그는 축구를 하고 있었습니다. 러시아 월드컵을 위한 구호와 구호 공모전

    • 14:10 유라: 타이투스, 이것이 수준입니다
      경기를 다시 보는 듯한 느낌으로 읽었습니다
      당신은 재능이 있습니다
    • 14:01 유라: 그럼, 미나미노를 환영합니다.
      이 클럽에 많은 혜택을 가져오길 바랍니다
      블리츠-BVB ″...처리가 빨랐어요, 잘했어요!...″
      마크, 그의 에이전트가 라이올라가 아니라는 것 뿐이에요. 그가 네덜란드를 이리저리 운전하는 방법
    • 13:53 AXERON: 물론 돈을 아끼지 않고 여름 동안 저축하는 등 돈의 일부를 Coulibaly 옵션과 같은 매우 우수한 중앙 잠금 시스템에 지출하는 것이 필요합니다. 아브라함과 경쟁하기 위해 좋은 포워드를 구입하는 것은 어리지만 시즌 내내 혼자 플레이하기는 어렵습니다. 좋은 풀백을 사서 에머슨과 리스 제임스가 있는데 둘 다 부상을 당해 꾸준하게 플레이를 하지 못하고 있다. 알론소가 있는데 그는 적합하지 않아 95% 확률로 겨울에 떠날 것이다. Giroud, Batshui, Alonso와 같은 플레이어들과도 헤어져야합니다. 어떤 사람들은 페드로라고 말할 것입니다. 하지만 저는 여름까지 그를 남겨두고 싶습니다. 그는 필드에서 유용하고 때로는 좋은 경기를 펼칩니다. 그러나 Giroud의 시간은 지났고 Batshuia는 평범하고 세 번째 코치가 있어도 게임을 보여줄 수 없습니다. 즉 코치는 아니지만 그는 임무를 수행할 수 없다는 의미입니다.
    • 13:46 AXERON: 그럼 제가 왜 이 모든 일을 하는 걸까요? 이제 1월 이적시장에서 이전보다 더 큰 기회가 열렸고 1월에 최고의 선수와 계약을 시도할 수 있으며 그들은 더 이상 계속할 수 없을까 봐 두려워하지 않을 것입니다. 이번 시즌 챔피언스리그에서 뛰고 있다.
    • 13:44 AXERON: 이번 시즌부터 UEFA는 챔피언스 리그의 한 클럽에서 뛰었던 선수들이 겨울에 다른 클럽으로 이적할 경우 이제 다른 클럽의 챔피언스 리그 플레이오프에 출전할 수 있도록 허용합니다. 그리고 이는 이적시장에 매우 좋은 영향을 미칠 것이다. 이제 플레이어는 다른 클럽으로 이동하면 이 토너먼트에서 계속 플레이할 수 있음을 확신할 수 있습니다.))).
    • 13:34 Bogdan Dukhevych: 아스날이 지금 그를 얼마나 그리워하는지.. 에
    • 13:09 아마데오: 좋아요 [매트]! 하지만 누구도 가족을 파괴할 가치가 없습니다! 아이들이 있다면 무엇보다 안타깝습니다.
    • 13:08 타이투스: 저는 라 리가를 오랫동안 시청하지 않았습니다. 레알 마드리드는 크리쉬 없이 훨씬 더 아름다워졌습니다. Valverde가있는 바르셀로나는 네덜란드가 만든 팀이 서서히 중단되고 Pep은 계속되었습니다. 게임의 일부 부분에서 Barça는 어제 Arsenal을 상기시켰습니다. 유일한 차이점은 선수 클래스였습니다. 조직화되고 전술적으로 훈련받은 레알 마드리드를 배경으로 한 바르샤의 팀 플레이는 온화하고 다소 밋밋해 보였습니다. 그리고 레오가 켜져서야 그녀는 예전의 모습을 닮아갔습니다. 하지만 메시가 골잡이이자 플레이메이커로 동시에 활동할 수 있는 기간은 얼마나 될까요? 수아레즈???????? 맙소사, 그건 수아레스의 그림자였고, 음바페가 필요한 사람이 있다면 그건 레알이 아닌 바르셀로나일 것이다. 그리고 바르샤가 압박에서 벗어날 수 없도록? 나는 내 눈을 믿을 수 없었다. 레알의 경우 벤제마와 발베르데는 비교할 수 없었고, 카세미로는 중앙을 불태웠고, 베일은 늙은 암사자 코뿔소처럼 바르샤의 수비진을 강타했다. 그러나 바르샤가 반등했다고 쓰기 위해 손을 들 수는 없다. 그리고 그래야 합니다.

이리나 칼리테예프스카야:안녕하세요! 저는 Arzamas의 편집자인 Irina Kaliteevskaya입니다. 여러분은 가장 똑똑한 사람들과 대화하여 자신이 좀 더 똑똑하다고 느낄 수 있도록 하는 "열등성 콤플렉스" 팟캐스트를 듣고 계십니다.

레프 간킨:제 이름은 Lev Gankin입니다. 안녕하세요. 저는 전문 음악 저널리스트이자 Silver Rain 라디오의 여러 프로그램 진행자인 Arzamas의 정기적인 기고자입니다. 하지만 오늘 대화에서 가장 중요한 것은 제가 어린 시절부터 축구를 정말 사랑했고 팬이었다는 것입니다. 리버풀 축구 클럽의.

I.K.:이번에는 다가오는 월드컵을 미리 준비하기로 했습니다. 팟캐스트는 4월 10일에 공개되었습니다., 이를 위해 이것이 어떤 이상한 문화적 현상인지, 왜 그것에 대한 관심이 그렇게 엄청난 수의 사람들을 하나로 묶는지, 스포츠가 아닌 인도주의적 엔터테인먼트에 익숙한 사람들이 그것을 즐기는 법을 어떻게 배울 수 있는지 스스로 명확히합시다. 이 모든 것을 이해하기 위해 우리는 역사가, 인류학자 또는 사회학자가 아닌 축구 해설가 Sergei Krivokharchenko에게 전화를 걸었습니다.

LG:그러나 Sergei는 오랫동안 Esquire Russia 잡지의 편집자로 일하면서 정기적으로 사회학, 인류학, 역사, 경제 및 기타 인도주의적 주제를 다루어야 했으며 현재는 Match TV 채널의 해설자로 활동하고 있습니다. , 제 생각에는 그는 이 TV 채널뿐만 아니라 일반적으로 러시아어를 사용하는 축구 해설 업계 전체에서 가장 유쾌한 축구 해설자 중 한 명이며, 이보다 훨씬 더 광범위하게 축구를 보는 방법을 아는 사람입니다. 그 직업에 종사하는 사람들 사이에서 흔히 볼 수 있는 일이다.

세르게이 크리보카르첸코:안녕하세요.

해럴드 기르싱. 축구 선수. 1917년 ARoS 오르후스 쿤스트뮤지엄 / 위키미디어 공용

축구가 인기 있는 이유

I.K.: Seryozha, 말해주세요. 축구가 가장 인기 있는 스포츠라는 것이 사실인가요?

SK:예, 이에 대한 엄청난 양의 다양한 증거가 있습니다. TV 시청률만 보면, 월드컵 결승전과 같은 경기를 시청하는 사람이 몇 명인지 세어보면, 원칙적으로 세상에 사람들이 그렇게 인기 있는 현상은 하나도 없고, 하나의 광경도 아니고, 하나의 활동도 아니라는 것을 알 수 있습니다. 너무 많이 또는 엄청나게 탐닉할 것입니다. 예를 들어, 독일의 한 방송사는 2014년 월드컵 결승전을 다음과 같이 언급했습니다. 다큐멘터리를 만들고 여러 장소에 카메라를 보낸 다음 우리가 이해할 수 있는 방식으로 편집했습니다. 나이로비의 일부 빈민가, 브라질 미용사, 미국 군인, 호주 서퍼, 일본 사업가 등 지구 전체가 이 시간 반 동안 그는 축구 경기 하나를 관람합니다. 이것은 매우 이상하지만 사실입니다.

L.G.: 그 이유가 무엇이라고 생각하시나요? 그리고 다른 스포츠가 제공할 수 없는 축구가 제공하는 것이 무엇이라고 생각하시나요?

SK:다양한 설명이 있습니다. 예를 들어, 독일 철학자 Peter Sloterdijk는 축구가 우리에게 진화 과정에서 포기한 사냥 본능을 사용할 수 있는 기회를 돌려준다고 주장합니다. 우리가 채집, 농업으로 옮겨갔을 때 더 이상 사냥 본능이 필요하지 않았습니다. 그리고 우리가 가지고 있는 이러한 고대 격세유전은 잔디밭에서 무슨 일이 일어나고 있는지 보자마자 부활합니다. 그리고 자신을 방어하려고 노력하는 Sloterdijk가 쓴 것처럼 일종의 발사체로 먹이를 쳤을 때의 승리감은 독특합니다. , 다른 곳에서는 경험하기 어렵습니다. 그리고 Sloterdijk는 그의 의견으로는 게임이 소위 딥 플레이, 즉 복잡한 게임이 되는 것이 바로 이 순간이라고 썼습니다.

그러나 원칙적으로 어떤 이유로 고대부터 사람들은 구형 물체에 대한 이상한 선호를 경험해 왔습니다. 또한 사람뿐만 아니라 고양이, 개, 심지어 돌고래와 같은 다양한 포유류가 공에 대한 반응을 살펴보면 그것이 그들에게 큰 관심을 불러 일으키고 모두 큰 기쁨으로 공을 가지고 노는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 의미에서 축구는 다른 모든 스포츠와 아마도 다른 많은 인간 활동 중에서 독특하고 어떤 관점에서는 터무니없는 것입니다. 왜냐하면 축구에서는 손을 사용하는 능력이 처음에 폐지되었기 때문입니다. 그러나 우리에게는 손이 주요 사지이고 사람이 발전하고 손으로 일하면서 새롭고 새로운 복잡한 일을하는 법을 배웠습니다. 축구에서는 골키퍼만이 손으로 경기할 수 있다. 그리고 갑자기 현대 축구 선수들의 다리에 놀랍도록 다양한 기능이 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 보통 사람들그들은 발로만 걷고, 뛰고, 달리지만, 축구를 시작하자마자 발 바깥쪽으로 공을 칠 수 있다는 것을 배우게 됩니다. 또는 발 안쪽으로 공을 회전시키면서 차는 것도 가능하다는 것을 알게 됩니다. 발등이 있으면 발가락으로 차고, 공을 멈추고, 공을 저글링할 수 있습니다. 하키, 핸드볼, 배구, 농구 등 다른 모든 스포츠 게임에서는 손이 관련됩니다. 그리고 아마도 규칙 성과 우연의 관계 측면에서 축구가 이상적인 게임이 된 것은 바로 이러한 근본적인 금지 때문이었을 것입니다. 물론 필드의 크기와 플레이어 수도 이에 영향을 미쳤습니다.

더욱이 전 감독이자 위대한 축구 사상가였던 요한 크루이프(Johan Cruyff)에 따르면(그는 다른 이름으로 불려서는 안 됩니다) 그의 의견으로는 축구가 매우 접근하기 쉽습니다. 누구나 이용할 수 있습니다. 100미터를 10초 안에 달리는 사람들이 있지만 우리는 당신도 나도, 그리고 대부분의 다른 사람들도 이것을 달성할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 농구를 하려면 키가 2m 이상인 것이 좋습니다. 예외도 있지만 매우 드뭅니다. 키, 몸무게, 크기, 성별에 관계없이 축구를 할 수 있습니다. 현재 여자 축구는 매우 빠르게 발전하고 있습니다. 그리고 요한 크루이프는 바르셀로나 경기를 보면 놀랍고 아름답고 매우 어려운 경기라고 말했습니다. 그러나 어린 아이들도 이것을 반복하려고 할 수 있습니다. 놀이는 같은 방식으로 진행되고, 같은 방식으로 서로 결합됩니다. 그리고 축구에 대한 이러한 접근성은 아마도 축구가 그렇게 인기를 끌게 만들었을 것입니다.

자, 마지막으로 시작하는 관점은 사회학적 관점에서 축구를 많이 연구해 온 역사학자 크리스티안 아이젠버그(Christiane Eisenberg)의 관점인데, 나중에 이에 대해 언급하겠습니다. 그녀는 축구가 그토록 인기를 얻은 이유에 대해 다음과 같이 설명했습니다. 축구가 생겨나 이미 제도화되었을 때, 즉 규칙이 등장했을 때 축구는 손으로 할 수 없었고 거칠고 딱딱한 접촉이 금지되었습니다. 이는 럭비보다 더 안전한 오락이라는 것이 입증되었으며 따라서 일하는 사람들이 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 또한 축구에서는 사람들마다 다른 역할이 있습니다. 중앙 수비수가 있고 풀백이 있고 수비형 미드필더와 공격형 미드필더가 있고 포워드가 있고 골키퍼가 있습니다. 그리고 Eisenberg에 따르면 이는 바로 다음과 같습니다. 예술성, 계산성, 자발성을 위한 자리가 있다는 것입니다. 따라서 운동선수에게는 특정 역할이 있습니다. 즉, 드라마에서와 같이 어떤 시점에서는 개성이 여기에서 나타나고 다른 시점에서는 연대 정신, 다른 시점에서는 자기 중심주의, 자기 희생, 영화 배우 매너, 영웅주의 등이 나타납니다. 이것이 축구에 있습니다.

L.G.: 당신의 연설에서 제가 완전히 이해하지 못한 점이 하나 있습니다. 가능하다면 손으로 노는 것을 금지하는 것과 축구의 패턴 및 사고 존재 사이의 인과 관계에 대해 명확히 해주시기 바랍니다.

SK:대략적으로 말하면 처음에는 사람이 손을 더 잘 다루기 때문에... 이제 후천적 특성이 유전된다면 이제 우리는 손보다 발로 더 잘 행동할 수 있는 축구 선수의 후손인 호모 사피엔스의 흥미로운 아종을 갖게 될 것입니다. . 그러나 실제로는 우리의 손이 더 잘 발달되어 있으며, 예를 들어 농구에서는 훌륭한 프로 농구 선수가 간섭 없이 100번의 슛 중 99점을 득점할 것이기 때문에 정확하게 많은 점수를 얻습니다. 좋은 프로 축구 선수는 99점을 득점할 수 있습니다. 방해 없이 페널티 에어리어 밖에서 10개의 슛을 시도하고 방해가 있을 경우 2~3개의 득점을 기록합니다. 즉, 축구에서는 다양한 이유로 실현되지 않는 순간이 만들어집니다. 그리고 골키퍼도 있고, 상대팀의 간섭도 있고...

L.G.: 아마도 중재인일 겁니다.

SK:네, 무슨 일이 일어나고 있는지 개입하는 심판도 있습니다. 이것이 바로 축구의 무작위성 수준이 다른 많은 팀 스포츠보다 높은 이유입니다. 게임 뿐만이 아닙니다. 예를 들어, 당신이 탁구를 잘 친다면 당신은 확실히 알 것입니다. 당신보다 머리와 어깨가 더 강한 테니스 선수와 경기하러 나가면 - 음, 단지 다른 리그에서 온 - 당신은 이길 가능성이 없습니다. 그가 실수로 다리를 부러뜨리지 않는 한 당신은 인생에서 그를 상대로 결코 이길 수 없습니다. 축구에서는 3개 디비전 아래에서 플레이하는 팀이 프로 스타 팀을 상대로 경기를 하더라도 항상 승리할 기회가 있습니다. 이 기회는 작을 수 있지만 항상 존재합니다. 게다가 이러한 상황은 우연의 요소를 포함한 다양한 요인으로 인해 분명히 약한 팀이 훨씬 더 강한 팀을 패배시킬 때 정기적으로 발생합니다.

축구는 언제 등장했고, 축구 규칙은 어떻게 형성됐나?

I.K.: 축구는 축구 선수들이 다양한 역할을 맡는 매우 발전된 게임이기 때문에 우연과 패턴의 관계가 매우 구체적이라고 말씀하셨습니다. 축구에서 항상 그런 역할 분배가 있었나요? 그리고 그는 언제 등장했습니까? 축구는 고대의 스포츠인가, 현대의 게임인가?

공을 가진 젊은 남자. 고대 그리스, 기원전 400~375년. 이자형.국립 고고학 박물관, 아테네 / Wikimedia Commons

SK:처음에 축구는 다소 거친 스포츠였습니다. 어떤 이유로 고도로 발달된 문명에서 볼 게임이 서로 독립적으로 나타났다는 점이 흥미롭습니다. 공은 마야인들이 사용했던 것으로 알려져 있습니다. 기원전 2~3세기경으로 알려져 있다. 이자형. 군인을위한 운동이 중국에 나타났습니다. 그런데 더 이상 손으로 놀 수 없었습니다. 500~600년 후, 케마리 게임이 일본에 나타났습니다. 이 게임은 오늘날에도 여전히 존재하며 축구의 먼 친척이기도 합니다. 로마에는 하르파스툼(harpastum)이라는 게임이 있었습니다. V 고대 그리스- 에피스키로스. 일반적으로 발달된 문명과 일종의 여가 시간이 나타나는 곳마다 어떤 이유로 구기 게임이 나타납니다. 당연히 규칙은 매우 다를 수 있지만 이러한 모든 게임은 축구의 조상입니다. 공은 어디에나 나타나고 임무는 공을 어딘가로 보내는 것이며 모든 곳에서 상대방의 반대가 있기 때문입니다.

유럽의 중세 시대(특히 역사적 자료가 많은 영국에서는)에 축구는 매우 거친 활동이었기 때문에 종종 금지되었습니다. 이는 도시에 혼란을 야기할 수 있고, 양궁과 같은 보다 실용적인 훈련에 대한 사람들의 주의를 분산시킬 수 있으며, 플레이어가 많은 창문을 깨게 만들 수 있기 때문에 금지되었습니다. 청교도들은 공격적인 활동이라는 이유로 일요일에 축구를 하는 것을 금지했습니다.

중세 시대의 축구가 어땠는지 알고 싶은 사람이 있다면 지금이라도 볼 수 있습니다. Ashbourne이라는 마을이 있는데 Derby시에서 20km 떨어진 곳에 있으며 매년 아침부터 저녁까지 이틀 동안 Maslenitsa 경기가 열립니다. 게이트는 서로 5km 떨어져 있습니다. 게임의 목표는 상대방의 골에 공을 넣는 것입니다. 유일한 규칙은 살인이 금지된다는 것입니다.

I.K.: 발로 놀아요, 아니면 원하는 대로 놀아요?

SK:그들이 원하는 것은 무엇이든. 게다가 참가자 수는 무제한이다.

I.K.: 네, 혼란이 어디서 오는지 분명해졌습니다.

SK:예. 게다가 사람들은 게임을 시작한 다음 술집에 갔다가 돌아와서 게임을 계속합니다. 이 게임은 매우 지루합니다. 상상해보십시오. 한 쪽에는 수백 명의 사람들이 있고 다른 쪽에서는 수백 명이 하나의 공을 위해 싸우고 있습니다. 아주 오랫동안 녹지 않는 더미가 나타납니다.

L.G.: 사실 이틀이에요.

SK:예. 즉, 이미 해가 진 저녁에 전반전 종료 휘슬이 울리고 다음날 경기가 재개된다. 실제로 도시의 남쪽 부분은 북쪽 부분과 경쟁합니다. 처음에는 공 대신 잘린 적의 머리가 그러한 게임에 사용되었다고 믿어집니다.

이것이 중세 시대 축구의 모습이었습니다. 그런데 그는 영국에만 있었던 것이 아닙니다. 특히 이탈리아에서는 칼시오(calcio)라는 게임이 등장했다. 좀 더 체계적으로 정리되어 있었습니다. 특히 유니폼이 있었어요.

일반적으로 모든 것이 어느 시점에서는 사회가 이 활동을 제도화하려고 시도할 것이라는 사실로 이어졌습니다. 아무리 금지되었음에도 불구하고 사람들은 여전히 ​​둥근 물체를 가지고 놀았으며 아마도 어느 시점에서는 교체하는 것이 더 나았을 것입니다. 가죽이나 고무볼로 적의 머리를 잘랐습니다.

Ashbourne의 Shrovetide 축구에 관한 다큐멘터리 "Wild in the Streets" 예고편. 2012년

I.K.: 언제 이런 일이 일어났으며, 실제로 축구 규칙은 어떻게 형성되었습니까?

SK:축구는 일련의 규칙과 영국 최초의 축구 협회를 받았습니다. 우리는 그것이 언제 일어났는지 알고 있습니다. 1863년 10월 26일, 11개의 런던 클럽과 학교가 프리메이슨 롯지 옆에 있는 선술집에 모였습니다. 그건 그렇고, 이것은 음모 이론을 사랑하는 사람들을 위한 것입니다. 그리고 거기에서 그들은 목록을 작성했습니다. 축구 규칙의. 이 선술집은 여전히 ​​존재하며 들어갈 수 있으며, 실제로 바로 이 프리메이슨 선술집(이것이 바로 소위 말하는 것임)에서 축구 규칙이 작성되고 축구 협회가 조직되었음을 증명하는 상응하는 유물이 거기 걸려 있습니다. 크리스티나 아이젠버그(Christina Eisenberg) 이미 언급했듯이 이것이 매우 중요한 움직임임을 확인시켜줍니다. 첫째, 축구 협회가 즉시 규칙을 발표했을 뿐만 아니라 규정 준수 여부를 모니터링하기 시작했고 심판 라이센스를 부여하기 시작했기 때문에 축구 관계, 리그의 발전을 자극했습니다. 시스템이 등장하고 상금이 점차 등장하고 FA 컵이 등장하고 팀을 간접적으로 비교할 수있는 가능성이 나타났습니다. 또한 과학적, 사회학적, 아마도 관점에서 이야기하면 개별적으로는 개별 이벤트였던 이 모든 게임이 나타납니다. , 역사를 얻었습니다. 그 후 "전설의 경기", "이런 클럽의 시대", "이런 선수의 시대"와 같은 표현이 등장했고 축구는 뉴 에이지 문화의 요소가되었습니다. , 이는 일시적인 것과 우연적인 것을 영원한 것과 결합한다는 점에서 구별됩니다.

L.G.: 이제 우리는 보통 축구를 클럽 축구와 국가대표팀 축구, 국가대표팀 축구로 나누어요. 1863년 영국에서는 이 리그가 클럽들로 구성되었다는 것을 알고 있습니다. 그렇죠? 그리고 유럽 선수권 대회와 세계 선수권 대회 등 국가 대표팀의 축구는 언제 등장했습니까? 어떤 시점에서, 왜 이런 일이 일어났나요?

SK:거의 즉시. 잉글랜드와 스코틀랜드 간의 최초의 축구 경기는 잉글랜드 챔피언십이 존재하기 전인 1872년에 열렸습니다. 사실 축구는 매우 빠르게 전 세계로 퍼지기 시작했습니다. 영국에서는 초기 부르주아 직업이 노동 계급 사이에서 매우 빠르게 인기를 얻었 기 때문에 산업화 덕분에 인기를 얻기 시작했습니다. 사실은 바로 이 기간 동안 노동자들의 임금이 크게 올랐고, 특히 노동조합이 영국에서 토요일 후반부에 무료로 시간을 보낼 수 있는 권리를 획득했다는 것입니다.


잉글랜드와 스코틀랜드의 첫 경기 티켓. 1872년스코틀랜드 축구 박물관

I.K.: 그렇다면 축구에 필요한 유일한 것은 자유 시간뿐이었다는 겁니까?

SK:자유 시간과 약간의 자금. 영국에서 일어난 산업화는 축구가 영국 내에서도 확산되는 데 도움이 되었습니다. 그리고 이 시대의 두 번째 중요한 발명품인 증기선 덕분에 축구는 전 세계로 매우 빠르게 퍼졌습니다. 첫째, 보트뿐만 아니라 니스, 칸, 산레모, 바덴바덴을 여행한 영국 휴가객들이 공을 가지고 다니기 시작했습니다. 다른 나라, 다른 대륙 (그리고 대영 제국은 여전히 ​​존재했습니다)으로 항해 한 영국 선원들도 공을 가지고 공을 가지고 지역 주민들을 설득하여 함께 놀도록했습니다. 때로는 사람이 충분하지 않았고 충분하지 않았기 때문입니다. 라이벌. 1889년부터 네덜란드, 덴마크, 뉴질랜드, 아르헨티나, 칠레, 스위스, 벨기에 등에 축구 협회가 설립되었습니다. 그런데 남미와 다른 나라의 축구 클럽은 영국인에 의해 설립되었습니다. 영국 소속이 아닌 팀 간의 최초의 축구 경기는 1901년에 열렸으며 우루과이와 아르헨티나 국가대표팀이 참가했습니다.

Christina Eisenberg는 축구가 이러한 추상적인 형태의 게임이 특정 사회의 특성에 해당하는 구체적인 콘텐츠로 채워질 수 있는 국가에서만 인기를 끌었다고 주장합니다. 즉, 민족적 하위문화가 매우 중요한 역할을 했습니다. 예를 들어, 오스트리아나 해외에서는 보헤미안 대 크로아티아인, 이탈리아인 대 그리스인과 같은 일종의 반대가 자연스럽게 형성되었습니다. 그리고 미국에서도 이 효과가 발생했지만 매우 성공적인 동화가 이루어졌기 때문에 빠르게 증발했습니다. 즉, 축구는 처음에는 매우 활발하게 발전했으며 1차 세계대전 이전에도 많았던 비대해진 민족주의와 강대국의 환상 덕분에 인기를 얻었습니다.

Jaroslav Hasek은 "축구 경기"라는 이야기를 가지고 있습니다. 그는 매우 웃긴데 실제로는 슬프다. 이 곡은 "바이에른의 도시인 틸링겐과 다뉴브 강변의 호흐슈타트 사이에 극심한 적대감이 있습니다."라는 문구로 시작됩니다. Hasek은 중세 시대에 서로를 몰고 도시를 잇달아 불태운 다음 이러한 적대감이 축구 대결로 옮겨 졌다고 썼습니다. 그리고 결국 Tillingen과 Hochstadt(물론 가상) 도시의 팀이 서로 플레이합니다. 가능하다면 여기에 몇 가지 문구를 인용하겠습니다. “Gochstadt 포워드는 모든 사람을 놀라게 했습니다. 그들은 조상들이 도망가는 틸링겐 사람들을 쫓는 것처럼 빠르게 공을 쫓았습니다.” 그리고 이야기는 경기가 학살로 변하는 것으로 끝나고 다음날 독일 신문은 다음과 같은 정보를 게재합니다. “Tillingen과 Hochstadt 간의 흥미로운 경쟁은 끝나지 않았습니다. 경기장에는 1,200명의 게스트와 850명의 현지 팬이 남아 있었다. 두 클럽 모두 청산되었습니다. 도시가 불타고 있어요."

I.K.: 그렇다면 축구에서는 사냥에 대한 격세적인 욕구뿐만 아니라 국가 대표팀의 축구에서 문명화된 채널로 전달되어 규칙에 따라 게임으로 변하는 격세적인 부족 간 전쟁도 나타납니다. 결국, 축구 경기는 일반적으로 모두가 전장에 누워 있고 도시가 불타오르는 것으로 끝나지 않습니다.

SK:나는 관중석에 서서 친구와 적 사이의 축구 경기를 지켜보는 팬들이 포위된 도시의 거주자와 같다는 한 사회학자의 관점을 접했습니다. 그들은 경기장에 있는 축구 선수들이 침략하는 적으로부터 자신들을 보호해 주기를 바랍니다. . 현대 축구는 더 이상 그렇지 않습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 1차 세계대전 이전(그리고 아마도 그 이후) 축구가 인기를 끌면서 일종의 대결이 있었습니다. 이러한 대결은 그다지 명백하지도 중요하지도 않을 수도 있지만, 축구는 이런 내용으로 가득 차 있었습니다. 예를 들어 일본에서 그러한 대결이 없었다면 일본에서는 계속해서 축구를 이상한 것으로 여겼습니다.

예를 들어, 러시아에서는 최초의 축구 경기 중 하나가 1893년 9월 12일 상트페테르부르크의 Tsarskoye Selo 역에서 멀지 않은 곳에서 열렸습니다. 이는 자전거 경기가 중단되는 동안 흥미로운 일입니다. 그리고 이에 대해 상트페테르부르크 전단지는 다음과 같이 썼습니다.

“휴식 시간이 발표되었습니다. 이때 관중들은 축구(Football)를 하는 스포츠맨 여러분의 모습으로 즐겁게 지냈습니다. 약 20명이 등록했으며, 게임의 본질은 한 파티의 플레이어가 손이 아닌 발, 머리, 기타 모든 것을 사용하여 상대 팀의 골대를 향해 공을 몰아내려고 한다는 것입니다.<…>흰 양복을 입은 운동선수 여러분은 진흙 속을 달려가며 가끔씩 온 힘을 다해 진흙 속으로 튀더니 곧 굴뚝 청소부로 변했습니다. 보는 내내 관객석에서는 웃음이 끊이지 않았다.”

즉, 영국인이 여러 나라에 가져온 축구는 처음에는 거칠고 이상하며 아마도 코믹한 광경이었습니다. 그러나 러시아에서는 축구가 매우 빠르게 인기를 얻었습니다. 왜냐하면 러시아에는 어떻게 든 그것을 더욱 채우는 의미가 있었기 때문입니다.

축구와 20세기의 역사

L.G.: 우리는 축구와 함께 온갖 우여곡절을 겪은 20세기를 겪었다는 사실이 밝혀졌습니다. 이에 대해 구체적인 것은 아무것도 모르지만 축구도 어떤 식으로든 참여했다고 감히 제안하고 싶습니다. 그들-그것은 적어도 무관심하지 않았습니다.

SK:제1차 세계대전에 관해 이야기한다면 산업화와 함께 스포츠의 발전과 대중화에 근본적으로 중요한 역할을 했습니다. 일부 과학자들은 '스포츠 홍보'라는 표현을 사용하기도 합니다. 사실 제1차 세계 대전에는 인구 수 측면에서 엄청난 군대가 참여했습니다. 그리고 제 1 차 세계 대전에 참가한 여러 나라의 군대에서 훈련 시스템과 다양한 경쟁이 매우 빠르게 일어났습니다. 사기를 유지하고 규율을 유지하기 위해 스포츠 게임이 적극적으로 도입되어 군인들이 단순히 할 일이 생겼습니다. . 그리고 그들은 매우 적극적으로 플레이했습니다. 한 프로이센 장군은 축구가 무기를 사용한 합리적인 복무보다 개별 부대의 군사 생활에 더 큰 영향을 미친다고 썼습니다. 즉, 제1차 세계대전 중에 군인들의 스포츠 사회화가 일어났다는 것이다. 그리고 이미 평시에 1차 세계대전이 끝난 후 돌아왔을 때 그들 중 많은 사람들이 스포츠 클럽에 가서 축구를 하러 나갔습니다. 그들은 유니폼을 벗었지만 계속해서 운동을 하고 관중석으로 갔다. 그리고 바로 이 순간 스포츠 경기가 마침내 엘리트주의적 성격을 잃었습니다.


영국군 장교와 군인들이 축구를 하고 있습니다. 테살로니키, 1916년 크리스마스제국 전쟁 박물관(Q 31574)

유럽 ​​도시에서는 처음에 많은 클럽이 특정 민족, 종교 또는 사회 문화를 따르는 것으로 확인되었습니다. 가장 간단한 예는 글래스고에서 가장 오래된 두 클럽인 글래스고 레인저스(Glasgow Rangers)와 셀틱(Celtic)입니다. 이 클럽 중 하나는 개신교이고 다른 하나는 가톨릭입니다. 여기에 두 팀 간의 경기를 추가적인 갈등으로 채우는 본질이 있습니다. 또는 예를 들어 당시 루르에서 석탄이 활발히 채굴되고 있었기 때문에 처음에는 광부 클럽으로 생겨난 Schalke 클럽이 있습니다. 일반적으로 다른 클럽과 상징적 갈등이 발생했으며 때로는 도움으로 부풀려졌습니다. 축구의.

그리고 클럽은 티켓 판매로 수입을 얻기 시작했고 대형 경기장이 나타나기 시작했습니다. 관중을 유인하기 위해 또는 반대로 돈을 벌기 위해 투어에 참가하기 위해 외국 팀이 투어에 초대되기 시작했습니다. 예를 들어, 스페인 내전이 한창이던 1937년에 바스크 팀은 유럽 전역을 여행하며 전사한 군인의 자녀를 위한 기금을 모금했습니다. 이것이 주요 임무 였지만 물론 그들은 선전 임무에 직면했습니다. 그들은 다양한 방법으로 스페인 전쟁에 대한 관심을 끌려고 노력했습니다. 이 팀은 또한 소련을 방문하여 여러 팀과 친선 경기를 여러 차례 펼쳤습니다. 그러나이 경기 중 하나는 심판의 결정에 불만을 품은 손님이 후반 중간에 경기장을 떠났다가 몰로토프 동지의 개인적인 개입 후에야 돌아 왔기 때문에 거의 스캔들로 끝났습니다.

동시에 국제 토너먼트가 나타나기 시작했습니다. 1930년에 처음 개최된 세계 선수권 대회는 스포츠 민족주의 표현에 추가적인 인센티브를 제공했습니다. 우리가 이미 이야기한 철학자 슬로터다이크는 현대 국가들이 말하자면 그들의 본질을 국가대표팀에 위임한다고 믿습니다. 국가대표팀 경기는 특정 인구에게 국가가 실제 국가임을 계속해서 인식할 수 있다는 점을 상기시키는 국가 시뮬레이터임이 밝혀졌습니다. 이제 사람들은 더 이상 이것이 필요하지 않다는 의견이 있지만 예를 들어 "Sapiens"라는 책에 나오는 동일한 Harari도 있습니다. 유발 노아 하라리, <사피엔스>. 단편인류." 엠., 2016.그 반대를 주장한다.

I.K.: 전체주의 국가들이 축구를 어떤 식으로든 이용했나요?

SK:네, 매우 활동적입니다. 우선, 아름답습니다. 둘째, 우리는 제2차 세계대전 이전의 독일이 단순히 체육과 스포츠에만 집착했다는 것을 알고 있습니다. 소련, 독일, 파시스트 이탈리아에서는 독재자들이 경기장을 건설하고, 클럽에 훈련을 위한 국가 자금을 제공하고, 많은 관중을 동원했습니다. Anschluss 이후 비엔나의 오스트리아 팀 "Rapid"가 독일 챔피언십에 참가하기 시작했다는 것은 매우 흥미 롭습니다. 그리고 소련과의 전쟁이 이미 시작된 1941 년 6 월 22 일 베를린 경기장에서 상상해보십시오. 수십만 명의 팬이 참석한 Rapid는 독일 챔피언십 결승전에서 우승하고 독일 챔피언이 되었습니다. 이는 상당히 독특한 성과이다.


독일 축구 선수권 대회 결승전, 1941년 6월 22일울스타인 이미지/게티 이미지

소련에서는 항상 육군 클럽이었던 현재의 CSKA와 같이 부서별 클럽이 매우 활발하게 발전했으며 이는 특히 단순히 군대에 징집함으로써 최고의 선수를 데려가려고 노력할 수 있음을 의미했습니다.

L.G.: 다른 클럽의 최고의 선수들 말인가요?

SK:예 예. 또는 예를 들어 소련에 존재했던 수많은 디나모 사회(키예프, 민스크, 트빌리시, 모스크바)와 베를린 디나모도 있었습니다. 이들은 내무부와 어느 정도 관련이 있는 팀이었는데, 예를 들어 Dynamo Berlin은 Stasi 팀이었습니다. 슈타지- 동독 내부 보안부의 약칭., 그리고 이제 그녀는 확실히 동독 전역에서 최고의 선수들을 모았고 덕분에 10 번 연속 동독 챔피언이되었습니다.

당연히 반응이 있었습니다. 특히, 스파르타크의 현재 인기는 소련 시대에 그것이 항의 클럽에 더 가깝다는 사실에 의해 크게 설명되는 것 같습니다. CSKA와 같은 군대나 내무부에 속하지 않았습니다. , 디나모처럼요. 반대하는 클럽이었고, 따라서 주변에서 일어나는 일을별로 좋아하지 않는 사회 일부가 Spar-tak을 지원했습니다. 베를린에도 "Union"이라는 클럽이 있습니다. 그는 매우 작으며 현재 두 번째 분데스리가에서 뛰고 있습니다. 2위 분데스리가독일 축구 리그 시스템에서 두 번째로 높은 수준인 독일 축구 클럽의 프로 리그입니다., 그리고 정권을 좋아하지 않는 모든 사람, 슈타지를 좋아하지 않는 모든 사람이 이 클럽을 지지했습니다. 따라서 그는 일반 노동자부터 여전히 이 시위 클럽의 경기에 참석하는 대학 교수에 이르기까지 매우 다양한 팬 군대를 보유하고 있습니다.

L.G.: 20세기 중반에는 스파르타크뿐만 아니라 일반적인 축구, 적어도 축구의 이미지가 오늘날보다 다소 더 지능적이었다는 것을 제가 올바르게 이해하고 있습니까? 예를 들어, 경기장에 가는 것과 극장에 가는 것은 완전히 같은 현상이었고 문화적 오락이었던 제 할머니를 기억합니다.

SK:축구 팬 문화는 나라마다 매우 다르게 발전했습니다. 소련에서는 실제로 엄청난 수의 사람들이 축구를 보러 갔고 경기장은 가득 찼습니다. 심지어 Andrei Sinyavsky(보다 정확하게는 Abram Tertz)도 "The Trial is Coming"이라는 텍스트에서 축구에 대한 자신의 감정을 설명했는데, 이는 아마도 완전히 다른 교육 및 지적 수준을 가진 매우 광범위한 관중들에게 축구의 매력을 어떻게든 설명할 것입니다. 그는 “경기 중 가장 날카로운 순간의 축구 경기는 마치 여자를 소유하는 것과 같다”고 썼습니다. 당신은 주변에 아무것도 눈치 채지 못합니다. 맹렬하게 관심을 끄는 목표는 단 하나뿐입니다. 바로 거기입니다! 어떤 비용이라도. 죽음이든 뭐든지 놔두세요. 돌파하고 달성할 수만 있다면. 정해진 골을 골 안으로 보낼 수만 있다면.”

소련이 무너지고 현재 독립된 러시아의 챔피언십과 다른 나라의 챔피언십이 등장했을 때 참석률이 갑자기 줄어들었고 모두가 궁금해했습니다. 왜일까요? 이 질문에 대한 답 중 하나는 Sergei Gandlevsky가 제시한 것인데, 그는 소련 시대에는 경기장이 시인들을 보러 왔다고 말했습니다. 그러나 소련이 붕괴되면서 소련 내 오락이 제한적이라는 것이 분명해졌습니다. 그리고 다른 흥미로운 것들이 많이 있다는 것이 밝혀 졌을 때 Yevtushenko를 만나러 Luzhniki에 왔을 때처럼 실제 문학 애호가가 많지 않았습니다. 소련에서도 축구와 관련해 똑같은 일이 일어났습니다. 그러나 여전히 소련은 축구의 관점을 포함하여 나름대로 발전했습니다.

예를 들어 영국에서는 축구가 실제 축구 팬에 의해 선택되었을 때 국가와 사회에 문제가 되었습니다. 축구 경기에 참석하는 주요 목표는 팀을 지원하고 득점을 확인하는 것뿐만 아니라 뿐만 아니라 상대 팬보다 신체적 우월함을 증명하기 위해서이기도 합니다. 이탈리아에서는 1980년대와 90년대에 정말 끔찍한 사건이 일어났습니다. 사람이 죽고, 칼을 사용하는 경우도 있었습니다. 얼마 전 한 팀의 팬들이 오토바이를 경기장으로 가져와 상위권에서 하위권으로 던졌다는 이야기도 나왔다. 이런 일이 그들에게 일어났어야 했습니다!


버밍엄 시티와 리즈 유나이티드의 경기가 세인트 앤드루스 스타디움에서 끝난 후 폭동이 일어났습니다. 버밍엄, 1985 Mirrorpix/게티 이미지

그러나 전반적으로 축구는 이제 훨씬 더 문명화된 상태로 돌아가고 있으며 아마도 이전보다 더 문명화되고 있습니다. 이는 세계화와 축구 클럽 소유주가 약간 다른 청중에게 의존해야 한다는 사실을 깨달았기 때문입니다. 그리고 이제 원칙적으로 축구 팬들의 집단은 더 이상 1980년대에 독일과 영국에서 축구를 하러 갔던 사람들과 그다지 유사하지 않습니다.

I.K.: 축구가 거대한 정치와 역사에서 중요한 역할을 하게 된 사례가 있나요?

SK:매우 놀라운 예가 몇 가지 있습니다. 아마도 첫 번째는 유명한 이야기 1914년 1차 세계 대전 중 크리스마스 휴전에 대해 두 군대의 군인이 최전선에서 축구를 했을 때였습니다. 모든 역사가가 이것이 실제로 일어났는지 확신하는 것은 아니지만 일부는 증거가 충분하다고 말하고 누군가는 다음과 같이 말합니다. 증거가 충분하지 않습니다. 이에 대한 몇 가지 문서적 증거(편지, 엽서)가 있지만 이것이 일어났다고 100% 확신할 수는 없습니다.

축구 때문에 시작된 전쟁도 있었지만, 축구가 촉매제이자 마지막 지푸라기가 되기도 했습니다. 1960년대 후반, 엘살바도르와 온두라스 두 나라는 많은 엘살바도르인들이 온두라스에 거주하고 일하면서 어려운 관계를 유지했고, 이로 인해 긴장이 조성되었습니다. 1970년 월드컵 예선에서 두 팀은 안타깝게도 서로 맞붙었습니다. 온두라스가 첫 경기에서 1:0으로 승리했다. 한 엘살바도르 팬이 자살했습니다. 당연히 엘살바도르 사람들은 이것을 더욱 큰 긴장의 원인으로 삼았습니다. 복귀전에서는 엘살바도르가 온두라스를 3:0으로 이겼고, 온두라스는 장갑차를 타고 공항으로 돌아왔다. 결정적인 경기 후 온두라스는 단순히 외교 관계를 끊고 국가 간의 본격적인 전쟁이 시작되었습니다. 살바도르 항공기가 석유 제품 창고와 기지를 폭격 한 후 지상군 간의 무력 충돌이 발생했습니다. 이 전쟁은 아직도 '축구' 또는 '100시간 전쟁'으로 불린다. 따라서 월드컵 출전 자격을 얻은 엘살바도르 (그리고 일반적으로 전쟁이 시작되었기 때문에)가 0 : 2의 점수로 소련 국가 대표팀을 포함하여 월드컵에서 모든 사람에게 패한 것은 흥미 롭습니다. 이들 국가는 1980년에야 평화 조약을 체결했습니다. 다양한 추정에 따르면 이 전쟁에서 2,000명에서 6,000명이 사망했습니다.

유고슬라비아의 분리주의 정서는 축구와도 밀접하게 연관되어 있었는데, 세르비아의 레드 스타(Red Star)와 파르티잔(Partizan)이 크로아티아의 디나모 자그레브(Dinamo Zagreb)와 하이두크 스플리트(Hajduk Split)에 적극적으로 반대했기 때문입니다. 자그레브의 막시미르 경기장에는 "우리의 영웅들이 여기에서 앞으로 나갔다"는 문구가 적힌 기념패가 있습니다. 실제로 많은 열렬한 축구 팬들이 내전 중에 싸우러 갔기 때문입니다. 일반적으로 축구와 빅 히스토리 사이에는 많은 접촉이 있었습니다.

축구를 사랑하는 방법

I.K.: 저는 축구에 대해 아무것도 모릅니다. 심각한 사냥 본능이 느껴지지 않아 채널링할 필요가 없습니다. 어딘가에나는 또한 내 공격성, 특히 민족주의적인 감정을 내 자신에게서 보지 못합니다. 그리고 저는 이해하고 싶습니다. 왜 축구를 봐야 합니까? 어떻게 그를 사랑할 수 있습니까? 예를 들어, 오늘 이미 축구와 연극을 비교했습니다. 나는 이해하고 싶습니다: 축구 활동의 발전 자체를 어떻게 보아야 할까요? 무엇 흥미로운?

SK:제 생각에는 축구는 연극과 그다지 유사하지 않습니다. 현대 연극에 대해 분명히 비판적인 Sloterdijk는 현대 극장에서 무대는 자신의 문제에 대해 이야기하는 패자들로만 가득 차 있지만 현대 경기장에서는 이전과 마찬가지로 당신은 곧 일어날 원초적이고 운명적인 선택을 기쁨으로 경험하고 승리 또는 패배를 예상합니다. 우리는 이미 축구가 자연스러움과 무작위성 사이의 이상적인 균형이라고 말했습니다. 이런 의미에서 축구는 경기의 틀 내에서, 시즌 내에서, 경력 내에서 예를 들어 한 번의 충돌로 1년의 작업을 취소할 수 있거나 반대로 누군가가 당연히 승리를 얻을 수 있는 삶의 모델입니다. 그러므로 내 관점에서 축구는 현대 TV 시리즈와 가장 유사합니다. 예를 들어, "Dr. House" 시리즈에는 많은 시리즈가 이런 방식으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 에피소드부터 마지막 ​​에피소드까지 시즌 내내 전개되는 하나의 스토리라인이 있으며, 또한 각 에피소드마다 고유한 스토리라인이 있습니다. 박사가 루푸스를 발견하려고 시도하고 MRI를 찍고 결국 승리하거나 패배하는 스토리 라인. 이것이 바로 현대 축구에서 일어나는 일이다. 팀 중 하나의 팬인 관중이 되자마자 시리즈를 시청할 뿐만 아니라 그 안에서 조금씩 생활하기 시작합니다. 그래서 축구는 TV 시리즈와 비교하기가 매우 쉽고, 곧 시작될 챔피언십을 예상하는 자료를 다른 TV 시리즈와 비교한 적이 있습니다. 예를 들어, 이제 모든 것이 "왕좌의 게임"과 비교하기가 매우 쉽습니다. 밤의 왕(즉, 엄청난 돈을 가진 클럽인 파리 생제르맹)이 현대 축구 전체를 위협하고 있습니다. 바르셀로나에는 3명의 용병이 있었는데, 그 중 한 명인 네이마르가 막대한 돈이 묻은 창에 치명상을 입고 결국 PSG 편에 섰습니다. 그리고 이제 이 밤의 군대는 유럽 축구 전체에 접근하고 있습니다. 이제 PSG는 다행스럽게도 내 관점에서는 여전히 레알 마드리드에게 패하고 있습니다.

I.K.: 잠깐만요. 이에 대해 아무것도 모르는 사람들을 위해 축구에서 실제로 무슨 일이 일어났는지 말해줄 수 있나요?

SK:어느 시점에서 중동의 새로운 구단주로부터 막대한 투자를 받고 엄청난 돈으로 축구 선수를 구매하기 시작하여 Neymar와 같은 선수를 유인하여 기존 시스템을 파괴한 파리 생제르맹이라는 축구 클럽이 있습니다. 따라서 많은 사람들은 이 클럽이 현대 축구 시스템 전체를 무너뜨릴 수 있다고 믿으며 이 클럽을 싫어합니다. 그리고 이것이 바로 파리 생제르맹의 패배가 많은 중립 팬들 사이에 기쁨을 주는 이유입니다.

더욱이, 영화에서 본다면 "어, 헐리우드!"라고 말할 정도의 이야기가 축구에서 일어납니다. 영화관은 더 이상 이것을 감당할 수 없습니다. 예를 들어, 몇 년 전, 패자, 전 알코올 중독자, 코치가 일반적으로 모든 것을 포기한 것으로 구성된 눈에 띄지 않는 레스터 팀이 갑자기 영국에서 가장 부유 한 챔피언십에서 승리하기 시작하여 챔피언이되었습니다. 그러한 영화를 본다면 결국 패자 팀이 모든 사람을 패배시키기 때문에 가능한 한 원시적이고 평평하다고 말할 것입니다. 2018 년에 어떻게 촬영할 수 있습니까? 그러나 축구에서는 상황이 인위적이거나 부자연스럽다고 주장할 수 없습니다. 이것이 현실입니다.


레스터시티 선수들이 잉글랜드 프리미어리그 우승을 축하하고 있다. 2016년마이클 리건/게티 이미지

사실 지금 내 생각에 해설자가 필요한 것은 이러한 맥락을 만들어서 시청자가 이야기를 따라가도록 돕고, 이전 에피소드에서 무슨 일이 일어났는지, 이번 에피소드에서 무슨 일이 일어날 수 있는지 이야기하고, 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 논평하고, 에피소드를 소개하는 것입니다. 문자 .

우리는 축구가 연극과 어떻게 유사한지, TV 시리즈와 문학과 어떻게 유사한지에 대해 이야기했습니다. 둘 다 줄거리가 있기 때문입니다. 그러나 동시에 TV 시리즈 시청자와는 달리 경기장의 팬은 이벤트에 완전히 참여하는 것처럼 느껴집니다. 팬들은 축구 경기가 어떻게 끝나는가에 달려 있다는 것을 진심으로 믿고 있으며 이러한 믿음은 주기적으로 확인됩니다. 그리고 팬들이 팀을 완전히 절망적인 경기에서 끌어낼 수 있는 분위기로 만들 수 있었던 그런 이야기가 실제로 있었습니다.

인생의 패배자들은 승리한 팀과 자신을 동일시하고 적어도 90분 동안은 승자처럼 느껴지기를 좋아한다는 것은 자명한 사실입니다. 그러나 이러한 자명한 주장은 팀이 챔피언십에서 우승하지 못할 때 팬들이 훨씬 더 진심으로 응원하고 훨씬 더 충성스러워지는 팀을 지적함으로써 매우 쉽게 파괴됩니다. 팀이 패배하면 상위 디비전에서 강등되며 경기장 전체가 그 뒤를 잇습니다. 이것은 분명히 무언가에 공감하고 공감하는 능력입니다. Sloterdijk는 당신이 어떤 공동체에 속해 있다는 느낌에 대한 집착은 과거의 일이며 우리는 더 이상 어떤 공동체에도 속하고 싶지 않다고 썼습니다. 그러나 분명히 우리는 그렇습니다. 분명히 집단 행동이나 집단 경험에 대한 이러한 필요성은 현대인에게도 남아 있습니다.

"인상의 사회" 또는 "경험의 사회"라는 용어를 만든 독일 사회학자 게르하르트 슐체(Gerhard Schulze)는 소비 사회가 과거의 일이 되어가고 있다고 썼습니다. 이미 물건이 너무 많지만 현대 세대는 그렇지 않습니다. 소비에 관심이 있고 여행, 콘서트 관람, 돈 쓰기 등 생생한 경험에 돈을 투자할 준비가 되어 있습니다. Schulze는 대규모 행사가 그토록 인기를 얻은 이유에 대해 글을 썼습니다. 집에서 편안하게 콘서트나 축구 경기 등을 큰 TV로 볼 수 있는데 왜 굳이 어딘가로 가야 할까요? 그러나 Schulze는 이러한 결합이 경험을 강화하고 감정을 강화한다는 것을 보여줍니다. 분명히 공감은 그것과 관련이 있습니다. 바로 이것이 우리가 TV가 아닌 경기장에서 얻는 경험을 향상시키는 것입니다. 사람들은 인터넷과 텔레비전 대신 이러한 직접적인 접촉을 찾고 있습니다. 또한 Schulze는 사람들이 나중에 이야기를 할 수 있는 이벤트를 경험하기 위해 함께 모이고 인간은 이야기를 나누는 것을 좋아한다고 썼습니다. 따라서 축구는 다른 현상과 마찬가지로 매우 생생한 감정을 공동으로 경험할 수 있는 공간을 만듭니다.

천재 코치는 누구인가?

I.K.: 감정적인 부분은 분명해요. 그들은 또한 종종 축구가 매우 지적인 스포츠라고 말합니다. 이 게임에 참여하는 플레이어나 다른 참가자의 계산과 일반적으로 지적 능력은 무엇입니까?

SK:아마도 많은 축구 선수는 Arzamas 청취자에게 일반적인 의미에서 지식인이라고 부를 수 없습니다. 그러나 현대 축구는 매우 어려운 활동으로 바뀌었습니다. 운동 선수는 육체적으로 매우 준비되어 있어야 하고 회복력이 뛰어나야 하며 기술도 매우 능숙해야 합니다. 즉, 공을 멈추고, 골을 쏘고, 패스를 해야 합니다. 현대 축구는 매우 빨라졌습니다. 현대 축구 선수는 공간을 아주 잘 해석해야 합니다. 이것은 큰 축구장입니다. 큰 축구장에서 플레이하는 것은 작은 필드보다 훨씬 어렵습니다. 매우 빠르게 결정을 내려야 하며 동시에 기억해야 할 사항은 다음과 같습니다. 코치가 당신을 위해 설정한 전술적 임무를 수행하십시오. 어떤 사람들이 그것을 체스라고 부르는 것은 아무것도 아닙니다. 동시에, 연극이나 음악처럼 축구에서는 어려운 부분을 백만 번 연습하는 것이 불가능하기 때문에 즉흥적으로 연주해야 합니다. 축구에서는 훈련 중에 게임에서 발생하는 것과 유사한 에피소드만 만들 수 있지만 100% 일치하지는 않습니다. 따라서 선수에게 축구는 전술적 훈련과 상황을 빠르게 분석하고 해석하는 능력의 결합이다.

그러나 물론 축구는 코치들에게 더욱 어려워진다. 현대 축구 코치는 한편으로는 팀이 전체 경기를 진행하고 그의 지시를 따를 수 있도록 팀을 육체적으로 준비하는 방법을 알아야 하는 사람이기 때문입니다. 반면, 현대 축구 코치는 각자 자신을 최고라고 생각하는 25명의 성인 남성을 상대합니다.

I.K.: 아니면 이모들.

SK:물론이죠. 이와 관련하여 여성의 경우 상황이 더 간단합니다. 저는 여성을 지도해본 적이 없어서 잘 모르겠습니다. 남자 축구에 대해 이야기하는 것입니다. 남자 축구는 매우 이상한 그룹입니다. 라커룸에서는 모두가 자신을 최고라고 생각하고 모두가 뛰고 싶어합니다. 이것은 놀라운 자아의 경쟁입니다. 그리고 감독은 훌륭한 심리학자여야 합니다. 왜냐하면 팀과 개인의 임무와 요구 사항이 항상 충돌하기 때문입니다. 세 번째로, 감독은 자신의 경기를 준비하는 방법과 상대가 누구인지에 따라 경기를 준비하는 방법을 알아야 합니다. 현대 코치들은 항상 상대를 분석하고, 약점을 찾고, 어떻게 이 특정 팀을 이길 수 있는지 이해하려고 노력합니다. 그러나 동시에 우리는 우리 자신의 게임을 잊어서는 안됩니다. 감독은 팀이 어떻게 공동으로 행동해야 하는지 파악하거나 사용 가능한 옵션 중에서 선택해야 합니다. 공을 잃은 후 누가, 어디서, 왜 달리는지; 공을 태클한 후 모두가 어떻게 행동하는지; 상대방의 방어를 여는 방법; 코너킥과 프리킥에 대처하는 방법; 아웃을 처리하는 방법. 그리고 코치는 선수들이 훈련에서 플레이한 모든 것을 최대한 정확하게 축구장으로 옮기도록 해야 합니다. 내 생각에 이것은 거대하고 복잡하며 매우 어려운 직업입니다. 매니저, 심리학자, 전술가, 교사, 때로는 초등학교 교사가 되어야 합니다. 왜냐하면 모든 축구 선수가 우리처럼 그런 것은 아니기 때문입니다. 이미 지식인이라고 말했습니다.

L.G.: 물론, 축구의 역사를 게임, 그리고 사실 게임 자체에 대한 우리의 이해를 바꾼 주요 혁명적 코칭 아이디어의 역사로 말하는 것이 가능한지 궁금합니다.

SK:예. 처음에 축구는 다소 혼란스러운 형태의 오락이었을 것입니다. 처음에는 팀이 마당에서 노는 어린 아이들처럼 경기했습니다. 그들에게 공을 던지면 그들이 군중 속에서 공을 쫓아 달려가는 것을 볼 수 있을 것입니다. 게이트에서 점수를 매기십시오. 현대 축구 역사가 약 100년이 지난 지금, 일부 코치들이 아이들이 이런 방식으로 훈련되어야 한다고 믿는 것은 흥미롭습니다. 그러나 이것은 우리 토론에서 중요하지 않습니다.

축구 사상가인 축구 코치들이 초창기부터 직면했던 첫 번째 근본적인 질문은 팀이 어떤 포메이션을 수행해야 하는가였습니다. 11명이 있습니다. 체스와는 달리 순서에 관계없이 배치할 수 있습니다. 한 자리에 서도록 요청할 수도 있고 들판 전체를 뛰어다닐 수도 있습니다. 그리고 처음에 팀은 다음과 같은 경기를 펼쳤던 것 같습니다. 골키퍼 1명, 수비수 1명, 상대 페널티 지역에 더 가까운 사람 2명, 공격수 7명입니다. 모두가 이런 식으로 서로 골을 넣으려고 노력했습니다. 특히 자신을 방어할 수 있어야 하기 때문에 이것이 게임을 플레이하는 데 그다지 효과적인 방법이 아니라는 것이 금방 분명해졌습니다. 그리고 간단히 말해서 축구는 한동안 수비 선수 수의 증가와 두 번째로 선수들의 명확하고 엄격한 역할의 출현을 향해 발전해 왔습니다. 아이들이 누가 수비수인지, 미드필더인지 모르고 군중 속에서 서로 달리면 축구에서 처음에는 (그리고 꽤 오랫동안) 축구 선수를 특정 직업의 마스터로 만들려고 노력했습니다. 2-3-5 전술이 나타났습니다. 이들은 수비수 2명, 미드필더 3명, 공격수 5명입니다.

I.K.: 죄송합니다. 그런데 미드필더가 무슨 일을 하는 사람인가요?

SK:공격과 방어 사이입니다.

I.K.: 알겠습니다.

SK:쉽게 말하면 필드 중앙에 위치하여 수비와 공격을 연결하며 상대 골대에 있을 수도 있고 자책골에 있을 수도 있다.

그러다가 그런 아스날의 허버트 채프먼 감독이 'W'라는 전술을 내놨다. 즉, 수비수 3명, 그 앞에 2명, 그 앞에 2명, 공격수 3명이라는 뜻이다. 그런 다음 Vysotsky가 노래 한 것처럼 4-2-4 포메이션에 따라 플레이 한 유명한 브라질 국가 대표팀이 나타났습니다.

그들은 double-ve 시스템에 따라 플레이합니다.
하지만 우리는 상관하지 않습니다. 우리는 4-2-4를 가지고 있습니다.

브라질 대표팀의 이 전술은 이후 일부 소련 팀들에 의해 채택됐지만 브라질은 1958년 이 전술로 세계를 제패하고 우승을 차지했다. 브라질인들은 1962년 수비수 4명, 미드필더 3명, 공격수 3명의 전술을 모두에게 보여줬다.

일반적으로 처음에는 개발이 다소 개략적이었습니다. 코치들은 한 포메이션의 도움으로 다른 포메이션을 능가하려고 서로 싸웠습니다.

그러나 축구에는 형성과 계획뿐만 아니라 행동 스타일에 대해서도 생각하기 시작한 공상가가 나타나기 시작했습니다. 처음에는 매우 간단했습니다. 아니 오히려 지금은 간단해 보입니다. 이탈리아에서는 인테르의 감독 헬레니오 에레라가 '통과할 수 없는 문'이라는 뜻의 '카테나치오'라는 스타일을 고안했다. 이탈리아 인들은 거의 전체 팀과 함께 자신을 방어하고 필드의 다른 절반에 두세 번 뛰어 들면 단 한 골도 허용하지 않고 한 골을 득점하여 승리 할 것이라고 생각하면서 수비 적으로 플레이하기 시작했습니다. 그런 다음 이 전술도 싸울 수 있다는 것이 분명해졌으며, 이 카테나치오 전술에도 불구하고 바로 공격하는 스코틀랜드인이 이탈리아인을 이겼다고 가정해 보겠습니다.

그런 다음 네덜란드 Rinus Michels, Johan Cruyff 및 우리 Valery Lobanovsky와 같은 코치는 현장에서 축구 선수의 역할이 좀 더 복잡하게 해석될 수 있다고 생각하기 시작했습니다. 그리고 '토탈 풋볼'이라는 개념이 등장했다. Michels, Cruyff 및 Lobanovsky는 이를 다른 방식으로 구현했지만 일반적인 아이디어는 선수를 특정 위치에 엄격하게 묶는 것이 그리 좋지 않다는 것입니다. 예를 들어, 필드의 특정 영역에 상대 선수보다 자신의 선수가 한 명 더 많으면 공을 획득하고 상대를 능가할 확률이 훨씬 높아집니다. 코치들은 수비수가 공격에서 뛸 수 있고, 스트라이커가 수비에서 뛸 수 있도록 팀을 준비하기 시작했고, 팀은 압박, 즉 상대편 필드에서 공을 빼앗기 시작했습니다.


디나모 키예프 선수들과 그들의 코치 발레리 로바노프스키가 소련컵 우승을 축하하고 있습니다. 1987년타스

Lobanovsky와의 이야기는 매우 흥미롭게 전개되었습니다. 그는 정말로 축구에 대해 많이 생각했고 과학 분야의 조수를 유치하기 시작했습니다. 왜냐하면 그가 디나모 키예프에서 조직하려고 했던 축구는 선수들이 믿을 수 없을 정도로 육체적으로 준비된 경우에만 가능했기 때문입니다. Lobanovsky는 한 선수의 개인 기술이 물론 중요하지만 가장 중요한 것은 아니라고 말했습니다. 어떤 훌륭한 축구 선수라도 팀워크를 통해 압도될 수 있습니다. 상대적으로 보면 마라도나는 2번은 이기겠지만 3, 4번은 안 이긴다. 하지만 마라도나를 공격하려면 제 시간에 4명이 있어야 합니다. 따라서 Dynamo Kyiv의 축구 선수와 소련 국가 대표팀은 라이벌보다 훨씬 더 많이 달려야했습니다. 따라서 Lobanovsky는 생리학자와 생물학자의 도움을 받아 축구 선수의 회복력을 더욱 강화할 새로운 훈련 체제를 고안했습니다. 이를 통해 Dynamo Kyiv와 소련 국가대표팀은 정말 인상적인 승리를 많이 거둘 수 있었습니다. 여기에는 소련 국가대표팀이 이탈리아 국가대표팀을 이기고 경기장의 모든 부분에서 경기 내내 압박을 가했던 1988년의 전설적인 경기가 포함되었습니다. 이탈리아인들은 공을 받은 후에야 머리를 들 수 없었습니다. 두세 명 이상의 라이벌이있었습니다. 이제는 유명한 축구 선구자가 된 랄프 랑니크(Ralf Rangnick)는 로바노프스키의 훈련을 지켜보았고 심지어 그의 팀과의 친선 경기에도 출전했는데, 그는 8분에 공이 처음 필드 밖으로 날아갔을 때 멈춰서서 숫자를 세었다고 인정했습니다. 상대 팀의 선수들이 적어도 14-15명 정도 있다고 확신했기 때문입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 이러한 새로운 훈련 부하에는 고유한 문제가 있으며 다소 나쁘고 복잡한 결과를 초래한다는 것이 분명해졌습니다.

현대 축구 코치는 전술적 관점에서 완전히 새로운 것을 생각해내는 것이 이미 어렵다는 것을 이해하고 현대 기술의 도움에 의지하기 시작합니다. 훈련 과정에서 축구 선수가 일할 수 있는 환상적인 미래형 시뮬레이터가 나타납니다. 공과 상대방, 시야 위 등에 대한 반응 속도에 따라 달라집니다. 동시에 코치는 이제 모든 사람이 훈련하고 준비하는 방법을 알고 있으므로 심리학에 더 많은 관심을 기울여야 함을 이해합니다. 비록 이것이 수학은 아니지만 여기에서 다양한 어려움이 발생합니다. 일부 트레이너는 영양에 더 많은 관심을 기울입니다. 그 결과, 팀 내 축구 선수의 역할의 복잡성을 통해 단순한 계획에서 발전한 축구는 그것에 대해 많이 생각하고 예상치 못한 새로운 움직임을 찾으려고 노력한 코치 덕분에 이제 첫째로 매우 비용이 많이 들고, 둘째로 상상할 수 있는 모든 것을 절대적으로 포함하는 매우 다양한 산업입니다.

I.K.: 인터뷰에 앞서 코치들의 전성기 선수들과의 경기에 대해 말씀해 주셨는데요. 거기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 다시 설명해 주실 수 있나요?

SK:많은 현대 축구 코치들은 피크 폼이 환상의 개념이 아니라 9월부터 5월까지 긴 시즌을 치르는 팀에게는 불필요하다고 말합니다. 오랜 시간 동안 축구 선수의 체력을 상당히 좋은 수준으로 유지할 수 있지만, 이 경우 그를 최고 상태로 만드는 것은 완전히 불필요하고 심지어 해로울 수도 있습니다. 그 후에는 필연적으로 실패가 발생하기 때문입니다. .

I.K.: 즉, 최고 형태는 사람이 훈련될 수 있는 특정한 이상적인 상태이지만 어떤 종류의 제한된 기간?

SK:예. 국가대표팀은 단기 토너먼트를 개최합니다. 토너먼트는 4주 동안 진행되며 짧은 기간 동안 코치는 팀이 특정 날짜까지 이상적인 상태가 되도록 팀에 이러한 부하를 주는 방법을 매우 쉽게 계산합니다. 그러나 동시에 나중에 실패할 수도 있다는 것을 이해합니다. 그리고 실제로 디나모 키예프뿐만 아니라 소련 국가대표팀의 코치이기도 했던 발레리 로바노프스키는 1990년에 매우 불쾌한 이야기를 겪었습니다. 그는 월드컵을 준비하면서 1988년 유럽선수권대회와 1986년 세계선수권대회를 예로 들어 선수들이 최상의 컨디션이 아닌 상태에서 대회를 시작하도록 부하를 분산시켰다. 이것은 이제 매우 간단하게 수행되며 모든 신체 훈련 트레이너는 이를 수행하는 방법을 알고 있습니다. 예를 들어, 첫 경기 전에 선수들에게 상당한 스트레스를 가했습니다. 이러한 하중을 받으면 그들은 다리가 무거워집니다. 그들은 빠르게 플레이할 수 없으며 나중에 될 것만큼 탄력적이지 않습니다. 그런 다음 점차적으로 부하를 줄이고 양식이 커지기 시작합니다. 그리고 1990 년 Valery Lobanovsky는 처음 세 경기를 잘 치르지 못한 팀이 여전히 그룹을 떠난 다음 플레이 오프, 즉 녹아웃 게임이 시작되면 이득을 얻기 시작할 것이라고 내기했습니다. 체력을 다지고 준결승이나 결승까지 진출할 수 있을 것입니다. 하지만 이런 식으로 팀이 결승에 진출했던 1988년과 달리 이번에는 성사되지 않았고 팀도 팀을 떠나지 않았다.

국립 축구 학교는 무엇입니까?

L.G.: 러시아, 영국, 이탈리아, 남미 등 다양한 지역에서 특정 국립 축구 학교가 발전했는데 게임 자체가 세계 각지에서 유사하지 않다고 말할 수 있나요? 아니면 단지 고정관념인가요? 그렇다면 그러한 학교가 모든 곳에서 개발 되었습니까? 그리고 모든 사람이 한 나라에서 다른 나라로 자유롭게 클럽을 이동할 수 있는 2018년에도 여전히 국립학교에 대해 이야기하는 것이 합법적입니까?

SK:물론 처음에는 축구가 나라마다 매우 다르게 진행되었지만 지금은 그 정도가 덜할 수 있습니다. 예를 들어, 옛날 옛적에 영국 축구는 긴 패스, 클리어런스, 상단에 머리를 두고 공을 놓고 싸우는 것, 측면에서 페널티 지역으로 패스하는 것 등이 있다고 말할 수 있었습니다... 영국 축구는 다음과 같이 알려졌습니다. 너무 멍청하지만 매우 전투적입니다. 국가적 성격과 축구 스타일 사이에 유사점을 찾으려는 시도가 자주 이루어졌습니다. 예를 들어, 독일 국가대표팀의 경우 이러한 유사점은 효과가 있었습니다. 왜냐하면 독일 국가대표팀과 독일 축구 전체가 오랫동안 그렇게 일하는 축구였기 때문입니다. 독일 팀은 기계라고 불렸고 심지어 탱크에 비유되기도 했습니다. 왜냐하면 아주 아름답게 플레이하지도 않고, 밝게 플레이하지도 않고, 효율적으로 플레이하지도 않으면서 계속해서 큰 승리를 거두었기 때문입니다. 아마도 우리가 브라질을 상상하는 방식은 오랫동안 브라질에서 축구가 진행된 방식과 상당히 일치할 것입니다(그리고 지금도 일반적으로 축구가 자주 진행됩니다). 그것은 많은 예술성이 있고 연습되는 기술입니다. 코파카바나 해변에서 이것은 공을 저글링하여 여러 상대를 물리치는 사랑입니다. 사실, 브라질 챔피언십을 보면 브라질 축구가 상당히 더럽다는 것을 알 수 있습니다. 어떤 이유로 규칙 위반이 많이 있습니다. 그리고 이탈리아 국가대표팀은 이탈리아인의 국가적 성격에 대한 고정관념에 전혀 부합하지 않는 팀으로 알려지게 되었습니다. 이탈리아인들은 활기차고, 몸짓을 하고, 시끄럽습니다. 말하는 사람들, 그리고 수년 동안 이탈리아 국가 대표팀은 매우 내성적이고 건조하며 수비적인 팀이었습니다. 그러나 이것은 이탈리아에서 어느 시점에서 전술적 혁명이 있었기 때문에 일어났습니다. 축구에 대해 약간 다른 접근 방식을 생각해 낸 한 사람이 나타 났고 이러한 접근 방식이 결과를 낳기 시작했습니다.

2018년에는 세계화와 세계에서 일어나고 있는 모든 과정을 고려할 때 브라질 축구에서는 특정 요소만 포착할 수 있습니다. 거기에는 많은 유럽 선수보다 기술적인 축구 선수가 많이 남아 있습니다. 스페인 축구 리그도 마찬가지입니다. 거기도 따뜻하고 좋은 기후입니다. 예를 들어, 독일 국가대표팀은 완전히 재탄생하여 세계에서 가장 아름답고 플레이하는 팀 중 하나로 변모했습니다. 글쎄, 이것은 객관적인 이유로 일어났습니다.

영국에서는 진정한 문화 혁명이 일어났습니다. 축구경제학(Soccernomics)이라는 책을 쓴 경제학자 Simon Cooper와 Stefan Szymanski(그들은 다양한 문제를 경제적, 수학적 관점에서 봅니다. 누가 지출하고 얼마나 벌고 있는지에 대한 관점이 아니라)는 전 세계적인 문제에 답하려고 노력하고 있습니다. 축구 질문, 축구의 발상지이자 가장 긴 축구 역사를 가진 나라인 잉글랜드가 왜 모두가 승리해야 한다고 생각하지만 세계 선수권과 유럽 선수권 대회에서 끊임없이 패배하는지에 대한 질문입니다. 그래서 경제적 도구로 무장한 그들은 사실 영국이 승리해서는 안 된다고 말합니다. 잉글랜드는 오랫동안 축구 측면에서 다소 폐쇄적인 국가였습니다. 그리고 다양한 통계의 도움으로 그들은 수년간 영국 축구가 혁신에 가까워진 결과, 잉글랜드가 해야 할 일을 하고 있다는 것을 보여줍니다. 즉, 8강에서 탈락해야 합니다. 그리고 이것은 특정 증거에 의해 뒷받침됩니다.

I.K.: 전통주의가 그녀를 가장 괴롭힌다는 점에서요?

SK:오히려 그것은 과거 전통주의의 유산이다. 즉, 혁신에 대한 폐쇄성은 영국 축구의 발전에 매우 부정적인 영향을 미쳤으며, 반대로 축구 아이디어가 매우 빠르게 교환되는 실제 네트워크가 있고 근처에 있는 이탈리아, 프랑스, ​​​​스페인, 독일은 훨씬 더 자주 승리했습니다.

예를 들어 그들은 왜 큰 축구가 비즈니스가 될 수 없고 박물관과 같아야 하는지에 대해 글을 쓰고 이를 사실로 뒷받침합니다. 예를 들어 독일 클럽이나 리옹과 같은 수익성 있는 축구 클럽이 현재 유럽 컵에서 성공적이지 못한 성적을 거두고 있습니다. . 유럽 ​​대회에서 성공적으로 성과를 거두려면, 획득한 거의 모든 것을 새로운 플레이어에게 지출해야 합니다. 이것이 이제 경제적 현실이 되었습니다.

축구와 철학자

L.G.: 축구가 관련되고 수요가 있는 다양한 맥락을 고려할 때 - 그리고 우리는 이미 문학, 연극, 사회학, 경제학 등을 언급했습니다. - 철학 과학이 어떤 분야에서도 이를 받아들이지 않을 것이라고 상상하기 어렵습니다. 방법. 가능하다면 이것에 대해 조금 알려주십시오.

SK:철학은 축구에 가능한 만큼 많은 관심을 기울이지 않았을 수도 있지만 확실히 그랬습니다. 그리고 Monty Python이 독일 대표팀(라이프니츠, 칸트, 헤겔, 주장 쇼펜하우어 등으로 구성)이 그리스 대표팀(플라톤, 소크라테스, 소포클레스, 아리스토텔레스 등). 그곳에서 니체는 공자 판사에게 자신에게는 자유 의지가 없다고 말했기 때문에 처음에 경고 카드를 받았습니다. 89분 동안 선수들은 경기장을 돌아다니며 무엇을 해야할지 몰랐습니다. 89분에는 아르키메데스가 “유레카!”라고 외친다. - 공을 소크라테스에게 패스하고 그리스가 승리 골을 넣은 후 자연스럽게 분쟁이 발생합니다. Kant는 전체 경기가 상상 속에서만 존재한다고 말하고 Marx는 특유의 유물론으로 오프사이드가 있었다고 말합니다. 진실). 하지만 결국 경기는 1:0으로 종료됐다.

몬티 파이튼의 플라잉 서커스에 나오는 '철학자의 축구'. 1972년

그의 작품에서 축구를 언급했던 하이데거는 젊었을 때 축구를 했고, 이미 노인이 되어 유럽 선수권 대회의 축구 경기를 보기 위해 이웃에게 어떻게 갔는지에 대한 멋진 이야기가 있습니다. TV. 또는 프라이부르크 극장의 기획자가 기차에서 그를 만나 문학에 관한 대화에 참여시키려고 했을 때, 하이데거는 당시 그가 존경했던 독일 국가대표 선수 프란츠 베켄바우어에 대해 이야기하러 나갔습니다.

현대 철학자 한스 울리히 굼브레히트는 무엇보다도 하이데거가 설명한 것에서 시작하여 우리가 항상 대답하려고 노력해 왔던 질문에 대한 답을 공식화하려고 노력했습니다. 축구가 왜 그렇게 매력적인가? 많은 분량사람들의? Gumbrecht는 "현상"과 같은 개념, 즉 이벤트로서의 무언가의 출현, 예를 들어 평생 본 적이없는 매우 성공적인 골키퍼의 기동과 같은 개념을 만듭니다. 관중과 선수들은 이 현상을 무작정 기다리고 있기 때문에 경기 내내 최고의 긴장감을 느낀다. 축구 경기는 한편으로는 완전히 구체적인 형태를 가지고 있지만 다른 한편으로는 완전히 일시적입니다. 왜냐하면 절대적으로 동일한 에피소드는 결코 없을 것이기 때문입니다. 그것은 지금 일어날 것이고 이것은 인생에서 다시는 일어나지 않을 것입니다. 그리고 Gumbrecht는 이러한 현상이 이전에 알려지지 않았던 형태의 출현으로 축구 팬들에게 최고의 즐거움을 선사한다고 썼습니다. Gumbrecht의 경우 이것은 Heidegger가 예술로 묘사한 것과 유사합니다. Heidegger에게 예술은 "진리의 생성과 성취"이며 실제로 Gumbrecht의 경우 축구는 똑같은 방식으로 나타나고 나타납니다.

***

LG:이러한 철학적 메모에 따라 우리는 "열등감 콤플렉스" 팟캐스트를 마무리합니다. 덕분에 우리는 축구가 단지 22명의 사람들이 넓은 녹색 잔디밭에서 아무 생각 없이 공을 차는 것이 아니라 세계 문화의 중요한 부분이라는 것을 확인할 수 있었습니다. Lev Gankin과 Irina Kaliteevskaya는 열등감으로 인해 어려움을 겪었습니다.

I.K.: Sergei Krivokharchenko, 사운드 엔지니어 Nikolai Antonov 및 Suitcase Production 스튜디오에 감사드립니다. 이 팟캐스트에는 UEFA 챔피언스 리그 국가의 기초가 된 George Frideric Handel의 국가인 "Zadok the Priest"가 포함되어 있으며 계속해서 포함되어 있습니다. 여기에서 다른 버전을 들으실 수 있습니다. 이것은 Julian Galan, Jeff Meegan, David Tobin 및 Rob Kelly가 편곡한 것입니다. 안녕히 가세요!

팟캐스트의 다른 에피소드« 열등감» , 그리고 "" 애플리케이션에서 다른 팟캐스트, 강좌 및 자료의 오디오 버전을 들을 수 있습니다.

축구(영어로부터 - 밑창, - 공)은 세계에서 가장 인기 있는 팀 스포츠로, 정해진 시간 내에 상대 팀이 할 수 있는 것보다 더 많은 횟수로 공을 상대 골문에 넣는 것이 목표입니다. 공은 발이나 신체의 다른 부분(손 제외)을 사용하여 골대 안으로 들어갈 수 있습니다.

축구의 출현과 발전의 역사 (간단히)

축구의 기원에 대한 정확한 연대는 알려져 있지 않지만, 축구의 역사는 100년 이상으로 거슬러 올라가며 많은 나라에 영향을 미쳤다고 해도 무방하다. 광범위한 고고학적 발견에서 알 수 있듯이 볼 게임은 모든 대륙에서 인기가 있었습니다.

고대 중국에는 "Tsuju"라는 게임이 있었는데, 이는 기원전 2세기까지 거슬러 올라갑니다. 2004년 FIFA에 따르면 현대 축구의 전신 중 가장 오래된 것으로 간주됩니다.

일본에서는 "Kemari"(일부 출처에서는 "Kenatt")라는 유사한 게임이 있었습니다. 케마리에 대한 첫 번째 언급은 서기 644년에 발생합니다. 케마리는 오늘날에도 축제 기간 동안 신사에서 연주됩니다.

호주에서는 쥐가죽으로 공을 만들었고, 방광꼬인 머리카락으로 만든 큰 동물. 불행히도 게임의 규칙은 보존되지 않았습니다.

안에 북아메리카축구의 조상이기도 한 이 게임은 "발로 공을 치기 위해 모였다"는 뜻의 "pasuckuakohowog"라고 불렸습니다. 일반적으로 게임은 해변에서 열렸으며 공을 약 0.5 마일 너비의 골로 차려고 시도했지만 필드 자체의 길이는 두 배나 길었습니다. 게임 참가자 수가 1000명에 이르렀습니다.

축구를 발명한 사람은 누구인가?

현대 축구는 1860년대 영국에서 발명되었습니다.

축구의 기본 규칙 (간단히)

축구 경기의 첫 번째 규칙은 1863년 12월 7일 영국 축구 협회에 의해 도입되었습니다. 오늘날 축구의 규칙은 FIFA(4표)를 포함하는 국제축구협회위원회(IFAB)와 영국, 스코틀랜드, 북아일랜드 및 웨일스 축구 협회의 대표자들이 정합니다. 공식 축구 규칙의 최신판은 2013년 6월 1일자이며 17개 규칙으로 구성되어 있습니다. 요약은 다음과 같습니다.

  • 규칙 1: 판사
  • 규칙 2: 부심
  • 규칙 3: 게임 기간
  • 규칙 4: 플레이의 시작과 재개
  • 규칙 5: 볼 인플레이 및 아웃 오브 플레이
  • 법칙 6: 목표의 정의
  • 법칙 11: 오프사이드
  • 규칙 12: 플레이어 위반 및 무질서한 행동
  • 규칙 13: 페널티킥과 프리킥
  • 규칙 14: 페널티킥
  • 법칙 15: 공을 밖으로 던지기
  • 법칙 16: 골킥
  • 법칙 17: 코너킥

각 축구 팀은 최대 11명의 선수로 구성되어야 하며(즉, 한 번에 필드에 들어갈 수 있는 수), 그 중 한 명은 골키퍼이고 페널티 지역 내에서 손으로 플레이할 수 있는 유일한 선수입니다. 그의 목표에.

팀에 몇 명의 선수가 있나요?

팀은 필드 선수 10명과 골키퍼 1명 등 11명의 선수로 구성됩니다.

축구 경기는 전후반 각각 45분으로 구성됩니다. 전반전 사이에는 15분의 휴식 시간이 있으며, 그 후 팀은 목표를 변경합니다. 이는 팀이 동등한 위치에 있는지 확인하기 위해 수행됩니다.

축구 경기는 상대를 상대로 가장 많은 골을 넣은 팀이 승리합니다.

팀이 동일한 골 점수로 경기를 마치면 무승부가 기록되거나 15분의 추가 시간이 두 번 할당됩니다. 연장전이 무승부로 끝나면 승부차기가 주어집니다.

축구의 페널티 규칙

페널티 킥 또는 페널티 킥은 축구에서 가장 심각한 페널티이며 적절한 표시에서 이루어집니다. 페널티킥을 할 때는 골문 안에 골키퍼가 있어야 합니다.

축구에서 경기 후 페널티킥은 다음 규칙에 따라 진행됩니다. 팀은 11m 거리에서 상대 골대를 향해 5개의 슛을 쏘고, 모든 슛은 서로 다른 선수가 수행해야 합니다. 5번의 킥 이후 페널티 점수가 동일할 경우, 승자가 결정될 때까지 팀은 계속해서 한 쌍의 페널티를 받습니다.

축구에서의 오프사이드

선수가 공과 골키퍼를 포함하여 마지막에서 두 번째 상대 선수보다 상대 골라인에 더 가까우면 오프사이드 또는 오프사이드 위치에 있는 것으로 간주됩니다.

오프사이드를 방지하려면 플레이어는 다음 규칙을 준수해야 합니다.

  • 게임을 방해하는 것은 금지되어 있습니다(자신에게 패스된 공 또는 팀 동료에게 닿은 공을 만지는 것).
  • 상대방을 방해하는 것은 금지되어 있습니다.
  • 자신의 위치(골 포스트나 크로스바에 맞고 튕겨 나온 공 또는 상대 선수의 공을 터치하는 행위)로 인해 이득을 얻는 행위는 금지됩니다.

축구에서의 핸드볼

축구 규칙에 따르면 필드 플레이어는 손을 제외한 신체의 어느 부분으로든 공을 터치할 수 있습니다. 핸드볼의 경우 팀은 페널티킥을 받거나 상대팀 선수가 페널티킥을 받습니다.

축구 핸드볼 규칙에는 두 가지 중요한 사항이 더 포함됩니다.

  • 실수로 손에 있는 공을 치는 것은 규칙을 위반하는 것이 아닙니다.
  • 본능적으로 공을 방어하는 것은 규칙 위반이 아닙니다.

옐로카드와 레드카드

노란색 카드와 빨간색 카드는 심판이 규칙을 위반하거나 스포츠맨십에 어긋나는 행동을 한 선수에게 보여주는 표시입니다.

옐로우 카드는 경고 성격을 가지며 다음과 같은 경우에 플레이어에게 주어집니다.

  • 고의적인 핸드볼의 경우;
  • 시간을 지연시키기 위해;
  • 공격을 방해하기 위해;
  • 휘슬이 울리기 전의 킥을 위해 / 벽을 떠나는 것(페널티 킥);
  • 휘파람 소리 후 킥을 위해;
  • 거친 플레이를 위해;
  • 비신사적 행위;
  • 중재인과의 분쟁의 경우
  • 시뮬레이션을 위해;
  • 주심의 허락 없이 경기에 나가거나 들어가는 행위.

축구에서 특히 심각한 위반이나 비신사적 행위에 대해 심판은 레드 카드를 표시합니다. 레드카드를 받은 선수는 남은 경기 동안 경기장을 떠나야 합니다.

축구장의 크기와 표시선

대형 축구의 표준 필드는 골라인(엔드 라인)이 사이드 라인보다 반드시 짧은 직사각형 영역입니다. 다음으로 축구장의 매개변수를 살펴보겠습니다.

미터 단위의 축구장의 크기는 명확하게 규제되지 않지만 특정 경계 표시가 있습니다. 국가대표 경기의 경우 골대에서 골대까지의 축구장의 표준 길이는 90~120m, 너비는 45~90m여야 합니다. 축구장의 면적은 4050m2에서 10800m2까지입니다. 비교를 위해 1헥타르 = 10,000m2입니다. 국제경기에서는 사이드라인의 길이가 100~110m를 넘지 않아야 하며, 골라인의 길이는 64~75m를 넘어서는 안 된다. FIFA가 권장하는 축구장의 크기는 105 x 68미터(면적 7140제곱미터)입니다.

축구장의 길이는 얼마나 되나요?

골대에서 골대까지의 축구장의 길이는 90~120미터 사이여야 합니다.

필드 표시는 동일한 선으로 만들어지며 표시의 너비는 12cm를 초과할 수 없습니다(선은 제한되는 영역에 포함됩니다). 축구장의 사이드 라인이나 가장자리를 일반적으로 "에지"라고 합니다.

축구장 표시

  • 중간선은 필드를 두 개의 동일한 반으로 나누는 선입니다. 센터라인 중앙에는 직경 0.3m의 필드 중앙이 있습니다. 필드 중앙 둘레는 9.15m이다. 필드 중앙에서 킥이나 패스를 하면 경기 전반전과 추가 시간이 모두 시작됩니다. 각 골이 득점된 후 공은 필드 중앙에 배치됩니다.
  • 축구의 골라인은 크로스바와 평행하게 잔디밭에 그려집니다.
  • 축구 골 지역은 골 포스트 바깥쪽에서 5.5m 거리에 그려진 선입니다. 5.5m 길이의 두 개의 스트립이 골라인에 수직으로 그려져 필드 깊은 곳을 향합니다. 끝점은 골라인과 평행한 선으로 연결됩니다.
  • 페널티 구역 - 각 골 포스트 내부에서 16.5m 떨어진 지점에서 골라인까지 직각으로 두 개의 선이 필드 깊이 그려져 있습니다. 16.5m 거리에서 이 라인은 골라인과 평행한 다른 라인으로 연결됩니다. 페널티 마크는 골라인 중앙 11m 거리에 지름 0.3m의 실선 원으로 표시됩니다. 페널티 에어리어 내에서 골키퍼는 손으로 플레이할 수 있다.
  • 코너 섹터는 축구장 코너를 중심으로 한 반경 1m의 호입니다. 이 라인은 코너킥을 위한 제한된 영역을 형성합니다. 경기장 모서리에는 높이 1.5m 이상, 배너 크기 35x45cm의 깃발이 설치됩니다.

필드는 선을 사용하여 표시되며 너비는 동일해야 하며 12cm를 초과할 수 없습니다. 아래 이미지는 축구장의 레이아웃을 보여줍니다.

축구 목표

골은 정확히 골라인 중앙에 위치합니다. 축구의 표준 골 크기는 다음과 같습니다.

  • 큰 축구에서 골의 길이 또는 너비는 수직 기둥(바) 사이의 거리입니다 - 7.73m;
  • 목표 높이 - 잔디밭에서 크로스바까지의 거리 - 2.44m.

포스트와 크로스바의 직경은 12cm를 초과해서는 안됩니다. 대문은 나무나 금속으로 만들어졌으며 흰색으로 칠해져 있으며 단면 모양도 직사각형, 타원, 정사각형 또는 원형입니다.

축구 골네트는 골대 크기에 맞아야 하며 내구성이 있어야 합니다. 2.50 x 7.50 x 1.00 x 2.00m 크기의 축구 네트를 사용하는 것이 일반적입니다.

축구장 디자인

축구장의 설계 표준은 다음과 같습니다.

  • 잔디밭.
  • 모래와 쇄석으로 만든 기판.
  • 난방 파이프.
  • 배수관.
  • 폭기 파이프.

축구장의 표면은 자연적이거나 인공적일 수 있습니다. 잔디에는 물을 주고 비료를 주는 등 추가적인 관리가 필요합니다. 잔디 표면에서는 일주일에 2경기 이상을 허용하지 않습니다. 잔디는 특별한 잔디 두루마리에 담겨 현장으로 옮겨집니다. 매우 자주 축구장에서 두 가지 색상의 잔디 (줄무늬 필드)를 볼 수 있습니다. 이는 잔디 관리의 특성으로 인해 발생합니다. 잔디를 깎을 때 기계는 먼저 한 방향으로 움직인 다음 다른 방향으로 움직이며, 잔디는 서로 다른 방향으로 떨어집니다(다방향 잔디 깎기). 이는 거리와 오프사이드 결정의 편의와 아름다움을 위해 수행됩니다. 축구장의 잔디 높이는 일반적으로 2.5~3.5cm이며, 현재 축구에서 공의 최대 속도는 214km/h입니다.

축구장용 인조잔디는 합성소재로 만든 카펫이다. 풀잎 하나하나는 단순한 플라스틱 조각이 아니라 복잡한 모양의 산물입니다. 인조잔디는 놀이에 적합하도록 모래와 고무 부스러기로 채워진 충전재로 덮여 있습니다.

축구 공

축구를 할 때 어떤 공이 사용되나요? 프로 축구공은 튜브, 라이너, 타이어의 세 가지 주요 구성 요소로 구성됩니다. 챔버는 일반적으로 합성 부틸 또는 천연 라텍스로 만들어집니다. 라이닝은 타이어와 튜브 사이의 내부 층입니다. 안감은 공의 품질에 직접적인 영향을 미칩니다. 두꺼울수록 공의 품질이 좋아집니다. 일반적으로 안감은 폴리에스터나 압축 면으로 만들어집니다. 타이어는 32개의 합성 방수 조각으로 구성되며, 그 중 12개는 오각형 모양이고 20개는 육각형 모양입니다.

축구공 크기:

  • 둘레 - 68-70cm;
  • 무게 - 450g 이하.

축구에서 공의 속도는 시속 200km에 달합니다.

축구 유니폼

선수의 스포츠 축구 키트의 필수 요소는 다음과 같습니다.

  • 소매가 있는 셔츠 또는 티셔츠.
  • 팬티. 속옷을 사용하는 경우에는 동일한 색상이어야 합니다.
  • 각반.
  • 방패. 각반으로 완전히 덮어야 하며 적절한 수준의 보호를 제공해야 합니다.
  • 부츠.

축구 선수에게 양말이 필요한 이유는 무엇입니까?

레그워머의 성능 보호 기능, 다리를 지지하고 경미한 부상으로부터 보호합니다. 덕분에 방패가 버티고 있습니다.

골키퍼의 축구 유니폼은 다른 선수나 심판의 유니폼과 색상이 달라야 합니다.

플레이어는 보석이나 손목시계 등 자신이나 다른 플레이어에게 위험할 수 있는 장비를 착용할 수 없습니다.

축구선수들은 반바지 안에 무엇을 입나요?

속바지는 몸에 꼭 맞는 압박 팬티입니다. 속옷의 색상과 길이는 팬티의 색상과 길이와 다르지 않아야 합니다.

축구의 세트피스

  • 킥오프 킥. 축구에서는 공이 세 가지 경우에 사용됩니다: 경기 시작 시, 후반전 시작 시, 그리고 골이 들어간 후입니다. 킥오프를 하는 팀의 모든 선수는 자신의 필드 진영에 있어야 하며, 상대 선수는 공에서 최소 9m 떨어져 있어야 합니다. 킥오프를 하는 선수는 다른 선수가 하기 전에 공을 다시 터치할 권리가 없습니다.
  • 골킥과 골키퍼가 공을 플레이하는 것입니다. 공격팀 선수의 실수로 인해 볼이 골라인(포스트 측면 또는 크로스바 너머)을 넘어간 후 플레이에 투입하는 행위.
  • 사이드라인에서 공을 던집니다. 공이 사이드라인을 넘어 필드를 떠난 후 필드 플레이어가 하는 행위입니다. 공은 반드시 “아웃”된 지점에서 안으로 던져야 합니다. 캐치를 하는 선수는 사이드라인 위나 뒤에서 필드를 향해야 합니다. 던지는 순간 선수의 두 발이 모두 땅에 닿아야 합니다. 심판의 신호 없이 공이 플레이에 투입되었습니다.
  • 코너킥. 코너 섹터에서 공을 플레이하는 것입니다. 골라인을 넘어 공을 차는 수비팀 선수에게 주어지는 페널티입니다.
  • 프리킥과 프리킥. 의도적으로 손으로 공을 터치하거나 상대 팀 선수를 거칠게 다루는 경우 페널티를 받습니다.
  • 11미터 킥(페널티 킥).
  • 오프사이드 위치.

축구 심판

심판은 축구장에 확립된 규칙을 준수하는지 모니터링합니다. 각 경기에는 주심 1명과 보조심 2명이 임명됩니다.

판사의 임무는 다음과 같습니다.

  • 경기 타이밍.
  • 경기 이벤트를 기록합니다.
  • 공이 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.
  • 플레이어가 필요에 따라 장비를 갖추고 있는지 확인합니다.
  • 현장에 허가받지 않은 사람이 없는지 확인합니다.
  • 부상당한 선수를 경기장 밖으로 보살피거나 데려가도록 보장합니다.
  • 선수 및/또는 선수에 대해 취해진 모든 징계 조치에 대한 정보를 포함하여 관련 당국에 경기 보고서 제공 공무원팀뿐만 아니라 경기 전, 도중, 후에 발생한 기타 모든 사건에 대해서도 마찬가지입니다.

판사의 권리:

  • 규칙 위반, 외부 간섭 또는 플레이어 부상의 경우 경기를 중지, 일시적으로 중단 또는 종료합니다.
  • 부적절하게 행동하는 팀 임원에 대해 조치를 취하십시오.
  • 선수가 경미한 부상만을 입었다고 생각하면 볼이 아웃 오브 플레이가 될 때까지 플레이를 계속하십시오.
  • 위반한 팀이 이점(공을 계속 소유)으로 이익을 얻을 때 플레이를 계속하고 팀이 의도한 이점을 활용하지 않으면 원래 공격에 페널티를 줍니다.
  • 플레이어가 동시에 두 가지 이상의 위반을 범한 경우, 더 심각한 규칙 위반에 대해 플레이어를 처벌합니다.
  • 보조 판사와 예비 판사의 권고에 따라 행동하십시오.

대회

대회는 연맹에 의해 조직되며, 각 토너먼트는 일반적으로 참가자 구성, 토너먼트 레이아웃 및 승자를 결정하는 규칙을 규정하는 자체 규정을 작성합니다.

FIFA

국가대표팀

  • 월드컵은 축구의 주요 국제대회이다. 4년에 한 번씩 열리는 대회로, 전 대륙 FIFA 회원국의 남자 국가대표팀이 참가할 수 있다.
  • 컨페더레이션스컵(Confederations Cup)은 월드컵이 열리기 1년 전에 열리는 국가대표팀 간의 축구대회이다. 세계선수권대회 개최국에서 개최된다. 이번 대회에는 대륙선수권 우승팀, 세계선수권 우승팀, 개최국 팀 등 8개 팀이 참가한다.
  • 올림픽 게임
  • FIFA 클럽 월드컵은 6개 대륙 연맹의 가장 강력한 대표자들이 매년 경쟁하는 대회입니다.

UEFA

국가대표팀

  • 유럽선수권대회는 UEFA가 주도하는 국가대표팀의 주요 대회이다. 챔피언십은 4년마다 개최됩니다.
  • UEFA 챔피언스 리그는 가장 권위 있는 연례 유럽 클럽 축구 토너먼트입니다.
  • UEFA 유로파리그는 UEFA에 소속된 유럽 축구 클럽들에게 두 번째로 중요한 토너먼트이다.
  • UEFA 슈퍼컵은 지난 시즌 UEFA 챔피언스리그 우승팀과 UEFA 유로파리그 우승팀이 맞붙는 1경기 챔피언십이다.

CONMEBOL

국가대표팀

  • 아메리카 컵(America's Cup)은 CONMEBOL의 후원으로 해당 지역 국가 대표팀이 개최하는 챔피언십입니다.
  • 코파 리베르타도레스(Copa Libertadores) - 이 컵의 이름은 미국의 스페인 식민지 독립 전쟁의 역사적 지도자들의 이름을 따서 명명되었습니다. 이 대회는 해당 지역 국가 최고의 클럽들 사이에서 개최됩니다.
  • 코파 수다메리카나는 코파 리베르타도레스(Copa Libertadores)에 이어 남미에서 두 번째로 중요한 클럽 토너먼트입니다.
  • 남미 레코파(South American Recopa)는 대륙별 슈퍼컵과 동일하다. 토너먼트에는 가장 중요한 두 클럽 토너먼트인 이전 시즌의 Copa Libertadores와 Copa Sudamericana의 우승자가 참여합니다.

CONCACAF

국가대표팀

  • CONCACAF 골드컵은 북미, 중미, 카리브해 국가가 참가하는 축구 토너먼트입니다.
  • CONCACAF 챔피언스 리그는 북미, 중미, 카리브해 지역 최고의 클럽들이 매년 개최하는 축구 선수권 대회입니다.

축구 구조

주요 축구 단체는 스위스 취리히에 위치한 FIFA(Fédération Internationale de Football Association)입니다. 그녀는 전 세계적으로 국제 토너먼트를 조직합니다.

대륙 조직:

  • CONCACAF (북중미 및 카리브해 축구 연맹) - 북중미 및 카리브해 국가의 축구 연맹,
  • CONMEFBOL(CONfederacion sudaMEricana de FutBOL) - 남미 축구 연맹,
  • UEFA(유럽 축구 협회 연합)는 유럽 축구 협회의 연합으로,

축구에서 우리는 노동자이자 농민이다. 우리는 쟁기질하고 또 쟁기질해야 합니다

국가대표팀의 위대한 야신의 후계자이자 디나모 모스크바는 러시아-튀니지 경기가 끝난 지 2시간 후 노바야 가제타의 프레스 바에 와서 이 경기를 비디오 레코더에 녹화해 달라고 요청했습니다. 이미 테이블에 자리를 잡은 그는 자신의 명백한 실수를 인정했습니다. 현재 사업가인 전직 골키퍼는 정확성과 신뢰성이라는 자신의 원칙을 충실히 지키고 있습니다. “이 비즈니스 미팅을 미리 계획했는데 놓쳤습니다. 게이트 키퍼가 말했듯이 월드컵 경기 일정을 보지 않고 그는 "나비를 놓아 버렸다"(참고, 자신에게 해를 끼치지만 현재 팀에는 해를 끼치 지 않습니다. -Ed.) 그의 기쁨을 숨기지 않고 우리 팀의 첫 번째 승리에 Vladimir Pilguy는 즉시 우리가 제목에 넣은 문구를 말했습니다. 그렇다면 러시아 국가대표팀의 '노동자 농민'은 일본과 한국의 축구장에서 어디까지 갈 수 있을까? 필가이와 함께 맥주 한 잔을 마시면서 이 이야기를 나누세요...

처음에는 우리 팀의 성공에 대해 어느 정도 의구심이 있었다는 것을 인정합니다. 특히 LG 컵에서 러시아 대표팀의 활약을 배경으로. 하지만 전반 중반쯤에 이미 분명해졌습니다. 우리 팀이 클래스에서 두 머리 더 높습니다.
Valera Karpin은 엄청난 양의 작업을 수행하면서 매우 좋아 보였습니다. Nikiforov Yura와 Viktor Onopko도 좋은 성적을 거두었습니다. Romantsev는 제 시간에 교체품을 받았습니다. 그는 신선한 피를 가져 왔습니다. 그리고 팀은 달렸다. 나는 튀니지를 상대로 본질적으로 두 골을 모두 넣은 아주 어린 Dmitry Sychev에 놀랐습니다.
- 우리 팀 골키퍼 루슬란 니그마툴린(Ruslan Nigmatullin)의 활약을 어떻게 평가하시나요?
- 루슬란은 그 경기에서 할 일이 거의 없었기 때문에 그의 현재 능력을 판단하기가 어렵습니다. 솔직히 말해서 저는 Nigmatullin을 별로 좋아하지 않습니다. 네, 점프력은 좋은데, 이전 경기 녹화를 보면 점프할 필요가 전혀 없었어요. 팔을 뻗은 채로 자리에서 공을 집어들 수 있습니다.
일반적으로 이것은 내 개인적인 의견이지만 러시아 팀의 첫 번째 숫자는 Sergei Ovchinnikov 였어야했습니다. 그는 경험이 풍부하고 믿음직한 골키퍼이며 루슬란과 달리 현재 로코모티프의 골키퍼는 연습을 오래 쉬지 않았다.
두 번째 숫자는 Stanislav Cherchesov 여야합니다. 나이에도 불구하고 그는 유럽에서 가장 약한 클럽이 아닌 믿을만한 골키퍼입니다. 그러나 Alexander Filimonov의 국가 대표팀에 대한 초대는 여전히 나에게 이해하기 어렵습니다. 왜냐하면 오랫동안 비전문가조차도 그가 무너졌다는 것을 알 수 있었기 때문입니다. 그는 우크라이나 국가대표팀과의 불운한 경기에서 무너졌습니다. 그리고 이제 그는 다시 최고 수준의 토너먼트에 참가하게 되었습니다. 그 사람이 심리적으로 어떤 느낌일지 상상해보세요...
- 귀하의 의견으로는 Romantsev가 Ovchinnikov의 서비스를 거부한 이유는 무엇입니까?
- 순전히 개인적인 이유 때문이라고 생각합니다. 현재 국가대표팀 선수들 중 일부보다 훨씬 더 설득력이 있어 보일 수 있는 롤란 구세프도 마찬가지다. 그러나 Romantsev를 편견으로 비난해서는 안됩니다. 그는 팀의 수석 코치입니다. 그리고 그는 자신의 재량에 따라 팀을 구성합니다. 결국 패배에 대한 책임을 지고 승리의 영광을 거두는 사람은 바로 그 사람이다.
-현재 골키퍼들에 대해 전반적으로 어떤 말을 할 수 있나요?
-제 생각에는 골키퍼 클래스가 감소한 것 같습니다. 이전에는 소련 챔피언십에 참가하면 어느 팀에나 적어도 두 명의 훌륭한 골키퍼가 있었습니다. 예를 들어 "Kairat"에서도 Ordybaev와 Pshenichnikov라는 두 명의 훌륭한 골키퍼가 플레이했습니다. 네, 플레이하는 방법도 다양했어요. 예를 들어 Bannikov 또는 Kavazashvili가 효과를 발휘했습니다. 반대로 Yashin, Rudakov, Astapovsky는 낮은 키로 연주했습니다. 그러나 그들은 모두 믿을만한 사람들이었습니다. 그리고 각각의 특징이 있었습니다. 그런데 같은 Bannikov는 2m 높이로 뛰어 올랐습니다.
어느 날 우리는 소치 훈련 캠프에 왔습니다. 우리는 훈련했습니다. 한편 소련 청소년 육상팀은 훈련 중이다. 그들은 180-190cm 높이 어딘가에 설치된 막대를 뛰어 넘습니다. 그들은 이 높이를 어렵게 가져가려고 노력하고 있다고 말해야 합니다. 그리고 Bannikov가 훈련 후 피곤하고 진흙에 뒤덮인 채 걸을 때 그는 쉽게 이 바를 잡고 계속 나아갔습니다. 이를 본 선수들은 간단히 짐을 싸서 떠났다.
야신은 근시안적이었기 때문에 항상 수비수들에게 “공격자가 더 가까이 다가가도록 하세요!”라고 외쳤습니다. 그는 멀리서 타격을 잘 볼 수 없었습니다.
- 그런데 특징에 대해 : 모든 축구 선수는 미신적입니다. 예를 들어, Nigmatullin은 경기 전에 항상 기도합니다. Sychov는 오른쪽 다리에 "잊어 버리세요"라는 문신을했다고합니다. 이에 대해 어떻게 생각하시나요?
- 괜찮은. 나 자신도 매우 미신적이었습니다. 저는 왼쪽 발에만 신발을 신었습니다. 끈이 부러지면 적어도 아무데도 가지 마세요. 그건 그렇고, 습관은 남아 있습니다. 나는 여전히 왼발로 신발을 신기 시작합니다. 그러나 이것이 골키퍼가 경기장에서 기이한 행동을 해야 한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어 Chelovet가 그랬던 것처럼 골키퍼는 전혀 페인트 칠 권리가 없습니다. 등 뒤에서 기적이 일어나는 수비수를 상상해 보세요. 결국 그는 무엇을 해야할지 모릅니다. 야신은 결코 자신이 이런 일을 하는 것을 허용하지 않았고, 그래서 그는 확고하게 서 있었습니다.
골키퍼는 팀플레이어이지만 동시에 외로운 존재이기도 하다. 예를 들어 Yashin은 포워드에서도 뛰었습니다. 팀은 필드의 반대편에 있었고 그는 이미 누가 어떤 위치를 차지했는지 살펴보고있었습니다. 공격자에게서 공을 빼앗으면 미드필더는 상대를 향해 움직여 백업을 제공해야 합니다. Yashin은 팀 전체를 재건했습니다. 그들은 그를 믿었습니다. 결국, 축구 선수들은 경기를 하고 있었고, 그들의 눈은 빛나고 있었고, 앞으로 나아가는 것이 행복했지만 뒤로 물러서기가 어려웠습니다. 그들은 강요당해야 했습니다. 그러나 골키퍼는 놓친 골에 대한 책임이 있습니다. 수천 번 그것은 당신의 잘못도 아니지만 당신이 그것을 놓쳤습니다. 즉 그게 전부라는 뜻입니다!
- 하지만 수비수들이 존재하는 데에는 이유가 있습니다. 말해 보세요. 만약 당신이 지금 우리 국가대표팀에서 뛰고 있다면, 누구의 등 뒤에 있으면 더 차분해질 것 같나요?
- 밖에서 지켜보며 말하기는 어렵다. 골키퍼와 수비수는 일종의 보이지 않는 연결을 갖고 있어야 합니다. 나는 심지어 플레이어가 게임의 특정 요소에서 실수를 할 수 있다는 것도 알고 있었습니다. 우리 수비수는 Sergei Nikulin이었습니다. 그는 매우 "귀중한" 자질을 갖고 있었습니다. 그는 시즌에 적어도 5번은 자책골을 넣었습니다. 나는 그에게서 무엇을 기대해야 할지 이미 알고 있었습니다. 경기 중 어느 날 적군이 페널티 지역으로 건너갔고 Seryoga는 온 힘을 다해 이 동일한 크로스를 정확히 9번까지 닫았습니다. 나는 반응할 시간조차 없었다. 내가 섰을 때 나는 여전히 서 있다. 그리고 Seryoga는 분개하게 나를 꾸짖기 시작합니다. "Volodya, 왜 도와주지 않습니까!"
-튀니지전에서 유리 코프툰이 뭔가 설득력이 없어 보인다고 생각하지 않았나요? 그가 담당하는 측면은 패스 야드처럼 보였습니다. 어쩌면 그를 Sennikov로 교체할 가치가 있었을까요?
- 의심스럽습니다. 하지만 Sennikov는 너무 어린 선수입니다. 그리고 모든 것에도 불구하고 Kovtun은 국제 무대에서 공연한 매우 탄탄한 경험을 가지고 있습니다.
- 일본-러시아 경기를 며칠 앞두고 미팅을 갖고 있어요. 회의 결과는 예측하기 어렵다. 뭐니뭐니해도 최근 일본과 한국 축구의 수준이 눈에 띄게 높아졌는데…
- 네, 우리 팀이 빠르고 기술적인 일본인을 상대하기는 힘들 것 같아요. 특히 뜨거운 태양과 현지 팬들의 상상할 수 없는 압박 속에서도. 하지만 우리는 이겨야 합니다. 일본과 한국의 축구 발전에 관해서는 이는 특정 스포츠에 대한 국가 접근 방식의 절대적으로 자연스러운 결과입니다. 그들은 소련 체제를 비판했지만 높은 스포츠 성과 분야에서 많은 일이 이루어졌습니다. 마당 축구와 농촌 팀 대회부터 전국 선수권 대회까지. 그것은 흐름이었고 선택이 있었습니다. 그리고 오늘날 사람이 매번 공을 친다는 사실 때문에 그는 상상할 수없는 돈을 받고 그를 스타로 만듭니다.
-그래서 우리 국가대표팀에서는 잔디가 너무 높고 공이 너무 빠르다고 말하는 걸까요?
- 공이 정말 빠르네요. 골키퍼가 그를 상대하기는 다소 어렵다. 키가 큰 풀에 대해서는 아무 말도 할 수 없습니다. 간단히 말씀드리자면, 높은 수준의 필드는 기술적인 축구 선수들에게 항상 이익, 아니 오히려 이익입니다.
- 당신의 생각에는 누가 챔피언이 될 것 같나요? 우리 펍의 이전 손님인 Eduard Mudrik은 8개 팀 중 하나가 자신이 될 수 있다고 제안했습니다.
- 지원자가 현저히 적습니다. 개인적으로 독일팀을 정말 좋아했어요. 그것은 상대방을 자신의 것으로 분쇄한 동일한 독일 기계의 인상을 줍니다. 더 나은 시간.
- 러시아 팀은 어때요?
- 이제, 세계 하키 선수권 대회 전이나 예선 경기가 끝난 후에도 Mikhailov 팀이 은메달을 획득할 것이라는 말을 들었다면 믿으시겠습니까? 그게 다야. 그래서 우리는 볼 수 있습니다.