성인을 위한 휴일 게임. 어린이 가을 파티에서의 게임(많음)

경연은 유쾌한 회사가 모였을 때 최고의 오락입니다. 차질이 없도록 미리 대비해야 합니다. 선택할 때 위치, 소품의 가용성 및 참가자의 선호도를 고려하십시오.

야외 게임

비디오: 성인을 위한 야외 대회

핀 찾기

발표자는 5명을 선택하여 모두에게 눈가리개를 씌웁니다. 그 후, 그는 무작위로 플레이어의 옷에 핀을 붙입니다. 음악이 켜집니다.

참가자들은 서로 위에 핀을 찾기 시작합니다. 동시에 프롬프트할 수 없습니다. 가장 많이 찾은 사람이 이깁니다.

모든 핀은 걸쇠로 고정해야 합니다. 성인만 경쟁할 수 있습니다.

큰 청소

그러한 게임을 위해서는 같은 수의 두 가지 색상의 풍선이 필요합니다. 바닥에 큰 원을 그리고 반으로 나눕니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

각 사이트에는 공이 무작위로 흩어져 있습니다. 그들의 색상은 특정 팀에 해당합니다. 승자는 모든 공을 상대방의 영역으로 던진 참가자입니다.

요리사

이런 종류의 경쟁은 피크닉을 시작하기에 완벽합니다. 두 팀은 성냥, 가마솥, 같은 수의 칼과 감자로 무장합니다.

신호 후 각 팀은 불을 피우고 감자 껍질을 벗기고 보일러를 설치하기 시작합니다. 승자는 감자가 더 빨리 익는 사람들이 될 것입니다. 예를 들어 가장 빠른 바베큐를 위해 경쟁을 변경할 수 있습니다.

샴쌍둥이

플레이어는 두 가지로 나뉩니다. 각 쌍에는 두 개의 팔과 두 개의 다리가 함께 묶여 있습니다. 더 이상 사용할 수 없습니다.

게임의 본질은 "샴쌍둥이"가 일부 작업을 완료하는 것입니다. 예를 들어 감자 껍질을 벗기십시오. 승자는 많은 과제를 완료한 부부입니다.

터지다

이 게임에서는 참가자도 쌍으로 할당됩니다. 각 팀에는 5개의 풍선이 제공됩니다. 커플은 다음 위치에서 터트려야 합니다.

  • 연달아;
  • 서로 옆으로;
  • 손 사이;
  • 배에서 배까지;
  • 동시에 앉습니다.

경쟁이 매우 재미있어 보입니다. 결국 참가자들은 풍선이 터질 때 움직이고 비명을 지르는 것이 우스꽝스럽습니다. 따라서 게임은 플레이어와 팬 모두에게 어필할 것입니다.

먹다

대회에는 소시지, 음료수 병, 접시, 칼, 포크 및 유리가 필요합니다. 다음으로 3명으로 구성된 2개의 팀을 선택해야 합니다. 모두가 같은 거리에서 테이블에서 멀어집니다.

먼저 참가자들에게 음식을 제공합니다. 팀의 첫 번째 플레이어는 소시지 조각을 자르기 위해 달려갑니다. 두 번째는 포크로 찔러줍니다. 세 번째는 먹어야 합니다.

이제 팀은 술을 마셔야합니다. 이제 모든 참가자가 차례로 병을 열고 유리에 붓고 마십니다. 작업을 더 빨리 완료한 팀이 승리합니다.

배고픈 짐승

두 명의 자원 봉사자와 놀기 위해 약간의 음식이 필요합니다. 예를 들어 다진 소시지.

참가자들은 교대로 음식을 입에 물고 "배고픈 동물"이라는 문구를 상대방에게 발음합니다. 이 경우 삼킬 수 없습니다. 먼저 웃는 플레이어는 패자로 간주됩니다.

보물을 찾아서

그러한 경쟁을 위해서는 준비가 필요합니다. 발표자는 보물을 미리 숨겨야합니다. 맥주 한 상자.

공 잡아

참가자는 4개 팀으로 나뉩니다. 많은 도움을 받아 두 사람은 리더가 되고 나머지는 노예가 된다. 선두 팀은 서로 반대편에 있고 슬레이브는 그들 사이에 있습니다.

선두 팀의 참가자들이 교대로 공을 던집니다. 추종자들의 임무는 그를 가로채는 것입니다. 그들이 성공하면 팀은 장소를 바꿉니다.

음료수 주세요

이러한 경쟁을 위해서는 6명의 플레이어, 4개의 유리잔 및 몇 개의 플라스틱 병이 필요합니다. 그들의 뚜껑에는 못을 사용하여 각각 하나의 구멍을 만들어야합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다.

캡틴은 병을 열거나 손을 사용하지 않고 두 개의 컵에 물을 부어야 합니다. 나머지 참가자들은 그것을 빨리 마신다. 상대보다 빨리 도전을 이기는 팀이 승리합니다.

바지

이 게임을 하려면 많은 가방이 필요합니다. 발표자는 처음부터 일정 거리를 두고 선물을 남깁니다. 참가자들은 가방에 발을 넣고 명령에 따라 점프를 시작합니다. 선물을 먼저 받는 사람이 직접 보관할 수 있습니다.

병 찾기

이 게임은 기분을 상쾌하게 할 뿐만 아니라 음료를 식히는 데에도 도움이 됩니다. 시시 케밥을 준비하는 동안 지루한 사람들에게 적합합니다. 호스트는 강에 병 가방을 숨깁니다.

플레이어는 저수지 주변을 산책하고 음료수를 찾기 시작합니다. 진행자는 "뜨거운" 또는 "차가운"을 제안할 수 있습니다. 우승자는 바베큐 스틱을 가장 먼저 선택할 수 있습니다.

탈의

참가자는 두 팀으로 나누어 한 줄에 서 있습니다. 그들과 일정한 거리를 두고 모자, 티셔츠, 바지(큰 것이 바람직함)를 남겨두십시오.

신호 후 각 플레이어는 물건으로 달려가서 착용하고 벗고 바통을 다음 물건에게 넘겨야 합니다. 승자는 구성원이 챌린지를 더 빨리 완료하는 팀입니다.

계란

이 대회에는 숟가락이 필요합니다. 날달걀그리고 과제가 적힌 종이. 발표자는 바닥에 "복도"를 그립니다.

참가자들은 숟가락을 하나씩 이빨에 물고 달걀을 올려 놓고 "회랑"을 통과합니다. 나머지는 "떨어져", "거기 가지 않을 거야." 달걀을 떨어뜨린 플레이어는 작업을 완료해야 합니다.

초콜릿 유혹

이 게임은 따뜻한 계절에 적합합니다. 참가자는 수영복과 수영복을 착용해야 합니다. 발표자는 남성용 눈가리개를 묶습니다. 그는 또한 초콜릿을 부수어 소녀들에게 놓습니다.

