնաք թունել։ Հիշեք, որ եթե առաքելության ընթացքում չկորցնեք թիմի անդամներից որևէ մեկին, ապա դա կազդի եզրափակիչի վրա:

Թունելի սկզբում ստուգեք մեքենաները փամփուշտներով, այնուհետև սպանեք մուտանտներին։ Կողպված դարպասի մոտ ակտիվացրեք վահանակը և մտեք ներս, որտեղ ստիպված կլինեք նորից կռվել։

Շարունակեք ուսումնասիրել միջավայրը դետեկտորով, այնուհետև անցեք մեկ այլ միջանցք: Տեղադրության մի մասը ուսումնասիրելուց հետո գնացեք նոր սենյակ: Այստեղ սպանեք շնչափողներին և գնացեք զնդանի ամենամեծ մասը:

Այստեղ դուք չեք կարողանա օգտագործել դուռը, քանի որ էներգիա չկա. անհրաժեշտ է վերականգնել դրա մատակարարումը: Գնացեք վերին հարթակ և օգտագործեք լծակը:

Կառավարման սենյակում սեղմեք կոճակը, այնուհետև թաքնվեք պատի հետևում, քանի որ ավելի շատ Մոնոլիտներ կսկսեն կրակել ձեզ վրա: Երբ աշխատանքն ավարտված է, անցեք բացված դռնով: Պարզապես պետք է գործ ունենալ մուտանտների փոքր խմբի հետ, որից հետո կարող եք լքել զնդանը։

Յու Պիտեր: Երկրորդական առաջադրանքներ

Ազոտի որոնումներում նրա համար պահեստամասեր գտեք։ Դուք պետք է այցելեք գործարանը աջ կողմում և գտնվելու վայրից վերևում, որը կպարզվի, որ փակ է։

Դուք պետք է օգտագործեք ջրային աշտարակի աստիճանները տանիքին և պատերից դուրս գալու համար: Չորս հարկերից յուրաքանչյուրում կգտնեք բոլոր անհրաժեշտ նյութերը։

Գործիքներ

Ազոտին անհրաժեշտ են գործիքներ երեք օրինակից, որոնք արդեն ծանոթ են ձեզ: Գտեք դրանք այս առաջադրանքը կատարելու համար:

Կոպիտ գործիքներ դուք կգտնեք Յուպիտերի մեջտեղում, և մասնավորապես՝ երկաթուղու վրա գնացքի վագոնում, որտեղ էլեկտրական անոմալիա է թռչում:

Նուրբ գործիքները գտնվում են Յուպիտերի գործարանի մոտ, ձեղնահարկի ձախ կողմում գտնվող տանը: Կալիբրացիոն գործիքներ, ինչպես Զատոնում նմանատիպ առաջադրանքի դեպքում, դուք կգտնեք Պրիպյատ ժամանելուն պես՝ Stary KBO կոչվող վայրում:

Պատանդ

Stalker Mityai-ն հայտնվել է գոպնիկների ձեռքում, իսկ այժմ նրանք սպառնում են սպանել նրան։ Ընկերոջը փրկելու համար հարկավոր է կա՛մ արշավանք հավաքել, կա՛մ փրկագին վճարել:

Առաջին տարբերակն առաջարկում է Արջը, ով կարծում է, որ ավելի հեշտ է սպանել գողերին։ Հիշեք, որ բազայում շատ ավազակներ կան:

Երկրորդ տարբերակը, ըստ Torba-ի, փոխանակումն է։

Դուք պետք է ավազակներին ներկայացնեք «Ոսկե ձկնիկ» արտեֆակտը՝ Միտյաիի դիմաց։ Եթե ​​ընտրեք այս հնարավորությունը, ապա մեկ նվերով չեք իջնի։ Եթե ​​դուք չունեք արտեֆակտ, կարող եք վճարել տասնհինգ հազար անմիջապես տղաների ձեռքը:

Երբ Միտյաին ազատ արձակվի, դուք նախ պետք է նրան տանեք թշնամու որջից դուրս: Դուք վճարել եք միայն նրանց առաջնորդին, ուստի նրա կամակատարները կսկսեն ձեզ հետախուզել ճանապարհին:

