Гадны араг ясны сайн амьдралын төлөө Stalker гэрээ байгуулна. "Stalker: Сайн амьдралын төлөөх гэрээ"

Бидэнд "Припятын дуудлага" киноны шинэчилсэн найруулга бий. Энэ удаад бид зондоо шинээр орж ирсэн хөлсний цэрэг Хмүрийн дүрээр тоглох болно. Бидний дүрийг багтаасан тусгай хүчний анги ямар нэг шалтгаанаар төлөвлөгөөний дагуу хэрэгжихгүй байгаа гэрээ авдаг. Мод нь сайн бүтээгдсэн үйл явдал, сайжруулсан график, бодит хардкор байдлаараа мартагдашгүй юм тоглоомын явц. "Гэрээ сайхан амьдрал"Бүх тоглож буй stalkers-ээс эерэг санал хүсэлтийг хүлээн авсан тул бид энэ горимыг хөгжүүлэгчидээс нь үргэлжлүүлэхийг тэсэн ядан хүлээж байна.

Модны үндсэн шинж чанарууд:

  • Энэ бүсэд юу болж байгаагийн нууц нь баатар бүх нууцыг задлахыг шаарддаг.
  • Шинэ өрнөл, тоглоомын орчин.
  • Загварын хэрэглээ: шинэ бүтэц, байршил, тусгай эффект.
  • Тоглоомын механикууд бодит байдал руу шилжсэн.
  • Маш олон үйлдэл, тулаан маш сэтгэл ханамжтай байдаг.
  • Гайхалтай тайрах үзэгдэл.
  • Сонирхолтой зэвсгийн багц.
  • Модны өндөр тогтвортой байдал.
  • Сонирхолтой дагалдах даалгаварууд.
  • Байгаль орчны шинэ дуу чимээ.
  • Ерөнхий өндөр stalker уур амьсгал.
  • Маш олон харилцан яриа, тоглоомын текстүүд.
  • Сайхан тоглоомын цэс.
  • Далд элементүүд.

Модны сул тал нь хэтэрхий хатуу байх; Харамсалтай нь хүндрэлийн түвшинг бууруулах боломжгүй юм. Зарим тоглогчид энэ горимын талаар үүнийг дуусгах нь зүйтэй гэж хэлдэг ч хүн бүр үүнийг хийж чаддаггүй ... Тиймээс бидэнд stalker ур чадвараа сорьж, энэ горимыг дуусгах сайхан боломж байна. Түүнчлэн, зохиолын төгсгөлд зохиогчид өөрчлөлтийг үргэлжлүүлэх талаар бидэнд тодорхой сануулж байна, бид үүнийг тэсэн ядан хүлээж байна!

Cloud-Mail.ru үйлчилгээнээс "Сайн амьдралын гэрээ" горимыг татаж аваарай.

Yandex диск дээрх хамгийн сүүлийн үеийн засвар.

Дээрээс нь "Сайн амьдрах гэрээ"-г суурилуулсан цэвэр тоглоом‘ ‘, хувилбар 1.6.0.2. Мод файлуудыг архивлагчаар задалж, тоглоомын үндсэн хавтсанд байрлуулж, бүх файлыг солих хэрэгтэй. Дараа нь засварыг дээд талд суулгана (файлыг солихтой хамт). Шинэ тоглоом эхлүүлэх шаардлагатай.

Өөрчлөлтийн дараалсан тойм бүхий видео:

Тодорхойлолт:
Шинэ мод нь тоглогчдод бүсийн цоо шинэ түүхийг хэлэх бөгөөд дундуур нь хөлсөлсөн stalker Khmury гарч ирэх болно. Тэрээр бусад шинээр ирсэн хүмүүсийн нэгэн адил ChEZ-д орсны дараа үйлчлүүлэгчтэй "Сайн амьдралын гэрээ" гэсэн тусгай ажиллагаанд алуурчны дүрд оролцохыг зөвшөөрч байна. Хмүрийн отрядад түүн шиг баатарыг тооцохгүйгээр арав байв. Чернобылийн АЦС-ын хасагдсан бүсийн төвд газардахаасаа өмнө ямар нэг зүйл буруу болж, үйл ажиллагааны ирээдүйн санаа нь бусад зорилтуудтай зөрчилдсөн. Дараа нь юу болохыг бид тоглолтын үеэр олж мэдэх болно.

Хөтөч навигац.

Оршил.

Тоглоом нь жижиг зүсэлтээр эхэлдэг. Хмури хэмээх гол дүр буух даалгавар авсан газар
X-8 лабораторид. Шатан дээр лабораторийн хаалганы түлхүүрийн карттай эрдэмтний цогцос хэвтэж байна, бид үүнийг авч явна.
2. Бид хаалгыг картаар онгойлгож, тэр даруй үл мэдэгдэх хүмүүс толгой руу нь цохив

X бүлэг: Цаазаар авах ял.

Бид ухаан орж, Хмүрийг "хуучин найзууд" саармагжуулсан нь тогтоогджээ. Тэдний нэг нь биднийг бусдын ажилд хамраа наасан тухай ярьдаг.
хажууд нь зогсож байсан цэрэгт Хмүрийг устгах тушаал өгөв.
1. Хоёр удаа буудаж, хоёр нь унасан. Араатан хаалганы цаанаас гарч ирэв. Бид түүнтэй ярилцдаг
2. Бид "Цагаан отряд"-ын төлөөлөгчдийг лабораторид алах даалгавар, араатан сайн дурынхныг бидэнд туслахаар хүлээж байна.


3. Араатантай хамт бид лабораторийг цэвэрлэв. Khmury тоглоомын өөрөө бүх зүйлийг дарааллаар нь бидэнд хэлэх тайрах хэсэг эхэлсэн.

Оршил: Бидний цаг.