남자들은 입술로 과자를 찾아서 먹어야 한다. 모든 사람이 작업을 완료하면 소년과 소녀가 자리를 바꿉니다.

사랑의 관계에 있지 않은 성인만이 그러한 게임에 참여해야 합니다. 그렇지 않으면 충돌이 발생할 수 있습니다.

공을 저장

이러한 경쟁을 위해서는 많은 풍선이 필요하며, 풍선을 부풀려 각 선수의 한쪽 다리에 묶어야 합니다. 지면에 큰 원이 그려집니다. 모든 것이 준비되면 발표자가 음악을 켭니다.

노래가 재생되는 동안 참가자들은 서클을 벗어나지 않고 서로의 공을 터뜨리기 시작합니다. 음악이 꺼지면 공을 온전하게 유지할 수 없었던 사람들은 서클에서 제거됩니다. 이 작업은 승자가 한 명만 남을 때까지 계속됩니다.

음주 측정기

이 게임은 회사가 자연 속에서 보내는 시간 내내 계속될 것입니다. 그는 잔치 근처에서 한 그루의 나무를 선택합니다. 눈금이 부착되어 있으며 그 아래에서는 40도, 0도 이상을 기록합니다.

식사를 하는 동안 각 참가자는 음주 측정기를 받습니다. 이를 위해 그는 나무에 등을 대고 서서 허리를 굽힌 다음 다리 사이에 연필로 손을 넣어 종이에 표시를 남깁니다. 시험은 매번 더 어렵고 재미있을 것입니다.

테이블 게임

비디오: 최고의 보드 게임

상위 5개 게임

테이블에서 회사를 위한 TOP-5 재미있는 게임

출입 불가

이런 종류의 재미는 식사를 시작하기에 좋습니다. 각 손님은 앉기 전에 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 호스트에게 칭찬을 하는 것처럼 어려울 필요는 없습니다.

술 취한 커플

대회를 위해 몇 가지 음료수 병과 유리가 필요합니다. 참가를 희망하시는 분은 2분의 1로 나뉩니다. 한 쌍은 병을 가져 가고 다른 한 쌍은 유리를 가져갑니다.

표지판에서 모두는 가능한 한 정확하게 안경을 채우려고 노력합니다. 그러나 동시에 손으로 병을 가져 오는 것은 금지되어 있습니다. 더 빠르고 성실하게 대처하는 부부에게 승리가 돌아갑니다.

텔레파시

소수의 참가자로 여러 팀이 테이블에서 선택됩니다. 모두 주먹을 쥐고 오른손을 듭니다. 리더의 "텔레파시" 명령 후 플레이어는 임의의 수의 손가락을 풉니다.

게임의 요점은 한 팀이 같은 숫자를 보여주는 것입니다. 대화는 금지되어 있습니다. 그러나 참가자들은 기침이나 노크와 같은 다른 방법으로 협상을 시도할 수 있습니다.

몰수

참가자 중 한 명이 모두에게 등을 돌립니다. 발표자는 참석한 사람을 가리키며 "이 팬텀은 무엇을 해야 합니까?"라는 질문을 합니다. 작업은 매우 재미있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 하늘을 향해 손을 들고 외계인에게 집으로 데려다달라고 요청하십시오.
  • 어떤 휴일에 지나가는 사람들을 축하하십시오.
  • 염분이 많은 물 한 잔을 마시십시오.
  • 애벌레의 사진을 인쇄하고 만나는 모든 사람에게 탈출한 애완동물을 보았는지 물어보십시오.
  • 버스 정류장에서 노래 전체를 부르십시오.

가장 흥미로운 점은 작업을 제공하는 사람이 임의로 선택할 수 있다는 것입니다. 게임은 이미 오래되었지만 축제 분위기를 보장합니다.

우리는 오렌지를 공유했습니다

다음 재미를 위해서는 오렌지, 칼, 그리고 여러 팀이 필요합니다. 각 그룹은 자신의 캡틴을 선택해야 합니다. 게임을 시작하고 끝내는 사람입니다.

진행자의 신호에 따라 그룹은 차례로 오렌지 껍질을 벗기고 조각으로 나누어 먹습니다. 캡틴은 프로세스를 시작하고 마지막 웨지를 먹어야 합니다. 가장 빠른 팀이 이깁니다.

지휘자

발표자는 모두에게 친숙한 노래를 포함합니다. 그가 손을 들면 모든 사람이 노래하고 그가 손을 내리면 침묵합니다. 실수를 한 참가자는 게임을 종료합니다.

승리는 가장 세심한 사람에게갑니다. 게임을 더 강렬하게 만들기 위해 진행자는 손을 매우 빠르게 사용할 수 있습니다. 그는 필요하지 않을 때 노래를 계속해서 모두를 혼란스럽게 할 수 있습니다.

가장 똑똑한

그런 재미를 위해서는 알코올 음료와 안경이 필요합니다. 후자는 참가자 수보다 적어야 합니다. 발표자는 술을 따르고 음악을 포함한 신호를 보냅니다.

앉아 있는 모든 사람들이 노래를 들으면 테이블 주위에서 춤을 춥니다. 음악이 멈추자 참가자들은 안경을 벗습니다. 아무것도 없이 남겨진 사람들은 게임에서 탈락합니다.

첫 번째 라운드가 끝나면 게임이 다시 계속됩니다. 변경을 위해 음료의 양을 점차적으로 늘릴 수 있습니다. 대회는 승자가 한 명만 남을 때만 종료됩니다.

게임 중 테이블에서 불필요한 항목을 제거하십시오. 그렇지 않으면 가장자리의 접시가 깨질 수 있습니다.

하면 어떻게 하시겠습니까?

호스트는 플레이어에게 다양한 질문을 합니다. 예를 들어 다음과 같은 경우 어떻게 하시겠습니까?

  • 외계인이 당신을 훔쳤습니다.
  • 당신은 3일 만에 모든 급여를 지출했습니다.
  • 한 달 동안 인터넷을 사용하는 것은 불가능합니다.
  • 사무실에 갇히게 됩니다.

우스꽝스러운 질문일수록 더 재미있을 것입니다. 승자는 일반 투표로 결정할 수 있습니다.

받아쓰기

이 게임을 하려면 두 명의 참가자, 인터넷에서 인쇄된 이야기, 주스, 종이 및 펜이 필요합니다. 첫 번째 플레이어는 소량의 주스를 ​​입에 넣지만 삼키지는 않습니다. 그는 역사 ​​시트를 받고 그것을 받아 들일 것을 요청받습니다.

두 번째 참가자는 자신이 들은 것을 녹음하려고 합니다. 대회가 끝나면 모두가 결과 이야기를 듣습니다. 일반적으로 이런 종류의 게임은 매우 재미있습니다.