Ավազակներից մեկը կխնդրի ձեր գումարի որոշակի տոկոսը, համապատասխանաբար, որքան շատ գումար ունենաք ձեռքի տակ, այնքան ավելի շատ պետք է վճարեք:

Շորթողին կոպիտ պատասխանելով՝ նրան կգրգռեք տոկոսը բարձրացնել։ Երկրորդ անգամ նա չի հանդուրժի նման վերաբերմունքը, որից հետո պետք է պայքարել ամբողջ ճամբարի հետ։

պարտքեր

Վանոն ձեզ կխնդրի գործ ունենալ այն գողերի հետ, որոնց հետ չի կարող վճարել գնված տեխնիկայի համար։ Նա ձեզ կտա ընդամենը հինգ հազար՝ հրաժարվելով տոկոսներ վճարելուց։

Ջեք մականունով ավազակների առաջնորդի հետ հանդիպելիս ստիպված կլինեք դավաճանել և՛ վերը նշված գումարը, և՛ երկու հազարը:

Բացի այդ, դուք կարող եք վախեցնել գոպնիկներին, բայց դրա համար ձեզ հարկավոր է լավ որակի սարքավորումներ. զրահի գինը չպետք է ցածր լինի քսանհինգ հազարից, մինչդեռ հրացանը պետք է ամբողջությամբ վերանորոգվի և մի քանի անգամ թարմացվի: Միայն այս դեպքում գոպնիկները կնահանջեն։ Վերջին տարբերակը նրանց հետ հնաոճ վարվելն է։

Քեռի Յարին օգնություն է պետք վարձկանների դեմ պայքարում։ Սպանել բոլորին. Յարոմում դուք կայցելեք գայլերով լի Կոպաչի քաղաքը։

Զոմբիները ձեզ չեն դիպչի, եթե դուք գաղտագողի հասնեք տուն, ինչպես ձեզ խորհուրդ կտա ձեր գործընկերը: Դրանից հետո վարձկանները հանկարծակի կհարձակվեն այն կետի վրա, ում հետ պետք է գործ ունենալ։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի դիպուկահար։

Որսորդություն

Մուտանտի նավահանգիստը, որը կոչվում է Սուրբ Հովհաննեսի զավակ, կխնդրի ձեզ վերացնել վտանգը արյունակծողների տեսքով, որոնք նկատվել են Պլավնիի գոտում:

Այցելեք կետը և պատրաստվեք պայքարելու երեք մուտանտների հետ: Նրանց շարժումն այստեղ հեշտ է վերահսկել ջրի մեջ ոտնահետքերով, բայց դրա համար պետք է պայքարել միայն դրա մեջ։

Որս #2

Սուրբ John's wort-ի առաջին առաջադրանքից հետո նա ձեզ նորը կտա՝ ոչնչացնել անհայտ մուտանտներին, որոնց հետախույզները հանդիպել են վերևում Բույսից:

Հասեք երկաթգծի վերջը, որից ձախ տուն կա։ Անցեք մի քանի սենյակ, մինչև հայտնվեք մեծ սենյակում. այստեղ ձեզ կսպասեն մի քանի բուրեր:

Այս հրեշները մեծ քանակությամբ առողջություն ունեն և նախընտրում են գործել հեռվից։ Փորձեք փակել հեռավորությունը և կիրառել դրանք որսորդական հրացանով կամ դանակով։ Նրանք նաև սիրում են զենքեր խլել ձեր ձեռքից։

Գիշերային որս

Երկրորդ առաջադրանքից հետո Սուրբ John's Wort-ը ձեզ կտա քիմերան վերացնելու քվեստ: Այս թշնամու դեմ պայքարելու համար ձեզ հարկավոր է գերազանց տեխնիկա, հզոր զենքեր և մի քիչ հաջողություն:

Chimera-ն ամենաուժեղ մուտանտներից մեկն է, այնպես որ պատրաստվեք: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել հրեշի հետ գիշերը, քանի որ նա թողնում է որջը միայն օրվա այս ժամին:

Պահեստ «Պարտք»

Այս առաջադրանքը կարող եք վերցնել և՛ Պարտականության, և՛ Ազատության առաջնորդից: Մուտք գործելու համար դուք պետք է լրացնեք նախորդ ֆրակցիոն որոնումները:

Պարտապանների հետ միասին հասեք սվոբոդովացիների քեշը և սպանեք նրանց։ Ազատության կողմում այս ճակատամարտին մասնակցելու համար, երբ գտնեք PDA-ն, պետք է այն հանձնեք Լոկիին:

Հետազոտողների հիմքում խոսեք Գարիկի հետ՝ հետախույզ, ով ցանկանում է ավարտել աշխատանքը գիտնականների հետ: Թոշակի անցնելու համար նա պետք է երկու արտեֆակտ գտնի:

Փնտրեք «Gingerbread Man»-ին, որը գտնվում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ ծառի մոտ։ Մեկ այլ գոհար կարելի է գտնել կաուստիկ անոմալիաների մեծ մասում:

Փոփոխական psi-ճառագայթում

Եթե ​​ձեզ հաջողվել է գտնել հոգեկան ճառագայթման դիմադրությամբ սաղավարտ, ապա կարող եք յուրօրինակ որոնում ստանալ հետազոտող Հերմանից։ Անհրաժեշտ է օգնություն ցուցաբերել Տոպոլի խմբին։

Հասեք նպատակակետ, որտեղ Տոպոլն ու նրա ջոկատը արդեն սպասում են ձեզ: Ուսումնասիրեք թունելը՝ վերցնելով արտեֆակտը, այնուհետև պատրաստվեք պայքարել վերահսկիչի հետ: Դուք պետք է հնարավորինս արագ պարզեք և սպանեք այս մուտանտին, հակառակ դեպքում նա կվերցնի մնացած մարտիկներին, որից հետո նրանք պարզապես կսպանեն միմյանց:

Հետազոտող Հերմանը, երբ դուք օգնեք նրան և Տոպոլին, ձեզ կխնդրի Նովիկովից վերցնել սկաներները, իսկ հետո դրանք տեղափոխել համապատասխան կետեր։

Վերցնելով անհրաժեշտ սարքերը՝ այցելեք բոլոր անոմալիաները և տեղադրեք սարքերը։ Այսուհետ դուք միշտ կարող եք կապվել Նովիկովի հետ՝ այս կետերում նոր արտեֆակտների հայտնվելու վերաբերյալ հարցերով:

Հերմանը ևս մեկ անգամ ձեր օգնության կարիքը կունենա: Մյուս հետախույզների հետ միասին դուք պետք է հաշվարկներ կատարեք անոմալիաներում։ Այցելեք երկու stalkers տարբեր վայրերում կամքով:

Պլավնիում դուք ստիպված կլինեք պայքարել մուտանտների ալիքների դեմ, ուստի իմաստ ունի ավելի շատ զինամթերք վերցնել: Մոխրի մեջ մահացածները քեզ են սպասում։ Այստեղ-այնտեղ անհրաժեշտ է պայքարել թշնամիների ոհմակների դեմ որոշակի ժամանակ, մինչև ընկերները ավարտեն չափումները:

անոմալ գործունեություն

Եթե ​​դուք կատարեք Հերմանի բոլոր հրահանգները, նա ձեզ կտա այս առաջադրանքը: Քվեստի ընթացքում դուք պետք է սկանավորեք խորհրդավոր տարածքը անոմալիաների համար:

Այցելեք Gradirnya տեղ, անպայման ձեզ հետ վերցրեք Svarog դետեկտորը (հակառակ դեպքում ոչինչ չեք գտնի):

Շուտով ձեզ համար կբացվի պղպջակի տեսքով անոմալիա, որտեղից կսկսեն թափվել պարտապանների մարմինները։ Պարզելու համար, թե ինչն է սխալ, մարմնից վերցրեք PDA-ն և ակտիվացրեք ձայնագրությունը:

Տվյալները կարող են փոխանցվել ինչպես իրենց պարտապաններին, այնպես էլ սվոբոդովիտներին կամ Sych-ին: Ձեր ընտրությունը կազդի քեշի որոնումների բացման և ընդհանրապես խմբակցությունների հետ հարաբերությունների վրա:

Վերջին զարգացումները

Հերմանը ցանկանում է ավելի շատ տեղեկություններ ստանալ «Զավոդ «Յուպիտեր» վայրի մասին։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ և ստանաք փաստաթղթերը:

Այդ կետում նայեք ամենավերին շենքին: Վերին հարկում դուք կգտնեք անհրաժեշտ տեղեկատվությունը. վերցրեք այն վարձկանների հետ մարտը սկսելու համար:

Բույսի ուսումնասիրությունից հետո Հերմանը նորից ձեր աջակցության կարիքը կունենա: Գտեք նոր պահակներ նրա բազայի համար՝ առաջադրանքը կատարելու համար:

Դուք կարող եք պաշտպանություն գտնել երկու խմբի դեմ՝ Duty կամ սովորական stalkers: Առաջին դեպքում կայարանում այցելեք խմբի ղեկավարին, երկրորդ դեպքում այցելեք Սպարտակ, որը ղեկավարում է ազատամարտիկների ջոկատը Զատոն տեղանքում։

Օազիս

Օզերսկի ազգանունով գիտնականների հիման վրա հետազոտողը որոշում է գտնել առասպելական օազիսը։ Հավանաբար այս վայրում մաքուր ջրի անսպառ աղբյուր կա, այնպես որ դուք պետք է փորձեք ձեր բախտը։

Առաջադրանքի ընթացքում ձեզ ձեռքով չեն առաջնորդի, ուստի ստիպված կլինեք ինքնուրույն խորհրդավոր վայր փնտրել։ Հետևեք երկաթգծին, մինչև հասնեք փակուղի: Հաջորդը, ձախից գնացեք մի փոքրիկ տուն, որտեղից դուք կարող եք մտնել բանտ jerboas-ով: Դահլիճ հասնելու համար օգտագործեք օդափոխությունը:

Մեկ անգամ նոր վայրում սյուներով, դուք կգտնեք տարօրինակ անոմալիա: Այստեղ արժե մի փոքր առաջ գնալ, քանի որ ձեզ անմիջապես հետ կվերադարձնեն։

Կրկին ուշադիր նայեք չորս շարքերում կանգնած սյունակներին: Հնարքը դրանց մեջ է. անհրաժեշտ է անցնել կոնկրետ սյուների միջև, քանի որ սա լաբիրինթոսի մի տեսակ է:

Երբ դուք ճիշտ ընտրություն կատարեք, ապա բացվածքի վերևում կհայտնվի լույսի խցան՝ այն ձեզ կուղղորդի դեպի ցանկալի սյուները: Նախ անհրաժեշտ է անցնել առաջին շարքը, ապա երրորդը, ապա չորրորդը: Երկրորդի ճիշտ ուղին պետք է պատահականորեն փնտրել:

Դրանից հետո դուք կմտնեք մեկ այլ սենյակ, որը գլոբալ քարտեզի վրա պատկերված է համալիրից աջ հսկա ջրամբարի տեսքով։ Սա օազիս է։ Պարզապես պետք է վերցնել արտեֆակտը և զեկուցել գիտնականներին:

Օզերսկին ցանկանում է ինչ-որ գաղափար փորձարկել գործնականում։ Անցեք կետին և կարգավորեք սարքը:

Օզերսկին պետք է ուսումնասիրի անոմալիաներով տեղը փոխված ֆլորայի համար։ Այցելեք հետազոտողների բազայի ներքևում և աջ կողմում գտնվող տարածքը:

Շրջեք բոլոր կծու թակարդները և հասեք բլուր: Կենտրոնում դուք կգտնեք անհրաժեշտ անոմալիա։

Վերապրած «Մոնոլիտ»

Թափառաշրջիկը, որը գտնվում է տեղանքի ստորին և ձախ անկյունում, ձեզ առաջադրանք կտա. Պետք է կցել «Մոնոլիտի» «ապաքինված» մարտիկներին։

Մոնոլիտի ֆանատիկոսներն այլևս չեն ենթադրում այս կառույցը, ուստի նրանք այժմ վերականգնել են իրենց ողջամտությունը: Դուք պետք է տեղավորեք այս մարդկանց, ովքեր չեն կարողանում ապաստան գտնել:

Հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք նախկին ֆանատիկոսների ջոկատը։ Թափառաշրջիկը փորձում է իր ընկերներին տեղավորել կայարանում, բայց դրա համար նրան անհրաժեշտ է խմբակցություններից մեկի հավանությունը։

Այցելեք Յանովին և զրուցեք Duty or Freedom-ի առաջնորդների հետ։ Ձեր առաջարկը կընդունի միայն այն առաջնորդը, որի խմբակցության հետ դուք բարձր հարաբերություններ ունեք։

Գտեք աշխատող անօդաչու թռչող սարք և հանձնեք այն Յանովի մեխանիկին կամ նրանց բազայի գիտնականին: Մոդուլը «Ազոտ» տեղափոխելիս, ի վերջո, բոլոր պահոցները կմաքրվեն գոպնիկ Սենկայի կողմից, սակայն վերջին քեշում դուք կգտնեք նրա դիակը ողջ թալանով: Վերծանումից հետո դուք կիմանաք Strelka ջոկատից բոլոր երեք պահոցների գտնվելու վայրը:

Առաջին քեշը գտնվում է ցեմենտի գործարանում։ Այնտեղ գնացեք գոտուց վեր, դեպի ճահիճները և նայեք թունելին։ Երկրորդ քեշը գտնվում է էքսկավատորի ներսում գտնվող կայանի տակ: Մեքենայի խցիկ մտնելու համար օգտագործեք ժայռի վրա կանգնած ծառը:

Երրորդ պահեստը գտնվում է Գործարանում: Գոտու տարածքում փնտրեք տանկերով շենք, որի տակ խողովակ կա. ձեր նպատակն այնտեղ է:

Պատմական առաքելություններ

Դրսում քեզ կդիմավորեն զինվորականները, բայց դու հեշտությամբ կարող ես ազատվել կասկածից, քանի որ, եթե հիշում ես, դու ինքդ Ուկրաինայի Զինված ուժերի աշխատակից ես։ Հետևեք խմբին դեպի իրենց գլխավոր գրասենյակ, որը կդառնա ձեր ժամանակավոր ապաստանը Պրիպյատի վայրում:

Կովալսկին ձեզ կպատասխանի, որ պտտվող սեղանները մոլեգնել են ֆանատիկոսների կողմից՝ խորհրդավոր թնդանոթի օգնությամբ, սա այն է, ինչ դուք պետք է առաջին հերթին գտնեք։

Անհայտ զենք

Հիվանդանոցում հանդիպեք մի խումբ ռազմիկների հետ և հետևեք նրանց: Շենքից կրակեք մոլեռանդներին և դուրս եկեք դրսում՝ դիակները զննելու, այնուհետև մեկ այլ խումբ կհարձակվի ձեզ վրա: Թաքցնել շենքում և սպանել բոլոր հակառակորդներին:

Այժմ դուք պետք է ձեռք բերեք լազերային ատրճանակ, որը վարում է ֆանատիկոսը: Նա նստում է տանիքին և հիանալի տեսնում հարթավայրը, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք թաքնվել անկյունների և պատերի մեջ:

Կա տարբերակ՝ պարզապես վազել դեպի այն շենքը, որտեղից Մոնոլիտը կրակում է ձեզ վրա, ապա հեռացնել այն ներքևից։ Մահից հետո մոլեռանդը ցած կընկնի, իսկ դու կարող ես թնդանոթ ձեռք բերել։ Գաուսի ատրճանակ.

