Stalker op 2 хаанаас олох вэ. STALKER Folk hodgepodge-ийн гарц: даалгавар, кэш хийх гарын авлага

"United Pack - 2" (эсвэл тоглоомын орчинд товчхондоо: OP-2) хэмээх том stalker hodgepodge нь олон жилийн туршид олон тооны нэмэлт, нэмэлтүүдээр дүүрэн байдаг. Модны зохиогчид тоглоомонд олон янзын уртыг нэвтрүүлсэн түүхийн номлолууд, тоглоомын явцыг үнэхээр бодолтой, бодит байдалд ойртуулахыг хичээсэн. Энэхүү тоглоом нь бүх stalker фенүүдийн дуртай олон янзын шинж чанар, сайхан зүйлсээр дүүрэн бүсийг удаан хугацаанд судлах зорилготой юм.

OP-2 горимын гол талууд:

  • Бүх амжилттай stalker тоглоомын олдворуудыг багтаасан дэлхийн хэмжээний hodgepodge.
  • Олон байршил, сайжруулсан график.
  • Хэд хэдэн шинэ өгүүллэгүүд, мөн давтагдах даалгавар, нэг удаагийн жижиг тоглоомууд.
  • реализмд хандах хандлага; жишээ нь: баатар нэгэн зэрэг буудаж, боолт хэрэглэж болохгүй.
  • OP-1-тэй харьцуулахад одоо амархан, хурдан мөнгө байхгүй болно.
  • Олон шинэ олдвор, зэвсэг, эд зүйлс, тээврийн хэрэгсэл байдаг.
  • Статистик, нэр хүнд, амжилтын тогтолцоо бий болсон.
  • Тоглоом нь тоглогчид харилцан яриа, бодолтой хэсгийг унших чадвартай байдаг.
  • NPC-ууд илүү ухаалаг болсон тул нууцлах боломжтой болсон.
  • OP-2 нь тохируулгын тэнцвэртэй хослол юм: OP-1, Ардын малчин, OOP, Шатар тоглогч гэх мэт.
  • Шинэ мангасууд, хөдөлгөөнт дүрсүүд, дүрүүд болон бусад зүйлс.

Харамсалтай нь "United Pack - 2" загварын гай бол тогтвортой байдал муу, эвдрэл нь нэлээд түгээмэл байдаг. Тогтворгүй байдлын эсрэг тэмцэж, моодыг эцэс хүртэл туулахын тулд түүхийн салбаруудыг нэг дор биш, харин нэг нэгээр нь үзэхийг зөвлөж байна. Тогтвортой гацах үед илүү олон удаа хэмнээрэй, график тохиргоог статик гэрэлтүүлэг болгон бууруул.

Unified Pack 2 горимыг Yandex дискнээс татаж аваарай.

OP-2-д зориулсан 2.09 нөхөөс, олон алдаа засч, засварыг Yandex дискнээс татаж аваарай.

2.09 нөхөөсийг засч, засварыг дээр нь тавиад Yandex дискнээс засварыг татаж аваарай.

Тоглоомыг суулгах журам: Хуучин Shadow of Chernobyl тоглоомыг устгаад, тоглоомын хоосон хавтсыг гараар устгаж, Миний баримт бичигт хавтас хадгална. Дараа нь дахин суулгана уу цэвэр тоглоом' , зөвхөн 1.0006 хувилбар шаардлагатай. Дараа нь "OP-2"-г анхны тоглоом суулгасан хавтсанд суулгана уу. Дараа нь бид тоглоомын хавтсанд файлуудыг солих нөхөөсийг шидэж, дараа нь засварыг засна. Бид шинэ тоглоом эхлүүлж байна.

Энэ видеон дээрх "OP-2"-ийн өөрчлөлтийг хянана уу (үүнтэй зэрэгцэн видеоны зохиогч "Ардын Солянка" ба OP-1-ийн тоймыг өгдөг):

STALKER: Народная Солянка бол өөрчлөлт юм анхны тоглоом"Чернобылийн сүүдэр" нь тоглоомын явцыг эрс өөрчилж, олон шинэ даалгавруудыг нэмж өгдөг. Даалгавруудаас гадна тоглогч урьд өмнө үзэгдэж байгаагүй газрууд, түүнчлэн шинэ тоног төхөөрөмж, буу болон бусад нэмэлт зүйлсийг олж мэдэх болно.

STALKER-ийн бүх гурван хэсгийн танилцуулгыг та манай вэбсайтаас олж болно. Энэ нийтлэлд зөвхөн mod-ийн нэмсэн даалгавруудыг тайлбарласан болно.

Алдагдсан экспедицийг хайх

Кордон руу явж, замын доорхи дамжуулагч руу хар. Энэ хонгилд та Андрей нэртэй сөнөөгчийн цогцсыг олох болно - даалгаврыг идэвхжүүлэхийн тулд эрэл хайгуулын зүйлийг аваарай.

Дараа нь та PDA цэргийг халаасалсан гопникийг олох хэрэгтэй. Дохионы дагуу та хуурамч SOS дохионд бүдрэх болно. Энэ дээрэмчинд шаардлагатай зүйл байхгүй тул та цааш явах хэрэгтэй болно.

Жинхэнэ ХКН-ын хулгайчийг Фраер гэдэг. Та түүнийг Воронины эрэл хайгуулаас олж болно. Үүгээр ч зогсохгүй та өөр олон газар хайж байхдаа түүнтэй таарч болно.

Хулгайчийг олсны дараа олдворыг Хогийн цэгт байрлах Прапор руу аваач. Арван анхны тусламжийн иж бүрдлийн хувьд тэрээр Бармены залуус PDA-г сэргээх боломжтой болно гэж хэлэх болно.

Бармен дээр очоод түүнд Галын нулимс авчир. Энэ олдворын төлөө тэрээр тоног төхөөрөмжийг засахыг зөвшөөрсөн боловч хожим нь түүний механикууд PDA-г эвдэж, дараа нь хуйвалдаан таслагдах болно.

Хайлтын дараагийн шат нь Лукашын эрэл хайгуулын үеэр эхэлнэ. Та тодорхой Павликийг олж, дараа нь Ара хочтой элчийг дуусгах хэрэгтэй болно. Сүүлчийн биед алга болсон хүмүүсийн тухай шинэ мэдээлэл бүхий PDA-г олох болно.

Зэрлэг нутаг руу, ялангуяа газрын зургийн төгсгөлд очиж, Янтар руу нүүж болно. Эндээс та Сивойгийн отрядыг олох болно, түүний PDA-аас экспедицийн талаар шинэ мэдээлэл авахын тулд Сахаров руу явах хэрэгтэй болох нь тодорхой болно.

Эрдэмтэн дээр очиж, алга болсон залуусын талаар олж мэдээрэй. Чамайг Соёоттой холбоотой даалгавруудыг хийж, Шатаагчтай харьцах хүртэл тэр тантай ярихаас татгалзах болно.

Ажил дууссаны дараа Сахаров таныг X-10 лабораторид явуулна. Өмнө нь та хэнтэй ч уулзахгүйгээр аль хэдийн очиж үзэх боломжтой байсан. Гэсэн хэдий ч Сахаров шаардаж эхлэх бөгөөд та ямар ч байсан тэнд очих хэрэгтэй болно.

Газар дээр нь та шинэхэн цогцсыг олох болно. Хоёр цогцосыг тооцохгүйгээр лабораторид хагас үхсэн экологич байх болно - түүнийг дуусгах замаар сүүлчийн хүсэлтийг нь биелүүлээрэй. Дараа нь Сүнс дээр очиж, юу болсныг ярь. Лабораториос арай өөр аргаар гарч болох ч одоохондоо олдоогүй байна гэж нөхөр хариулна.

Эхлээд Фримантай ярилцаарай - тэр нэгэн цагт Монолитыг эзлэхийг оролдсон Жеймсоны хөлсний цэргүүдийн талаар танд хэлэх болно. Дараа нь хогийн цэг дээр очоод Томазын багийг тэнд алаарай - энэ нь түүнээс шаардлагатай бичиг баримтыг авах болно. Мэдээллийн дагуу хөлсний цэргүүд X-10 лабораториор дамжуулан Саркофаг руу хэрхэн хүрч, дараа нь буцаж ирсэн нь тодорхой болно.

Олдсон өгөгдлийн дагуу Сүнстэй дахин ярь, тэр чамаас Чернобыль-2-ын өргөн уудам нутгаас олж болох арван алтан мах авч өгөхийг хүсэх болно.

Шаардлагатай зүйлсийг хүргэх үед та Саркофагаас Чернобыл-2 хүртэлх яг замыг мэдэж авахаас гадна сэтгүүлийн гурван хэсгийг олох шинэ эрэл хайгуулыг хүлээн авах болно. Та зүгээр л дээр дурдсан байршилд хүрч, өдрийн тэмдэглэлээ аваад Сүнс рүү буцааж өгөх хэрэгтэй.

H зөөврийн компьютер Arkhara

Намгийн байршилд байдаг Дантай ярилц. Тэр залуу таныг Агропром руу илгээх бөгөөд эндээс та эрэл хайгуулын талаар мэдээлэл авах хэрэгтэй. Үүний дараа бааранд зочилж, Захар хочтой хүнтэй, дараа нь Дантай ярилц. Сүүлд нь, дашрамд хэлэхэд, багаа хамгаалах даалгавар өгөх болно.

Дан танд Агропром дахь зоригтой дайчдын талаар мэдээлэл өгөх болно, тэд ямар нэгэн зүйл хийх болно. Та тухайн байршилд очиж, үнэ цэнэтэй өгөгдөл бүхий дамжуулалтыг авах хэрэгтэй болно. Архараа газар дээр нь хайж олоод цэргийг цохиж, боодолтой юмыг шүүрэн авч Данд хүргэж өгнө.

Тэмдэглэлийн дэвтэрийг эзэнд нь өг, үүний дараа тэр компьютерээ олох өөр даалгавар өгнө. Архара бас Дантай хэдэн үг хэлээрэй гэж зөвлөх болно.

Дан танд олох хэрэгтэй болох X-18 лабораторийн судлаачийн флаш дискний талаар ярих болно. Тээвэрлэгчийг авсны дараа Дан руу хүргэж, psi-дуулга хэлбэрээр шагнал аваарай.

Одоо та Архарын компьютер байрладаг радарт зочилж болно. Та зүгээр л агуулах руу очоод олдворыг Якут хочит хүнд өгөх хэрэгтэй.

Сүнс болон Соёот алуурчдыг хай

Фриманы зэвсгийг олох үед эрэл хайгуулын хэлхээ эхэлнэ. Цүнхээ олох даалгавар авахын тулд их бууг эзэнд нь буцааж өг.

Та энэ хэргийг Зэрлэг нутаг дэвсгэрт байрлах хөлсний цэрэг Жейсоноос олох болно.

Мэдээжийн хэрэг, тэр залуу хэргийг эв найртай шийдвэрлэхээс татгалзах бөгөөд үүний дараа та түүнийг дуусгах хэрэгтэй болно. Залуустай нь харьцсаны дараа тэр зүйлийг аваад Фриманд хүргэ.

Та өдрийн тэмдэглэлийг Агропромоос шууд олох болно - Круглов руу буцааж өгөөд дараа нь бармен дээр очно уу. Сүүлийнх нь, хэрэв та түүнээс мэдээлэл авахыг хүсвэл хариуд нь Сибионы олдворыг хүсэх болно.

Соёот алуурчдыг олоорой

Эхлээд Воронин танд Галзуу хочтой хүний ​​флаш дискийг илгээх болно. Сүүлийнх нь армийн агуулахын бүсийн ойролцоох намагт бөөгнөрөв. Дашрамд хэлэхэд, та урьд нь түүний хүсэлтээр Макс руу ижил тээвэрлэгчийг хүргэж өгч болно. Энэ тохиолдолд та түүн дээр очиж, төхөөрөмжийг эргүүлэн авах хэрэгтэй болно.

Сэтгэцийн намаг байгаа газарт анх очиход амьтад алж болно гэдгийг санаарай. Түүнд нэн даруй очиж, түүнийг дуусгаж, зохих даалгаваргүй байхад флаш дискээ авах нь утга учиртай юм. Үгүй бол цогцос зүгээр л алга болох тул та хоосон газар ирэх эрсдэлтэй.

Одоо Кордон бааз дахь Мэдээлэгч дээр зочилно уу. Гинжийг үргэлжлүүлэхийн тулд та Дарангуйлагчийн тухай мэдээлэл авах шаардлагатай болно - Дан танд өөрийн PDA-г өгөх болно (хэрэв сүүлийнх нь ярианы дараа таны өрсөлдөгч болвол та дахин ачаалж, ямар нэг зүйлийг засахыг түүнээс хүсэх хэрэгтэй болно).

Үүний дараа төхөөрөмжийг Мэдээлэгч рүү хүргэх бөгөөд тэр таныг тодорхой Le Havre руу чиглүүлэх болно. Тэрээр эргээд түүний ачаар хийгдэж буй Свободагийн хөлсний цэргүүдтэй хамтран ажиллах талаар ярих болно.

Le Havre-ийн зааврын дагуу Болт хэмээх залууг олж, PDA авч, түүнийг ал. Дараа нь хөлсний цэрэг таныг шаардлагатай мэдээлэл бүхий Монолитын цогцос хэвтэж байж болох X-10 лабораторид илгээх болно. Газар дээр нь та үнэхээр цогцос олох болно - Le Havre руу бичиг баримтыг хүргэж өгнө үү.

Якуттай хийсэн ярианаас та төлөвлөсөн хуйвалдааны талаар мэдэх болно. Дараа нь, хөлсний цэргүүдийн нууц цуглааны талаар танд мэдэгдэх Фримантай ярилц. Та хуралд очиж, түүний бүх оролцогчдыг алах хэрэгтэй болно. Тээвэрлэгчийг авсны дараа Фриманд хүргэнэ үү.

Ле Гавр таны үйлдлийг үнэлэхгүй, дараа нь тэр тантай хэрэлдэж, мөнгө, олон үнэт зүйлийг авч хаях болно (тиймээс хөлсний цэрэгт очихоосоо өмнө кэш рүү хаях нь утгагүй юм). Үүний дараа та Гаврын бүх хамтрагчид болон өөрийгөө алах тулалдаан болно.

Дараа нь Якут Свобода баазад хөлсний цэргүүд авч явсан ачааны талаар танд мэдэгдэх болно. Та хөлсний цэргүүд дээр очиж, тэднийг алж, эд зүйлийг авах ёстой. Гавраас авсан шагнал болон хувцсаа авахын тулд үүнийг Якут руу буцааж өгөхөд л хангалттай.

Сүнсийг ол

Кругловтой хийсэн ярианаас та түүнд бүртгэлээс өгөгдлийн шифрийг тайлахын тулд сайн компьютер хэрэгтэйг мэдэх болно. Архара таныг X-18 лаборатори руу чиглүүлэх бөгөөд тэнд тохирох системийн нэгж байрлаж болно.

Зорилгодоо хүрч, хэрэгтэй зүйлээ аваарай. Компьютерийг чинь хүргэж өгөхөд Круглов чамайг Якут гэдэг хүн рүү явуулна. Сүүлийнх нь эргээд таныг Агропромын доод түвшинд хүргэх болно.

Энэхүү гинжин хэлхээний үргэлжлэл нь Scorcher-ийг саармагжуулах ажлыг дуусгасны дараа л нээгдэнэ гэдгийг анхаарна уу.

Замдаа Сүнс тантай PDA-ээр холбогдоно. Эцэст нь шоронд та отолттой тулалдах хэрэгтэй, гэхдээ энд таны эсрэг зохион байгуулаагүй болно.

Одоо та Якут руу дахин зочлох хэрэгтэй, тэр танд Сүнсийг олох радарт очиж үзэхийг зөвлөж байна. Бартаат залуу чамаас Өшөө авагчдын бүлгийн нэгэн араатны мэдэлд байгаа флаш дискээ буцааж өгөхийг хүсэх болно.

Зохиолын даалгавар энд дуусч байгаа ч Солянка багт хоёрдогч даалгавар байсаар байна.

Цэлмэг тэнгэртэй барилгууд

Эхлээд та намаг руу явах хэрэгтэй. Эхлээд та баазыг хөлсний дайчдын дайралтаас хамгаалахыг хүсэх Фентэй ярилцах хэрэгтэй. Үүний дараа тэр залуу таныг намагт хүрэхэд тусална.

Та газар дээр нь нөхөр нь асуудалд орсон Дяктай уулзах болно. Та гопота суурьшсан сүмд очиж, дараа нь түүнийг алах хэрэгтэй болно. Дякийн найз Сухатыг өөрөө тэндээс олно. Тусламж авахын тулд Диак бааз руу нэвтрэх нууц порталын талаар танд мэдэгдэх болно цэлмэг тэнгэр- үүнийг хэрэглэ.

