Pripyat засварын stalker дуудлагыг хэрхэн оновчтой болгох вэ. Stalker - "төмөр" асуудалтай холбоотой гэмтэл, эвдрэлийн эсрэг тэмцдэг


9-р хэсэг: Нарийвчилсан тохиргоо (3-р хэсэг)
10-р хэсэг: Дүгнэлт

ерөнхий мэдээлэл

Энэ хэсэгт би танд Stalker-ийн тоглоомын тохиргооны бүрэн тайлбар, харьцуулсан дэлгэцийн агшин, зөвлөмжийг өгч, зургийн чанар, гүйцэтгэлийн тэнцвэрийг биечлэн тодорхойлох боломжийг танд олгоно. Би тохиргоонуудын бие биендээ үзүүлэх нөлөөг тодорхойлохыг хичээж байгаа ч хамгийн амжилттай параметрүүдийг тодорхойлох боломжгүй (жишээлбэл, FPS + 10% -иар нэмэгддэг), учир нь энэ бүхэн техник хангамжийн онцлогоос хамаарна. , таны бусад тоглоом болон системийн тохиргоог бие биетэйгээ хослуулан . Компьютер бүр өөрийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон параметрүүдээрээ өвөрмөц байдаг тул ижил vidyuhi, гэхдээ өөр өөр процессортой хоёр хүн тодорхой үзэгдэлд секундэд огт өөр кадртай байж болно.

Тоглоомын тохиргоонд орохын тулд Stalker-ийг ажиллуулаад үндсэн цэсэн дэх Сонголт товчийг дарна уу. Боломжтой тохиргооны тайлбарыг доороос олж болно.

Гэрэлтүүлгийн төрлүүд

Статик гэрэлтүүлэг

Объектуудын динамик гэрэлтүүлэг

Бүрэн динамик гэрэлтүүлэг

Дүрслэх төрөл- Энэ тохиргоо нь алийг нь ашиглахыг тодорхойлдог Энэ мөчЭнэ нь тоглоомын график үүсгэхэд зориулагдсан бөгөөд зурагны ерөнхий чанар болон тоглоомын гүйцэтгэлд нэн тэргүүнд нөлөөлдөг. Энэ сонголт нь статик гэрэлтүүлэг, динамик объектын гэрэлтүүлэг, бүрэн динамик гэрэлтүүлгийн аль нэгийг сонгох боломжийг танд олгоно. Сонголт бүрийг доор тайлбарлав.

Статик гэрэлтүүлэг- Хэдийгээр Stalker-ийг ажиллуулахын тулд таны график карт дээр DirectX9-ийн бүрэн дэмжлэг шаардлагатай ч энэ сонголтыг сонгосноор Stalker-ыг DX8 дүрслэх горимд шилжүүлнэ. DX8 горимд Динамик Гэрэлтүүлгийг бүрэн идэвхгүй болгохын зэрэгцээ HDR (англи хэлнээс. Өндөр динамик хүрээний дүрслэл - өндөр динамик хүрээтэй зураг)) гэх мэт тодорхой эффектүүд идэвхгүй болно. Динамик гэрэлтүүлэг нь зөв сүүдэр гаргах гэх мэт объектуудтай хөдөлж буй гэрлийн бодит харилцан үйлчлэл юм. DX8 нь ердийн статик гэрэлтүүлгийг ашигладаг бөгөөд энэ нь бага чадалтай график карт шаарддаг бөгөөд илүү сайн гүйцэтгэлтэй байдаг. Энэ горимыг таны тохируулсан тохиргооноос үл хамааран Stalker-ийг жигд ажиллуулж чадахгүй байгаа хүмүүст зөвлөж байна. Объектуудын динамик гэрэлтүүлэг- Энэ горим нь DirectX9-ийг бүрэн ашигладаг, гэхдээ динамик гэрэлтүүлэг нь хамгийн бага боловч цорын ганц хязгаарлалт нь гар чийдэн нь объектод хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэх явдал юм. Тоглоомын ертөнц дэх ихэнх объектууд сүүдэрлэхгүй. Мод, барилга гэх мэт зарим тогтсон объектууд үргэлжлүүлэн сүүдэрлэх боловч эдгээр сүүдэр нь гэрлийн эх үүсвэртэй динамикаар харьцдаггүй - тэдгээр нь гэрлийн зурагтай холбоотой байдаг. Жишээлбэл, нар мандах үед модыг харцгаая, энэ горимд сүүдэр нь ижил хэмжээ, хэлбэрээ хадгалдаг. Бүрэн динамик гэрэлтүүлэгтэй бол модны сүүдэр илүү нарийвчилсан байх бөгөөд нарны туяа хөдөлж байх үед сэдвийг тойрон хөдөлж, хэлбэрээ өөрчлөх боломжтой болно. HDR гэрэлтүүлгийг мөн автоматаар идэвхжүүлэх бөгөөд идэвхгүй болгох боломжгүй гэдгийг анхаарна уу. Энэ горим нь гүйцэтгэл болон зургийн чанарын хооронд сайн тэнцвэртэй байх ба DirectX9 функцийг тодорхой хэмжээгээр ашиглах боломжийг олгодог.

Бүрэн динамик гэрэлтүүлэг– Энэ горим нь динамик гэрэлтүүлгийг бүрэн ашиглах зэрэг DirectX9 дүрслэлийг бүрэн ашигладаг. Энэ нь нар, түүдэг гал, гар чийдэн гэх мэт олон гэрлийн эх үүсвэрээс болж бага зэрэглэлийн машинуудын гүйцэтгэлийг мэдэгдэхүйц бууруулж чадна. мөн тэд бүгд байгальтай харилцаж, хөдөлж буй гэрэл шиг байнга өөрчлөгддөг нарийн төвөгтэй сүүдэр үүсгэх болно. Хэдийгээр энэ нь маш олон нарийн төвөгтэй объект эсвэл NPC бүхий байршилд маш бодитой боловч FPS-ийг ноцтой бууруулахад хүргэж болзошгүй юм. Энэ горимыг зөвхөн өндөр чанартай видео карттай машин дээр идэвхжүүлэхийг зөвлөж байна. Энэхүү HDR горимд гэрэлтүүлгийг анхдагчаар идэвхжүүлсэн бөгөөд үүнийг идэвхгүй болгох боломжгүй гэдгийг дахин анхаарна уу.

Эдгээр гэрэлтүүлгийн тохиргоо нь гүйцэтгэлд бага зэрэг нөлөөлж болох ч FPS нь таны идэвхжүүлсэн бусад тохиргооноос хамаарна. Жишээлбэл, та сүүдэртэй холбоотой 1 буюу түүнээс олон тохиргоог (нарны сүүдэр, өвсний сүүдэр, сүүдрийн чанар) асаах эсвэл унтраах үед энэ нь динамик гэрэлтүүлгийн гүйцэтгэлийг чухалчлах боломжтой. Хэрэв бид таныг NPC гар чийдэнгийн гэрлийн тохиргоог асаасан гэж үзвэл шөнийн цагаар эсвэл газар доорх байршилд олон тооны гар чийдэн өлгөөтэй NPC байгаа бол энэ нь FPS-ийг мэдэгдэхүйц бууруулна. Гэрэлтүүлгийн зайны тохиргоо нь том задгай талбайд динамик гэрэлтүүлэг идэвхтэй байх үед таны FPS-д мөн нөлөөлдөг.

Нэмж дурдахад, таны тоглоомонд гэрэлтүүлэг хэрхэн харагдахыг нарийн тохируулахад туслах өргөн хүрээний нэмэлт сонголтууд байдаг. Жишээлбэл, та r2_gi командыг ашиглан илүү бодитой (гэхдээ FPS-ийг эрс багасгадаг) Глобал гэрэлтүүлгийн аргыг идэвхжүүлэхийн зэрэгцээ r2_tonemap_middlegray командыг ашиглан [HDR ] илрэлүүдийг тохируулж болно; та r2_gloss_factor хувьсагчийг ашиглан гэрэлд гялгар гадаргуугийн харагдах байдлыг тохируулах боломжтой; Та мөн --mblur командын мөрийн сонголтын хамт r2_mblur командыг ашиглан хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэхийг нэмж болно. Энэ бүхний талаар илүү дэлгэрэнгүйг Нарийвчилсан Tweaking хэсгээс үзнэ үү.

Чанарын тохиргоо

Чанарын тохиргоо: Та Сонголтуудаас (Хамгийн бага, Бага, Дунд, Өндөр, Дээд) 5 чанарын тохиргооноос 1-ийг сонгох боломжтой бөгөөд энэ нь танд тохирсон Графикийн Нарийвчилсан тохиргоог (дээр үзүүлсэн) автоматаар тохируулах болно. Би эдгээр урьдчилан тохируулгыг ашиглахыг зөвлөдөггүй, учир нь та дэвшилтэт тохиргоог тус тусад нь тохируулснаар илүү сайн үр дүнд хүрэх болно. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг Нарийвчилсан тохиргоо хэсгээс үзнэ үү.

Бусад тохиргоо

Зөвшөөрөл: Энэ тохиргоо нь тоглоомын нягтрал, урт, өргөн дэх пикселийн тоог сонгох боломжийг танд олгоно. Энэ сонголт нь таны дэлгэц болон график картын хослолоос хамаарч хязгаарлагдмал. Өндөр нарийвчлалыг сонгох тусам зураг илүү нарийвчилсан байх болно, гэхдээ тоглоомын гүйцэтгэл улам дордох болно. Хэрэв та тоглоомыг өргөн дэлгэцэн дээр ажиллуулж байгаа бол тоглогчийн харах талбарыг (FOV, англи хэлнээс. Field Of View, харах талбар) тайлахын тулд 1.0003 нөхөөсийг суулгах хэрэгтэй.