Удиртгал нь манай нисдэг тэрэг буух үеэр улаан ойд осолдсон гэдгээр эхэлдэг. Нисгэгчдээс өөр хэн ч үхээгүй бололтой.
Бид ослоос хойш 26 цагийн дараа ухаан ордог.
1. Бид Соломон руу явж, ивээн тэтгэгч хочтой бидний нэг нь сураггүй алга болсныг олж мэдэв. Соломонд энэ нутгийн газрын зураг байгааг бид бас мэдэж байна. Энэ нь бид төв рүү нэвтрэх олон газар доорх харилцаа холбоог тэмдэглэдэг.

1-р бүлэг: Гарах гарц үргэлж байдаг.

1. Бид хамгийн ойрын цамхагт сум, эм тариа хайж, хонгил руу орсон цэргүүдийг гүйцэж байна. Бид хонгилд хангамж, сум байгаа эсэхийг шалгадаг.
Хайрцагуудын аль нэгэнд бид хэрэгтэй байж болох зарим баримт бичгүүдийг олдог.


2. Бид цахилгаан асаахыг оролдох даалгавар авдаг. Холгүйхэн ханан дээр бид гэрэл асаах бамбайг олдог.


Тэр даруй хаалганы дэргэд телепорт гарч ирнэ. Бид түүн рүү орж, хонгилын үүд рүү аваачдаг
3. Бид Соломонтой хаагдсан хонгил болон яаралтай тусламжийн хаалган дээрх телепортерийн талаар ярилцдаг.
- Нэг хянагч зочлохоор ирдэг бөгөөд бид түүний нөлөөг эсэргүүцэхийн зэрэгцээ түүнийг ямар нэгэн байдлаар алах хэрэгтэй. Бид ямар нэгэн байдлаар үүнийг ойлгосон.
Манайх руу буцъя. Рамфил хянагчаас болж алагдсаныг бид олж мэдсэн.
4. Бид Соломонтой ярилцаж, Рамфилын үхлийн талаар түүнд мэдэгдэв. Бид байраа сольж, амрах цэг олох хэрэгтэй гэж шийдэв.
илүү аюулгүй. Соломоны PDA нь SOS дохиог авдаг. Бид явахдаа дохионы эх үүсвэрийг шалгана. Дахин нэг удаа бид хонгилыг бүхэлд нь шалгаж, ярья
Соломонтойгоо хамт энэ газраас яв
5. Бид ойн гүн рүү шилждэг. Бид SOS дохио авсан газарт ирж, отрядын хамт цус сорогчдын дайралтыг няцаав. Гунигтай ярьж байна
Соломон. Асуудал нь Райдер эдгээр амьтдын нэгэнд хазуулсан бололтой, одоо тэр зомби болох болно. Бид зовж шаналахгүйн тулд түүнийг буудахаар шийдсэн.
Багаа гүйцээцгээе.
6. Цаашаа явах замыг манай талаас нээх боломжгүй хаалга хаасан. Гунигтай хашаан дээгүүр авирахаар шийдэж, хаалгыг онгойлгов.
Бид чиргүүлийн ойролцоо түр хоргодох байр зохион байгуулдаг.
7. Бид Соломонтой ярилцаж, тэр биднийг багтай танилцуулав. Тэр бол дарга гэдгийг битгий мартаарай.
Маргааш хүртэл завтай болохоор унтъя
8. Өглөө нь бага зэрэг сэргэж, бид Соломон руу явав. Соломон аль хэдийн хэд хэдэн цэргийг ойг илрүүлэхээр илгээжээ. Тэр Карп бид хоёрыг явуулав
ойролцоох уурхайг судлах. Хэлгүй хүн тийшээ явсан ч одоо болтол эргэж ирээгүй байгаа тул бид тэнд юу болсныг олж мэдэх хэрэгтэй.
9. Бид Карптай ярилцаж, тэр бидэнтэй хамт уурхай руу явахыг зөвшөөрөв. Уурхайд Карп хайнга зогсохыг хүсэв. 10 минутын дараа Карпын хашгирах чимээ сонсогдов.
Яаралтай хайгуулд орцгооё. Бид нэг уурхайгаас хэлгүй хүний ​​цогцсыг олж, түүнээс тэмдэглэл ав, энэ талаар Соломонд яаралтай хэлэх хэрэгтэй байна.
10. Бид уурхайгаас Соломонд буцаж ирэв. Бид түүнтэй хэлгүй, мөрөг хоёрыг алдсан тухай ярилцдаг. Цус сорогч тэдэнтэй харьцсан бололтой,
Бид хэнийг уурхайд алсан. Соломон Кит тагнуулаас буцаж ирсэн тул бид түүнтэй ярилцах хэрэгтэй болно гэж хэлсэн
ЧУХАЛ!!!
Шөнөдөө нэг худалдаачин ойд гарч ирэв.

11. Бид эмчээс дор хаяж 15 ширхэг эм хайх даалгавар авдаг.
12. Чиргүүлийн ойролцоох хамгийн ойрын барилгуудыг шалгаж үзье. Москвич хүн Хмуригийн анхаарлыг татдаг бөгөөд түүнээс зарим нэг тогших чимээ сонсогддог.
Бид машиныг шалгаж байна, дуу чимээ их биенээс гарч байна. Гэхдээ бид үүнийг нээж чадахгүй байна. Магадгүй хэн нэгэн үүнийг хэрхэн нээхийг мэддэг байх.


Бидэнтэй ярихыг хүсэхгүй байгаа хөлсний цэргүүдээс бусад нь цамхаг руу явдаг бөгөөд цоожтой хаалган дээр юу ч байхгүй. Бид цамхагийн ойролцоо унасан нисдэг тэргийг шалгаж байна.

13. Khmury-ийн PDA нь Patron-аас мессеж хүлээн авсан бөгөөд тэр амьд бөгөөд ярихыг хүсч байгаа нь PDA дээр түүний тэмдэг гарч ирэв.


Бид нисдэг тэрэгний дэргэдэх цогцсуудыг шалгаж үзээд дэмий хоосон биш байсан тул тэдгээрийн нэгээс нь Лиманск руу явах гүүрний ойролцоох цамхаг дээр харсан "хар хайрцаг"-ын алсын нууц үг бүхий PDA олжээ.


14. Бид хуаранд байгаа бүх хүмүүстэй Москвагийн цохилтын талаар ярьж байна, тэд илгээж байна.
15. Бид Скалпелд эм өгдөг
16. Бид цэргийн PDA ашиглан "хар хайрцгийг" нээхийн тулд гүүрний ойролцоох цамхаг руу явдаг. "Хар хайрцаг" дотроос бид B-28 нүүлгэн шилжүүлэх цэгийн тухай мессеж бүхий PDA-г олдог.


17. Гүүрнээс холгүйхэн нэгэн эрдэмтэнтэй тааралдана. Бид түүнтэй ярилцдаг. Тэр бидэнд Шулмын тойрог гажигт сканнер суурилуулах ажлыг санал болгож байна. Бид сканнерыг хэвийн бус байдалд байрлуулахыг зөвшөөрч байна, тэмдэг нь PDA дээр гарч ирнэ. Бид мөн эрдэмтэнд хонгилоос зөөврийн компьютерт олдсон флаш диск болон PDA-г өгдөг. Бид "Өөрчлөгдсөн тусгаарлагч" олдворыг хайх эрдэмтдээс өөр даалгавар авдаг. Энэ нь Шулмын тойрог аномалийн ойролцоо байрладаг.
18. Патронтой уулзахаар явцгаая. Сүүл дээрээ мутант авчирсан гэж тэр. Бид түүнд нохойг буудахад нь тусалдаг.
19. Бид Патронтой түүний алга болсон талаар ярилцаж байна. Санаатайгаар зугтсан гэдгээ хэлээд зугтахыг зөвлөдөг.
Ивээн тэтгэгч бидэнд хадгалах диск үлдээж, түүнтэй уулзсан тухайгаа хэнд ч хэлэхгүй байхыг гуйж, хөдөө аж ахуйн салбарт ажиллахаар явлаа. Энэ харилцан ярианы дараа Агропром руу шилжих шилжилт нээгдэнэ.


20. Тусламж авах дохио Khmury-ийн PDA-д ирж, газрын зураг дээр тэмдэг гарч ирнэ.

Дохионы координатыг шалгацгаая. Тэмдэглэгээг ашиглан бид Фаталист хочтой мөрдөгчийг олдог. Бид түүнтэй тусламж авах дохионы талаар ярилцдаг. Хуурхайчнууд бидэн рүү дайрч байна. Фаталисттай бид тэдэнтэй тулалддаг. Бид Фаталисттай ярилцаж, түүнээс бүсийн төв рүү явах замын талаар асуу. Харамсалтай нь тэр түүнийг танихгүй. Бид Фаталистыг мөрдлөгчдийн хуаранд аваачдаг. Сталкерын хуаранд бид Фаталисттай дахин ярилцаж, шагнал болгон SPAS хүлээн авдаг.
21. Бид Оранжтай ярилцаж байна. Тэр хүнээ зүүн талын хонгил руу явуулчихаад алга болчихсон, одоо олж өгөөч гэж гуйж байна. Хоч: Харамч. Энэ даалгаврыг авч үзье.


22. Бид Оранжаас хачирхалтай москвич болон түүний тэвшнээс тогших чимээний талаар асууж байна. Улбар шар энэ тухай ид шидийн түүхийг өгүүлдэг. Тэрээр энэ машинд ойртохгүй байхыг зөвлөж байна.
23. Бид "Шулмын тойрог" руу явж, цус сорогчдын үүрийг устгах даалгавар гарч ирэв. Мөрдөгчидтэй хамт бид цус сорогчидтой харьцдаг. Одоо та үүрийг устгасан гэж Соломонд мэдээлж болно. Профессор Корненосовоос шинэ ажлын тухай SMS ирлээ.
24. Бид сканнерийг аномалийн ойролцоо суулгадаг; мөн аномалийн өөрөө (түүний төвд) та цээжинд байгаа олдворуудыг олж болно. Баммер, биднийг телепортын ард, мөрдөгчдийн буудалладаг хонгил руу шилжүүлэв.


Тэр авдарнаас бидэнд олдвор байгаагүй. Үүргэвчнээс бид зэвсэг, "Өөрчлөгдсөн тусгаарлагч" олдвор олдог. Мөн энэ үүргэвчинд фаталистад зориулсан Карзаны бичсэн тэмдэглэл байдаг.


Бид троллейбусны ард нуугдсан хайрцагтай пулемётыг оллоо. Хмури хонгилоос гарах гэж оролдох үед телепорт алга болж, биднийг алахыг хүссэн Монолит бүлгийн сөнөөгч гарч ирсэн ч бид түүнийг устгаж чадсан.
25. Карзаны тэмдэглэлийг фаталистад өгч, шагналаа аваарай. Бид Фаталистаас ажлын талаар асуудаг. Фаталист автобусны буудлын ард байрлах улаан ойд өөрийн кэшээ олохыг хүсэхэд PDA дээр тэмдэг гарч ирвэл бид энэ ажлыг хариуцна. Бид Фаталистын сүргийг ухаж авдаг. Корненосов руу явцгаая. Бид түүнд олдворыг өгч, сканнер амжилттай суурилуулсан тухай мэдээлдэг. Бид Корненосовын хамтрагч Каймазоновыг Шулмын тойрог гажиг руу дагах өөр нэг даалгаврыг авч байна. Каймазонов өөрөө хяналтын цэгийн байранд байрладаг.


26. Бид Каймазоновтой ярилцаж, замд гарлаа. Замдаа бид фаталистад хайрцгийг өгч, шагнал авдаг. Бид Каймазоновыг аномали руу авчирч, шагнал авдаг.

27. Харамчийг хайцгаая. Бид түүний цогцсыг шулмын тойргийн аномалийн хойд талд байрлах танк дээрээс олдог. Бид түүний PDA болон Луужингийн олдворыг авдаг. Танк дээр бид RPG-7-г бас олдог.


Бид Оранж руу очиж, Stingy-ийн үхлийн талаар мэдээлэхээс гадна түүнд Stingy-ийн PDA-г өгнө.
28. Маргааш нь Соломоноос зурвас ирэв. Бид түүнтэй уурхай дахь гарцууд, биднийг урам хугарахгүй байгаа аномалийн талаар ярилцдаг. Бид тэнд байгаа бүх зүйлийг шалгах хэрэгтэй болно. Соломон мөн ямар нэгэн түлхүүр олсон гэж хэлэв, магадгүй энэ нь цамхаг дээрх цоожтой хаалга руу очих болно. Цус сорогчдын үүрийг устгасан тухай бид Соломонд мэдээлж, шагнал авдаг. Бид цамхагийн хаалгыг онгойлгож, өрөөг шалгана. Бид дотроос хийн баллон, аномалийн идэвхгүйжүүлэгч, Ойн хамгаалагчийн тэмдэглэл агуулсан үүргэвчийг олдог. Бид бүгдийг нь авдаг.


29. Лиманск руу явах гүүрний ойролцоох хонгилд үүссэн гажигийг идэвхгүй болгох даалгавар гарчээ
30. Хачирхалтай москвич алга болж, түүний оронд Петрухагийн цогцос байгааг бид олж мэдэв.
31. Бид уурхай руу очиж эргэн тойрноо хардаг. Бид туннелийн хоолойгоор UH-812 хий цацах үүрэг хүлээж авдаг. Бид хавхлагуудын аль нэгэнд хий цацдаг.

Уурхайн нууц хаалгыг олох даалгавар гарч ирэв. Бид доод түвшинд хүссэн хаалгыг олдог. Одоо бид үүнийг нээх арга замыг олох хэрэгтэй. Бид Соломонд бүх зүйлийг хэлэх хэрэгтэй
32. Бид Соломон руу буцаж ирээд уурхайгаас олдсон хаалганы талаар түүнд хэлэв. Тамерланыг хүлээх хэрэгтэй, дараа нь юу хийхээ бодох болно гэж тэр хэлэв.

Соломон бидэнд бүлэгт зориулсан хайрцагнууд олохыг зааварлахаас гадна хайрцаг хайх радио дамжуулагч өгдөг. PDA дээр тэмдэг гарч ирэх бөгөөд энэ нь радио дамжуулагчийг суурилуулах байршлыг заана (тэмдэглэгээ гарч ирэхийн тулд та төхөөрөмжийг ашиглах хэрэгтэй). Бид төхөөрөмжийг зөв газарт суулгадаг. Бид PDA дээрх гурван хайрцагны координатыг авдаг. Явж хайрцагнуудаа авцгаая.
33. Бид эхний хайрцгийг авдаг
34. Бид хоёр дахь хайрцгийг авдаг
35. Бид гурав дахь хайрцгийг авдаг
36. Бид хуаранд буцаж ирдэг. Бид хайрцагтай хангамжийг Scalpel-д өгч, шагнал авдаг.
37. Шөнөдөө бид Соломон руу буцдаг. Ойн баазын дээвэр дээр мэргэн буучийн байрлал авах хэрэгтэй, бүх асуулт дараа ирэх болно гэж тэр хэлэв.


38. Бидэн рүү дайрсан зомбичдыг SVD-ийн тусламжтайгаар устгадаг. Та одоо тулалдсан тул Соломонтой зомби довтолгооны талаар ярьж болно.


39. Бид Соломонд хаалганы тэсрэх бодисын талаар хэлдэг. Тэр хаалгыг дэлбэлэх зүйлтэй гэж хэлдэг. Бид Соломонтой хамт уурхай руу орж, олсон хаалга руугаа явлаа. Бид түүнээс тэсрэх бодис авч, хаалган дээрээ суулгадаг

2-р бүлэг: Нэг цустай дайсан.

1. Бид Чоно нохойтой ярилцдаг. Тэр манай баг хаанаас ирснийг олж мэдэхийг оролдож байна. Бид түүнд юу ч хэлдэггүй, тиймээс ч бид цохигддог.

Бид Соломоны дэргэд шөнө дөлөөр ухаан ордог. Бид түүнтэй Чоно нохойн бүлгийг устгах тактикийн талаар ярилцдаг. Бид Соломоны араас гар, өвдөг дээрээ мөлхөж, илүү сайн нуугддаг. Бид Соломонтой ярилцаж, гартаа гранат харвагч авдаг. Түүний тусламжтайгаар бид хөлсний цэргүүдтэй тэмцдэг. Зөвхөн Чоно нохой л үлдсэн бөгөөд тэр зугтав. Бид түүнийг уурхайд гүйцэх болно. Бид түүнийг бүсийн төв рүү явах зам болон бусад зүйлийн талаар байцаадаг. Бид Чоно нохойг алж, түүнээс флаш дискийг авдаг.


2. Уурхайгаас гарахад миний хараа гэнэт хоёр дахин нэмэгдэж, газрын зураг дээрх координатыг шалгах даалгавар гарч ирэв.

Бид хуаран руу буцаж зэвсэг авч, заасан координатыг шалгана. Тэмдэглэгдсэн газарт бид Тамерланыг олдог. Тэр янз бүрийн чиглэлд, дараа нь өөрийн толгой руу бууддаг. Бид түүнээс "Renegades" бүлгийн нөхөөсийг олдог.

Одоо бид Тамерланыг юунаас болж амиа хорлосныг олж мэдэх хэрэгтэй. Ойролцоох зарим нэг уйлах сонсогдож байна, бид гүүрний шалган нэвтрүүлэх цэгийн ойролцоох хонгил руу дууг дагадаг.

Бид тэнд ухаан алддаг. Бид ухаан орсон. Бид Хромтой ярилцаж байна. Тэр ямар нэгэн зорилгын талаар ярьдаг. Чи түүнийг алж чадахгүй. Энэ нь зүүд байсан нь тогтоогдсон бөгөөд бид буудал дахь ойн баазад сэрлээ.
3. Эцэст нь бид шөнийн худалдаачинг мөшгөгчийн хуаранд оллоо. Бид түүнээс шинэ тоног төхөөрөмж авдаг.