사탕

테이블에 앉은 손님 중 한 명이 등 뒤에 서 있습니다. 나머지는 사탕을 가지고 빠르게 서로에게 전달합니다. 운전사의 임무는 손에 달콤한 사람을 잡는 것입니다.

보드카

이 게임은 모두가 충분히 술을 마셨을 때 플레이해야 합니다. 발표자는 테이블에서 일어나 1분 안에 가장 술에 취한 손님을 알아낼 것이라고 경고합니다.

그 후 발표자는 자신이 명명 한 주제에 더 애정 어린 그늘을 줄 필요가 있다고 설명합니다. 예를 들어 소시지는 소시지이고 귤은 귤입니다. 모든 손님은 절주가 대답의 속도에 의해 결정된다고 생각합니다.

그런 순간에 발표자는 "물"이라는 단어를 발음합니다. 보통 그런 순간에 대답은 "보드카"입니다. 실수를 한 게스트는 웃음 속에 '필수 조건에 도달한' 수료증을 수여한다.

Vodokhleb

대회를 위해서는 숟가락과 물로 채워진 두 개의 큰 그릇이 필요합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

신호에 따라 모두는 한 숟가락의 물을 마시고 용기를 다음 용기로 넘깁니다. 놀이 중에는 물을 튀기면 안 됩니다. 그릇의 내용물을 먼저 비우는 그룹이 승리합니다.

유용한 아이템

발표자는 옆에 앉은 사람에게 어떤 물건이든 줍니다. 손님은 이것을 어떻게 사용할 수 있는지 말하고 다음 사람에게 전달해야 합니다. 패자는 이 항목이 가져올 이점을 생각하지 못하는 사람입니다.

즐거운 시간을 보내기 위해 테이블을 떠날 필요조차 없습니다.

어른들의 모임이 누군가의 생일을 축하하기 위해 테이블에 모이면 대개 그 식사는 과거의 그리운 추억으로 바뀝니다. 별거 아니지만 그런 행복한 날을 잡담으로 옮기고 맛있는 음식으로 배를 채우는 것은 생일자가 원하는 휴일 형식이 전혀 아닙니다. 그런 회사를 어떻게 되살릴 수 있습니까? 물론 가장 재미있는 콘테스트를 사용하십시오! 그들의 선택은 매우 광범위하고 다양하여 해방된 젊은이와 더 성숙한 생일 사람들 모두에게 적합합니다.

알코올 콘테스트

과다

예를 들어, 성인 회사의 생일 경연 대회는 알코올 없이는 완료되지 않는 경우가 많습니다. 술(물일 가능성이 있음) 한 잔, 빈 잔, 칵테일 빨대가 각 참가자 앞의 테이블에 놓입니다. 그들의 임무는 빨대를 사용하여 누구보다 빨리 한 잔에서 다른 잔으로 액체를 붓는 것입니다.

손님을 위한 재미있는 건배 작업

모든 사람들이 건배를 사랑하고 말할 줄 아는 것은 아니며 많은 사람들이 "건강과 행복을 기원합니다!" 따라서 성인을위한 매우 재미있는 알코올 생일 경연 대회가 특히 인기가 있습니다. 이러한 어려움을 피하고 동시에 청중을 즐겁게하기 위해 손님을 초대하여 특이한 스타일로 축하 인사를 할 수 있습니다. 각 손님에게는 건배를 만드는 방법에 대한 지침이 적힌 종이 한 장이 주어져야 합니다. 여기에 몇 가지 재미있는 옵션이 있습니다.

  • 예를 들어 "뜨거운 욕망, 쾌활한 삶, 불타는 여성을 기원합니다!"와 같이 모든 단어가 한 글자로 시작하는 축하 문구를 작성하십시오.
  • 예를 들어 "암사슴처럼 날씬하게!"
  • 예를 들어 "당신의 인생이 꿀처럼 달콤하기를!"과 같이 축하 연설을 음식과 연관시키십시오.
  • 외국어로 건배하세요.
  • 연사가 직접 건배해야 할 단어 목록을 제공하십시오.
  • 축하의 노래를 부르십시오.

더러운 콘테스트

스크램블 에그

재미있고 감동적인 콘테스트를 찾는 사람이라면 누구든지 잘 "워밍업된" 회사를 위한 파티의 클라이맥스가 될 콘테스트를 선택할 수 있습니다. 가장 "분리 된"남자는 그것에 참여하는 데 동의합니다. 한 쌍의 원시 투명 비닐 봉투 닭고기 달걀그들이 무릎 수준에 매달려 있다는 기대와 함께. 첫 번째 쌍은 "링"으로 호출됩니다. 다리를 벌리고 약간 쪼그리고 앉는 "파이터"는 엉덩이를 흔들고 상대방의 공을 치려고 계란으로 가방을 휘두르기 시작합니다. 알이 깨지고 깨지는 사람은 불명예스럽게 전장을 떠나고 다음 부부가 초대됩니다.

둘 다 또는 적어도 하나의 알을 가졌던 승자들이 서로 만나 최종 승자를 밝힙니다. 최종 승자는 대회가 끝난 후 안전하게 "가장 강한 계란을 가진 사나이"라고 불릴 수 있고 특별 상품이 수여됩니다. 전통적으로 남성들 사이에서 연주되지만 여성도 수행할 수 있습니다(결국 알은 수탉이 아니라 암탉이 낳습니다).

여자 물건

이것이 성인을 위한 저속한 생일 경연의 끝이 아닙니다. 다음은 잠시 동안 작은 여성처럼 느껴야 하는 남성만을 위한 것입니다. 동시에, 그들 앞에 놓인 작업은 전혀 어렵지 않으며 모든 여성이 매일 쉽게 수행합니다. 가능한 한 빨리 브래지어를 착용해야합니다. 그런 트릭은 모든 남성에게 쉬운 일이 아니므로 모인 손님들은 남성의 시도를 재미있게 볼 수 있습니다.

경쟁의 모든 참가자가 마침내 "컵"을 착용하고 승자를 식별하면 다음 작업은 잠시 동안 경쟁하면서 다시 제거하는 것입니다. 확실히 참가자들 중에는 퍼프와 얼굴이 붉어지는 사람이있을 것입니다. 그는 소녀들에게서 브래지어를 벗고 스스로 착용하지 않는 데 익숙하다고 말할 것입니다.