Гамма, тодосгогч, тод байдал: Эдгээр гулсагч нь дэлгэц дээрх зургийн тод, тод байдлыг тохируулах боломжийг танд олгоно. Эдгээр нь гүйцэтгэлд нөлөөлөхгүй тул та өөрийн амтанд тохируулан тохируулж болно.

Бүтэн дэлгэцийн горим: Идэвхжүүлсэн тохиолдолд тоглоом бүрэн дэлгэцийн горимд ажиллах бөгөөд энэ нь тогтвортой байдлыг дээд зэргээр хангах болно. Хэрэв үүнийг сонгоогүй бол тоглоом цонхны горимд ажиллах бөгөөд бага нягтралыг сонгосон тохиолдолд гүйцэтгэлийг сайжруулах боломжтой. Дахин хэлэхэд, цонхтой горим нь системд нөөцийн хуваарилалтад асуудал үүсгэж болзошгүй тул үүнийг хатуу хориглоно. Хэрэв та тоглоомыг цонхтой горимд голлуулахыг хүсвэл -center_screen сонголтыг ашиглаж болно (дэвшилтэт тохиргооны хуудсыг үзнэ үү).

Нарийвчилсан тохиргоо

Дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах Нарийвчилсан тохиргоо товчийг дарахад эдгээр сонголтууд боломжтой болно. Дээрх Чанарын тохиргооны стандарт тохиргоог ашиглахын оронд тус тусад нь тохируулахыг би танд зөвлөж байна.

Харагдах хүрээ: Энэ гулсагч нь тоглоомын ертөнцийн хамгийн их сугалааны зайг тодорхойлдог. Хэрэв та сугалааны зайг багасгах юм бол хөдөлгүүр нь тоглоомын ертөнцийг бага хэмжээгээр үзүүлэх ёстой тул FPS нэмэгдэх болно. Дээрх харьцуулсан дэлгэцийн зургууд нь 100% ба 50% параметрийн тохиргооны хоорондох бодит ялгааг харуулж байгаа тул энэ гулсагч нь тийм ч чухал биш гэдгийг бид харж байна. Баримтаас харахад ердөө 25% байсан ч сугалах зайны ноцтой ялгаа бараг мэдэгдэхүйц биш юм. Хамгийн их нөлөөлөл нь гулсагчийн тохиргоонд 25% -иас 0% хүртэл мэдрэгддэг бөгөөд 0% -д бид үзэгдэх хүрээ нэлээд ноцтой буурч байгааг ажиглаж болно. Хэрэв FPS бага зэрэг нэмэгдсэний дараа зургийн чанарын тохиргоо мэдэгдэхүйц муудаагүй бол гулсагчийг 25% - 50% хооронд тохируулахыг зөвлөж байна. Тоглож байх үед тааралдсан ямар ч бага цэгт дуран ашиглах үед харах талбар тэлэхгүй гэдгийг анхаарна уу.

Объектуудын дэлгэрэнгүй мэдээлэл: Энэ гулсагч нь бүх тоглоомын ертөнц дэх Объектын дэлгэрэнгүй (LOD, англи хэлний түвшин, нарийвчилсан түвшний) түвшинг өөрчилдөг. Гулсагчийг зүүн тийш зөөх нь эдгээр функцийг бүтээхэд маш бага олон өнцөгт ашиглах бөгөөд энэ нь гүйцэтгэлийг сайжруулна. Дүрмээр бол гулсагч ашиглах цорын ганц гол ялгаа нь модны нарийвчилсан түвшний доройтол юм. Холоос ирсэн моднууд хачирхалтай харагдах бөмбөлөг мэт харагдах бөгөөд нарийвчилсан үзэсгэлэнтэй мөчрүүдээ алдах болно. Энэ нь ялангуяа том, өргөн түвшинд FPS-ийг нэмэгдүүлэхэд тусалдаг боловч дүрмээр бол энэ тохиолдолд хамгийн тохиромжтой тодорхойлолт бол бодит байдлын уналт юм. Та r2_ssa_lod_a болон r2_ssa_lod_b командуудыг ашиглан LOD түвшинг өөрчлөх боломжтой гэдгийг анхаарна уу - Нарийвчилсан Tweaking хэсгийг үзнэ үү.

Өвсний нягтрал: Энэ гулсагч нь задгай талбайд өвс хэр зузаан байхыг тодорхойлдог. Өвс нь ил задгай газраар явахад FPS-ийн ноцтой уналтад хүргэдэг, учир нь энэ нь тэдгээрийн олонх дээр байрладаг. Гулсагчийн байрлалыг зөв байрлалаас 50% -ийн тэмдэг болгон өөрчлөх нь өвсний хэмжээг багасгах боловч харьцангуй бодитой хэмжээгээр үлдэх бөгөөд энэ бүхэн FPS-ийн сайн өсөлтийг өгөх болно. Гулсуурын параметрүүдийн цаашдын бууралт нь өвс бүрхэвчийн хүлээгдэж буй бууралтыг авчрахгүй бөгөөд FPS-ийн хувьд тийм ч их өсөлт үзүүлэхгүй.

Бүтцийн чанар: Энэ гулсагч нь тоглоомонд ашигласан бүтэцүүдийн чанарыг хянадаг. Нэхмэлүүд нь тоглоомын ертөнц дэх объект бүрийн гадаргууг бүрхсэн зураг юм. Гулсагчийг баруун тийш шилжүүлэх тусам бүтэцтэй өгөгдөл илүү нарийвчилсан болно. Хөдөлгөөнт дэлгэцийн агшинг ашиглан та энэ холбоос дээр дарж эдгээр нарийвчилсан бүтэц хэрхэн харагдахыг харьцуулж болно. Нисдэг тэрэгний нарийн ширийн зүйлийг харахад тоглогчийн гар, түүний урд байгаа газрын бүтэцтэй байдалд анхаарлаа хандуулаарай. Илүү нарийвчилсан бүтэц ашиглах нь гол үр дүн нь FPS түвшинд тийм ч их нөлөө үзүүлэхгүй, гэхдээ энэ нь түвшний ачаалах хугацаа болон тоглоомын явцад гацах/ачаалах зогсолтыг багасгаж чадна. Энэ нь ялангуяа 256 мегабайтаас бага видео санах ойтой видео картуудын хувьд үнэн юм. Чухал зүйл, хэрэв та зөв үр дүнг харахын тулд энэ тохиргоог өөрчилбөл Stalker-аас гараад дахин эхлүүлэх хэрэгтэй, эс тэгвээс гадны өөрчлөлт гарахгүй.

нэмсэн --HikeR 04:19, 2007 оны 6-р сарын 1 (MSD)

Огт санал нийлэхгүй байна. Бүх хамгийн дээд тохиргоо, бүтэцтэй чанарын гулсагчийг туйлын зөв байрлалд оруулснаар видео санах ойн хэрэглээ 500 mb орчим байдаг, би 256 самбар дээр нэмээд 240-ыг RAM-д шилжүүлсэн. RAM нь өөрөө 1 ГБ RAM болон 1.3 ГБ пейжинг файлаар дүүрсэн бөгөөд RAM нь эргээд хатуу диск рүү солигддог. Хоцрогдол нь аймшигтай юм. Хамгийн зүүн талд байгаа видео санах ой нь 140 дээр нэмэх нь 34 МБ, үйлдлийн санах ой нь 710 дээр нэмэх нь 780 МБ байна. Дундаж fps ижил боловч хоцролт огт байхгүй. Дунд байрлалд видео санах ой нь 200 ба ижил 34 МБ, үйлдлийн санах ой нь 810 дээр нэмэх нь 850 МБ байна. Ямар ч хоцрогдол байхгүй, своп ашиглагдаагүй (бараг), тиймээс би энэ горимд тоглодог.

Доод шугам - бүтэц чанар нь FPS-д маш хүчтэй нөлөөлдөг, учир нь хамгийн бага FPS заримдаа тэг болж буурдаг. Үүнээс зайлсхийхийн тулд танд 2 ГБ RAM, 512 МБ хэмжээтэй видео карт хэрэгтэй. Энэ нь хамгийн дээд тохиргоонд зориулагдсан.

Сэтгэгдэл WincentDark69 10:40 (MSK), 2011 оны 5-р сарын 2

Тэгээд би үүнийг уншаад инээмсэглэв ... Нөхдүүд ээ, график болон FPS-ийн чанар нь юуны түрүүнд видео санах ойноос хамаардаггүй, харин GPU-ийн цагийн давтамжаас (Энэ нь график боловсруулалтын хурдыг хариуцдаг) тодорхой хэмжээгээр хамаардаг. Видео хянагч (Үлдсэн техник хангамжийг видео картаар ашиглах үр ашиг (шурагнаас бүтэц ачаалах хурд, видео карт дутагдалтай үед VRAM-ийн оронд RAM ашиглах) ба DAC (өнгөний тод байдлыг хариуцдаг). ЖИШЭЭХамгийн багадаа 24 FPS тооцоолол бүхий видео картын хамгийн дээд тохиргоонд тавигдах шаардлага:

1) Чернобылийн сүүдэр DX_9.0 1.1) 550 MGz GPU 1.2) 450 Mb VRAM 2) Цэлмэг тэнгэр DX_9.0 2.1) 600 MHz GPU 2.2) 550 Mb VRAM 3) Clear Sky DX_10.0 3.1) 650 MGz GPU 3.2) 600 Mb VRAM 4) Pripyat-ийн дуудлага DX_9.0 4.1) 650 Mb VRAM 4.1) GPU640G. Pripyat DX_10.0 5.1) 750 MHz GPU 5.2) 700 Mb VRAM руу залгана уу

Би шууд тайлбар өгөх болно: Дээрх өгөгдөл нь ATI видео картуудад (Windows XP дээр), GPU, VRAM гэх мэт ижил шинж чанартай хувийн туршлага дээр үндэслэсэн IMHO-д зориулагдсан болно. ATI болон NVIDIA картууд дээр ижил компьютер дээр, ижил stalker тохиргоотой. Зарим шалтгааны улмаас (би яагаад өөрөө ч мэдэхгүй) радеонууд 4-6 FPS илүү өгдөг. Энэ нь GiFors-ийн хувьд GPU давтамж нь + 50MGz (ойролцоогоор) юм.

