Mga paligsahan sa Bagong Taon para sa buong pamilya. Sitwasyon ng isang tahanan o magiliw na partido "Hindi malilimutang Bagong Taon: mga alaala - isang taon sa hinaharap!"

Naalala ko ang mga larong ito at naisip ko para sa Bagong Taon ng aming pamilya. Ang ilan sa kanila ay nasubok na noon, ang ilan ay mararanasan natin sa unang pagkakataon sa loob ng siyam na araw.

    Mga alaala. Ang bawat kalahok ay naaalala at nagsusulat ng mga pinakamahalagang kaganapan sa papalabas na taon. Kung mayroong ilang mga mag-asawa sa holiday, maaari kang makipagkumpitensya kung aling pares ang magkakaroon ng higit pang mga laban. Sa isang pamilya, sadyang kawili-wiling ihambing ang mga listahang ito, na naalala at nag-highlight kung ano. At kung mayroon kang isang malaking pamilya (mula sa 6 na tao) - maaari kang makaipon ng maraming puntos para sa bawat kaganapan na naaalala ng mga tao tungkol dito. At matukoy ang nanalo sa pamamagitan ng kabuuan.

    Lihim na Santa Claus. Maaari kang magsimulang maglaro mula umaga ng Disyembre 31 o kahit ilang araw bago ang Bagong Taon. Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga palabunutan, natatanggap ng bawat kalahok ang pangalan ng isa pang kalahok (kung sakaling makita ang kanyang sariling pangalan, kinakailangan ang muling pagkuha). At kailangan mong subukang gawing sorpresa ang taong ito at isang bagay na kaaya-aya. Pero para hindi ka niya agad maisip. Sa hatinggabi, maaari mong talakayin kung sino ang nakapansin kung ano, sino ang nahulaan kung sino ang hindi. Ngunit ang pangunahing bagay sa larong ito ay hindi ang resulta, ngunit ang pakiramdam ng mga himala at pagdiriwang, na tiyak na lumitaw sa proseso. Kaya naman, kahit kaming tatlo ay makalaro nito (pupunta kami).

    Present. Kailangan mong maghanda ng maliliit na premyo (matamis, stationery, gamit sa bahay - mas maganda ang nakakatawa at hindi gaanong mahalaga) at isulat ang kanilang mga pangalan sa mga card. Ang mga kalahok ay humalili sa paglabas ng card at pantomime na nagpapakita ng kanilang item sa iba pang mga bisita. Ang sinumang nakahula ng tama ay tumatanggap ng item bilang isang regalo ("mas mahusay na tubusin ang mga card pagkatapos ng pagtatapos ng pagguhit). Kung ang mga kalahok iba't ibang edad, maaari mong ibukod ang mga nakatanggap na ng mga premyo mula sa karagdagang pagguhit, o bigyan lamang ang mga bata ng maagang pagsisimula sa oras.

    bagong taon nim. Ang unang kalahok ay nagsabi: "Enero 1." Ang bawat susunod na manlalaro, naman, ay nagpapangalan ng bagong petsa, na sumusunod sa panuntunan na maaari mong dagdagan ang bilang ng buwan ng isa, dalawa o tatlo, o ang buwan ng isa. Ibig sabihin, masasabi ng susunod na manlalaro ang "Enero 2", "Enero 3", "Enero 4", o "Pebrero 1". Ang nagwagi ay ang kalahok na, sa kanyang turn, ay nagsabi: "Disyembre 31."

    Board game. Napakadaling mangolekta ng mga gawain at regalo sa isang board game. Narito ang isang laro na ginawa namin ilang taon na ang nakakaraan.

    Snowball. Isang sikat na laro kung saan tinatalo ng mga bata na may mahusay na memorya ang mga matatanda. Ang unang kalahok ay nagsabi: "Sa bag ni Santa Claus ..." (at pinangalanan ang anumang laruan, o marahil isang bagay na nakakatawa). Dapat ilista ng bawat susunod na kalahok ang lahat ng mga bagay na pinangalanan ng ibang kalahok bago siya at magdagdag ng sarili niyang bagay. Naglalaro sila hanggang sa sabihin ng lahat ang isang bagay (at sa dulo maaari mong subukang iguhit ang kahanga-hangang bag na ito) o hanggang sa ang lahat ay ganap na nalilito.

    Naghahanap ng mga sorpresa. Mayroong maraming maliit na sorpresa na dapat ihanda. Ito ay hindi napakahirap, dahil ang mga kendi, mani, cookies, sticker, magagandang kuwintas, kampanilya at magagandang hula lang ang gagawin. Ito ay mas mahirap na balutin ang bawat isa sa mga premyong ito nang hiwalay (mas mainam na ibalot ang lahat ng mga premyo sa parehong papel). Pagkatapos nito, ang nagtatanghal, halimbawa, sa sandaling lumabas ang lahat upang magpaputok, inilalagay ang mga bundle sa mga kilalang lugar. Ang mga maghahanap ay dapat bigyan ng babala na hindi sila dapat umakyat sa mga cabinet at drawer, ang lahat ng mga bundle ay makikita lamang ng kanilang mga mata, nang hindi gumagalaw ng kahit ano. Sa isang senyales, ang lahat ng mga kalahok ay pumunta sa paghahanap. Mas mainam na mag-iwan ng ilang mga bundle sa pinuno kung sakaling may nagalit na nakakita siya ng ilang mga sorpresa.

    Noong taglagas, ilang beses kaming naglaro sa " gumalaw nang hindi tumitingin". Mukhang isang magandang laro ng Bagong Taon - para sa pagpapalitan ng maliliit na regalo o matamis.

