Köşkdən qaçın 14.

Səviyyə 11

On birinci səviyyədə biz bir təlxək görürük, lakin bu, yalnız daxili üçün, əslində sizə lazım olan kodu əldə etmək üçündür:

1. Klounun solunda olan lyuku sola açın.

3. Deməli, birinci rəqəm yoxdur, o qədər də çox deyil, cəmi 10-dur, onların arasından düzgününü seçib 7 rəqəmini alırıq.

4. Qəbul edilmiş "729" kodunu kombinasiya kilidinə daxil edin.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 12

On ikinci səviyyədə susuz bir kolba, kran və vedrə var, belə ki:

1. Kovanı götürün.

2. Biz onu su ilə doldururuq.

3. Açar açılana qədər kolbaya su tökün.

4. Açılan açarı götürürük və qapını açırıq.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 13

Səviyyədəki hərəkətlərlə qapıların açılması arasında əlaqənin nə olduğunu müqayisə edə bilmirəm, ancaq aşağıdakıları etməlisiniz:

1. Şamları yandırın.

2. Yarasa fənərini yandırın.

3. Divarda lampanı yandırın.

4. Tavandakı çilçıraqı yandırın, qapı açılacaq.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 14

On dördüncü səviyyədə qarşımızda bir maneə var - beş kəllə, onları atmaq lazımdır ki, hamısı ipin üstündə olsun, bu kombinasiyada edilməlidir (hesab soldan sağa doğru gedir):

4 kəllə - 2 kəllə - 5 kəllə - 3 kəllə - 1 kəllə.

Bu birləşmədə tez tərk etmək lazımdır.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 15

On beşinci səviyyədə yüksüklər oynamaq lazımdır. Hər kəsin fərqli cavabları olacaq, ona görə də hansı topun olduğunu görmək üçün yüksüklərə diqqət yetirin. Üç cəhd (3) və iki uğurlu (2) var

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 16

On altıncı səviyyədə yuxarı və aşağı rəqəmləri tərtib edilmiş müəyyən bir ardıcıllıqla qoymaq lazımdır, əgər hər nömrənin üstündəki şam və şamdanların təsvirlərini təhlil etsək, bu sıra aşağıdakı kimidir:

1. Soldan sağa yuxarı sıra - 1, 2, 3, 4, 5.

2. Soldan sağa alt sıra - 15, 11, 13, 12, 14.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 17

On yeddinci səviyyədə mübarizə aparmalı olacaqsınız:

1. Döşəmədə xaç tapırıq və onu götürürük.

2. Solda və sağda, şamdanlar üzərində şamları yandırın.

3. Biz xaçı götürürük və onunla xəyalları döyürük, onlar dərhal otağa tələsəcəklər, siz onları yelləyən kimi qapı açılacaq.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 18

Saat ilə on səkkizinci səviyyə, yəni vaxtı təyin etməlisiniz:

1. Saatın əqrəbini hərəkət etdirin və vaxtı 9:00-a qoyun.

2 Sahənin sol yarısında kafel qaldırın - açar oradadır, qapını açın.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 19

On doqquzuncu səviyyədə bir riyaziyyat tapmacası:

1. Qarşımızda 3, 7, 6, 4, 5, 1, 3, 2, 8 nömrələri toplusu var.

2. 3 -7 -2 -5 -8 növbə ilə yığaraq kodu daxil etmək lazımdır, qapı açılacaq.

"Köşkdən qaçmaq" oyununun keçidi - Səviyyə 20

İyirminci səviyyə uşaq oyunu "Bir cüt tap" ilə görüşür, bir müddətdir ki, cüt şəkillər tapmaq lazımdır. Hər dəfə bir cüt tapdığınız zaman şəkillər yox olur, ona görə də hər şey yox olana qədər onları tapmalısınız.