Бүтэц шүүлтүүр(Анизотроп шүүлтүүр): Анизотроп шүүлтүүр (AF) нь аливаа объектын бүтэц дээр тод, шулуун хажуугийн шугамыг бий болгож, тэдгээрийг зайнаас зөв харуулах арга юм. Энэ гулсагч нь ашигласан AF-ийн хэмжээг 16x анизотропийн түвшинд хүртэл хянадаг. Ихэнх орчин үеийн видео картууд нь 2x эсвэл 4x гэх мэт боломжийн түвшний AF шүүлтүүрийг асаах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь танд бодит FPS буурахгүйгээр сайн зургийн чанарыг өгөх болно. Ерөнхийдөө AF гулсагч нь тоглоомын зургийн чанарын түвшинд баруун тийшээ хол байрлуулсан байсан ч төдийлөн нөлөөлдөггүй. Энэ онцлог нь Stalker дээр эвдэрсэн бололтой. Та мөн бүтцийн тод байдлыг нэмэгдүүлэхийн тулд r1_tf_mipbias эсвэл r2_tf_mipbias хувьсагчдыг (хэрэглэж буй дүрслэгчээс хамаарч) ашиглаж болно - Нарийвчилсан Tweaking хэсгийг үзнэ үү.

Гөлгөр болгох(Antialiasing): Antialiasing (AA) нь 3D график дахь зүсэлттэй шугамыг багасгах арга юм. Дүрмээр бол Stalker-д хөдөлгүүр нь Deffered Shading rendering аргыг ашигладаг. Энэ нь таны ашиглаж буй видео картын төрлөөс үл хамааран тоглоомын ертөнц дэх бүх хагархай шугамыг арилгах зохих түвшний эсрэг заалтыг дэмжих боломжгүй гэдгийг маш тодорхой тайлбарлаж байна. Энэ гулсагч нь гүйцэтгэл болон зургийн чанарт мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлэхгүй. Хожим нь тоглоомын тохиргоог хүчингүй болгосноор видео драйверууд дээр antialiasing-ийг идэвхжүүлэх боломжтой болсон бөгөөд энэ нь өндөр чанартай үр дүнг өгдөг боловч видео адаптерийн нөөцийг шаарддаг. Хуурамч AA хэлбэрийг идэвхжүүлэх, тохируулахын тулд энэ тохиргоо болон түүнтэй холбоотой командын оронд r2_aa командыг ашиглах боломжтой - Нарийвчилсан тохируулга хэсгийг үзнэ үү.

"Файлаар дамжуулан STALKER-ийг тохируулж, оновчтой болгож байна."

* Тохиргооны тохиргоо S.T.A.L.K.E.R.файлд хадгалагдсан User.ltx, Windows XP дээрх \Documents and Settings\All Users\Shared Documents\STALKER-SHOC эсвэл Windows Vista дээрх Users\Public\Documents\STALKER-SHOC хэсэгт байрладаг. Файлыг Notepad ашиглан нээж болно. Өөрчлөлт хийхээсээ өмнө нөөц хуулбар үүсгэ. Энэ файлын зарим тохиргоог харцгаая. Боломжит параметрийн утгыг дөрвөлжин хаалтанд бичнэ.

* r1_ угтвар бүхий дараах сонголтууд нь S.T.A.L.K.E.R.-ийн DX8 горимд хамаарах бөгөөд үүнийг тоглоомын цэсэнд Статик гэрэлтүүлэг гэж нэрлэдэг. Сонголтууд r2_ - тоглоомын Динамик гэрэлтүүлэг гэж нэрлэгддэг DX9 горимд.

* DX8 сонголтууд эхлээд явах болно. Хэрэв та DX9 ашиглаж байгаа бол эдгээр сонголтыг өөрчлөх нь ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй.

r1_dlights– DX8 дээр динамик гэрэлтүүлгийг идэвхжүүлэх/идэвхгүй болгох. Хачирхалтай сонголт, учир нь DX8 нь динамик гэрэлтүүлгийг унтраасан гэсэн үг юм. Магадгүй энэ нь таны гар чийдэнгийн гэрлийн эх үүсвэрийг арилгах болно.

r1_dlights_clip– статик гэрэлтүүлэг асаалттай үед динамик гэрэлтүүлгийн зай... Хачирхалтай сонголт, учир нь DX8-д динамик гэрэлтүүлэг огт ашиглагддаггүй. Магадгүй энэ нь таны гар чийдэнгийн гэрэлтүүлгийн мужид нөлөөлж магадгүй юм.

r1 нэг жааз тутамд гэрэлтдэг– Гэрлийн эх үүсвэрийн тоог тохируулах. График болон FPS-ийн чанарт нөлөөлдөг.

r1_lmodel_lerp– загварын гэрэлтүүлгийн шугаман интерполяцийн хэмжээг тохируулна. Товчхондоо, үнэ цэнийг нэмэгдүүлэх нь зарим загваруудын график чанарыг нэмэгдүүлэх болно, жишээлбэл, таны зэвсэг.

r1_ssa_lod_a- Дэлгэрэнгүй байдлын үндсэн түвшинг (LOD) тохируулна, утга нь өндөр байх тусам алсын зайд байгаа объектуудын нарийвчлал, харагдах байдал илүү их байх болно, гэхдээ FPS бага зэрэг буурах зардлаар.

r1_ssa_lod_b– Тохиргоо нь өмнөхтэй төстэй боловч тоглоомын ертөнц дэх зарим объектын нарийвчилсан мэдээллийг хянадаг. Дахин хэлэхэд, утга өндөр байх тусам FPS бага байна.

r1_tf_mipbias [-0.500 - 0.500]– Алсын зайнаас бүтэцүүдийн хурц байдлыг хянадаг. Хэрэв та үнэ цэнийг бууруулвал бүтэц нь илүү хурц байх болно, гэхдээ та FPS-ийг бага зэрэг бууруулснаар үүнийг төлөх шаардлагатай болно. Параметрийг нэмэгдүүлэх нь бүтэцийг бүдгэрүүлэх боловч FPS-ийг бага зэрэг нэмэгдүүлэх болно. 1.0004 нөхөөсийг хийхээс өмнө энэ утгыг -3.000-аас 3.000 хооронд өөрчлөх боломжтой байсан.

Одоо DX9 сонголтууд. Хэрэв та DX8 ашиглаж байгаа бол эдгээр сонголтыг өөрчлөх нь ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй.

r2_gi– Гэрэл нь гадаргуугаас үсэрч, бусад гадаргууг гэрэлтүүлдэг илүү бодит гэрэлтүүлгийн аргыг асаах/унтраах. Энэ сонголтыг идэвхжүүлснээр гүйцэтгэлд ихээхэн нөлөөлнө.

r2_gi_refl– Өмнөх сонголтыг идэвхжүүлсэн үед гадаргуугийн цацруулагч нөлөөг тохируулна.

r2_aa– Энэ сонголт нь псевдо-алиасинг идэвхжүүлдэг. Энэ нь жинхэнэ antialiasing биш, дэлгэцэн дээрх дүрсийг бага зэрэг бүдгэрүүлдэг. Хэрэв та LCD дэлгэцтэй бол дэлгэцийн нягтралыг эхээс өөр зүйлээр тохируулснаар ижил төстэй эффектийг үнэ төлбөргүй авах боломжтой :). Үүнийг асаахад FPS бага зэрэг буурдаг.

r2_aa_цөм– Хуурамч гөлгөр болгох хэмжээг тохируулна. Утга өндөр байх тусам бүдэгрэх нь илүү хүчтэй болно.

r2_aa_завсарлага– Энэ сонголт нь псевдо гөлгөр болгох зайг хянадаг. Та өөрт тохирсон үнэ цэнийг сонгох боломжтой. Жишээ нь, r2_aa_break-ийн утга 0.000000,1.000000,0.000000 нь доторх орон зайг тод болгож, задгай хоосон зайг бий болгоно.

r2_aa_жин– Энэ параметр нь псевдо-гөлгөр болгох нөлөөг илүү нарийн хянахад шаардлагатай. Утга өндөр байх тусам бүдэгрэх нь илүү хүчтэй болно.

r2_зөвшөөрөх_r1_гэрэл– Энэ сонголтыг идэвхжүүлсэн үед DX8 гэрэлтүүлгийг хэсэгчлэн ашиглах болно. Бүтээмж нэмэгдэх ёстой юм шиг санагдаж байгаа ч бодит байдал дээр энэ нь эсрэгээрээ байж болно ...

r2_гялбааны_фактор– Энэ параметрийн утга өндөр байх тусам илүү гялгар гадаргуу гялалздаг.

r2_ls_хурдан_цэцэглэж байна- Зургийг хэт тод, бүдэгрүүлэхэд хүргэдэг HDR эффектийг сайжруулснаар FPS-д бараг ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй. Гэхдээ энэ нь амттай ...

r2_ls_bloom_kernel_b– HDR бүдэгрүүлэх түвшинг хянадаг, утга ихсэх тусам зураг бүдгэрдэг.

r2_ls_bloom_босго– HDR гэрэлтүүлгийг тохируулна, утга ихсэх тусам HDR гэрэлтүүлэг бага болно. Үүний үр дүнд 1-ийн утгатай зураг DX8 дээр цэцэглэсэн шиг болно.

r2_ls_depth_bias [-0.500 - 0.500]– Гэрлийн эх үүсвэрийн төрлүүдийн хүрээг хянах. Бага утга нь эх үүсвэрийн гүн ба хил хязгаарыг нэмэгдүүлж, параметрийг нэмэгдүүлэх нь гэрлийн эх үүсвэрийг бараг бүрэн арилгах боломжтой.