    Mula sa pre-frozen ice cubes, maaari mo magtayo ng mga kuta, maglagay ng mga kandila sa gitna at humanga sa mahiwagang palabas. At kung nakalimutan mong i-freeze ang yelo, subukang gumawa ng gusali mula sa bukol na asukal.

    Mga plano sa lottery. Maraming plano para sa Bagong Taon at hindi alam kung ano ang unang gagawin? Gumawa ng may bilang na listahan ng mga bagay na kailangan mong gawin (alisin ang rack, ayusin ang mga damit), kawili-wili (pumunta sa Paleontological Museum, tapusin ang pagguhit ng iyong board game), kaaya-aya (ayusin ang isang araw na walang ginagawa). Mas mainam na gumawa ng isang karaniwang listahan ng magkasanib na mga gawain para sa buong pamilya. Ngunit maaari kang gumawa ng mga indibidwal na listahan upang isama ang mga personal na proyekto. At pagkatapos nito, ang bawat kalahok ay magpapagulong-gulong at tinutukoy kung ano ang gagawin (para sa lahat o para sa kanya nang personal) sa unang linggo ng bagong taon.

Ang Bagong Taon ay isang holiday ng pamilya. Ang mga paligsahan na iminungkahi sa artikulo ay gagawing pinaka-masaya at hindi malilimutan ang iyong Bagong Taon. Mga bagong laro na inaalok na hindi mo mahahanap sa internet.

Ang Bagong Taon ay isang holiday ng pamilya. Ito ay nauugnay sa mga himala. Upang gawing talagang kahanga-hanga ang pinakaunang gabi ng taon, magdaos ng mga paligsahan sa Bagong Taon. Ang nakakatawa, masigla, orihinal na mga paligsahan ng Bagong Taon ay hindi ka maiinip sa harap ng TV. Ang mga sitwasyon ng laro sa ibaba ay angkop para sa anumang pamilya. Tutulungan ka nilang makalimutan ang mga lumang hinaing at kabiguan (na kung ano ang kailangan mong gawin sa araw na ito), gawing mas palakaibigan ang iyong pamilya at pasayahin ka, at gawin din ang iyong Bagong Taon na pinaka-masaya at pinaka-memorable!

"PAMILYANG ABC"

Isang pagtatanghal ng 30 slide ay inihahanda para sa laro. Ang lahat ng mga titik ng alpabetong Ruso ay inilalagay sa mga slide sa pagkakasunud-sunod sa mga heading. Para sa bawat titik, gumawa kami ng isang salita at naglalagay ng isang larawan na naglalarawan dito sa ilalim ng kaukulang titik.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares o bawat isa ay naglalaro para sa kanyang sarili. Binigyan sila ng blangkong papel at panulat. Ang facilitator ay nagpapakita ng pagtatanghal, ang bawat slide ay tumatagal ng mga 15 segundo. Hulaan ng mga manlalaro ang mga salita at isulat ang mga ito sa isang piraso ng papel. Nanalo ang mga nakahula ng pinakamaraming salita.

Halimbawa: may-akda, palumpon, taas, Hermione Granger, "Girl on a ball", Eba, puno, foal, batas, mga laruan, Yorkshire cat, pakpak, tumatahol, Masha and the Bear, award, Orion, hatinggabi, plain, serpentine, nebula, county, paputok, Cheops, Tsarskoye Selo, kadalisayan, shaduf, sherbet, epigraph, mag-aalahas, Yaga.

"HAHANAP NG MGA REGALO"

Lahat tayo ay nagbibigay ng mga regalo para sa Bagong Taon. Gawin itong orihinal.
Ang facilitator ay nagbibigay ng tala sa mga kalahok. Sa tala na ito, ang lugar kung saan nakahiga ang susunod na tala (halimbawa, isang refrigerator, salamin, wardrobe) ay naka-encrypt, sa pangalawang tala ay nakatago ang lugar kung saan nakahiga ang ikatlong tala, atbp. hulaan ng mga kalahok ang mga salita at maghanap ng mga tala. Nakatago sa huling tala ay isang salita na nagpapahiwatig ng lugar kung saan nakatago ang mga regalo.

Mga halimbawa.

- Ang unang *** ay lumitaw sa panahon ng unang mga pamayanan ng tao. mga primitive na tao pinagtibay ang karanasan ng mga hayop, pag-akyat sa bundok kasama ang tinatawag na mga landas ng kambing, nakapagpapaalaala sa isang malamya na ***. (Hagdan)
"Paano kung magdesisyon si *** na hindi ako nababagay sa alinman sa mga departamento?" Napaisip si Harry Potter. Biglang naisip ni Harry kung paano siya nakaupo sa isang bangkito na may *** sa kanyang ulo, kung paano lumipas ang isang minuto, pagkatapos ay isa pa, at pagkatapos ay sampu at dalawampu, at tila isang kawalang-hanggan ang lumipas na, ngunit ... lahat ay tahimik. Tahimik hanggang sa putulin ito ni Propesor McGonagall sa ulo ni Harry at ipaalam sa kanya na malamang na may pagkakamali at mas mabuting sumakay siya ng tren pabalik sa London. (Sumbrero)

"BUWAYA"

Sa larong ito, naghahanda ang host ng 2 uri ng card na may simple at kumplikadong mga salita. Ang isang tao ay pinili mula sa mga bisita (sa kalooban o sa pamamagitan ng lot). Pumili siya ng uri ng card at gumuhit ng salita. Pagkatapos ay sinusubukan niyang ipaliwanag ang salitang ito sa mga kilos, ekspresyon ng mukha, postura. Imposibleng bigkasin nang malakas, ituro ang mga bagay na nagsasaad ng isang pinahabang salita. Dapat hulaan ng ibang mga manlalaro kung ano ang ipinapakita sa kanila. Matapos mahulaan ang salita, pipiliin ang isa pang "explainer", at iba pa. Ang nagwagi ay tinutukoy sa iba't ibang paraan. Halimbawa, maaari kang magdagdag ng mga puntos para sa uri ng card (mas maraming puntos ang ibinibigay para sa mga kumplikadong salita), para sa oras o kalidad ng paliwanag, ang bilang ng mga salitang ipinaliwanag, atbp.

