Puzzles për Vitin e Ri për fëmijë. Puzzles per femije per femije per femije per femijet e Vitit te Ri 8 9 vjec

Lojëra me Santa Claus për fëmijë.

Lojëra interesante dhe emocionuese, enigma dhe labirint mbi temat e Vitit të Ri për fëmijë.

Ushtrimi 1

Shikoni dekorimet e pemës së Krishtlindjes. Gjeni lodrën që u zhduk nga fotografia e dytë.

Lyejini dekorimet me ngjyrat e dëshiruara.

Detyra 2

Lidhni pikat në sekuencën e duhur dhe do të zbuloni se çfarë dhurate mban Santa Claus në shpinë.

Detyra 3

Ngjyrosni këtë foto qesharake me ngjyrat e duhura.

Detyra 4

Trego kush e zotëron cilin artikull. Vendosni numrat përkatës në rrathë.

Detyra 5

Gjeni 6 dallime midis fotove. Ngjyrosni foton e dytë me ngjyrat e duhura.

Detyra 6

Lidhni pikat në sekuencën e duhur dhe do të zbuloni se çfarë po vizaton Troll.

Detyra 7

Dekoroni topat e Krishtlindjeve. Gjurmoni modelet me lapsa të ngjyrave të dëshiruara.

Detyra 8

Ngjyrosni figurën në fund të faqes sipas shembullit.

Detyra 9

Shkruani numrat përkatës pas shenjave të barazimit.

Detyra 10

Së bashku me Troll, gjeni artikullin shtesë në secilin grup. Ngjyrosni objektet me ngjyrat e duhura.

Detyra 11

Ngjyrosni fragmentet e figurës në ngjyrat e dëshiruara. Krijo një histori të shkurtër bazuar në figurë.

Detyra 12

Udhëzoni Trollin në dhuratën e tij të Vitit të Ri.

Detyra 13

Gjeni hijen e duhur Troll

Detyra 14

Rrethoni vetëm ato figura në çdo rresht që përsërisin modelin.

Detyra 15

Dekoroni pemën e Krishtlindjes. Ngjyrosni dekorimet e Krishtlindjeve

Detyra 16

Gjeni të njëjtin burrë dëbore si në foton me ngjyra dhe ngjyrosni me ngjyrat e duhura.

Detyra 17

Kombinoni objektet nga blloku i parë dhe objektet nga i dyti në çifte logjike.

Vendosni numrat përkatës në rrathë.

Rebus është një lojë logjike në të cilën ju duhet të merrni me mend përgjigjen nga një foto. Kjo e fundit përshkruan objekte, kafshë dhe bimë, shkronja dhe numra. Pozicioni i tyre relativ ka rëndësi. Edhe për nervozizmin, enigmat mund të jenë një aktivitet argëtues nëse paraqiten në një mënyrë lozonjare. Për shembull, ju mund të ofroni t'i mësoni fëmijës tuaj se si të zgjidhë kodet e spiunazhit.

Dhe nga enigmat më të thjeshta të fotografive për mosha parashkollore shkoni në ato relativisht komplekse. Ju sigurojmë: nëse fëmija juaj rrëmbehet dhe mëson të përdorë të menduarit logjik, me kalimin e kohës do të mësoni prej tij se si të zgjidhni gjëegjëza në fotografi.

Puzzles janë shpikur për një larmi të madhe temash. Gjëja kryesore është që çdo fjalë, shkronjë dhe objekt që shërben si përgjigje për figurën është tashmë e njohur për fëmijën.

Si të zgjidhni enigmat për fëmijët me shkronja në foto?

Nëse jeni të interesuar për enigmat, atëherë ka shumë të ngjarë që ju i dini përfitimet e këtyre enigmave logjike. Ata zhvillojnë kujtesën, inteligjencën, shpejtësinë e të menduarit, aftësinë për të lundruar në një situatë dhe për të zbatuar njohuritë e marra tashmë.

