Տոնական խաղեր մեծահասակների համար. Խաղեր մանկական աշնանային երեկույթում (շատ)

Մրցումները լավագույն ժամանցն են, երբ հավաքվել է ուրախ ընկերություն: Խնդիրներից խուսափելու համար պետք է նախապես պատրաստվել։ Ընտրելիս հաշվի առեք գտնվելու վայրը, հենարանների առկայությունը և մասնակիցների նախասիրությունները։

Բացօթյա խաղեր

ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ. Բացօթյա մրցույթներ մեծահասակների համար

Գտեք մի քորոց

Հաղորդավարուհին ընտրում է 5 հոգու և բոլորին կապում աչքերը։ Դրանից հետո նա պատահականորեն կապում է խաղացողների հագուստին: Երաժշտությունը միանում է։

Մասնակիցները սկսում են միմյանց վրա քորոցներ փնտրել: Միևնույն ժամանակ, դուք չեք կարող հուշել: Հաղթում է նա, ով գտել է դրանցից շատերը։

Բոլոր քորոցները պետք է սեղմված լինեն: Միայն մեծահասակները կարող են մրցել:

Մեծ մաքրում

Նման խաղի համար անհրաժեշտ է նույն քանակությամբ երկու գույնի փուչիկներ։ Գետնին մի մեծ շրջան գծեք և կիսով չափ կիսեք։ Բոլոր ներկաները բաժանված են երկու թիմերի։

Յուրաքանչյուր վայրում պատահական կարգով ցրված է գնդակը: Նրանց գույնը համապատասխանում է կոնկրետ թիմին: Հաղթում են այն մասնակիցները, ովքեր իրենց բոլոր գնդակները նետել են իրենց հակառակորդների տարածք։

Խոհարարներ

Նման մրցույթը կատարյալ է խնջույք սկսելու համար: Երկու թիմ զինված են լուցկիներով, կաթսաներով, նույնքան դանակով ու կարտոֆիլով։

Ազդանշանից հետո յուրաքանչյուր թիմ սկսում է կրակ վառել, մաքրել կարտոֆիլը և կաթսա տեղադրել։ Հաղթողներ կլինեն նրանք, ում կարտոֆիլն ավելի արագ է եփվում։ Մրցույթը կարող է փոխվել, օրինակ, ամենաարագ խորովածի համար։

Սիամյան երկվորյակներ

Խաղացողները բաժանված են երկուսի. Յուրաքանչյուր զույգ ունի երկու ձեռք և երկու ոտք՝ կապված իրար: Դրանք այլևս չեն կարող օգտագործվել։

Խաղի էությունն այն է, որ «սիամական երկվորյակները» որոշ առաջադրանքներ կատարեն։ Օրինակ՝ կարտոֆիլի կեղեւը։ Հաղթողն այն զույգն է, ով կատարել է մեծ թվով առաջադրանքներ։

Պայթել

Այս խաղում մասնակիցները նույնպես բաժանվում են զույգերով: Յուրաքանչյուր թիմին տրվում է հինգ փուչիկ: Զույգերը պետք է պայթեն դրանք հետևյալ դիրքերում.

  • Մեջք - մեջքի;
  • կողք դեպի միմյանց;
  • ձեռքերի միջև;
  • փորից փորը;
  • միաժամանակ նստած.

Մրցույթը շատ զվարճալի տեսք ունի։ Ի վերջո, մասնակիցներին ծիծաղելի է շարժվել ու ճռռալ, երբ փուչիկը պայթել է։ Այսպիսով, խաղը կգրավի ինչպես խաղացողներին, այնպես էլ երկրպագուներին:

Կեր-խմեց

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է՝ երշիկ, ըմպելիքով շիշ, ափսե, դանակ, պատառաքաղ և բաժակ։ Հաջորդը, դուք պետք է ընտրեք երեք հոգուց բաղկացած երկու թիմ: Բոլորը հեռանում են սեղանից հավասար հեռավորության վրա։

Նախ մասնակիցներին առաջարկվում է սնունդ։ Թիմի առաջին խաղացողը վազում է երշիկի մի կտոր կտրելու։ Երկրորդը խայթում է այն պատառաքաղի վրա: Երրորդը պետք է ուտի:

Հիմա թիմերը պետք է խմեն: Այժմ բոլոր մասնակիցները հերթով բացում են շիշը, այն լցնում բաժակի մեջ ու խմում։ Այն թիմը, որն ավելի արագ կատարեց առաջադրանքները, հաղթում է:

Սոված գազան

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է երկու կամավոր և մի քիչ սնունդ: Օրինակ՝ թակած երշիկ։

Մասնակիցները հերթափոխով սնունդ են դնում իրենց բերանը և հակառակորդին արտասանում «սոված կենդանի» արտահայտությունը։ Այս դեպքում դուք չեք կարող կուլ տալ: Այն խաղացողը, ով առաջինը ծիծաղում է, համարվում է պարտվող:

Գանձերի որոնման մեջ

Նման մրցույթի համար անհրաժեշտ է նախապատրաստվել։ Հաղորդավարին անհրաժեշտ է նախօրոք թաքցնել գանձը՝ մի տուփ գարեջուր:

Բռնել գնդակը

Մասնակիցները բաժանված են չորս թիմերի. Շատի օգնությամբ երկուսը դառնում են առաջնորդ, իսկ մնացածը՝ ստրուկ։ Առաջատար թիմերը միմյանց հակառակ են, և նրանց միջև տեղակայված են ստրուկները:

Առաջատար թիմերի մասնակիցները հերթով նետում են գնդակը: Հետևորդների խնդիրն է նրան ընդհատել։ Եթե ​​հաջողվի, թիմերը փոխում են տեղերը։

Տուր ինձ խմել

Նման մրցույթի համար անհրաժեշտ է 6 խաղացող, 4 բաժակ և մի քանի պլաստիկ շիշ։ Նրանց կափարիչներում, օգտագործելով մեխ, պետք է յուրաքանչյուրը մեկ անցք անել։ Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի:

Կապիտանները, առանց շշերը բացելու կամ ձեռքերն օգտագործելու, պետք է ջուր լցնեն երկու բաժակի մեջ։ Մնացած մասնակիցները արագ խմում են այն։ Հաղթում է այն թիմը, որը հաղթահարում է մարտահրավերն ավելի արագ, քան մրցակիցները:

Պայուսակներ

Այս խաղի համար ձեզ շատ պայուսակներ կպահանջվեն։ Հաղորդավարը նվերը թողնում է սկզբից որոշակի հեռավորության վրա: Մասնակիցները ոտքերը դնում են պայուսակի մեջ և հրամանով սկսում ցատկել: Ով առաջինը կհասնի նվերին, կկարողանա այն պահել իր համար։

Գտեք շշերը

Այս խաղը ոչ միայն կօգնի ձեզ ուրախացնել, այլ նաև զովացնել ձեր խմիչքները: Կատարյալ նրանց համար, ովքեր ձանձրանում են շիշ քյաբաբ պատրաստելիս: Հաղորդավարուհին շշերով տոպրակ է թաքցնում գետում.

Խաղացողները սկսում են շրջել ջրամբարով և խմիչքներ փնտրել: Վարորդը կարող է առաջարկել «տաք» կամ «սառը»: Հաղթողին թույլատրվում է առաջինը ընտրել խորովածի փայտիկը։

Զգեստ-մերկանալ

Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի և կանգնում մեկ տողի վրա: Նրանցից որոշակի հեռավորությունից հետո թողեք գլխարկ, շապիկ և տաբատ (ցանկալի է մեծ):

Ազդանշանից հետո յուրաքանչյուր խաղացող պետք է վազի դեպի իրերը, հագնի դրանք, հանի և էստաֆետը փոխանցի հաջորդին։ Հաղթողն այն թիմն է, որի անդամներն ավելի արագ են կատարում մարտահրավերը:

Ձու

Այս մրցույթի համար ձեզ հարկավոր են գդալներ, հում ձուև թղթի կտորներ առաջադրանքներով: Հաղորդավարը գետնին «միջանցք» է գծում.

Մասնակիցները հերթով գդալը վերցնում են ատամների մեջ, վրան ձու դնում ու անցնում «միջանցքով»։ Մնացածը փորձում են շեղել նրա ուշադրությունը՝ գոռալով «կաթիլ», «չես հասնի»։ Խաղացողը, ով գցել է ձուն, պետք է կատարի առաջադրանքը:

Շոկոլադե գայթակղություն

Այս խաղը հարմար է տաք սեզոնի համար: Մասնակիցները պետք է կրեն լողազգեստներ և լողազգեստներ։ Հաղորդավարուհին տղամարդկանց աչքերը կապում է. Նա նաեւ կոտրում է շոկոլադն ու դնում աղջիկների վրա։

Տղաները պետք է իրենց շուրթերով քաղցրավենիք գտնեն ու ուտեն։ Երբ բոլորը կատարում են առաջադրանքը, տղաներն ու աղջիկները փոխում են տեղերը:

Նման խաղին պետք է մասնակցեն միայն մեծահասակները, ովքեր սիրային հարաբերությունների մեջ չեն։ Հակառակ դեպքում կարող են կոնֆլիկտներ առաջանալ։

Պահպանեք գնդակը

Նման մրցակցության համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն բազմաթիվ փուչիկներ, որոնք պետք է փչել և կապել յուրաքանչյուր խաղացողի մեկ ոտքին։ Գետնին գծված է մեծ շրջան։ Ամեն ինչ պատրաստ լինելուց հետո հաղորդավարը միացնում է երաժշտությունը։

Մինչ երգը հնչում է, մասնակիցները, առանց շրջանից դուրս գալու, սկսում են միմյանց գնդակներ խփել: Երբ երաժշտությունն անջատվում է, շրջանից հանվում են նրանք, ովքեր չեն կարողացել իրենց գնդակը ամբողջությամբ պահել: Ակցիան շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ մեկ հաղթող է մնացել։

շնչափող

Այս խաղը կշարունակվի ամբողջ ժամանակ, երբ ընկերությունը ծախսում է բնության գրկում: Տոնի մոտ մեկ ծառ է ընտրում։ Դրան կշեռք է ամրացված, որից ներքեւ գրում են 40 աստիճան, իսկ զրոյից բարձր։

Ողջ ճաշի ընթացքում մասնակիցներից յուրաքանչյուրն անցնում է ալկոտալիզատոր։ Դրա համար նա մեջքով կանգնած է դեպի ծառը, կռանում է և ձեռքը մատիտով կպցնում է ոտքերի միջև՝ թղթի կտորի վրա հետք թողնելու համար։ Թեստն ամեն անգամ ավելի բարդ ու զվարճալի կլինի։

Սեղանի խաղեր

ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ. Լավագույն սեղանի խաղեր

ԹՈՓ-5 ԽԱՂԵՐ

TOP-5 զվարճալի ԽԱՂԵՐ ընկերության համար սեղանի շուրջ

Մուտք չկա

Այսպիսի զվարճանքը հիանալի է ճաշ սկսելու համար: Յուրաքանչյուր հյուր նստելուց առաջ նա պետք է որոշ առաջադրանք կատարի: Պարտադիր չէ, որ դա դժվար լինի, ինչպես հաղորդավարին հաճոյախոսություն տալը:

Հարբած զույգ

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է մի քանի ըմպելիքի շշեր և բաժակներ: Մասնակցել ցանկացողները բաժանվում են երկուսով։ Զույգերից մեկը շիշ է վերցնում, իսկ մյուսը՝ բաժակ։

Նշանի վրա բոլորը փորձում են հնարավորինս ճշգրիտ լցնել բաժակները: Բայց միևնույն ժամանակ արգելվում է շիշը ձեռքերով վերցնել։ Հաղթանակը բաժին է ընկնում այն ​​զույգին, ով ավելի արագ ու բարեխիղճ է գլուխ հանում:

Telepath

Սեղանի մոտ ընտրված են մի քանի թիմեր՝ քիչ թվով մասնակիցներով: Բոլորը բարձրացնում են իրենց աջ ձեռքը՝ սեղմված բռունցքի մեջ։ Առաջնորդի «telepath» հրամանից հետո խաղացողները սեղմում են կամայական թվով մատներ:

Խաղի իմաստն այն է, որ թիմերից մեկը ցույց տա նույն թիվը։ Խոսելն արգելված է։ Բայց մասնակիցները կարող են փորձել բանակցել այլ ձևերով, օրինակ՝ հազալով կամ թակելով:

Ձախողումներ

Մասնակիցներից մեկը մեջքով շրջվում է բոլորին. Հաղորդավարը մատնացույց է անում ներկա գտնվողներին և հարցնում «ինչ պետք է անի այս ուրվականը»: Առաջադրանքները պետք է շատ զվարճալի լինեն, օրինակ.

  • բարձրացրեք ձեր ձեռքերը դեպի երկինք և խնդրեք այլմոլորակայիններին ձեզ հետ տանել տուն.
  • շնորհավորել անցորդներին ինչ-որ տոնի կապակցությամբ.
  • խմել մի բաժակ բարձր աղած ջուր;
  • տպեք թրթուրի լուսանկարը և հարցրեք բոլորին, ում հանդիպում եք, արդյոք նրանք տեսել են ձեր փախած ընտանի կենդանուն.
  • մի ամբողջ երգ երգիր կանգառում։

Ամենահետաքրքիրն այն է, որ առաջադրանք տվողը կարող է պատահականության սկզբունքով ընտրել այն իր համար։ Չնայած խաղն արդեն հին է, այն երաշխավորում է տոնական տրամադրություն։

Մենք կիսեցինք մի նարինջ

Հաջորդ զվարճանքի համար ձեզ հարկավոր են նարինջներ, դանակներ և ցանկացած քանակությամբ թիմեր: Յուրաքանչյուր խումբ պետք է ընտրի իր ավագին: Նա է, ով սկսում է խաղը և ավարտում այն։

Աջակցողի ազդանշանով խումբը պետք է հերթով մաքրի նարնջի կեղևը, այն բաժանի կտորների և ուտի: Կապիտանը պետք է սկսի գործընթացը և ուտի վերջին սեպը: Ամենաարագ թիմը հաղթում է:

Դիրիժոր

Հաղորդավարուհին ներառում է բոլորին ծանոթ երգ. Երբ նա ձեռքը բարձրացնում է, բոլորը երգում են, երբ նա իջնում ​​է, լռում են։ Սխալ թույլ տված մասնակիցները թողնում են խաղը:

Հաղթանակը բաժին է ընկնում ամենաուշադիրին։ Խաղն ավելի ինտենսիվ դարձնելու համար վարողը կարող է շատ արագ օգտագործել իր ձեռքը: Նա կարող է բոլորին շփոթեցնել՝ շարունակելով երգել, երբ դա անհրաժեշտ չէ:

Ամենախելացին

Նման զվարճանքի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն ալկոհոլային խմիչքներ և բաժակներ։ Վերջինս պետք է պակաս լինի մասնակիցների թվից։ Հաղորդավարը ալկոհոլ է լցնում և ազդանշան տալիս, այդ թվում՝ երաժշտություն։

Երբ բոլոր նստածները լսում են երգը, նրանք պարում են սեղանի շուրջ։ Հենց որ երաժշտությունը դադարում է հնչել, մասնակիցները հանում են ակնոցները։ Նրանք, ովքեր մնացել են առանց որևէ բանի, դուրս են մնում խաղից։

Առաջին տուրից հետո խաղը կրկին շարունակվում է։ Փոփոխության համար խմիչքի աստիճանը կարելի է աստիճանաբար բարձրացնել։ Մրցույթն ավարտվում է միայն այն դեպքում, երբ մնում է մեկ հաղթող։

Խաղի ընթացքում սեղանից հեռացրեք ավելորդ իրերը: Հակառակ դեպքում, եզրին գտնվող սպասքը կարող է կոտրվել:

Ի՞նչ կանես, եթե։

Հաղորդավարը տարբեր հարցեր է տալիս խաղացողներին։ Օրինակ, ինչ կանեիք, եթե.

  • այլմոլորակայինները գողացան ձեզ;
  • Դուք երեք օրում ծախսել եք ձեր ամբողջ աշխատավարձը.
  • մեկ ամիս անհնար կլինի օգտվել ինտերնետից.
  • դուք կփակվեք գրասենյակում.

Որքան ծիծաղելի լինեն հարցերը, այնքան ավելի ծիծաղելի կստացվի։ Հաղթողը կարող է որոշվել ընդհանուր քվեարկությամբ։

թելադրանք

Այս խաղը խաղալու համար անհրաժեշտ է երկու մասնակից, տպագիր պատմություններ ինտերնետից, հյութ, թուղթ և գրիչ։ Առաջին խաղացողը փոքր քանակությամբ հյութ է վերցնում բերանը, բայց այն կուլ չի տալիս: Նրան տալիս են պատմության թերթիկ և խնդրում են թելադրել այն:

Երկրորդ մասնակիցը փորձում է ձայնագրել այն, ինչ լսել է։ Մրցույթից հետո բոլորը լսում են ստացված պատմությունը։ Սովորաբար նման խաղը շատ զվարճալի է ստացվում։

Անուշիկ

Սեղանի մոտ նստած հյուրերից մեկը կանգնած է մեջքի հետևում։ Մնացածները վերցնում են կոնֆետը և արագ փոխանցում միմյանց։ Վարորդի խնդիրն է բռնել նրան, ում ձեռքում քաղցր կա։

Օղի

Այս խաղը պետք է խաղալ, երբ բոլորը բավականաչափ խմել են: Հաղորդավարը վեր է կենում սեղանից և զգուշացնում, որ հյուրերից ամենահարբածին կհասկանա մեկ րոպեում։

Դրանից հետո հաղորդավարը բացատրում է, որ պետք է իր անվանակոչված թեմային ավելի սիրալիր երանգ տալ։ Օրինակ՝ նրբերշիկը նրբերշիկ է, մանդարինը մանդարին է։ Բոլոր հյուրերը կարծում են, որ սթափությունը որոշվում է պատասխանի արագությամբ։

Նման պահին հաղորդավարը արտասանում է «ջուր» բառը։ Սովորաբար նման պահին պատասխանը «օղի» է։ Սխալ թույլ տված հյուրին համընդհանուր ծիծաղի ներքո շնորհվում է «պահանջվող վիճակին հասած» դիպլոմ։

Վոդոխլեբ

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր են գդալներ և ջրով լցված երկու մեծ աման։ Բոլոր ներկաները բաժանված են երկու թիմերի։

Ազդանշանով բոլորը խմում են մի գդալ ջուր և տարան փոխանցում հաջորդին: Զվարճանքի ժամանակ չպետք է ջուր շաղ տալ։ Առաջին խումբը, ով դատարկեց ամանի պարունակությունը, հաղթում է:

Օգտակար տարր

Հաղորդավարը ցանկացած առարկա է տալիս կողքին նստածին։ Հյուրը պետք է ասի, թե ինչպես կարող եք օգտագործել այս բանը և փոխանցել այն հաջորդին: Պարտվածը նա է, ով չի կարող մտածել, թե ինչ օգուտ է բերում այս իրը։

Հաճելի ժամանակ անցկացնելու համար նույնիսկ պետք չէ լքել սեղանը։

Երբ մի խումբ մեծահասակներ հավաքվում են սեղանի շուրջ՝ նշելու ինչ-որ մեկի ծննդյան օրը, ճաշը սովորաբար վերածվում է անցյալի նոստալգիկ հիշողությունների: Սրա մեջ վատ բան չկա, բայց այդքան ուրախ օրը պարապ շաղակրատելու վերածելն ու ստամոքսը համեղ ուտելիքներով լցնելը ամենևին էլ տոնի այն ձևաչափը չէ, որը ցանկանում է ծննդյան օրը։ Ինչպե՞ս վերակենդանացնել նման ընկերությունը: Իհարկե, օգտագործեք ամենազվարճալի մրցույթները: Նրանց ընտրությունն այնքան լայն է և բազմազան, որ այն հարմար է ինչպես ազատագրված երիտասարդների, այնպես էլ ավելի հասուն ծննդյան մարդկանց համար:

Ալկոհոլի մրցույթներ

Հորդել

Մեծահասակների ընկերության ծննդյան մրցույթները հաճախ չեն ավարտվում առանց ալկոհոլի, օրինակ, այս մեկի: Յուրաքանչյուր մասնակցի դիմաց սեղանին դրվում է մեկ բաժակ ալկոհոլ (հնարավոր է ջուր) և դատարկ բաժակ, ինչպես նաև կոկտեյլի ծղոտ: Նրանց խնդիրն է մի բաժակից մյուսը հեղուկը լցնել ծղոտի օգնությամբ բոլորից ավելի արագ։

Հյուրերի համար զվարճալի կենաց առաջադրանքներ

Ոչ բոլորն են սիրում և գիտեն կենացներ ասել, և շատերը պարզապես դուրս են գալիս «Ձեզ առողջություն և երջանկություն եմ մաղթում» բառապաշարով: Հետեւաբար, մեծահասակների համար շատ զվարճալի ալկոհոլային ծննդյան մրցույթները հատկապես հայտնի են: Այս դժվարություններից խուսափելու և միևնույն ժամանակ հանդիսատեսին զվարճացնելու համար կարող եք հյուրերին հրավիրել անսովոր ոճով շնորհավորանքներ ասելու: Յուրաքանչյուր հյուրի պետք է տրվի թղթի թերթիկ՝ ցուցումներով, թե ինչպես պետք է պատրաստի իր կենացը: Ահա մի քանի զվարճալի տարբերակներ այստեղ.

  • Կազմե՛ք շնորհավորական արտահայտություն, որի բոլոր բառերը կսկսվեն մեկ տառով, օրինակ՝ «Մաղթում ենք ձեզ տաք ցանկություններ, ուրախ կյանք, վառվող կանայք»։
  • Շնորհավորանքներում օգտագործեք ինչ-որ կենդանի, օրինակ՝ «Մնա եղնիկի պես նիհար»:
  • Շնորհավորական խոսքը կապեք սննդի հետ, օրինակ՝ «Թող ձեր կյանքը մեղրի պես քաղցր լինի»։
  • Կենաց պատրաստեք օտար լեզվով.
  • Տվեք բառերի ցանկ, որոնցից խոսնակն ինքը պետք է պատրաստի իր կենացը:
  • Երգեք ձեր շնորհավորանքները:

Կեղտոտ մրցույթներ

Ձվածեղ

Յուրաքանչյուր ոք, ով փնտրում է զվարճալի, հուզիչ մրցույթներ, կարող է ընտրել այն, որը կդառնա խնջույքի գագաթնակետը լավ «տաքացած» ընկերության համար: Ամենա «կտրված» տղամարդիկ կհամաձայնեն մասնակցել դրան։ Թափանցիկ պլաստիկ տոպրակ մի զույգ հումքով հավի ձուակնկալիքով, որ նրանք կախված են ծնկների մակարդակին: Առաջին զույգը կանչվում է «ռինգ»: «Մարտիկները», ոտքերն իրարից լայն բացած և մի փոքր կծկված, սկսում են ձվերով ճոճել պայուսակները՝ ազդրերը ճոճելով՝ փորձելով հարվածել հակառակորդի գնդակների մեջ։ Նա, ում ձվերը փչանում են ու կոտրվում, խայտառակ հեռանում է մարտի դաշտից, որին հրավիրում են հաջորդ զույգը։

Հաղթողները, ովքեր պահել են երկուսը կամ գոնե մեկ ձուն, հետո հանդիպում են միմյանց՝ բացահայտելով վերջնական հաղթողին, ում մրցույթի ավարտից հետո կարելի է հանգիստ անվանել «Ամենաուժեղ ձվերով մարդը» և պարգևատրվել հատուկ մրցանակով։ Չնայած ավանդաբար այն խաղում են տղամարդկանց շրջանում, այն կարող են կատարել նաև կանայք (ի վերջո, ձվերը ածում է ոչ թե աքլորը, այլ հավը)։

Կանացի իրեր

Սրանով մեծահասակների ծննդյան գռեհիկ մրցույթները չեն ավարտվում. Հաջորդը նախատեսված է միայն տղամարդկանց համար, ովքեր որոշ ժամանակ ստիպված կլինեն իրենց փոքրիկ կին զգալ։ Միևնույն ժամանակ, նրանց առջեւ դրված առաջադրանքն ամենևին էլ դժվար չէ, յուրաքանչյուր կին դա հեշտությամբ անում է ամեն օր՝ պետք է կրծկալ հագնել, այն էլ՝ որքան հնարավոր է արագ։ Նման հնարքը ոչ բոլոր տղամարդկանց համար է հեշտ, ուստի հավաքված հյուրերը կզվարճանան՝ դիտելով տղամարդկանց փորձերը։

Երբ մրցույթի բոլոր մասնակիցները վերջապես կկարողանան իրենց վրա «գավաթներ» հագնել՝ պարզելով հաղթողին, ապա հաջորդ խնդիրը կլինի նրանց հեռացնելը, նորից՝ որոշ ժամանակ մրցելով։ Անշուշտ մասնակիցների մեջ կգտնվի մեկը, ով փքվելով ու կարմրելով կասի, որ սովոր է աղջիկներից կրծկալներ հանել, այլ ոչ թե իր վրա դնել։

Զվարճալի փոխարինում

Այս մրցույթի համար անհրաժեշտ է ընտրել մեկ աղջկա և երկու տղայի: Աղջկան պառկեցնում են բազմոցին, իսկ մարմնի վրա պառկեցնում են ուտելի փոքր իրեր (ընկույզ, թխվածքաբլիթի կտորներ և այլն)։ Դրանից հետո տղաներից մեկին աչքերը կապում են և առաջարկում ուտել այն ամենը, ինչ ընկած է աղջկա վրա՝ առանց ձեռքերի և աչքերը կապած։ Հաղորդավարի հրամանով տղան սկսում է բարդ փորձեր, բայց բանն այն է, որ նախկինում աղջկա փոխարեն մեկ այլ տղա է հայտնվում աննկատ բազմոցին։ Գնալով ավելի ցանկասեր տղան միայն սկսում է զգալ, որ ինչ-որ բան այն չէ, երբ իր շուրջը սկսում է կատաղի ծիծաղ:


Բայց հիշեք, ծննդյան օրվա նման անպարկեշտ մրցույթները թույլատրելի են միայն լավ հումորի զգացում ունեցող մեծահասակների համար: Հետևաբար, ներառեք այս մրցույթը ձեր ցուցակում միայն այն դեպքում, եթե վստահ եք, որ ընկերության համարժեք արձագանքն է դրան:

Զվարճալի ինտիմ մրցույթներ

Կարմիր օրիորդ

Երեկույթի հյուրերի շարքում հաղորդավարը պետք է ընտրի մի քանի տիկնայք, ովքեր եկել էին կիսաշրջազգեստով: Գտնելով այդպիսին՝ նա գորգ է դնում հատակին, իսկ տիկնանց աչքերը կապում են։ Նրանց խնդիրն է գորգի վրայով անցնել ոտքերը լայն բացած, որպեսզի չդիպչեն դրան։ Այն բանից հետո, երբ բոլոր աղջիկները հաղթահարում են այս խնդիրը, հաղորդավարը արագորեն դեմքով վեր է դնում գորգի վրայով և խնդրում տիկնանց հանել աչքերը: Մրցույթի հաղթող է ճանաչվում այն ​​տիկինը, ով բացված նկարին տեսնելիս մյուսներից ավելի շատ կարմրում է։ Ինչպե՞ս եք սիրում նման զվարճալի ինտիմ ծննդյան մրցույթ:

Կանխադրված

Մրցույթին մասնակցելու համար հավաքագրեք 3-4 զույգ: Կրակոտ մեղեդու ներքո աղջիկները պետք է «ավանդ դնեն»՝ իրենց երիտասարդների հագուստի մեջ թաքցնեն փոքր անվանական թղթադրամները: Երբ բոլոր «ներդրումները» կատարվել են, երիտասարդները փոխանակվում են, և հաղորդավարը անսպասելիորեն բղավում է «Լռակյաց! Վերցրեք ձեր ավանդները »: Այլ մեղեդու ներքո աղջիկները պետք է հասցնեն որոշակի ժամանակում գտնել ու հեռացնել «ավանդները»։ Էլ ավելի հետաքրքիր կլինի առաջարկել վերցնել ուրիշների «ավանդները»։

Զվարճալի մրցույթներ և զվարճանքներ

Չգիտես ինչու, ավելի հաճախ հարգարժան մարդիկ կարծում են, որ զվարճանքի մրցույթներն ավելի հարմար են երեխաների համար, սակայն դա այդպես չէ։ Նույնիսկ հարգարժան չափահաս հորեղբայրներն ու մորաքույրները կարող են ներգրավվել ծննդյան զվարճալի մրցույթներում: Պարզապես պետք է հանգստանալ, վստահել հաղորդավարին և ստանալ ոչ միայն հաճույք, այլև լավ տրամադրություն:

Փոխզիջումային ապացույցներ

Նման մրցույթներում և ծննդյան տոների ժամանակ մեծահասակները պետք է ներգրավեն ամուսնական զույգերի: Տղամարդիկ, իրենց կանանցից թաքուն, թվերի տակ թղթի վրա գրում են ցանկացած 10 կենդանու անունը։ Իրենց շրջապատի կանայք նույնն են անում։ Երբ խաղը սկսվում է, հաղորդավարը սկսում է արտահայտությունը և խնդրում է կանանց շարունակել այն բառով, որը գտնվում է ցուցակի առաջին համարի տակ, իսկ հաջորդ հարցերին բառերը ավելացվում են խստորեն ըստ ցանկի: Պարզվում է, որ ամուսինը.

  • Գեղեցիկ, ինչպես...
  • Սիրալիր, ինչպես...
  • Շփվող, ինչպես...
  • Անկախ նման ...
  • Հեղինակավոր որպես...
  • Ուժեղ, ինչպես...
  • Արագ, ինչպես...
  • Բնավորությամբ նման է...
  • Արտաքնապես նման է ...
  • և այլն:

Հետո կանանց բնութագրելու հերթը հասնում է ամուսիններին: Եվ հետո պարզվում է, որ կինը.

  • Նման հարազատների հետ...
  • Տրանսպորտում, ինչպես...
  • Նման խանութում...
  • Նման գործընկերների հետ...
  • Ընկերների հետ, ինչպես...
  • Սրճարանում կամ ռեստորանում, ինչպես...
  • Արձակուրդում, ինչպես...
  • Երեխաների հետ, ինչպես...
  • Սպա-ն նման է...
  • և այլն:

Նկարեք փիղ

Հյուրերը բաժանված են երկու թիմի, որոնք ներկայացված են թղթի վրա։ Այնուհետև թիմի անդամները հերթով և աչքերը կապած նկարում են փղի տարրերը՝ առաջինը մարմինն է, երկրորդը՝ գլուխը, երրորդը՝ բունը, չորրորդը՝ ոտքերը և այլն։ Հաղթողն այն թիմն է, որի նկարը մի փոքր ավելի նման է այս կենդանուն:

Փոխարինում

Պարտադիր չէ, որ ծննդյան տոնական մրցույթները մարդաշատ լինեն, օրինակ՝ մասնակցում է 3 հոգի։ Հաղորդավարը նրանց նստեցնում է սեղանի մոտ և յուրաքանչյուրի առջև դնում է ափսե՝ մեկը՝ մի կտոր բանանի, մյուսը՝ խնձոր, իսկ երրորդը՝ մի կտոր տորթ: Դրանից հետո նա կապում է նրանց աչքերը և բացատրում, որ նրանք պետք է, ըստ հրամանի, հնարավորինս արագ, առանց ձեռքերն օգտագործելու, ուտեն իրենց հյուրասիրությունը։ Բայց բոլոր մասնակիցների աչքերը կապելուց հետո նրանց աղանդերը փոխարինվում են այլ բանով, օրինակ՝ բանանի փոխարեն՝ վարունգ, խնձորի փոխարեն՝ կիտրոն, իսկ տորթի փոխարեն՝ մի կտոր երշիկ՝ մանանեխով։ Հաղթում է այն մասնակիցը, ով, չնայած իր ճաշատեսակի անսպասելի համին, առաջինն ուտում է այն:

Կթեք կովին

Ցանկանու՞մ եք փուչիկների մրցույթներ: Դրանք կարող են չափազանց զվարճալի լինել, հատկապես, եթե դրանք սովորական փուչիկներ չեն, այլ բժշկական ձեռնոցներ։ Մասնակիցները պետք է բաժանվեն զույգերի, և յուրաքանչյուր զույգին կտրվի ռետինե ձեռնոց՝ յուրաքանչյուր մատի վրա քորոցով ծակոցներով: Ջուրը լցվում է ձեռնոցների մեջ։ Խաղացողներից մեկը պահում է ձեռնոցը, իսկ մյուսը փորձում է «կթել»: Ով ավելի շատ անհանգստանա, նա հաղթող է: Այս մրցույթն ավելի զվարճալի է թվում, այնքան քիչ մարդիկ են մասնակցում դրան, ովքեր գիտեն, թե ինչ տեսք ունի կթելու գործընթացը:


Կարտոֆիլ

Թույն բջջային մրցույթները շատ բազմազան են: Այս դեպքում կարող են մրցել խաղացողների զույգերը, որոնց գոտուն կարտոֆիլը կապված է երկար պարանի վրա, որը գրեթե պետք է դիպչի հատակին։ Մեկնարկային գծում հատակին դրված է երկու դատարկ ծխախոտի տուփ: Մրցակիցների խնդիրն է ոտքերի արանքով ճոճվող կարտոֆիլով իրենց փաթեթը մրցակցից ավելի արագ հասցնել ավարտի գիծ:

Թույն անվնաս մրցույթներ բոլորի համար

25 հաճոյախոսություն

Տոնի բոլոր հյուրերը պետք է բաժանվեն 2 թիմի և յուրաքանչյուրին տրվի դատարկ թերթիկ: 2,5 րոպեի ընթացքում յուրաքանչյուր թիմ պետք է գրի 25 հաճոյախոսություն իր թերթիկի վրա: Դրանից հետո հաղորդավարը ընտրում է թերթիկները և համեմատում դրանց վրայի մակագրությունները՝ հատելով նույն հաճոյախոսությունները։ Հաղթող է ճանաչվում ամենաօրիգինալ շնորհավորանքների թիմը։

Միացում

Կան նաև մրցույթներ ծննդյան տղամարդու համար, որոնց նա մասնակցում է հրավիրված հյուրերի հետ հավասար հիմունքներով, և այստեղ նա ստանում է գլխավոր դերը։ Ծննդյան մարդուն նստեցնում են սենյակի կենտրոնում՝ աթոռի վրա կամ սեղանի գլխին, որպեսզի այնտեղից տեսնի բոլոր հավաքվածներին։ Նրա հետևում կանգնած է միայն հաղորդավարը և այնտեղից հյուրերին բացիկներ ցույց տալիս՝ ներկաներից որևէ մեկի վերաբերյալ («կոստյում է հագնում», «երկվորյակներ է ծնել», «ճանապարհորդել է արտերկիր», «հեծանիվ է վարում» և այլն): Նա, ում վերաբերում է այս փաստը, պետք է վեր կենա, և այդպիսի մարդիկ կարող են լինել մի քանիսը։ Ծննդյան օրվա խնդիրն է հասկանալ, թե ինչ փաստ է կապում այս մարդկանց։

Գտիր ինձ

Ծննդյան խնջույքին բոլոր ներկաներին հաղորդավարը պետք է բաժանի թղթի կտորներ, որոնց վրա նրանք պետք է նկարագրեն իրենց արտաքինը: Դրանից հետո բոլոր տերեւները հավաքվում են տուփի կամ տոպրակի մեջ։ Ներկայացնողը տուփից հանում է առաջին թերթիկը, կարդում է այն, և բոլորը փորձում են գուշակել, թե ում է համապատասխանում այս նկարագրությունը: Յուրաքանչյուր հայտատու ունի միայն մեկ փորձ յուրաքանչյուր նկարագրության համար: Մրցույթի հաղթող է ճանաչվում նա, ով կարողացել է նկարագրություններով բացահայտել ամենաշատ հյուրերին։

կախարդական գնդակ

Ծննդյան այս ժամանակակից մրցույթը փոքր-ինչ նման է փոքր նվերները բազմաթիվ մեծ տուփերում փաթաթելու ամերիկյան սովորությանը: Դե, այս ավանդույթը կատակով կարող ենք փոխանցել մեր տոնին։ Դրա համար մենք կուրացնում ենք «կախարդական» գնդակը:


Նախ պետք է նախապատրաստվել՝ գտնել կարճ հանելուկներ և գրել դրանք թղթի կտորների վրա: Այնուհետև հարկավոր է վերցնել փոքրիկ հուշանվեր և փաթաթել փայլաթիթեղի մեջ։ Փայլաթիթեղին կպչուն ժապավենով հանելուկով մի թղթի կտոր ամրացրեք։ Այնուհետև նվերը նորից փաթաթեք փայլաթիթեղի հաջորդ շերտով և նորից մի գլուխկոտրուկ կցեք դրան: Նման շերտերի արդյունքում դուք պետք է ստանաք առնվազն 6-7: Այս դեպքում խորքում պետք է լինի ամենադժվար հանելուկը, իսկ դրսում՝ ամենապարզը։

Հաջորդը, դուք պետք է շատ գցեք, ով կլինի առաջինը, ով կսկսի բացել ստացված կախարդական գնդակը: Հեռացնելով փայլաթիթեղի առաջին շերտը՝ առաջին մասնակիցը հասնում է առաջին հանելուկին, որը պետք է լուծի 5 վայրկյանում։ Եթե ​​նա չի դիմանում, ապա բոլորը օգնության են հասնում, և նա, ով առաջինն է դա անում, իրավունք է ստանում հեռացնել փայլաթիթեղի հաջորդ շերտը և գուշակել երկրորդ հանելուկը։ Ի վերջո, ով լուծի վերջնական հանելուկը, շահում է մրցանակը։

Գուշակիր

Մեծահասակների համար նման մրցույթները բավականին ընդունելի են երեխաների ծննդյան օրը: Հյուրերը պետք է բաժանվեն երկու թիմերի, որոնք նստած են սեղանի հակառակ կողմերում: Յուրաքանչյուր թիմում սահմանեք առաջատար: Առաջին թիմը պետք է խոսք ասի ծննդյան տոնակատարության հետ կապված թեմայի վերաբերյալ, իսկ նրա ղեկավարը պետք է այս բառը գաղտնի ասի հակառակորդ թիմի ղեկավարին: Նա պետք է փորձի ընդօրինակել և ժեստերով ներկայացնել այս բառը իր թիմին: Խաղացողները կարող են նրան հարցեր տալ, բայց վարողը կարող է միայն գլխով նշել այո կամ ոչ:

Բառը հնարավոր է կռահել 3 րոպե, իսկ եթե այն մնում է անհաջող, ապա թիմը պատժվում է ուրվականով, օրինակ՝ ծննդյան տղայի պատվին երգ երգելու համար։

Ինչպես օգտագործել?

Մրցույթի մասնակիցների առջև սեղանին դրվում է առարկա: Հաջորդը, նրանք հերթով հանդես են գալիս իրական գործողությունով, որը կարող է իրականացվել այս օբյեկտի հետ: Այն խաղացողը, ով չի կարողացել այլ հայտ ներկայացնել, դուրս է մնում մրցույթից։ Ի վերջո, կա միայն մեկ հաղթող.

Դիրիժոր


Բոլոր խաղացողներին առաջատար «դիրիժորը» բաժանում է քարտեր քաղաքների անուններով` «տոմսեր» ուղղություններով: Հետո նա սկսում է հարցնել՝ արդյոք խաղացողը գիտի՞, թե որ երկրում է գտնվում իր քաղաքը։ Եթե ​​նա ճիշտ է պատասխանում, ապա դիրիժորը հրում է իր տոմսը։ Հաղթում է այն «ճանապարհորդը», ով հավաքել է ամենաշատ վավերացված տոմսերը:

Երաժշտական ​​մրցույթներ

Ditties մրցույթ

Անսովոր երաժշտական ​​մրցույթները միշտ զվարճալի են: Այս երգի մրցույթի համար դուք պետք է պատրաստեք մրցանակներ և զվարճալի բառերի ցանկ, որոնք պետք է տեղադրվեն ստեղծվող գրառման մեջ: Ներկա հյուրերից դուք պետք է հավաքեք 3-5 հոգուց բաղկացած մի քանի թիմ: Այնուհետև հաղորդավարն ասում է մի բառ, որը յուրաքանչյուր թիմ պետք է մտցնի իր փոսում: Ստեղծագործության համար հատկացվում է մոտ 3-5 րոպե։ Այն թիմը, որը չի հասցրել ինչ-որ բան ստեղծել, դուրս է մնում մրցույթից, իսկ մնացածները կատարում են իրենց դիետները երաժշտության ներքո: Այնուհետև գալիս է նոր խոսքի և նոր տատանումների հերթը:

Հաղթում է այն թիմը, ով կարողացել է ամենաշատ դիպուկները կազմել: Եթե ​​մի քանի թիմեր հավասարապես լավ են հաղթահարել առաջադրանքը, ապա հաղթողը որոշվում է ծափերի ծավալով։

Ով ինչի մասին է մտածում

Եթե ​​որոշել եք ոչ միայն պարել, այլև զվարճալի երաժշտական ​​դադար անել, ապա նախ պետք է հաղորդավարին խնդրեք պատրաստել զով երաժշտական ​​մրցույթներ։ Նա երգերից նախապես կընտրի հատվածներ, որոնք կարող են ինչ-որ կերպ բնութագրել հյուրերի արտաքինը կամ մտքերը, ինչպես նաև կգտնի տպավորիչ գլխարկ: Երբ բոլոր հյուրերը նստում են սեղանի շուրջ, տանտերը հայտարարում է, որ ձեռք է բերել կախարդական գլխարկ, որը կարող է մտքեր կարդալ: Դրանից հետո այն դնում է հյուրի գլխին ու միաժամանակ կատարում երգի մի հատված։

Ո՞ր մրցույթներն են ձեզ ամենաշատը դուր եկել: Ինչ այլ հետաքրքիր ժամանց կարող եք առաջարկել մեծահասակների ծննդյան օրվա համար: Գրեք այդ մասին մեկնաբանություններում։

Պարային երեկոյի ժամանցային հատվածն այն էլ ավելի հետաքրքիր կդարձնի։ Թիմային և զույգերի մրցումները կդիվերսիֆիկացնեն աշնանային գնդակի ծրագիրը: Թեմատիկ վոկալ վիկտորինաները կոգեշնչեն միջոցառման մասնակիցներին։ Ընդհանուր պարային խաղերը ոչ մեկին թույլ չեն տա մի կողմ կանգնել, և յուրաքանչյուր հյուր իրեն «հանգիստ» կզգա։ Ակտիվ մրցույթները կօգնեն տղաներին և աղջիկներին ավելի մոտենալ և որոշել գնդակի թագավորին և թագուհուն:

    Խաղ «Տիկնայք հրավիրում են պարոնայք»

    Աղջիկներն ու տղաները խաղում են։ Որքան շատ մասնակիցներ, այնքան հետաքրքիր: Պետք է լինի մեկով ավելի քիչ տղա, քան աղջիկ. Խաղացողները բարձրանում են պարահրապարակ:

    Ռիթմիկ երաժշտություն է հնչում: Բոլորը պարում են առանձին՝ պահպանելով փոքր հեռավորություն։ Երբ արագ երաժշտությունը զիջում է դանդաղ երաժշտությանը, աղջիկները պետք է տղաներին հրավիրեն պարելու։ Այն մասնակիցը, ով զույգ չի ստանում, դուրս է գալիս խաղից և իր հետ տանում է մեկ ջենթլմենի ընտրության համար: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մնա մեկ զույգ։ Հաղորդավարը նրանց հայտարարում է որպես աշնանային պարահանդեսի թագավոր և թագուհի։

    Մրցույթին մասնակցում է 3 տղա։ Հաղորդավարը կապում է նրանց աչքերը և սեղանին դնում տարբեր խմիչքներով բաժակներ (կարող եք օգտագործել հյութեր, քաղցր ջուր, կոմպոտներ):

    Մրցույթի առաջին փուլում երեխաները պետք է հոտով ճանաչեն ըմպելիքները։ Մրցակիցը, ով ճանաչում է ամենաքիչ քանակությամբ խմիչքներ, դուրս է գալիս մրցույթից: Երկրորդ քայլում տղաները պետք է ճանաչեն նրանց՝ համտեսելով։ Առաջադրանքը բարդացնելու համար կարող եք երկու ըմպելիք խառնել մեկ բաժակի մեջ (օրինակ՝ Pepsi-ին մի քիչ սուրճ ավելացնել. սա ուժեղ փրփուր կտա և կփոխի համը, կամ ավելացրեք կակաո):

    Հաղթում է այն մասնակիցը, ում հաջողվում է լուծել ամենաշատ խմիչքը։

    Խաղ «Տերեւների անկում»

    Խաղն անցկացվում է աշնանային գնդակի վերջում։ Դրան մասնակցում են բոլոր դպրոցականները։

    Դրա իրականացման համար անհրաժեշտ է դահլիճում աշնանային տերեւները տարբեր երկարությունների թելերից նախապես կախել տարբեր երկարությունների թելերից, ամրացնել վարագույրներին ու փռել տարբեր տեղերում։

    Հաղորդավարի «խաղը սկսվել է» հրամանից հետո երեխաները սկսում են ակտիվորեն հավաքել տերևները: Տերեւները բռնելու համար, որոնք գտնվում են բարձր, մասնակիցները կարող են տնկել միմյանց: 1 րոպե անց հաղորդավարը դադարեցնում է խաղը և հաշվում է յուրաքանչյուր դասարանի հավաքած տերևների քանակը:

    Ամենաարագ և հնարամիտ դասարանը նվեր է ստանում փուչիկներ։

    Մրցույթին մասնակցում է ձայնային լավ ունակություններ ունեցող 3 հոգի։ Բոլոր հանդիսատեսները ստանում են տոմս (սովորական փոքրիկ տերեւը կարող է օգտագործվել որպես տոմս):

    Մրցույթի մասնակիցների խնդիրն է երգել աշնանային թեմայով ցանկացած երգ։ Այն բանից հետո, երբ բոլոր մասնակիցները կատարում են առաջադրանքը, տոմսեր հավաքելով տեղի է ունենում հանդիսատեսի քվեարկություն լավագույն կատարողի համար:

    Հաղթում է ամենաշատ ձայներ հավաքած մասնակիցը։

    Մրցույթին մասնակցում է 5 տղա։ Այն տեղի է ունենում 3 փուլով. Առաջինում մասնակիցները պետք է արագությամբ վերածվեն հուսարների, այսինքն՝ բեղեր գծեն, շակո դնեն, թքուրով գոտի դնեն։ Բոլոր պարագաները պետք է նախապես պատրաստվեն: Տատանվող տղան վերացված է։

    Այնուհետեւ հուսարները իրենց բախտը ստուգում են քարտերով: Սեղանի վրա դրված է տախտակամած, և յուրաքանչյուր մասնակից դրանից 3 քարտ է հանում: Ամենացածր քարտերով երկու մասնակիցները թողնում են խաղը:

    Վերջին փուլը բանավոր մենամարտ է։ Հուսարներին հայտարարվում է տարաձայնության պատճառը (օրինակ՝ վեճ ​​տիկնանց, ձիերի մասին, վիրավորանք)։ Տղաները պետք է քննարկեն և վիճեն՝ շփվելով միայն անցյալ ելույթին բնորոշ արտահայտություններով և բառերով։

    Այն մրցակիցը, ով կարողանում է վիճել կամ փակուղի մղել հակառակորդին, հայտարարվում է իսկական հուսար:

    Մրցույթին մասնակցում են 5 զույգ «տղա-աղջիկ»: Եթե ​​տղաները վալս անել չգիտեն, հաղորդավարը պետք է նրանց ցույց տա մի քանի քայլ և մի քանի րոպե տա, որպեսզի տիրապետեն շարժումներին։

    Երաժշտությունը միանում է։ Զույգերը շարվում են մեկնարկային դիրքում: Պարոնի մեկնած ձեռքում հաղորդավարը փրփուրից պատրաստված թքուր է տալիս։ Զույգերը սկսում են վալս անել։ Այն պահին, երբ երաժշտությունն ընդհատվում է, պարոնները պետք է արագ իջնեն մեկ ծնկի, իսկ տիկնայք՝ նստեն դրա վրա և ոլորեն ոտքերը։ Թուրը պետք է բարձր պահել գլխից վեր։ Ամենադանդաղ զույգը խաղից դուրս է:

Զվարճալի առաջադրանքներն ու խաղերը կօգնեն ձեզ ոչ միայն զվարճանալ, այլև ավելի լավ ճանաչել միմյանց, ինչը հատկապես կարևոր է բազմաթիվ նոր կերպարներով ընկերությունում: Ավելի լավ է նախապես մրցույթներ ընտրել՝ հաշվի առնելով ընկերության կազմն ու նախասիրությունները։ Եվ ընտրելու շատ բան կա:

Հոդվածի առաջին մասում մենք առաջարկում ենք զվարճալի զվարճալի մրցույթներ սեղանի շուրջ զվարճալի ընկերության համար: Զվարճալի զեղչեր, հարցեր, խաղեր. այս ամենը կօգնի հալեցնել սառույցը անծանոթ միջավայրում և զվարճացնել և օգտակար ժամանակ անցկացնել: Մրցույթները կարող են ներառել լրացուցիչ ռեկվիզիտներ, ուստի ավելի լավ է նախօրոք որոշել այս հարցը:

Մրցույթն անցկացվում է յուրաքանչյուր միջոցառման սկզբում։ Պետք է մի քանի կտոր թղթի վրա պատրաստել «Ինչու՞ եք եկել այս տոնին» հարցի կատակերգական պատասխանը: Նման պատասխանների տարբերակները կարող են տարբեր լինել.

  • ազատ ուտել;
  • նայիր մարդկանց և ցույց տուր քեզ.
  • ոչ մի տեղ քնելու;
  • տան տերը ինձ փող է պարտք.
  • տանը ձանձրալի էր.
  • Ես վախենում եմ տանը մենակ մնալ.

Պատասխաններով բոլոր թղթերը դրվում են տոպրակի մեջ, և յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին վերցնում է գրություն և բարձրաձայն հարց է տալիս, այնուհետև կարդում պատասխանը:

«Պիկասո»

Պետք է խաղալ առանց սեղանից դուրս գալու և արդեն հարբած վիճակում, ինչը մրցակցությանը կհաղորդի առանձնահատուկ խենթություն։ Նախապես պետք է պատրաստել նույնական գծագրեր, որոնք ունեն անավարտ մանրամասներ։

Դուք կարող եք գծագրերը կատարել ամբողջովին նույնը և չավարտել նույն մասերը նկարելը, բայց կարող եք անավարտ թողնել տարբեր մասեր: Գլխավորն այն է, որ գծագրի գաղափարը նույնն է։ Նկարներով թերթերի վերարտադրումը նախապես տպիչով կամ ձեռքով:

Հյուրերի խնդիրը պարզ է՝ ավարտել գծագրերը այնպես, ինչպես ցանկանում են, բայց օգտագործել միայն ձախ ձեռքը (աջ, եթե մարդը ձախլիկ է):

Հաղթողին ընտրում է ամբողջ ընկերությունը՝ քվեարկությամբ։

«Լրագրող».

Այս մրցույթը ստեղծվել է, որպեսզի սեղանի մարդիկ ավելի լավ ճանաչեն միմյանց, հատկապես, եթե նրանցից շատերն առաջին անգամ են տեսնում ուրիշներին։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի նախապես թռուցիկներով տուփ պատրաստել, որի վրա նախապես հարցեր եք գրում։

Տուփը շրջանցվում է շրջանագծի մեջ, և յուրաքանչյուր հյուր հարց է հանում և հնարավորինս ճշմարիտ պատասխանում դրան: Հարցերը կարող են տարբեր լինել, գլխավորը չափազանց անկեղծ չհարցնելն է, որպեսզի մարդն անհարմար չզգա.

Հարցեր կարելի է մտածել ներսում մեծ թվով, ծիծաղելի ու լուրջ, գլխավորը ընկերությունում անկաշկանդ մթնոլորտ ստեղծելն է։

«Որտեղ ես եմ»

Նախապես պատրաստեք դատարկ թերթիկներ և գրիչներ՝ ըստ հյուրերի քանակի։ Յուրաքանչյուր տերևի վրա յուրաքանչյուր հյուր պետք է բառերով նկարագրի իր արտաքինը` բարակ շուրթեր, գեղեցիկ աչքեր, լայն ժպիտ, այտին ծնված հետք և այլն:

Այնուհետև բոլոր տերևները հավաքվում և ծալվում են մեկ տարայի մեջ։ Հաղորդավարը հերթով հանում է թերթիկները և բարձրաձայն կարդում է մարդու նկարագրությունը, և ամբողջ ընկերությունը պետք է կռահի նրան։ Բայց յուրաքանչյուր հյուր կարող է անվանել միայն մեկ անձի, իսկ նա, ով ամենաշատը գուշակել է, հաղթում է և ստանում խորհրդանշական մրցանակ։

"ԵՍ ԵՄ"

Այս խաղի կանոնները չափազանց պարզ են՝ ընկերությունը նստում է շրջանագծի մեջ, որպեսզի բոլոր մասնակիցները կարողանան հստակ տեսնել միմյանց աչքերը։ Առաջին մարդն ասում է «ես» բառը, իսկ նրանից հետո բոլորը հերթով կրկնում են նույն բառը։

Սկզբում սա պարզ է, բայց հիմնական կանոնը չծիծաղելն է կամ շրջանցել ձեր հերթը: Սկզբում ամեն ինչ պարզ է և ոչ ծիծաղելի, բայց դուք կարող եք արտասանել «ես» բառը տարբեր ինտոնացիաներով և դիտողություններով՝ ընկերությանը ծիծաղեցնելու համար։

Երբ ինչ-որ մեկը ծիծաղում է կամ բաց է թողնում իր հերթը, ամբողջ ընկերությունն ընտրում է անուն այս խաղացողի համար, իսկ հետո նա ասում է ոչ միայն «ես», այլև այն բառը, որը նրան հանձնարարվել է։ Հիմա ավելի դժվար կլինի չծիծաղել, քանի որ երբ չափահաս տղամարդը նստում է նրա կողքին ու ճռճռան ձայնով ասում՝ ես ծաղիկ եմ, շատ դժվար է չծիծաղելն ու կամաց-կամաց բոլոր հյուրերը ծիծաղելի մականուններ կունենան։

Ծիծաղի և մոռացված բառի համար կրկին մականուն է նշանակվում։ Որքան զվարճալի լինեն մականունները, այնքան արագ բոլորը կծիծաղեն։ Հաղթում է նա, ով ավարտում է խաղը ամենափոքր մականունով։

«Ասոցիացիաներ»

Բոլոր հյուրերը շղթայված են միմյանց կողքին: Առաջին խաղացողը սկսում և ցանկացած բառ ասում է իր հարևանի ականջին: Նրա հարևանը շարունակում է և հարևանի ականջում ասում է իր ասոցացումը լսած բառի հետ. Եվ այսպես, բոլոր մասնակիցները մի շրջանակի մեջ:

Օրինակ՝ առաջինն ասում է «խնձոր», հարեւանը փոխանցում է «հյութ» բառ-ասոցիացիան, հետո կարող են լինել «մրգեր»՝ «այգի» - «բանջարեղեն» - «աղցան» - «ամանի» - «ճաշատեսակներ» - «խոհանոց» և այլն... Այն բանից հետո, երբ բոլոր մասնակիցները ասացին, որ ասոցիացիան և շրջանակը վերադարձան առաջին խաղացողին, նա բարձրաձայն ասում է իր ասոցիացիան:

Այժմ հյուրերի հիմնական խնդիրն է գուշակել թեման և սկզբնական բառը։

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է արտահայտել իր մտքերը միայն մեկ անգամ, բայց չասել իր սեփական խոսքը: Բոլոր խաղացողները պետք է գուշակեն յուրաքանչյուր բառ-ասոցիացիա, եթե չկարողացան, խաղը պարզապես սկսվում է նորից, բայց այլ մասնակցով:

«Դիպուկահար»

Ամբողջ ընկերությունը նստում է շրջանակի մեջ, որպեսզի նրանք լավ տեսնեն միմյանց աչքերը։ Բոլոր խաղացողները վիճակահանություն են անում. դա կարող է լինել լուցկի, մետաղադրամ կամ նոտա:

Խաղարկության բոլոր նշանները նույնն են, բացառությամբ մեկի, որը ցույց է տալիս, թե ով է լինելու դիպուկահարը: Վիճակահանությունը պետք է խաղարկվի, որպեսզի խաղացողները չտեսնեն, թե ինչ է ընկնում և ում: Պետք է լինի միայն մեկ դիպուկահար, և նա չպետք է դավաճանի իրեն։

Շրջանակի մեջ նստած դիպուկահարը նախապես ընտրում է իր զոհին, իսկ հետո նրբորեն աչքով է անում նրան։ Տուժողը, նկատելով դա, բարձր բղավում է «Սպանվե՞լ է»։ և հեռանում է խաղից, սակայն զոհը չպետք է դավաճանի դիպուկահարին։

Դիպուկահարը պետք է չափազանց զգույշ լինի, որպեսզի մյուս մասնակիցը չնկատի նրա աչքով անելը և անունը չդնի։ Խաղացողների նպատակն է բացահայտել և չեզոքացնել մարդասպանին:

Այնուամենայնիվ, դա պետք է կատարվի դիպուկահարի վրա միաժամանակ երկու խաղացողների կողմից: Այս խաղի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի ուշագրավ տոկունություն և արագություն, ինչպես նաև արագ խելք՝ թշնամուն պարզելու և չսպանվելու համար:

«Գուշակիր մրցանակը»

Այս խաղը հիանալի տարբերակ կլինի ծննդյան տոնակատարության համար, քանի որ կարող եք հիմք ընդունել առիթի հերոսի անունը: Ծննդյան տղայի անվան յուրաքանչյուր տառի համար անթափանց տոպրակի մեջ դրվում է մրցանակ, օրինակ՝ Վիկտոր անունը - պայուսակը պետք է պարունակի 6 տարբեր փոքր մրցանակներ անվան յուրաքանչյուր տառի համար՝ վաֆլի, խաղալիք, կոնֆետ, կակաչ, ընկույզ, գոտի.

Հյուրերը պետք է գուշակեն յուրաքանչյուր մրցանակ: Գուշակողն ու նվեր ստացողը։ Եթե ​​մրցանակները չափազանց բարդ են, ապա հաղորդավարը պետք է ակնարկներ տա հյուրերին:

Սա շատ հեշտ մրցույթ է, որը պահանջում է լրացուցիչ ռեկիվների պատրաստում՝ գրիչներ և թղթի կտորներ։ Սկզբում ամբողջ ընկերությունը բաժանվում է զույգերի, դա կարելի է անել պատահականորեն, վիճակահանությամբ կամ ցանկությամբ:

Բոլորը ստանում են գրիչ և թուղթ և գրում են ցանկացած բառ: Կարող է լինել 10-ից 20 բառ՝ իրական գոյականներ, ոչ թե հորինված:

Բոլոր թղթի կտորները հավաքվում և ծալվում են տուփի մեջ, և խաղը սկսվում է:

Առաջին զույգը ստանում է տուփ, իսկ մասնակիցներից մեկը նկարում է թղթի մի կտոր բառով: Նա փորձում է այս բառը բացատրել զուգընկերոջը՝ առանց անունը տալու։

Երբ նա գուշակում է բառը, անցնում են հաջորդին, ամբողջ առաջադրանքի համար զույգը ունի ոչ ավելի, քան 30 վայրկյան։ Ժամանակի ավարտից հետո տուփը տեղափոխվում է հաջորդ զույգ:

Հաղթում է նա, ով կռահում է որքան հնարավոր է շատ բառեր։ Այս խաղի շնորհիվ լավ ժամանակն ապահովված է:

«Կոճակներ»

Պետք է նախապես պատրաստել մի քանի կոճակ՝ սա բոլոր անհրաժեշտ պարագաներն են: Հենց որ առաջնորդը տալիս է հրամանը, առաջին մասնակիցը կոճակ է դնում ցուցամատի բարձիկի վրա և փորձում է այն փոխանցել հարևանին։

Դուք չեք կարող օգտագործել այլ մատներ և դրանք նույնպես գցել, այնպես որ դուք պետք է շատ ուշադիր փոխանցեք:

Կոճակը պետք է պտտվի ամբողջ շրջանով, և այն մասնակիցները, ովքեր գցում են այն, կվերացվեն: Հաղթում է նա, ով երբեք չի գցել կոճակը:

Պարզ զավեշտական ​​մրցույթներ մեծահասակների զվարճալի ընկերության համար սեղանի շուրջ

Սեղանի մոտ, երբ բոլոր մասնակիցներն արդեն կերել-խմել են, ավելի հաճելի է խաղալ։ Ավելին, եթե լինեն մի քանի հետաքրքիր և անսովոր մրցույթներ, որոնք կզվարճացնեն նույնիսկ ամենաձանձրալի ընկերությանը:

Ո՞ր տոնն է ամբողջական առանց կենաց: Սա ցանկացած տոնի կարևոր հատկանիշ է, այնպես որ կարող եք մի փոքր դիվերսիֆիկացնել դրանք կամ օգնել նրանց, ովքեր չեն սիրում այս բիզնեսը կամ չգիտեն, թե ինչպես պետք է ելույթ ունենալ:

Ուստի հաղորդավարը նախապես հայտարարում է, որ կենացներն անսովոր են լինելու, և դրանք պետք է ասել՝ պահպանելով պայմանները։ Թղթի վրա գրված պայմանները նախօրոք դրվում են տոպրակի մեջ՝ կենացը կապել ուտելիքի հետ (թող կյանքը շոկոլադի մեջ լինի), որոշակի ոճով ելույթ ունենալ (գողականների խոսք՝ «The» ոճով. Հոբիթ», կակազել և այլն), շնորհավորանքները կապել կենդանիների հետ (թիթեռի պես թռվռալ, ցեցի պես փխրուն լինել, կարապների պես հավատարմորեն սիրել), ոտանավոր կամ օտար լեզվով շնորհավորանքներ ասել, կենաց ասել, որտեղ բոլոր բառերը սկսվում են. մեկ տառ.

Առաջադրանքների ցանկը կարելի է հասցնել անսահմանության, քանի դեռ կա բավարար երևակայություն։

«Իմ շալվարով»

Այս կծու խաղը հարմար է մի ընկերության համար, որտեղ բոլորը լավ գիտեն միմյանց և պատրաստ են զվարճանալու։ Հաղորդավարը չպետք է նախօրոք բացահայտի խաղի իմաստը։ Բոլոր հյուրերը նստում են, և յուրաքանչյուր հյուր խոսում է իր հարեւանի հետ ցանկացած ֆիլմի անվան ականջում:

Խաղացողը հիշում է և իր հերթին հարեւանին այլ ֆիլմ է կանչում։ Բոլոր խաղացողներին պետք է կոչում տրվի: Այնուհետև հաղորդավարը խաղացողներին խնդրում է բարձրաձայն ասել «Իմ շալվարով ...» և ավելացնել ֆիլմի հենց վերնագիրը: Շատ զվարճալի է դառնում, երբ ինչ-որ մեկի շալվարում կա «Առյուծ թագավորը» կամ «Չարի բնակիչը»:

Հիմնական բանը այն է, որ ընկերությունը ուրախ է, և ոչ ոք չի վիրավորվում կատակներից:

«Ապօրինի վիկտորինան».

Այս փոքրիկ վիկտորինան կատարյալ է ինտելեկտուալ հումորի սիրահարների համար: Լավ է այն ունենալ տոնակատարության հենց սկզբում, մինչդեռ հյուրերը կարող են սթափ մտածել։ Արժե բոլորին նախապես զգուշացնել, որ պատասխան տալուց առաջ պետք է լավ մտածել հարցի շուրջ։

Խաղացողներին կարելի է տալ թղթի կտորներ և մատիտներ, որպեսզի նրանք գրեն պատասխանները կամ պարզապես հարցեր տան և անմիջապես բարձրաձայն, պատասխանները լսելուց հետո անվանեն ճիշտ տարբերակը: Հարցերը հետևյալն են.

Քանի՞ տարի տևեց Հարյուրամյա պատերազմը:

Որտեղի՞ց են ծագել Պանամաները:

  • Բրազիլիա;
  • Պանամա;
  • Ամերիկա;
  • Էկվադոր.

Ե՞րբ է նշվում Հոկտեմբերյան հեղափոխությունը։

  • Հունվարին;
  • սեպտեմբերին;
  • հոկտեմբերին;
  • նոյեմբերին։

Ո՞րն էր Գեորգի Վեցերորդի անունը:

  • Ալբերտ;
  • Չարլզ;
  • Միքայել.

Ո՞ր կենդանուն են իրենց անվան համար պարտական ​​Կանարյան կղզիները:

  • կնիք;
  • դոդոշ;
  • դեղձանիկ;
  • մուկ.

Չնայած որոշ պատասխանների հետևողականությանը, ճիշտ պատասխաններն են.

  • 116 տարեկան;
  • Էկվադոր;
  • նոյեմբերին։
  • Ալբերտ.
  • կնիքից.

«Ի՞նչ եմ ես զգում»:

Նախապես պետք է պատրաստել թղթի կտորներ, որոնց վրա գրված կլինեն հույզերն ու զգացմունքները՝ կատաղություն, սեր, անհանգստություն, համակրանք, ֆլիրտ, անտարբերություն, վախ կամ անտեսում: Թղթի բոլոր կտորները պետք է լինեն տոպրակի կամ տուփի մեջ:

Բոլոր խաղացողները տեղադրված են այնպես, որ ձեռքերը դիպչեն և փակեն աչքերը: Շրջանակի կամ շարքի առաջին մասնակիցը բացում է աչքերը և պայուսակից հանում զգացմունքի անունով մի թուղթ։

Նա պետք է այս զգացումը փոխանցի իր մերձավորին` որոշակի ձևով դիպչելով նրա ձեռքին: Դուք կարող եք նրբորեն շոյել ձեր ձեռքը՝ քնքշություն ներկայացնելու համար, կամ հարվածել՝ զայրույթը ներկայացնելու համար:

Այնուհետև կա երկու տարբերակ՝ կա՛մ հարևանը պետք է բարձրաձայն կռահի զգացումը և այդ զգացողությամբ հանի հաջորդ թղթի կտորը, կա՛մ ստացած զգացողությունը փոխանցի հետագա: Խաղի ընթացքում դուք կարող եք քննարկել զգացմունքները կամ խաղալ լիակատար լռության մեջ:

«Որտե՞ղ եմ ես»:

Ընկերությունից ընտրում են մեկ մասնակցի և նստեցնում սենյակի կենտրոնում գտնվող աթոռի վրա, որպեսզի նա մեջքով լինի բոլորին։ Նրա մեջքին կպչուն ժապավենի միջոցով ամրացվում է գրություններով հուշատախտակ։

Դրանք կարող են տարբեր լինել՝ «Բաղնիք», «Խանութ», «Սթափեցնող կայարան», «Առաքման սենյակ» և այլն։

Մնացած խաղացողները պետք է նրան ուղղորդող հարցեր տան՝ որքան հաճախ եք այնտեղ գնում, ինչո՞ւ եք գնում այնտեղ, ինչքա՞ն ժամանակով։

Հիմնական խաղացողը պետք է պատասխանի այս հարցերին և այդպիսով ծիծաղացնի ընկերությանը։ Աթոռի վրա խաղացողները կարող են փոխվել, գլխավորը ընկերության հետ զվարճանալն է:

«Սկուպ ամաններ»

Բոլոր խաղացողները նստում են շրջանակի մեջ: Հաղորդավարը նախօրոք պատրաստում է ֆանտոմներով տուփ, որի վրա գրված են տարբեր խոհանոցային պարագաներ և ատրիբուտներ՝ պատառաքաղներ, գդալներ, կաթսաներ և այլն։

Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին պետք է ստանա մեկ ֆանտոմ և կարդա նրա անունը: Այն ոչ մեկին չի կարող կոչվել: Բոլոր խաղացողները թղթի կտորներ ստանալուց հետո նրանք նստում կամ կանգնում են շրջանագծի մեջ:

Հաղորդավարը պետք է հարցնի խաղացողներին, իսկ խաղացողները պետք է տան պատասխանը, որը կարդացել են թղթի վրա: Օրինակ՝ «Ի՞նչ ես նստած» հարցը. պատասխանն է՝ «Թավայի մեջ»։ Հարցերը կարող են տարբեր լինել, առաջնորդի խնդիրն է ծիծաղեցնել խաղացողին, իսկ հետո նրան առաջադրանք տալ:

"Վիճակախաղ"

Այս մրցույթը լավ է մարտի 8-ի կանանց ընկերության համար, բայց այն կատարյալ է նաև այլ միջոցառումների համար: Փոքրիկ հաճելի մրցանակները պատրաստվում են նախապես և համարակալված։

Նրանց համարները գրված են թղթի կտորների վրա և դրվում տոպրակի մեջ։ Միջոցառման բոլոր մասնակիցները պետք է հանեն մի թուղթ և վերցնեն մրցանակը: Այնուամենայնիվ, սա կարող է վերածվել խաղի, և հաղորդավարը պետք է զվարճալի հարցեր տա խաղացողին: Արդյունքում յուրաքանչյուր հյուր կմեկնի փոքրիկ հաճելի մրցանակով։

«Ագահ»

Սեղանի կենտրոնում դրված է փոքրիկ մետաղադրամներով գունդ։ Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր սեփական բաժակապնակը: Հյուրընկալողը խաղացողներին բաժանում է թեյի գդալներ կամ չինական ձողիկներ:

Ազդանշանով բոլորը սկսում են ամանի միջից մետաղադրամներ հանել և քարշ տալ իրենց ափսեի մեջ: Հաղորդավարը պետք է նախապես զգուշացնի, թե խաղացողներին որքան ժամանակ է հատկացվելու այս առաջադրանքին, և ժամանակը լրանալուց հետո ձայնային ազդանշան տա։ Դրանից հետո հաղորդավարը յուրաքանչյուր խաղացողի ափսեի վրա հաշվում է մետաղադրամները և ընտրում հաղթողին:

«Ինտուիցիա»

Այս խաղը խաղում են խմելու ընկերությունում, որտեղ մարդիկ չեն վախենում հարբել: Մեկ կամավոր դուրս է գալիս դռնից և չի լրտեսում: Ընկերությունը սեղանին դնում է 3-4 բաժակ ու լցնում այնպես, որ մեկի մեջ օղի լինի, մյուսները՝ ջուր։

Հրավիրված է կամավոր: Նա պետք է ինտուիտիվ կերպով ընտրի մի բաժակ օղի և խմի ջրի հետ: Արդյո՞ք նա կկարողանա գտնել ճիշտ կույտը, կախված է նրա ինտուիցիայից:

«Պատառաքաղներ»

Սեղանի վրա դրվում է ափսե և դրա մեջ պատահական առարկա է դրվում։ Կամավորին կապում են աչքերը և տալիս երկու պատառաքաղ: Նրան բերում են սեղանի մոտ և ժամանակ են տալիս, որպեսզի նա պատառաքաղներով զգա առարկան և նույնացնի այն:

Դուք կարող եք հարցեր տալ, բայց դրանց պետք է պատասխանել միայն «Այո» կամ «Ոչ»: Հարցերը կարող են օգնել խաղացողին որոշել, թե արդյոք իրը ​​ուտելի է, արդյոք նա կարող է լվանալ ձեռքերը կամ խոզանակել ատամները և այլն:

Հաղորդավարը պետք է նախօրոք պատրաստի երկու պատառաքաղ, կույր և առարկաներ՝ նարինջ, կոնֆետ, ատամի խոզանակ, սպասք լվանալու սպունգ, մետաղադրամ, մազերի առաձգական ժապավեն, զարդատուփ:

Սա հայտնի խաղ է, որը եկել է Ամերիկայից: Ձեզ հարկավոր չէ սկոտչ ժապավեն և թղթի թերթիկներ, ինչպես նաև մարկեր։

Կարելի է օգտագործել կպչուն կպչուն պիտակներ, բայց նախապես ստուգեք՝ արդյոք դրանք լավ կպչում են մաշկին: Յուրաքանչյուր մասնակից թղթի վրա գրում է ցանկացած մարդու կամ կենդանու:

Սրանք կարող են լինել հայտնի մարդիկ, ֆիլմերի կամ գրքերի կերպարներ, ինչպես նաև սովորական մարդիկ: Բոլոր թղթերը դրվում են տոպրակի մեջ, և հաղորդավարը խառնում է դրանք: Այնուհետև բոլոր մասնակիցները նստում են շրջանաձև, և հաղորդավարը, անցնելով յուրաքանչյուրի կողքով, սոսնձում է թղթի կտոր, որի վրա գրված է ճակատին։

Գրություններով թղթի կտորը սոսնձված է յուրաքանչյուր մասնակցի ճակատին կպչուն ժապավենով: Խաղացողների խնդիրն է պարզել, թե ովքեր են՝ հերթով տալով առաջատար հարցեր՝ «Ես հանրահայտ ա՞յն եմ», «Ես տղամարդ ե՞մ»։ Հարցերը պետք է կառուցված լինեն այնպես, որ դրանց պատասխանը տրվի միավանկ: Հաղթում է նա, ով առաջինը կռահում է կերպարը։

Մեկ այլ զվարճալի խմելու մրցույթի օրինակ՝ հաջորդ տեսանյութում:

ԱՆՎԱՆ, ԻՆՉ Է ՍԱ:

Ի՞ՆՉ Է ՊԱԿԱԼ

ՀԱՎԱՔԵԼ ՍՆԿ!

ԿԵՐԵՔ ԽՆԾՈՐԸ.

REPKA
Մասնակցում են 6 երեխաներից բաղկացած երկու թիմ։ Սրանք են՝ պապը, տատիկը, բագը, թոռնուհին, կատուն և մուկը։ Սրահի դիմացի պատին տեղադրված են 2 աթոռ։ Յուրաքանչյուր աթոռի վրա կա «շաղգամ»՝ շաղգամի պատկերով գլխարկով երեխա։ Պապը սկսում է խաղը. Ազդանշանով վազում է դեպի «շաղգամը», վազում շուրջը և վերադառնում, տատիկը կառչում է նրանից (գոտկատեղից վերցնում), և նրանք շարունակում են միասին վազել, նորից շրջանցել «շաղգամը» և հետ վազել. նրանց միանում է թոռնուհին և այլն։Խաղի վերջում մկնիկը կպչում է «շաղգամ»։ Շաղգամը քաշող թիմը հաղթող է:

ՀԱՎԱՔԵԼ ՈՍԿՈՐՆԵՐ!
Խաղը ներառում է երկու հոգի. Նրանք յուրաքանչյուր զամբյուղ վերցնում են իրենց ձեռքերում: Հատակին ցրված է 10 - 12 կոն: Ազդանշանով երեխաները սկսում են դրանք հավաքել իրենց զամբյուղներում: Հաղթում է նա, ով հավաքում է ամենաշատ կոները։

Բանջարեղենը ՏԵՍԱԿԱՎՈՐՈՒՄ ԵՆՔ։
Երկու հոգի խաղում են. Սենյակի մի կողմում դրված է երկու դույլ, որոնց մեջ խառնել են գազարն ու կարտոֆիլը։ Յուրաքանչյուր երեխա, ազդանշանով, զամբյուղով վազում է դեպի դույլը և իր զամբյուղում ընտրում է գազար կամ կարտոֆիլ և վերադառնում: Ով ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, նա հաղթող է:

ԿԵՆՑՐԵՔ ՁԵՐ ԸՆԿԵՐԻՆ:
Խաղում կարող եք օգտագործել խնձոր կամ գազար։ Երկու խաղացող նստում են միմյանց դեմ առ դեմ կանգնած աթոռների վրա: Նրանց աչքերը կապում են և յուրաքանչյուրին տալիս են մեկական խնձոր։ Նրանք սկսում են կերակրել միմյանց: Հաղթում է նա, ով ավելի արագ է կերել խնձորը։

ՀԱՎԱՔԵՔ ՄՈԳԵՐԸ!
Խաղը խաղում է 3 հոգի։ Դահլիճով մեկ ցրված են թղթե բլիթներ, եգիպտացորենի ծաղիկներ և խատուտիկի տերեւներ: Երեխաներին տրվում է մեկական դույլ: Ազդանշանով նրանք պետք է մոլախոտերը հավաքեն դույլերով՝ մեկը լոճն է, մյուսը՝ տերևը, երրորդը՝ եգիպտացորենը։ Հաղթում է այն երեխան, ով մյուսներից ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը:

ՀԱՎԱՔԵՔ ՏԵՂԵՐԸ.
Խաղը ներառում է 2 երեխա։ 2 սկուտեղի վրա դրված է 1 թխկու տերեւ՝ կտրատած։ Հրամանով երեխաները թղթի կտոր են հավաքում երաժշտության ներքո: Հաղթում է նա, ով առաջինը ցրված մասնիկներից տերեւ է պատրաստում։

ՀԱՎԱՔԵՔ ԿԱՐՏՈՖԻԼԸ ԳԴԱԼՈՎ!
Խաղը խաղում են երկու հոգի։ Հատակին ցրված է 6-8 կարտոֆիլ։ Յուրաքանչյուր երեխա ունի զամբյուղ և փայտե գդալ: Ազդանշանով պետք է կարտոֆիլը մեկ-մեկ գդալով հավաքել և դնել զամբյուղի մեջ։ Հաղթում է այն երեխան, ով տվյալ ժամանակում ամենաշատ կարտոֆիլ է հավաքել։

ԳՆԱՑԵՔ ՓՈՒԴԼ ԿԱԼՈՇԻՈՒՄ:
Մասնակցում են երկու երեխա. «Puddle»-ը գորգ է սրահի կենտրոնում։ Ազդանշանի վրա երեխաները հագնում են գալոշներ և վազում գորգի մի ծայրից մյուսը և ետ: Նա, ով ավելի արագ է գալիս, հաղթում է:

ՏՐԱՆՍՊՈՐՏԻ ԲԵՐՔԸ ԴԱՇՏԻՑ.
Սրահի մի կողմում 2 բեռնատար է, մյուս կողմից հատակին փռված են սոխի, վարունգի, լոլիկի, ճակնդեղի և կարտոֆիլի կրկնօրինակները՝ յուրաքանչյուրից 2-ական։ Խաղը խաղում են երկուսով։ Ազդանշանի վրա նրանք բեռնատարները քշում են դահլիճի հակառակ կողմը, լցնում բանջարեղենով և հետ են գնում։ Հաղթում է նա, ով ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը։
Ավելի բարդ տարբերակ է միանգամից մեկ բանջարեղեն տեղափոխելը:

ԳՈԼՈՐՇԱԿԱՐԱՐ
Այն ներառում է երկու թիմ։ Կեղծ սունկը փռված է հատակին։ Հրամանի ազդանշանով սնկերը օձի պես պտտվում են «ոլորապտույտ ճանապարհով» (յուրաքանչյուր երեխա բռնում է իր դիմացի ուսերը): Հաղթողն այն թիմն է, որը.
- ոչ մի սունկ չի գցել;
- չի կորցրել ոչ մի մասնակցի.
- ավելի արագ էր եզրագծին:

ՊՏՂԵՐ ՊԱՐԱՆԻ ՎՐԱ
Դահլիճի հանդիպակաց պատին երկու սյուն է դրված, որոնց միջև պարան է ձգված։ Խնձորն ու տանձը պարանին կապում են փայտերով։ Երեխային կապում են աչքերը. Նա պետք է հասնի դարակներին, մկրատով կտրի ցանկացած միրգ և կռահի այն հպումով։

ԱՆՎԱՆ, ԻՆՉ Է ՍԱ:
Երեխաները կանգնած են շրջանագծի մեջ, շրջանագծի կենտրոնում վարորդն է գնդակով: Նա գնդակը նետում է ցանկացած երեխայի ու ասում բառերից մեկը՝ «Բանջարեղեն», «Հատապտուղ» կամ «Մրգ»։ Երեխան, որսալով գնդակը, արագ անվանում է իրեն ծանոթ բանջարեղեն, հատապտուղ կամ միրգ: Ով սխալվել է, նա խաղից դուրս է։

Ի՞ՆՉ Է ՊԱԿԱԼ
Պտուղները մի քանի շարքով նկարվում են պլանշետի վրա (օրինակ՝ խնձոր, տանձ, նարինջ): Յուրաքանչյուր շարքում պտուղները դասավորված են տարբեր հերթականությամբ։ Հաղորդավարը փակում է ցանկացած միրգ ցանկացած շարքով և հարցնում. «Ի՞նչն է պակասում»: Երեխաները պետք է անվանեն այն միրգը, որը փակ է: Ընտրանքներ՝ մրգերի փոխարեն՝ բանջարեղեն, հատապտուղներ, սունկ, ծառի տերևներ:

ՀԱՎԱՔԵԼ ՍՆԿ!
Նրանք խաղում են զույգերով։ Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է դատարկ զամբյուղ: Հատակին ընկած են սնկերի ուրվագիծը: Երեխաները հերթով վերցնում են սնկի ուրվագիծը, իրենց իմացած ցանկացած սնկի անունները տալիս և դնում զամբյուղի մեջ: Հաղթում է նա, ով ամենաշատ սունկ է «հավաքել»։

ԿԵՐԵՔ ԽՆԾՈՐԸ.
Երկու ծնող կամավորներ բռնում են պարան, որից կախված խնձորներ են կախված։ Խաղը ներառում է 2 երեխա։ Նրանց առաջարկում են ուտել պարանից կախված խնձոր՝ առանց ձեռքերով դիպչելու դրան։ Ո՞վ արագ:

REPKA
Մասնակցում են 6 երեխաներից բաղկացած երկու թիմ։ Սրանք են՝ պապը, տատիկը, բագը, թոռնուհին, կատուն և մուկը։ Սրահի դիմացի պատին տեղադրված են 2 աթոռ։ Յուրաքանչյուր աթոռի վրա կա «շաղգամ»՝ գլխարկով երեխա՝ շաղգամի նկարով։ Պապը սկսում է խաղը. Ազդանշանով վազում է դեպի «շաղգամը», վազում շուրջը և վերադառնում, տատիկը կառչում է նրանից (գոտկատեղից վերցնում), և նրանք շարունակում են միասին վազել, նորից շրջանցել «շաղգամը» և հետ վազել. նրանց միանում է թոռնուհին և այլն։Խաղի վերջում մկնիկը կպչում է «շաղգամ»։ Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ է քաշում շաղգամը:

ՖԵՄԵՆ ԵՎ ԱՇԽԱՏԱՆՔ
Երեք զույգ մեկ րոպեում հավաքում են հատակին ցրված հատիկներ (լոբի, ոլոռ, դդմի սերմեր): Հաղթողները նրանք են, ովքեր հավաքել են ամենաշատը։

Ի՞ՆՉ ԵՆ ԱՅՍ ԲԱՆՋԱՐԵՂՆԵՐԸ:
Աչքեր կապած խաղացողները պետք է որոշեն իրենց առաջարկվող բանջարեղենի համը:

ՏՈՒԿԵՔ ԵՎ ԲԵՐՔԱԲԵՐՔ։
Սարքավորումներ՝ 8 օղակ, 2 դույլ, 4-5 կարտոֆիլ, 2 ջրցան:
Մասնակցում է 4 հոգանոց 2 թիմ։
1-ին մասնակիցը «հերկում է գետինը» (հոփեր է դնում):
2-րդ մասնակիցը «կարտոֆիլ է տնկում» (կարտոֆիլը դնում է օղակի մեջ):
3-րդ մասնակիցը «ջրում է կարտոֆիլը» (ջրելու տարանով վազում է յուրաքանչյուր օղակի շուրջը):
4-րդ մասնակիցը «բերք է հավաքում» (կարտոֆիլը հավաքում է դույլով):
Ավելի արագ թիմը հաղթում է:

ՆԿԱՐԵՔ ՈԼԻԶԸ։
Խաղացողը պետք է աչքերը կապած նկարի ոլոռը, որպեսզի նրանք չանցնեն պատիճի գծից այն կողմ:

ԲԵՌՆԱՑՆԵԼ ՄԵՔԵՆԱ:
Երեխաներին հրավիրում են բեռնաթափել «մեքենաները» «բանջարեղենով»: Մեքենաները կանգնած են մի պատի մոտ, իսկ մյուս պատի դիմաց՝ երկու զամբյուղ: Խաղացողները մեկ-մեկ կանգնում են զամբյուղների մոտ և ազդանշանով վազում են դեպի մեքենաները: Դուք կարող եք մեկ առ մեկ բանջարեղեն տանել: Բանջարեղենը պետք է լինի նույնը բոլոր մեքենաներում, ինչպես քանակով, այնպես էլ ծավալով: Այնուհետև մյուս մասնակիցները կարող են «բեռնել» մեքենաները; Այս դեպքում խաղացողները վեր են կենում մեքենաների մոտ, ազդանշանով նրանք վազում են դեպի զամբյուղները և բանջարեղենը տանում մեքենաների մեջ: Մեքենաները կարող են լինել տուփեր, աթոռներ; բանջարեղեն - թիթեղներ, խորանարդներ և այլն:

Խրտվիլակ
Հնչում է երաժշտական ​​ուղեկցություն. Երեխաները, որոնցից յուրաքանչյուրը «խրտվիլակ» է, դուրս են գալիս դահլիճի մեջտեղ և ձեռքերը տարածում կողքերին։ Եթե ​​հաղորդավարն ասում է. «Ճնճղուկ», ապա դուք պետք է թափահարեք ձեր ձեռքերը: Եթե ​​տանտերն ասում է. «Ագռավ»: -դու պետք է ծափահարես։
ՍՆԿԵՐ
Վարորդը («սունկ հավաքող») աչքերը կապած է։ Դահլիճով վազում են երեխա-սնկեր։ Եթե ​​ճանճի ագարիկը հանդիպի, երեխաները բղավում են. «Մի՛ վերցրու»: Հաղթում է նա, ով որոշակի ժամանակում ավելի շատ «սունկ» է «հավաքում»։
ԿԱՏՈՒ ՊԱՐԿԻ ՄԵՋ
Պետք է զգալ բանջարեղենը կամ միրգը՝ առանց պայուսակից հանելու։

ԹԽԿՈՒ ՏԵՐԵՒ
Խաղը ներառում է երկու երեխա: 2 սկուտեղի վրա դրված է 1 թխկու տերեւ՝ կտրատած։ Հրամանով երեխաները թղթի կտոր են հավաքում երաժշտության ներքո: Հաղթում է նա, ով առաջինը ցրված մասնիկներից տերեւ է պատրաստում։
Գուշակիր
Բաժակի մեջ կան տարբեր բանջարեղենի կամ մրգերի կտորներ։ Երեխային կապում են աչքերը և պետք է ճաշակով որոշի, թե դա ինչ է։

Մենք սիրով կտեղադրենք ձեր հոդվածները և նյութերը վերագրումներով:
Տեղեկություններ ուղարկել փոստով