Mga halimbawa ng salita.

Simple: sentimetro, maskara, repolyo, loro, balyena, puno ng kahoy, buwaya, singsing, spaghetti, Russia, usok, taas, tumatahol, inip, paghahanap, scratch, matematika, panaginip, kuyog, daga, clip, keso, oras, niyebe, elk cup , frost, kapatid, cranberry, cranberry, jelly, wagon, flag at iba pa.

"ANG MOVIE CONNOATOR"

Ang lahat ng mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog. Ang bawat isa ay nagpapalitan sa pagtawag sa isang pelikula na nauugnay sa Bagong Taon. Kung hindi alam ng manlalaro, wala na siya sa laro. Ang nagwagi ay ang nakakaalam ng pinakamaraming pelikula ng Bagong Taon.

Mga halimbawa:“Irony of Fate, or Enjoy Your Bath!”, “Irony of Fate. Pagpapatuloy", "Tarif ng Bagong Taon", "Magicians" at iba pa.

"SUMBARA"

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares. Ang bawat tao ay nagsusulat sa magkahiwalay na mga sheet ng 10-30 salita na maaaring ipaliwanag sa loob ng 12 segundo. Ang lahat ng mga salita ay nakatiklop sa isang sumbrero (sombrero, mababaw na plorera) at pinaghalo. Ang mga mag-asawa ay nakaupo sa tapat ng bawat isa sa isang bilog. Ang sumbrero ay ipapasa sa mga kalahok. Ang player ay kumuha ng isang piraso ng papel, ang oras ay nakatakda para sa 12 segundo. Sa panahong ito, sinusubukan ng manlalaro na ipaliwanag ang salita sa kanyang kapareha, nang hindi itinuturo sa kanya kung ang bagay ay nasa silid, at hindi gumagamit ng parehong salitang ugat. Hulaan ito ng partner. Kung ang salita ay nahulaan at ang oras ay hindi nag-expire, maaari kang makakuha ng isa pang salita. Kung hindi maipaliwanag ng manlalaro ang salita, ibabalik ito sa sumbrero at ipapasa sa susunod na tao. Kapag ang lahat ng mga salita ay nahulaan, ang laro ay nagtatapos. Panalo ang pares na may pinakamaraming nahulaan na salita.

"MGA LAYUNIN PARA SA BAGONG TAON"

Ang mga bisita ay nakaupo sa isang bilog. Ang unang tao ay sumulat sa isang piraso ng papel: "Ako, si Vadim, ay nais na gawin *** (layunin) sa susunod na taon." Ang sheet ay nakatiklop upang ang nakasulat ay hindi makita, at ipinapasa sa kapitbahay sa kanan. Ang kapitbahay sa kanan ay nagsusulat: “kasi *** (magbigay ng dahilan). Ako, Valentina, gustong gawin *** (goal) sa susunod na taon. Ang sheet ay nakatiklop muli at ipinasa sa kapitbahay sa kanan. Ang huling entry ay ginawa ng unang tao, na nagsusulat ng dahilan para sa nais na layunin ng huling tao. Ang sheet ay ibinibigay sa host o sinumang kalahok at basahin nang malakas. Bilang isang patakaran, ang teksto ay napaka nakakatawa.

"SINO YAN, SINO?"

Mula sa lahat ng mga natipon, isang tao ang napili na nakakakilala sa lahat ng mga bisita. Tinakpan nila siya at nagsuot ng makapal na guwantes ni Santa Claus. Ang mga bisita ay humalili sa paglapit sa kanya, at dapat niyang hulaan sa pamamagitan ng pagpindot kung sino ang nakatayo sa tabi niya.

Ang Bagong Taon ay isang holiday ng pamilya, at marami sa atin ang nagsisikap na gugulin ito kasama ang ating mga pamilya - kasama ang mga magulang, mga kapatid, mga anak. Kung mas maraming miyembro ng pamilya ang magkasamang nagdiriwang ng Bagong Taon, mas magiging masaya ang holiday na ito. Ang isang mayaman na inilatag na mesa, isang eleganteng Christmas tree, "Blue Light" at "Irony of Fate" sa TV ay itinuturing na tradisyonal. Ngunit alam na "sa pagsalubong mo sa Bagong Taon, kaya mo ito gugulin." Samakatuwid, iminumungkahi ko na matugunan mo siya nang masaya - sa mga paligsahan, mga laro, mga premyo. Kung hindi mo pa nakilala ang Bagong Taon na tulad nito dati - subukan ito, at ipinapangako ko sa iyo - higit na hindi mo ito iuugnay sa isang masaganang kapistahan, mga kanta ni Baskov at mga biro ni Galkin.

Kaya, upang magsagawa ng mga paligsahan para sa Bagong Taon, kailangan mong maghanda nang kaunti nang maaga. Isipin kung anong mga premyo ang maaari mong ibigay sa mga nanalo. Depende sa iyong mga kakayahan at badyet, ang mga ito ay maaaring maliit na souvenir, kalendaryo para sa susunod na taon, do-it-yourself crafts - drawings, snowflakes, Christmas decorations, atbp. Para sa bawat kumpetisyon ng Bagong Taon, kailangan mong maghanda ng isa o dalawang premyo, o mas mabuti kung marami. Gayundin, maaaring kailanganin mo ang ilang props para sa mga paligsahan - hanapin ang mga kinakailangang item nang maaga upang hindi masayang ang oras ng Bisperas ng Bagong Taon sa paghahanap.

Kapag pumipili ng mga paligsahan sa pamilya para sa Bagong Taon, tandaan kung kanino mo ito ipagdiriwang. Kung ang isang malaking kumpanya ng mga lola, lolo, tiyuhin at tiyahin, pamangkin at apo ay nagtitipon, kung gayon ang mga kumpetisyon ay maaaring mapili na maingay, mobile. Kung ipagdiriwang mo ang Bagong Taon nang walang mga bata, maaari kang pumili ng mga paligsahan na may alkohol. Pinakamahalaga, tandaan na ang lahat ay dapat maging interesado at masaya.

Mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa buong pamilya

manghuhula

Para sa kumpetisyon na ito, kakailanganin mong mag-print o magsulat sa pamamagitan ng kamay na mga piraso ng papel na may mga tanong at hula nang maaga. Sa kalahati ng mga piraso ng papel, magsulat ng mga tanong, halimbawa: "Madalas mo bang ipagdiwang ang Bagong Taon sa isang clown costume?", "Nasisiyahan ka ba sa pagkuha ng mga regalo ng Bagong Taon mula sa mga bata?", "Gusto mo bang panatilihin subaybayan kung sino ang kumain kung magkano mesang maligaya? atbp. Sa ikalawang bahagi, isulat ang mga sagot, mas mabuti na may katatawanan, halimbawa, "Kung wala ito, ang buhay ay magiging boring",
"Kung walang mga saksi, ang kasong ito, siyempre, ay pupunta", "Aminin ko, ito ang aking paboritong libangan."

Igulong ang mga papel sa mga tubo at tiklupin ang mga ito sa dalawang sumbrero. Anyayahan ang bawat bisita na maglabas ng isang piraso ng papel mula sa bawat sumbrero at basahin muna ang tanong, at pagkatapos ay ang sagot dito. Garantisadong masaya at tawanan!

pagguhit ng pamilya

Para sa paligsahan ng Bagong Taon na ito, kakailanganin mo ng mga felt-tip pen, isang malaking sheet ng papel, tulad ng whatman paper, at ilang maliliit na piraso ng papel. Mahalagang huwag ipaliwanag kaagad ang mga tuntunin ng paligsahan sa mga kalahok nito.

Bigyan ang bawat miyembro ng pamilya ng isang maliit na piraso ng papel at hilingin sa kanila na magsulat ng isang salita, anuman ang pumasok sa isip. Hindi dapat malaman ng mga kalahok kung sino ang nagsulat kung aling salita.

Matapos maisulat ang mga salita, kumuha ng whatman paper at mga panulat na felt-tip. Ang bawat kalahok sa turn ay dapat gumuhit ng kanyang salita, upang ang iba ay hulaan ito. Bilang resulta, makakakuha ka ng isang malaking pangkalahatang pagguhit na maaaring i-save bilang isang keepsake. Ang nagwagi sa kumpetisyon na ito ay maaaring tawaging isa na nakabuo ng pinaka-kagiliw-giliw na salita, o kung sino ang gumuhit ng pinakamagandang pagguhit.

Premyo sa pagpindot

Para sa paligsahan na ito para sa Bagong Taon, kailangan mong makahanap ng makapal na mainit na guwantes at isang scarf. Ang bawat kalahok sa turn ay nakapiring na may scarf at nakasuot ng guwantes sa kanyang mga kamay, pagkatapos ay binibigyan siya ng ilang bagay sa kanyang mga kamay. Ang mga ito ay maaaring mga regalo, o mga ordinaryong bagay, tulad ng kitchen whisk, pliers, laruan, atbp. Subukan upang kunin ang mga bagay ng isang hindi pangkaraniwang hugis, kaya ito ay magiging mas kawili-wiling upang i-play. Ang kalahok na nahulaan ang item, kung ito ay regalo, ay kukuha nito para sa kanyang sarili. Kung gumamit ka ng mga ordinaryong bagay para sa patimpalak na ito, ihanda ang bawat nanalo na may maliit na premyo, halimbawa, kendi.

Sino ka, maskara?

Kapag pumipili ng mga paligsahan para sa Bagong Taon para sa buong pamilya, siguraduhing bigyang-pansin ang paligsahan na ito. Para sa kanya, kakailanganin mo ng mga maskara ng mga hayop at mga character. Maaari mong bilhin ang mga ito sa tindahan, i-print ang mga ito mula sa Internet, o iguhit ang mga ito sa iyong sarili. Ang kalahok ay hinihiling na ipikit ang kanilang mga mata, pagkatapos ay magsuot sila ng maskara. Pagkatapos nito, dapat niyang hulaan kung sino siya sa pamamagitan ng pagtatanong sa iba. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain sa pamamagitan ng paggawa ng mga tanong sa kondisyon na masasagot lamang ng "oo" o "hindi".

alpabeto ng Bagong Taon

Kung naghahanap ka ng mga paligsahan sa Bisperas ng Bagong Taon para sa isang pang-adultong kumpanya, narito ang isang mahusay at masaya na pagpipilian.

Ang kakanyahan ng kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga matatanda ay ang bawat kalahok ay nagsabi ng isang toast, ang unang salita na dapat magsimula sa isang titik ng alpabeto. Ang unang kalahok ay nagsisimula sa titik na "A", ang pangalawa ay nagsasabing isang toast na may titik na "B" at iba pa hanggang sa katapusan ng alpabeto. Halimbawa, "Uminom tayo para magmahal", "Maganda ang kinabukasan", "Inom tayo sa mga magagandang babae", atbp.

Mayroong dalawang pagpipilian para sa paligsahan na ito: madali at mahirap. Ang isang magaan na bersyon ay kapag ang mga kalahok ay nagsabi ng mga toast sa isang bilog, at pagkatapos ay uminom ng isang beses sa dulo ng alpabeto. Ang isang mahirap na pagpipilian ay uminom pagkatapos ng bawat toast. Ang pangunahing bagay ay hindi labis na labis upang pagkatapos ng kumpetisyon na ito ay hindi nagkikita ang mga kalahok nito sa ilalim ng puno.

Siamese twins

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring maiugnay sa mga pinakanakakatuwang kumpetisyon ng pamilya para sa Bagong Taon. Para sa kanya, ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares, pagkatapos ay niyakap nila ang isa't isa gamit ang isang kamay, upang ang pangalawang kamay ay mananatiling libre (iyon ay, ang kanang kamay ng isang kalahok at ang kaliwang kamay ng pangalawa ay dapat manatiling libre sa pares) . Pagkatapos ang bawat pares ay bibigyan ng isang piraso ng papel at gunting, ang gawain ng mga kalahok ay gupitin ang mga hugis mula sa papel. Panalo ang mag-asawa na mas makinis at mas maganda ang figure.

Mga snowball

Ang isa pang masayang kumpetisyon para sa Bagong Taon para sa mga matatanda at bata ay mga snowball. Bukod dito, hindi kinakailangan na isagawa ito sa kalye, sapat na upang mag-stock sa mga pahayagan o cotton wool.

Para sa patimpalak na ito, maghanda ng dalawang balde o malalaking mangkok sa kusina (maaari ding gumamit ng mga kaldero) at maraming pahayagan. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang mga balde ay dapat ilagay sa 2 - 3 metro mula sa mga kalahok. Sa utos ng facilitator, ang mga kalahok ay nagsimulang gumawa ng mga snowball mula sa pahayagan at itapon ang mga ito sa balde. Ang koponan na naghagis ng pinakamaraming snowball sa balde ang panalo.

pusa at daga

Kung naghahanap ka ng masaya at gumagalaw na mga kumpetisyon para sa mga bata, kung gayon ang kumpetisyon ng Bagong Taon na ito ay angkop sa iyong panlasa. Para dito, kakailanganin mo ng isang linen na nababanat na banda na may haba na hindi bababa sa 3 metro. Kung mas maraming bata ang lumahok sa kompetisyong ito, mas masaya.

Para sa kumpetisyon na ito, ang mga bata ay nasa isang bilog, sila ay magiging "mga daga", at isa sa kanila - "pusa" - nakaupo sa gitna. Ang nababanat na banda ay bahagyang nakaunat sa mga binti ng "mga daga" mula sa labas ng kanilang mga binti sa antas ng mga bukung-bukong. Pagkatapos ay binuksan ng host ang musika, ang "pusa" ay nakatulog, at ang "mga daga" ay nagsimulang sumayaw sa isang bilog, una clockwise at pagkatapos ay pabalik. Kapag pinatay ng host ang musika, ang "pusa" ay nagising, at ang gawain ng mga kalahok ay tumalon sa labas ng bilog sa lalong madaling panahon hanggang sa mahuli ito ng "pusa". Ang pinakahuling kalahok, na napalaya mula sa goma, ay nagiging "pusa" mismo.




Para sa karamihan ng mga tao sa ating bansa, ang Bagong Taon ay isang holiday ng pamilya. Samakatuwid, ito ay tradisyonal na gaganapin sa bahay o pagbisita sa mga kamag-anak. Upang ang pagdiriwang ay hindi maging isang banal na kapistahan, mahalaga hindi lamang na pakainin ang mga bisita nang masarap, kundi pati na rin upang aliwin sila nang maayos.

Ang mga kumpetisyon para sa Bagong Taon sa bilog ng pamilya ay isang kawili-wili at kapana-panabik na kaganapan. Makakatulong ang mga paligsahan sa pag-iba-iba ng holiday at makaabala sa lahat mula sa TV. Ito ay mga kumpetisyon ng Bagong Taon sa bilog ng pamilya na mga paraan upang gawing hindi malilimutan ang holiday.

At kung mayroon kang mga anak, pagkatapos ay maaari mong gugulin ang Bisperas ng Bagong Taon, na magpapasaya sa parehong mga bata at matatanda.

Kumpetisyon na "Elepante"

Perpekto para sa isang malaki at malapit na kumpanya. Ang kumpetisyon na ito ay nangangailangan ng isang nagtatanghal, na dapat lihim na pangalanan ang isang hayop para sa bawat manlalaro. Ang lahat ng mga kalahok, na natanggap ang pangalan ng hayop, ay tumayo sa isang bilog at humawak ng mga kamay. Ang host ay humalili sa pagtawag sa hayop. Ang pinangalanan ay dapat umupo nang matalim. Ang kakanyahan ng kompetisyon-raffle na ito ay ang tawag ng host sa bawat manlalaro ng parehong hayop - isang guya ng elepante. Hindi sila makakaupo nang magkasama, ngunit hindi rin sila makakatayo sa kanilang mga paa: hindi mo mapupunit ang iyong mga kamay. Ito ay magiging isang masaya at nakakatawang paligsahan sa raffle na laging pumukaw ng positibong emosyon, tawanan at ngiti mula sa mga manlalaro.

