Ойынға барлық деңгейлерден өту жетіспейді. Дидактикалық ойын «Ойлан, не жетіспейді? Ойынның не жетіспейтінін тап

Жақында желіде Alexplay-тен Android-қа арналған тағы бір ойыншық пайда болды, ол «Не жетіспейді» деп аталады, ол бірден жүктеу рекордын бұзды, сондықтан керемет танымалдылыққа ие болды. Бұл викторинаның ерекше түрі, оның мәні суреттегі жетіспейтін элементті табу болып табылады. Сондықтан ойыншылардың міндеті - дене бөліктеріне, елдерге және олардың көрікті жерлеріне, әртүрлі композицияларға, спортқа және басқа тақырыптарға арналған суреттерді мұқият қарастыру, оларда жетіспейтін нысанды табуға тырысу. Осыдан кейін сіз оның атын ұсынылған әріптерді пайдаланып орналастыруыңыз керек. Сіздің барлық дұрыс жауаптарыңыз гауһар тастармен бағаланады, оны кеңестерге жұмсауға болады, өйткені кейбір суреттер сізді шатастыруы мүмкін.

Бұл ойын зейін мен логикалық ойлауды керемет дамытады, тапқырлыққа тәрбиелейді, алған білім деңгейін тексереді, бұл үлкен плюс. Бұған қоса, бұл тамаша ойын-сауық, сондықтан «Не жетіспейді» ойынын өткізу сізге көптеген жағымды эмоциялар әкеледі, әсіресе оның жас шектеулері жоқ, сондықтан ол балаларға да, ересектерге де қызықты болады. Және бұл ойыншықтың жалғыз кемшілігі жүйелік хабарламалар болады, бірақ оларды экраннан оңай және тез жоюға болады.

1-деңгей.Мүйіздер (мүйізсіз минотавр ешкімді шошытпайды және оларсыз өгізге ұқсамайды).

2-деңгей. Хоккей таяқшасы (кез келген хоккейшінің негізгі құралы – шайбаны қолмен соғуға болмайды).

3-деңгей. Австралия (кем дегенде ол Антарктидадан бұрын ашылған, ал онсыз карта бос).

4-деңгей. Аяқ (онсыз аңдар патшасы аянышты көрінеді және ол өз тамағын бұл пішінде ала алмайды).

Деңгей 5. Пропеллер (осы тармақ болмаған кезде тікұшаққа отыру - өзін-өзі өлтіру).

6-деңгей. Қас (әйелдер жұлып алса да, онсыз адамның сыртқы түрі мүлде басқаша болады).

7-деңгей. Сәбіз (Не жетіспейді толтыру сәбіз мұрны болмаса, қар адамының қаншалықты күлкілі көрінетінін дәлелдейді).

Деңгей 8. Көрсеткі (егер ол жоқ болса, нақты уақытты анықтау қиын болады).

Деңгей 9. Кран (бұл нысансыз көпқабатты үйді аяқтау үшін жұмыс істемейді).

Деңгей 10. Себет (егер олай болмаса, бұл әуе көлігі емес, жай ғана үлкен ойыншық).

11-деңгей. Терезе (онсыз үй жай ғана үлкен питомник, бірақ біз бұлай өмір сүретін ит емеспіз).

12-деңгей. Жалын (егер ол болмаса, Азаттық мүсінінің алауы балғаға көбірек ұқсайды).

13-деңгей. Құйрық (яғни, әрбір шошқаның ерекше белгісі - торайлы мұрын және тоқылған құйрық).

Деңгей 14. Жұлдыз (онсыз шырша сәл басқаша көрінеді және біз қалағандай мерекелік емес).

15-деңгей. Фаралар (онсыз сіз түнде көлікті пайдалана алмайсыз, ең болмағанда оны бұзып, біреуді мүгедек етпейсіз).

Деңгей 16. Сағат (олардың көмегімен сіз Лондонның басты көрікті жері сіздің алдыңызда тұрғанын бірден анықтауға болады).

17-деңгей. Қару (ұзын болат бөшкесіз, бұл енді танк емес, өте ерекше жер бетіндегі көлік).

18-деңгей. Рыцарьлар (бұл шахматтағы ең түпнұсқа фигур, оның есімі де есте сақтау оңай).

Деңгей 19. Enter (пернетақтада көрсеткі және Enter жазуы бар ең көп қолданылатын перне).

20-деңгей. Марс (мифтер бойынша жасыл адамдар мекендеген жеріміздің жұмбақ көршісі).

21-деңгей. Түймешіктер (Жоқ ойыны оның қиындығын арттырады, енді түймелердің жоқтығын табу үшін қатайту керек).

Деңгей 22. Линкольн (осы президентсіз американдық мемориал басқаша көрінеді).

23-деңгей.Ай (аспанда оның болмауы кешті мұңды етеді, ал жол қауіпті).

Деңгей 24. Педальдар (бұл велосипедке арналған қозғалтқыштың бір түрі, оларсыз тіпті бұлшықет аяқтары да оны қозғалтпайды).

25-деңгей. Помпон (оның көмегімен сіз нағыз Санта-Клаус қалпағын аласыз).

Деңгей 26. Қоңырау (онымен сіздің барлық кілттеріңіз бір жерде болады, бұл оларды іздеу уақытыңызды үнемдейді).

Деңгей 27. Түймешіктер (олар болмаған кезде кір жуғыш машина отбасылық бюджет үшін ысырап болып табылады).

28-деңгей. Құлақ (қоянды ұзын құлақ деп бекер атамаған).

Деңгей 29. Христос (күн шуақты Бразилиядағы, атап айтқанда Риодағы ең танымал ескерткіш).

30-деңгей. Доп (онсыз бильярд шарларының үшбұрышын қалай бұзуға болады).

Деңгей 31. Қылыш (бұл ортағасырлық рыцарьдың негізгі құралы және онсыз жауларды жою қиын).

32-деңгей. Жең (біртүрлі аты бар бұл нысан басқа адамдардың мүлкін және адам өмірін өрттен құтқаруға мүмкіндік береді).

Деңгей 33. Фонар (үш фонардың бұл дизайны түпнұсқа болып көрінеді, ал қараңғылықты жеңу жақсы).

34-деңгей. Жалын (жанып тұрған шам – мерекелік дастарханға арналған түпнұсқа безендіру).

Деңгей 35. Құбыр (Титаникте төрт қазандық болды, сондықтан құбырлар саны бірдей).

Деңгей 36. Тұтқа (мұндай стаканнан ыстық сусындарды ішуге болмайды).

Деңгей 37. Қозғалтқыштар (оларсыз бұл металл үйіндісі ауаға көтерілмейді).

38-деңгей. Сфинкс (Шөлдің айбынды әшекейіне айналған египеттік ғажайып дүние).

39-деңгей. Таяқтар (оларсыз таудан төмен шаңғы тебу сіздің өміріңізге қауіп төндіреді).

Деңгей 40. Тұтқа (онсыз есік қабырғадан айтарлықтай ерекшеленбейді, үй шаруашылығында пайдасыз).

41-деңгей.Микрофон (бұл бала сізге өлең айтып немесе ән айтып өз талантын көрсетпекші).

Деңгей 42. Кескіндеме (бұл жерде белгілі бір суретшінің тағы бір шедеврі ілулі тұрғаны сөзсіз).

43-деңгей. Тұмсық (кез келген қыранның негізгі қаруы – өткір көру, табанды тырнақтар және, әрине, өткір тұмсық).

44-деңгей. Рулетка (осындай ойын-сауық түрінсіз казино не істер еді).

45-деңгей. Сақина (баскетболшының мұндай әсерлі трюктар жасауының мағынасы жоқ).

46-деңгей. Шүмек (онсыз шыныаяқтарды ыстық шайға толтыру оңай болмайды).

47-деңгей. Көздер (көзсіз лемур - қорқынышты көрініс).

48-деңгей. Өркеш (бұл барлық түйелерге тән қасиет).

49-деңгей. Тәж-Махал (бұл көркем пейзаж әйгілі үнді жеріне жатады).

50-деңгей. Голливуд (бұл жазусыз бүкіл әлемге белгілі төбелер қараусыз қалған көпбұрышқа ұқсайды деп кім ойлаған).

Деңгей 51. Тістер (тіссіз қолтырауын аштыққа ұшырайды).

52-деңгей. Пальма ағашы (бұл жерде «Не жетіспейді» бөлімі сізді тұйыққа апаруы мүмкін, себебі бұл суретте пальма ағашын көру қиын).

53-деңгей.Петр (бұл тұғырда белгілі қола шабандоз болуы керек).

Деңгей 54. Антенна (әр шатырда орналасқан негізгі элемент).

Деңгей 55. Колонна (бұл жер келесі Санкт-Петербургтің көрікті жерлеріне арналған).

Деңгей 56. Мүйіз (онсыз – бұл мүйізтұмсық емес, белгісіз африкалық жануар).

Деңгей 57. Пицца (мұнда тәбетті және дәмді ғана емес, сонымен қатар түпнұсқа).

58-деңгей. Мұнара (итальяндық Пиза қаласы және оның басты көрікті жері туралы естімеген).

59-деңгей. Мүйіздер (оларсыз қызыл бұғы жай ғана ірі, мүйізсіз елік).

60-деңгей. Жазулар (олар біздің полицияны көзінен ғана емес, сыртынан да біледі, тіпті жазуы бар құжаттардың қажеті жоқ).

61-деңгей. Қабырға (Қытайдағы ең үлкен және ең үлкен ескерткіш осында орналасуы керек).

Деңгей 62. Бат (негізгі бейсбол жабдықтары, бірақ орыстар оны басқаша пайдаланады).

Деңгей 63. Тақта (жағдайы нашар студенттер мен лоферлерді азаптау орны).

64-деңгей. Дөңгелек (Не жетіспейді ойыны осы элементсіз жұмыс істеген компьютерлік тышқандардың алғашқы үлгілерін еске түсіруге шақырады).

65-деңгей. Швабра (онсыз қыз еденде еңкейіп қалса, сіатикамен немесе буындармен ауыруы мүмкін).

66-деңгей.Микрофон (қыздың міндеті тыңдау ғана емес, сонымен қатар жауап беру, онсыз оны орындау қиын).

67-деңгей. Түтін (түтінсіз паровоз – Гринпис үшін кейбір кереметтер мен бақыт).

Деңгей 68. Саңырауқұлақ (коктейльдердің негізгі атрибуты, ол сусыннан ләззат алуды ұзартады).

Деңгей 69. Белгі (оның болмауы қайғылы жағдайға әкелуі мүмкін, жер қауіпсіз емес).

Деңгей 70. Дің (жапырақтары ауада өспейді).

71-деңгей. Баспалдақ (бұл зат сізге барлық ерлердің келбетін жинап, бассейннен әдемі шығуға көмектеседі).

72-деңгей. Жұмыртқалар (құстар бұл үшін ұя салады).

Деңгей 73. Ілмек (онсыз мылтық кәдімгі қорқытушыға немесе ойыншыққа айналады).

Деңгей 74. Пав (қараңызшы, қандай мейірімді аю).

Деңгей 75. Каноэ (бұл жігіт Дэвид Копперфилд емес, сондықтан ол суда жүре алмайды).

Деңгей 76. Ту (ол әрбір мемлекеттік ғимаратта және ортағасырлық сарайларда әзірленген).

Деңгей 77. Қабат (Колизей үш қабатты ғимарат, сондықтан тарихи ескерткіштің бір бөлігін орнына қайтару керек).

Деңгей 78. Күмбез (собордың орталық мұнарасы - және күмбезсіз, бұл тәртіп емес).

79-деңгей.

80-деңгей.

81-деңгей. Көру (онсыз сізге қажет нысанаға тию қиын болады).

Деңгей 82. Шабдалы (бұл жемістер болмаған жағдайда суреттің атын өзгертуге тура келеді).

83-деңгей.

84-деңгей. Ескек (оларсыз ескек есу жарыстары тек спортшылар үшін ғана емес, көрермендер үшін де ауыр еңбекке айналар еді).

Деңгей 85. Парашют (бұл жігіт экстремалды, бірақ бұл затсыз секіретіндей емес).

Деңгей 86. Коньки (скейтбордсыз секіру мүмкін емес).

87 деңгей.

88-деңгей. Қарғыбау (бұл итті онсыз ұстауға болмайды).

89-деңгей. Тақта (тек осы тармақ адамға теңіз толқынын оның шыңының астында аунап бағындыруға мүмкіндік береді).

Деңгей 90. Садақ (онсыз бұл Робин Гуд ақымақ нәрсеге ұқсайды).

Деңгей 91. Тотықұс (қарақшы капитан тотықұссыз не істей алады).

92-деңгей. Кабель (онсыз ол енді арқан емес, сиқыршының бір түрі).

Деңгей 93. Сылдырмақ (ең бастысы оны балалар ойыншығымен шатастырмау).

94-деңгей. Тырнақ (ол, әрине, шайқаста тырнағын жоғалтуы мүмкін еді, бірақ мұндай лобстер үстелге ұсынылмайды).

Деңгей 95. Пистолеттер (бұл енді қарақшылар емес, саңылауларға толы шляпалардағы екі эксцентрик).

96-деңгей. Шайба (қазір қызыл қақпашы оның жоқтығын қалағандай).

Деңгей 97. Шланг (оның болмауы резервуарды толтыру процесін қиындатады).

Деңгей 98. Экран (бұл енді кинотеатр емес, күту залы).

Деңгей 99. Алмұрт (әрине, біз жеміс немесе шам туралы айтып отырған жоқпыз).

Деңгей 100. Сырға (кез келген қыздың зергерлік бұйымдары болуы керек).

Деңгей 101. Табло (ойынның есебін есте сақтай отырып, жадыңызды шаршатпауға мүмкіндік береді).

Деңгей 102. Іздер (онсыз адам емес, елестің бір түрі).

Деңгей 103. Дойбы (бұл казактың аты бар, тек дойбы қосу ғана қалады).

Деңгей 104. Конфорка (үш конфорка әлі ойлап табылмаған сияқты).

Деңгей 105. Будда (мұнда тек тұғыр бар, сондықтан бұл ескерткішсіз болмайды).

Деңгей 106. Таяқша (онсыз ол енді пері емес, жай ғана әдемі қыз).

Деңгей 107. Шаналар (онсыз таудан олай сырғанай алмайсың).

Деңгей 108. Құлақтар (олар болмаған кезде жираф ақымақ болып көрінеді және ол ештеңе ести алмайды).

Деңгей 109. Татуировкасы (басқасы дененің бұл бөлігін кулонмен шынжырмен безендіреді, ал мынау - татуировкасы).

Деңгей 110. Люстра (онсыз төбе енді басқа өлшемге портал сияқты).

111-деңгей. Ту (өз әскерлерінің белгісі бар штандартсыз қандай шайқас болады).

Деңгей 112. Таразы (Фемида әділеттіліктің негізгі символынсыз жасай алмайды).

Деңгей 113. Бөтелке (онсыз бұл шынымен де көңілсіз, ал үстел бос).

Деңгей 114. Тұқымдар (тұқымсыз қарбыз кез келген адамның арманы - бұл жидектің жанкүйері).

Деңгей 115. Штопор (онсыз шараптың дәмін тата алмайсыз).

Деңгей 116. Ішекті (бұл домра емес, гитара, сондықтан ішекті тартпаймыз).

117 деңгей.

Деңгей 118. Сағат (мұнда сіз азап шегуіңіз керек, өйткені мұнда олар көп).

Деңгей 119. Штамп (хат жетуі үшін толық мекенжайға бірнеше мөр қою керек).

Деңгей 120. Аққу (бұл ең адал құстар, сондықтан оған жұп керек).

Деңгей 121. Тоқыма инелер (оларсыз мұндай шарларды сақтау мүмкін емес).

Деңгей 122. Құбыр (қарт өзінің қатты темекі шегетінін көрсетеді).

123-деңгей. Метеорит (осы деңгейде не жетіспейтінін өту сізді қиялыңызды көрсетуге мәжбүр етеді).

Деңгей 124. Қаламдар (онсыз қағаз немесе блокнот қажет емес).

Деңгей 125. Скальпель (әрбір хирургтың негізгі құралы).

Деңгей 126. Шам (жын қайда, тіпті мұндай ерекше және шамсыз).

127-деңгей. Көрсеткіш (осындай ұстаз үшін ерлер қайтадан мектепке барар еді).

128-деңгей.

Деңгей 129. Қуыруға арналған таба (қайын енесі қуырғыш табамен қаруланған болса, одан да қатал көрінеді).

Деңгей 130. Жебе (онсыз бұл құрылыс краны емес, қандай да бір бағана).

Деңгей 131. Науа (ал қазір жігіт даяшы емес, сиқыршы сияқты).

132-деңгей. Жарылыс (бұл жауаппен сіз тек қана иілулеріңізді ғана емес, сонымен қатар қиялыңызды да қатайтуыңыз керек).

Деңгей 133. Спидометр (онсыз белгіленген жылдамдық шегін сақтау қиын болады).

Деңгей 134. Дақтар (ледибугта олар қажет).

Деңгей 135. База (әрине, бұл есте сақтау керек құрылыс термині емес).

136 деңгей.

Деңгей 137. Бур (онсыз бұл кішкентай адам соншалықты көп балық ауламас еді).

Деңгей 138. Өрт (біз ережені бұзған сияқтымыз - орманда от жағуға болмайды).

Деңгей 139. Таяқтар (бұл тек африкалық барабандарда қолды соғып жатыр).

Деңгей 140. Арқандар (тек қыздардың ғана емес, гимнасттардың да сүйікті пәні).

141 деңгей.

Деңгей 142. Шанышқы (және не жейсіз, ол бәрібір мейрамхана).

Деңгей 143. Айна (ол болмаған жағдайда, апатқа екі минут кетеді).

144-деңгей. Жыпылықтайтын шамдар (жедел жәрдемге тек жарық сигналы керек).

Деңгей 145. Қауырсын (Не жетіспейді ойыны сізге өткеннен тағы бір сыйлық дайындады).

Деңгей 146. Аспалар (бұрын ер адамдар киетін, қазір олар заманауи әйелдер сәнінің бір бөлігі).

147-деңгей. Темекі (темекі шегудің денсаулық пен сұлулыққа зиян екенін әлі білмейтін сияқты).

148-деңгей. Тіс (осындай кәрі піл және азу тістері жоқ болса, бұл – әбігер).

Деңгей 149. Тұтқа (біз ыстық шайды шүмегсіз құйып көрдік, енді тұтқасыз құйып көріңіз).

Деңгей 150. Доп (допсыз футбол ойнау - бұл нонсенс, бірақ ресейлік футболшылар үшін бұл сізге қажет).

Деңгей 151. Глобус (иә, бұл жерде жақсы көрінеді).

Деңгей 152. Шөміш (негізгі компонентсіз экскаватор қалай жұмыс істейді).

Деңгей 153. Шпорлар (шпорлы етік кез келген ковбойдың арманы).

Деңгей 154. Тесіктер (пончиктердің идеалды пішіні осылай көрінеді, сондықтан саңылаусыз еш жерде болмайды).

155-деңгей.

Деңгей 156. Пробирка (кез келген химиктің негізгі құралы).

Деңгей 157. Ұлғайтқыш (детектив барлық іздерді дұрыс тексеруі керек).

158-деңгей. Орақ (сүйектіге арналған негізгі құрал).

Деңгей 159. Мұнара (енді сіз қайда екеніңізді бірден түсінесіз).

Деңгей 160. Балта (онсыз ағаш шабу жұмыс істемейді).

161-деңгей. Киім иіргіштері (онсыз сіз кірді қайта жууыңыз керек, оны табу қиын болады).

Деңгей 162. Өкше (Не жетіспейтінін аяқтау сізді әйелдің сұлулығына жақынырақ қарауға мәжбүр етеді).

Деңгей 163. Антенналар (олар болмаған жағдайда көбелек жер бедерін басқара алмайды).

Деңгей 164. Қолшатыр (жаман ауа-райынан да, ыстықтан да сақтайтын тамаша аксессуар).

Деңгей 165. Фин (онсыз акуланы анықтау мүмкін емес, әсіресе адамдар үшін).

Деңгей 166. Жұлдыздар (бұл әйгілі Жұлдыздар даңғылы, сондықтан олар осында болуы керек).

167-деңгей. Орден (бұл наградаға әрбір жауынгердің құқығы бар).

Деңгей 168. Контейнер (жүк тасымалдау саласындағы тамаша шешім, себебі ол түсіру уақытын үнемдейді).

Деңгей 169. Сноуборд (экстремалды спорт жанкүйерлері бұл не туралы екенін біледі).

Деңгей 170. Ракетка (онсыз теннисші көрінбейді).

Деңгей 171. Теледидар (қабырғаның бір нүктесіне ессіздер ғана қарайды, бұл жұп оларға ұқсамайды).

Деңгей 172. Шие (дәмді көрінеді, бірақ шиемен ол әлдеқайда жақсы болады).

Деңгей 173. Торнадо (бұл тығыз қара бұлттар жақсы хабар бермейді).

Деңгей 174. Балық (суға онша қызықпайды).

Деңгей 175. Сақина (ерлі-зайыптылық өмірдің символы).

Деңгей 176. Крест (қазіргі өнер осылай көрінеді).

Деңгей 177. Үйрек (резеңке үйрексіз қандай жүзу).

Деңгей 178. Зеңбірек оқтары (зеңбірек үшін тек снарядтар қажет).

Деңгей 179. Жанкүйерлер (бұл әрбір гейшаның сүйікті аксессуары).

Деңгей 180. Матрас (онсыз суда жату жұмыс істемейді, өйткені бұл Өлі теңіз емес).

Деңгей 181. Саксофон (онсыз джазды елестету мүмкін емес).

182-деңгей. Шатыр (турист үшін таптырмайтын зат).

Деңгей 183. Желкен (онсыз бұл қайықтың түрі басқаша, ол жүзе алмайды, тек дрейфпен жүреді).

Деңгей 184. Шприц (қазір біреуге зиян тигізетін сияқты, жақсы, кем дегенде жағымсыз).

Деңгей 185. Зәйтүн (бұл мартиниге жетіспейтін нәрсе - зәйтүн).

186-деңгей. Танауы (танауы жоқ адам күлкілі көрініп қана қоймайды, ол мүлдем өмір сүре алмайды).

Деңгей 187. Шаңғылар (онсыз қарда жүретін көлік қозғалмайды).

Деңгей 188. Таспа (гимнасттардың аспаптарының бірі).

Деңгей 189. Пышақтар (онсыз диірмен жұмыс істемейді).

Деңгей 190. Жылқылар (оларсыз Триумф аркасы басқаша көрінеді, бірақ бәрі түсінікті).

Деңгей 191. Кеме (бұл теңіз пейзажын міндетті түрде безендіреді).

192-деңгей. Мүйіз (ол болмаған кезде патефон жарамсыз).

193-деңгей. Погондар (әскери жапсырмалар).

Деңгей 194. Елік (бұл органсыз сиыр емес, өгіз, бірақ ол үшін бұл жануар тым сүйкімді).

Деңгей 195. Таңбалау (автомобиль жолда онсыз жасай алмайсыз).

196-деңгей.

Деңгей 197. Жалау (оның көмегімен төреші белгі береді).

Деңгей 198. Сөмке (сыйлық салынған дорбасыз Аяз ата керек).

Деңгей 199. Тарақ (бұл әр әтештің мақтанышы).

Деңгей 200. Кілттер (осы жерден олар міндетті түрде жоғалмайды).

Мақсаттар:Бұл ойын балаларға әр оқушының маңыздылығын атап өтуге тамаша мүмкіндік береді. Үлкенірек балалармен жұмыс істегенде, осы ойынның келесі нұсқасын қолдануға болады: Екі немесе үш оқушыны көрпемен жауып, сыныптың әртүрлі бөліктерінде жасырынуды сұраңыз.

Материалдар:Үлкен төсек жапқышы (немесе ойынның күрделі нұсқасы үшін бірнеше төсек жапқышы).

Нұсқаулар: Бір ортақ шеңберге отырыңыз. Жігітіңіздің немесе қызыңыздың сабақта болмағанын байқайсыз ба? Сіз басқа біреудің жоқтығын байқайсыз ба?

Сыныптағы әрбір оқушы біз үшін өте маңызды. Біреу жоқ кезде оны сағынамыз. Сіз бұл пікірмен бөлісесіз бе? Бүгін барлығының осында болғанына өте қуаныштымын (егер ешкім жоқ болса).

Шеңбер бойымен жүріп, әр адамды атымен атаңыз. Егер бұл күні біреу болмаса, барлық балалардың назарын аударып, жоғалған оқушының атын есте сақтауын сұраңыз.

Мен сендермен ойын ойнап көргім келеді: біріміз тығыламыз, ал қалғанымыз кім жасырынып жатқанын болжайды. Алдымен мен бәріне көздерін жұмып қоюларын өтінемін, ал мұны ешкім көрмей тұрғанда, мен сенің біреуіңе үнсіз барып, оның иығына тигіземін. Мен таңдаған адам көзін ашып, ақырын ортаға шығып, еденге отырып, мына көрпемен жабылуы керек. Ол жасырынған соң, мен бәріңе көзіңді ашып, кімнің жоғалғанын анықтауды сұраймын. Енді көзіңді жұм...

Балалардың белсенділігін арттыру үшін көрпенің астына тығылып, ойынды өзіңіз бастаңыз. Балалар сізді болжағаннан кейін, шеңберге оралыңыз және балалардың біреуін шеңбердің ортасына жасырыңыз. Алдымен көрпенің астында өзін жақсы сезінетіндей сенімді балаларды таңдаңыз. Балалар ұзақ уақыт болжай алмаса, жасырынған адамнан басқалар оны дауысынан тануы үшін бірдеңе айтуын сұраңыз. Жеткілікті мүмкіндік беріңіз үлкен санстуденттерге бетперде астында келу. Біраз уақыттан кейін бұл ойынды қайталаңыз.

Жасы: 3-7 жас.

Мақсат:Көрнекі зейінді, көрнекі қабылдауды, зейінді шоғырландыру және бөлу, ойлау қабілетін дамыту.

Тапсырмалар:

Балаларды ойын түрінде сөздік тақырыптары: көкөністер, жемістер, жабайы және үй жануарлары және геометриялық пішіндер: шеңбер, шаршы, үшбұрышпен таныстыру.

Балаларды негізгі түстермен таныстыру: қызыл, жасыл, сары, көк

Қолдың ұсақ моторикасын дамыту

Сөйлеу белсенділігін арттыру

Тақырып туралы тұтас қабылдауды қалыптастыру

Өзін-өзі бақылау, ұялшақтықты жеңу сияқты моральдық ерікті қасиеттерді қалыптастыру

Бақылауды дамыту

Ойын материалына құрметпен қарауға тәрбиелеу.

Үлестірме материал:ойын алаңы 3 * 3 кескіндер және бос ұяшықтар) және бос ұяшықтарды толтыру үшін карталар. 2 қиындық деңгейі бар.

I қиындық деңгейі – жетіспейтін суретті алып, бос өрісті жабу керек.

ІІ қиындық деңгейі – қатардағы суреттер қайталанбауы үшін жетіспейтін суретті алып, бос өрісті жабу керек.

Ойын ережесі:Ойын алаңы шаршы түрінде жасалған, оның әр жағы 3 ұяшықтан тұрады. Қиындық деңгейіне байланысты ойын алаңында «кеңестер» кескіндері салынады. Барлық қалған бос ұяшықтарды жетіспейтін кескіндермен толтыру қажет.


Бұл мақалада мен сізге ойын туралы айтып беремін «Не жетіспейді», Мен оқырмандарды оның геймплейінің ерекшеліктерімен таныстырамын және ең шыдамсыз ойыншыларға ойынның барлық деңгейлеріне жауаптар мен жауаптарды айтамын.

Кез келген жаста ойнауға болатын ойындар бар. Бұл логикалық ойлауды дамытатын, зейінділік пен тапқырлыққа үйрететін, білім деңгейін тексеретін және жай ғана көптеген жарқын және жағымды эмоциялар әкелетін ойындар. Осындай тамаша ойындардың бірі - Play Market-те 100 мың жүктеп алу жолағын бұзған Alexplay-тен Android-ге арналған «Не жетіспейді» ойыны. Көңілді викторина

Android платформасындағы викториналар мен басқатырғыштар жанры жетіспейді және оған жас шектеуі жоқ. Бұл ойынды кез келген жастағы және жыныстағы кез келген саналы ойыншы ойнай алады.

Ойынның мәні - ұсынылған суреттегі жетіспейтін нысанды болжау. Ол дененің бір бөлігі, картадағы ел, композициядағы жетіспейтін элемент және т.б. болуы мүмкін. Қажетті компонентті тапқаннан кейін оның атын төменде ұсынылған әріптерден енгізу керек.

Мұндай ойындар зейінділік пен бөлшектерді жақсы байқай білуге ​​үйретеді, аналитикалық дағдыларды жақсартады және көкжиектерді кеңейтуге және интеллектті дамытуға ықпал етеді.

What's Missing ойынын қалай ойнауға болады

«Не жетіспейді» ойынын ойнауды бастау үшін оны «Play Market» дүкенінен жүктеп алып, іске қосу керек, бағдарламаның өзі құрылғының тік экранына сәйкес келетіндей етіп жасалған.

Іске қосылғаннан кейін пайдаланушы негізгі экранды көреді, онда оған қол жетімді гауһар тастардың саны, ағымдағы деңгей жоғарғы жағында көрсетіледі, төменгі жағында музыка мен дыбыстарды қосуға / өшіруге болады.

Экранның ортасында «Ойнату» түймесін басу арқылы пайдаланушы жетіспейтін бөлікті тауып, оны сөзбен жазу керек болатын суретті көреді. Жауап іздеуде қиындықтарға тап болсаңыз, төмендегі «А» әрпі бар белгішені басу арқылы сіз әрқашан бір әріптің тұспалдарын ала аласыз (ол үшін сізде бар 50 гауһар тасты жұмсайсыз). Егер сіз барлық кристалдарды өткізген болсаңыз, фильм жолағы бар түймені басыңыз, жарнаманы көргеннен кейін ойын сізге 100 гауһар береді.

Ойынның мақсаты - барлық жауаптарды табу және барлық деңгейлерден өту. Байқап көріңіз, сіз жетістікке жетесіз.

Барлық деңгейден өтуге жауаптар

Деңгейлердің кез келгенінде тұрып қалсаңыз, жауаптарды алғашқы 20 деңгейге қалдырыңыз.

1-20 деңгейлер үшін «Не жетіспейді» жауаптары

  • 1-деңгей – Мүйіздер
  • 2-деңгей – хоккей таяқшасы
  • 3-деңгей – Австралия
  • 4-деңгей - табан
  • 5 деңгей - бұранда
  • 6 деңгей - қастар
  • 7-деңгей – сәбіз
  • 8-деңгей – көрсеткі
  • 9-деңгей – кран
  • 10 деңгей - себет
  • 11-деңгей – терезе
  • 12-деңгей – Жалын
  • 13 деңгей - құйрық
  • 14-деңгей - жұлдыз
  • 15-деңгей - фаралар
  • 16 деңгей - сағат
  • 17-деңгей - қару
  • 18-деңгей – аттар
  • 19-деңгей - Енгізу
  • 20-деңгей – Марс