Ұшуға арналған Skyrim мод айдаһарлары. Скиримде айдаһарларды ұшыру мүмкін бе?

> Скиримде айдаһарларды ұшыру мүмкін бе?

Скиримде айдаһарларды ұшыру мүмкін бе?

Бұл айдаһарлар The Elder Scrolls 5 шығарылғанға дейін ең көп жарнамаланған болатын. Шынында да, бұл жаратылыстар TES рөлдік компьютерлік ойындар сериясында жиі кездеспейді. Дегенмен, кейбір ойыншылардың күмәндарына қарамастан (ақталмаған), Скиримдегі айдаһарлар өз орындарына ие болды және өте үйлесімді және табиғи түрде. Мұны әзірлеушілердің талантына жатқызуға болады, бірақ бұл туралы емес. Айдаһарлардың ұшатыны белгілі, біздің Довакин де осы қанатты тіршілік иелерімен тікелей байланысты және бұл туыс қан. Бізде айдаһарларда ұшуға мүмкіндігіміз бар ма, әлде кейіпкердің өзі ауа элементін бағындыруға баратын шығар.

Әттең, бірақ сіз айдаһарларды ұша алмайсыз. Ресми түрде, біздің кейіпкеріміз негізгі Skyrim квестінен өту кезінде айдаһарды ұшады. Fallen квестінде Одахвиинг айдаһарын басып алғаннан кейін, оның өтуі сайтта да бар, біз оны Алдуиннің ұясына дейін мініп аламыз. Бірақ сіз басқарылатын ұшу мүмкіндігіне ғана емес, оны өз көзіңізбен көру мүмкіндігіне де сенбеуіңіз керек. Ойын бізді рейстің сәтті аяқталғанын алға тартады және сіз ұшақты баспалдақ бойымен, дәлірек айтқанда, ежелгі айдаһардың қанаты бойымен қалдыра аласыз. Шынымды айтсам, кем дегенде көремін деп күткен едім айдаһардың ұшу биіктігінен Скирим ландшафтының бөлігі, бірақ бізге тек биік таулардың көрінісі ғана қолжетімді.



Өздігінен ұшу мүмкіндігі туралы айтудың қажеті жоқ, бұл Скиримде емес, левитация сиқыры жоқ. Өйткені, дәл осы сиқырлы қабілет Морроуинд rpg кейіпкерлеріне жылдамдық параметрі ескерілгендіктен, кейде тіпті жылдам ұшуға мүмкіндік берді. Сондықтан Скиримде біздің кейіпкеріміз жерге мықтап байланған, ал биік жардан ат үстінде сырғанау ғана бақытсыз жануардың өмірін қиғанымен, еркін құлау сезімін береді. Мұны өзіңіз қалай жүзеге асыруға болады, веб-сайтты «Ат үстіндегі жартастан Скиримде» мақаласынан оқыңыз. Бірақ мұны ұшу деп атауға болмайды, әсіресе айдаһарда.

Айдаһарлардың өздері көп мөлшерде қалықтап, ұшады, Скиримге сүңгиді, олар мамонтқа әдемі және сәтті шабуыл жасай алады, ең жақын үйдің төбесіне қонады. Жалпы, оларда бос жүру мен қарапайым пилотажды орындауда қиындықтар жоқ. Біздің кейіпкеріміз айдаһар айқайын шығару қабілетін ғана қабылдады, ол ұшуды үйренбеді. Ержүрек айдаһар жауынгері бұл тіршілік иелерін жаттықтыра алмады, ешкім кейіпкерге мінуге немесе оның адал ұшқышы болуға ұмтылмайды. Бұған үміт аз толыққанды айдаһар ұшу режимі Skyrim үшін толыққанды қосымшалардың бірінде жүзеге асырылады.. Skyrim желдеткіш плагиндері де көмектесе алады, дегенмен бұл жағдайда тым тегіс емес іске асыру қаупі бар, ал энтузиастар мерзімдерді толығымен кешіктіруі мүмкін.