4. Соломон руу явцгаая. Бид түүнд гажигийг идэвхгүй болгодог төхөөрөмжийн талаар мэдээлдэг. Магадгүй түүний тусламжтайгаар та D6 цогцолбор руу орох хаалган дээрх телепортыг арилгах боломжтой. Соломон бидэнтэй хамт Scalpel илгээж байна.

Хонгилд бид Скальпелтэй ярилцаж, биднийг хамгаалахыг түүнээс хүснэ. Хэд хэдэн цэргийн хүмүүс гарч ирэн бид тэднийг скальпелтэй хамт устгадаг. Бид нэг цэргийн албан хаагчийн тушаалтай баримт бичгийг олдог. Ингээд түүний агуулгатай танилцацгаая. Одоо та энэ баримт бичгийн талаар Скальпелтэй ярилцах хэрэгтэй. Бид зуслан руугаа яаралтай буцна.


5. Скальпелийн хамт бааз руу буцаж ирсний дараа ойд дайсагнасан цэргийн албан хаагчид гарч ирэв. Цэвэрлэгээ эхэлсэн бололтой.
6. Бид энэ мэдээг Соломонд мэдээлж, ойг цэвэрлэх тушаалыг түүнд үзүүлэв. Бид хонгилд хүрэх замдаа тулалдах хэрэгтэй болно гэсэн дүгнэлтэд хүрч байна.


7. Бид Соломонд Wolfhound флаш дискийг үзүүлэв. Тэр биднээс худалдаж авдаг.


8. Бид Соломонтой дахин ярилцаж, ойгоор дамжин хонгил руу хөдөлж, цэргийн замыг чөлөөлөв.
9. Хонгилд ирээд бид отрядын даргатай ярилцаж байна. Тэдэнд шийдвэрлэх жижиг асуудал байгаа цагт бид эрх чөлөөтэй байж чадна гэж Соломон хэлэв.
Үүний дараа PDA-д Патронтой уулзах тухай мессеж ирдэг. Газрын зураг дээрх тэмдэг нь гүүрний хажууд байрлах хяналтын цэгийг заана. Хуралдаа орцгооё.
Бид түүнтэй ярилцдаг. Тэрээр Хмурид хэлэхдээ, Лиманск хотод ямар ч хүн рүү гэрэлтэх боломжтой гажиг байдаг.
хүний ​​зохиосон газар. Ивээн тэтгэгч биднийг түүнийг олохын тулд түүнтэй хамт явахыг урьж байна. Гэхдээ бид дараа нь түүнтэй хамт явах болно, гэхдээ одоохондоо бид хөдөө аж ахуйн салбар руу явах болно.


!!! Хэрэв та засварыг суулгаагүй бол хөдөө аж ахуйн салбараас улаан ой руу буцаж очих боломжгүй, шилжилтээс буцаж телепортлох болно. Судалгааны хүрээлэнд очихын өмнө үүнийг суурилуулсан байх ёстой
10. Бид хөдөө аж ахуйн салбарт орж байна. Ингээд нутаг дэвсгэртэй нь танилцацгаая. Бид "Долга" бааз руу явдаг. 2-р давхарт байрлах үндсэн байранд бид "B" гэсэн тэмдэгтэй түлхүүрийг нэг ширээн дээр, гуравдугаар давхарт байрлах баазын командлагчийн өрөөнд хайрцаг олдог. Үүнийг нээхийн тулд танд "A", "B" товчлуурууд хэрэгтэй. Бид хоёр дахь түлхүүрийг хайх хэрэгтэй болно.


11. Бид хөдөө аж ахуйн салбарын нутаг дэвсгэрийг судлах гэж байна. Төмөр замын хонгилд худалдаачин, эмч, засварчин байдаг (тэр ч бас шинэчлэл хийж чаддаг) дагалдагч бааз олддог.Бид тоног төхөөрөмжийг бага зэрэг сайжруулдаг. Эрдэм шинжилгээний хүрээлэнгийн төв цогцолбор руу ойртож байна. Хоёр давхарт байрлах гол байранд бид радио хүлээн авагчийн ойролцоо байрлах "B" түлхүүрийг олдог. За, бид бүх төрлийн жижиг зүйлийг олдог. Бид хайрцгийг нээхийн тулд Өрийн суурь руу буцаж очдог. Үүнээс бид Гауссын буу, энэ төхөөрөмжийн баримт бичгийг олдог.


12. Бид улаан ой руу буцаж ирэв. Патрон руу явцгаая. Бид түүнтэй хамт Лиманск руу явахыг зөвшөөрч байна. Гайхамшигт тэр гүүрний нөгөө талд гарч, түүнийг доошлуулсаар бид түүнтэй хамт хот руу явлаа.

Гуравдугаар бүлэг: Өнгөрсөн үеийн сүнснүүд.

1. Лиманск руу явахдаа бид Патронтой ярилцдаг. Тэр танд зарим дүрмийг дагаж мөрдөхийг зөвлөж байна. Хамгийн гол нь, хэрэв бид бүсийн "Сүнс" -ийн сүнсийг харвал тэдэн рүү гал нээхгүй байсан нь дээр, та тэр даруй үхэж болно. Үүнийгээ урагшлуулъя.
2. Бид мөрдлөгчдийн цогцсыг олсон бөгөөд Патрон тэдэнтэй харьцсан мутантууд байсан гэж таамаглаж байна. Үргэлжлүүл. Дараа нь бидний толгойд дуу хоолой гарч ирэхийг зөвлөж байна. Түнш нь өвдөг дээрээ унаж, толгойгоо барьдаг.
3. Би Патронтой ярьж байна. Тэрээр оршин суугчдын дуу хоолойг сонсож, унтраах шаардлагатай зарим төрлийн суурилуулалтын талаар магтаж эхлэв.
Өөрчлөлтийн хуйвалдаан нь Чернобылийн АЦС-ын хасагдсан бүсийн шоронгийн нэг болох X-8 лабораторид эхэлдэг. Барилга - Сайхан амьдрах гэрээ: Х-8 лаборатори руу буу.
X-8 лабораторийн хаалгыг онгойлгоод, түүнээс урвасан Хөлсний цэргүүд гол дүрийг алахыг хүссэн ч бидний найз араатан биднийг авардаг хэсэгхэн хэсэг угтан авлаа.
Араатантай ярилцсаны дараа бид X-8 лабораторийн нэг өрөөнд байгаа мөрдөгчдийг устгах хэрэгтэй. Мөрдөгчдийг устгасны дараа тэнгэрт үүссэн гажиг үүссэний улмаас манай багийн нисдэг тэрэг сүйрч буй тайзны хэсгийг бидэнд үзүүлж байна.
Тайлбарын дараа бид Соломонтой ярилцаж, дараа нь хонгилыг шалгах хэрэгтэй.
Хонгилын төгсгөлд бид ногоон сав олж, түүнийг урж хаявал бид шоронгийн газрын зургийг олно.
Үүний дараа бид шоронгийн цахилгааныг асаах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та хананы нэг талд унтраалга олж, цахилгааныг асаах хэрэгтэй. Цахилгааныг асаагаад бид телепорт руу үсэрч, хонгилын эхэнд шидэгдэж, Соломон руу гүйж очоод юу болсон талаар түүнд мэдээлэв. Ярианы дараа хянагч бидэн рүү дайрч, багийн нэг хөлсний цэрэг нас барав. Бид хянагчийг алж, Соломонд мэдээлнэ. Гол нь хонгилоос хоол хүнс, эм тариа олох боломжтой тул гарах гэж яарах хэрэггүй. Үүнийг хийхийн тулд та модон хайрцгийг эвдэж, хуягт тээврийн хэрэгслийн нүхэнд хайх хэрэгтэй. Нэмж дурдахад хонгилд та үхсэн мөрдөгчдийн 2 цогцсыг олох боломжтой бөгөөд та тэднийг дээрэмдэж, эд зүйлсийг нь авч болно. Бид бүгдийг цуглуулж, бүгдийг нь авсны дараа Соломонтой ярилцаж, хонгилоос гарч Улаан ой руу явлаа.

Бид Улаан ой руу томилолтоор явах гэж байгаа тул газрын зураг дээр тэмдэглэсэн цэгийг шалгах хэрэгтэй. Энэ үед бид Гэгээн Жонны Wort хэмээх үхсэн мөрдөгчийг олдог.


Бид түүнийг хайж, үүний дараа манай отряд цус сорогчид дайрсан. Бүх цус сорогчдыг устгасны дараа та түүнтэй тэмтрүүлүүдийг арилгаж, Гэгээн Жонны вандуйг дээрэмдэж болно.
Үүний дараа бид багийн нэг Райдер зомби болж, алах эсвэл амьд үлдээх шаардлагатай байгааг олж мэдэв. Өөрийнхөө төлөө шийд. Миний хувьд би түүнийг амьд үлдээсэн. Хэрэв бид түүнийг амьд үлдээвэл дараа нь уулзана.

Үүний дараа бид отрядын хамт хувийн хэвшлийн ойролцоох хуаранд очно. Тэнд бид хаалгыг онгойлгож, багийг оруулав. Баазаас та хийн маск, сум, эм олж болно.


Мөн баазаас холгүй цамхагийн ойролцоо унасан нисдэг тэрэг байрладаг газар байдаг. Тэнд та хоолойнуудыг хайж, тэдгээрээс зэвсэг, эм, хоол хүнс, зэр зэвсгийг арилгаж, цамхагийн хоёрдугаар давхарт Лиманск хүртэлх гүүрний ойролцоо байрлах кэшийг алсаас нээхийн тулд PDA авах боломжтой.
Мөн ойролцоох москвич байгаа тул та түүнийг хайж олоод авдарнаас нь тогшсон нууцыг тайлж болно. Оньсого тайлахын тулд та багийн бүх Хөлсний цэргүүд болон уурхайн мөрдлөгчдийн удирдагч Оранжтай ярилцах хэрэгтэй.

Солонтой ярилцсаны дараа бид Хөлсний цэрэгтэй хамт уурхай руу явж, тэр газрыг шалгах хэрэгтэй. Тэнд бид хөлсний цэрэг болон амьд цус сорогчийн цогцсыг олж илрүүлдэг. Бид цус сорогчийг алж, цогцсыг нь дээрэмддэг. Соломонд буцаж ирээд бид түүнд болсон явдлын талаар мэдээлж, 1-2 хоног амарч байна.


Бид голын дээгүүр Лиманск руу хүргэдэг гүүр рүү гүйж очоод профессор Корненосовтой даалгаврын талаар ярилцав. Бид олдвор хайх, сканнер суурилуулах ажлыг гүйцэтгэдэг.
Бидэнд PDA дээр даалгавар байна, Патронтой ярь. Бид газрын зураг дээр тэмдэглэсэн координатууд руу гүйж, Патронтой ярилцана. Бид түүнд олон тооны мутантуудтай тэмцэхэд нь тусалж, түүнээс ямар нэгэн диск авч, хадгалаарай. Үүний дараа Агропромын байршлыг бид үзэх боломжтой.
Мөн PDA дээр Фаталистад туслах даалгавар байдаг. Үүнийг хийхийн тулд бид байршлын зүүн урд зүг рүү гүйж, түүнд snorks тэмцэхэд тусалдаг. Бүх хурхирагчдыг устгасны дараа бид түүнийг уурхайнхаа нэгэнд хуаран байгуулсан ангуучдын отряд руу аваачлаа. Зуслангийн газар ирсний дараа бид түүнээс автобусны буудлын ойролцоо нуугдаж буй газраа олох даалгаврыг авдаг.

Мөрдөгчдийн хуаранд бид тэдний удирдагч Оранжтай ярилцаж, тэд зүүн талын уурхай руу орсон Стинги хэмээх мөрдөгчийг алдсаныг мэдсэн. Бид түүнийг олох даалгавар авдаг.

Бид Соломоны зааврын дагуу гажиг руу гүйж, цус сорогчдын үүрийг устгадаг. Тэнд, гажигтай ойролцоо бид эрдэмтдийн сканнер суурилуулсан.