CN баазад та гурван NPC олох бөгөөд тус бүр нь өвөрмөц даалгавар өгөх боломжтой. Василийд эдгээх тос авчрахын тулд ярилц.

Хэрэгтэй эм нь Халимагийн овоохойд байна. Дотор нь та авах шаардлагатай гранат бүхий цүнх олох болно. Үүний дараа тэсрэлт гарах бөгөөд та үүнийг даван туулж чадна (магадгүй энэ нь маш сайн хамгаалалт шаардагдах болно). Тэгээд халимаг гарч ирнэ.

Халимаг танаас газрын зураг дээр байршил нь тэмдэглэгдсэн хайрцаг авахыг хүсэх болно. Ачааны дэргэд та телепортыг олох болно, та үүнийг өнгөрөх ёстой.

Тодорхой байршил санамсаргүй байдлаар сонгогдсон тул та аюулгүй замыг олохын тулд цаг гаргах хэрэгтэй болно. Хайрцагыг өргөдөл гаргагчид хүргүүлж, тосны үнийн талаар олж мэдээрэй.

Та тодорхой хэмжээний нөөцийг чирэх хэрэгтэй болно, зөвхөн дараа нь Халимаг танд эдгээх хоолой өгөх болно. Тослогны шагнал болгон Василий таны тоног төхөөрөмжийг засах, сайжруулахыг зөвшөөрнө.

CN баазын хоёр дахь хүн болох Хүйтэн таныг псевдо-аваргын эрэлд илгээх болно. Та амьтныг алах шаардлагагүй - зүгээр л тэмдэглээрэй. Мутантын байршлыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн боловч заасан газар тэр бүр харагдахгүй байна.

Үгүй бол та адреналин бөөгнөрсөн барилгын дээрээс болон баруун талд байгаа амьтныг хайх хэрэгтэй болно. Тусгай Хүйтэн их буугаар мангасыг тэмдэглээд амжилтаа мэдээл.

Свиблов танд хэд хэдэн даалгаврыг өгөх болно, тэдгээрийн зарим нь түүхийн цаашдын ахиц дэвшилд шаардлагатай болно.

Удирдагч танаас хянагчийн тархийг түүнд хүргэхийг хүсэх болно - заасан цэг рүү очоод мутантыг дуусга. Дараа нь Свибловт гопникуудын гарт байгаа PDA хэрэгтэй болно. Эхлээд та Кощей руу очих хэрэгтэй, тэр даруй дээрэмчидтэй тулалдаж үхэх болно.

Кощей таныг хөвгүүдийн бааз руу илгээх бөгөөд та тодорхой арга замаар замаа гаргах хэрэгтэй - савны дундуур, дараа нь дээвэр дээр, доошоо. Хэрэв та болгоомжтой, болгоомжтой хандвал цүнхнээсээ PDA-г амархан хулгайлж чадна.

Таныг PDA авах үед Дан бааз руу довтлох багийнхаа хамт гүйн ирж туслах болно. Одоо дараагийн даалгаврыг авахын тулд PDA-г Свиблов руу буцаана уу - Freebie-г хадгал.

Свиблов таныг Данийн бүлгийн амьдардаг байсан үйлдвэрт илгээнэ. Газар дээр нь та хоёр нөхцлийг дагаж мөрдөх ёстой: хөлсний цэргүүдэд анзаарагдахгүй байх, тулалдааны үеэр Freebie үхэхээс урьдчилан сэргийлэх.

Та ханан дахь нүхээр төгсдөг цахилгааны гажигтай хонгилоор дамжин суурь руу хүрч болно. Суурь дээр та Монолитуудтай тулалдах хэрэгтэй болно, тиймээс бэлдэж, зөв ​​байрлалаа сонго.

Та Freebie-ийн яг хажууд зогсож болно, ингэснээр түүний хашхирсаны дараа хоёр өрсөлдөгчөө нэн даруй ална, учир нь энэ үед тэд хэдхэн секундын турш хөлдөх болно. Ажил олгогч руу буцаж очоод амжилтынхаа талаар хэлээрэй.

Муурын даалгавар эсвэл Хар эмчийг хайх

Чамайг Муур руу явуулах Данийг олоорой. Сүүлд нь таныг цогцос байгаа сүйрсэн тосгонд дагалдан явахыг хүсэх болно. Газар дээр нь муурны ард явж, газрын зураг авахын тулд шүтэн бишрэгчийн цогцсыг шалга.

Картыг олсны дараа муур ChN баазад очно. Өрсөлдөгчидтэй нэгэн зэрэг харьцахдаа та түүнтэй хамт явах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та түүнтэй хоёр дахь удаагаа суурь дээр байрлах Хүйтэн бааранд ярилцах боломжтой болно.

Муурын шинэ даалгавар нь таныг тодорхой хүнийг хайхад илгээх болно. Миша Лосын талаар мэдэхийн тулд баазын бүх оршин суугчидтай ярилц. Та түүнийг Свибловын хүлээж байгаа барилгын ойролцоо олох болно. Дараа нь та зурагт хайх хэрэгтэй.

Кордонд зочилно уу, ялангуяа зурагттай Аким. Шагнал авахын тулд олдвортой хамт хандгай руу буцаж ирээрэй - фанатикуудын ойролцоо амьдрах орчны талаархи мэдээлэл.

Дараа нь заасан бүх цэгүүдээр зочилж, Монолитуудыг ал. Баримт бичгийг авсны дараа муур дээр очиж, түүнд өг. Хэрэв та ChN-ийн ёроолд муур олдохгүй бол Свободовын бааз ба цус сорогчдын үүрний хооронд байрлах AC-д очно уу.

Үүний дараа эм бүтээхэд бүрэлдэхүүн хэсгүүд хэрэгтэй болох Халимагтай ярилц. Хэрэгтэй зүйлээ хүргэж өгөөд нэг өдөр хүлээ. Эцэст нь гинжийг үргэлжлүүлэхийн тулд эмийг мууранд хүргэж өгнө.

Одоо та Агропромын хаа нэгтээ "хэл" авах хэрэгтэй болно. Нутаг дэвсгэрийн зүүн талд та фанатуудыг олох болно - тэднийг алж, Чак, Хак хоёрыг авраарай.

Гинжийг үргэлжлүүлэхийн тулд юу болсныг мууранд хэлээрэй. Тэр чамд Рабиновичийн тухай ярьж, Скряга хочтой хүн рүү явуулна. Сүүлийнх нь таны асуултад хариулж, таныг "Даруу" руу чиглүүлэх болно.

Газар дээр нь та Модестыг олохгүй, гэхдээ түүний хаана байгаа тухай мэдээллийг Жокер танд гурван шил архи өгөх болно, та түүнтэй хамт уух хэрэгтэй болно.

Согтуу байсан тул тосгон руу яв. Удалгүй тантай Модест холбогдож, тусламж хүсэх болно - тэр гэмтсэн бөгөөд анхны тусламжийн хэрэгсэл хэрэгтэй болно. Тэр залуу ухаан ороход тэр танд Рабиновичийн тухай ярих болно. Яг тэр мөчид өшөө авагчдын отряд гэнэт тан руу дайрч, тэднийг ал.

Та Рабиновичийг Припятад, ялангуяа зочид буудлын ойролцоох барилгад олох болно. Энд та ахиц дэвшлээ хадгалах хэрэгтэй. Ярилцлагын үеэр та тодорхой "Хар эмч" -ийн талаар мэдэх болно, үүний дараа та муур дээр очих хэрэгтэй болно. Түүнд юу болсныг хэл, тэгээд Захар руу яв. Захартай хийсэн ярианаас та Луис ахын тухай мэдэх болно, түүнийг барих шаардлагатай болно.

Swamps-д зочилж, байршлын баруун дээд талд байрлах Avengers Fort-ийг хайж олоорой. Тэнд бүх хамгаалагчидтай харьцаж, Луистай ярилц (чи түүнийг алах ёсгүй).

Одоо таны даалгавар бол франц хүн байж болох Свобода баазад зочлох явдал юм. Харамсалтай нь, газар дээр нь та зөвхөн түүний цогцсыг олох болно - PDA аваад Захарт хүлээлгэн өгнө үү.

Энэ үе шатанд эрэл хайгуулын зөвхөн тал хувь нь дуусч, одоо л та Соёотыг олох зорилгод хүрнэ. Та түүнтэй уулзах хүртлээ энэ мөрдөгчийг олохын тулд бүхэл бүтэн даалгавруудыг гүйцээх хэрэгтэй болно. Даалгавраа дуусгасны дараа Лиманск хот руу яв.

Замдаа та Эрх чөлөөний барилга дээр бүдрэх болно, түүний отрядыг Борман удирддаг. Сүүлийнх нь тусламж хүсэх болно - та мэргэн буучдын цэгийг арилгах хэрэгтэй болно. Тухайн газар очиж, мэргэн буудагч гэх мэт бүх өрсөлдөгчөө ал. Дараа нь Свиблов тантай уулзахаар холбогдоно.

Борманн руу тайлагнах үед дуу намсгагчийг олох шинэ даалгавар хүлээн авах болно. Барилгын талбай руу буцаж очоод хайрцагнаас зүйлийг ав.

Дашрамд хэлэхэд, NPC-ууд таныг анх удаа очсоны дараа байршлаас гарахдаа энэ зүйлийг өөрсдөө авч явдаг тул болгоомжтой байгаарай.

Одоо та дуу намсгагчийг Борманнаас гуйсан Скунк руу шилжүүлэх хэрэгтэй. Хагас өдөр хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь шагнал авахын тулд сүүлчийнх рүү буцах хэрэгтэй.

Хэрэв та мартаагүй бол Свиблов тантай холбоо барьсан. CN-ийн удирдагч танаас радарын байршилд элч олохыг хүсэх болно. Та шуудан зөөгчийг Сүнс мөргөгчийн дэргэд олох болно.

Багцыг авсны дараа Сахаров руу зочлоорой (сэтгүүл дээрх зорилгыг үл харгалзан Свиблов руу хараахан очиж болохгүй). Костя өмнө нь хэлсэн телепортыг ашиглах нь утга учиртай юм.

Судлаачдын үндсэн дээр хайрцгийг Сахаровт өгөөд идээрэй, тэр цагаас хойш та нэг хоногоос илүү унтах хэрэгтэй болно. Дараа нь эрдэмтэнтэй дахин ярилцаж, дараа нь Свиблов руу очиж шинэ төхөөрөмж - портал идэвхгүйжүүлэгчийг аваарай.

Шинэ хэрэгсэл ашиглан Лиманск руу гүйх, тухайлбал: барилгын талбайг тойрч, хойд талын эмнэлэг рүү яв. Ойролцоох нь та муур болон удирдагчийн отрядыг олох болно. Залуус таныг эмнэлэгт хүргэхэд туслах бөгөөд эцэст нь та нууцлаг Хар эмчтэй уулзах болно.

Нууцлаг мөрдөгчийг хайж олоорой

Энэхүү цуврал даалгаврын гол NPC нь Miner нэртэй. Та агуйн байршилд очих хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд Кордон бааз дахь Халзанаас даалгавраа авах хэрэгтэй. Уурхайчин таныг даалгавраа хүлээж авахдаа танд нэмэлт зорилго өгөх болно - Номыг олох.

Уурхайчинтай ярилцахдаа Fima Coal-ийг олох, мөн харуулын бичиг баримтыг олох ажлыг даалга. Дээд давхарт нь бичиг баримт болон сураггүй болсон залууг хоёуланг нь олох болно Labyrinth руу ор. Ажил дууссаны дараа шагнал болгон та агуйн байршилд очих боломжтой болно.

Уурхайчин руу буцаж очоод түүнд мэдээлэл, түүнчлэн Фим. Дараа нь ярилц үрэлгэн хүүнууцлаг свагийн тухай мэдээлэл авах.

Тэр залуу танд Adrenaline хочит хүнтэй ярилцаж, Лабиринтаас Амбер хүртэлх далд замын талаар танд хэлэхийг зөвлөж байна. Хэрэв та түүнд авлига өгвөл тэр танд нууц замд өөр нэг сэжүүр өгөх болно.

Адреналинтай хийсэн ярианаас та Labyrinth-аас ганганыг олох эрэл хайгуулыг хүлээн авах болно. Заасан цэг дээр зүйлийг олсны дараа үнэ цэнэтэй мэдээлэл бүхий баримт бичгийг уншиж, тухайн зүйлийг ажил олгогчид хүргүүлнэ.

Халдашгүй Монолиттой уулзсан тухайгаа Адреналинд хэлээрэй. Дараа нь таныг Уурхайчин руу дахин илгээх бөгөөд тэр таныг Монолитэд (түр хугацаагаар) элсэхийг зөвлөж байна.

Эхлээд та Сидоровичид очиж Монолит зүүлтийг хайж олох хэрэгтэй. Лабиринт руу явах замдаа нөхдөө тойрч яв, учир нь тэд чамайг дайсан гэж үзэх болно. Чамайг өөрийн болгож, нууц үгийн сүүлчийн хэсгийг бункерийн хаалганаас хэлэх халдашгүй Монолиттой ярилц.

Дашрамд хэлэхэд, чи үхэшгүй хүнд хоёр олдворыг хүргэх хэрэгтэй болно, эс тэгвээс тэр ярихгүй. Эцэст нь бункерт орсныхоо дараа саваа шүүрч аваад Сидорович руу буцаж очоод зүүлтийг хүлээлгэж өг. Олдсон эд хөрөнгийг Уурхайчинд хүргэж өгсний дараа даалгавар дуусна.

Нууцлаг мөрдөгчийг хайж олоорой

Та Соёот алуурчдын мөрийг гүйцэтгэсний дараа л даалгавар бэлэн болно. Зарим гинжин зорилтууд (үүнд бусад даалгаврууд орно) таны PDA дээр харагдахгүй гэдгийг санаарай. NPC-ийн харилцан яриаг анхааралтай цээжлэх эсвэл дэлгэцийн агшинг авах.

Тэмдэглэгээг аваад Лабиринтын дээд давхарт гарч, тэндээс Uncharted Land нэртэй шинэ байршил руу очих боломжтой. Газар дээр нь зурхайчтай ярилцаж, уугуул хүмүүсийн талаар танд мэдээлэх болно.

Юуны өмнө Даяанч дээр очиж тухайн газрын оршин суугчдын талаар илүү ихийг мэдэж аваарай. Ачаа тээшийг эмээр хүлээн авсны дараа эмэгтэйчүүдийн эмч дээр очиж, савны хамт өгнө.

Чамтай ярилцах Жора-Аномали чамаас хоёр дахь хаалгыг онгойлгохын тулд батерейг гуйх болно (тэр өөрөө эхний хаалгыг нээсэн). Агуйн ойролцоо хөгшин хүн дээр очиж зайны шоронгийн талаар олж мэдээрэй. Тэр бас тусламж хүсэх болно - замдаа олсон цагаа олоорой.

Даяанч танд Галын агуйн шоронгийн талаар ярих бөгөөд түүний "оршин суугчид"-ыг дурдах болно. OP-д орох хоёр арга бий, гэхдээ зөвхөн нэгнийх нь дэргэд та Pilgrim дээр бүдэрч болно.

Сүүлийнх нь танд туслахыг зөвшөөрнө, гэхдээ эхлээд чи түүнд хайрцгаасаа сахлын хутга өгөх ёстой. Одоо Өшөө авагчид хайрцгийг эзэмшдэг тул тэдэнтэй харьцах шаардлагатай болно.

Жижигхэн нууц даалгаварт бэлэн байгаарай, энэ үеэр та Pilgrim-ийн зүйлийг олж, тэндээс бүх зүйлийг авах хэрэгтэй. Хэрэв та ядаж нэг удаа өөрийгөө нээхийг зөвшөөрвөл эрэл тасрах болно.

Цаг авахын тулд сахлын хутга өг. Шинэ шилжилтийн талаар зөвлөгөө авахын тулд цагийг өргөдөл гаргагчид өг. Pilgrim дээр дахин зочлоорой, тэр одоо танд батерей өгөх болно. Дараа нь Даяанч тантай холбогдох болно.

Адреналин тантай чатлахыг хүссэнийг та мэдэх болно. Сүүлийнх нь свагийн эзний тухай шинэ мэдээллийн талаар танд хэлэх болно. Адреналин нь мөн детектор хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та Витя-Голограмд ​​зочлох хэрэгтэй.

Жора руу батерейгаа өгөөд, тэр үед Витоктой ярь. Сүүлийнх нь нэг олдвор, хоёр илрүүлэгч хэрэгтэй болно. Үүний зэрэгцээ, Адреналин холбоо барих болно, хэн танд свегийн талаар асуусан хачин залуусын талаар хэлэх болно. Судлаачдын бааз дээр байгаа эрдэмтэн дээр очиж детектор худалдаж аваарай.

Виткад хэрэгтэй зүйлээ өгсний дараа Циклоп руу яв. Тэр танд шаардлагатай илрүүлэгч бүхий кэшийн талаар хэлэх болно - Хог хаягдлын байршил руу очно уу. Илрүүлэгчийг олж авсны дараа нэгийг нь ашиглаж, нөгөөг нь Адреналин руу шилжүүлээрэй.

Гаджетыг хүргэх үед та кэшийг хайж байсан нууцлаг залуусын талаар мэдэх болно. Тэдний нэг нь Оддын ажиглагч байсан бол нөгөө нь үл мэдэгдэх боловч тоног төхөөрөмж нь хүн бүрийг харсан.

Эмэгтэйчүүдийн эмч тантай холбоо барьж, хайрцгийн түгжээг онгойлгох болно. Дотор нь Чернобылийн атомын цахилгаан станцын хуучин газрын зураг байсан нь тогтоогджээ. Та Perfusor-ийн талаар мэдээлэл авахыг хүсэх болно. Илүү ихийг мэдэхийг хүсвэл аль хэдийн танил болсон яруу найрагч Циклопс руу зочилно уу. Үүний дараа Лабиринтын ойролцоох шинэ цэг рүү оч.

Газар дээр нь та арай ядан амьсгалж буй хөлсний цэрэгтэй таарч, Перфузорын колбоны талаар танд хэлэх болно. Дата зөөгчийг эндээс авна уу. Явахаасаа өмнө шархадсан хүмүүсийг алга болго.

Тээвэрлэгчийг эмэгтэйчүүдийн эмчид өг. Мөн колбуудыг дурдаж, танд бас материал хэрэгтэй болно гэж хэлэх болно. Мэргэн буудагч танд сүүлчийнх нь тухай хэлж чадна, гэхдээ тэр хөдөлж буй бүх зүйл рүү бууддаг тул түүнд ойртоход хэцүү байдаг. Циклопуудтай дахин ярь.

Үүний зэрэгцээ газрын зургийн нууцлаг эзэн тантай холбоо барьж, танаас олдворыг буцааж өгөхийг хүсэх боловч хуулбарыг бүтээхийг зөвшөөрнө.

Колбо байгаа агуулахуудаар зочилно уу. Олсон зүйлээ эмэгтэйчүүдийн эмчид хүлээлгэж өг, одоо түүнд PSU болон Svoboda хуягны чип хэрэгтэй болно. Мөн хуулбарыг хийлгэхийн тулд газрын зургийг өг.

Идэвхгүй болгох төхөөрөмжийг авахын тулд тогоотой цэг рүү оч. Үүний дараа Пилигримийн байрлаж буй "Шууралт" аномали бүхий агуй руу хараарай. Тэр залуу таныг хөлсний цэргүүдэд очиж, шаардлагатай бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг авахад тусална.

Одоо NZ байршил дахь Avengers-ийн удирдагч дээр зочлоорой. Тэр залуу чамаас даруухан тусламж хүсэх болно - Сидоровичийг алж, толгойг нь нотлох баримт хэлбэрээр авчрах болно.

Өмнө нь олдсон бүх эх сурвалжийг эмэгтэйчүүдийн эмчид үзүүлж, хуулбарыг нь аваарай. Эмэгтэйчүүдийн эмч Өшөө авагчдын үйлчилгээг заавал хийх ёстой гэж шаардах болно. Мэдээжийн хэрэг, тэднийг хуурч болно. Үүнийг хийхийн тулд шар шувууг хийж чадах шар шувууг хараарай.

Шар шувуу танд туслахын тулд ах дүүсийнх нь нэг нь ойролцоох ажлаа дуусгасан хянагчийн цогцсыг авчрах ёстой. Дараа нь анчинд chimera хумс (арван ширхэг), зуун мянган рубль хэрэгтэй болно. Түүнд хэрэгтэй бүхнийг хүргэж өгөхөд толгой нь бүтнэ.

Материалыг өгөхөөс татгалзсаар байгаа чихмэл Чимерийг өнгөрөө. Эндээс та нэгэн баяны охиныг хайхаар гарахын өмнө бэлтгэж байгаа түүний отрядын талаар мэдэх болно.

Үүнтэй зэрэгцэн Cyclops тантай холбоо барьж, кэшийн талаар танд мэдэгдэх болно. Яруу найрагч дээр очиж, заасан байршилд оч. Чимерагийн өгөхөөс татгалзсан материалыг тэндээс олох болно.

Олдсон бүх зүйлийг эмэгтэйчүүдийн эмчид хүлээлгэж өгсний дараа Перфузорыг хийж дуусгана. Дараа нь Фанг холбогдож, уулзалт хийхийг хүсэх болно. Дахин нэг удаа Cyclops танд зөвлөгөө өгөхөд туслах болно - кэштэй газар очиж үзээрэй. Энэ нь гинжин хэлхээний нэг хэсгийг гүйцээнэ.

Соёотын захиас руу

Та өмнөх даалгаврууддаа Perfusor-г цуглуулснаар Соёотоос зөвлөгөө авах болно. Тэр залуу тантай холбоо барьж, Галын агуйд уулзахыг санал болгоно. Энд Фанг танаас зөвхөн радараар дамжин хүрч болох Warlab бүсийг судлахыг хүсэх болно.

Байршсаны дараа та кодтой хаалга хэлбэртэй саад тотгортой тулгарах болно. Шакуд шаардлагатай нууц үгээ авахын тулд материалаа олоход нь тусал. Дараа нь та фанатууд болон хөлсний цэргүүдийн хоорондох тулалдаанд бүдэрч, Цэргийн лабораторид очих болно.

Та дахин нэг удаа орлуулахгүйн тулд тэдний тулааныг хүлээж болно. Fang-ийн дараа тантай холбогдох болно.

Одоо тоглоомын өрөөнд хэвтэж буй Bonebreaker хочтой хүний ​​цогцсыг олоорой. Баримт бичгийг авсны дараа өртэй хүмүүсийн хуучин сууринд таныг хүлээж байгаа ажил олгогч руу буцна уу. Соёот танд шинэ зорилго өгөх болно - тэдэнд тусалснаар хөлсний цэргүүдийн нэг болох болно.

Дараагийн зорилгоо (Лукашын даалгавар) дуусгахын өмнө та түүнтэй хамт ажиллаж, хэд хэдэн даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй.

Лукаш, мөн харамч нарын тушаалыг гүйцэтгээрэй, учир нь тэдний даалгавар бол Эрх чөлөө фракцтай харилцаагаа нэмэгдүүлэх боломжийг танд олгоно. Үгүй бол эрэл хайгуулын үеэр фракц таны эсрэг зэвсэг барьж магадгүй бөгөөд дараа нь бүх зүйл бүтэлгүйтэх болно.

Лукаш танд Signet болон Spider-ийн тухай ярих болно. Байршлын цэгт хүрч, ялгах тэмдгийг авах боломжтой байг устга. Одоо та хөлсний цэрэгт тэнцэх боломжтой.

Өмнөх шигээ Монолит гэж дүр эсгэж байхдаа бусад фракцуудын хараанд өртөхгүй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс тэмцэл өрнөж, үүний дагуу харилцаа муудах болно.

Цэргийн лабораторид Пантерыг олж, түүнтэй ярилц. Та цүнхэнд байх дамжуулагчийг олох хэрэгтэй (та дор хаяж гурвыг нь олж болно: лифтний босоо ам, ногоон шүүгээ бүхий гол өрөөнд, бусад шатны дэргэд байрлах шатны доор).

Үйлдэл дууссаны дараа зарим эрх мэдэлтэн тантай ярихыг хүсч байгааг та мэдэх болно.

Цэргээс халах нь Лукашын эд хөрөнгөөс чихмэл нохой барих тушаал өгнө. Дараа нь Кордон дээр байрладаг шуудан зөөгчөөс илгээмжийг авахыг хүсэх Пантертэй ярилц (та эрдэмтний телепортыг ашиглаж болно).

Энд та гүүрэн дээр очоод тодорхой цэг дээр зогсох ёстой бөгөөд үүний дараа Пантер тантай холбоо барьж, шуудан зөөгч ойртож буй талаар мэдээлэх болно.

Даалгавраа биелүүлсэн тухай Пантерт тайлагнана. Тэр хүн чамаас үл үзэгдэх хувцас ашиглан цүнхийг Лукашын нутаг дэвсгэрээс гаргаж өгөхийг хүсэх болно.

Заасан байршилд агуулах руу авирч, хүссэн зүйлээ аваарай - прототип тоног төхөөрөмж (үүнийг бүү тавь, эс тэгвээс энэ нь эвдэрнэ). Дээд давхарт байгаа айлгагчийг аваад дараа нь яв.

Олдсон зүйлсийг Дембел, Пантер хоёрт хүргэ. Үүний дараа хөлсний цэргүүдийн удирдагч тантай ярилцахыг хүсэх болно. Ле Гавртай хийсэн сөргөлдөөн нь зүгээр л цэцэг хэвээр байгаа бөгөөд хамгийн халуун тулаан зөвхөн дараа нь болох болно.

Удирдагч танд туслахаар гурван хамтрагчаа илгээнэ, тэднийг алах боломжгүй. Тэдэнтэй хамт та Цэргийн лаборатори дахь хөлсний цэргүүдийг цэвэрлэх болно.

Дахин хэлэхэд, хоёр ажил олгогчид мэдэгдээд дараа нь Бар руу яв. Фанг чамайг Лукаш руу илгээж, фракцын тэмдгийг өгөх болно.

Гинж үргэлжилсээр байгаа бөгөөд одоо та Лукашад сайн зүйл хийх ёстой - Эрх чөлөөний багийг заасан газарт аваач. Дараа нь Пантер тантай холбогдох болно. Хэрэв та өмнө нь радарын байршлыг цэвэрлээгүй бол одоо лабораторид хүрэх замд байгаа бүх өрсөлдөгчөө устгах цаг болжээ.

Радар дээрх уулзах цэгийн талаар Витаминаас олж мэдээрэй. Түүнтэй газар дээр нь ярилцаж, отрядыг хашааны нүхэнд аваачиж өгсний дараа дахин Витаминтай ярилцах болно.

Лабораторийн дотор эрх чөлөө өөрөө бүх мутантуудыг цэвэрлэх бөгөөд ажил олгогч таныг зугаа цэнгэлийн өрөөнд хүлээж байх болно. Витаминтай ярилцсаны дараа телепорт блок ажиллахаа болино. Яг тэр мөчид Cyclops тантай холбогдох болно.

Явахаасаа өмнө цахилгаан шатны хонгил дээр очиж шатаар залхуугийн сууж буй лабораторийн нууц өрөөнд оч. Чухал мэдээлэлтэй, танд даалгавар өгч чадах судлаачдын удирдагч Кленовын тухай тэр танд хэлэх болно. Үүнийг хийсний дараа та голограммыг лабораторид хүргэх даалгавар хүлээн авах болно.

Зөвхөн одоо Cyclops дээр бүгд нэг газар очиж кэшийн талаар олж мэдээрэй. Дараа нь голограммыг тохиролцсон газар авчирч, дараа нь ажил олгогчид мэдэгдээрэй.

Кленов өөр даалгавар өгөх болно - хэд хэдэн жижиг зүйлийг аваарай. Агуй руу оч, тэндхийн оршин суугчид танд Полтергейст олдвор өгөх болно. Тариачин танд медалийг гардуулахаас бүрдсэн Припят хотод эмчтэй уулзах үед л эрлийн зүйлийг танд өгөх болно. Мөн тэр хүн дэнлүүг авах хэрэгтэй болно.

Нууц нэвтрэх оноог шагнал болгон авахын тулд Кленовт хэрэгтэй бүх зүйлээ авчир. Хэрэв ийм зүйл болохгүй бол Улаан ой руу очиж Shadowman багт туслаарай. Шилжилтийг арилгах, мутантуудыг устгах гэсэн хоёр ажлыг дуусгах шаардлагатай болно.

Одоо газрын зураг дээр байршил нь тэмдэглэгдсэн Генка ахмад руу оч. Тэр хүн чамаас хулгайлсан цүнхээ авахыг хүсэх болно. Үүнийг хийхийн тулд намаг дахь Frost-д зочилж хулгайлагчийн талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл аваарай.

Эцсийн эцэст та хулгайчийг цагдан хорьж байгаа тул түүнийг золиослох хэрэгтэй болно. Цүнхийг авсны дараа ажил олгогч руу буцна уу.

Үүний дараа та үнэ цэнэтэй мэдээлэл бүхий координатуудыг олж мэдэх болно. Мутантуудын дунд тулалдаж байхдаа цүнхэнд хүрч, дараа нь Соёот руу буц. Денисийг аврахын тулд Фанг дахин таны тусламж хэрэгтэй болно. Үйлдэл дуусмагц Оддын харагч тантай ярилцахыг хүссэнийг та мэдэх болно.

Хуучин тосгон дахь Соёогийн шинэ даалгаварууд

Денис суллагдсаны дараа Фанд амжилтын талаар хэлээд Кордон дахь Зурхайч руу оч. Дараа нь та Сидорович дээр очиж, Фанг тантай холбоо барьж, Пилигримд тусламжийн гараа сунгахыг хүсэх болно. Хакстерт зочлохыг дараа нь үлдээгээд Хуучин тосгон руу яв.

Та мөргөлчинтэй байршлын эхэнд уулзах болно - тэр залуу баригдах болно. Удалгүй мөргөгч нарын отряд танд хүрч ирэх бөгөөд тэд хавхтай тэмцэх болно. Тэдний удирдагч Колмогор таныг супермаркетад цэргийнхнийг алахыг хүсэх болно.

Даалгавраа гүйцээж, дараа нь дахин ялах хэрэгтэй төв оффис руу яв. Үүнийг хийсний дараа Пантер тантай холбогдох болно. Колмогор таныг тосгонтой танилцахыг хүсч байна.

Мөргөлчинтэй ярилцсаны дараа тосгоныг судалж, дараа нь ажил олгогч руугаа буц. Колмогор таныг Пантер болон Лиманск руу шилжих цэгийг олохыг хүсэх болно. Пантерын байрладаг намагт зочилно уу (газрын зураг дээрээс хойгийг хайж, өмнөд цэг рүү нь очно уу). Эндээс та хянагч нарын үүрийг олох болно.

Ирвэс рүү ойртох үед Фанг тантай холбогдох бөгөөд тэр танд шинэ цэг болох Хуучин тосгон руу хүрэх нууц замыг харуулах болно. Panther-тэй ярилцсаны дараа газрын зураг дээр байршил нь тэмдэглэгдсэн байдаг Connoisseur руу оч. Түүнээс та нас барагсдын үр хөврөлийг олж, тосгонд суурьшсан бүх хүнийг алах даалгавар авах болно.

Үүнтэй ижил газар, дашрамд хэлэхэд, та гурван кэшийг олох боломжтой: эхнийх нь канистрийн тухай бичсэн таблетын ойролцоо байрладаг, хоёр дахь нь усанд ойрхон, гурав дахь нь вандан сандал бүхий ширээний дэргэд ургадаг модны дэргэд байрладаг. .

Амжилтынхаа талаар Мэдлэгт тайлагнаж, дараа нь Пантер дээр очиж түүнийг Мэдлэгт авчир. Үүний дараа түүнийг дагаснаар тодорхой газар, дараа нь Хуучин тосгон руу нууц зам руу яв. Үүн дээр та Пантерыг Колмогор руу авчрах хэрэгтэй болно.

Аялалын үеэр та нэгээс хоёроос илүү удаа буудах шаардлагатай тул ширүүн тулаанд бэлэн байгаарай. Дараа нь Колмогор тосгоны хоёр дахь хэсэгт очиж, тэнд байгаа цэргүүдийг алах хүсэлтийг хүлээн авна. Зөвхөн одоо Колмогорт очиж, гүйцэтгэсэн даалгаврын талаар хэлээрэй.

Дараа нь Кленов таны тусламж хэрэгтэй болно. Пилигримтэй ярилцаад лаборатори руугаа буц. Энэ үе шатанд та дээр дурдсан гинжийг Хар эмчтэй хамт дуусгах ёстой бөгөөд үүний дараа ажил үргэлжлэх болно. Кленов чамаас psi-антен олохыг хүсэх болно.

Шаардлагатай зүйл, хэрэв таны газрын зураг дээр харагдахгүй бол гол дүрийг бүс рүү аваачсан машин дээр байрладаг. Perebeyte бүх өрсөлдөгчид болон ажил олгогч буцаж. Шинэ сүлжээг эхлүүлэхийн тулд та зүгээр л Pilgrim дээр очих хэрэгтэй.

Бүтэшгүй Оддын ажиглагч

Пилигримтэй ярилцсаны дараа Фан тантай холбоо барьж, Чернобыл-1-д зочлохыг хүсэх болно. Газар дээр нь та Сүнсийг олох болно - түүнд даалгаврын талаар хэлээрэй, ингэснээр тэр таныг цэг хүртэл дагуулж явах болно.