Գտածոյի հետ վերադարձեք զորքերի հրամանատարին։ Կովալսկին կհայտարարի, որ զենքը վնասված է, բայց այն կարելի է վերանորոգել։ Մենք պետք է տեխնիկ գտնենք, բայց նախ՝ զբաղվենք SOS ազդանշանով:

Հասնել նշված կետին, որտեղ ընկած են զինվորականների մարմինները։ Այստեղ հրամանատարը կկապվի ձեզ հետ և կտեղեկացնի մոտակա Մոնոլիտ դարանակալման մասին։

Խանութ տանող ճանապարհին դուք կբախվեք աջակցության վրա երկու մարտիկների տեսքով. նրանց հետ միասին դուք պետք է մաքրեք շենքը: Այնտեղ կգտնեք նաև ալեհավաք, որը կառավարում է ֆանատիկոսներին՝ ոչնչացրեք այն:

Խորհուրդ.Այցելեք խանութի նկուղ, քանի որ կան տրամաչափման գործիքներ։

Անհայտ զենք. Բացահայտում

Հենակետում խոսիր Գարիկի հետ, որ քեզ տանի Զատոն։ Առաջին վայրում այցելեք բարի տեխնիկին՝ Քարդան մականունով, ում հետ արդեն ծանոթ եք: Տեսնելով Գաուսի թնդանոթը՝ նա կկորցնի գիտակցությունը։

Կես օր հետո մեխանիկը կարթնանա և կբացատրի ձեզ, որ հենց նա է մասնակցել այս զենքի ստեղծմանը մի ժամանակ։ Այժմ, սակայն, նրան պետք է ավելի շատ տեղեկատվություն մշակման գործընթացի մասին, որը դուք կգտնեք Ironwood-ում, թեստային խանութում:

Այցելեք նշանակված վայրը և մուտք գործեք շենք Քարդանից անցումով: Ներսում դուք կհայտնվեք ընդարձակ սենյակում, որտեղ ձեր վրա հարձակվելու է կեղծ հսկան։

Այս ծանր քաշայինը ստիպված կլինի շատ զինամթերք գցել, բայց դուք կարող եք անմիջապես վազել դեպի աստիճանները և բարձրանալ, քանի որ նա այնտեղ չի հասնի։

Սենյակում դուք կգտնեք գաուս ատրճանակի մեծ տարբերակ, ինչպես նաև կգտնեք մեխանիկի համար անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Մեկնելուց առաջ կարդացեք X-8 գաղտնի լաբորատորիայի մասին և վերցրեք անցագիրը: Պարզապես պետք է զենքը վերադարձնել Քարդանին, որպեսզի նա վերականգնի այն։

Անհայտ կորած պահակ

Հրամանատարը ձեր օգնության կարիքը կունենա պահակին գտնելու համար: Նշված կետում դուք կգտնեք խելագար զինվորի, որը կսկսի կրակել բոլոր ուղղություններով, իսկ հետո կմահանա։

Շուտով դուք կհանդիպեք հսկիչին՝ սպանեք նրան: Կռվի ժամանակ օգտագործեք ծածկույթ և պարբերաբար դուրս նայեք՝ նվազեցնելու հիպնոսի հավանականությունը:

Ցանկալի տեղը կգտնվի Yubileiny KBO գոտում: Տեղում ստորգետնյա հարկ իջնելու համար ստիպված կլինեք վերականգնել վերելակի էլեկտրամատակարարումը։ Դուք պետք է նվաճեք յուրաքանչյուր հարկ մինչև վեցերորդը, քանի որ այնտեղ է գտնվում գեներատորը: Դրանից հետո օգտվեք վերելակից։

Ներսում դուք կբախվեք ընդարձակ, բայց փոքր սենյակներով խճճված սենյակի վրա: Դուք պետք է ուսումնասիրեք ամբողջ լաբիրինթոսը և հավաքեք փաստաթղթերի վեց փաթեթ: Եթե ​​գտնեք միայն մեկը, դա կազդի եզրափակիչի վրա:

  1. Առաջին տեղեկատվությունը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող ուսումնական սենյակում, որտեղ ապրում է էլեկտրական անոմալիան: Շրջեք դրա շուրջը և վերցրեք փաստաթղթերը ներքևի սենյակում:
  2. Երկրորդ տեղեկատվությունը ճաշասենյակում է՝ բարձրացեք աստիճաններով դեպի շրջադարձ և թեքվեք աջ, ապա մտեք կողային զուգարան։ Այստեղ զբաղվեք այրիչով, որպեսզի չխանգարեք, այնուհետև վերադարձեք ճաշասենյակ և վերցրեք նավահանգիստները:
  3. Երրորդ տեղեկատվությունը գտնվում է ճաշասենյակի դիմաց գտնվող սենյակում: Օգտագործեք հատակի անցքը և անցեք թունելի միջով դեպի կաթսաներ:
  4. Չորրորդ տեղեկատվությունը դուք կգտնեք լաբորատորիայում: Կենտրոնից մտեք կիսահեղեղված սենյակ, որի մեջտեղում կա տարօրինակ ապարատ: Գտեք սեղան համակարգչով:
  5. Հինգերորդ տեղեկատվությունը լաբորատորիայի սահմաններից դուրս է: Հասեք սենյակ երկրորդ վերելակի հորանով (ներքևի հարկում) և բարձրացեք ներս, այնուհետև բարձրացեք վերև և հասնեք վերին հարկեր: Հաջորդը, դուք պետք է հաղթեք միանգամից երեք բյուրերի:
  6. Հաջորդ սենյակում կգտնեք վեցերորդ տեղեկությունը՝ օգտվեք կամուրջից և բարձրացեք վերև։

Խորհուրդ.Կենտրոնից այցելեք լաբորատորիա և օգտվեք աստիճաններից ներքև, որը ձեզ կտանի դեպի հրշեջ փախուստով սենյակ դեպի գնդացիրով սենյակ:

Այս որոնումը սկսելուց հետո դուք այլևս չեք կարողանա գնալ հին վայրեր, քանի որ ուղեցույցը կվերանա: Բոլոր երկրորդական որոնումները պետք է ավարտվեն հենց հիմա:

Խոսեք զորքերի հրամանատարի հետ, ով ձեզ կտեղեկացնի, որ չի կարող կապ հաստատել այլ խմբերի հետ։ Պետք է պարզել միջամտության պատճառը։

Այդ կետում դուք կգտնեք երկու դի, ինչպես նաև տեղեկություններ թշնամական աշտարակի գտնվելու վայրի մասին: Հաջորդը, հասեք մանկատուն և օգտագործեք նախկինում հայտնաբերված ռումբը՝ դուռը ճեղքելու համար:

Շենքում, գործ ունենալով մուտանտների հետ, բարձրացեք վերին հարկ և գնացեք հաջորդ կուպե, որտեղից նորից կիջնեք առաջինը։ Այստեղ է գտնվում Monolith ալեհավաքը, որը պետք է ոչնչացվի:

Անհայտ

Տարհանումը դադարեցված է, քանի որ զինվորականները խնդրում են ձեզ պարզել նախորդ ուղղաթիռների ոչնչացման ճշգրիտ պատճառը: Դուք պետք է հետևեք ազդանշանին, որը հայտնաբերվել է բազայի մոտ:

Ենթադրյալ կետում ոչինչ չես գտնի, բայց հետո նոր կոորդինատներ կստանաս։ Արդյունքում պարզ կդառնա, որ ինչ-որ մեկը ճանապարհ է անցնում դեպի ռազմական ընդհատակ։

Վերադարձեք դեպի բազա և սպասեք։

Վերջապես պարզ կդառնա, որ ոչ մի հարձակում չի նախատեսվում՝ ծանոթ Ստրելոկը, ով նախորդ մասերի գլխավոր հերոսն է, շարժվել է թունելներում։

Կրակողը ձեզ կասի, որ մեքենաների անկման պատճառները կայանում են անոմալիաների մեջ, որտեղ նրանք հայտնվել են թռիչքի ժամանակ։ Նրանք օգտագործում էին հնացած քարտեզներ, քանի որ այդ ընթացքում թակարդները շարժվել էին։