Upang malaman kung paano magsaya sa Bagong Taon sa bilog ng pamilya, sapat na upang maghanda ng ilang mga paligsahan para sa mga kamag-anak at kaibigan. Sa panahon nito laro ng bagong taon ang mga kalahok ay dapat mabilis na matunaw ang mga ice cube mula sa freezer sa kanilang mga kamay. Ang gumawa nito ng mas mabilis ang panalo. Ang laro ay hindi masyadong angkop para sa maliliit na bata. Upang ang lahat ng mga kalahok ay mabilis na makapagpainit, kinakailangan na maghanda ng mga lalagyan na may maligamgam na tubig nang maaga.




Kumpetisyon "Mga Anunsyo"

Para sa kompetisyong ito ng Bagong Taon, kailangan ang paunang paghahanda. Kailangan nating magsimulang gumawa ng mga espesyal na card. Sa bawat isa kailangan mong isulat ang mga bagay (glove, blotter, machine gun, pangalan ng bansa). Ang mga kalahok ng kumpetisyon ay lansagin ang mga card at dapat gumawa ng anunsyo. Dapat kasama sa text ang salita mula sa card. Ang mananalo ay ang may-akda ng pinakakawili-wili at hindi inaasahang anunsyo. Ipaliwanag sa mga panauhin na ang kumpetisyon ay dapat na malikhaing lapitan.

Perpekto para sa isang malaking kumpanya na may maraming mga bata. Mayroong dalawang koponan na kalahok sa kompetisyon. Ang isang tao mula sa koponan ay nagiging isang Christmas tree, at ang iba pang mga miyembro ng koponan ay dapat palamutihan ang Christmas tree na ito para sa bilis. Bilang mga dekorasyon, maghanda ng laruan at tinsel nang maaga. Upang ma-secure ang lahat ng mga item sa Christmas tree, ang mga clothespins ay angkop.




Kumpetisyon "Wardrobe na may mga damit"

Ang senaryo ng Bagong Taon sa pamilya ay hindi lamang maraming mga regalo at isang masarap na kapistahan. Sorpresahin ang iyong mga mahal sa buhay sa pamamagitan ng pag-alok sa kanila ng naturang paligsahan. Kinakailangan na hatiin ang mga manlalaro sa mga pares, maghanda ng isang hanay ng mga damit para sa bawat pares nang maaga. Sa isang pares, pinipili ang isang taong nakapiring. Dapat niyang ilabas ang mga damit na inihanda para sa isang partikular na mag-asawa mula sa bag at bihisan ang kanyang kasamahan sa pamamagitan ng pagpindot. Ang mananalo ay ang pares na nakumpleto ang gawain nang mas mabilis at mas mahusay. Upang gawing mas masaya at nakakatawa ang paligsahan sa Bagong Taon, maghanda ng ilang hindi pangkaraniwang at nakakatawang mga damit para sa bawat mag-asawa.

Ang senaryo para sa Bagong Taon sa bilog ng pamilya ay hindi kailangang maging napakaganda, tulad ng senaryo ng isang pelikula sa Hollywood. Ang pangunahing bagay ay lapitan ang paghahanda nang buong puso. Ang kumpetisyon na ito ay makakatulong na pasayahin ang buong kumpanya. Bigyan ang bawat kalahok ng maraming pahayagan. Ngayon, sa utos, kailangan mong simulan ang pag-sculpting ng isang bilog na snowball mula sa mga pahayagan. Ang host ay nagmamarka ng isang minuto, at ang nagwagi ay ang kalahok na, pagkatapos ng oras na lumipas, ay gumagawa ng pinakamalaking snowball mula sa pahayagan. Kapag namamasyal ka sa labas, maaari mong ulitin ang kumpetisyon, gumawa lamang ng mga snowball mula sa tunay na niyebe ng Bagong Taon.




Kumpetisyon "Lihim na Pangalan"

Maganda ang kompetisyon ngayong Bagong Taon dahil ito ay makapagbibigay-aliw sa buong pamilya at mga bisita sa buong maligayang Bisperas ng Bagong Taon. Sa pinakadulo simula ng gabi, ang bawat bisita ay dapat maglakip ng isang card na may pangalan ng isang halaman, hayop o bagay sa kanilang likod. Makikita ng lahat ang bagong pangalan ng tao, maliban sa tao mismo. Siyempre, sa gabi ay maaaring subukan ng isang tao na hulaan ang pangalan ng kanilang Bagong Taon. Upang gawin ito, maaari siyang magtanong ng mga nangungunang katanungan, ngunit sa anumang kaso ay sumilip! Ang ibang kalahok ay maaari lamang sumagot ng "oo" o "hindi" sa mga tanong. Ang nagwagi sa patimpalak ay ang unang mahulaan ang kanilang pangalan. Ang manlalaro ay tinanggal, ngunit ang paglalaro ay nagpapatuloy hanggang sa mahulaan ang apelyido.

Ang kumpetisyon ay angkop para sa isang kumpanya na kinabibilangan ng mga tao sa lahat ng edad. Ang kumpetisyon na ito ay para sa pagkaasikaso at memorya. Hinahati ng facilitator ang mga kalahok sa dalawang pangkat. Dapat tandaan ng unang koponan kung ano ang nakabitin sa puno at sa anong pagkakasunud-sunod. Pagkatapos ay hiniling ng host ang koponan na umalis sa silid at magtanggal ng ilang uri ng laruan, isang bagay sa Christmas tree ang ipinagpalit. Dapat mapansin ng bumabalik na koponan ang lahat ng mga pagbabago. Ang parehong ay tapos na sa pangalawang utos. Huwag kalimutang bilangin ang iyong mga puntos. Ang nagwagi ay ang koponan na nahulaan ang pinakamaraming pagbabago sa buong laro.