Генератор дээр суусны дараа найзтайгаа дахин ярилцаж, газрын зураг дээр доор байрлах Countryman-ыг хайж олоорой.

Нутгийн хүнийг олсны дараа түүнд сайн зүйл хий - даалгавраа дуусга эсвэл төл. Даалгавар богино тул эхний сонголтыг сонгох нь дээр. Өвгөн танд өгөх (харилцан ярианд) дохиог ашиглан та байршлыг цаг тухайд нь дамжуулах хэрэгтэй болно. Үүний дараа унасан эргэлтийн тухай ярьж, Фриц рүү яв. Фриц чамайг хоригдолтой ярилцахыг зөвшөөрөх болно.

Тэдний яриа дууссаны дараа Боатсвэйны талаар илүү ихийг асууж, дараа нь Доктороос эргэдэг тавцан ашиглахыг хүс. Нисдэг тэргийг намаг руу аваач.

Газар дээр нь төмөр замтай эвдэрсэн дамжуулагч руу яв, тэнд Боатсвейн таныг хүлээж байх болно. Тэр өөрөө жижиг агуйд байх бөгөөд хашааны цоорхойгоор хүрч болно.

Дараа нь та Припятад хүрэх шинэ замыг нээх Сүнстэй ярилцах хэрэгтэй. Андерсентэй чатлаж, джойстикийн талаар мэдээлэл аваарай. Алдагдлаа олсны дараа Боацвэйн рүү буц. Дараа нь Ботсвайн антеннуудтай харьцах бөгөөд үүний дараа та түүнтэй дахин ярих хэрэгтэй болно.

Одоо Сүнс рүү зочлоорой. Та баазыг хоёр нөхдөөр, мөн агаарын дэмжлэгтэйгээр авах ёстой. Эргэдэг тавцангийн тулаан дагах болно, дараа нь та фанатуудын дайралтанд өртөх болно. Удирдагч, залуус нь унах үед зугтахыг оролдох болно - түүнийг хонгилоор хөөнө.

Та эцэст нь Пантерийн цогцсыг олох болно. Удалгүй эмч тан дээр ирэх болно - түүнтэй, дараа нь Сүнстэй ярилцаж, дараа нь тосгон руу яв.

Боатсваин тэнд байх болно, ширээн дээр нэг шил архи, радиогоор ДДТ гэх мэт. Архи уусны дараа Сүнс рүү зочлоорой, тэр танд нууц үг өгөх болно. Лабораторийн хаалгыг онгойлгохын тулд кодыг ашиглана уу.

Телепорт блоклогч байх болно - биед хүрч, мэдээллийг аваарай. NZ-д зочлох цаг болжээ. Хүн байх далд агуйг олоорой.

Та тийшээ бууж болохгүй - та Соёот руу буцаж очоод түүнтэй хамт агуйд орох хэрэгтэй. Нууцлаг хүнялаа болно. Үүний дараа Fang-тай дахин үг солих; дараа нь ирвэстэй гэнэт уулзав.

Ялааг даяанч руу дагалдан яв. Үйлдэл дууссаны дараа тэр газрыг орхиж, харин Соёот тантай холбоо тогтоогдсон даруйд буцаж яв. Ялаа танаас хүүхэлдэй болон зургийг нь олохыг хүсэх болно.

Фангтай ярилцсаны дараа Кленовын лабораторид очиж шаардлагатай зүйлсийг авч, дараа нь хүүхэлдэйг хайж олоорой. Та тоглоомыг Радарын байршилд, өмнө нь Cyclops-ийн зөвлөгөөн дээр кэш илрүүлсэн байшингийн нэгээс олох болно.

Фантай ярилцсаны дараа Воронин руу, дараа нь бармен руу яв. Дараа нь та Чернобыл-2-д очиж, эвдэрсэн эргэлтийг шалгах хэрэгтэй. Ослын газарт очихын тулд та фанатик телепортер ашиглах хэрэгтэй болно.

Амжилтынхаа амжилтыг раци-талки дээр мэдээлээд дараа нь өөр эргэдэг тавиуруудыг үргэлжлүүлэн хайж олоорой.

Та хоёр дахь машиныг ижил байрлалтай нам дороос олох болно. Гурав дахь нисдэг тэрэгний байршлыг энд, зөвлөмжид зааж өгсөн болно (та телепорт ашиглах шаардлагатай болно). Үүний дараа Мухагийнд очиж, олсон бүхнээ өгөөд дайчид танд бэлэг үлдээсэн эх газар руу яв.

Дараа нь Соёот холбоо барих болно - ялааны бие байх намаг руу гүйнэ. Түүний хамтрагч амьд үлдсэн тул түүнийг нөхөөсэй. Одоо ялаа олдсон агуйд дахин очиж, генераторын байршил руу оч.

Газар дээр нь Андерсентэй ярилц, тэр таныг бүх генераторыг авахыг хүсэх болно. Ярилцлагын дараа заасан цэг рүү очоод бүх фанатуудыг ал. Удалгүй та Пантертай таарах болно.

Чернобыл-2-д Фан таныг шинэ фанатуудын бүлгүүд рүү илгээж, тэднийг устгаад дараа нь буцаж гүйх болно. Газар дээр нь та эргэдэг тавиурын уналтыг харах болно, түүний дэлбэрэлт нь хамтрагчаа авч явах болно.

Дараа нь Хар эмчтэй ярилцахын тулд эмнэлэг дээр очиж үзээрэй. Одоо та барилгын шинэ салбарыг нээх болно. Бүх дүрүүдтэй ярилцаж, цаашдын үйл явдалд нөлөөлөх сонголтуудын аль нэгийг сонго.

Бүрэн хэмжээний төгсгөлийн хувьд эмчтэй ярилцахдаа азын чулууг өөрөө хийх сонголтыг сонгох хэрэгтэй болно. Нэхэмжлэл гаргахын тулд Полтергейст зүрхийг тодорхойлсон тойрог руу шид.

Тиймээс та урлагийг хүлээн авах болно, түүний тусламжтайгаар Ялааг дахин амилуулж болно. Дуусмагц Пантер эмнэлэгт очиж үзээрэй. Үүний дараа та нөхдийнхөө байрлаж буй Агропром дээр өмнө нь хаалттай байсан хэсэгт орох боломжтой болно.

Үүний дараа Архар гэрэл рүү харна. Түүнийг явахад үүдэнд очоод шинэ NPC-тэй ярилц, тэр таныг дараагийн бай руу чиглүүлэх болно. Телепорт ашиглаад танд бэлэг бэлдсэн Архартай дахин ярилц.

Бусад төгсгөлүүд нь бүтэн төгсгөлөөс тийм ч их ялгаатай биш боловч тэдгээрийн улмаас та түүхийг цааш үргэлжлүүлэх боломжгүй болно.

Аянга болон Үхсэн хотыг хайх даалгавар

Фангтай ярилцсаны дараа телепорт ашиглана уу. Та өөр порталтай үл мэдэгдэх газар өөрийгөө олох болно - дотогшоо ор. Энд таныг тодорхой аянга угтах бөгөөд үүний дараа таны PDA дээр алдаа байгааг олж мэдэх болно. "Тагнуулчдыг" ялж, Бункерт очиж Аянгатай биечлэн уулзах (анхны тусламжийн хэрэгсэл ав).

Дараа нь Лиманск руу яв, тэндээс порталтай барилга хайж олох хэрэгтэй. Дотор нь та тэнүүлчний цогцсыг олох болно - баримт бичгийг аваад шинэ порталыг ашигла, дараа нь өөр нэг нь чөлөөтэй байх болно. Энд та Бүсийн домогтой танилцах болно, дараа нь Семецкий генераторуудад хүрэх богино замын талаар танд мэдэгдэх болно.

Сүнс танд нэг хөлт Максимилиан хочтой хүнийг олохыг зөвлөж байна. Ярилцлагын дараа шинэ портал байгаа Саркофаг руу оч. Фанатикуудын үйл ажиллагааг буудуулахын тулд гэрэл зургийн бууг ашигла, дараа нь портал ашиглан буцаж ирээрэй.

Тосгонд Сүнстэй захидал харилцааны дараа Пилигрим дээр оч, тэр таны авсан зургуудыг таашаалтайгаар харах болно. Таны хүсэлтээр тэрээр саад учруулж буй тоонуудыг арилгах болно (та хүлээх хэрэгтэй болно), үүний дараа та генераторын байршил руу очиж болно.

Oneleg зургуудыг авмагц тэр танд сайжруулсан илрүүлэгч өгөх болно. Ярилцсаны дараа далдлагдсан экзоскелетийг аваад X-10 лаборатори руу яв.

Корн орцны түгжээг тайлахад өөрийгөө харуул. Үүний зэрэгцээ тулаан эхлэх бөгөөд та Корныг үл үзэгдэгчээс хамгаалах хэрэгтэй болно. Тулааны дараа түүнтэй ярилцаж, камер аваарай. Дараа нь Припят руу яв.

Хотод Корн кэшийг орхисон цэцэрлэгийг судлаарай. Тэнд та шаардлагатай даалгавруудыг олох болно. Үүний дараа радарын байршил руу очиж цэцэрлэгт авчрах шаардлагатай Корн, Фанг хоёрыг хайж олоорой.

Хэрэв та линзийг өөрөө сонгосон бол Корн өөрөө сейфтэй харьцах хэрэгтэй болно. Түүнийг түгжээг тайлсны дараа Фантай ярилцаад, тулаан дууссаны дараа дахин нэг удаа ярь.

Цэргийн лабораторид камерын батерей авахын тулд Кленовтой ярилц. Үүний дараа та X-16 лабораторид очиж, Тархийг арилгах хэрэгтэй болно (та тэндээс хянагчийг олж, устгаж болно).

Дараагийн зорилго бол Черномортой ярилцах хэрэгтэй үйлдвэр юм. Түүнд зомби вирусын эмчилгээ хийлгэж, түүнийг мөрдлөгчдийн баазад дагуулан явуул. Тусламж авахын тулд авга ах танд сумтай сайн винтовын координатыг харуулах болно. Зөвхөн одоо Кленов руу буцаж очоод бүх зургийг өгнө үү.

Lightning-д зочилж, харилцан ярианы дараа бүх изоморфуудыг портал руу шидэж устгана уу. Дараа нь Пантер тантай холбоо барьж, Lightning танд Кордон байршил руу портал нээх болно. Эндээс та таны тусламж хэрэгтэй болох Хог олох болно. Шагнал - Үл үзэгдэх зүйлсийн кэш.

Кордон шууд. Энд Пантертай өөр нэг захидал харилцаа, дараа нь аавтайгаа бүрэн хэмжээний уулзалт хийх болно. Үүний дараа та Пантерыг гүйцэхийг хичээх хэрэгтэй.

Черномортой ярилцахын тулд Yantar-д зочилно уу. Кордоны байршилд тухайн цэг дээр очиж, гол дайсныг олохын тулд хэсэг хүмүүсийн зургийг авч, Пантерийн эцэгт хүлээлгэн өг.

Үл танигдах газрыг судлахын тулд Даавуулагдсан гадаад араг ясыг ашигла. Тэнд та нууцлаг хүмүүсийн ярианд бүдрэх болно, тэдний нэг нь өөрийгөө эцсийн өдрийн төлөөлөгч гэж нэрлэдэг. Тэднийг тарах үед Oneleg дээр очиж шинэ кэшийн талаар олж мэдээрэй.

Кэшийг судалсны дараа Сахаров дээр очиж лабораторид шинэ порталын талаар олж мэдсэн бүх зүйлээ түүнд өг. Үүнийг ашиглан баримт бичгийг цуглуулж, тэдгээрт заасан бүх үйлдлүүдийн дарааллыг дагана уу. Дахин яриа.

Аянга руу дахин зочилж, дараа нь эцсийн салах ёс гүйцэтгэнэ. Чиний хийх ёстой зүйл бол Лиманск руу зочилж, сүүлчийн порталыг ашиглахад л хангалттай бөгөөд үүний дараа энэ түүхийг дуусгах кино гарах болно.

Үхсэн хот ба сүүлчийн өдөр

Өмнөх кампанит ажлын төгсгөлд байрлаж байсан Лиманск хотын барилгын доод давхарт байгаа порталыг ашиглана уу. Харамсалтай нь портал таныг тоног төхөөрөмжөөр нэвтрүүлэхгүй тул бууг саванд үлдээх хэрэгтэй болно.

Нөгөө талаас та харгис хэрцгийг олох болно, тэр нь тодорхой мөрдөгчийг хаана байгааг танд хэлэх болно. Үнэртэй ус үйлдвэрлэгч танд шинэ санааг өгөх болно. Эцсийн эцэст та тосгон, Тюменское руу хүрэх бөгөөд энэ нь таныг гопникуудын суурь руу илгээх болно. Энэ бол мөшгөгчид байх болно.

Татан буулгагчтай өмнө нь ярилцаж байсан мөрдөгч нартай хамт бааз руу дайрав. Ажил дууссаны дараа тэдний багийг аюулгүй газар аваач.

Тюменскийд даалгавраа гүйцэтгэсэн тухай мэдээлээд дараа нь хянагч хамгийн сүүлд харсан Хар ферм рүү яв. Та газар дээр нь "Эцсийн өдрийн" фракцын цэргүүдтэй таарах болно - тэднийг алах эсвэл тулалдаанд орохоос зайлсхий.

Норман тантай холбогдох үед нь зочилно уу. Ярилцсаны дараа дээрэмчдийн баазын ойролцоо уулзах цэгийг зааж өгсөн Fainting руу оч. Энд Норман танд кэш олохыг санал болгоно.

Fainting-тэй хийсэн ярианаас та хотын периметрийн хамгаалалтыг унтраах боломжтой чипийн талаар мэдэх болно. Түүнээс гадна тэр танд ийм чип өгөх болно.

Хотын ойролцоо заасан цэг дээр очоод бүх цэргүүдийг ал. сүүлийн өдөр". Даалгаврын хугацаа хязгаарлагдмал тул энд та хурдан ажиллах хэрэгтэй гэдгийг санаарай.

Зурган дээрээс барилгын мансарда дахь кэшийг олоорой. Нэн даруй мэргэн буучийн байрлалыг аваад хүлээ: бүлэг удахгүй ирэх болно, тэдгээрийг устгах шаардлагатай (удирдагчдыг нь заавал цохино).

Үүний дараа та ажил олгогчидтой холбоо барьж, ATP байршилд хүрэх шинэ замын талаар мэдэх болно. Газар дээр нь бүх өрсөлдөгчөө алж, Норман танд мэдэгдэх кэш сайтад зочилно уу.

Байршуулагчийг ашиглан тэмдэглэсэн газар очиж, кэш рүү хөтлөх порталыг ашиглана уу. Та модуль, түүнчлэн MG дахь шинэ замуудын координатыг авсан.

Лиманск руу явах замдаа сейфийг харж, үнэт зүйлсийг цуглуул. Үхсэн хотод анх байсан газраасаа өөр газар байх Үнэрчинтэй зочлоорой (түүнийг очих хүртэл хүлээх хэрэгтэй).

Дуда болон Үнэртэн хоёрын хооронд холбоо барьсны дараа сүүлийнхтэй мэдээлэл солилцож, дараа нь эхнийх нь дээр оч. Үүний оронд Дуда танаас их хэмжээний мөнгө төлөхийг шаардах бөгөөд энэ нь танд эмчийг хайхад шаардлагатай цагийг өгөх болно. Хэрэв та мөнгө гаргахаас татгалзвал цаг хугацаа эрс хязгаарлагдах болно.

Эцсийн өдрийн цэргүүдтэй хийсэн тулалдааны хувьд ямар нэг байдлаар энэ нь дагах болно. Док нь өөрөө Дудагийн баруун талын коридорт, зүүн талд байрлах сүүлчийн өрөөнд байрладаг.

Доктой ярилцсаны дараа түүнийг Үнэрчин рүү явуул. Дараа нь та хамгаалалтын систем идэвхгүй болсон болохыг олж мэдэх болно. Энд Lightning тантай холбогдох болно - та түүнтэй уулзаж, чатлах хэрэгтэй. Та зүгээр л баазад очиж, Spark-аас мэдээ авч, Үнэртэнтэй ярилцах хэрэгтэй.