Për t'i mësuar një fëmije 6-7 vjeç se si t'i zgjidhë problemet në mënyrë korrekte, fillimisht shpjegoni atij rregullat. Nuk ka nevojë të insistoni që ai të kujtojë gjithçka menjëherë. Me shumë mundësi, ju nuk i njihni të gjitha vetë. Është më mirë të shpjegoni një ose dy gjëra në ditë dhe t'i mbështesni me detyra tematike. Ky i fundit mund të printohet (më i përshtatshëm për aktivitete në natyrë) ose të shfaqet nga monitori. Në klasat pasuese, është gjithashtu më mirë të mos ofroni shumë materiale. Është e rëndësishme t'i shpjegoni fëmijës se së pari duhet të identifikojë dhe emërojë saktë objektin e treguar në figurë. Dhe vetëm atëherë zbatoni rregullat në lidhje me këtë fjalë.

Pra, le të lexojmë rregullat themelore! Në veçanti, ne do të përcaktojmë se çfarë do të thotë një presje, një goditje, një objekt i përmbysur dhe hollësi të tjera në foto.

  • Çfarë do të thotë një presje në fillim ose në fund të një rebus?
    Një presje në fund ose në krye përpara figurës do të thotë që një shkronjë në fillim duhet të hiqet nga emri i objektit të paraqitur. Prandaj, ne shohim dy presje - ne hedhim poshtë dy shkronjat e para. Këto ikona janë shumë të zakonshme.
  • Çfarë do të thotë një presje e përmbysur në fillim ose në fund?
    Rregullat për presjet e përmbysura janë të ngjashme me rregullat për presjet e rregullta (shih paragrafin e mëparshëm).
  • Çfarë kuptimi kanë shkronjat e kryqëzuara dhe të shtuara?
    Një shkronjë e kryqëzuar në figurë do të thotë që ajo duhet të përjashtohet nga emri i objektit të vizatuar (dhe një tjetër duhet të shtohet, nëse tregohet). Shtuar në të majtë ose në të djathtë të figurës - duhet ta shtoni në fjalë në fillim dhe në fund.
  • Çfarë kuptimi kanë numrat në enigma?
    Numrat mund të kenë dy kuptime. A qëndrojnë mbi fjalën? Për të marrë me mend përgjigjen, duhet të riorganizoni shkronjat nga një vend në tjetrin në rendin e treguar. Emri i një numri mund të jetë pjesë e një fjale (shpesh përdoren "njëqind", "pesë"). Një numër i kryqëzuar do të thotë që shkronja me atë numër serial duhet të përjashtohet nga fjala. Duhet mbajtur mend se disa numra, si dhe objekte, mund të kenë disa emra (njësi - "numërim", "një", "një").
  • Çfarë do të thotë shenja plus dhe shenja e barabartë?
    Nëse ka një shenjë plus midis fjalëve (simboleve), atëherë ato duhet t'i shtohen njëra-tjetrës. Ndonjëherë "+" nënkupton parafjalën "për"; ajo e nevojshme zgjidhet sipas kuptimit. Shenja e barazimit (për shembull, A=K) tregon se të gjitha shkronjat "A" në fjalë duhet të zëvendësohen me shkronjat "K".
  • Vijë vertikale apo horizontale në detyra?
    Një vijë horizontale do të thotë "nën", "mbi", "mbi" dhe "on" në të njëjtën kohë, në varësi të kontekstit. Përdoret me shkronja ose figura, kur një pjesë vizatohet poshtë vijës, tjetra sipër. Ndonjëherë tregon një fraksion (gjysma e diçkaje, domethënë "gjysma-").
  • Rregullimi i shkronjave në figurë dhe parafjalët
    Është e rëndësishme të shikoni pozicionin relativ të shkronjave. Nëse vendosen njëra brenda tjetrës, do të thotë se emrave të tyre i shtohet parafjala “in”. Një shkronjë vizatohet pas tjetrës - që do të thotë parafjalë "prapa" ose "para".
  • Objekti në figurë është vizatuar me kokë poshtë? Për të marrë përgjigjen, duhet ta lexoni fjalën mbrapsht. Fëmijët 6-7 vjeç mund t'i kthejnë lehtësisht fjalët e shkurtra në mendjen e tyre. Vërtetë, numri i detyrave të tilla është mjaft i kufizuar.

Më shpesh, enigmat përdorin disa rregulla njëkohësisht. Besohet se në moshën 6-7 vjeç, fëmijët tashmë janë njohur me shkronjat dhe i dinë qartë emrat e tyre. Nëse nxënës i vogël shkollor nuk ka hasur ende presje, duke i mësuar atij një simbol të ri nuk do të jetë veçanërisht e vështirë.

Shembuj të enigmave në fotografi për fëmijët 6-7 vjeç me përgjigje

Fëmijët 6-7 vjeç e lart e perceptojnë materialin shumë më mirë në lidhje me ndonjë ngjarje të paharrueshme. Enigmat rreth kafshëve do të zgjidhen me kënaqësi nëse ia ofroni fëmijës tuaj të nesërmen pas vizitës në kopshtin zoologjik. Një vajzë e klasës së parë që është e etur të regjistrohet në një shkollë muzikore do të interesohet për enigmat muzikore. Dhe një fëmijë, një djalë i impresionuar nga planetariumi, do t'i pëlqejë fotografitë për hapësirën.

Rreth kafshëve dhe zogjve

Kur u jepni fëmijëve një detyrë për zogjtë ose kafshët, sigurohuni që ata të kenë hasur tashmë emra të tillë kafshësh dhe gjithashtu të kuptojnë gjithçka që tregohet në figurë.

Puzzles për familjen, për nënën

Kush është më i ëmbla për një fëmijë, nëse jo mami! Dhe me kë takohet çdo herë ai me kënaqësi, përveç mamit dhe babit? Fëmijët do të kënaqen vërtet duke njohur dhe hamendësuar gjyshërit, motrat dhe të afërmit e tjerë në fotot e koduara. Printoni ose vizatoni fotografi më të ndritshme dhe filloni të argëtoheni duke e mësuar fëmijën tuaj në të njëjtën kohë!

Për sportin, për shëndetin

Puzzles për punën, shëndetin, sportin, profesionet dhe shumë të tjera mund të përdoren si ndihmëse tematike të lojës. A është planifikuar ndonjë mësim apo bisedë për një nga temat në grupin e maturantëve të kopshtit, klasat e para të shkollës apo në shtëpi? Një gjëegjëzë në formën e një fotografie do t'ju lejojë të mësoni materialin më mirë sesa një histori e zakonshme pa fytyrë. Fëmijët do të jenë të interesuar për prezantimin jo standard të materialit.

Puzzles bazuar në përralla

Përrallat me personazhe të njohur, filmat vizatimorë modernë apo klasikë janë një burim i pashtershëm frymëzimi. Nëse fëmija juaj nuk është shumë i interesuar për gjëegjëza logjike, mund të përpiqeni ta bëni atë të interesuar të hamendësojë personazhet e tij të preferuar. Ka shumë më shumë mistere për këtë temë sesa janë dhënë si shembull. Duke ditur interesat e fëmijës tuaj dhe përrallat e preferuara, ju mund të krijoni vetë enigma në formën e aplikacioneve.

Le të zgjidhim enigmat për Vitin e Ri 2018 për fëmijët në temën e racave të qenve

Viti i Ri i ardhshëm do të jetë viti i qenit. Disa njerëz i pëlqejnë këto kafshë, të tjerë jo aq shumë. Por sido që të jetë, është shumë e vështirë për shumë njerëz të jetojnë pa qen. Për disa është roje në oborr, për të tjerë është ndihmës në rrugë dhe për të tjerë shoku më i mirë në jetë. Por ka dallime midis qenve dhe shumë raca e konfirmojnë këtë. Njëra racë është edukuar posaçërisht për gjueti, një tjetër për shtëpinë, dhe kështu çdo racë është edukuar për diçka. Puzzles të reja interesante për Vitin e Ri 2018 për fëmijët janë racat e koduara të qenve. Puzzles me përgjigje, dhe nëse e keni të vështirë, mund të shikoni dhe të jepni përgjigjen e saktë.

Si të zgjidhni enigmat?

Shumë njerëz tashmë e dinë këtë teknikë të thjeshtë, por të tjerë nuk e kanë idenë se çfarë dhe si ta bëjnë atë. Në fakt, gjithçka është e thjeshtë këtu. Ne thjesht shikojmë foton dhe themi atë që shohim në të. Në foto ka edhe sugjerime. Për shembull, tregon se cila shkronjë zëvendëson cilën. Ose ka një aluzion: sa shkronja në një fjalë duhet të hiqen nga pjesa e përparme ose nga fundi. Në përgjithësi, gjithçka është mjaft e thjeshtë, gjëja kryesore është zgjuarsia dhe dëshira.

Kush përfiton nga enigmat?

Zgjidhja e enigmave është e dobishme për të gjithë. Gjatë lojës ju mendoni, tendosni trurin tuaj dhe zhvilloni logjikën dhe të menduarit. Edhe nëse një person di shumë, ai përsëri zgjidh enigma për të mbajtur veten në formë të mirë dhe për të stërvitur kokën. Puzzles janë veçanërisht të dobishme për fëmijët. Me ndihmën e tyre mund të mësoni të zgjidhni gjëegjëza. Mendoni në drejtimin e duhur dhe kështu me radhë. Do të jetë mirë nëse ju dhe e gjithë familja juaj e kaloni mbrëmjen së bashku dhe luani duke zgjidhur enigma.

Si të diversifikoni lojën?

Kjo mund të bëhet me rregulla dhe çmime të thjeshta. Për shembull, të gjithë lojtarët ulen së bashku dhe udhëheqësi u tregon enigmën e parë. Detyra e pjesëmarrësve është të zgjidhin detyrën dhe të thonë përgjigjen e saktë. Kushdo që e bënte i pari merrte një pikë në derrkuc. Më pas jepen çmime për pikët.
Opsioni i dytë: të luajë në ekipe. Ne i ndajmë të gjithë në ekipe dhe vendosim disa enigma në tryezë për secilin. Detyra e ekipeve është të zgjidhin shpejt enigmat. Cilado skuadër që e bën më parë dhe saktë fiton.

Ku mund të gjej enigmat?

Nuk ka asgjë të vështirë për t'i shpikur ato vetë. Por kërkon kohë dhe gjithçka duhet bërë bukur. Opsioni i dytë: blini një libër me detyra në dyqan. Por do të duhet të shpenzoni para për këtë dhe gjithashtu të gjeni enigma interesante. Dhe së fundi, enigmat mund të shkarkohen nga faqja jonë e internetit dhe të bëhen falas. Dhe pastaj thjesht shtypini ato në një printer për fëmijë.

Kemi edhe një videolojë për këtë temë. Shikojeni dhe provoni të fitoni:

Çfarë mund të jetë më argëtuese se zgjidhja e enigmave? Tani enigmat kanë gjithashtu temën e Vitit të Ri dhe do të jetë interesante t'i zgjidhni ato me të gjithë grupin. NË Viti i Ri- Puzzles për Vitin e Ri.
Një rebus është një lloj i veçantë i enigmës në të cilën fjalët e fshehura janë të koduara duke përdorur një sekuencë fotografish, shkronjash, numrash dhe simbole të tjera.

Për të zgjidhur dhe kompozuar enigma, duhet të dini rregullat dhe teknikat që përdoren në hartimin e tyre. Lexoni dhe mbani mend këto rregulla. Për qartësi më të madhe, disa prej tyre janë ilustruar me shembuj.

1. Emrat e të gjitha objekteve të paraqitura në rebus lexohen vetëm në rasën emërore dhe njëjës. Ndonjëherë objekti i dëshiruar në figurë tregohet me një shigjetë.

2. Shumë shpesh, një objekt i paraqitur në një rebus mund të ketë jo një, por dy ose më shumë emra, për shembull, "sy" dhe "sy", "këmbë" dhe "putra", etj. Ose mund të ketë një gjë në i zakonshëm dhe një emër specifik, për shembull "pemë" dhe "lisi", "shënim" dhe "D", etj. Ju duhet të zgjidhni atë që është i përshtatshëm në kuptim.

Aftësia për të identifikuar dhe emërtuar saktë objektin e treguar në figurë është një nga vështirësitë kryesore gjatë deshifrimit të enigmave. Përveç njohjes së rregullave, do t'ju duhet zgjuarsi dhe logjikë.

3. Ndonjëherë emri i një objekti nuk mund të përdoret në tërësi në rebuse - është e nevojshme të hidhni një ose dy shkronja në fillim ose në fund të fjalës. Në këto raste përdoret simbol- presje. Nëse presja është në të majtë të figurës, atëherë kjo do të thotë që shkronja e parë e emrit të saj duhet të hidhet poshtë; nëse është në të djathtë të figurës, atëherë shkronja e fundit. Nëse ka dy presje, atëherë dy shkronja hidhen në përputhje me rrethanat, etj.
4. Nëse vizatohen dy objekte ose dy shkronja njëra brenda tjetrës, atëherë emrat e tyre lexohen me shtimin e parafjalës “në”. Ka enigma të tilla.
5. Nëse ndonjë shkronjë përbëhet nga një shkronjë tjetër, atëherë në rebuse ata lexojnë me shtimin e "nga".
6. Nëse pas një letre ose objekti ka një shkronjë ose objekt tjetër, atëherë duhet të lexoni rebusin me shtimin e "për".
7. Nëse një figurë ose shkronjë vizatohet nën një tjetër, atëherë duhet ta lexoni me shtimin e "on", "mbi" ose "nën" - zgjidhni një parafjalë sipas kuptimit që përputhet me rebusin.
8. Nëse në një rebus një shkronjë tjetër shkruhet pas një letre, atëherë lexoni atë me shtimin e "nga".
9. Nëse një shkronjë shtrihet pranë tjetrës, duke u mbështetur në të, atëherë lexoni me shtimin e "u". Kjo mund të bëhet, për shembull, me fjalën RebUs.
10. Nëse në një rebus ka një imazh të një objekti të vizatuar me kokë poshtë, atëherë emri i tij duhet lexuar nga fundi.
11. Nëse një objekt vizatohet, dhe pranë tij shkruhet një shkronjë dhe më pas kryqëzohet, kjo do të thotë se kjo shkronjë duhet të eliminohet nga fjala që rezulton. Nëse ka një shkronjë tjetër mbi shkronjën e kryqëzuar, kjo do të thotë që ju duhet të zëvendësoni shkronjën e kryqëzuar me të. Ndonjëherë në këtë rast në enigma vendoset një shenjë e barabartë midis shkronjave
12. Nëse ka numra mbi figurën, për shembull, 4, 2, 3, 1, atëherë kjo do të thotë që së pari lexohet shkronja e katërt e emrit të objektit të paraqitur në foton rebus, pastaj e dyta, e ndjekur nga e treta, etj., pastaj lexohen shkronjat sipas rendit të treguar nga numrat.
13. Nëse ndonjë figurë në një rebus vizatohet duke vrapuar, ulur, shtrirë etj., atëherë emrit të kësaj figure duhet t'i shtohet folja përkatëse në vetën e tretë të kohës së tashme (duke vrapuar, ulur, shtrirë, etj.)
14. Shumë shpesh në enigma, rrokjet individuale "do", "re", "mi", "fa" përfaqësohen nga shënimet përkatëse.

Kështu zgjidhen enigmat!