r2_ls_гүний_масштаб– Өмнөх тохиргоотой төстэй.

r2_ бүдэгрүүлэх- Жолоо барих үед тосолгооны ажлыг зохицуулна. 0.1-ийн утгаараа гайхалтай харагдаж байгаа бөгөөд энэ нь FPS-д нөлөөлөхгүй. Үүнийг идэвхжүүлэхийн тулд тохиргооны файл дахь параметрийг өөрчлөх нь хангалтгүй бөгөөд та тоглоомыг -mblur параметрээр эхлүүлэх хэрэгтэй. Тоглоомын товчлолын шинж чанаруудыг нээгээд, эхлүүлэх гүйцэтгэх файлын замд зайгаар тусгаарлагдсан –mblur-г нэмнэ үү. Энэ нь иймэрхүү харагдах болно: D/Supergames/STALKER/XR_3DA.exe -mblur

r2_parallax_h– Энэ сонголт нь Parallax Mapping-г удирдах ёстой боловч харааны өөрчлөлт харагдахгүй. Гэхдээ үүнийг 0.04 болгож тохируулах нь FPS-ийг нэмэгдүүлэх боломжтой.

r2_бага зэрэг бүдгэрэх– Энэ утгыг нэмэгдүүлэх нь FPS-ийг сайжруулж чадна.

r2_ssa_lod_a- Тоглоомын ертөнцийн нарийвчилсан түвшинг (LOD) тохируулна, үнэ цэнэ өндөр байх тусам алсын зайд байгаа объектуудын нарийвчлал, харагдах байдал илүү их байх болно, гэхдээ FPS бага зэрэг буурах зардлаар.

r2_ssa_lod_b– Сонголт нь өмнөхтэй төстэй боловч объектын нарийвчлалыг хянадаг.

r2_нар– Нарыг гэрлийн эх үүсвэр болгон асаах/унтраах. Хэрэв унтраасан бол мод, байшин сүүдэрлэхгүй.

r2_нарны_гүн_хол_биас [-0.500 - 0.500]

r2_нарны_гүний_хол_масштаб

r2_нарны_гүний_ойролцоо [-0.500 - 0.500]

r2_нарны_гүний_ойролцоо

Хэрэв идэвхжүүлсэн бол эдгээр параметрүүд нь r2_sun-г хянадаг. Энэ нь үндсэндээ сүүдэр дэх нарийвчилсан байдлын түвшин, нарны гэрэл, сүүдрийн талбайн хил хязгаарыг хянадаг.

r2_нарны_дэлгэрэнгүй- Өвсний сүүдэр

r2_sun_lumscale [-1.000 - 3.000]– Нарны гэрлийн тод байдлыг тэгээс доош утга нь нарыг унтрааж тодорхойлдог.

r2_нарны_lumscale_amb- хүрээлэн буй ертөнцийн гэрлийг тохируулдаг, нарны гэрлийн тод байдалд нөлөөлдөггүй.

r2_tf_mipbias [-0.500 - 0.500]– Алсын зайд бүтэц нь хэр хурц байхыг тодорхойлно. . Хэрэв та үнэ цэнийг бууруулвал бүтэц нь илүү хурц байх болно, гэхдээ та FPS-ийг бага зэрэг бууруулснаар үүнийг төлөх шаардлагатай болно. Параметрийг нэмэгдүүлэх нь бүтэцийг бүдгэрүүлэх боловч FPS-ийг бага зэрэг нэмэгдүүлэх болно. 1.0004 нөхөөсийг хийхээс өмнө энэ утгыг -3.000-аас 3.000 хооронд өөрчлөх боломжтой байсан.

r2_тоны зураг– Дууны зураглалыг асаах/унтраах. Үүнийг идэвхжүүлснээр гүйцэтгэл буурахгүйгээр HDR-г сайжруулах болно. Дараах r2_tonemap_ сонголтууд нь танд үүнийг өөрчлөх боломжийг олгоно.

r2_tonemap_lowlum- Энэ тохиргоо нь бараан хэсэгт Tone Mapping-ийг тохируулдаг. Энэ тохиргоо өндөр байх тусам HDR нь бараан болно.

r2_tonemap_дунд саарал- Энэ тохиргоо нь HDR дээр хамгийн хүчтэй нөлөө үзүүлдэг бөгөөд хэрэв та үүнийг өсгөвөл HDR эффект илүү баялаг болно. Жишээлбэл, S.T.A.L.K.E.R.-н HDR-г Oblivion шиг харагдуулахын тулд 1.2-ын утгыг туршиж үзээрэй.

* Ерөнхий Тохиргоо. DX9 болон DX8 аль алинд нь ажилладаг.

бамбарын_динамик_гэрэлүүдийг ашиглах– Дэнлүүгээр гэрэлтүүлсэн объектуудын сүүдэрийг асаах / унтраах.

үргэлж_гүйлгэх- анхдагч байдлаар, та Forward дарахад Marked One гүйдэг, хэрэв энэ сонголтыг унтраасан бол тэр алхах болно. Bullseye маш хурдан гүйж, хүчээ дэмий урсгах үед үүнийг Sprint-тай андуурч болохгүй.

rs_stats- FPS дэлгэцийг оруулаад асаах / унтраах статистик.

snd_acceleration- Техник хангамжийн аудио хурдатгалыг идэвхжүүлэх/идэвхгүй болгох

snd_cache_size- Түгжрэлээс сэргийлэхийн тулд дууг кэш хийхэд хэр хэмжээний RAM ашиглахыг тохируулна. Энэ нь хоёр дахин их санах ой ашигладаг тул үүнийг 16 болгож тохируулбал 32 MB-г ашиглах болно.

snd_targets– Сонголт нь нэгэн зэрэг дууны эх үүсвэрийн тоог тодорхойлдог бөгөөд өсөлт нь сул (уншсан) дууны картын гүйцэтгэлд нөлөөлдөг.

видео горим- Дэлгэцийн нягтралын тохиргоо

texture_lod- Устгасан бүтэцүүдийн нарийвчилсан түвшин. Утга нь бага байх тусам бүтэц нь илүү сайн болно.

r__геометрийн_лог- Объектуудын нарийвчлалын түвшин. Жижиг утгууд нь илүү нарийвчлалтай нийцдэг.

rs_v_синк- Босоо Синхрон. Би үүнийг унтраахыг зөвлөж байна.

* Тушаалын мөрийн сонголтууд.

Тоглоом эхлүүлэх командын мөрөөр гүйцэтгэдэг нэмэлт тушаалууд байдаг. Товчлол дээр хулганы баруун товчийг дараад Properties-ийг сонгоод объект руу орох замд команд нэмнэ үү. Жишээ нь: C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe -nointro -noprefetch -noshadows.

* Одоо би зарим чухал тушаалуудыг жагсаах болно.

-төв_дэлгэц- Тоглоомын цонхыг цонхтой горимд төвлөрүүлнэ.

- дуу чимээ- OpenAL-ийн оронд DirectSound дууг ашигладаг.

-gpu_nopure– График картын цэвэр техник хангамжийн горимыг энгийн техник хангамжийн горимд шилжүүлнэ. Шинэ картууд дээр энэ нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхгүй.

-gpu_ref- Видео картын горимыг үндсэн горимд шилжүүлнэ

-gpu_sw- График картны горимыг Програм хангамжийн горимд шилжүүлнэ

-ачаалах [өөрийн хадгаламж]– Тоглоом эхлүүлсний дараа шууд тодорхой хадгалалтыг ачаалж байна.

-ltx- Тодорхой "filename.ltx" тохиргооны файлыг ачаалж, ажиллуулна.

- зангилааны гажуудал– Гажилтын нөлөөг арилгана: галын агаар, хэвийн бус байдал. Энэ нь хуучин график карт эзэмшигчдэд туслах болно.

- nointro– Танилцуулга видеог харуулахгүй, цэсийг шууд ачаална

-нолог- Бүртгэлийг идэвхгүй болгодог

- үгүй- Урьдчилан татахыг идэвхгүй болгоно. Тоглоом илүү хурдан ачаалах боловч тоглоомонд FPS огцом уналт гарч болзошгүй.

- сүүдэр– Динамик гэрлийн эх үүсвэрийн сүүдрийг идэвхгүй болгоно (Нарыг тооцохгүй), FPS-ийг нэмэгдүүлнэ.

- чимээ шуугиан- Тоглоомын бүх дууг унтраана

-давхцах [хавтас зам]– Хадгалах / тохиргоо / профайл бүхий өөр хавтас руу орох замыг зааж өгөх

-psp- Гуравдагч этгээдийн үзэл бодлыг багтаасан болно

-smap1536

-smap2048

-smap4096

* Эдгээр командууд нь сүүдрийн зургийн нарийвчлалыг тохируулдаг. Энэ нь өндөр байх тусам сүүдэр нь илүү үзэсгэлэнтэй, FPS бага байдаг.

-ss_tga– Дэлгэцийн агшинг .TGA форматаар өндөр чанартайгаар авна

Хамгийн сул биш компьютер дээр тоглоомын гүйцэтгэлийг сайжруулах олон арга бий. Дараа нь бид тэдгээрийг хялбараас хатуу руу эрэмбэлж, S.T.A.L.K.E.R.: Припятийн дуудлага удааширвал юу хийхийг танд хэлэх болно.

Stalker дахь тоормосны энгийн шийдэл: Call of Pripyat

  1. Дэлхийд алдартай хүмүүсийг татаж аваад ажиллуул CCleaner(шууд холбоосоос татаж авах) нь таны компьютерийг шаардлагагүй хог хаягдлаас цэвэрлэх програм бөгөөд үүний үр дүнд эхний дахин ачаалсны дараа систем илүү хурдан ажиллах болно;
  2. Програмыг ашиглан систем дэх бүх драйверуудыг шинэчилнэ үү Драйвер шинэчлэгч(шууд холбоосоор татаж авах) - энэ нь таны компьютерийг сканнердаж, бүх драйверуудыг 5 минутын дотор хамгийн сүүлийн хувилбар руу шинэчлэх болно;
  3. Програмыг суулгана уу WinOptimizer(шууд линкээс татаж авах) тоглоомын горимыг асаана уу, энэ нь тоглоом эхлүүлэх явцад ашиггүй арын процессуудыг зогсоож, тоглоомын гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх болно.

Дискний зайг чөлөөл

Идэвхтэй үйлдлүүдийг үргэлжлүүлэхийн өмнө та үйлдлийн систем суулгасан хатуу диск дээр компьютерт дор хаяж 10-15 ГБ хоосон зай байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

Энэ нь ихэвчлэн "C" хөтөч юм. Энэхүү хамгийн бага зай нь систем нь S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat файлууд, кэш гэх мэт түр хадгалах сангуудыг ямар ч асуудалгүйгээр үүсгэхэд зайлшгүй шаардлагатай.

Мөн тоглоомыг зөв ажиллуулахын тулд хатуу диск дээрээ хангалттай зай байгаа эсэхийг шалгаарай.


Шаардлагагүй програмуудыг идэвхгүй болгох

OS дээр ажиллаж байгаа програм бүр нь RAM-ийн тодорхой хувийг эзэлдэг бөгөөд процессорыг ачаалдаг. Үүнийг шалгахад хялбар, Ctrl + Alt + Del гарын товчлолыг ашиглан ажлын менежерийг нээнэ үү.


Хэрэв компьютерт хамгийн хүчирхэг процессор суулгаагүй бөгөөд RAM нь 8-16 ГБ-аас бага бол S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat эхлүүлэхийн өмнө та шаардлагагүй програмуудыг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Жишээлбэл, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome гэх мэт.

Давхаргыг идэвхгүй болгох

Тоглоомын дээд талд интерфэйсээ харуулах боломжтой програмуудын талаар бид ярьж байна. Ихэнхдээ компьютер дээр ийм байдаг - Fraps, Steam, Origin гэх мэт. Бүрхүүл далд байсан ч үүнийг компьютер боловсруулж, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-д FPS-ийг бууруулдаг.

Тиймээс бүх давхаргыг идэвхгүй болгох ёстой. Бараг үргэлж үүнийг устгахгүйгээр програмын тохиргоонд хийж болно. Жишээлбэл, Steam давхаргыг цэсээр дамжуулан хялбархан идэвхгүй болгодог.


Видео картын драйверуудыг шинэчилж, Stalker: Call of Pripyat-ийн драйверуудыг татаж аваарай

Системийн нэгжид аль видео карт байгаагаас үл хамааран түүний драйверуудыг шинэчилж байх ёстой. Тиймээс, Stalker: Call of Pripyat-ийг эхлүүлэхийн өмнө та үйлдвэрлэгчийн вэбсайт руу орж, шинэ драйверууд гарсан эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

Драйверыг суулгасны дараа алдаа гарах магадлалыг арилгахын тулд компьютераа дахин асаах хэрэгтэй. Олон хуучин видео картуудын хувьд шинэ драйверууд байхгүй болсон гэдгийг анхаарч үзэх нь зүйтэй.

Зарим тоглоомуудын хувьд видео карт үйлдвэрлэгчид тусгайлан оновчтой драйверуудыг гаргадаг. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-ийн тухай мэдээний хэсгээс хайж олоорой - бид ихэвчлэн тэдний тухай бичдэг. Та мөн видео карт үйлдвэрлэгчдийн вэбсайтыг үзэж болно.

Эрчим хүчний тохиргоог өөрчлөх

Анхдагч байдлаар, компьютерийг тэнцвэртэй тэжээлийн горимд тохируулсан бөгөөд зарим зөөврийн компьютерт ажиллах хугацааг нэмэгдүүлэхийн тулд эрчим хүч хэмнэхээр тохируулсан байдаг.


Энэ нь компьютерийг Stalker: Call of Pripyat-д бүрэн боломжоо ашиглахаас сэргийлдэг тул эхний алхам бол хайлтыг ашиглан олж болох хяналтын самбарыг нээх явдал юм. Дараа нь та дараах зүйлийг хийх хэрэгтэй.

  • "Жижиг дүрс" харах горимыг сонгоно уу;
  • "Эрчим хүч" дээр дарна уу;
  • Дэлгэц дээр "Цахилгааны төлөвлөгөөг тохируулах" сонголтыг олоод, дээр нь дарна уу;
  • "Нарийвчилсан тэжээлийн тохиргоог өөрчлөх" дээр дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхонд доош унах жагсаалтыг олоорой;
  • Жагсаалтаас "Өндөр гүйцэтгэл" -ийг сонгоно уу;
  • "Хэрэглэх" товчийг дараад "OK" дээр дарна уу.

Nvidia гүйцэтгэлийн горимыг идэвхжүүлнэ үү

Nvidia график картны драйверийг суулгасны дараа та гүйцэтгэлийн горимыг ашиглан S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat програмыг хурдасгаж болно. Энэ нь тоглоомын графикийг бага зэрэг хялбарчлах боловч FPS-ийг нэмэгдүүлэх болно. Энэ аргыг зөвхөн Nvidia чиптэй график карттай бол ашиглах боломжтой гэдгийг анхаарна уу. Үүнийг хэрхэн хийх талаар:

  • Дэлгэцийн баруун доод буланд байрлах тавиур дээрх NVIDIA тохиргооны дүрс дээр хулганы баруун товчийг дарна уу;
  • Баруун талд нээгдэх цонхноос "3D тохиргоо" табыг сонгоно уу;
  • "Урьдчилсан байдлаар зургийн тохиргоог тохируулах" сонголтыг дарна уу;
  • Баруун талд байгаа "Захиалгат тохиргоог онцлон тэмдэглэв:" гэдгийн хажууд байгаа хайрцгийг шалгана уу;
  • Доор байгаа "гулсагч" -ыг "Гүйцэтгэл" хамгийн зүүн талын байрлал руу шилжүүлнэ үү;
  • Доорх "Хэрэглэх" товчийг дарна уу.


Дараа нь та S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat програмыг ажиллуулж, бүх зүйл зөв харагдаж байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Хэрэв асуудал гарвал "Захиалгат тохиргоонууд:"-ын оронд "3D програмын дагуу тохиргоо"-г сонгоно уу.

Windows эффектүүдийг идэвхгүй болгох

Хэрэв S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat нь бүтэн дэлгэцийн горимд ажиллахгүй, харин цонхонд, тэр дундаа хүрээгүй бол Windows эффектийг унтрааснаар FPS-ийг нэмэгдүүлэх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй.

  • "Explorer" -ийг нээх;
  • Нээгдсэн цонхонд "Visual Effects" таб руу очно уу;
  • "Хамгийн сайн гүйцэтгэлийг хангах" сонголтын хажууд байгаа хайрцгийг чагтална уу.


Шаардлагатай бол сүүлчийн алхамд та "Тусгай эффект" сонголтыг сонгож болно. Энэ тохиолдолд та аль эффектийг орхиж, алийг нь унтраахаа бие даан сонгож болно.

Stalker: Call of Pripyat-д хангалттай RAM байхгүй бол пейжинг файлыг нэмэгдүүлэх

RAM-ийн дутагдлыг нөхөхийн тулд та пейжинг файлыг нэмэгдүүлэх боломжтой. Энэ нь системд шаардлагатай S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat өгөгдлийг хатуу диск дээр шууд хадгалах боломжийг олгоно. Энд юу хийх вэ:

  • "Explorer" -ийг нээх;
  • "Энэ компьютер" (эсвэл "Миний компьютер") дээр хулганы баруун товчийг дарна уу;
  • Контекст цэсэнд "Properties" дээр дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхны зүүн талд "Нарийвчилсан системийн тохиргоо" дээр дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхонд "Нарийвчилсан" таб руу очно уу;
  • "Гүйцэтгэл" хэсэгт "Тохиргоо ..." товчийг дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхонд "Нарийвчилсан" таб руу очно уу;
  • "Пэйжинг файлын хэмжээг автоматаар сонгох" сонголтыг арилгана уу (хэрэв байгаа бол);
  • "Хэмжээг зааж өгөх" сонголтын хажууд байгаа хайрцгийг чагтална уу;
  • "Анхны хэмжээ (МБ):" ба "Хамгийн их хэмжээ (МБ):" текст талбарт RAM-ийн хагастай тэнцэх утгыг мегабайтаар зааж өгнө.

Жишээлбэл, хэрэв системийн нэгжид 4192 МБ багтаамжтай 4 ГБ багтаамжтай "зөөгч" суулгасан бол дээрх талбарт 2048 дугаарыг оруулах шаардлагатай. Та своп файлыг томруулж болно, гэхдээ энэ нь ямар ч өсөлт үзүүлэхгүй. .

Своп файл нь системд хангалттай RAM байхгүй үед л үр дүнтэй байдаг гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. Хэрэв компьютер 8-16 ГБ багтаамжтай бол пейжинг файлыг бараг ашигладаггүй. SSD-г системийн хөтөч болгон ашиглах үед пейжер файл байгаа нь Stalker: Call of Pripyat-ийн гүйцэтгэлийг бүрэн удаашруулж болзошгүй тул та пейжинг файлын том утгыг бодолгүйгээр тохируулах ёсгүй.

S.T.A.L.K.E.R.-д графикийг улам дордуулна.: Припятийн дуудлага (төмсний горим) - эсрэг заалтыг унтраах гэх мэт.

Хэрэв Stalker: Call of Pripyat эхэлж, гэхдээ маш их удааширч байвал бүх процедурыг эхлүүлэхийн өмнө тоглоомын тохиргоогоор дамжуулан графикийг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулах хэрэгтэй. Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол та видео картыг тохируулахын тулд гуравдагч талын програмуудын тусламжид хандах хэрэгтэй болно.