Видео: Народная Солянкагийн нууц OP-2.1


Хэрэгтэй бол Like

Техник хангамжийн талаар бага зэрэг - бидний бүгдээрээ Stalker болон түүний загваруудыг тоглодог компьютер. Тиймээс та тоглоомыг татаж аваад суулгасан, эхлүүлсэн, гэхдээ бүх зүйл буруу байна: хадгалахад удаан хугацаа шаардагддаг, тасралтгүй хоцрогдол, хөлдөлт, нөөц хомсдолтой холбоотой ойлгомжгүй гацалтууд байнга гардаг бөгөөд яагаад ийм болсон нь тодорхойгүй хэвээр байна .. .Юу хийх вэ?
Мэдээжийн хэрэг, та зүгээр л дэлгүүрт очиж, маш их мөнгө гаргаж, шинэ компьютер худалдаж авах боломжтой. Гэхдээ ийм шийдэл нь хүссэн үр дүнг үргэлж өгдөггүй. Яагаад? Бас нэг зүйл: санхүүгийн хувьд хязгаарлагдмал хүмүүс яах вэ? Тэд ямар нэг зүйлийг сайжруулж чадах уу?
Хэрэв та Stalker хөдөлгүүр нь компьютерийн нөөцийг хэрхэн ашигладагийг ойлгохыг оролдвол эдгээр хоёр асуултанд хариулахад хялбар байдаг. Stalker хөдөлгүүрт шинэ компьютер огт хэрэггүй гэдгээс эхэлцгээе. Манайд энэ нь ерөнхийдөө мөнгө үрэх явдал юм. Яагаад? Учир нь хөдөлгүүр нь 2002 онд бичигдсэн бөгөөд тэр үед ч Stalker-ийг хамгийн дээд тохиргоонд тоглох боломжтой байсан. Тиймээс компьютерийг зүгээр л солих нь энд тийм ч их тус болохгүй.
Гэхдээ шийдэл бий. Маш энгийн бөгөөд хямд. Бараг бүх хүнд боломжтой. Бид зүгээр л жижиг шинэчлэл хийх хэрэгтэй.
Бидэнд ямар шинэчлэл хэрэгтэйг ойлгохын тулд компьютерийн аль эх үүсвэр хөдөлгүүрт хамгийн их хэрэгтэй байгааг олж мэдье. Хүчирхэг процессор ба сэрүүн видюха - үгүй. 2007 оны процессорууд болон видео картууд түүний хүсэлтийг бүрэн хангаж чадсан. Процессор болон видео картын дараа хөдөлгүүр нь хатуу диск болон санах ойг хамгийн идэвхтэй ашигладаг. Энд бид зүгээр л нөхцөл байдлыг эрс өөрчилж чадна.
Нэгдүгээрт, санах ойн тухай. Хөдөлгүүр нь 32 битийн системийн хувьд 2 ГБ-аас илүү санах ойг ашиглах боломжгүй. Тиймээс хөдөлгүүрийн санах ойн хэрэглээг нэмэгдүүлэхийн тулд түүний хүссэн бүх 2Гб-ыг хуваарилах шаардлагатай. Үүнийг хэрхэн хийх вэ? Энгийн: санах ойг 4 Гб хүртэл өргөжүүлж, 64 битийн Windows 7 буюу түүнээс дээш хувилбарыг суулгана уу. Windows 7-ээс доошгүй хувилбарыг суулгах нь чухал, учир нь. Зөвхөн энэ үйлдлийн систем нь эцэст нь 2Гб-аас дээш санах ойтой хэрхэн зөв ажиллахыг зааж, программуудад зөв хуваарилах боломжтой. Үүнийг хийснээр Windows-ийг ажиллуулах явцад 3, 4-р гигабайтад бүрэн орж, хөдөлгүүрт хүссэн хэмжээгээрээ санах ой өгөх болно.
Одоо хатуу дискний тухай. SSD хөтчүүд гэж нэрлэгддэг төхөөрөмжүүд одоо хаа сайгүй зарагддаг. Энэ бол ижил хатуу диск бөгөөд зөвхөн флаш дискний зарчмын дагуу хийгдсэн байдаг - төмөр, механик эд анги байхгүй. Өнөөдөр ийм дискнээс бичих / унших хурд нь хамгийн хурдан төмөр HDD-ээс гурав дахин хурдан байна. Энд хадгалахгүй байх нь чухал юм. Хатуу хөтчүүд нь өнөөдрийн хамгийн удаан холбоос тул бидэнд таны төлж чадах хамгийн хурдан SSD хэрэгтэй байна. Хөдөлгүүр нь хатуу дисктэй маш идэвхтэй холбогддог бөгөөд манай тохиолдолд SSD-ийн хурд нь Stalker-ийн ерөнхий гүйцэтгэл, ялангуяа компьютерийн гүйцэтгэлийг сайжруулахад маш чухал юм. SSD хэдий чинээ хурдан, тоглоом хурдан, ачааллыг хэмнэнэ, пейжинг файлтай ажиллах тусам систем бүхэлдээ хурдан ажиллана. Тиймээс SSD сонгохдоо яарах хэрэггүй. Шүүмж, шүүмжийг уншиж, үнэлгээг харна уу.
Шинэ SSD-г ачаалах боломжтой болгох шаардлагатай. Та үүн дээр Windows 64bit, пейжинг файл (анхдагчаар энэ нь системийн хуваалт дээр унадаг), Stalker, Solyanka, энэ OP-ийг суулгах хэрэгтэй бөгөөд хадгалдаг. 60 Гб хангалттай. Бид хуучин дискээ хоёр дахь диск болгон холбож, бусад бүх зүйлийг хадгалдаг.
2010 оны 1-р сард шинэ компьютер худалдаж авахын оронд би ийм шинэчлэлт хийхэд миний Windows-ийн гүйцэтгэлийн индекс 4.3-аас 6.1 болж, Windows7 18 секундын дотор ширээний компьютерт ассан цагаасаа эхлэн OP-2 ажиллаж эхэлсэн. цэс рүү 14 секундын дотор хадгалалт нь байршлаас хамааран 40-60 секундын дотор ачаалагддаг бөгөөд энэ нь компьютер бараг 10 жилийн настай байсан ч гэсэн!!! Үүний зэрэгцээ санах ойн гэмтэл, нөөц хомсдол бараг бүрэн зогссон! OP-2 нь энэ хуучин компьютер дээр бүрэн хийгдсэн) Хуучин техник хангамжийн гүйцэтгэлийг хамгийн бага зардлаар өөр юу сайжруулж болохыг би мэдэхгүй. Хэрэв хэн нэгэнд ямар нэгэн санаа байгаа бол хуваалцахаа мартуузай!
Ингээд дүгнэж хэлье: бидний дуртай Stalker-ийн гүйцэтгэлийг OP-2-тэй хослуулан хамгийн бага зардлаар нэмэгдүүлэх, санах ойн эвдрэлийг багасгахын тулд бид дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй.
1. Санах ойг дор хаяж 4 Гб хүртэл нэмэгдүүлэх.
2. Бидэнд байгаа хамгийн хурдан SSD-г худалдаж аваарай. Дууны хэмжээ чухал биш, 60 Гб хангалттай. Хамгийн гол нь аль болох хурдан байх явдал юм.
3. Энэ SSD-г ачаалах боломжтой болгож, үүн дээр Windows 64bit, пейжерийн файл (анхдагчаар энэ нь системийн хуваалт дээр байрладаг), Stalker, OP-2 суулгаж, хадгалдаг. Windows-ийн хамгийн дээд хувилбарыг суулгах шаардлагагүй, Home Basic эсвэл Home Extended, ялангуяа та хамгийн багадаа 60Gb диск худалдаж авсан бол хангалттай.
Тэгээд л болоо.
Би өөрөө ашигладаг: E6750 2.66GHz Duo CPU/Asus Commando/6Gb RAM/120Gb SSD/GeForce 8800 GTS/Win7 Ultimate 64 бит. Нэмэлт санах ой болон SSD-ээс бусад бүх техник хангамжийг 2005 онд худалдаж авсан.
Хамгийн сүүлчийн зүйл бол одоо үйлдвэрлэгдэж буй процессоруудыг "overclocked" сайн хийх боломжтой, өөрөөр хэлбэл тэдний цагийн хурдыг компьютерт ямар нэгэн гэмтэл, хөлдөлт үүсэхгүйгээр нэмэгдүүлэх боломжтой. Хэрэв та энэ асуудалд хангалттай ахисан бол процессорыг "overclocking" нь FPS-ийг нэмэгдүүлж, хэмнэлтийн ачаалах хугацааг багасгах болно)

Нэгдсэн багцын хоёр дахь хувилбар нь бүс болон оршин тогтнох боломжийг огт өөр, өнөөг хүртэл хараагүй түвшинд авчирдаг гэж бид баттай хэлж чадна. Бүс нь илүү хэцүү болсон. Эсвэл илүү хэцүү биш, харин илүү бодитой. Анхааралтай. Та үүнийг шууд мэдрэх болно. Тоглоомын хүрээнд аль болох бодит байдалд ойр байхын тулд маш их хүчин чармайлт гаргасан тул энэ нь илүү бодитой болсон. Бодит байдал ямар ч уран зохиолоос үргэлж хэцүү байдаг. Мөн энэ нь үргэлж илүү сонирхолтой байдаг. Зохиогчид: Proper70, Buusty, Akill
Бидний дунд дараахь хөдөлмөрийн хуваагдал байдаг.
Proper70: Үндсэн скрипт, юуны түрүүнд хамгийн төвөгтэй, хэрэгжүүлэхэд хэцүү. Жижиг даалгаварууд, тоглоомын тэнцвэр, уур амьсгал дахь бүх үндсэн өөрчлөлтүүд, PM болон hodgepodge-ийн илрүүлсэн бүх зөрчил, гэмтэл, доголдлыг засах үндсэн ажил. Төслийн куратор.
Buusty: Бүх шинэ буу, шинэ мангасууд, тохируулагч, том тулаан, эрэл хайгуул.
Акилл: Гайхамшигтай олон шинэ даалгавар, түүхүүд. Харилцан яриа, скрипт.

Александрич: Зэвсгийн олон шинэ загвар, бүтцийг засварлах/оновчлох, мөн хуучин зэвсгийн загвар, олон торхыг ОП-2-д зориулан тусгайлан "захиалга" хийсэн. ОП-2-ын шинэ өрнөлүүдийн нэг болох зохиолын зохиогч, үзэл суртлын өдөөгч. Тоглоом дахь зэвсгийн тэнцвэрийг оновчтой болгох олон практик зөвлөмжүүд.
Resident Evil, FenRiR: Бараг бүх шинэ, олоход хэцүү кэшүүд. "Мэргэн буудагч" киноны зохиолын зохиолч, найруулагч нар үр хөврөл ба арлуудын тухай өгүүлдэг.
volazar: AC, Labyrinth, MG дээрх толгойгүй гэх мэт alspawn-тай холбоотой бүх гэмтэл, доголдлыг зассан. Телепортын кэш болон нислэгийн тухай түүхийн зохиолч, зохиолч.
kot_begemot: Маш олон янзын санаа, санал. Воронины хувьд цуглуулагчийн кэш, баримт бичгийн үргэлжлэлийг бий болгох. Хэд хэдэн хүрэхэд хэцүү кэшийн зохиогч.
bubulyka: Үзэл суртлын өдөөгч, OP-2-т таарах хамгийн олон хошин шогийн зохиолч)). Хэд хэдэн хүрэхэд хэцүү кэшийн зохиогч.
БороДа!: "Мэргэн буудагч" киноны зарим гайхалтай даалгавруудын урам зориг, гайхалтай нуугдах газруудын зохиогч.
ShiZ: Буу болон NPC/мангасуудад зориулсан олон шинэ дүрсүүд.
Artem_K., jgar: Скриптгүй шинэ загварууд.
Грисли: Бүгд сайн ажилладаг.
[имэйлээр хамгаалагдсан], Grisli Shimmering: Бүрээс.
Лобсанг, Чезет: Идэвхтэй, маш нарийн шинжилгээ.

Компьютерийн талаар маш их зүйлийг ойлгож, зарим үйлдлийг илүүд үздэг байсан ч энд бичигдсэн бүх зүйл нь үнэн зөв, өө сэвгүй гүйцэтгэхэд зайлшгүй шаардлагатай.
1. Бид Stalker PM-ийг устгаснаар компьютерээс бүрэн устгадаг. Компьютер дээр зөвхөн gamedata хавтас байх ёсгүй, тэр ч байтугай S.T.A.L.K.E.R хавтас байх ёстой! Хэрэв энэ нь хэвээр байвал гараар устгахаа мартуузай! Энэ нь маш чухал бөгөөд зайлшгүй шаардлагатай, тэр ч байтугай та компьютерийн гайхалтай мэргэжилтэн байсан ч тэнд байгаа бүх зүйлийг ойлгож, үүнийг илүүц, шаардлагагүй гэж боддог. Би дахин давтан хэлэхэд үүнийг хийх ёстой.
2. Stalker PM суулгана уу. Суулгах явцад тоглоом танаас тоглогчийн нэрийг оруулахыг хүсэх болно. 111, qqq, админ, Васиа Пупкин гэх мэтийг бичихийг хатуу зөвлөдөггүй. Жинхэнэ овог нэрээ оросоор бичих нь дээр. OP-2 тоглосноор та яагаад хэрэгтэй байсныг ойлгох болно. Энэ мэдээллийг хаашаа ч дамжуулдаггүй бөгөөд зөвхөн таны компьютер дээрх тоглоомд ашигладаг тул бүү ай)
3. OP-2 нь зөвхөн PM 1.0006 цэвэр хувилбар дээр ажилладаг. Тиймээс, 1.0004 эсвэл өөр хувилбартай хүмүүс бид суулгасан тоглоомыг 1.0006 хувилбар болгон шинэчлэх болно. Үүнийг хийхийн тулд эхлээд 1.0005 хүртэлх аль ч хувилбараас нөхөөс, дараа нь 1.0005-аас 1.0006 хүртэлх хувилбарыг суулгана уу.
4. OP-2 (RuTracker, Yandex.Disk) татаж авах. OP-2-г Stalker PM суулгасан хавтсанд суулгасан байх ёстой. Тиймээс, хэрэв та Stalker TC-г суулгахдаа анхдагч фолдерыг өөрчилсөн бол OP-2-г суулгахдаа ижил фолдерыг зааж өгнө үү.
5. Антивирусаар шаардлагатай бүх файлуудаа татаж аваад шалгасны дараа бид вирусны эсрэг програмыг бүхэлд нь суулгацыг бүрэн идэвхгүй болгодог. Энэ нь маш чухал бөгөөд үүнийг заавал хийх ёстой, эс тэгвээс буруу суулгаснаас болж асуудал үүсч болно. Холбоос дээр дурдсан Stalker PM, OP-2 болон бусад файлуудын бүх файлууд туйлын цэвэр байна. Хэрэв энэ нь аймшигтай хэвээр байвал сүлжээний кабелийг залгуураас сугалж аваад интернетийг компьютерээс салгана уу. Тэгээд ямар ч вирус таныг нэвтлэхгүй нь гарцаагүй.
6. OP-2 суулгана. Суулгах гэж бүү яар. Суулгагчийн бичсэн зүйлийг бид анхааралтай уншиж, бүгдийг анхааралтай хийдэг.
7. Тоглоомыг сайхан өнгөрүүлээрэй)


Тодорхойлолт

Энэ угсралтад хөдөлгүүр нь боломжийнхоо хязгаарт ажилладаг. Тиймээс тоглоомыг ачаалах үед толгойгүй гацах, хөлдөх, ачаалсны дараа байршлын хазайлт (ялангуяа RFP-ийн байршлын хувьд), мөн янз бүрийн объектыг холбогч нөөц байхгүйгээс хөлдөх зэрэг янз бүрийн алдаа гарч болзошгүй. Энэ түгжрэл нь скриптийг гүйцэтгээгүй эсвэл бүрэн гүйцэд биелүүлээгүй байдлаар илэрдэг бөгөөд энэ нь хуйвалдааны завсарлага, одоогийн ангийг дахин тоглуулах хэрэгцээнд хүргэдэг. Үүний ердийн жишээ бол Кордон дахь Сидорын ойролцоох бункерт онгойдоггүй хаалга юм.

Тиймээс дараахь зүйлийг хийхээ мартуузай.