Ang mga kumpetisyon para sa Bagong Taon sa bilog ng pamilya ay isang magandang bakasyon at masayang oras na magkasama. Gawing memorable, maliwanag at nakakaintriga ang holiday!
At maaari ka ring magkaroon ng magandang oras sa panonood sa bilog ng iyong mga pinakamalapit na tao.
Maligayang bagong Taon!

#bakasyon #payo #mga kumpetisyon 1. "SNOW LABEL" Ang pagkuha ng mga premyo ng Bagong Taon mula sa bag ni Santa Claus ay maaaring isaayos tulad ng sumusunod. Sa isang bilog, ang mga matatanda at bata ay pumasa sa isang espesyal na inihanda na "snowball" - gawa sa cotton wool, o puting tela. Ang "Kom" ay ipinadala at sinabi ni Santa Claus: Lahat tayo ay gumulong ng snowball, Lahat tayo ay nagbibilang ng hanggang "lima" - ​​Isa, dalawa, tatlo, apat, lima - Kumanta ka ng isang kanta. O: At nagbasa ka ng tula. O: Sumayaw ka ng sayaw. O kaya: Upang hulaan ang isang bugtong para sa iyo... Ang nag-redeem ng premyo ay umalis sa bilog, at ang laro ay nagpapatuloy. 2. "May mga Christmas tree" Pinalamutian namin ang Christmas tree na may iba't ibang mga laruan, at sa kagubatan iba't ibang mga Christmas tree ang lumalaki, parehong malapad at mababa, matangkad, manipis. Ngayon, kung sasabihin kong "mataas" - itaas ang iyong mga kamay. "Mababa" - maglupasay at ibaba ang iyong mga braso. "Malawak" - gawing mas malawak ang bilog. "Payat" - gumawa na ng bilog. At ngayon, maglaro tayo! (Tutugtog ang host, sinusubukang lituhin ang mga bata) 3. "SAYAW NG BOLA" Ang bawat pares ay binibigyan ng bola. Inilagay nila ang bola sa pagitan nila at, hawak ang katawan, sumayaw sa isa't isa. Kasabay nito, ipinagbabawal na hawakan ang bola gamit ang iyong mga kamay. Magiging napakasaya at nakakatawang gumamit ng mga musikal na sipi ng iba't ibang istilo at tempo para sa kompetisyong ito. Mas mainam na magsimula sa isang mabagal na sayaw, mukhang madali para sa mga kalahok, ngunit ang pinakanakakatawang bagay ay nasa unahan - rock and roll, lambada, polka, katutubong sayaw, ito ay magiging isang tunay na pagsubok. 4. "MOUTHINGS" Hiniling ni Santa Claus sa mga kalahok na maglagay ng walang laman na kahon ng posporo sa kanilang mga ilong. Ito ay kinakailangan, tanging sa tulong ng mga ekspresyon ng mukha, nang hindi tumutulong sa iyong mga kamay, upang alisin ang mga kahon. 5. "HAWAKAN ANG SNOWFLAKER" Imbentaryo: Cotton wool. Paghahanda: ang mga bukol ay ginawa mula sa cotton wool, na kahawig ng snowflake. Host - Santa Claus. Laro: sa hudyat ng pinuno, ang mga kalahok ay nagsisimulang humihip mula sa ibaba sa bukol upang ito ay lumipad tulad ng isang snowflake. Ang gawain ay hindi hayaang mahulog ang "snowflake". Nagwagi: ang kalahok na nagpapanatili ng "snowflake" sa hangin ng pinakamatagal. 6. "SAGOT SA KORO" Isang laro ng pagkaasikaso. Sumasagot kami ng oo o hindi. Ito ay lumalabas na medyo nakakatawa. Si Santa Claus ay kilala ng lahat, tama ba? Siya ay dumating sa pitong matalas, tama? Si Santa Claus ay isang mabuting matanda, tama ba? Nakasuot ng sombrero at galoshes, tama ba? Paparating na si Santa Claus, tama ba? Magdadala siya ng mga regalo di ba? Ang baul ay mabuti para sa ating Christmas tree, tama ba? Ito ay pinutol mula sa isang double-barreled shotgun, tama ba? Ano ang tumutubo sa puno? Cones, tama ba? Mga kamatis at gingerbread, tama ba? Ano ba, ang ganda ng Christmas tree natin? May mga pulang karayom ​​sa lahat ng dako, tama ba? Si Santa Claus ay takot sa lamig, tama ba? Kaibigan niya ang Snow Maiden, di ba? Buweno, ang mga sagot ay ibinibigay sa mga tanong, Alam mong lahat ang tungkol kay Santa Claus. At ito ay nangangahulugan na ang oras ay dumating, Naghihintay para sa kung saan ang lahat ng mga bata. Tawagan natin si Santa Claus! 7. "CHRISTMAS BAGS" 2 manlalaro ang bawat isa ay tumatanggap ng isang matalinong bag at nakatayo sa coffee table, kung saan ang kahon ay naglalaman ng mga piraso ng tinsel, hindi nababasag mga dekorasyon ng Pasko, pati na rin ang maliliit na bagay na walang kaugnayan sa holiday ng Bagong Taon. Sa masayang musika, inilagay ng mga kalahok na nakapiring ang mga laman ng kahon sa mga bag. Sa sandaling huminto ang musika, ang mga manlalaro ay nakalas at tumingin sila sa mga nakolektang item. Panalo ang may pinakamaraming gamit sa Pasko. Ang laro ay maaaring i-play ng 2 beses sa iba't ibang mga manlalaro. 