재미있는 교체

이 대회에서는 한 소녀와 두 명의 남성을 선택해야 합니다. 소녀는 소파에 누워 있고 작은 먹을 수 있는 물건(견과류, 쿠키 조각 등)이 그녀의 몸에 놓여 있습니다. 그 후, 남자 중 한 명이 눈가리개를하고 손과 눈가리개없이 소녀에게있는 모든 것을 먹으라고 제안합니다. 발표자의 명령에 따라 남자는 정교한 시도를 시작하지만 문제는 전에 여자 대신 다른 남자가 눈치 채지 못한 채 소파에 있다는 것이 밝혀졌습니다. 점점 더 탐욕스러워지는 남자는 주변에서 거친 웃음이 시작될 때만 뭔가 잘못되었다는 느낌을 갖기 시작합니다.


그러나 기억하십시오. 그러한 음란한 생일 대회는 유머 감각이 좋은 성인에게만 허용됩니다. 따라서 회사가 이에 대한 적절한 대응을 확신하는 경우에만 이 경쟁을 목록에 포함시키십시오.

재미있는 친밀한 대회

붉은 처녀

파티의 손님 중 발표자는 치마를 입은 여러 여성을 선택해야합니다. 그런 것을 발견하고 그는 바닥에 깔개를 깔고 숙녀들은 눈을 가렸습니다. 그들의 임무는 양탄자를 만지지 않도록 다리를 벌리고 건너는 것입니다. 모든 소녀들이 이 작업에 대처한 후 발표자는 재빨리 양탄자 위에 얼굴을 대고 숙녀들에게 눈가리개를 벗도록 요청합니다. 경쟁의 승자는 열린 사진을 보았을 때 다른 사람들보다 얼굴이 더 붉어지는 여성입니다. 그런 재미있는 친밀한 생일 대회를 어떻게 좋아합니까?

기본

대회에 참가할 3~4쌍을 모집합니다. 불 같은 멜로디 아래에서 소녀들은 "예금"해야합니다-젊은 사람들의 옷에 작은 교단 지폐를 숨겨야합니다. 모든 "기고"가 완료되면 젊은이들이 바뀌고 발표자는 예기치 않게 "Default! 예금을 받아라!" 다른 멜로디 아래에서 소녀들은 특정 시간 내에 "예탁금"을 찾아 제거해야 합니다. 다른 사람들의 "예금"을 제안하는 것이 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

재미있는 콘테스트 및 엔터테인먼트

어떤 이유로 더 자주 존경받는 사람들은 오락 경연 대회가 어린이에게 더 적합하다고 생각하지만 그렇지 않습니다. 존경할 만한 성인 삼촌과 숙모도 재미있는 생일 대회에 참여할 수 있습니다. 긴장을 풀고 발표자를 신뢰하고 즐거움뿐만 아니라 기분도 좋아야합니다!

타협적인 증거

그러한 경연 대회와 생일 축하 행사에서 성인들은 결혼한 부부를 참여시켜야 합니다. 남자들은 아내에게서 비밀리에 종이에 숫자 아래에 있는 10마리의 동물 이름을 씁니다. 서클의 여성도 마찬가지입니다. 게임이 시작되면 발표자는 문구를 시작하고 아내들에게 목록의 첫 번째 숫자 아래에 있는 단어로 계속하도록 요청하고 단어는 목록에 따라 엄격하게 다음 질문에 추가됩니다. 남편은 다음과 같이 밝혀졌습니다.

  • 잘생긴 ...
  • 다정한, 같은 ...
  • 사교적 인, 같은 ...
  • 독립적인 ...
  • 권위있는 ...
  • 강한 ...
  • 빠른 ...
  • 성격이 비슷...
  • 겉으로 보기에는 ...
  • 등.

그런 다음 아내를 특징 짓는 차례는 남편에게갑니다. 그리고 아내는 다음과 같이 밝혀졌습니다.

  • 같은 친척과 함께 ...
  • 운송 중, 예를 들어 ...
  • 같은 가게에서...
  • 같은 동료들과 함께 ...
  • 친구와 같이 ...
  • 카페나 레스토랑 같은 곳에서...
  • 휴가 같은...
  • 아이들과 함께 ...
  • 스파는 마치...
  • 등.

코끼리 그리기

손님은 두 팀으로 나뉘며 종이에 표시됩니다. 다음으로, 팀원들은 차례로 눈을 가리고 코끼리의 요소를 그립니다. 첫 번째는 몸, 두 번째는 머리, 세 번째는 몸통, 네 번째는 다리 등입니다. 승자는 다음의 팀입니다. 그림을 조금 더 그리면 이 동물과 비슷합니다.

치환

축제 생일 콘테스트는 예를 들어 3명이 참가하는 것과 같이 혼잡할 필요가 없습니다. 주인은 그것을 식탁에 놓고 각자 앞에 접시를 놓습니다. 하나는 바나나 조각, 다른 하나는 사과, 그리고 세 번째 접시는 케이크 조각입니다. 그런 다음 그는 눈을 가리고 명령에 따라 가능한 한 빨리 손을 사용하지 않고 간식을 먹어야 한다고 설명합니다. 그러나 모든 참가자가 눈을 가린 후 디저트는 바나나 대신 오이, 사과 대신 레몬, 케이크 대신 겨자가 든 소시지와 같이 다른 것으로 대체됩니다. 승자는 예상치 못한 맛에도 불구하고 먼저 그것을 먹는 참가자입니다.

젖소

풍선 콘테스트를 원하십니까? 특히 일반 풍선이 아니라 의료용 장갑이라면 매우 재미있을 수 있습니다. 참가자는 쌍으로 나누어야 하며 각 쌍에는 각 손가락에 핀 구멍이 있는 고무 장갑이 제공됩니다. 장갑에 물을 붓습니다. 한 플레이어는 장갑을 잡고 다른 플레이어는 장갑을 "착유"하려고 합니다. 더 괴롭히는 사람이 승자입니다. 이 대회는 착유 과정이 어떻게 생겼는지 아는 사람이 적을수록 더 재미있어 보입니다.


감자들

멋진 모바일 콘테스트는 매우 다양합니다. 이 경우 한 쌍의 플레이어가 경쟁 할 수 있으며 벨트에 감자가 거의 바닥에 닿아야하는 긴 코드에 묶여 있습니다. 두 개의 빈 담배갑이 출발선 바닥에 놓여 있습니다. 라이벌의 임무는 다리 사이로 감자를 휘두르며 라이벌보다 빠르게 결승선까지 밀고 나가는 것입니다.

모두를 위한 멋진 무해한 대회

25개의 칭찬

휴가의 모든 손님은 2 팀으로 나누어야하며 각 팀에는 백지가 제공되어야합니다. 2.5분 안에 각 팀은 시트에 25개의 칭찬을 적어야 합니다. 그 후 발표자는 시트를 선택하고 비문을 비교하여 동일한 칭찬을 삭제합니다. 가장 독창적인 축하를 받은 팀이 승자로 선언됩니다.