Ойын бетіне қайту
Басқаларға жауап табыңыз The Elder Scrolls 5 туралы сұрақтар


танктер - бонустық кодтар - ЖҚС - модтар

Бұл осы автордың Flyable Dragon Races REVAMPED\Айдаһарға айналдыру v2.5.11 нұсқасының алдыңғы модының қайта өңделген нұсқасы.
Енді оның жаңа атауы, жаңа мүмкіндіктері, көптеген қателері түзетілді, тұрақтылығы жақсарды және т.б. бар.

Сипаттама:
Nexus-те өте танымал тамаша мод! Ол кез келген айдаһардың, тіпті Алдуиннің де терісіне кіріп, таңның атуы мен бататын әдемілігін көру арқылы солтүстік Тамриэль провинциясының үстінен ұшудың ләззаттарын білуге ​​мүмкіндік береді...
Ұзақ қыдырудан шаршаған Довакиніңіз мұндай сыйлыққа лайық емес пе?

Ойынның іске қосылуы текарқылы skse_loader. Содан кейін сақтау файлыңызды жүктеңіз (өтінеміз сақтық көшірме жасау файлдарды сақтаңыз сақтық шарасы ретінде)
Ойынға кірген кезде талант мәзіріне 2 заклинание қосылады. Оларды таңдаулыларыңызға қосыңыз. Бірінші
түрлендіру мәзірін пайдаланыңыз. Онда сіз айдаһардың түрін, түрін таңдай аласыз
айқай, камера опциялары, басқару түймелерін және маңызды кеңестерді үйреніңіз.

Ләззат алыңыз.

3.1.5a жаңартуы:
- Сценарийлерді ұйымдастыру
Адамдар қару-жарақпен жабдықталуына немесе айдаһар қабілеттеріндегі ықырлыққа байланысты ақауларға шағымданды.
Жұмыс оңтайландырылды, қателер азайды.
***** Трансформациядан кейін қаруды немесе заклинанияны жабдықтамаңыз!
Құрыш бастапқы пішінге қайта оралған кезде автоматты түрде жабдықталады.
- Трансформация эффектісі, сондай-ақ сценарийдің өзі қазір қиындық тудырмауы керек.

Орнату:
Орнатуға, жаңа нұсқаға, сондай-ақ жиі қойылатын сұрақтарға қатысты барлығын Readme бөлімінен таба аласыз!!!
Мұқият оқып шығыңыз және барлығын нұсқауларға сәйкес орындаңыз!!!
Мұрағатта «Immersive First Person View» режимін пайдаланатындар үшін қалта бар - ол камераны бірінші адамнан сәл жоғары көтереді.


Міндетті талаптар:
1) Ойынның 1.8 нұсқасы (немесе одан жоғары).

2) SKSE 2 (немесе одан жоғары). Жүктеп алу

басқа сайтта табылған мод дәл осы жерде
Сипаттама:
Енді сіз айдаһарыңыздың ұшуларын басқара аласыз. Автор Dragonborn DLC-дегі айдаһардың автоматты түрде қосылуы мен шабуылдарына өте риза болмады, сондықтан мен бұл модты жасадым.
Бар ванильді мүмкіндіктерді сақтаумен қатар бірнеше жаңа мүмкіндіктер бар.

Жаңарту: 1.3
- SkyUI 3.1 арқылы MSM конфигурациясы қосылды
- MCM мәзірінде режимді қалпына келтіру/жаңарту және режимді жою опциясы қосылды
- Біраз уақыттан кейін басқару құралы жұмыс істемей қалған кезде түзетілді
- Grab/Kill түзетілді, кейде айдаһар жер арқылы өтеді немесе аспанға жоғары ұшады
- Бекітілген жауынгерлік десанттар

Жаңарту: 1.2
- Жаңа мүмкіндік: жерге қоныңыз және жаулармен соғысыңыз (басқару бөлімін қараңыз)
- Жаңа мүмкіндік: жараланған және әлсіз жауларды ұстап алыңыз және өлтіріңіз (HP - жаңа мүмкіндік: Одавингті айғаймен шақырыңыз
- Бұл мод жаңартудан кейін жұмыс істемей қалған кезде, ойынды сақтау / жүктеу (сақтау / жүктеу) мәселесі шешілді.

Жаңарту: 1.1
- Жаңа мүмкіндік: Сол/Оң - Саяхат кезінде рульді басқару
- Айдаһарды басқару бойынша бейне оқу құралы қосылды
- Жақсартылған Ride пәрмені, енді сіз кез келген жерде дерлік айдаһарға қоңырау шалып, міне аласыз
- Пәрмендердің реакциясын түзету, енді айдаһар пәрменді бірден дерлік орындайды.
- Ойыншыға ұшуға көмектесу үшін қосылды
- Кішігірім қателерді түзету, айдаһарды бөлшектегеннен кейін ойыншы оны әлі де басқара алады.

Ерекшеліктер:
- Басқару элементтері бар нағыз айдаһар ұшуы
- Айдаһарды жерге түсіріп, жердегі жаулармен шайқасты
- Жерге лақтыру арқылы ұстап алып өлтіріңіз
- Одахвиингті шақырыңыз. Бұл қабілетке ие болу үшін сізге негізгі тапсырманы орындау керек. Айдаһарды шақыру үшін айқайлаңыз, 5 секунд күтіңіз, Одахвиингке қарап қайта айқайлаңыз (ол жеткілікті жақын болғанда оған қараңыз) және ол сіздің еркіңізге бағынады.
- Біріншіден, сізде «Айдаһарды қолға үйрету» мүмкіндігі болуы керек
- Нақты уақыттағы айдаһарға міну
- Кез келген уақытта, қалаған жерде вапинг
- Ағымдағы позицияның айналасындағы орбиталық ұшу
- Объектілердің жанына немесе үстіне мәжбүрлеп қондыру
- Айдаһарға өзіңіз таңдаған нысанаға айқайлауға бұйрық беру мүмкіндігі (нысананы көздеңіз)
- Айдаһарды пернелермен басқарыңыз

Басқару элементтері:
Айдаһар командаларды бірден орындамайды. Мақсатқа жолды есептеу/құру үшін біраз уақыт қажет. Сондықтан команданы өзгертпеңіз, бұл айдаһар сіздің командаларыңызды шатастырады....

Круч пернесі + Спринт шапшаңдығы: әлсіз және жаралыларды ұстайды (HP Sprint Haste пернесі: Айдаһар орбитада (көтерілмейді) немесе жерде ұрыс кезінде, жауларды жекпе-жекке тартады. Қайту үшін "Спринт" пернесін қайта басыңыз. ұшу
«Артқа-S» пернесі – айдаһарды меңзермен көтеруге немесе еркін ұшуға ауыстырады
«Алға-W» пернесі - меңзерді жылжыту немесе апару режимінен ауысу - пернені жылдам басып тұрыңыз, айдаһар алға ұшады, бірақ кейде айналады, сіз әрқашан «Алға» пернесін басып тұруыңыз керек және дұрыс орнату үшін жібермеуіңіз керек. ұшу жолы
«Shift» + «Артқа-S» - айдаһарды нысандардың жанында, әдетте мүмкіндігінше жақын жерге түсіреді
Кеңістік пернесі + «1» және «2», содан кейін «Sneak-crouch» пернесі – көздеу режимінде нысанаға от шарын айқайлаңыз
«Сол-А» немесе «Оң-D» пернесі – еркін ұшуда немесе меңзерді меңзеп тұрғанда, айдаһарды көрсеткен бағытқа бұруға болады.
«Sneak - crouch» пернесі - айдаһар «Орбиталық» ұшу режимінде болғанда басыңыз және ванильді айқайлар қолданылады (айдаһардың жеке AI болады)

Талаптар:
Ойынның 1.8.151.0.7 нұсқасы
Dragonborn DLC
SKSE 1.06.06
SkyUI 3.1

Модтың аудармасы командаларға сәйкес келмесе, түсініктемелерде жазыңыз, біз түзетеміз

Алдыңғы нұсқаны қалай жаңартуға болады:
Жаңарту үшін жаңа MCM конфигурациясымен МІНДЕТТІ алдыңғы нұсқаны таза жоюды орындаңыз
MSM мәзірінде келесі элемент бар:
режимді қалпына келтіру - бұл режим қатып қалған жағдайда қайта жүктеу
өшіру режимі - бұл жаңартуға немесе жоюға арналған, осы тармақты тексеріңіз, таза sev-ға сақтаңыз, ойыннан шығыңыз.
Содан кейін модтың жаңа нұсқасын қайта орнатыңыз және MCM мәзірінде қалпына келтіру режимін қалпына келтіріңіз

Модты толығымен жою:
1. Консольге келесі пәрмендерді енгізіңіз (тырнақшасыз)
"SetStage DragonMount_Rong 255" - Енгізіңіз
«StopQuest DragonMount_Rong» - енгізіңіз
2. Біраз күтіңіз
3. Таза сақтауға сақтап, ойыннан шығыңыз
4.esp және bsa mod файлдарын жою
5. Ойынға оралыңыз және сақтаудан жүктеңіз, басқа сақтауды жасаңыз, ойыннан шығып, қайта жүктеңіз.

Орнату:
Сақтауыңыздың сақтық көшірмесін жасаңыз
Деректер қалтасын ойынның түбіріне қойып, іске қосу құралында белсендіріңіз

Ұшатын айдаһарларды жақсы көресіз бе, бірақ оларды үнемі ұстауды қаламайсыз ба? Шығу бар! Бұл плагин сіздің қолыңызда ұстау үшін 50 айдаһар қосады, оның ішінде бастапқы ойындағы жаратылыстар, ресми Dawnguard және Dragonborn кеңейтімдері және Bellyaches Жаңа Айдаһар түрлері (түпнұсқа және қайта өңделген).

Бұл қорқынышты ежелгі тіршілік иелерін әдеттегі шақыру ретінде де қолдануға болады. Шақыру заклинаниелерін Джормунхаймда сатып алуға болады, оған тек Темір тор арқылы жетуге болады. Сонда сіз бұл жерге жылдам саяхат арқылы жете аласыз. Емле томдары өте қымбат - әрқайсысы 12 000-нан астам септим. Барлық айдаһарлар екі нұсқада қол жетімді - отты және аязды. Хьюрунн отты сатады, Йолф аязды сатады. Барлық жаратылыстардың бірдей сипаттамалары бар, оларда Dawnguard-тың аңызға айналған айдаһарына сәйкес келеді. Сізге қайсысы қажет екенін шешу үшін сатуға болатын барлық айдаһарларды атауларымен көрсететін көрме залына барыңыз.

Заклинание «Бақсылық» шеберлігін қажет етпейді, «Бастауыш» деңгейіндегі заклинание бір қолмен жасалады және секундына 42 мананы жұмсайды. Айдаһарды бір минутқа шақырады, бірақ айғайлап мінсең, оның үстінде отырғанша жоғалып кетпейді.

P.S. Плагинді әзірлеу Dragonborn шыққанға дейін басталды. Мен айдаһарды, мысалы, жылқы сияқты еркін басқаруға болатынына сендім. Ұшуды басқаруды жүзеге асыру тәсілі мені қатты ренжітті, бірақ мен моддерлер басқаруды қайта жасайды деген үмітпен осы плагинді шығаруды шештім.