8. "DAMIT ANG PASKO" Ang mga bata ay bumubuo ng 2 pangkat. Malapit sa bawat koponan, ang host ay may isang kahon na may hindi nababasag mga laruan ng Pasko. Sa malayo mula sa mga koponan ay nakatayo sa isang maliit na pinalamutian na artipisyal na Christmas tree. Ang mga unang manlalaro ay kumuha ng isang laruan mula sa kahon, tumakbo sa Christmas tree ng kanilang koponan, isabit ang laruan at bumalik - at iba pa hanggang sa huling manlalaro. Ang unang pangkat na nagdekorasyon ng Christmas tree ay nanalo. 9. "KOLEKTA NG PATATAS" Kinakailangan: ​​mga basket ayon sa bilang ng mga kalahok, cube, bola, bola - isang kakaibang numero. Ikalat ang mga cube, bola at bola sa sahig - ito ang magiging patatas. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng basket sa kanyang mga kamay at nakapiring. Ang gawain ay bulag na mangolekta ng maraming "patatas" hangga't maaari at ilagay ang mga ito sa isang basket. Panalo ang kalahok na nakakolekta ng mas maraming "patatas". 10. "DANCE OR FREEZE" Ang kumpetisyon na ito ay isang kumpetisyon ng pangkat, pinakamahusay na idaos ito na may malaking bilang ng mga kalahok. Hatiin ang mga bata sa dalawang pangkat at ihanay ang mga ito sa tapat ng bawat isa. Para sa bawat koponan, i-on ang musika nang sabay-sabay. Ang gawain ng mga manlalaro ay sumayaw. Ngunit ang buong koponan ay dapat gumawa ng isang partikular na paggalaw, at nang sabay-sabay hangga't maaari. Kapag natapos ang musika, naglalagay sila ng isang piraso ng musika para sa pangalawang koponan, na sumasayaw sa mga galaw nito. Ang mga paggalaw ng pangkat ay hindi dapat ulitin. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa "mag-freeze" ang isa sa mga koponan, hindi makabuo ng susunod na hakbang. Ang "frozen" na koponan ay itinuturing na natalo. Ang mga nanalo ay binibigyan ng premyo (halimbawa, mga sweets o tangerines), at ang natalong koponan ay bibigyan muli ng musika para sumayaw at "magpainit". 11. "FIND THE SPRUCE" Ang kompetisyong ito ay para sa mga batang nakapag-aral na. Kung maraming bata, hatiin sila sa ilang mga koponan, kung hindi, hayaan ang lahat na maglaro para sa kanyang sarili. Ang bawat koponan o manlalaro ay binibigyan ng panulat at piraso ng papel. Sa inilaang oras, kailangan mong makabuo ng maraming salita hangga't maaari na naglalaman ng pantig na "spruce": Abril, patak, snowstorm, plauta ... Lima hanggang sampung minuto ay magiging sapat na, kung bibigyan ng mas maraming oras, ang mga bata ay maaaring magsawa. Ang catch ng laro ay ang karamihan sa mga manlalaro ay maaalala lamang ang mga salita na nagtatapos sa "spruce", lalo na kung bibigyan mo sila ng ganoong halimbawa sa simula. At tanging ang pinaka mapanlikha lamang ang makakaunawa na ang pantig na "spruce" ay maaaring nasa simula o sa gitna ng isang salita, halimbawa: isang bangin, isang dolphin, isang kagubatan ng spruce, isang idle, isang businesslike. .. Para sa bawat naimbentong salita, ang koponan (o manlalaro) ay iginawad ng isang puntos. Ang makakapuntos ay panalo ang pinakamalaking bilang puntos. Ang manlalaro (o koponan) na ito ay iginawad ng matamis na premyo. 12. "MAGLARO NG MGA SNOWBALL" Ang mga koponan ay pumila sa dalawang hanay, isang balde (Bagong Taon, pinalamutian nang maganda) sa sahig sa harap nila sa isang tiyak na distansya, at sa pag-uutos, ang mga bata ay humalili sa paghahagis ng lahat ng kanilang mga snowflake sa Ang timba. Imposibleng itaas ang hindi matagumpay na itinapon na mga snowball. Ang koponan na nag-shoot ng mas tumpak na panalo. 13. "MIDDLE" Ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng ilang pangalan, halimbawa, isang cracker, isang lollipop, isang icicle, isang garland, isang karayom, isang flashlight, isang snowdrift ... Ang driver ay umiikot sa lahat ng tao sa isang bilog at nagtatanong ng iba't ibang mga katanungan: - Sino ka? - Flapper. - Anong holiday ngayon? - Lollipop. - At ano ito sa iyo (itinuro ang ilong)? - Icicle. - At ano ang tumutulo mula sa icicle? - Garland... Dapat sagutin ng bawat kalahok ang anumang mga tanong gamit ang kanyang "pangalan", habang ang "pangalan" ay maaaring tanggihan nang naaayon. Ang mga nagtatanong ay hindi dapat tumawa. Kung sino ang tumawa ay wala sa laro. Well, ang premyo ay napupunta sa pinaka-persistent. 14. Ang Bagong Taon ng "CANDIES" ay isang matamis na holiday, at walang kakulangan ng mga matamis. Anyayahan ang mga bata na magkaroon ng isang masayang paligsahan upang makita kung sino ang makakakuha ng pinakamaraming kendi sa kanilang mga kamay. Hindi mo maitatago ang matamis sa iyong mga bulsa at sa iyong dibdib, sa iyong mga kamay lamang. Pagkatapos bilangin ang mga kendi at matukoy ang mananalo, ipahayag sa mga bata na maaari nilang kunin ang mga kendi na ito bilang premyo!