연결

초대 된 손님과 동등하게 참여하는 생일 남자를위한 콘테스트도 있으며 여기에서 주요 역할을합니다. 생일을 맞은 사람은 방 중앙의 의자나 탁자 머리에 앉는다. 그래서 그곳에서 모인 모든 사람들을 볼 수 있다. 그의 뒤에는 발표자만이 서서 거기에서 참석자 중 누군가에 관한 몇 가지 사실("양복을 입었다", "쌍둥이를 낳았다", "해외 여행", "자전거를 탄다" 등)이 적힌 카드를 내빈다. 이 사실이 적용되는 사람은 일어나야 하며, 그런 사람이 여러 명 있을 수 있습니다. 생일 사람의 임무는이 사람들을 연결하는 사실을 이해하는 것입니다.

나를 찾아

생일 파티에 참석한 모든 사람들에게 발표자는 자신의 외모를 설명해야 하는 종이 조각을 나누어 주어야 합니다. 그 후 모든 잎은 상자 또는 가방에 수집됩니다. 발표자는 상자에서 첫 번째 시트를 꺼내 읽고 모든 사람이 이 설명이 누구에게 적합한지 추측하려고 합니다. 각 입찰자는 각 설명에 대해 한 번만 시도할 수 있습니다. 경쟁의 승자는 설명으로 가장 많은 손님을 식별할 수 있는 사람입니다.

매직 볼

이 현대적인 생일 미인 대회는 작은 선물을 많은 큰 상자에 포장하는 미국의 습관과 약간 비슷합니다. 글쎄, 우리는이 전통을 우리의 휴가에 농담으로 옮길 수 있습니다. 이를 위해 우리는 "마법"볼을 블라인드합니다.


먼저 준비해야 합니다: 짧은 수수께끼를 찾아 종이 조각에 씁니다. 그런 다음 작은 기념품을 가져 와서 호일로 포장해야합니다. 호일에 접착 테이프로 수수께끼가 있는 종이를 붙입니다. 그런 다음 다음 호일로 선물을 다시 감싸고 다른 퍼즐을 다시 붙입니다. 이러한 레이어의 결과로 적어도 6-7을 얻어야합니다. 이 경우 깊이에는 가장 어려운 수수께끼가 있어야하며 바깥쪽에는 가장 간단한 수수께끼가 있어야합니다.

다음으로, 결과 마술 공을 펼치기 시작할 첫 번째 사람이 될 제비를 던질 필요가 있습니다. 호일의 첫 번째 층을 제거한 후 첫 번째 참가자는 첫 번째 수수께끼에 도달하여 5초 안에 풀어야 합니다. 그가 대처하지 않으면 다른 모든 사람들이 그를 도우며 먼저하는 사람이 다음 호일 층을 제거하고 두 번째 수수께끼를 추측 할 권리를 얻습니다. 결국, 마지막 수수께끼를 푸는 사람이 상을 받습니다.

추측하다

성인을위한 이러한 경연 대회는 어린이 생일에 꽤 받아 들여집니다. 손님은 테이블의 반대편에 앉는 두 팀으로 나누어야 합니다. 각 팀의 리더를 정의하십시오. 첫 번째 팀은 생일 축하와 관련된 주제에 대해 한 마디 해야 하며, 리더는 이 말을 상대 팀 리더에게 비밀리에 말해야 합니다. 그는 이 단어를 그의 팀에 묘사하기 위해 흉내내거나 몸짓을 시도해야 합니다. 플레이어는 그에게 질문할 수 있지만 진행자는 예 또는 아니오로만 고개를 끄덕일 수 있습니다.

3분 동안 단어를 추측할 수 있으며, 계속 실패하면 팀은 예를 들어 생일 소년을 기리기 위해 노래를 부르기 위해 팬텀에 의해 처벌을 받습니다.

사용하는 방법?

대회 참가자 앞의 테이블에 물건이 놓여 있습니다. 다음으로 이 개체로 수행할 수 있는 실제 작업을 차례로 생각해 냅니다. 다른 응용 프로그램을 찾지 못한 플레이어는 경쟁에서 제외됩니다. 결국 승자는 단 한 명이다.

지휘자


모든 플레이어에게 주요 "지휘자"는 목적지가 있는 "티켓"과 같은 도시 이름이 있는 카드를 배포합니다. 그런 다음 플레이어가 자신의 도시가 어느 국가에 있는지 알고 있는지 묻기 시작합니다. 그가 올바르게 대답하면 차장이 티켓을 푸시합니다. 승자는 가장 검증된 티켓을 모은 "여행자"입니다.

음악 경연 대회

디티 대회

색다른 음악 경연은 언제나 즐겁습니다. 이 노래 경연을 위해 당신은 경품과 작곡 중인 ditties에 삽입되어야 하는 재미있는 단어 목록을 준비해야 합니다. 참석한 손님 중에서 3-5명으로 구성된 여러 팀을 구성해야 합니다. 그런 다음 발표자는 각 팀이 자신의 ditty에 삽입해야 하는 단어를 말합니다. 창의성에는 약 3-5분이 할당됩니다. 작곡할 시간이 없었던 팀은 경연에서 탈락하고 나머지는 음악에 맞춰 자신의 몫을 한다. 그런 다음 새로운 단어와 새로운 ditties의 차례가 옵니다.

가장 많은 디티를 구성한 팀이 승리합니다. 여러 팀이 동일하게 작업에 대처했다면 박수의 양에 따라 승자가 결정됩니다.

누가 무엇을 생각하고

춤뿐만 아니라 재미있는 음악적 일시정지를 하기로 결정했다면 먼저 호스트에게 멋진 음악 콘테스트를 준비하도록 요청해야 합니다. 그는 어떻게 든 손님의 외모 나 생각을 특징 짓는 노래에서 조각을 미리 선택하고 멋진 모자도 찾을 것입니다. 모든 손님이 테이블에 앉자 주인은 마음을 읽을 수 있는 마법의 모자를 얻었다고 발표합니다. 그 후, 그는 그것을 손님의 머리에 얹고 동시에 노래의 일부를 연주합니다.

어떤 대회가 가장 마음에 드셨나요? 성인의 생일에 다른 어떤 재미있는 오락을 제안할 수 있습니까? 의견에 그것에 대해 씁니다.

댄스 이브닝의 재미있는 부분은 그것을 더욱 흥미롭게 만들 것입니다. 팀 및 페어 경연은 가을 무도회 프로그램을 다양화할 것입니다. 주제별 보컬 퀴즈가 이벤트 참가자들을 응원합니다. 일반 댄스 게임은 누구도 옆으로 설 수 없으며 각 손님은 "편안함"을 느낄 것입니다. 활발한 대회는 남자와 여자가 ​​더 가까워지고 공의 왕과 여왕을 결정하는 데 도움이 될 것입니다.