Жиі қойылатын сұрақтар

AT)Неліктен емле томдары соншалықты қымбат?
О)Әйтпесе, ойыншы Хельгеннен кейін бірден айдаһарға ие болуы мүмкін, бұл ойынға елеулі теңгерімсіздік әкеледі.

AT)Сиқырлы томдарды сатып алу өте қызықсыз! Енді, егер…
О)Бастапқыда мен айдаһарларды жасауды жоспарладым, бірақ жаңа қолөнер элементін жасау кезінде шешілмейтін мәселелерге байланысты өзімді емле томдарын сатып алумен шектеу туралы шешім қабылдадым.

AT)Неліктен плагин 7-Zip файлында жинақталған? Плагинді RAR немесе ZIP форматында жинақтау мүмкін болмады ма?
О)Бұл мүмкін болды, бірақ ол кезде мұрағаттың салмағы кем дегенде екі есе көп болады.

AT)Неліктен күкірт айдаһар жоқ?
О)Айдаһарлардың түс ауқымын кеңейту плагин салмағының айтарлықтай өсуіне әкеледі.

AT)Неге ізденіс жоқ?
О)Квесттер мен диалогтарды қалай жасау керектігін білмеймін, сондықтан олар жоқ.

AT)Болашақта тағы да айдаһарлар қосылады ма?
О)Тек ресми DLC-ден айдаһарлар қосылады.

AT)
Мен көрме залындағы айдаһардың тақтайшасын шертемін, бірақ ештеңе болмайды.
О)Ештеңе болмауы керек. Планшет тек аты бар айдаһардың сыртқы түрін анықтау үшін қажет.

AT)
Неліктен «плагин атауынан» айдаһар жоқ?
О)Мен Bellyaches Жаңа Айдаһар түрлерінің айдаһарлары ең жақсы жасалғанын сезіндім. Сонымен қатар, басқа модтардан айдаһарларды қосу плагин салмағының айтарлықтай өсуіне әкеледі.

AT)
Басқа модтың айдаһарын осы модульге қоюға болады ма?
О)Әрине. Сіз Skyrim Creation Kit көмегімен мод құрылымын біле аласыз және тәжірибеңізге сүйене отырып, осы модқа өзіңіздің айдаһарыңызды қоса аласыз. Сондай-ақ, кез келген айдаһардың үлгісін өзіңіздікімен ауыстыруға болады - үлгіңіздің атын айдаһар (14 - 49) деп өзгертіп, ауыстыруды растау арқылы оны Data\Meshes\1ADF\Dragons қалтасына көшіріңіз. Дегенмен, бұл көрме залындағы айдаһарды өзгертпейді. Үлгілер мен айдаһар атаулары арасындағы сәйкестік кестесі readme файлының соңында берілген.

AT)Мен айдаһарды үйге шақыра алмаймын!
О)Айдаһарды үй ішінде немесе қалаларда шақыру мүмкін емес.

AT)Мен Скиримдегі айдаһарды шақыра алмаймын!
О)Мұндай мәселе бар - кейде кез келген модельге, мысалы, көпірге, жартасқа немесе қандай да бір ғимаратқа бағыттасаңыз, айдаһарды шақыруға болмайды. Оған не қатысы барын білмеймін, мүмкін айдаһарлардың өлшемі шығар. Қалай болғанда да, айдаһарларды шақыруға мүмкіндік беретін басқа плагиндерде де осындай мәселе бар. Егер құйма сәтсіз болса, ауқымды басқа жерге жылжытыңыз, жалпы, шөп өсетін жерлерді көздеуге тырысыңыз.

AT)Шақырылған айдаһар жоғалып кеткеннен кейін мен оның жанын аламын. Бұл қалыпты ма?
О)Иә, өйткені техникалық тұрғыдан, белгіленген уақыттан кейін шақырылған жаратылыс өледі. Мен шақырылған айдаһарлардан жан алуды қалай өшіру керектігін білмеймін.