Бид аномали руу үсэрч, хамгийн доод хэсэгт очдог.
Тэнд бид гурван олдвор бүхий савыг олж аваад, дараа нь биднийг уурхай руу, мөрдөн байцаагчдын хажууд шилжүүлэв.
Энэ уурхайд бид үүргэвчээ хайж, тэндээс тэмдэглэл, эд өлгийн зүйл авдаг. Нэг уурхайд та RPK пулемёт, түүнд зориулсан сум олж болно.
Уурхайгаас гараад бид аномалиас цааш байрлах телепортоор нууц руу гүйв.
Тэнд танк дээр бид RPG-ийг аваад төлбөрөө авдаг.
Тэнд, танк дээр бид алга болсон мөшгигч Stingy-ийн цогцсыг олдог. Бид түүнийг хайж, түүний PDA болон Луужингийн олдворыг ав. Бид Оранж руу гүйж очоод найз нь нас барсан гэж түүнд мэдэгдэв.

Оранжтай ярилцсаны дараа бид Фаталистын нуугдаж буй газрыг хайхаар гүйв. Автобусны буудлын цаана байгаа кэшийг ухаад бид эрдэмтэд рүү гүйж, гүйцэтгэсэн даалгавраа тайлагнадаг.


Бид шагнал авдаг бөгөөд тэд биднээс өөр ажлыг гүйцэтгэхийг шаарддаг. Бид Каймазонавыг гажиг руу дагалдаж, шагнал авдаг. Бид фаталистад нөөцөө өгөөд Соломонд буцаж очно.
Хуаранд хүрээд бид дуут дохио сонсогддог. Бид Соломонтой ярилцаж, тэр биднийг цамхагт авирч мэргэн буудагч болохыг хүссэн. Бид тэдэнтэй хамт явах, эсвэл мэргэн буудагч болохыг сонгоно. Сонгосны дараа бид дайралтанд өртдөг олон тооны Zombified, түүний үхлийн дараа Monoliths гарч ирдэг. Бүгдийг нь алж, бид тэднийг дээрэмдэж, хамгийн хэрэгцээтэй зүйлсийг авч, Соломонтой ярилцав.
Ярилцсаны дараа бид Соломонтой хамт гүний уурхай руу явж, төмөр хаалган дээр динамитын цэнэг байрлуулж, тэд олзлогдон зугтав.
Бид Чоно нохойтой ярилцаж, нүүр рүү нь нулимдаг.
Үүний дараа бид Соломонтой ярилцаж, хуарангаас гарна. Хуарангаас гарсны дараа бид бүх хөлсний цэргүүдийг устгаж, багаа аварна. Хөлсний цэргүүдийг устгасны дараа бид Чоно нохойны араас гүйж, түүнээс асууж, дараа нь бид түүнийг ална.
Уурхайгаас гарсны дараа бид "Заасан цэгийг шалгана уу" гэсэн даалгавар авдаг.
Энэ газарт хүрч ирээд бид үхсэн хөлсний цэрэг Тамерланыг харж, дараа нь Доголон бидэнтэй ярилцаж буй зүүдийг харав.
Бид сэрснийхээ дараа Соломонтой ярилцаж, D6 хэрэгслийн хаалгыг онгойлгохоор Хөлсний цэрэгтэй хамт шорон руу явлаа. Хаалгыг онгойлгох гэтэл цэргийнхэн бидэн рүү дайрлаа. Бид цэргийг алж, хуаранд буцаж очдог. Тэнд бид Соломонд цэргийнхэн Улаан ойг цэвэрлэж байгаа тухай мэдээлэв. Бид отрядын хамт Лиманск руу гүүрний ойролцоох гянданд очдог. Тэнд бид Соломонтой ярилцаж, чөлөөт цагаа өнгөрөөдөг.
Бид гүүрний ойролцоох цамхаг руу очоод тэнд Патронтой ярилцана. Тэрээр Лиманск дахь гажиг илрүүлэхэд туслахыг биднээс хүсч байна. Түүнтэй хамт Лиманск руу явцгаая. Гүүрний ард, хонгилд, ачааны машины доор сайн жижүүрийн хуяг байдаг, бид үүнийг авдаг. Хийн багийг өмнө нь хувийн цэргийн ойролцоох Хөлсний цэргийн баазаас олж болох байсан.

Лиманск хотод бид хот дундуур алхаж, psi цацрагт унадаг. Гунигтай хотын оршин суугчдын дуу чимээ, уйлахыг сонсоод түүнийг алахыг хүсэв. Суулгацыг унтраахын тулд бид хотын гүн рүү гүйдэг. Замдаа бид олон сүнстэй тааралддаг ч тэдэнд хүрдэггүй. Нэг байшинд бид орондоо ороод дахин Доголон бидэнтэй ярьж буй зүүдийг хардаг. Унтаж дууссаны дараа бид барилгын талбай руу гүйж, тэнд цус сорогчдыг алж, унтраалга унтраадаг.


Салгасны дараа биднийг лабораторид шилжүүлж, компьютерт очиж суулгацыг унтраах шаардлагатай болно.
Суулгацыг унтраасны дараа бид Хромы бидэнтэй ярилцсан байшингийн буйдан дээр сэрдэг. Бид Патрон руу гүйж очоод тэнд отолтод байна. Бид дээрэмчдийг алж, Хантай ярилцаж, суулгацын талаар хэлнэ.
Хантай ярилцсаны дараа бид гажиг руу орж, биднийг Улаан ой руу телепортлох болно. Улаан ойд бид Соломон руу гүйж очоод D6-д очно. D6-д бид мутантуудтай тулалдаж, цогцолбор руу илүү гүнзгий ордог. Тэнд бид дэлбэрэлтэнд өртөж, тайзны зураг авалтын үеэр Соломон урвагч бөгөөд түүнтэй холбоо тогтоох өөрийн гэсэн төлөвлөгөөтэй байсныг олж мэдэх болно. Үүний дараа нүүрэндээ сорвитой мөрдөгч биднийг цохив.