    게임 "신사 숙녀 초대"

    소녀와 소년이 놀고 있습니다. 참가자가 많을수록 흥미롭습니다. 여자아이보다 남자아이가 한 명 적어야 합니다. 선수들이 댄스 플로어에 올라섭니다.

    리듬감 있는 음악이 나옵니다. 작은 거리를 유지하면서 모두 따로 춤을 춥니다. 빠른 음악이 느린 음악으로 바뀌면 여자들은 남자들을 춤으로 초대해야 합니다. 한 켤레를 얻지 못한 참가자는 게임을 떠나 한 명의 신사를 선택하여 선택합니다. 게임은 한 쌍이 남을 때까지 계속됩니다. 주최자는 그들을 가을 무도회의 왕과 여왕으로 발표합니다.

    대회에는 3명의 소년이 참가합니다. 발표자는 눈을 가리고 테이블에 다른 음료가 든 안경을 놓습니다 (주스, 단 물, 설탕에 절인 과일을 사용할 수 있음).

    대회의 첫 번째 단계에서 아이들은 냄새로 음료를 식별해야 합니다. 가장 적은 양의 음료수를 인정한 선수가 대회에서 퇴장합니다. 두 번째 단계에서 소년들은 맛을 보고 식별해야 합니다. 작업을 복잡하게 만들기 위해 한 잔에 두 가지 음료를 섞을 수 있습니다(예: Pepsi에 약간의 커피를 추가하면 강한 거품이 생기고 맛이 바뀌거나 코코아가 추가됨).

    승자는 가장 많은 음료수를 추측하는 참가자입니다.

    게임 "낙엽"

    게임은 가을 공이 끝날 때 개최됩니다. 모든 학생이 참여합니다.

    그것을 수행하려면 길이가 다른 실에 길이가 다른 실에 미리 홀의 단풍을 걸고 커튼에 부착하고 다른 장소에 펼쳐야합니다.

    발표자의 "게임이 시작되었습니다"라는 명령 후에 아이들은 적극적으로 나뭇잎을 모으기 시작합니다. 높은 곳에 있는 나뭇잎을 잡기 위해 참가자들은 서로를 심을 수 있습니다. 1분 후 발표자는 게임을 중지하고 각 클래스가 수집한 잎의 수를 계산합니다.

    가장 빠르고 재주가 많은 반은 풍선을 선물로 받습니다.

    이번 대회에는 가창력이 좋은 3명이 참가한다. 모든 관중은 티켓을받습니다 (일반 작은 잎은 티켓으로 사용할 수 있습니다).

    참가자의 임무는 가을 테마의 노래를 부르는 것입니다. 모든 참가자가 작업에 대처한 후 티켓을 수집하여 최고 연기자에 대한 관중 투표가 이루어집니다.

    가장 많은 표를 얻은 참가자가 승리합니다.

    5명의 남자가 대회에 참가하고 있습니다. 3단계로 진행됩니다. 첫 번째로 참가자는 빠른 속도로 후사르로 변해야 합니다. 즉, 콧수염을 그리고 샤코를 착용하고 세이버로 벨트를 착용해야 합니다. 모든 도구는 미리 준비해야 합니다. 망설이는 녀석이 제거됩니다.

    그런 다음 후사르는 카드로 자신의 운을 테스트합니다. 테이블 위에 덱이 놓여 있고 각 참가자는 거기에서 3장의 카드를 뽑습니다. 가장 낮은 카드를 가진 두 명의 참가자가 게임을 떠납니다.

    마지막 단계는 구두 결투입니다. 불화의 이유는 hussars에게 발표됩니다(예: 숙녀, 말, 모욕에 대한 분쟁). 사람들은 과거 연설에 내재 된 문구와 단어로만 의사 소통하고 토론하고 논쟁해야합니다.

    논쟁을 벌이거나 막다른 골목으로 몰아넣는 경쟁자는 진정한 후사르로 선언됩니다.

    대회에는 5쌍의 "남자-여자"가 참가합니다. 사람들이 왈츠를 할 줄 모른다면 발표자는 그들에게 몇 가지 단계를 보여주고 동작을 마스터할 수 있도록 몇 분 정도 시간을 주어야 합니다.

    음악이 켜집니다. 쌍은 시작 위치에서 줄을 섭니다. 신사의 뻗은 손에 발표자는 거품으로 만든 사브르를 줍니다. 부부는 왈츠를 추기 시작합니다. 음악이 중단되는 순간 신사는 빨리 한쪽 무릎을 꿇고 숙녀는 그 위에 앉아서 다리를 말려야합니다. 세이버는 머리 위로 높이 들어야 합니다. 가장 느린 쌍은 게임에서 제외됩니다.

재미있는 작업과 게임은 재미를 가질 뿐만 아니라 서로를 더 잘 알게 하는 데 도움이 됩니다. 이는 특히 많은 새로운 캐릭터가 있는 회사에서 중요합니다. 회사의 구성과 선호도를 고려하여 미리 경쟁을 선택하는 것이 좋습니다. 그리고 선택할 수있는 것이 많이 있습니다!

기사의 첫 번째 부분에서는 테이블에서 재미있는 회사를 위한 재미있는 재미있는 콘테스트를 제공합니다. 재미있는 몰수, 질문, 게임 - 이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 얼음을 녹이고 재미 있고 유용하게 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 대회에는 추가 조건이 포함될 수 있으므로 이 문제는 미리 결정하는 것이 좋습니다.

대회는 각 이벤트가 시작될 때 진행됩니다. 여러 장의 종이에 "이 휴가에 왜 왔습니까?"라는 질문에 대한 코믹한 답변을 준비해야합니다. 이러한 답변에 대한 옵션은 다음과 같이 다를 수 있습니다.

  • 자유롭게 먹을 수 있습니다.
  • 사람들을보고 자신을 보여주십시오.
  • 잠을 잘 곳이 없다.
  • 집 주인은 나에게 돈을 빚지고 있습니다.
  • 집에서 지루했습니다.
  • 집에 혼자 있는 것이 두렵습니다.

답안이 적힌 종이는 모두 가방에 넣고 게스트는 차례로 쪽지를 꺼내 큰 소리로 묻고 답을 읽는다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술에 취해 놀 필요가있어 경쟁에 특별한 감각을 부여합니다. 미완성 세부 사항이 있는 동일한 도면을 미리 준비해야 합니다.

도면을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부분을 끝내지 않을 수 있지만 다른 부분은 미완성 상태로 둘 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그림의 아이디어가 동일하다는 것입니다. 프린터에서 미리 또는 수동으로 그림이 있는 시트를 복제합니다.

손님의 작업은 간단합니다. 원하는 방식으로 그림을 완성하되 왼손만 사용합니다(왼손잡이인 경우 오른손).

승자는 회사 전체가 투표로 결정합니다.