1. Шинэ тоглоом эхлүүлж, ерөнхийдөө системийн нөөцийг хөдөлгүүрт аль болох хуваарилж тогло. Үүнийг хийхийн тулд бүх суурь програмууд, тэр ч байтугай таны бодлоор хамгийн ач холбогдолгүй програмуудыг хаа. Энэ шаардлага нь тав тухтай, алдаагүй тоглоомын хувьд заавал байх ёстой. Тоглоомын үеэр, ялангуяа хадгалсан файлуудыг ачаалах үед Alt-Tab товчлуурыг ашиглан даалгавар хооронд шилжихийг бүү ашигла.
2. Антивирусаа идэвхгүй болгохоо мартуузай. Тоглоомын үеэр үүнийг санах ойноос нь буулгах нь дээр. Эсвэл наад зах нь тоглоомтой хавтас бичиж, хадгалалт, дэлгэцийн агшин, бүртгэлээс үл хамаарах зүйлд оруулаарай, ингэснээр тоглоом болон дискний хандалтыг удаашруулахгүй.
3. Тоглоомын үеэр хэл солигддоггүйн тулд Punto Switcher болон бусад бүх гарны байршлын шилжүүлэгчийн үл хамаарах зүйлд хөдөлгүүрийг нэмж оруулахаа мартуузай. Энэ нь энгийн байдлаар хийгдсэн, Punto Switcher \ Settings \ Exception Programs-ыг хар, тэгвэл та ойлгох болно.
4. Администраторын эрхээр тоглохыг зөвлөж байна. Хөдөлгүүр нь тоглоомын бүх хавтас, бүртгэл, хадгалалт, дэлгэцийн агшинд бүрэн, хязгаарлалтгүй унших, бичих эрхтэй байх ёстой. Хэрэв администратор тоглож чадахгүй бол Хэрэглэгчийн дансны хяналтыг (UAC) идэвхгүй болгох ёстой, эс тэгвээс асуудал гарах болно.
5. Тоглолтын явцад оновчтой болгох, өдөөгч, хурдасгагч гэх мэтийг бүү ашигла. OP-2 нь нөөцийг маш их шаарддаг бөгөөд санах ойд байгаа аливаа нэмэлт програмууд нь нөөцийн хомсдолоос болж гарах тоог эрс нэмэгдүүлэх болно. Тоглоомын туршид БҮХ програмыг хаа. Хамгийн жижиг нь ч гэсэн. Би давтан хэлье: БҮХ програмууд.
6. Хэрэв та дээр бичсэн бүх зүйлийг нарийн чанд дагаж мөрдсөн боловч нөөцийн хомсдолоос болж гацах нь үргэлжилсээр байвал "Run" функцээр дамжуулан msconfig командыг бичээд Windows ачаалах үед ямар програмууд автоматаар ажиллаж, шаардлагагүй програмуудыг устгаж байгааг хараарай. Нэлээд том хэмжээтэй програмууд тэндээс эхэлдэг байх. Та яг юу хийж байгаагаа мэдэж, ойлгосон тохиолдолд л энэ үйлдлийг гүйцэтгэх боломжтой.

Шинэ тоглоом эхлэхээс өмнө энэ бүгдийг нэг дор хийх нь маш чухал юм!

NO-DVD болон бусад эвдэрсэн, зассан, өөрчилсөн, оновчтой, өргөтгөсөн, сайжруулсан болон хөдөлгүүрийн бусад ижил төстэй хувилбаруудыг бүү ашигла - энэ тохиолдолд асуудал гарах нь гарцаагүй! Зөвхөн OP-2 түгээлттэй хамт ирдэг хөдөлгүүрийн хувилбарыг ашиглана уу. xrGame.dll-г өөрийн хувилбараар сольж болохгүй. Зөвхөн OP-2 түгээлтийн иж бүрдэлд ирдэг энэ файлын хувилбарыг ашиглана уу. Энэ файлыг мөн тоглоомын скрипттэй 100% нийцүүлэхийн тулд засвар хийсэн бөгөөд энэ файлын бусад хувилбар дээр асуудал, толгойгүй гэмтэл гарах нь гарцаагүй. Тоглоомд шаардлагатай бүх ажиллах боломжтой файлууд болон номын сангууд OP-2 түгээлтэд багтсан бөгөөд OP-2 суулгах явцад автоматаар суулгагддаг. OP-2-г суулгасны дараа хогийн хавтсанд юу ч нэмэх эсвэл солих боломжгүй - эс тэгвээс асуудал гарах нь гарцаагүй!

тоглоомын явц">

Доор жагсаасан бүх өөрчлөлтүүд нь ижил зорилготой: тоглоомын явцыг бодит байдал руу шилжүүлэх.
1) Хэцүү байдлын түвшин
Хэцүү байдлын түвшнийг одоо байгаа тоглоомтой илүү төстэй болгож өөрчилсөн: "Дулаарах", "Хэт туйл", "Амьд үлдэх", "Бодит байдал". Энэ нь одоо хэцүү байдлын түвшин нь зөвхөн цохилт өгөх магадлал, цохилтын зэргээс (ПМ, Солянкад байсан шиг) төдийгүй тэнцвэр, хамгаалалт, байлдааны тактик болон бусад мөчүүдтэй холбоотой бусад олон зүйлээс шалтгаална. тоглоом. Бодит байдал ба халаалт дахь тулааны тактикууд одоо огт өөр болсон. Тиймээс, хамгийн хялбар түвшинд тоглох нь (Бие халаалт) реализм дээр тоглохтой харьцуулахад жинхэнэ бие халаалт мэт санагдах болно)
2) Жин зөөх, шишүүхэй
Олон хүмүүс хатуу ширүүн байдлыг сайжруулахын тулд жингээ багасгахыг хүссэн. Энгийн жингээ хасахаас хамаагүй илүү сонирхолтой өөр шийдлийг гаргасан. Даацын жин 80 кг болж буурсан. Түүнчлэн, Ган харх зэрэг бүх экзоскелетуудын хувьд нэмэлт даац нь ижил түвшинд хүртэл буурдаг: 60-90 кг. Энэ нь тэд зөвхөн нэг хуучин дээрэмчдэд, дараа нь Ган харх руу орохгүйн тулд юм. Үүний зэрэгцээ таталцлын костюмны даац ихээхэн нэмэгдсэн - энэ нь нийт 310 ачааг даах боломжтой бөгөөд 340 кг хүртэл сайжруулсны дараа бүх сөрөг шинж чанаруудыг арилгасан. Тиймээс түүний үнэ цэнэ эрс нэмэгддэг. Гэхдээ: одоо та хүндийн хүчний хувцастай зэвсэг хэрэглэж болохгүй. Энэ бол бодит байдал юм, учир нь хог ачсан мөрдөгч тулалдаж чадахгүй - хоёр гар нь завгүй - тэд хов жив авч явдаг. Мангасуудтай тулалдахын тулд гараа суллах хэрэгтэй - нэг хэсгийг нь тавь. Тиймээс бид дайсныг хараад үүргэвчиндээ шидээд, эсвэл зүгээр л хогны нэг хэсгийг газар хаяж, таталцлын костюмаа тайлж, байлдааны хуяг өмсөж, тулалдаанд ордог. Дараа нь бид бүх зүйлийг аваад цаашаа явна. Эсвэл бид дайсны бөөгнөрөлүүдийн эргэн тойронд зам тавьж, бут сөөг, барилга байгууламж, газар нутгийн өөрчлөлтийн ард нуугддаг. Эргэн тойрноо харахын тулд: бид зогсоод, таталцлын костюмаа тайлна (үүнтэй зэрэгцэн GG хэт ачааллаас хөдөлж чадахгүй) - гараа суллах шиг - бид дуран авч, эргэн тойрноо харан, дараа нь таталцлын костюмаа өмсөөд цааш явна. GG дурангаар харж байхад юм хаядаггүй. Эсвэл эхлээд маршрутаа цэвэрлээд дараа нь саваагаа авч явна. Амьдралд байдаг шигээ. Дараа нь бид 270 кг жин нэмсэн бөгөөд бид хүч чадал, мангасуудтай тулалдаж байна - энэ бол чимээ шуугиан биш юм. Тиймээс, нэг талаараа, одоо ганган гүйх нь багасах болно - та нэг дор илүү их ачаа тээвэрлэх боломжтой. Гэхдээ энэ бүхнийг эргэн тойронд нам гүм, тайван байхад л авч явж чадна. Шишүүхэй хийх тактик эрс өөрчлөгддөг.
Бүх сум нэвтэрдэггүй хантааз нь элэгдэж буй ачааны жингээс хамаардаг. Биеийн хуяг хэдий чинээ их өмсөнө төдий чинээ жин багатай gg. Бүх нэмэлт зүйл үүргэвчнээсээ үе үе унах болно. Элэгдлээс хамаарал нь шугаман шинж чанартай байдаг, өөрөөр хэлбэл, хэрэв бүрэн ажиллагаатай биеийн хуяг нь 60 кг нэмдэг бөгөөд түүгээр та 80 + 60 = 140 кг даах боломжтой бол хагас алсан (50%) нь ердөө 30 кг нэмнэ. Хагас алагдсан хуяг та ердөө 80+30=110 кг л авч явах боломжтой. Хэрэв та 120, тэр ч байтугай 130 кг жин авбал хөдөлж болно, гэхдээ зам дээр илүүдэл жин аль хэдийн унах болно. Бараа материалд элэгдлийн улмаас жингийн бууралт харагдахгүй байна - энэ нь бүрэн ажиллагаатай биеийн хуягны жинг үргэлж харуулдаг. Энэ нь бас бодит байдал юм - урагдсан сум нэвтэрдэггүй хантаазнаас хэзээ, хэр их унадаг болохыг та урьдчилан мэдэж чадахгүй. Тиймээс дуртай таталцлын костюм эсвэл экзоскелетээ цаг тухайд нь зас, эсвэл хувцасаа алдахгүйн тулд бага өмс. Би жингээ хянах дуртай хүмүүст бас анхааруулж байна: зөвшөөрөгдсөн жингээс хэтэрсэн бүх илүүдэл жин нь үе үе унадаг тул жингээ авахаас залхаарай. Таталцлын костюмтай 340 кг жин нь илүү үнэтэй зүйл худалдаж авдаг худалдаачинд шишүүхэй хийх бүх даалгаврыг биелүүлэхэд хангалттай юм.
Ингээд тоймлон хүргэе. Ачаалал байхгүй, Г.Г. ярьж байх, кэштэй ажиллах, дурангаар харах гэсэн дөрвөн тохиолдолд юм тараадаггүй. Тиймээс, хүндийн хүчний костюм ашиглан худалдаачинд их хэмжээний мөнгө хүргэхийн тулд бидэнд 3 арга бий.
1. Бид дайсантай уулзсаны дараа худалдаачин руу тэнэгээр очдог - үүргэвчиндээ шидээд, эсвэл зүгээр л хог хаягдлаа газарт хаяж, байлдааны хуяг болгон сольж, тулалдаанд ордог.
2. Бид шулуун, богино замаар биш, харин дайсны хуримтлалыг тойрч, хоргодох байрны ард нуугдаж, мөлхөж явдаг.
3. Эхлээд нутаг дэвсгэрээ цэвэрлээд, дараа нь буцаж ирээд ганга үүрнэ.
Хуягны даацын жинг бууруулах коэффициент нь хүндрэлийн түвшнээс хамаарна. Дээрх тооцооны жишээ - элэгдлийн эсрэг 100% нэмэлт ачаалал - бодит байдал дээр ажилладаг. Хэцүү байдлын түвшинг бууруулснаар ачааны жингийн элэгдлээс хамаарах хамаарал багасч, ижил элэгдэлд орсон тохиолдолд хуяг дуулга илүү авч явах боломжтой болно. Халаалт дээр элэгдлээс хамаарал байхгүй - хэрэв та жингээ хуурахгүй бол хуягны элэгдлээс үл хамааран хамгийн их ачаалалтай байсан ч эд зүйлс тарадаггүй.
3) Олдворыг хамгаалах
Олдворууд тодорхой хувиас дээш дархлааг олж авах боломжгүй. Энэ хувь нь хүндрэлийн түвшнээс хамаардаг ба:
Халаалт - 100%, Extreme - 86%, амьд үлдэх - 73%, бодит байдал - 60%.
Заасан хувиас дээш дархлааг нэмэгдүүлдэг бүх шаардлагагүй олдворууд бүсээс автоматаар хасагдаж, холбогдох мессежийг илгээдэг. Тэмцэл илүү бодитой болсон - олон мангас дээр хутга барьснаар та зөвхөн халаалтанд яарах боломжтой. Реализм дээр, олон тулалдаанд та бодит амьдралтай илүү төстэй шинэ тактикуудыг гаргах хэрэгтэй болно. Гэхдээ урьдчилсан туршилтын үр дүнд энэхүү шинэлэг зүйл нь тоглоомыг илүү хүндрүүлэхгүй байгааг харуулж байна. Зүгээр л одоо GG ган харханд ч гэсэн ямар ч мангас хайхрамжгүй ханддаг Терминатор биш байх болно. Энэ нь таныг өмнө нь ямар ч асуудалгүйгээр даван туулж байсан тулалдаанд шинэ тактик гаргаж, дархлааг 100% -иас дээш болгоход тань түлхэх болно. Реализмын 60%-ийн хязгаар нь эхний OP-ийг туршиж, дамжуулснаар олж авсан хязгаар бөгөөд энэ нь Реализм дээрх тоглоомыг бүх хугацаанд үнэхээр хэцүү болгодог, гэхдээ фанатизмгүйгээр - хэрэв та зөв тактикийг бодож, сонговол бүх тулаан нэлээд бодитойгоор дамждаг. . Үндсэн цэс дэх хүндрэлийн түвшинг өөрчлөх үед хязгаарлалтууд автоматаар өөрчлөгддөг. Хэрэв та реализмыг дамжуулж чадахгүй бол Extreme руу оч. Хэн хэтэрхий залхуу, эсвэл бодох дургүй, эсвэл сүрэг мангасуудтай хутга барин тулалдах дуртай бол халаалтаа тавиад яв. Тиймээс бүх бүлгийн тоглогчдын хүслийг харгалзан үздэг.
4) Хуяг хамгаалах талаар ямар нэг зүйл
Сүүлийн үед сум нэвтэрдэггүй хантааз өмссөнөөр Г.Г-ыг хамгаалдаггүй, зөвхөн өөрийгөө хамгаалдаг гэсэн ойлголт байдаг. Энэ үзэл бодол буруу байна. Биеийн хуяг нь GG-г хамгаалдаг боловч: учруулсан хохирлыг тооцоолохдоо олдворын хамгаалалт ба хуягны хамгаалалтыг нэгтгэдэггүй, харин тусад нь хэрэглэнэ.
Томъёо нь дараах байдалтай байна: хүлээн авсан цохилт = оносон цохилт * (1-хуяг дуулга) * (1-урлагийн хамгаалалт).
Жишээлбэл, хэрэв костюм 50% сумны эсэргүүцэлтэй бөгөөд та энэ хамгаалалтынхаа 25%-ийг эд өлгийн зүйлээр авдаг бол та 1- биш харин (1-0.5)*(1-0.25) = 0.375 буюу 37.5%-ийг авах болно. (0.5+ 0.25) эсвэл 25%, хэрэв хоёр хамгаалалтыг нэмбэл энэ нь санагдаж магадгүй юм.
Өөр нэг жишээ: биеийн хуяг нь цахилгаан цочролоос 50% хамгаалдаг бөгөөд та энэ хамгаалалтын 90% -ийг олдвороор хуримтлуулсан. Нийт 100 гаруй хувь байгаа бөгөөд Г.Г цахилгаанд цохиулахгүй байх ёстой юм шиг байна. Гэхдээ тийм биш. (1-0.5)*(1-0.9) = 0.05 буюу 5% тул та Elektra Anomaly-ийг цохих бүртээ 5%-ийн хохирол хүлээх болно.
Тиймээс GG-ийн аюулгүй байдлын зэрэг нь биеийн хуяг өмссөнөөс хамаарна. Энэ нь анх харахад тийм ч мэдэгдэхүйц биш юм)
5) NPS-ийг алсаас хүлээн зөвшөөрөх
Realism дээр NPC таних болон бай хүртэлх зайг хүчээр унтраадаг. За, чиний урд байгаа их бие хаана байгааг харсан бэ, найз эсвэл дайсан уу? Мөн үүнээс гадна, түүнд хүрэх зай? Бодит байдлын үүднээс эдгээр сонголтуудыг идэвхгүй болгосон. Өөрийгөө болон бусдыг бодит амьдрал шиг гадаад төрхөөрөө тодорхойл. Мөн дуран эсвэл оптик хараагаар зайг хэмжинэ. Гэсэн хэдий ч, мэдээжийн хэрэг, хараагаа унтраах шаардлагатай болно. Тэгээд ч өвдөгнөөсөө буудахдаа 30-50 метрийн зайнаас дайсны толгойг илт оносон Г.Г-ын хувьд энэ ямар супер мэргэн буудагч вэ? Хэрэв та хараагаа арилгавал толгойг нь цохих нь илүү хэцүү болно. Гэхдээ мод нь аль хэдийн нэлээд төвөгтэй тул Realism дээрх энэ сонголтыг идэвхгүй болгох нь тоглогчийн сонголтод үлддэг. Гэсэн хэдий ч, Realism дээр тоглож байхдаа туршлагаа дуусгахын тулд загалмайг унтрааж байхыг зөвлөж байна. Уур амьсгал бүр ч эрс өөрчлөгдөж байна. Оптикийг байнга, ухаалгаар ашиглах шаардлагатай бөгөөд заримдаа хөндлөнгөөс оролцохгүйн тулд үүнийг арилгах шаардлагатай болно)
6) Гуравдагч гар
Г.Г "гуравдагч гарыг" хассан. Энэ нь юу гэсэн үг вэ? Энэ нь GG өмнө нь мангасуудаас тайван харваж, хүч чадал, үндсэн хүчээрээ буудаж байхдаа анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт, энерги гэх мэтийг ээлж дараалан идэж байсан гэсэн үг юм. Хэдийгээр эм, зэвсэг тус бүрийг ашиглахад бараг үргэлж хоёр гар шаардлагатай байдаг. Энэ нь бас бодитой биш тул одоо анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт, антирад болон бусад зүйлийг идэх үед зэвсгийг идэх хугацаандаа устгадаг. GH эмчилгээ хийлгэж байна. Мөн эдгэрэхэд цаг хугацаа хэрэгтэй. Мөн энэ хугацаа нь хүндрэлийн түвшнээс хамаарна. Халаалтын үед зэвсгийг арилгадаггүй, реализм дээр - хамгийн их хугацаанд устгадаг.
7) Архи
Одоо та өдөрт таван шилээс илүүгүй архи ууж болно. Тоглолтын өдөр хүрэхгүй хугацаанд дараалан зургаа дахь шил нь үхэл юм. Үргэлжлүүлэн ууж чадахын тулд эхний шилийг ууснаас хойш нэг хоногоос илүү хугацаа өнгөрсөн байх шаардлагатай. Өөрөөр хэлбэл, та эхний шилийг 12:30 цагт уусан, дараа нь өдрийн цагаар дөрвөн шил, нийт таван шил уусан. Та дараагийн тоглолтын өдрийн 12:31 цагаас өмнө үхэлд хүргэдэггүй зургаа дахь шилийг ууж болно.
8) Унтах
Хэрэв та удаан унтаагүй бол GG удаан гүн нойронд орж ядарч сульдах эсвэл өөр зүйлээс болж үхэх аюултай. Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд өдөр бүр дор хаяж 3 цаг унтах хэрэгтэй. Дараа нь бүх зүйл сайхан болно. Энэ нь бас бодит байдал юм, учир нь 30-40 цаг гүйж, амьд үлдэж, муу ёрын сүнснүүдийн эсрэг тэмцэж, тэр үед унтахгүйгээр хийх боломжгүй юм. Шөнийн ан хийх дуртай хүмүүс - өдрийн цагаар тайван унтдаг. Хэзээ унтах нь тийм ч чухал биш юм. Хамгийн гол нь өдөрт дор хаяж 3 цаг унтах хэрэгтэй.

