Escape the Mansion Walkthrough 14.

Antas 11

Sa ikalabing-isang antas, nakakita kami ng isang payaso, ngunit ito ay para lamang sa interior, sa katunayan, upang makuha ang code na kailangan mo:

1. Buksan ang hatch sa kaliwa, na nasa kaliwa ng clown.

3. Kaya walang unang digit, hindi gaanong marami, 10 lang, piliin namin ang tama sa kanila at makuha namin ang numero 7.

4. Ipasok ang natanggap na code na "729" sa lock ng kumbinasyon.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 12

Sa ikalabindalawang antas, mayroong isang prasko na walang tubig, isang gripo at isang balde, kaya:

1. Kunin ang balde.

2. Pinupuno namin ito ng tubig.

3. Ibuhos ang tubig sa prasko hanggang sa lumabas ang susi.

4. Inalis namin ang pop-up key at binuksan ang pinto.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 13

Hindi ko maihambing kung ano ang koneksyon sa pagitan ng mga aksyon sa antas at pagbubukas ng mga pinto, ngunit kailangan mong gawin ang sumusunod:

1. Magsindi ng kandila.

2. Sindihan ang bat flashlight.

3. Sindihan ang lampara sa dingding.

4. Sindihan ang chandelier sa kisame, magbubukas ang pinto.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 14

Sa ika-labing-apat na antas, mayroong isang balakid sa harap namin - limang bungo, kailangan nilang ihagis upang silang lahat ay nasa itaas ng lubid, dapat itong gawin nang magkakasama (ang account ay mula kaliwa hanggang kanan):

4 bungo - 2 bungo - 5 bungo - 3 bungo - 1 bungo.

Kinakailangang umalis nang mabilis sa kumbinasyong ito.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 15

Sa ikalabinlimang antas, kailangan mong maglaro ng thimbles. Ang bawat isa ay magkakaroon ng iba't ibang mga sagot, kaya bantayan lamang ang mga thimble upang makita kung aling bola ang nasa loob. May tatlong pagtatangka (3), at dalawang matagumpay (2)

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 16

Sa ika-labing-anim na antas, kinakailangang ilagay ang mga numero sa itaas at ibaba sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod, na iginuhit, kung susuriin natin ang mga larawan ng mga kandila at kandelero sa itaas ng bawat numero, ang pagkakasunud-sunod na ito ay ang mga sumusunod:

1. Nangungunang hilera mula kaliwa hanggang kanan - 1, 2, 3, 4, 5.

2. Ibabang hilera mula kaliwa hanggang kanan - 15, 11, 13, 12, 14.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 17

Sa ikalabimpitong antas kailangan mong labanan:

1. Sa sahig ay nakita natin ang krus at inalis ito.

2. Sa kaliwa at kanan, sindihan ang mga kandila sa mga kandelero.

3. Kinukuha namin ang krus at binubugbog ang mga multo, na agad na sumugod sa silid, sa sandaling iwagayway mo sila, magbubukas ang pinto.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 18

Ang ikalabing walong antas na may orasan, na nangangahulugang kailangan mong itakda ang oras:

1. Ilipat ang minutong kamay sa orasan at itakda ang oras sa 9:00.

2 Sa kaliwang kalahati ng field, iangat ang tile - nandoon ang susi, buksan ang pinto.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 19

Sa ikalabinsiyam na antas, isang palaisipan sa matematika:

1. Sa harap natin ay isang set ng mga numero 3, 7, 6, 4, 5, 1, 3, 2, 8.

2. Kinakailangang ipasok ang code sa pamamagitan ng pag-dial sa turn 3 -7 -2 -5 -8, magbubukas ang pinto.

Pagpasa ng larong "Escape from the Mansion" - Antas 20

Ang ikadalawampung antas ay nakakatugon sa laro ng mga bata na "Maghanap ng Pares", sa ilang sandali kailangan mong maghanap ng mga pares ng mga larawan. Sa tuwing makakahanap ka ng isang pares, nawawala ang mga larawan, kaya kailangan mong hanapin ang mga ito hanggang sa mawala ang lahat.

video ng pagpasa sa mga antas ng Escape the Mansion o Escape from the Mansion (11, 12, 13, 14, 15 na antas)

video ng pagpasa sa mga antas Escape the Mansion o Escape from the Mansion (16, 17, 18, 19, 20 level)

Ang Escape the Mansion Christmas walkthrough ay mababasa sa ibaba. Kung nagustuhan mo ang artikulo o may anumang mga katanungan - iwanan ang iyong mga komento at tanong sa ibaba ng artikulo, at inaasahan din namin ang mga gusto mula sa iyo sa social. mga network.

Escape the Mansion Christmas Level 11 Walkthrough

- kumuha ng pantalon mula sa isang tumpok ng mga damit. Kunin ang iyong gunting at gupitin ang isang piraso ng tela mula sa kurtina sa kaliwa. Kunin ang amerikana na tumitimbang sa counter sa kaliwa. Ilagay ang amerikana sa washboard. Maglagay ng pulang pintura, pagkatapos ay lagyan ng kola at puting himulmol. Gawin ang parehong para sa asul na pantalon.

- isabit ang amerikana at pantalon ni Santa sa kanang rack. Ilagay ang pinutol na piraso ng tela sa washboard at ilapat ang pandikit at puting himulmol. Ilagay ang iyong balbas sa kanang bahagi.

Escape the Mansion Christmas Level 12 Walkthrough

- paikutin ang generator handle hanggang sa ganap na umilaw ang bituin at lumabas ang susi.

Escape the Mansion Christmas Level 13 Walkthrough

- Pakaliwa at pakanan ang iyong telepono hanggang sa makita mo ang mga numerong nakatago sa likod ng wreath: 3? ? 7. Baguhin ang mga numero sa pindutan sa 3997.

Escape the Mansion Christmas Level 14 Walkthrough

- mag-click sa bag ng regalo para makuha ang mga item. Ilagay ang mga bagay sa mga medyas ayon sa kulay na ipinahiwatig sa itaas: ang unang medyas ay asul, berde; ang pangalawang medyas ay dilaw; ang pangatlong medyas ay pula, berde, asul, rosas, orange. Maaari mong ibalik ang mga bagay sa bag.

Para sa mga kawili-wiling antas nito, mga bugtong at kaaya-ayang gameplay. Kaya, sa ikatlong bahagi, ang lahat ng espiritung iyon ay nanatili at mas bumuti pa. Ang mga developer ay naglalabas ng mga update na may mga bagong antas halos bawat linggo, at sinusubukan naming i-post kaagad ang sipi.

Walkthrough ng larong Escape from the Mansion 3

Sa ibaba ay mahahanap mo ang mga sagot sa lahat ng kasalukuyang antas. Kung ang ilan ay wala, kung gayon ito ay nasa proseso pa ng pagsulat. Maaari mo ring huwag mag-atubiling isulat ang iyong mga tanong o komento sa laro sa mga komento.

Escape the Mansion 3 Walkthrough Level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Level 1: Ibinababa namin ang hawakan sa pinto sa mas mababang posisyon.

Level 2: Ginagawa naming sindihan ang lampara.

Level 3: Itaas ang maitim na bola at ihagis ito sa ibabaw ng button sa gitna.

Level 4: May mga putol na linya sa sahig. Ipinapahiwatig nila ang pagkakasunud-sunod ng pagpindot sa lampara: maikli - isang pag-click, at mahaba - hawakan ng 2-3 segundo.

Level 5: Mag-click sa mga parisukat mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamababa sa numerical order. Halimbawa, ang pinakamaliit na parisukat ay nangangahulugang numero 1.

Level 6: Iling ang smartphone mula sa gilid hanggang sa matamaan ang lahat ng pitsel.

Level 7: Code 4251.

Level 8: Itabi ang curbstone sa kanan at kunin ang susi, na ginagamit namin para i-unlock ang kahon sa kaliwa ng pinto.

Level 9: Pumili kami ng isang laban at, na may isang alon sa gilid, sindihan ito sa strike mula sa itaas. Ilang beses kaming nagdadala ng posporo na may ilaw sa tabi ng kurtina hanggang sa masunog ito.

Level 10: Kailangan mong itugma ang mga bloke sa isa sa loob ng 10 segundo.

Escape the Mansion 3 Walkthrough Level 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

Level 11: Nakatago ang isang glass ball sa kaliwang bahagi, na kailangan mong ilipat sa sahig gamit ang mga swings ng iyong smartphone.

Level 12: Kumuha ng mga larawan sa mga gilid at sa pinto.

Level 13: Pindutin ang mga numero sa pagkakasunud-sunod, tulad ng ipinapakita sa pictogram.

Antas 14: -

Level 15: Kinokolekta namin ang puzzle sa loob ng 12 segundo.

Level 16: Ilipat ang mga bolts upang ang kaliwa at kanang pindutin ang mga pindutan.

Level 17: Iguhit ang mga string mula sa itaas hanggang sa ibaba.

Level 18: Combination code: 2461218.

Level 19: Ang malalaking bukal ay may iba't ibang haba, at ang mga hukay ay may lalim. Kailangan mong ayusin ang mga ito flush.

Level 20: Itugma ang mekanismo ng lock para maipasa ang susi. Lahat ay binibigyan ng 10 segundo.

Escape the Mansion 3 Walkthrough Level 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

Level 21: Kalugin ang smartphone hanggang sa mahulog ang susi sa malaking salt shaker sa itaas.

Level 22: I-roll namin ang bola papunta sa down tube at ginagawa ito para makarating ito sa button sa itaas.

Level 23: Itugma ang mga punto sa mga bilog sa arrow. Kailangang huminto sa oras.

Level 24: pindutin ang mga pindutan hanggang sa numero 19.

Level 25: Itugma ang mga cube sa isa.

Level 26: Pindutin ang button sa sandaling magsalubong ang mga bilog sa gitna.

Level 27: Salit-salit na itapon ang mga numero: 1, 2, 3…. Hanggang sa maubusan sila.

Level 28: Kailangan mong gawin ang pattern sa mga larawan katulad ng sa estatwa.

Level 29: Pagtutugma sa mga kulay at sa parehong pagkakasunud-sunod ng mga disc.

Level 30: Pagsasama-sama ng puzzle.

Escape the Mansion 3 Walkthrough Level 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40

Level 31: Ilipat ang hatch sa kaliwa. Kung ililipat mo ito sa kanan, magiging walang laman ang cache.

Level 32: Pindutin ang mga button sa pagkakasunud-sunod gaya ng nakasulat sa pictogram: kaliwa, itaas, itaas, kanan, kanan, itaas, itaas.

Level 33: Code 3 8 5 9.

Level 34: Kinokolekta namin ang puzzle.

Level 35: Dala namin ang susi sa lock.

Level 36: Kumuha ng bola ng lubid sa kaliwa ng pinto at ilipat ito sa pinto. Hinihila namin ang lubid patungo sa aming sarili.

Level 37: Code 149.

Level 38: Mag-click sa Z silhouette sa halagang 6 na piraso.

Level 39: Tinitingnan namin ang mga larawan sa ibaba at nakikita ang kumbinasyon: 7 3 5 1.

Level 40: Naipasa namin ang laro.

Escape the Mansion 3 Walkthrough Level 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

Level 41: Ibaba ang switch at hilahin ang chandelier.

Level 42: Binuksan namin ang mga lamp at nakita ang nakakapagod na code: 25 at 83, na pinapasok namin sa pinto (ang mga numero ay hindi makikita).

Level 43: Ilang beses naming ipinakilala ang mekanismo pataas at pababa hanggang sa sumindi ang apoy.

Level 44: Kumbinasyon 498.

Level 45: Kinokolekta namin ang puzzle.

Level 46: Itinatago namin ang mga bayonet sa pamamagitan ng pagmamanipula sa smartphone.

Level 47: Kaliwa at kanan ay mga stencil na kailangang ilapat sa lock. Code 763.

Level 48: I-tap ang gitna ng cylinder hanggang sa mahayag ang key.

Level 49: Tingnan ang drawing sa sahig at i-click ang mga icon sa parehong pagkakasunod-sunod.

Level 50: Dinadala namin ang susi sa isang pag-click.