"기자"

이 대회는 특히 많은 사람들이 처음으로 다른 사람들을 볼 때 테이블에 있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 만들어졌습니다. 사전에 질문을 작성하는 전단지가있는 상자를 미리 준비해야합니다.

상자는 원을 그리며 돌아 다니며 각 손님은 질문을 꺼내 가능한 한 진실하게 대답합니다. 질문은 다를 수 있습니다. 가장 중요한 것은 너무 솔직하게 묻지 않아 사람이 불편함을 느끼지 않도록 하는 것입니다.

질문은 다음에서 생각할 수 있습니다. 큰 수, 재미있고 진지하게, 회사에서 편안한 분위기를 만드는 것이 가장 중요합니다.

"내가 있는 곳"

인원수에 맞게 백지와 펜을 미리 준비하세요. 각 잎에 각 손님은 얇은 입술, 아름다운 눈, 넓은 미소, 뺨의 반점 등 자신의 외모를 말로 설명해야합니다.

그런 다음 모든 잎을 모아 하나의 용기에 접습니다. 발표자는 시트를 한 장씩 꺼내서 그 사람의 설명을 소리 내어 읽으면서 회사 전체가 그를 추측해야 합니다. 그러나 각 게스트는 한 명만 이름을 지정할 수 있으며 가장 많이 추측하는 사람이 승리하고 상징적 인 상을받습니다.

"그래요"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 명확하게 볼 수 있도록 원 안에 앉습니다. 첫 번째 사람이 "나"라는 단어를 말하고 그 다음에는 모두가 같은 단어를 차례로 반복합니다.

처음에는 간단하지만 주요 규칙은 웃거나 차례를 건너뛰지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 간단하고 재미 있지 않지만 "나"라는 단어를 다양한 억양과 발언으로 발음하여 회사를 웃게 할 수 있습니다.

누군가 웃거나 차례를 놓치면 회사 전체가 이 선수의 이름을 정하고 그는 "나"뿐만 아니라 그에게 할당된 단어도 말합니다. 이제 성인 남자가 옆에 앉아 삐걱 거리는 목소리로 "나는 꽃입니다"라고 말하면 웃지 않는 것이 매우 어렵고 점차 모든 손님이 재미있는 별명을 갖게되기 때문에 웃지 않는 것이 더 어려울 것입니다.

웃음과 잊혀진 말에 다시 닉네임이 부여됩니다. 별명이 재미있을수록 모두가 더 빨리 웃습니다. 가장 작은 닉네임으로 게임을 끝내는 사람이 승자가 됩니다.

"협회"

모든 손님은 서로 옆에 사슬로 묶여 있습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하여 이웃 사람의 귀에 어떤 단어든 말합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들은 말씀과의 연관성을 말합니다. 따라서 서클의 모든 참가자.

예: 첫 번째는 "사과"라고 말하고 이웃은 단어 연관 "주스"를 전달한 다음 "과일" - "정원" - "야채" - "샐러드" - "그릇" - "접시"가 있을 수 있습니다. "주방" 등등... 모든 참가자가 협회와 서클이 첫 번째 플레이어에게 돌아갔다고 말한 후 그는 자신의 협회를 큰 소리로 말합니다.

이제 손님의 주요 임무는 주제와 맨 처음에 있던 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 자신의 생각을 한 번만 표현할 수 있지만 자신의 말은 할 수 없습니다. 모든 플레이어는 각 단어 연관을 추측해야 합니다. 그렇지 않은 경우 게임이 다시 시작되지만 다른 참가자와 함께 시작됩니다.

"저격병"

회사 전체가 서로의 눈을 잘 볼 수 있도록 동그랗게 앉는다. 모든 플레이어는 제비를 뽑습니다. 성냥, 동전 또는 메모가 될 수 있습니다.

추첨을 위한 모든 토큰은 저격수가 될 사람을 나타내는 토큰 하나만 제외하고 동일합니다. 플레이어가 무엇이, 누구에게 떨어지는지 알 수 없도록 추첨을 해야 합니다. 저격수는 단 한 명이어야 하며 자신을 배신해서는 안 됩니다.

원 안에 앉아 저격수는 희생자를 미리 선택한 다음 부드럽게 윙크합니다. 이를 눈치챈 피해자는 "죽여!"라고 큰 소리로 외친다. 그리고 게임을 떠나지만 피해자는 저격수를 배신해서는 안됩니다.

저격수는 다른 참가자가 자신의 윙크를 눈치채지 못하고 이름을 짓지 않도록 극도로 조심해야 합니다. 플레이어의 목표는 살인자를 식별하고 무력화하는 것입니다.

그러나 이것은 저격수를 가리키는 동시에 두 명의 플레이어가 수행해야 합니다. 이 게임에서 당신은 적을 파악하고 죽임을 당하지 않기 위해 놀라운 지구력과 속도, 재빠른 재치가 필요합니다.

"상을 맞춰봐"

이 게임은 행사의 주인공의 이름을 기본으로 삼을 수 있기 때문에 생일 축하를 위한 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 생일 사람 이름의 각 글자에 대해 상품은 불투명한 가방에 넣습니다. 예를 들어 Victor라는 이름 - 가방에는 이름의 각 글자에 대해 6개의 다른 작은 상품이 포함되어야 합니다: 와플, 장난감, 사탕, 튤립, 견과류, 벨트.

손님은 각 상품을 추측해야 합니다. 추측하고 선물을받는 사람. 상품이 너무 복잡한 경우 호스트는 게스트에게 힌트를 제공해야 합니다.

이것은 추가 소품(펜과 종이 조각)을 준비해야 하는 매우 쉬운 대회입니다. 처음에는 전체 회사가 쌍으로 나뉘며 무작위로, 추첨으로 또는 마음대로 할 수 있습니다.

모든 사람은 펜과 종이를 가져와서 아무 단어나 씁니다. 10개에서 20개의 단어가 있을 수 있습니다. 발명된 것이 아니라 실제 명사입니다.

모든 종이 조각을 모아 상자에 넣고 게임을 시작합니다.

첫 번째 커플은 상자를 받고 참가자 중 한 명은 종이에 단어를 그립니다. 그는 이 단어를 이름을 짓지 않고 파트너에게 설명하려고 합니다.

그가 단어를 추측하면 부부는 전체 작업에 대해 30초를 넘지 않으므로 다음 단어로 넘어갑니다. 시간이 만료되면 상자가 다음 쌍으로 이동합니다.

승자는 가능한 한 많은 단어를 추측하는 사람입니다. 이 게임 덕분에 좋은 시간이 보장됩니다!

"버튼"

몇 가지 버튼을 미리 준비해야 합니다. 이것이 필요한 모든 소품입니다. 리더가 명령을 내리면 첫 번째 참가자는 검지 패드에 버튼을 놓고 이웃에게 전달하려고합니다.