S.T.A.L.K.E.R. Сайхан амьдралын гэрээ - Сталкерын өөр нэг загвар.

ap-pro.ru

Тоглоом 10 хэсэгтэй байх ёстой. Миний татаж авсан хувилбарт ердөө 3 байна. Тиймээ, урт, тиймээс энэ 3 нь надад хэд хэдэн үдэш хангалттай байсан.

Үнэнийг хэлэхэд надад үргэлжлэл хайх хүсэл алга.

Давуу тал:

2. Газрын зургийг дахин боловсруулж, шинээр хийсэн. Үйлдвэрүүд нь лабиринт бүхий сэрүүн байдаг.

3. Энэ бол "S.T.A.L.K.E.R."

За, үнэндээ энэ бол бүх зүйл.

1. Маш олон “хөдөлгөөнт” оруулга: учир нь Дэлгэц дээр ямар нэг зүйл болж байгаа ч та хөдөлж чадахгүй. Чи тэнд зогсоод хүлээ. Тэдгээр нь маш олон бөгөөд хэрэв та үүний дараа гэнэт алагдсан бол (энэ нь маш олон удаа тохиолддог) анимацийг дахин үзэх хэрэгтэй. Мөн энэ нь маш ядаргаатай юм.

2. Дайснууд агаараас гарч ирдэг. Ихэнхдээ - нурууныхаа ард. Ихэнх тохиолдолд энэ нь маш ойрхон, хэдхэн алхмын зайд байдаг. Нэг байршилд та ивээн тэтгэгчтэй ярилцах болно (энэ бол эрэл хайгуулын дүрүүдийн нэг юм), тэр даруй дайснууд таны ард 3 метрийн зайд гарч ирнэ. Үүний зэрэгцээ хөдөлгөөнт дүрс идэвхжсэн бөгөөд та пулемётыг нээх шаардлагатай хэвээр байна. Ерөнхийдөө тэд намайг 7 удаа дараалан буулгасан, би эргэх цаг ч байсангүй. Хажуу талдаа бага зэрэг зогсохын тулд сүүлийн хаалтаас хойш 10 орчим минутын турш дахин тоглох шаардлагатай болсон. Үүний дараа тэд намайг пулемётоо гаргаснаас хойш хэдхэн секундын дараа алж эхэлсэн.

Шноркельтэй адилхан: тэд чамаас хэдхэн метрийн зайд "төрүүлдэг". Гэвч тэд хол үсэрч, амьдралынхаа талыг нэг дор хаядаг. Мөн тэд чамайг хана дундуур мааждаг. Алдаанууд.

3. Тийм ээ, алдаанууд байна. Заримдаа тэд маш тэнэг байдаг. Жишээлбэл, ТҮЦ-ийн "Арилгах болно" гэсэн бүтэцтэй.

4. Винторезийг бараг тэр даруйд нь өгдөг. ... бас сонирхолтой биш. Шударга байхын тулд та буу бариад гүйх хэрэгтэй хэвээр байна: Улаан ойд маш олон амьтад байдаг (тоглоом эндээс эхэлдэг), тэнд гүйх бүрт скрипт ажилладаг.

5. Дашрамд хэлэхэд, улаан ойн тухай: тусгай хүчнийхэнтэй буудалцах болно. Тэр тоглох боломжгүй. Нэн даруй, навчны дундуур байрлуулна. Хамтрагчид маань бүгдийг буудаж байхад би зүгээр л хажууд зогсож байсан.

6. Дашрамд хэлэхэд, түншүүдийн тухай: тэд үхэшгүй мөнх юм. Мөн энэ нь бас сонирхолтой биш юм.

7. Хакстер гэж байдаггүй. Илүү нарийвчлалтай хэлэхэд тэд байдаг, гэхдээ ховор байдаг бөгөөд тэдгээрийг барих шаардлагатай хэвээр байна. 3 бүлэгт нэг ч удаа таарч байгаагүй. Засвар үнэгүй. Гэхдээ ахиц дэвшил алга. Би бараг тоглолтын төгсгөлд экзоскелетийг олсон. Би түүнд дургүй, гэхдээ "стандарт хөлсний цэрэг"-ээс өөр хуягт машин байхгүй.

8. Мөн маш цөөхөн олдворууд байдаг. Халаасанд ч хийх юм алга.

9. Улаан ойгоос Агропром руу нэвтрэх боломжтой. Гэхдээ тэнд хийх зүйл огт байхгүй: маш олон гажиг, цөөн хүн байдаг. Агро аж үйлдвэрийн барилга хүртэл хоосон байна. Цаашид энэ байршилд гарах гарц байгаа бололтой, гэхдээ одоогоор ямар ч холбоо байхгүй. Энэ нь бас хөгжүүлэгчдийн алдаа гэж би бодож байна.

10. Чамайг зүгээр л алчихдаг газар байдаг. Тэр зүгээр л коридор руу толгойгоо цухуйлгасан бөгөөд тэр үхсэн. Ямар ч тайлбар, анхааруулах тэмдэг, гажуудал байхгүй. Дэлбэрэлтгүй ч гэсэн. Ийм зүйл хийх нь тийм ч таатай биш юм. Хэрэв та тоглогчийг тэнд оруулахыг хүсэхгүй байгаа бол хана босго. Гэхдээ битгий ал...

Ерөнхийдөө: Маш их ажил хийгдсэн, картуудыг сайтар бодож боловсруулсан (бараг үргэлж), гэхдээ тоглох чадвар нь бага байдаг. Анхны "Stalkers" нь илүү жигд зүсэгдсэн (3-р хэсэг нь ерөнхийдөө маш нягт баригдсан).

Бас нэг зүйл: тоглоомын гуравны нэгийг байршуулах нь гажуудал юм. Газрын зураг зурах, харилцан яриа зохиох нь маш их ажил гэдгийг би ойлгож байгаа бөгөөд би бүх зүйлийг хурдан дуусгахыг хүсч байна ... гэхдээ хараал идсэн, үл тоомсорлодог түүх бол бас гажиг юм.