Այս փուլում դուք կարող եք Strelok-ին տալ նրա բոլոր փաստաթղթերը, եթե դրանք նախկինում գտել եք լրացուցիչ որոնումներում: Այս որոշումը կազդի եզրափակիչի վրա։

Ազատ արձակվելուց հետո Կովալսկին վերջապես թույլ կտա ուղղաթիռների վայրէջք կատարել։ Սա ձեր վերջին առաքելությունն է: Պետք է հասնել հյուսիսային գոտի՝ կինոթատրոնի մոտակայքում: Ճանապարհորդության ընթացքում ծածկեք Strelok-ը, քանի որ նա պետք է փրկի իր կյանքը:

Երբ պտտվող սեղանները տեղում լինեն, դուք ստիպված կլինեք պայքարել Մոնոլիտների հետ: Անհրաժեշտ է պայքարել թշնամիների բոլոր ալիքների դեմ (գաուսի հրացանը կամ դիպուկահարը հարմար կլինի), որից հետո վերջապես կկարողանաք մտնել ուղղաթիռ:

Այս փուլում ավարտված է հիմնական սյուժեի հատվածը՝ STALKER: Call of Pripyat: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք մնալ՝ ավարտելու երկրորդական որոնումները:

N o t: Երկրորդական առաջադրանքներ

մեկ կրակոց

Գարիկ անունով մարտիկը հանդիպման ժամանակ կխնդրի ձեզ վերջացնել վարձկանների գլուխը, քանի որ լաբորատորիայի գտնվելու վայրի մասին գիտի միայն ինքը։

Հրամանատարի հետ զրույցում դուք կարող եք որոշել խմբի ճակատագիրը՝ սպանե՞լ ամբողջ ջոկատին, թե՞ միայն նրանց գլուխը: Անցեք կետին և դիրք ընդունեք: Այստեղ ձեզ կհանձնեն դիպուկահար հրացան, ուստի առաջադրանքը դժվար չի լինի:

Եթե ​​ձեր արշավից հետո զուլուն դեռ կենդանի է, ապա դուք կարող եք հանդիպել նրան Պրիպյատում: Ինչ-որ ժամանակ նա կկապվի ձեզ հետ՝ հայտնվելով թակարդում:

Գնացեք SOS ազդանշանին և սպանեք բոլոր շնչափողներին։ Գործեք արագ, քանի որ մուտանտները կարող են սպանել զուլուսներին:

Տեսանյութ՝ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat


Հավանել, եթե օգտակար է

Նկարագրություն: Գիտնականների սկաներները բունկերից հյուսիս անոմալ ակտիվություն են գրանցել։ Անհրաժեշտ է ուսումնասիրել տարածքը կատարյալ դետեկտորով։
Quest-ը տալիս է. Հերման
Թողարկման պայմանները. Կատարված նախորդ գիտական ​​առաջադրանքներ
Պարգեւատրում: Grom-S14, պարկուճներ, նռնականետի լիցքեր, 4000
Շրջագայություն: Այս առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի «Svarog» դետեկտորը (տե՛ս «Գայթակղիչ բիզնես» որոնումը): Երբ դուք ունեք կատարելագործված դետեկտոր, կարող եք գնալ հովացման աշտարակ, Յանովից հյուսիս: Եթե ​​նախկինում եղել եք այնտեղ, հավանաբար ռադիոյով օգնության կանչերի հատվածներ եք լսել: Բայց մուտք կամ որեւէ թել անհնար էր գտնել։ Մենք գնում ենք նշված նշանի մոտ, հանում ենք դետեկտորը և մեր դիմաց հայտնվում է «Տիեզերական փուչիկ» անոմալիան։ Մի քանի վայրկյան հետո դրանից դուրս է թռչում հերթապահ մեռած ջոկատը։ Մենք գտնում ենք նրանց հրամանատարին՝ գեներալ Տկաչենկոյին, վերցրեք PDA-ն, լսեք ձայնագրությունը։ Այժմ դուք պետք է Յանովի վրա Շուլգա փոխանցեք Duty-ի հիմնադրի մասին տեղեկությունները:
Խորհուրդ.
Սքրինշոթներ: