Skyrim mod վիշապներ թռչելու համար: Հնարավո՞ր է վիշապներ թռչել Skyrim-ում

> Հնարավո՞ր է վիշապներով թռչել Skyrim-ում:

Հնարավո՞ր է վիշապներ թռչել Skyrim-ում:

The Elder Scrolls 5-ի թողարկումից օրեր առաջ ամենաշատ գովազդվող վիշապներն էին: Եվ իսկապես, այս արարածները տարածված չեն TES-ի դերային համակարգչային խաղերի շարքում: Այնուամենայնիվ, չնայած որոշ խաղացողների կասկածներին (որոնք արդարացված չէին), վիշապները Skyrim-ում զբաղեցրին իրենց տեղը և շատ ներդաշնակ և գրեթե բնական: Սա կարելի է վերագրել ծրագրավորողների տաղանդին, բայց խոսքը դրա մասին չէ։ Հայտնի է, որ վիշապները թռչում են, և մեր Դովակինը նույնպես անմիջականորեն կապված է այս թեւավոր արարածների հետ, և այդ հարաբերությունները արյուն են։ Մենք հնարավորություն կունենա՞նք թռչել վիշապների վրա, թե՞ հերոսն ինքը կգնա օդային տարերքը նվաճելու։

Ավաղ, բայց դուք չեք կարող թռչել վիշապներին. Ֆորմալ կերպով, մեր հերոսը վիշապ կթռչի հիմնական Skyrim քվեստի անցման ժամանակ: Fallen-ի որոնումներում գտնվող Օդահվի վիշապին բռնելուց հետո, որի անցումը նույնպես գտնվում է կայքում, մենք կկարողանանք այն հեծնել մինչև անձամբ Ալդուինի որջը: Բայց պետք չէ հույս դնել ոչ միայն վերահսկվող թռիչքի հնարավորության վրա, այլև այն սեփական աչքերով տեսնելու հնարավորության վրա։ Խաղը մեզ պարզապես կդնի այն փաստի առաջ, որ թռիչքը հաջողությամբ ավարտվել է, և դուք կարող եք թողնել ինքնաթիռը սանդուղքով, ավելի ճիշտ՝ հնագույն վիշապի թևի երկայնքով: Ճիշտն ասած, սպասում էի, որ գոնե կտեսնեմ Skyrim լանդշաֆտի մի մասը վիշապի թռիչքի բարձրությունից, բայց մեզ հասանելի է միայն տեսարանը բարձր լեռներից։



Ինքնուրույն թռչելու ունակության մասին նույնիսկ չարժե խոսել, դա Skyrim-ում չէ, ոչ մի լևիտացիա. Ի վերջո, հենց այս կախարդական ունակությունն էր, որ թույլ տվեց rpg Morrowind-ի հերոսներին թռչել, երբեմն նույնիսկ արագ, քանի որ հաշվի է առնվել արագության պարամետրը: Այսպիսով Skyrim-ում մեր հերոսը ապահով շղթայված է գետնին, և միայն ձիով բարձր ժայռից սահելը կարող է ազատ անկման զգացում տալ, թեկուզև դժբախտ կենդանու կյանքի գնով։ Ինչպես դա իրականացնել ինքներդ, խնդրում ենք կարդալ կայքը «Skyrim-ում ձիու վրա ժայռից» հոդվածում: Բայց նույնիսկ սա չի կարելի թռիչք անվանել, հատկապես վիշապի վրա։

Իրենք՝ վիշապները մեծ քանակությամբսավառնել, թռչել, սուզվել Skyrim-ում, նրանք կարող են գեղեցիկ և հաջողությամբ հարձակվել մամոնտի վրա, վայրէջք կատարել մոտակա տան տանիքին: Ընդհանրապես, նրանք խնդիրներ չունեն վազվզելու և պարզ օդափոխություն կատարելու հետ կապված: Մեր հերոսը որդեգրեց միայն վիշապի ճիչեր արձակելու ունակությունը, նա չսովորեց թռչել: Քաջարի վիշապ մարտիկին չի հաջողվել վարժեցնել այս արարածներին, ոչ ոք ցանկություն չի ցուցաբերում հեծնել կերպարը կամ դառնալ նրա հավատարիմ օդաչուը: Այդ հույսը քիչ է վիշապի թռիչքի լիարժեք ռեժիմը կիրականացվի Skyrim-ի լիարժեք հավելումներից մեկում. Skyrim-ի երկրպագուների պլագինները նույնպես կարող են օգնել, թեև այս դեպքում ոչ շատ սահուն իրականացման վտանգ կա, և էնտուզիաստները կարող են ամբողջությամբ հետաձգել ժամկետները։

Վերադառնալ խաղի էջ
Գտեք պատասխաններ ուրիշներին հարցեր The Elder Scrolls 5-ի մասին


տանկեր - բոնուսային ծածկագրեր - ՀՏՀ - ռեժիմներ

Սա այս հեղինակի նախորդ ռեժիմի վերամշակված տարբերակն է՝ Flyable Dragon Races REVAMPED\Transformation into a dragon v2.5.11
Այժմ այն ​​ունի նոր անուն, նոր հնարավորություններ, շտկվել են բազմաթիվ սխալներ, բարելավվել է կայունությունը և շատ ավելին:

Նկարագրություն:
Հիանալի ռեժիմ, որը շատ տարածված է Nexus-ում: Այն թույլ է տալիս հայտնվել ցանկացած վիշապի, նույնիսկ Ալդուինի մաշկի մեջ և սովորել Թամրիել հյուսիսային նահանգի վրայով թռչելու հաճույքը՝ տեսնելով գեղեցիկ արևածագներն ու մայրամուտները...
Երկար թափառումներից հյուծված քո Դովակինը արժանի չէ՞ր նման նվերի։

Խաղի մեկնարկը միայնմիջոցով skse_loader. Այնուհետև բեռնեք ձեր պահպանման ֆայլը (խնդրում ենք կատարել կրկնօրինակում պահպանել ֆայլերը որպես նախազգուշական միջոց)
Երբ դուք մտնում եք խաղը, տաղանդների ցանկում կավելացվի 2 հմայքը: Ավելացրեք դրանք ձեր ընտրյալների մեջ: Սկզբում
օգտագործեք վերափոխման ընտրացանկը: Այնտեղ կարող եք ընտրել վիշապի տեսակը, տեսակը
բղավել, տեսախցիկի ընտրանքներ, սովորել կառավարման կոճակներ և կարևոր խորհուրդներ:

Վայելե՛ք։

Թարմացում 3.1.5a:
- Սցենարների կազմակերպում
Մարդիկ բողոքել են զենքի սարքավորման կամ վիշապի ունակությունների հետ կապված խափանումներից:
Աշխատանքը օպտիմիզացված է, վրիպակները կրճատվում են:
***** Փոխակերպումից հետո մի սարքեք զենքեր կամ կախարդանքներ:
Զրահը ավտոմատ կերպով կահավորվում է, երբ դուք վերադառնում եք ձեր սկզբնական ձևին:
-Տրանսֆորմացիոն էֆեկտը, ինչպես նաեւ բուն սցենարը, հիմա խնդիրներ չպետք է առաջացնի։

Տեղադրում:
Տեղադրման հետ կապված ամեն ինչ, նոր տարբերակը, ինչպես նաև ՀՏՀ-ն կգտնեք Readme-ում!!!
Ուշադիր կարդացեք և արեք ամեն ինչ ըստ հրահանգների!!!
Արխիվում կա թղթապանակ, նրանց համար, ովքեր օգտագործում են «Immersive First Person View» ռեժիմը, այն մի փոքր բարձրացնում է տեսախցիկը առաջին դեմքից:


Պարտադիր պահանջներ.
1) Խաղի տարբերակը 1.8 (կամ ավելի բարձր):

2) SKSE 2 (կամ ավելի բարձր): Ներբեռնեք

ՊՆ-ը, որը գտնվել է մեկ այլ կայքում, այստեղ ճշգրիտ նկարագրությունն է
Նկարագրություն:
Այժմ դուք կարող եք վերահսկել ձեր վիշապի թռիչքները: Հեղինակը այնքան էլ գոհ չէր Dragonborn DLC-ի վիշապի ավտոմատացումներից և հարձակումներից, ուստի ես պատրաստեցի այս ռեժիմը:
Կան մի քանի նոր առանձնահատկություններ, ինչպես նաև պահպանելով վանիլի առկա հատկությունները:

Թարմացում: 1.3
- Ավելացվել է MSM կոնֆիգուրացիան SkyUI 3.1-ի միջոցով
- Ավելացվեց MCM ընտրացանկից ռեժիմը վերակայելու/թարմացնելու և ջնջելու տարբերակ
- Ուղղվել է, երբ հսկիչ հսկողությունը որոշ ժամանակ անց չի աշխատել
- Fixed Grab/Kill երբեմն վիշապը անցնում էր գետնով կամ թռչում բարձր երկինք
- Ֆիքսված մարտական ​​վայրէջքներ

Թարմացում: 1.2
- Նոր առանձնահատկություն. վայրէջք կատարեք գետնին և ներգրավեք թշնամիներին (տես վերահսկման բաժինը)
- Նոր հատկություն՝ բռնեք և սպանեք վիրավորներին և թույլ թշնամիներին (HP - Նոր հնարավորություն՝ կանչեք Օդավինգին մի բղավոցով
- Խնդիրը լուծվեց խաղի պահպանման / բեռնման (պահպանման / բեռնման) հետ, երբ թարմացումից հետո այս ռեժիմը դարձավ ոչ ֆունկցիոնալ

Թարմացում: 1.1
- Նոր գործառույթ՝ ձախ/աջ - ղեկճանապարհորդության ընթացքում
- Ավելացվեց վիդեո ձեռնարկ Dragon Control Control-ի վերաբերյալ
- Բարելավված Ride հրամանը, այժմ կարող եք զանգահարել և վարել վիշապ գրեթե ցանկացած վայրում
- Հրամանների արձագանքման ուղղում, վիշապն այժմ կատարում է հրամանը գրեթե անմիջապես:
- Ավելացվեց ծանուցում ՝ խաղացողին թռիչքի ժամանակ օգնելու համար
- Փոքր սխալների շտկում, վիշապին ապամոնտաժելուց հետո խաղացողը դեռ կկարողանա կառավարել այն

Առանձնահատկություններ:
- Իրական վիշապի թռիչք հսկիչներով
- Վիշապը վայրէջք կատարեք գետնին և կռվեք գետնի վրա գտնվող թշնամիների հետ
- Բռնիր և սպանիր օդային նետումով գետնին
- Կանչեք Օդահվիինգին: Դուք պետք է ավարտեք հիմնական որոնումը, որպեսզի ստանաք այս ունակությունը: Գոռացեք վիշապին կանչելու համար, սպասեք 5 վրկ, նորից բղավեք Օդահվիինգին նայելիս (ուղղակի նայեք նրան, երբ նա բավական մոտ է) և նա կհնազանդվի ձեր կամքին:
-Առաջին հերթին դու արդեն պետք է ունենաս «Սանձիր վիշապիդ» ունակությունը
- Իրական ժամանակի վիշապի ձիավարություն
- Վեյփինգ ցանկացած պահի, որտեղ ուզում ես
- ուղեծրով թռիչք ընթացիկ դիրքի շուրջ
- Հարկադիր վայրէջք օբյեկտների կողքին կամ վրա
- Ձեր վիշապին հրամայելու ունակություն, որ բղավի ձեր ընտրած թիրախի վրա (նշեք թիրախին)
- Կառավարեք ձեր վիշապին բանալիներով

Կառավարում:
Վիշապը անմիջապես հրամաններ չի կատարի։ Որոշ ժամանակ կպահանջվի նպատակակետին հասնելու ճանապարհը հաշվարկելու/կառուցելու համար: Այնպես որ, մի փոխեք թիմը, դա վիշապին կշփոթի ձեր հրամանները...

Crouch Key + Sprint շտապում. բռնում է թույլերին և վիրավորներին (HP Sprint շտապելու բանալի. Մինչ վիշապը ուղեծրի մեջ է (չի սավառնում) կամ գետնի վրա մարտում է, թշնամիներին ներքաշում է մենամարտի մեջ: Կրկին սեղմեք «Sprint» ստեղնը՝ վերադառնալու համար: թռիչք
«Back-S» ստեղն - փոխարկում է վիշապին սավառնելու կամ ազատ թռչելու համար
«Forward-W» ստեղնը - անցում սավառնելու կամ սավառնելու ռեժիմից. սեղմեք և պահեք ստեղնը արագ, վիշապը կթռչի առաջ, բայց երբեմն կշրջվի, դուք պետք է միշտ սեղմած պահեք «Forward» ստեղնը և մի բաց թողեք ճիշտը սահմանելու համար: թռիչքի ուղին
«Shift» + «Back-S» - Վիշապին իջեցնում է առարկաների կողքին, սովորաբար հնարավորինս մոտիկ:
Տիեզերական ստեղն + «1» և «2» և այնուհետև «Sneak-crouch» ստեղնը. նպատակադրման ռեժիմում գնդիկ գոռացեք թիրախի վրա:
«Ձախ-Ա» կամ «Աջ-Դ» ստեղն՝ ազատ թռիչքի կամ սավառնելիս կարող եք վիշապին շրջել այն ուղղությամբ, որով ցույց եք տալիս:
«Sneak - crouch» ստեղնը - սեղմեք, երբ վիշապը գտնվում է «Orbital» թռիչքի ռեժիմում, և կօգտագործվեն վանիլային ճիչեր (վիշապը կունենա իր սեփական AI)

Պահանջներ:
Խաղի տարբերակը 1.8.151.0.7
Dragonborn DLC
SKSE 1.06.06
SkyUI 3.1

Եթե ​​mod-ի թարգմանությունը չի համապատասխանում հրամաններին, ապա գրեք մեկնաբանություններում, մենք կուղղենք

Ինչպես թարմացնել նախորդ տարբերակից.
Թարմացնելու համար կատարեք նախորդ տարբերակի մաքուր հեռացում ՊԱՐՏԱԴԻՐ նոր MCM կազմաձևով
MSM մենյուում կա մի կետ.
reset mod - սա վերաբեռնում է այն դեպքում, երբ ռեժիմը սառչում է
անջատման ռեժիմ - սա թարմացնելու կամ ջնջելու համար է, ստուգեք այս տարրը, պահեք մաքուր սև, դուրս եկեք խաղից
Հաջորդը, նորից տեղադրեք ռեժիմի նոր տարբերակը և վերակայեք վերակայման ռեժիմը MSM ընտրացանկում

Մոդի ամբողջական հեռացում.
1. Մուտքագրեք հետևյալ հրամանները վահանակում (առանց չակերտների)
«SetStage DragonMount_Rong 255» - Մուտքագրեք
«StopQuest DragonMount_Rong» - Մուտքագրեք
2. Մի քիչ սպասեք
3. Պահել մաքուր սեյվի մեջ և դուրս գալ խաղից
4. Ջնջել esp և bsa mod ֆայլերը
5. Վերադարձեք խաղ և բեռնեք ձեր սեյվից, կատարեք ևս մեկ սեյվ, դուրս եկեք խաղից և նորից բեռնեք

Տեղադրում:
Պահուստավորեք ձեր խնայողությունը
Տեղադրեք տվյալների թղթապանակը խաղի արմատում և ակտիվացրեք գործարկիչում

Սիրու՞մ եք թռչող վիշապներին, բայց չե՞ք ցանկանում նրանց անընդհատ բռնել: Ելք կա! Այս փլագինը ավելացնում է 50 վիշապ, որոնք միշտ կլինեն ձեր մատների տակ. այս թիվը ներառում է արարածներ օրիգինալ խաղ, պաշտոնական Dawnguard և Dragonborn էքսպանսիաներից և Bellyaches New Dragon Species-ից (ինչպես օրիգինալ, այնպես էլ վերամշակված):

Այս սարսափելի հնագույն արարածները կարող են օգտագործվել նաև որպես սովորական կանչեր: Կանչելու հմայքը կարելի է գնել Ջորմունհայմում, որին կարելի է հասնել միայն Ironbarrow-ով: Ապա դուք կարող եք հասնել այս վայր արագ ճանապարհորդության օգնությամբ: Ուղղագրիչները բավականին թանկ են՝ յուրաքանչյուրը 12000-ից ավելի սեպտիմ: Բոլոր վիշապները հասանելի են երկու տարբերակով՝ կրակոտ և ցրտաշունչ: Հյորուննը հրեղեն է վաճառում, Յոլֆը՝ ցրտաշունչ։ Բոլոր արարածներն ունեն նույն հատկանիշները, որոնցում նրանք համապատասխանում են Dawnguard-ի լեգենդար վիշապին: Որպեսզի որոշեք, թե որն է ձեզ անհրաժեշտ, այցելեք ցուցասրահ, որտեղ ներկայացված են վաճառքի համար մատչելի բոլոր վիշապները անուններով:

Հմայքները չեն պահանջում մղված «Կախարդություն» հմտություն, «Սկսնակ» մակարդակի կախարդանքներն իրենք են արվում մի ձեռքից և սպառում են 42 մանա վայրկյանում: Վիշապին կանչում են մեկ րոպեով, բայց եթե բղավոցով նստես նրան, այն չի անհետանա այնքան ժամանակ, որքան նստես նրա վրա։

P.S. Plugin-ի մշակումը սկսվել է Dragonborn-ի թողարկումից շատ առաջ: Ես ապավինում էի այն փաստին, որ վիշապին կարելի էր ազատորեն կառավարել, ինչպես, օրինակ, ձին։ Թռիչքի հսկողության իրականացման ձևը ինձ սարսափելի զայրացրեց, բայց ես դեռ որոշեցի թողարկել այս փլագինը այն հույսով, որ մոդերները կվերագործարկեն կառավարումը:

ՀՏՀ

IN)Ինչու՞ են ուղղագրություններն այդքան թանկ:
ՄԱՍԻՆ)Հակառակ դեպքում, խաղացողը կարող էր ձեռք բերել վիշապ բառացիորեն Հելգենից անմիջապես հետո, ինչը խաղի մեջ լուրջ անհավասարակշռություն կմտցներ:

IN)Հեգել տոմեր գնելն այնքան ձանձրալի է: Հիմա, եթե…
ՄԱՍԻՆ)Ի սկզբանե ես նախատեսում էի իրականացնել վիշապների ստեղծում, բայց արհեստագործական նոր տարր ստեղծելիս անլուծելի խնդիրների պատճառով որոշվեց սահմանափակվել միայն ուղղագրության տողեր գնելով:

IN)Ինչու՞ է հավելվածը փաթեթավորված 7-Zip-ով: Անհնար էր փաթեթավորել plugin-ը RAR կամ ZIP:
ՄԱՍԻՆ)Հնարավոր էր, բայց այդ ժամանակ արխիվը կկշռեր առնվազն երկու անգամ։

IN)Ինչու չկա ծծումբի վիշապ:
ՄԱՍԻՆ)Դրակոնների գունային տիրույթի ընդլայնումը կհանգեցնի հավելվածի քաշի լուրջ աճի:

IN)Ինչու՞ որոնում չկա:
ՄԱՍԻՆ)Քվեստներ ու երկխոսություններ անել չգիտեմ, դրա համար էլ չկան։

IN)Արդյո՞ք ավելի շատ վիշապներ կավելացվեն ապագայում:
ՄԱՍԻՆ)Կավելացվեն միայն պաշտոնական DLC-ի վիշապներ:

IN)
Ցուցասրահում սեղմում եմ վիշապի անվանատախտակի վրա, բայց ոչինչ չի լինում։
ՄԱՍԻՆ)Ոչինչ չպետք է լինի։ Պլանշետն անհրաժեշտ է միայն որոշելու համար, թե ինչ տեսք ունի տվյալ անունով վիշապը:

IN)
Ինչու՞ վիշապներ չկան «plugin name»-ից:
ՄԱՍԻՆ)Ես զգացի, որ Bellyaches New Dragon Species-ի վիշապներն ամենալավ պատրաստվածն են: Բացի այդ, այլ ռեժիմներից վիշապներ ավելացնելը կհանգեցնի հավելվածի քաշի լուրջ աճի:

IN)
Կարո՞ղ եմ մեկ այլ ռեժիմից վիշապ տեղադրել այս ռեժիմում:
ՄԱՍԻՆ)Անշուշտ։ Դուք կարող եք սովորել ռեժիմի կառուցվածքը՝ օգտագործելով Skyrim Creation Kit-ը և, ձեր փորձից ելնելով, ավելացնել ձեր սեփական վիշապը այս ռեժիմում: Կարող եք նաև ցանկացած վիշապի մոդելը փոխարինել ձեր սեփականով. պարզապես ձեր մոդելը վերանվանեք dragon(14 - 49) և պատճենեք այն Data\Meshes\1ADF\Dragons թղթապանակում՝ փոխարինման հաստատումով: Սակայն դա չի փոխում վիշապին ցուցասրահում։ Մոդելների և վիշապների անունների համապատասխանության աղյուսակը տրված է readme ֆայլի վերջում:

IN)Ես չեմ կարող վիշապին ներս կանչել:
ՄԱՍԻՆ)Վիշապին կանչելը հնարավոր չէ փակ տարածքում կամ քաղաքներում։

IN)Ես չեմ կարող վիշապին կանչել Skyrim-ում:
ՄԱՍԻՆ)Նման խնդիր կա. երբեմն վիշապը չի կարելի անվանել, եթե նպատակ ես դնում որևէ մոդելի, օրինակ՝ կամուրջի, ժայռի կամ ինչ-որ շինության: Ես չգիտեմ, թե դա ինչ կապ ունի, գուցե վիշապների չափը: Ամեն դեպքում, նմանատիպ խնդիր ունեն նաև այլ պլագիններ, որոնք թույլ են տալիս վիշապներ կանչել։ Եթե ​​գիպսը ձախողվի, ապա շրջանակը տեղափոխեք այլ տեղ, ընդհանուր առմամբ, փորձեք նպատակադրել այն վայրերը, որտեղ աճում է խոտը:

IN)Այն բանից հետո, երբ կանչված վիշապը անհետանում է, ես ստանում եմ նրա հոգին: Նորմա՞լ է։
ՄԱՍԻՆ)Այո, քանի որ տեխնիկապես հատկացված ժամանակից հետո կանչված արարածը մահանում է։ Ես չգիտեմ, թե ինչպես անջատել հոգու որոնումը կանչված վիշապներից: