Në këtë artikull do të mësoni përgjigjet e lojës popullore "Ku është logjika?"
Përgjigjet e lojës Ku është logjika e të gjitha niveleve
Gjeni nivelin e përbashkët 1 Ku është logjika e përgjigjeve
Fusha futbolli, letra ... Përgjigje: Lojë.
Gjeni nivelin e përbashkët 2 Ku janë përgjigjet logjike
Bora, karota, kovë. Përgjigje: Burrë dëbore.
Gjeni nivelin e përbashkët 3 Ku është logjika e përgjigjeve
Orë me zile, orë, kafe. Përgjigje: Mëngjes.
Gjeni nivelin e përbashkët 4 Ku është logjika e përgjigjeve
Majmun, këlysh tigri, duar, 03, ambulancë. Përgjigje: Ndihmë.
Gjeni nivelin e përbashkët 5 Ku është logjika e përgjigjeve
Luftëtar, vajzë me forca të blinduara, det, oqean, ujë, vdekje me kosë. Përgjigje: Pështyj.
Gjeni nivelin e përbashkët 6 Ku janë përgjigjet logjike
Zog, mel, vesh, burra në tryezë. Përgjigje: Bollgur.
Gjeni nivelin e përbashkët 7 Ku janë përgjigjet logjike
Këpucë të kuqe, këmbë, shigjetë, luftëtar, vinç. Përgjigje: Shigjeta.
Gjeni nivelin e përbashkët 8 Ku janë përgjigjet logjike
Biçikleta, dritare, fotograf. Përgjigje: Kamera.
Gjeni nivelin e përbashkët 9 Ku janë përgjigjet logjike
Lepuri, top, tank, dhomë. Përgjigje: Bateria.
Gjeni nivelin e përbashkët 10 Ku janë përgjigjet logjike
Grua indiane, ujë, vajzë, bukë. Përgjigje: Tradita.
Gjeni nivelin e përbashkët 11 Ku janë përgjigjet logjike
Futboll, 1-0, çelësa, xhami, rezultat. Përgjigje: Llogaria.
Gjeni nivelin e përbashkët 12 Ku janë përgjigjet logjike
Futbollist, tryezë e rrumbullakët, mekanizëm. Përgjigje: Transferimi.
Gjeni nivelin e përbashkët 13 Ku janë përgjigjet logjike
bishë e bardhë, një vajzë me një pallto lesh, ushqim. Përgjigje: Pallto leshi.
Gjeni nivelin e përbashkët 14 Ku janë përgjigjet logjike
Choi, pemë, makinë qepëse. Përgjigje: Gjilpërë.
Gjeni nivelin e përbashkët 15 Ku janë përgjigjet logjike
Vajza me një kartë, poker, busull. Përgjigje: Harta.
Gjeni nivelin e përbashkët 16 Ku janë përgjigjet logjike
Makinë, rrotë ferri, tablet. Përgjigje: Rrota.
Gjeni nivelin e përbashkët 17 Ku janë përgjigjet logjike
Peshkaqeni, domino, nata, yjet, qielli, pylli. Përgjigje: Peshku.
Gjeni nivelin e përbashkët 18 Ku janë përgjigjet logjike
Zjarrfikës, tatuazh, dorë, kanion, male, ujë. Përgjigje: Mëngë.
Gjeni nivelin e përbashkët 19 Ku janë përgjigjet logjike
Lavaman, lavaman, thikë, perime, gjyshi me vesh, guaskë. Përgjigje: Lavaman.
Gjeni nivelin e përbashkët 20 Ku janë përgjigjet logjike
Winnie the Pooh, ariu, pesë kopekë, monedhë, tarifë. Përgjigje: Pyatak.
Gjeni nivelin e përbashkët 21 Ku janë përgjigjet logjike
Makina, bllokim trafiku, taksi, verë, gota, vajzë. Përgjigje: Tapë.
Gjeni nivelin e përbashkët 22 Ku janë përgjigjet logjike
Zemra e mbyllur, fustani, karta, zonat kohore. Përgjigje: Rrip.
Gjeni nivelin e përbashkët 23 Ku janë përgjigjet logjike
Tabletë, lojë, darkë, tavolinë, qirinj. Përgjigje: Post.
Gjeni nivelin e përbashkët 24 Ku janë përgjigjet logjike
Indiana Jones, tranguj, peshk. Përgjigje: Kamxhik.
Gjeni nivelin e përbashkët 25 Ku është logjika e përgjigjeve
Ndërtues, karburant, hajdut. Përgjigje: Pistoletë.
Gjeni nivelin e përbashkët 26 Ku janë përgjigjet logjike
Para, dollarë, balet, cigare. Përgjigje: Tutu.
Gjeni nivelin e përbashkët 27 Ku janë përgjigjet logjike
Një llambë, një burrë me puro, me armë, një gjahtar. Përgjigje: Mbrojtësi.
Gjeni nivelin e përbashkët 28 Ku janë përgjigjet logjike
Një burrë me syze, një tualet, një juri, KVN, shenja 1. Përgjigje: Syze.
Gjeni nivelin e përbashkët 29 Ku janë përgjigjet logjike
Mos u fut dhe vrit, xhaketë, zinxhir. Përgjigje: Rrufeja.
Gjeni nivelin e përbashkët 30 Ku janë përgjigjet logjike
Makinë, akrobatë, pishinë, hotel. Përgjigje: Numri.
Çfarë mungon Niveli 1 Ku qëndron logjika pas përgjigjeve
Çfarë i mungon imazhit të devesë? Përgjigje: Hump.
Dy në një Niveli 1 Ku është logjika e përgjigjeve
Në këtë pjesë të lojës, ju duhet të kuptoni se cilat dy objekte përshkruhen në një. Për shembull, në nivelin e parë, shfaqet fytyra e një burri. Mund të shihet se në formë dhe tipare të tjera ky është Putin, por nëse shikoni në sy, mund të shihni Obamën. Ja përgjigjja juaj: Putin Obama.
Ne fillojmë të kompensojmë lojën 100 fjalë: Ku janë përgjigjet logjike në të gjitha nivelet. Ky është një aplikacion shumëngjyrësh për telefonat, telefonat inteligjentë, tabletët me sistem android. Sugjerime, supozime, zgjidhje për të gjitha nivelet dhe detyrat. Ndonjë ndihmë në përfundimin e lojës "100 Fjalë: Ku është logjika?"
Fotografia tregon gjithçka që dëshironi, ajo thotë në krye se çfarë saktësisht, detyra juaj është të kuptoni se me çfarë lidhet kjo fjalë, pothuajse gjithçka është e njëjtë si në lojërat e zakonshme të këtij zhanri, por nëse fotografia përshkruan SHAPKA, atëherë përgjigjja në kokën e saj. Për herë të parë, ju duhet të merrni me mend, jo atë që është në foto.
Ku është logjika?
Pritësi: Azamat Musagaliev
Prodhimi: Comedy Club Production
Shteti: Rusia Gjuha: Rusisht
Kohëzgjatja: 45 minuta
Ku është logjika?- një kuiz intelektual mbi logjikën. Premiera u zhvillua në 29 nëntor 2015 në kanalin TNT. Pritësi - Azamat Musagaliev.
Rregullat e lojës
Në lojë marrin pjesë dy çifte yjesh. Njëra palë luan kundër tjetrës. Gjatë gjithë lojës, çiftet kryejnë detyra të ndryshme dhe kështu fitojnë pikë. Fituesi i çdo raundi merr një pikë. Çifti me më shumë pikë fiton çmimin. I pari që përgjigjet është çifti që shtyp butonin më shpejt se tjetri.
Në ekran do të shfaqen tre foto dhe çiftet duhet të kuptojnë se çfarë i bashkon. Lojtarët mund të japin çdo version, por një version logjik. Nëse çiftet e gjejnë veten në vështirësi, ata do të mund të përdorin këshillën "Handsome's Help" duke kontaktuar me të. Një pikë i jepet ekipit me përgjigjet më të sakta në këtë raund.
Në këtë raund u morën portrete të njerëzve të famshëm, të ndarë përgjysmë dhe u bënë një portret i përgjithshëm. Detyra e çifteve është të identifikojnë këta njerëz. Një pikë i jepet ekipit me përgjigjet më të sakta në këtë raund.
Fotot e njerëzve të famshëm në fëmijëri janë realizuar në këtë raund. Detyra e çifteve është të identifikojnë këta njerëz. Në një situatë të vështirë, sugjerimet shfaqen në formën e fotografive që lidhen me këtë person. Një pikë i jepet ekipit me përgjigjet më të sakta në këtë raund.
Në këtë raund, një pjesëmarrës nga çdo ekip, i armatosur me një videokamerë, shkon në një dhomë hoteli të ndërtuar posaçërisht dhe kërkon të dhëna të ndryshme që të çojnë te një person i famshëm. Detyra e anëtarit të dytë të ekipit është të hamendësojë personazhin e famshëm dhe të fitojë një pikë të tërë.
Prezantuesja lexon fillimin e një citimi nga një person i famshëm. Detyra e çifteve në këtë raund është të përfundojnë, të përfundojnë frazën. Të dhënat janë fotografitë në ekran, por vetëm njëra nga të treja është një e dhënë e vërtetë. Një pikë i jepet ekipit me përgjigjet më të sakta në këtë raund.
Dy fotografi shfaqen në ekran me një shenjë shtesë midis tyre. Ekipi duhet të kuptojë idetë e dy fotografive dhe të japë rezultatin shoqërues të shtimit të tyre. Një pikë i jepet ekipit me përgjigjet më të sakta në këtë raund.
Dy foto shfaqen në ekran. Në pamje të parë, ata nuk janë të lidhur në asnjë mënyrë me njëri-tjetrin, por çiftet do të duhet të krijojnë një të ashtuquajtur lidhje mes tyre. Një pikë i jepet ekipit me përgjigjet më të sakta në këtë raund.
Në këtë raund shfaqen edhe tre foto që lidhen me një film, serial apo film vizatimor. Detyra e çifteve është të emërtojnë filmin. Një pikë i jepet ekipit me përgjigjet më të sakta në këtë raund.
Në raundin e fundit, fotografitë në të cilat diçka mungon shfaqen në ekran. Çiftet duhet të marrin me mend se çfarë mungon dhe të fitojnë një pikë të plotë. Në këtë raund, fituesi i të gjithë lojës përcaktohet nga numri i pikëve.
Në raundin e fundit, ekrani shfaq fotografi me një element shtesë të shtuar. Çiftet duhet të marrin me mend se cilin dhe të fitojnë pikën e plotë. Në këtë raund, fituesi i të gjithë lojës përcaktohet nga numri i pikëve.
Në raundin e fundit, fotografitë shfaqen në ekran në të cilat një frazë popullore është e koduar. Çiftet duhet të marrin me mend se cilin dhe të fitojnë pikën e plotë. Në këtë raund, fituesi i të gjithë lojës përcaktohet nga numri i pikëve.
Loja Ku është logjika?
Kontrollet e lojës:
Ju prezantojmë në vëmendjen tuaj lojën më të re zbavitëse Ku është logjika. Ky flash drive është shpikur posaçërisht për platformën android, me ndihmën e tij lojtarët mund të përmirësojnë ndjeshëm aftësitë e tyre mendore dhe intelektuale. Për të punuar plotësisht, trurit të njeriut i duhet urgjentisht një ngarkesë episodike në burimin e vet të lëndës gri. Kjo ju lejon të rrisni ndjeshëm efikasitetin. Përveç kësaj, askush nuk e ka anuluar ndikimin pozitiv të lodrave në personalitet.
Aty ku logjika është një mundësi e shkëlqyer për të kaluar me gëzim dhe në mënyrë të dobishme orë të lirë. Loja është mjaft e thjeshtë dhe elementare. Shikoni me kujdes fotografitë e paraqitura në ekranin e një monitori kompjuteri; këto janë një lloj sugjerimi. Mundohuni të gjeni një fjalë të menduar dhe të mirë që do të jetë në gjendje të kombinojë të gjitha fotot së bashku. Do të ketë katër foto. Mundohuni të hapni një minimum fotografish në mënyrë që të fitoni pikë maksimale. Fillimisht, do të duket se nuk ka asnjë bazë të përbashkët. Shikoni më nga afër nivelet dhe gjeni ngjashmëritë. Figura do të japë përgjigjen për pyetjen e parashtruar. Fazat e lodrës nuk janë të lehta. Flash është i bazuar në TNT talk show. Ndjeheni sikur shikuesi po luan programin.
Niveli 51
Ne hyjmë në këtë dhomë dhe shohim tre imazhe standarde. Në të parën mund të shihni peizazhin natyror në pyll, në të dytën, elementët kimikë, në të tretën, zyrtarët rusë në takimin e dentistit. Bori është përgjigja e saktë.
Niveli 52
Niveli 53
Një nivel interesant me një qasje jo standarde. Në foton e parë shohim një tigër në një pemë, në të dytën një brumbull që zvarritet diku, në të tretën kulpër në një pemë. Përgjigja e duhur do të ishte një makinë, sepse këto fjalë kanë kuptimin e markave.
Niveli 54
Në këtë nivel, vëmendja e përdoruesit do të paraqitet me disa fotografi. Në të parën mund të shihni një anije oficeri, në të dytën një burrë mbi kalë, në të tretën mbretëreshën e Anglisë. Përgjigja e saktë do të ishte shahu.
Niveli 55
Ne hyjmë në dhomë dhe shqyrtojmë me kujdes imazhet. Në të parën shohim një makinë të një forme specifike, në të dytën një grua me këpucë të bukura, në të tretën një burrë që zvarritet pas gruas së tij. Thembra është përgjigja.
Niveli 56
Ne konsiderojmë tre imazhe standarde. Në të parën, një nënë me një fëmijë, në të dytën një kuvertë letrash, në të tretën një ari polar. Përgjigja e saktë është lojë me fjalë.
Niveli 57
Hyjmë në dhomë dhe shikojmë vizatimet. I pari përshkruan një buton në derë, i dyti tregon një burrë të frikësuar dhe i treti një sharrë. Përgjigja është tmerri.
Niveli 58
Ne e shikojmë nga afër foton. I pari përshkruan Bill Gates, i dyti përshkruan Peter I, carin rus dhe i treti përshkruan një kalë që shikon nga gardhi. Përgjigja e saktë do të ishte një dritare.