Köşkdən qaçın və ya malikanədən qaçın (11, 12, 13, 14, 15 səviyyələri)

Səviyyələri keçmək videosu Köşkdən qaçın və ya malikanədən qaçın (16, 17, 18, 19, 20 səviyyələri)

Escape the Mansion Christmas walkthrough aşağıda oxuna bilər. Məqaləni bəyəndinizsə və ya hər hansı bir sualınız varsa - şərhlərinizi və suallarınızı məqalənin altında buraxın və biz də sizdən sosial şəbəkələrdə bəyənmələr gözləyirik. şəbəkələr.

Milad Evindən qaçın Səviyyə 11

- bir yığın paltardan şalvar götür. Qayçınızı götürün və sol tərəfdəki pərdədən bir parça parça kəsin. Sol tərəfdəki sayğacda çəkisi olan palto götürün. Paltoyu yuyucu taxtaya qoyun. Qırmızı boya, sonra yapışqan və ağ tük tətbiq edin. Mavi şalvar üçün də eyni şeyi edin.

- Şaxta babanın palto və şalvarını sağ çarxdan asın. Kəsilmiş parça parçasını yuyucu taxtaya qoyun və yapışqan və ağ tük tətbiq edin. Saqqalınızı sağ tərəfə qoyun.

Köşkdən qaçın Milad Səviyyəsi 12

- ulduz tam yanana və açar görünənə qədər generatorun qolunu çevirin.

Köşkdən qaçın Milad Səviyyəsi 13

- çələngin arxasında gizlənmiş nömrələri görənə qədər telefonunuzu sola və sağa çevirin: 3? ? 7. Rəqəmləri 3997 düyməsinə dəyişin.

Milad Evindən qaçın Səviyyə 14

- əşyaları əldə etmək üçün hədiyyə çantasına klikləyin. Yuxarıda göstərilən rəngə uyğun olaraq əşyaları corablara qoyun: ilk corab mavi, yaşıl; ikinci corab sarıdır; üçüncü corab qırmızı, yaşıl, mavi, çəhrayı, narıncıdır. Əşyaları yenidən çantaya qoya bilərsiniz.

Maraqlı səviyyələri, tapmacaları və xoş oyun üçün. Beləliklə, üçüncü hissədə bütün o ruh qaldı və hətta yaxşılaşdı. Tərtibatçılar demək olar ki, hər həftə yeni səviyyələrlə yeniləmələr buraxırlar və biz dərhal keçidi dərc etməyə çalışırıq.

Escape from the Mansion 3 oyununun gedişi

Aşağıda bütün mövcud səviyyələrə cavab tapa bilərsiniz. Bəziləri yoxdursa, deməli, hələ də yazı prosesindədir. Siz də oyunla bağlı suallarınızı və ya şərhlərinizi şərhlərdə yaza bilərsiniz.

Evdən qaçın 3 Səviyyə 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Səviyyə 1: Qapıdakı qolu aşağı vəziyyətə endiririk.

Səviyyə 2: Lampanı yandırırıq.

Səviyyə 3: Qaranlıq topu qaldırın və mərkəzdəki düymənin üstünə atın.

Səviyyə 4: Döşəmədə qırıq xətlər var. Lampanın basma qaydasını göstərirlər: qısa - bir klik və uzun - 2-3 saniyə saxlayın.

Səviyyə 5: Kvadratları ədədi qaydada yuxarıdan aşağıya klikləyin. Məsələn, ən kiçik kvadrat 1 rəqəmi deməkdir.

Səviyyə 6: Bütün küplər vurulana qədər smartfonu yan-yana silkələyin.

Səviyyə 7: Kod 4251.

Səviyyə 8: Sağ tərəfdəki bordür daşı kənara çəkin və qapının sol tərəfindəki qutunun kilidini açmaq üçün istifadə etdiyimiz açarı götürün.

Səviyyə 9: Bir kibrit seçirik və yan tərəfə bir dalğa ilə yuxarıdan zərbəyə işıqlandırırıq. Yanana qədər pərdə boyunca bir neçə dəfə yandırılmış kibrit daşıyırıq.

Səviyyə 10: Blokları 10 saniyədə birinə uyğunlaşdırmalısınız.

Escape the Mansion 3 Səviyyə 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

Səviyyə 11: Sol hissədə şüşə kürə gizlənib, onu smartfonunuzun yelləncəkləri ilə yerə keçmək lazımdır.

Səviyyə 12: Yanlarda və qapıda şəkillər çəkin.

Səviyyə 13: Piktoqramda göstərildiyi kimi ardıcıllıqla rəqəmlərə basın.

Səviyyə 14: -

Səviyyə 15: Biz tapmacanı 12 saniyəyə yığırıq.

Səviyyə 16: Boltları elə hərəkət etdirin ki, sol və sağ düymələri bassın.

Səviyyə 17: Simləri yuxarıdan aşağıya çəkin.

Səviyyə 18: Birləşmə kodu: 2461218.

Səviyyə 19: Böyük bulaqlar müxtəlif uzunluqlara malikdir və çuxurların dərinliyi var. Onları silmək üçün təşkil etməlisiniz.

Səviyyə 20: Açarı keçid etmək üçün kilid mexanizmini uyğunlaşdırın. Hər şeyə 10 saniyə verilir.

Escape the Mansion 3 Səviyyə 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

Səviyyə 21: Açar yuxarıdakı nəhəng duz çalkalayıcıdan düşənə qədər smartfonu silkələyin.

Səviyyə 22: Topu aşağı boruya yuvarlayırıq və yuxarıdakı düyməyə çatması üçün düzəldirik.

Səviyyə 23: Dairələrdəki nöqtələri ox ilə uyğunlaşdırın. Vaxtında dayandırmaq lazımdır.

Səviyyə 24: 19 rəqəminə qədər düymələri basın.

Səviyyə 25: Kubları birinə uyğunlaşdırın.

Səviyyə 26: Dairələrin mərkəzdə kəsişdiyi anda düyməni basın.

Səviyyə 27: Nömrələri alternativ olaraq atın: 1, 2, 3…. Onlar tükənənə qədər.

Səviyyə 28: Şəkillərdəki naxışı heykəldəki kimi etmək lazımdır.

Səviyyə 29: Rənglərin uyğunluğu və disklərin eyni sırası.

Səviyyə 30: Tapmacanı bir araya gətirmək.

Escape the Mansion 3 Səviyyə 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40

Səviyyə 31: lyuku sola köçürün. Onu sağa köçürsəniz, önbellek boş olacaq.

Səviyyə 32: Düymələri piktoqramda yazılmış ardıcıllıqla basın: sol, yuxarı, yuxarı, sağ, sağ, yuxarı, yuxarı.

Səviyyə 33: Kod 3 8 5 9.

Səviyyə 34: Tapmacanı toplayırıq.

Səviyyə 35: Açarı kilidin içinə daşıyırıq.

Səviyyə 36: Qapının soluna bir top ip götürün və onu qapıya aparın. İpi özümüzə doğru çəkirik.

Səviyyə 37: Kod 149.

Səviyyə 38: 6 ədəd həcmində Z siluetlərinə klikləyin.

Səviyyə 39: Aşağıdakı şəkillərə baxırıq və birləşməni görürük: 7 3 5 1.

Səviyyə 40: Oyunu keçirik.

Escape the Mansion 3 Səviyyə 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

Səviyyə 41: Düyməni aşağı çevirin və çilçıraqı çəkin.

Səviyyə 42: Biz lampaları yandırırıq və yorucu kodu görürük: 25 və 83, biz qapıya daxil oluruq (rəqəmlər görünməyəcək).

Səviyyə 43: Yanğın yanana qədər mexanizmi bir neçə dəfə yuxarı və aşağı təqdim edirik.

Səviyyə 44: Birləşmə 498.

Səviyyə 45: Tapmacanı toplayırıq.

Səviyyə 46: Smartfonu manipulyasiya edərək süngüləri gizlədirik.

Səviyyə 47: Sol və sağ, kilidə tətbiq edilməli olan trafaretlərdir. Kodu 763.

Səviyyə 48: Açar görünənə qədər silindrin mərkəzinə vurun.

Səviyyə 49: Yerdəki rəsmə baxın və eyni ardıcıllıqla nişanları vurun.

Səviyyə 50: Açarı bir kliklə gətiririk.