Би анхлан суралцагчид болон Солянка, OP-1 тоглож үзээгүй, энэ чипийг мэдэхгүй хүмүүст эмчээс эм уусны дараа агуй руу орох анхны тохиолдол болох талаар нэн даруй анхааруулахыг хүсч байна: бүү ай, бүү орхи. Та тэнд тантай уулзах болно гэсэн аймшигт байдлыг харсан тоглоом!) Мод нь хардкор бөгөөд голчлон гэнэтийн, гэнэтийн нарийн төвөгтэй байдал, цусанд нь адреналин буцалгах дажгүй хардкорт дуртай хүмүүст зориулагдсан болно) Тиймээс агуй руу анхны нэвтрэх Дараа нь Doctor's potion бас маш хатуу хийсэн байна. Гэхдээ агуй руу ороход таны уулзах зүйл тоглоомонд тийм ч их байдаггүй бөгөөд удахгүй дахин уулзахгүй) тиймээс бүү ай) Эцсийн эцэст эмч энэ бол зүгээр л хар дарсан зүүд гэж хэлсэн!)) Би давтан хэлье. : Энэ нь юуны түрүүнд өмнөх OP тоглож үзээгүй хүмүүст, ялангуяа Народная Солянка болон OP-1 тоглож үзээгүй эхлэгчдэд хамаарна. Хэрэв мунхагийн улмаас эсвэл зуршлаасаа болж энэ нь танд маш хэцүү бөгөөд тэвчихийн аргагүй бол Агуйг дулаацуулах эсвэл Экстрим дэх агуйгаар дамжин өнгөрөх нь мэдэгдэхүйц хялбар байх болно. Илүү амархан. Бүх тусламжийг ажиллуулахын тулд эмчээс эм ууж, агуйд орохын өмнө хүндрэлийн түвшинг тогтоох шаардлагатай. Энэ сонголтыг энэ хардкорт дургүй хүмүүст зориулж тусгайлан хийсэн болно) Гэхдээ хэцүү хэцүү түвшинд байсан ч гэсэн эхлэгчдэд ядаж мангасуудыг хооронд нь цохихыг зөвлөж байна - олж авсан туршлага нь ирээдүйд маш их тус болно)
Тоглоомын эхэнд гарч болзошгүй буруу хариу үйлдлээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд энэ мөчийг тусгайлан тусад нь авч, тайлбарын эхэнд гаргаж, тоглоомын үеэр таныг хүлээж буй олон ер бусын гайхамшиг, гайхалтай адал явдлаас таныг айлгахгүй байх болно. OP-2)

Үндсэн цэсэнд "Түвшинд хадгалах" сонголтыг нэмсэн. Хадгалалтын нэрийг гараар бичихгүйн тулд автоматаар үүсгэнэ. Завсрын хэмнэлтийг хурдан хийх шаардлагатай үед энэ нь ашигтай байдаг. Үндсэн цэсний S товчийг дарснаар энэ функцийг хурдан дуудаж болно.
Нас барсан эсвэл тоглоом эхлэх үед та үндсэн цэсний L товчийг дарж сүүлчийн хадгалалтыг хурдан ачаалж болно. Үүний үр дүнд үндсэн цэсэнд та дараах зүйлийг авах болно: түвшинд хурдан хадгалах - S товчлуур, хурдан ачаалах хамгийн сүүлийн хадгалалт - L товчлуур.
Одоо татан авалт дууссаны дараа тоглоом автоматаар түр зогсох боломжтой. Тоглоом удаан ачаалагдах үед удаан машинуудад тохиромжтой. Энэ функцийг тоглоомын сонголтууд дээр идэвхжүүлсэн.
Мангасуудын тоо, төрөл нь мэдэгдэхүйц нэмэгдэж, олон тооны шинэ мангасууд нэмэгдэж, олон тооны мангас, NPC-тэй олон тооны ноцтой тулаанууд хийгдсэн тул биорадар илүү их болсон. хууран мэхлэх. Тиймээс түүнийг Сахаровын борлуулалтаас хасч, тоглолтын дүр төрхийг илүү олон зүйлд шилжүүлэв эцсийн хугацаа. Мөн шинэ, бүрэн динамик биорадар бий болно. Гэвч харамсалтай нь та гоо сайхныг төлөх ёстой бөгөөд үүнийг ашиглах үед 2-4 FPS-ийн уналт байдаг тул сул машин дээр үүнийг унтрааж байхыг зөвлөж байна. Тоглоомын сонголтуудад динамик биорадар идэвхгүй байна. Биорадарыг гарцын төгсгөлд шилжүүлсэнтэй холбогдуулан мангасын хэсгүүдийг туузан дээр өлгөх шаардлагагүй болсон. Тиймээс биорадар гарч ирэхээс өмнө Солянкад байсан олдворуудын үүрний тоог 14 болгон бууруулсан байна.
Өмнө нь PYS-ийн зүссэн сүүлчийн Solyanka-д нэмсэн NPC-ийн хөдөлгөөнт дүрсүүд нь NPC-ийн "амьдрал" болон бүсийн уур амьсгалыг ихээхэн сэргээдэг боловч NPC-үүдийг "хөлдөх" үед ховор хөлдөхөд хүргэдэг. тэднийг хутгана, та хадгалах / ачаалах, офлайн горимд шилжих эсвэл хөлд нь утааны гранат шидэх хэрэгтэй. Тиймээс эдгээр хөдөлгөөнт дүрсийг оруулах нь сонголтуудын цэсэнд байрладаг. Хэрэв NPC ихэвчлэн хөлддөг эсвэл энэ нь таныг зовоож байвал - өргөтгөсөн анимейшнүүдийг унтраа - NPC нь хөлдөхөө болино.
Цогцосыг анх удаа хайх явцад бүх сум, эм, i.e. Таны цогцосноос үргэлж авдаг эдгээр зүйлсийг шууд GG-ийн бүртгэлд автоматаар шилжүүлж болно. Хулганы товшилтыг ихээхэн хэмнэдэг. Энэ функцийг тоглоомын сонголтууд дээр асаасан байна.
Народная Солянка хотод хэрэгжсэн GG-ийн үхлийн давтамжаас хамааран тоглоомын нарийн төвөгтэй байдлыг автоматаар өөрчлөх нь одоо сонголттой болж, тоглоомын сонголтууд руу шилжсэн. Хэрэв та өөрийн сонгосон бэрхшээлийн түвшинд байнга тоглохыг хүсч байвал энэ нь танд хичнээн хэцүү байсан ч тоглоомын сонголтуудаас хүндрэлийн түвшинг автоматаар өөрчлөхийг идэвхгүй болго. Дараа нь үхэл эсвэл бусад шалтгааны улмаас хэр олон удаа давтахаас үл хамааран бэрхшээл хэвээр байх болно.
Хардкор болон BDSM-ийн шүтэн бишрэгчдэд зориулсан нэмэлт давтамжтай дахин төрөхийг нэмсэн. Түүнтэй хамт ОП-2 давах боломжтой ч туйлын хэцүү. Ялангуяа бүх даалгаврыг хадгал. Бүгдийг нь илүү сайн хувцаслаж, сайн буугаар ханга.
Хардкор болон BDSM-д дурлагчдын хувьд нуугдмал газруудад зориулсан нарийн дүрслэлийг нэмж оруулсан болно ("Анхааргүй кэш" сонголт). Кэшүүдийн харагдах байдлын зэрэг нь хүндрэлийн түвшнээс хамаарна. Илүү хэцүү байх тусам нуугдах газрууд нь үл үзэгдэх болно. Warm-up-д энэ сонголтоос үл хамааран дүрслэл нь анхных юм.
Хэн өөртөө хамгийн их бэрхшээлийг хүсч байвал эдгээр хоёр сонголтыг идэвхжүүлж, хүндрэлийн автомат өөрчлөлтийг унтрааж, зорилго тавьж, бодит байдал дээр тоглоорой - тэгвэл та жинхэнэ хатуу ширүүн байх болно!

Бүх өгүүллэгийн SMS, түүнчлэн илгээгч нь эрэл хайгуулын дүр болох олон мэдээний SMS нь тухайн дүртэй харилцах цонхон дээрхтэй төстэй илгээгчийн дүрстэй ирдэг. Энэ нь тоглоомонд SMS захидал харилцааг ихээхэн сэргээсэн) Олон тооны мессежийн тусламжтайгаар захидал харилцаа нь нийгмийн сүлжээн дэх жинхэнэ чат шиг болдог)
Та ямар ч түүхийн даалгаврыг хүлээн авах/шинэчлэх/гүйцэх бүрт ижил хөх-цэнхэр дүрс бүхий ижил хөх-цэнхэр хэв маягтай, бүх түүхийн даалгаварт адилхан мессеж хүлээн авдаг. Цикл даалгавруудын хувьд мөчлөгийн даалгаврын төрөлд тохирох дүрс нь PDA дээрх энэ даалгаврын дүрстэй давхцдаг. Тиймээс, ямар нэгэн зүйл хийх эсвэл ямар нэгэн зүйлийг олохдоо зурвасын дүрсээр график эсвэл мөчлөгийн ажил дууссан эсэхийг хурдан тодорхойлох боломжтой. OP-2-д байгаа даалгаврын тоог харгалзан үзвэл энэ жижиг зүйл маш хэрэгтэй байх болно, учир нь зөвхөн өнгөц тооцоолол нь OP-2-д PM + NS + OP 1-ээс нэгээс хагас дахин их даалгавар байгааг харуулсан. нэгтгэсэн. Энэ нь дэд даалгавруудыг тооцохгүй. Мөн OP-2-ийн шинэ даалгаварууд нь ихэвчлэн нарийн төвөгтэй бөгөөд хэд хэдэн дэд даалгавраас бүрддэг бөгөөд заримдаа тэдгээрийг дуусгахын тулд урт, шаргуу хөдөлмөр шаарддаг.
GG болон түүний "тоног төхөөрөмж"-тэй холбоотой бүх SMS мессежүүд (Scat-15, Nanosuit, Гарын авлагын телепорт гэх мэт), мөн системийн бүх алдааны мессеж, хууран мэхлэлтийн эсрэг хяналт, GG-тэй холбоотой бусад мессежүүд дунд нь улаан гурвалжин бүхий хар саарал дүрстэй ирдэг - та эндүүрэхгүй. Хэрэв эдгээр мессежүүд танд ямар нэгэн зүйл хийх хэрэгтэй гэж байгаа бол өнгөнөөс үл хамааран эдгээр бүх мессежүүд нь улаан хуйвалдааны адил заавал байх ёстой.

GG-ийн статистикийг цэгцлэв. Одоо энэ нь яг хэдэн мангас, NPC болон дууссан мөчлөгийн даалгаврыг харуулж байна. Эдгээр хэмжигдэхүүнийг хаалтанд (x..) эхний цифрээр тэмдэглэнэ. Статистикийн хоёр дахь тоо нь тодорхой коэффициент бөгөөд анхны PM-д амь үрэгдэгсдийн зэрэглэлээс хамаарч тооцоолсон бөгөөд GG-ийн үнэлгээг нэмэгдүүлсэн. Одоо статистикийн хэсэгт энэ нь үргэлж = 1 байдаг тул үр дүн нь зөвхөн алагдсан мангасууд / NPC-ийн тоо, гүйцэтгэсэн мөчлөгийн даалгаврууд юм.
Түүхийн даалгаврын хувьд тусдаа статистикийг нэмсэн. Бүх түүхийн даалгаврууд болон дэд даалгавруудыг одоо мөчлөгийн даалгавараас тусад нь тооцдог. Одоо эцэст нь OP-2-д хичнээн даалгавар байгааг олж мэдэх боломжтой болно!
Бүтэн дамжих хугацаанд GG-ийн нас баралтын тоог харгалзан үзнэ. Энэ нь OP-2-т тэнцэхэд хичнээн их зардал гарсныг харуулах болно))
Таны OP-2-ийг нэвтрүүлэхэд зарцуулсан бодит цаг хугацааг харгалзан үзнэ. Тоглоомыг эхлүүлснээс хойш Windows дээр гарах хүртэлх хугацааг харгалзан үзнэ. Энэ нь ачааллыг хадгалахад хүлээгдэж буй хугацааг харгалзан үздэг бөгөөд та завсарлага авч, үндсэн цэс рүү орох эсвэл Alt-Tab руу шилжих замаар тоглоомыг түр зогсоохоор шийдсэн хугацааг харгалзахгүй. Өөрөөр хэлбэл, таны тоглоомонд шууд зарцуулсан цагийг л тооцдог бөгөөд маш үнэн зөв) Энэ бүх мэдээллийг "Өгөгдөл" хэсэгт PDA-д харуулав.
Нас барсан хүний ​​тоо, дуусгах хугацааг тооцоолохдоо хадгалалтад хадгалдаггүй, харин тусад нь хийдэг. Тиймээс, хэрэв та гэр бүлийн хэн нэгэнтэй нэгэн зэрэг OP-2-ыг давах юм бол эдгээр нэмэлт статистик нь бүх тоглогчдын нийт дүнгээр хадгалагдах болно гэдгийг санаарай, учир нь. PM хөдөлгүүр нь тоглогчийн профайлын системийг дэмждэггүй. Хөдөлгүүрийн хувьд үргэлж зөвхөн нэг тоглогч байдаг - тоглоомыг суулгахдаа таны нэрийг оруулсан тоглогч.
Харамсалтай нь, тохиргоонд бичсэнээс ялгаатай нь PDA-ийн табыг солих үед бүх поршенууд гардаггүй бөгөөд энэ бүх боловсруулалт нь хөдөлгүүрт холбогдсон байдаг тул аль PDA таб нээлттэй байгааг хянах арга байхгүй. Энэ мөч. "Өгөгдөл" табыг нээхэд нэмэлт статистик мэдээлэл гарч ирэх боловч PDA-г хаах хүртэл табыг солих үед устгагдахгүй. Гэхдээ энэ нь юу ч биш байснаас дээр бөгөөд та тодорхой, үнэн зөв дамжуулалтын статистикийн хариуд энэ жижиг бэрхшээлийг даван туулах болно гэж найдаж байна)