  • nvidia-ийн видео картуудын хувьд;
  • AMD видео картуудын хувьд.

Програмыг татаж авсны дараа ажиллуулна уу. NVIDIA Inspector-ийн хувьд та nvidiaInspector.exe биш харин nvidiaProfileInspector.exe-г ажиллуулах хэрэгтэй. Дээд талд байгаа "Profiles:" мөрөнд та Nvidia драйверуудын дэмждэг ямар ч тоглоомыг сонгож болно.


Боломжтой бүх тохиргоог доор жагсаав. Тэдгээр нь маш олон боловч тоглоомын графикийг "төмс" болгон муутгахын тулд "Antialiasing" хэсэгт байгаа цөөн хэдэн зүйл хангалттай.

Эдгээр хоёр параметрийг өөрчилснөөр гүйцэтгэлийн хамгийн том ашиг ирдэг:

  • Бүтэц шүүлтүүр - LOD хазайлт;
  • Antialiasing - Transparency Supersampling.

Эдгээр тохиргоо бүр нь байдаг өөр өөр утгатай. Тэдгээрийн зарим нь S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-ийн зургийг шингэцгүй болгож чаддаг тул та илүү их эсвэл бага хэмжээгээр тоглуулах боломжтой дүрсийг өгдөг үнэт зүйлсийн өөр өөр хослолыг туршиж үзэх хэрэгтэй.


RadeonMod-ийн хувьд бүх зүйл ижил байна: та бүтэцийг харуулах үүрэгтэй тохиргоог олж, тоглоомын FPS хангалттай өндөр болох хүртэл багасгах хэрэгтэй.

Stalker видео картыг хэрхэн overclock хийх вэ: Call of Pripyat

"Overclocking"-тэй холбоотой бүх зүйл нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхэд чиглэгддэг боловч эдгээр нь нэлээд өргөн хүрээтэй сэдвүүд бөгөөд тэдгээрийг товчоор тайлбарлахад хэцүү байдаг. Дээрээс нь энэ нь үргэлж эрсдэлтэй бизнес юм. Хэрэв тийм бол бид танд анхааруулсан.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-д илүү өндөр FPS авахын тулд та эхлээд график картаа overclock хийхийг оролдож болно. Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол график карт үйлдвэрлэгчээс суулгасан програм хангамжийн функцуудыг ашиглах явдал юм.


Жишээлбэл, зарим GIGABYTE видео картууд нь хэд хэдэн бэлэн overclocking профайл бүхий Graphics Engine програмтай ирдэг. Энэ нь видео картаас секундэд 5-10 нэмэлт фрэймийг шахах боломжийг танд олгоно.

Хэрэв үйлдвэрлэгчээс ямар ч програм байхгүй бол та үргэлж бүх нийтийн шийдлийг ашиглаж болно -. Энэ бол хамгийн сайн overclock хийх програм хангамжуудын нэг бөгөөд маш олон янзын тохиргоотой.


Гэхдээ энд та бүх зүйлийг гараар тохируулах хэрэгтэй. Юуны өмнө та видео чипийн давтамжийг ("Үндсэн цаг") болон видео картын санах ойн давтамжийг ("Санах ойн цаг") нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Зүүн талд эдгээр параметрүүдийн үндсэн утгууд байна. Температур ба хүчдэлийн өсөлтийг баруун талд харуулав - эдгээр шинж чанарууд нь видео картын "эрүүл мэнд" -ийг хянах боломжийг олгодог.

Давтамж нэмэгдэхийн хэрээр видео карт халдаг. Хэрэв температур 85 хэмээс дээш байвал сэнсний хурдыг нэмэгдүүлэх хэрэгтэй ("Fan Speed"). Хэрэв температур 100 градус хүртэл нэмэгдвэл overclocking нэн даруй зогсоох хэрэгтэй, эс тэгвээс чип хайлж магадгүй юм. Хүчтэй "overclocking" нь усны хөргөлтийг шаарддаг тул та давтамжийг 10% -иас илүү нэмэгдүүлэх ёсгүй.

overclock процессор

Windows дээр видео картыг "overclocking" хийх нь нэлээд боломжтой боловч процессорын ажиллагааг сайжруулж, улмаар Stalker: Call of Pripyat-ийн гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхийн тулд та BIOS руу орох хэрэгтэй болно.

Тоглогчийн процессорыг "overclocking" нь ихэвчлэн процессорын үржүүлэгчийг (Core Ratio) нэмэгдүүлэхийг хамардаг. Үүнийг процессор бүр дээр биш, зөвхөн энэ үржүүлэгчийн түгжээг тайлсан газар л хийж болно. Ихэвчлэн ийм процессоруудыг тусгай аргаар тэмдэглэдэг. Жишээлбэл, Intel нь 'K' болон 'X' тэмдэглэгээг ашигладаг. Жишээлбэл, i7-4790-ийг үржүүлэгч ашиглан overclock хийх боломжгүй, харин i7-4790K боломжтой.


Гэхдээ процессорын загварын яг нэрийг хэрхэн олж мэдэх вэ? Хамгийн хялбар арга бол програмыг ашиглах явдал юм. Үүнийг ажиллуулсны дараа та "CPU" табыг нээж, хамгийн эхний мөр болох "Нэр" -ийг харах хэрэгтэй. Энэ бол процессорын нэр юм. Дашрамд хэлэхэд, ижил газарт та үржүүлэгчээс өөрөө харж болно. Энэ нь "Цаг" хэсэгт, "Үржүүлэгч" мөрөнд байна. Хэрэв процессор "overclocking" -ыг дэмждэг бол энэ үржүүлэгчийг өөрчилж болно.

Үндсэн харьцааг өөрчлөхийн тулд та эхлээд BIOS-ийн бүрхүүлд орох ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та компьютерийг эхлүүлэх үед (Windows дэлгэц гарч ирэхээс өмнө) тусгай товчлуурын хослолыг дарах хэрэгтэй.


Эх хавтангаас хамааран хослол өөр өөр байж болно. Ихэнхдээ "F8" эсвэл "Del" товчлуурыг ашиглан BIOS-ийг дуудаж болно. BIOS дэлгэц дээр та процессорт зориулагдсан хэсгийг олох хэрэгтэй. Энд бас бүх зүйл төвөгтэй, учир нь BIOS нь маш олон бүрхүүлтэй байдаг. Бараг бүх эх хавтангийн үйлдвэрлэгчид өөрсдөө ашигладаг, тиймээс мэдэхгүй байна Англи хэлэндзөв газраа олох нь амар биш.

Та үржүүлэгчийг аажмаар өөрчлөх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг 2-оор нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Өөрчлөлт бүрийн дараа та компьютераа дахин эхлүүлж, процессорын гүйцэтгэл, температурыг сайтар шалгаж үзэх хэрэгтэй. Тоглоомын үеэр 80 хэмээс дээш халсан бол та S.T.A.L.K.E.R-ийг нэн даруй унтраах хэрэгтэй: Pripyat-ийн дуудлага, компьютераа дахин эхлүүлж, BIOS руу орж, үндсэн харьцааны утгыг бууруулна уу. Үгүй бол процессор шатаж магадгүй юм.

r1_* параметрүүд (DirectX 8 горимын хувьд)

r1_dlights
Асаах, унтраах. гар чийдэнгээс чинь гэрэл. Би үүнийг унтраахыг зөвлөдөггүй, тэгэхгүй бол шөнө хэтэрхий аймшигтай байх болно :)

r1_dlights_clip
Магадгүй энэ нь таны гар чийдэнгийн гэрэлтүүлгийн мужид нөлөөлж магадгүй юм.

r1 нэг жааз тутамд гэрэлтдэг
Гэрлийн эх үүсвэрийн тоог тохируулах. Энэ нь график болон FPS-ийн чанарт тийм ч их нөлөөлдөггүй.

r1_lmodel_lerp
Загварын гэрэлтүүлгийн шугаман интерполяцийн хэмжээг тохируулна. Товчхондоо, үнэ цэнийг нэмэгдүүлэх нь зарим загваруудын график чанарыг нэмэгдүүлэх болно, жишээлбэл, таны зэвсэг.

r1_ssa_lod_a
Нарийвчилсан түвшний үндсэн түвшинг (LOD) тохируулна, утга нь өндөр байх тусам алсын зайд байгаа объектуудын нарийвчлал, харагдах байдал илүү их байх болно, гэхдээ FPS бага зэрэг буурах зардлаар.

r1_ssa_lod_b
Тохиргоо нь өмнөхтэй төстэй боловч газрын зураг дээрх зарим объектын нарийвчилсан мэдээллийг хянадаг. Дахин хэлэхэд, утга өндөр байх тусам FPS бага байна.

r1_tf_mipbias [-0.500 - 0.500]
Алсын зайнаас бүтэцүүдийн хурц байдлыг хянадаг. Хэрэв та үнэ цэнийг бууруулвал бүтэц нь илүү хурц байх болно, гэхдээ та FPS-ийг бага зэрэг бууруулснаар үүнийг төлөх шаардлагатай болно. Параметрийг нэмэгдүүлэх нь бүтэцийг бүдгэрүүлэх боловч FPS-ийг бага зэрэг нэмэгдүүлэх болно.

r2_* параметрүүд (DirectX 9 горимын хувьд)

r2_aa
Энэ сонголт нь гэж нэрлэгддэг зүйлийг агуулдаг. псевдо гөлгөр болгох. Энэ нь жинхэнэ antialiasing биш, дэлгэцэн дээрх дүрсийг бага зэрэг бүдгэрүүлдэг. Хэрэв та LCD дэлгэцтэй бол дэлгэцийн нягтралыг унаганаасаа бага зэрэг тохируулснаар ижил төстэй эффектийг үнэ төлбөргүй авах боломжтой :) Та үүнийг асаахад FPS бага зэрэг буурдаг. Хэрэв та DX10 горимд энэ сонголтыг идэвхжүүлбэл олдвор гарч ирэхэд хүргэж болзошгүй.

r2_aa_цөм
Псевдо гөлгөр болгох хэмжээг тохируулна. Утга өндөр байх тусам бүдэгрэх нь илүү хүчтэй болно. 0.300 утга нь боломжийн хэмжээний бүдэгрэлтийг өгдөг.

r2_aa_завсарлага
Энэ сонголт нь псевдо тэгшитгэх хүчин төгөлдөр болох зайг хянадаг. Та өөрт тохирсон үнэ цэнийг сонгож болно, гэхдээ тэдгээрийг нэмэгдүүлэх нь чанарыг нэмэгдүүлэх гэсэн үг биш юм. Жишээ нь, r2_aa_break-ийн утга 0.000000,1.000000,0.000000 нь доторх орон зайг тод болгож, задгай хоосон зайг бий болгоно.

r2_aa_жин
Энэ параметр нь псевдо-aliasing эффектийг илүү нарийн хянахад шаардлагатай. Утга өндөр байх тусам бүдэгрэх нь илүү хүчтэй болно.

r2_зөвшөөрөх_r1_гэрэл
Энэ сонголтыг идэвхжүүлсэн үед DX8 гэрэлтүүлгийг хэсэгчлэн ашиглах болно. Бүтээмж нэмэгдэх ёстой юм шиг санагдаж байгаа ч бодит байдал дээр энэ нь эсрэгээрээ байж болно ...

r2_dof
Энэ функц нь талбайн гүнийн дараах шүүлтүүрийн утгыг тохируулдаг. Гэсэн хэдий ч доор авч үзсэн r2_dof_* сонголтуудын утгыг өөрчлөх нь дээр.

r2_dof_far
Энэ тохиргоо нь DoF идэвхжсэн зайг хянадаг. Энэ нь DoF-ийн түр зуурын өсөлтөд хамаарахгүй (зэвсгийг дахин цэнэглэх үед), гэхдээ байнгын юм. Сонголтыг өгөгдмөл утгаас 600 бууруулах нь зургийн бүдэгрэлтийг нэмэгдүүлнэ.

r2_dof_focus [-10000.000 - 10000.000]
Энэ утгын утга бага байх тусам (өгөгдмөл 1.4) таны харах талбайн жижиг хэсэг нь "анхааралд" байх болно. Энэ нь ялангуяа r2_dof_far ба r2_dof_near утгыг өөрчлөх үед мэдэгдэхүйц байх болно.

r2_dof_kernel
Энэ сонголт нь DoF-ийн ерөнхий түвшинг тохируулдаг. 0-ийн тохиргоотой бол DoF огт анзаарагдахгүй бөгөөд өндөр тоо нь түүний түвшинг нэмэгдүүлдэг.

r2_dof_ойролцоо [-10000.000 - 10000.000]
Тоглогчийн ойролцоох объектуудыг бүдгэрүүлэх түвшин (жишээ нь таны буу). Өгөгдмөл утга нь -1.25 байна.

r2_dof_sky [-10000.000 - 10000.000]
DoF түвшинг тэнгэрт ашигласан. Өгөгдмөл нь 30 бөгөөд өндөр байх тусам тэнгэр бүрхэг болно.

r2_gi
Гэрэл нь гадаргуугаас үсэрч, бусад гадаргууг гэрэлтүүлдэг илүү бодитой "Глобал гэрэлтүүлгийн" гэрэлтүүлгийн аргыг асаах/унтраах. Энэ сонголтыг идэвхжүүлснээр гүйцэтгэлд ихээхэн нөлөөлнө. Сонголт нь "Сайжруулсан бүрэн динамик гэрэлтүүлэг" гэсэн хоёр горимд ажиллахгүй.

r2_gi_clip
Глобал гэрэлтүүлгийн зайг тохируулах.

r2_gi_гүн
Сүүдрийн гүн тохиргоо.

r2_gi_фотонууд
Энэ сонголт нь Глобал гэрэлтүүлгийн түвшинг тохируулдаг. Утгууд нь 8-ын үржвэр байх ёстой.

r2_gi_refl
Гадаргуугийн цацруулагч нөлөөг тохируулна.

r2_гялбааны_фактор
Энэ параметрийн утга өндөр байх тусам илүү гялгар гадаргуу гялалздаг.

r2_ls_хурдан_цэцэглэж байна
Энэ сонголт нь Bloom-ийн сайжруулсан хэлбэрийг идэвхжүүлдэг боловч HDR Bloom-г орлохгүй. Асаах үед зураг хэт тод, бүдэгрэх болно, энэ нь FPS-д бараг нөлөөлдөггүй. Бусад r2_ls_bloom_* сонголтуудыг ашиглахын тулд та энэ сонголтыг идэвхжүүлэх шаардлагагүй.

r2_ls_bloom_kernel_b
Цэцэглэлтийн бүдгэрэлтийн түвшинг хянадаг, утга нь том байх тусам гэрлийн эх үүсвэрээс илүү хүчтэй гэрэлтүүлдэг.

r2_ls_bloom_босго
Bloom-ийн тод байдлыг тохируулна, утга нь том байх тусам HDR-тэй хамт хэрэглэгддэг Bloom-ийн тод байдлыг багасгана. Үүний үр дүнд 1-ийн утгатай зураг DX8 дээрх шиг болно. Цэцэглэлтийг илүү үзэсгэлэнтэй болгохын тулд та 0.350-ийн утгыг оролдож болно.

r2_ls_depth_bias [-0.500 - 0.500]
Гэрлийн эх үүсвэрийн төрөлд зориулсан хүрээ хянагч. Бага утга нь эх үүсвэрийн гүн ба хил хязгаарыг нэмэгдүүлж, параметрийг нэмэгдүүлэх нь гэрлийн эх үүсвэрийг бараг бүрэн арилгах боломжтой. Өгөгдмөл утга нь оновчтой байна.

r2_ls_гүний_масштаб
Өмнөх тохиргоотой төстэй.

r2_ls_squality
Сүүдрийн чанарын тохиргоо.

r2_ бүдэгрүүлэх
Жолоо барих үед тосолгооны ажлыг зохицуулна. 0.1-ийн утгаараа гайхалтай харагдаж байгаа бөгөөд энэ нь FPS-д нөлөөлөхгүй. Үүнийг идэвхжүүлэхийн тулд тохиргооны файл дахь параметрийг өөрчлөх нь хангалтгүй бөгөөд та тоглоомыг -mblur параметрээр эхлүүлэх хэрэгтэй. Тоглоомын товчлолын шинж чанаруудыг нээгээд, эхлүүлэх гүйцэтгэх файлын замд зайгаар тусгаарлагдсан –mblur-г нэмнэ үү. Энэ нь иймэрхүү гарч ирнэ: "D/Supergames/STALKER/XR_3DA.exe" -mblur. Сонголт нь "Сайжруулсан бүрэн динамик гэрэлтүүлэг" гэсэн хоёр горимд ажиллахгүй.

r2_эгц_параллакс
Асаах, унтраах. Параллакс зураглал

r2_parallax_h
Энэ сонголт нь Parallax Mapping-г хянах ёстой, гэхдээ харааны өөрчлөлт байхгүй.

r2_бага зэрэг бүдгэрэх
Гэрэлтүүлгийн зайны тохиргоо.

r2_ssa_lod_a
Тоглоомын ертөнцийн нарийвчилсан түвшнийг (LOD) тохируулна, үнэ цэнэ өндөр байх тусам алсын зайд байгаа объектуудыг илүү нарийвчлалтай, харагдахуйц болгодог, гэхдээ FPS бага зэрэг буурах зардлаар.

r2_ssa_lod_b
Сонголт нь өмнөхтэй төстэй боловч объектын нарийвчлалыг хянадаг.

r2_нар
Нарыг гэрлийн эх үүсвэр болгон асаах / унтраах. Хэрэв унтраасан бол мод, байшин сүүдэрлэхгүй. Хэрэв энэ сонголтыг идэвхжүүлсэн бол та r2_sun_depth_* параметрүүдийг ашиглан тоглож болно

r2_нарны_гүн_хол_биас [-0.500 - 0.500]
r2_нарны_гүний_хол_масштаб
r2_нарны_гүний_ойролцоо [-0.500 - 0.500]
r2_нарны_гүний_ойролцоо

Хэрэв идэвхжүүлсэн бол эдгээр параметрүүд нь r2_sun-г хянадаг. Энэ нь сүүдэрт нарийвчилсан байдлын түвшин, нарны гэрэл, сүүдрийн талбайн хил хязгаарыг хянадаг. Өгөгдмөл утгууд нь оновчтой байна.

r2_нар_ойролцоо
Тоглогчтой ойрхон гадаргуу дээрх нарны гэрлийн чанарыг хянадаг.

r2_нар_хол
Тоглогчоос алслагдсан гадаргуу дээрх нарны гэрлийн чанарыг хянадаг.

r2_нарны_дэлгэрэнгүй
өвсний сүүдэр

r2_sun_lumscale [-1.000 - 3.000]
Нарны гэрлийг тодорхойлдог бөгөөд тэгээс доош утга нь нарыг унтраадаг :).

r2_нарны_lumscale_amb
Нарны туяанд тусдаг объектын гэрлийг тохируулна.

r2_нарны_lumscale_hemi
Бүх зүйлийн ерөнхий гэрэлтүүлгийг тохируулна.

r2_tf_mipbias [-0.500 - 0.500]
Алсын зайд бүтэц нь хэр хурц байхыг тодорхойлдог. Хэрэв та үнэ цэнийг бууруулвал бүтэц нь илүү хурц байх болно, гэхдээ та FPS-ийг бага зэрэг бууруулснаар үүнийг төлөх шаардлагатай болно. Параметрийг нэмэгдүүлэх нь бүтэцийг бүдгэрүүлэх боловч FPS-ийг бага зэрэг нэмэгдүүлэх болно. DX10 горимд ажиллахгүй.

r2_тоны зураг
Аяны зураглалыг асаах/унтраах. Үүнийг идэвхжүүлснээр гүйцэтгэл буурахгүйгээр HDR-г сайжруулах болно. Дараах r2_tonemap_* сонголтууд нь танд үүнийг өөрчлөх боломжийг олгоно.

r2_тон зургийн_дасан зохицох
Энэ сонголт нь гэрлийн түвшин өөрчлөгдөхөд алсын хараа дасан зохицоход шаардагдах хугацааг тодорхойлдог.

r2_tonemap_lowlum
Энэ тохиргоо нь бараан хэсгүүдэд Аяны зураглалыг удирддаг. Энэ тохиргоо өндөр байх тусам HDR нь бараан болно.

r2_tonemap_дунд саарал
Энэ тохиргоо нь HDR дээр хамгийн хүчтэй нөлөө үзүүлдэг бөгөөд хэрэв та үүнийг өсгөвөл HDR эффект илүү баялаг болно. Жишээлбэл, S.T.A.L.K.E.R.e дээрх HDR-г 'e-д байгаа шиг харагдуулахын тулд 1.2 утгыг оруулаад үзээрэй.

r2_exp_donttest_shad
Туршилтанд ороогүй шэйдерүүдийг идэвхжүүлэх туршилтын сонголт. Гүйцэтгэлийн бууралт эсвэл эд өлгийн зүйлд хүргэж болзошгүй.

r2_зөөлөн_бөөмс
Асаах, унтраах. зөөлөн хэсгүүд.

r2_зөөлөн_ус
Асаах, унтраах. зөөлөн ус.

r2_ssao st_opt_high
ssao-г тохируулж байна.

r2_ssao_blur
Бүдгэрүүлэх тохиргоо.

r2_нарны_чанар st_opt_өндөр
Нарны чанар.

r2_нарны_тэнхлэгүүд st_opt_high
Нарны туяа FPS-д ихээхэн нөлөөлдөг. Тиймээс тэдгээрийг унтрааж болно, FPS сайн өсч, чанар нь бага зэрэг буурах болно.

r3_* сонголтууд (DirectX 10 горимын хувьд)

r3_динамик_нойтон_гадаргуу
Энэ функц нь нойтон гадаргуу харагдах зайг хянадаг. Анхдагч утга нь 30, өндөр байх тусам нойтон гадаргуу нь илүү хол харагдах болно.

r3_динамик_нойтон_гадаргатай_ойролцоо
Энэ функц нь тоглуулагчийн ойролцоо нойтон гадаргуу харагдах зайг хянадаг. Өгөгдмөл утга нь 10, өндөр байх тусам тоглуулагчийн ойролцоох нойтон гадаргуу бага нарийвчилсан байдаг.

r3_динамик_нойтон_гадаргын_sm_res
Нойтон гадаргуугийн зургийн нарийвчлалыг тохируулах. Эхэндээ 256 үнэтэй, хэрэв та үүнийг нэмэгдүүлбэл эдгээр гадаргуугийн чанар нэмэгдэх боловч FPS буурах болно.

r3_gbuffer_opt
Асаах, унтраах. DX10-д зориулсан тусгай дүрслэлийн оновчлол. Үүнийг идэвхжүүлснээр FPS-ийг нэмэгдүүлэх боломжтой, гэхдээ энэ нь зарим олдворыг үүсгэж болзошгүй юм уу үгүй ​​ч байж болно :)

r3_msaa
Энэ нь DX10 горимд жигдрүүлэх удирдлага юм. Өөрчлөлтүүдийг хадгалахын тулд та тоглоомоо дахин эхлүүлэх хэрэгтэй.

Бүх горимд зориулсан сонголтууд

r__супер дээж
Гөлгөр тохируулах тохиргоо. DX10 дээр ажиллахын тулд r3_msa-г энэ тохируулгын хамт идэвхжүүлсэн байх ёстой.

r__tf_aniso
Анизотроп шүүлтүүрийг тохируулах.

r__dtex_муж
Нарийвчилсан бүтэцтэй харагдах зайг тохируулна. Утга өндөр байх тусам та тэдгээрийг илүү хол харж болно.

r__wallmark_ttl
Сумны нүх, цус гэх мэт нөлөөллийн үргэлжлэх хугацаа. Утга өндөр байх тусам тэд удаан үлдэх болно.

r__геометрийн_лог
Объектуудын нарийвчлалын түвшин. Илүү том үнэ цэнэ нь илүү нарийвчлалтай нийцдэг.

r__нарийвчилсан_нягтрал
Өвсний нарийвчилсан түвшин. Илүү том үнэ цэнэ нь илүү нарийвчлалтай нийцдэг.

rs_stats
Идэвхжүүлсэн үед техникийн бүх статистик мэдээллийг дэлгэцэн дээр харуулах болно. секундэд фрэймийн тоо - FPS.

snd_acceleration
Техник хангамжийн аудио хурдатгалыг идэвхжүүлэх/идэвхгүй болгох.

snd_cache_size
Түгжрэлээс сэргийлэхийн тулд дууг кэш хийхэд хэр хэмжээний RAM ашиглахыг тохируулна. Энэ нь хоёр дахин их санах ой ашигладаг тул үүнийг 16 болгож тохируулбал 32 MB-г ашиглах болно. Тоглоомын үеэр дуу чимээг ачаалахаас сэргийлэхийн тулд хамгийн их утгыг (32) тохируулахыг зөвлөж байна.

snd_targets
Сонголт нь нэгэн зэрэг дууны эх үүсвэрийн тоог тодорхойлдог бөгөөд өсөлт нь сул (уншсан) дууны картын гүйцэтгэлд сөргөөр нөлөөлдөг. Сул дууны систем дээр өөрийгөө 24 хүртэл хязгаарлах нь дээр.

видео горим
Дэлгэцийн нягтралын тохиргоо, энд та тоглоомын цэсэнд байхгүй нарийвчлалыг тохируулж болно.

бамбарын_динамик_гэрэлүүдийг ашиглах
Дэнлүүгээр гэрэлтдэг объектуудын сүүдэрийг асаах/унтраах.

үргэлж_гүйлгэх
Анхдагч байдлаар, "Forward" товчийг дарахад тоглогч гүйх болно, хэрэв энэ сонголтыг унтраасан бол тэр алхах болно.

texture_lod
Устгасан бүтэцүүдийн нарийвчлалын түвшин. Утга нь бага байх тусам бүтэц нь илүү сайн болно.

rs_v_синк
Босоо Синхрон. Би үүнийг унтраахыг зөвлөж байна.

rs_vis_distance
Харагдах хүрээний тохиргоо.

Тушаалын мөрийн сонголтууд.

Тоглоом эхлүүлэх командын мөрөөр гүйцэтгэдэг нэмэлт тушаалууд байдаг. Товчлол дээр хулганы баруун товчийг дараад Properties-ийг сонгоод дараа нь объект руу орох замд зайгаар тусгаарлагдсан командуудыг нэмнэ үү. Жишээ нь: "C:\Program Files\STALKER\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch -noshadows.

-төв_дэлгэц– Тоглоомын цонхыг цонхтой горимд голлуул.

- дуу чимээ- OpenAL-ийн оронд DirectSound дууг ашигладаг.

-gpu_nopure– Видео картын техник хангамжийн бүрэн хурдатгалыг хэсэгчилсэн горимд шилжүүлнэ. Шинэ картууд дээр энэ нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхгүй.

-gpu_ref- Видео картын горимыг үндсэн горимд шилжүүлнэ

-gpu_sw– Видео картын техник хангамжийн хурдатгалыг бүрэн идэвхгүй болгодог. Санал болгогдоогүй.

-ачаалах [өөрийн хадгаламж]– Тоглоом эхлүүлсний дараа шууд тодорхой хадгалалтыг ачаалж байна.

-ltx– “filename.ltx” тохиргооны файлыг ачаалж, ажиллуулна. Жишээлбэл, та User.ltx-ийн оронд өөрийн тохиргооны файлыг үүсгэж, энэ тушаалаар ажиллуулж болно.

- зангилааны гажуудал– Гажилтын нөлөөг арилгана: галын агаар, хэвийн бус байдал. Энэ нь хуучин график карт эзэмшигчдэд туслах болно.

-нолог- Бүртгэлийг идэвхгүй болгодог

- үгүй- Урьдчилан татахыг идэвхгүй болгоно. Тоглоом илүү хурдан ачаалах боловч тоглоомонд FPS огцом уналт гарч болзошгүй.

- сүүдэр– Динамик гэрлийн эх үүсвэрийн сүүдрийг идэвхгүй болгоно (Нарыг тооцохгүй), FPS-ийг нэмэгдүүлнэ.

- чимээ шуугиан- Тоглоомын бүх дууг унтраана

-давхцах [хавтас зам]– Хадгалах/тохиргоо/профайл бүхий өөр хавтас руу орох замыг зааж өгөх.

-psp– Гуравдагч этгээдийн үзэл бодлыг багтаасан.

-smap1536, -smap2048, -smap2560, -smap3072, -smap4096– Эдгээр командууд нь сүүдрийн зургийн нарийвчлалыг тохируулдаг. Энэ нь өндөр байх тусам сүүдэр нь илүү үзэсгэлэнтэй, FPS бага байдаг. Та эдгээр командын зөвхөн нэгийг нь ашиглаж болно!

-ss_tga– Дэлгэцийн агшинг .TGA форматаар өндөр чанартайгаар авна.

Центаздаа маш их баярлалаа
AXE_Omsk-ийн хүсэлтээр нийтэлсэн