OP-2-д demo_record хөдөлгүүрийн сонголтыг идэвхгүй болгосон. Тэр дахиж ажиллахгүй. Энэ нь дараах шалтгааны улмаас хийгддэг
1: Тэр нуугдах газрыг олоход тусалдаг.
2: OP-2-д хэд хэдэн өвөрмөц, өвөрмөц, нэгэн зэрэг нэлээд хэцүү даалгавруудыг гүйцэтгэсэн бөгөөд эдгээрийг демо бичлэг ашиглан дамжуулах нь ихээхэн хөнгөвчилж, бүр утгаа алддаг.
3: Энэ бол мэдээж хууран мэхлэлт бөгөөд OP-2-д гарсан үед мэдэгдэж байсан бүх цоорхой, хууран мэхлэлт, алдаа, саатал болон бусад зүйлсийг хаахын тулд маш их ажил хийгдсэн - PYSov-аас давстай, сунасан хэвээр байна. тоглогчдод үнэгүй мөнгө эсвэл нөөцийг хүлээн авахыг зөвшөөрөх. Энэ нь хайртай, хуурч мэхлэх залхуу хүмүүст зориулагдаагүй. Энэ нь хууран мэхлэхийг хүсдэггүй хүмүүст зориулсан шаардлагагүй уруу таталтыг арилгахын тулд хийгддэг, гэхдээ тэд ямар нэгэн кэш олох эсвэл ямар ч ажлыг дуусгах боломжгүй байдаг. Бүх кэшэд зориулж дэлгэцийн агшин, видео бичлэг бүхий гарын авлага хийх бөгөөд Солянка дахь нэгэн адил OP-2-ийн бүх үндсэн хэсгүүдийг дамжуулах гарын авлагыг эмхэтгэнэ. Тиймээс танд OP-2-ыг давахын тулд ямар ч хууран мэхлэлт, түүний дотор үзүүлэн бичлэг хийх шаардлагагүй болно)

Баарны хөгжмийг бүрэн сольсон. Баар нь одоо үнэхээр баар шиг болсон. Маш олон янзын хөгжим. Ихэнхдээ ховор, төдийлөн танигдаагүй уран бүтээлчдийн шилдэг дуунууд. Тэдгээрийн ихэнхийг та хэзээ ч сонсож байгаагүй байх. Бармен дээр хөгжмийг өөрчлөх нь бүрэн үнэ төлбөргүй - дуртай зүйлээ сонгоод, таашаал аваарай. Хөгжмийн сонголт хадгалагдаж, баар руу буцаж ирэхэд таны сонгосон хөгжмийн хэв маяг таныг угтах болно.
SAP болон SAP-2-ын бүх олдворууд (Зохиогчид: Валерич, Дезертир), мөн CN болон ZP-ийн бүх шинэ олдворуудыг нэмсэн. Өвөрмөц шинж чанартай олон.
Камер болон түүнд зориулсан хэд хэдэн даалгавар нэмсэн. Бид бүс болон тэнд юу болж байгааг зураг авах болно. Энэ төхөөрөмжийн хувьд Кирагт тусдаа, онцгой талархал илэрхийлье. Түүний тусламж, зөвлөгөө, зөвлөмжгүйгээр OP-2-д ямар ч камер (мөн бусад олон шинэлэг зүйл) байхгүй болно.
Кленовын зааврын дагуу лангууны зурагтай холбоотой асуудлыг эцэслэн зассан. Одоо Контрик хэзээ ч чамайг Амберын хонгилд хүлээж байх бөгөөд хаашаа ч явахгүй.
Krysyuk-ийн PDA-г хайж олохын тулд одоо та давстай талбайн аль алиныг нь үзэх хэрэгтэй. Эхлээд бид гол руугаа явна, дараа нь эцсийн яриа хэлэлцээнд Крисюк дайсан болж, бид түүнийг алж, хэрэв Крисюк үхвэл давхар даалгаврыг гүйцэтгэхээр явна гэж hodgepodge хөтөч хэлэв.
Оновчлолын үүднээс хуягны шинэчлэлтийг бүрэн устгасан. Шөнийн харааны төхөөрөмжүүд одоо зөөврийн бөгөөд хуяг дуулгаас хамаарахгүй. Энэ нь тоглоомын ачааллыг мэдэгдэхүйц хурдасгах боломжийг олгосон.
Оновчлолын үүднээс NPC-ийн зомбилолыг устгасан. Удирдагч одоо зөвхөн GG-г зомбичилдог. Энэ нь зомбижуулалтын үеэр эвдрэлээс бүрэн ангижрах боломжийг олгосон бөгөөд тохиргоог маш их цэвэрлэх боломжтой болсон нь тоглоомын ачааллыг мэдэгдэхүйц хурдасгахад хүргэсэн.
Аль болох цагаан идээг цэгцэлсэн. Бүх давхардсан замууд болон хэсгүүдийг устгаж, ашиглагдаагүй хэсгүүдийг устгасан. Энэ нь тоглоомыг илүү хурдан ачаалахад хүргэсэн.
Залилан, алдаатай байсан тул оосор нь бүрэн хасагдсан. Засварын иж бүрдэл одоо зөвхөн нөөцөд байна.
Оновчтой болгох үүднээс засварчдын засварыг бүрэн шинэчилсэн. Одоо бүх засварчид бүгдийг засч, бүх нийтийн засварын ганц механизм хийгдсэн.
Бүх OOP, Solyanochny болон PYS их биеийг бүрэн шинэчилж, оновчтой болгосон. Олон хонгилын хувьд загваруудыг илүү сайнаар сольж, үзэсгэлэнтэй хөдөлгөөнт дүрсүүдийг хийсэн. Маш олон тооны шинэ торх, түүнчлэн шинэ сум, цэнэг, гранат болон бусад зүйлс нэмэгдсэн. Мөн маш олон шинэ биеийн иж бүрдэл бий.
OP-2-г бүтээх явцад ямар ч скрипт бус хүн GG-тэй ижил түвшинд байхын зэрэгцээ алифын үнэ цэнэ, хол зайнаас үл хамааран үргэлж онлайн байх механизм олдсон. GG. Өөрөөр хэлбэл, gg түүнтэй нэг түвшинд байх хугацаанд. Энэ нь мэргэн буудагчийн зэвсгийг хол зайд ашиглах хэд хэдэн нэлээд төвөгтэй, сонирхолтой даалгавруудыг бий болгох боломжийг олгосон бөгөөд ТС, Солянка нараас хойшхи олон хуучин асуудлыг шийдвэрлэх боломжийг бидэнд олгосон юм. Ялангуяа одоо Boatswain генераторуудыг ямар ч асуудалгүйгээр унтрааж, GG хаана байрлаж байгаагаас үл хамааран өөрийн түүхийн бүх цэгүүдэд хүрэх болно. Түүнчлэн, alaifa-аас хол зайд NPC-ийн үйл ажиллагааг шаарддаг хуучин болон шинэ бусад бүх даалгаварууд асуудалгүй ажиллах болно.
Тоглолтыг AC, Labyrinth болон MG дээр ачаалах гэж оролдох үед гарсан бүх толгойгүй эвдрэлийг зассан.
Лиманск дахь эвдэрсэн хадгалалт, мөн OP-1-д эвдэрсэн хаа сайгүй засварлагдсан.
Шар айраг исгэх үед бүтэц дор унасан олдворуудыг зассан.
Воронинд зориулсан бичиг баримтыг сонгохоо больсон.
Одоо та бүхэл бүтэн PM + NS + OP-2-ыг нэг ч даалгаврыг алдаагүйгээр даван туулах боломжтой. Ерөнхий сайдад өмнө нь бүтэлгүйтсэн бүх даалгавар, OP-2 дахь hodgepodge нь дууссан ажлууд руу шилжих болно. Тиймээс PDA-д бүтэлгүйтсэн даалгаврын анхны хуудсыг хадгалах нь зөвхөн таны ур чадвараас хамаарна, өөр юу ч биш)
Бүх эд ангиудын эрэл хайгуулын хувьд одоо та улаанаас бусад тоглоомд байгаа бүх мангасуудын хэсгүүдийг авчрах хэрэгтэй. Хэрэв улаан өнгө шаардлагатай бол үүнийг даалгаварт тусад нь зааж өгсөн болно. OP-2-д хэд хэдэн шинэ сэлбэг хэрэгсэл нэмэгдсэн бөгөөд та үүнийг дамжих явцад олж мэдэх болно.
Макс Любер одоо Харанхуй хөндийд өөрийн PDA-ийн эрэлд байнга гаргадаг. Түүнийг энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та Боровын ёроолд хонгилд сууж байсан олзлогдсон Долговецыг суллах даалгавар авах хэрэгтэй.
Хэрэв та Кордон дахь луйварчинд мөнгө өгвөл та түүнтэй дахин бүсэд уулзах боломжтой болно.
Шинэ бэрхшээлийг амжилттай даван туулахын тулд бүх даалгаврыг нэг дор, эхний яриа хэлцлээр бүү хий. Ихэнх тохиолдолд амьд амьтад даалгавраа гүйцэтгэхдээ шууд өндөлздөг бөгөөд хэрэв энэ ажлыг тухайн байршилд анх ороход аваагүй бол байршлын эхний дамжин өнгөрөх үед буюу GG ядуу, сул хэвээр байх үед амьд амьтад үржих болно. жижиг. Ерөнхийдөө эхний байршлын эхний дамжуулалтын үеэр зөвхөн төлөвлөгөөний даалгавар, кэшийг авч, хоёрдогч даалгавруудыг дараа нь үлдээхийг зөвлөж байна.
Зэвсэг, бэлтгэл дутсанаас болж дуусаагүй дайсны NPC болон мангасууд таныг өмнө нь хэзээ ч олдоогүй бүсийн хамгийн гэнэтийн газруудад хүлээж байх болно. Анхааралтай, болгоомжтой байгаарай.
Маш олон шинэ мангасууд нэмэгдсэн. Тэдний зарим нь маш аюултай. Хоёр дахин болгоомжтой, болгоомжтой байгаарай.
Аймшгийн цаг богиноссон, илүү сонирхолтой болсон бөгөөд үүнээс гадна энэ нь бүр ашигтай байх болно! Захар чамд юу хийхийг хэлэх болно.
Мартагдсан ойд энэ нь эхний гүйлтээс хамаагүй илүү аюултай болсон. Зохих бэлтгэлгүйгээр тийшээ очиж болохгүй.
Бүх мэдээллийг PDA дээр харуулахгүй. Бүх харилцан яриа, ирж буй SMS-г анхааралтай уншиж, кэшээс олдсон бүх зүйлийг сайтар судалж үзээрэй. П.Я.Совский, соляночный эрэл хайгуул, яриа хэлэлцээг өөрчилсөн, өргөжүүлсэн. Өөрчлөлтүүд нь зурхайчтай хийсэн анхны харилцан ярианаас эхэлдэг. Тоглоомын туршид олон сонирхолтой сюрпризүүд тархсан. Тиймээс юу ч алдахгүйн тулд яарах хэрэггүй, маш болгоомжтой тогло.
OP-2-д маш олон тооны кэш байгаа тул үүргэвчнүүд бас их байх болно. Гэхдээ тэдгээрийг зарах гэж яарах хэрэггүй. Шишүүхэй хийхээс гадна олон шинэ даалгавар хийхэд хангалттай хэмжээний үүргэвч шаардагдана, мөн тэдгээрийг сэрүүн сумаар сольж болно.
Маш олон тооны жижиг, тийм ч их биш засвар, сайжруулалт, засвар, сайжруулалт - бүх зүйл-бүх зүйл) Олон тооны шинэлэг зүйл нь PM, Solyanka-ийн одоо байгаа эрэл хайгуулын дагуу тархсан. Олон харилцан яриа, даалгавар, SMS өөрчлөгдсөн. Тиймээс, бүх харилцан яриа, ирж буй SMS-г анхааралтай уншиж, юу ч алдахгүйн тулд PDA дахь бүх мэдээллийг сайтар судалж үзээрэй.
-аас төрөл бүрийн бүтээлүүд орсон Мөрөөдлийн уншигч: Аюултай бүс, Төөрсөн диваажин, Байгаль өвөл, F.O.T.O.G.R.A.F., Хүний арга зам, Хуучин мөшгигч, Алдагдсан ертөнц: Гарал үүсэл зэрэг Тэнгэр Аномали киноны олон бүтээл, санааг дасан зохицож, өргөжүүлсэн. Эдгээр бүтээлийн зохиогчдод онцгой талархал илэрхийлье.
Үндсэн цэс, баар, Скадовск зэрэгт алдартай хамтлагуудаас гадна Свич, Катарсис, Корсика, Легион, Трактор Боулинг, Д.И.В.А., Океан Элси, Пилигрим, Орос, Украины олонд танигдаагүй хамтлагуудын зохиолууд байдаг. Elysium , bAbA yAgA, мөн мэдээжийн хэрэг, Мурзилки Интернэшнл - тэдэнгүйгээр яаж байх вэ))
OP-2-ийн зохиогчид энэхүү модыг бий болгоход бидэнд тусалсан хэдэн зуун (!) бүх хүмүүст талархаж байна. Нисдэг арлын загварт ff22, шинэ гоёмсог мангасууд, аномали ба зүгээр л агуу бөөмсүүдэд зориулсан amik болон goroff, камерт зориулсан кираг, нислэг болон бусад олон скриптүүд, маш хэцүү тайлбарлаж, ойлгоход үнэлж баршгүй тусламж үзүүлсэнд онцгой талархал илэрхийлье. скриптүүдийн мөчүүд, мөн тэдгээр скриптүүдийн хувьд би тэд хэрхэн ажилладагийг бүрэн ойлгоогүй)) Түүний тусламжгүйгээр зарим хуйвалдаан, олон шинэ даалгавар байхгүй байх байсан. Мэдээжийн хэрэг, олон асуудлаар маш нарийн бөгөөд ойлгомжтой зөвлөгөө өгч, OP-2-ийг бий болгох явцад үүссэн зарим энгийн, тийм ч хялбар биш ажлуудыг хэрэгжүүлж байгаад lsclon-д онцгой талархал илэрхийлье)

Цуглуулагч 2-ыг хийсэн. Анхлан суралцагч болон эх хувилбарыг аль хэдийн үзсэн хүмүүст сонирхолтой болгохын тулд хоёр дахь хэсэг нь дараах байдлаар бүтэцлэгдсэн: цөөн хэдэн үл хамаарах зүйлээс бусад бүх анхны кэшүүд өөрчлөгдөөгүй. Мөн бүх шинэ кэшийг тусдаа бүлэг хийдэг. Тэдгээр. хуучин болон шинэ кэшийг холихгүй. Жишээлбэл, Кордон дээр анхных шигээ эхлээд хонгилын хэсэгт тэмдэглэл, дараа нь хуучин газрууд, дараа нь шинэ газрууд орно. Мөн байршил бүрт ижил зарчмаар. Анхны хувилбарт хоёр бүлэг кэш (Junkyard ба DT) байсан бол шинэ кэш нь эхийн хоёр дахь бүлгийн дараа гарч ирдэг. Мөн GUIDE-д эдгээр кэшийг хуучин болон шинэ газрууд гэж нэрлэдэг. Тиймээс энэ нь анхны Цуглуулагчийг аль хэдийн давсан хүмүүст болон эхлэгчдэд хайж олоход адилхан сонирхолтой байх болно)
Нийтдээ Цуглуулагч 2-т бүсийн байршил бүрт 50 гаруй кэш байдаг. Мөн кэш тус бүрийг анхных шиг санамсаргүй байдлаар гурван газар биш, харин тус бүр 6-9 газар нуух болно! Цуглуулагч 2-т нийтдээ бүсийн 300 гаруй байршлыг сонгосон бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь анхныхаас ч илүү фанатизмаар хийгдсэн! Цуглуулагчийн бүх шүтэн бишрэгчиддээ: Таны цаг ирлээ! Хайж, эцэст нь олох таашаал хэд хэдэн удаа нэмэгддэг) Демо бичлэгийг унтраасан үед - хэдэн арван дахин их!!!

OP-2 нь цензуртай хувилбарт шатрын тоглогчийн нэмэлтийг агуулдаг. Хагалах, маньякизмтай холбоотой бүх цагаан тугалга арилгасан. Шатарчин Акимаас SMS ирснээр эхэлж, тодорхой шатарчдын дүр төрхийг хэлэх болно. Үхсэн хот дахь давстай усны бүх даалгаврыг гүйцээж, Мангасын давалгааг гүйцээсний дараа ирнэ. Шатарчин дээр "аймшгийн" болон маньякуудын талаархи бүх ишлэлийг бүрмөсөн арилгаж, хуйвалдаан өөрчлөгдөөгүй хэвээр үлджээ. Энэхүү зураглал нь бүрэн бие даасан бөгөөд даалгаврын хэсгийн доорх мэдээллээс бусад OP-2-ын бусад хэсэгт нөлөөлөхгүй.

Видео


Ингээд удаан хүлээсэн ОП-2 гарч ирлээ. Хөгжүүлэгчид эхний хувилбарт ирээдүйн горимын талаар ноцтой хүсэлт гаргаснаар амлалтаа биелүүлэв. Бид хамгийн сонирхолтой зугаа цэнгэл, мутантуудын бөөгнөрөл, зэвсгийг хүлээж байна, мөн бидний дуртай тоглоомонд мартагдашгүй үдшийг хүлээж байна.