다른 손가락도 사용하여 떨어뜨릴 수 없으므로 매우 조심스럽게 옮겨야 합니다.

버튼은 원을 그리며 돌아가야 하며 버튼을 놓는 참가자는 제거됩니다. 승자는 버튼을 한 번도 놓지 않은 사람입니다.

테이블에서 성인 재미 회사를위한 간단한 만화 콘테스트

테이블에서 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때 노는 것이 더 재미있습니다. 또한 가장 지루한 회사조차도 즐겁게 할 몇 가지 흥미롭고 특이한 콘테스트가 있다면.

건배 없이 완성되는 잔치는? 이것은 모든 잔치의 중요한 속성이므로 조금 다양 화하거나이 사업을 좋아하지 않거나 연설하는 방법을 모르는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 발표자는 건배가 비정상적이며 조건을 준수하여 말해야 함을 미리 알립니다. 종이에 적힌 조건은 미리 가방에 넣습니다. 건배를 음식과 연관시키려면(인생은 초콜릿으로 가득 차게 하십시오), 특정 스타일로 연설을 하기(도둑의 연설, "The Hobbit", 말더듬 등), 축하를 동물과 연관시키려면(나비처럼 펄럭이고, 나방처럼 연약해지고, 백조처럼 충실하게 사랑하십시오), 축하합니다를 운문이나 외국어로 말하고, 모든 단어가 시작되는 축배를 말합니다. 한 글자.

상상력이 충분하다면 작업 목록을 무한대로 늘릴 수 있습니다.

"내 바지에"

이 매운 게임은 모두가 서로를 잘 알고 즐길 준비가 된 회사에 적합합니다. 발표자는 사전에 게임의 의미를 밝히지 않아야 합니다. 모든 손님은 앉고 각 손님은 영화 이름의 귀에 이웃에게 말합니다.

플레이어는 기억하고 이웃에게 다른 영화를 부릅니다. 모든 플레이어는 칭호를 받아야 합니다. 그런 다음 발표자는 플레이어에게 "내 바지에 ..."라고 큰 소리로 말하고 영화 제목을 추가하도록 요청합니다. 누군가 바지에 "라이온 킹"이나 "레지던트 이블"을 넣으면 아주 재미있어집니다!

가장 중요한 것은 회사가 쾌활하고 아무도 농담에 화를 내지 않는다는 것입니다!

"불법 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적인 유머를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 손님이 냉정하게 생각할 수 있는 동안 축하의 맨 처음에 그것을 갖는 것이 좋습니다. 답변을 제공하기 전에 질문에 대해 신중하게 생각해야 함을 모든 사람에게 미리 경고할 가치가 있습니다.

플레이어에게 종이와 연필을 주어 답을 적거나 단순히 질문을 하고 답을 들은 후 즉시 큰 소리로 답을 고를 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다.

백년 전쟁은 몇 년 동안 지속 되었습니까?

파나마는 어디에서 왔습니까?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10월 혁명은 언제 축하됩니까?

  • 1월에;
  • 9월에;
  • 10 월;
  • 11 월.

조지 6세의 이름은 무엇이었습니까?

  • 알버트;
  • 찰스;
  • 남자 이름.

카나리아 제도는 어떤 동물에게 이름을 지어야 합니까?

  • 봉인;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 쥐.

일부 답변의 일관성에도 불구하고 올바른 답변은 다음과 같습니다.

  • 116세;
  • 에콰도르;
  • 11 월.
  • 알버트.
  • 인감에서.

"내가 무엇을 느끼는가?"

분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 방치와 같은 감정과 감정이 기록 될 종이를 미리 준비해야합니다. 모든 종이 조각은 가방이나 상자에 넣어야 합니다.

모든 선수는 손이 눈을 만지고 감길 수 있는 위치에 있습니다. 원이나 줄의 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 가방에서 느낌의 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼냅니다.

그는 특정한 방식으로 손을 만짐으로써 이 감정을 이웃에게 전달해야 합니다. 부드러움을 나타내기 위해 손을 부드럽게 쓰다듬거나 분노를 나타내기 위해 칠 수 있습니다.

그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 그 느낌을 큰 소리로 추측하고 그 느낌으로 다음 종이 조각을 그려야 하거나 받은 느낌을 더 전달해야 합니다. 게임 중에는 감정에 대해 이야기하거나 완전한 침묵 속에서 플레이할 수 있습니다.

"내가 어디 있어?"

그들은 회사에서 참가자 한 명을 선택하여 방 중앙의 의자에 앉혀 그가 모든 사람에게 등을 돌릴 수 있도록 합니다. 비문이 새겨진 상패가 접착 테이프를 사용하여 등에 부착되어 있습니다.

그들은 다를 수 있습니다 : "욕실", "상점", "냉정한 역", "배달실"및 기타.

나머지 플레이어는 그에게 주요 질문을 해야 합니다. 얼마나 자주 거기에 가나요, 왜 거기에 가나요? 얼마나 오래 가나요?

주인공은 이러한 질문에 답해야 회사를 웃게 만들 수 있습니다. 의자에 앉은 선수는 바뀔 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사와 즐거운 시간을 보내는 것입니다!

"숟가락"

모든 플레이어는 원 안에 앉습니다. 발표자는 팬텀이 든 상자를 미리 준비하여 포크, 숟가락, 냄비 등 다양한 주방 용품과 속성이 적힌 상자를 준비합니다.

각 플레이어는 차례로 하나의 팬텀을 가져와서 이름을 읽어야 합니다. 아무에게도 부를 수 없습니다. 모든 플레이어는 종이 조각을 받은 후 원형으로 앉거나 서 있습니다.

호스트는 플레이어에게 질문하고 플레이어는 종이에 읽은 답을 알려야 합니다. 예를 들어 질문은 "당신은 무엇에 앉아 있습니까?"입니다. 정답은 "프라이팬에"입니다. 질문은 다를 수 있습니다. 리더의 임무는 플레이어를 웃게 만든 다음 과제를 주는 것입니다.

"운"

이 대회는 3월 8일의 여자 회사에도 좋지만 다른 행사에도 적합합니다. 소소한 즐거운 경품이 미리 준비되어 있고 번호가 매겨져 있습니다.

그들의 번호는 종이에 적어서 가방에 넣습니다. 이벤트에 참여하는 모든 참가자는 종이를 꺼내 경품을 수령해야 합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있으며 호스트는 플레이어에게 재미있는 질문을 해야 합니다. 결과적으로 각 손님은 작은 즐거운 상품으로 떠날 것입니다.

"탐욕스러운"

작은 동전이 담긴 그릇이 테이블 중앙에 놓입니다. 각 플레이어는 자신의 접시를 가지고 있습니다. 호스트는 선수들에게 티스푼이나 중국식 스틱을 배포합니다.

신호가 울리면 모두가 그릇에서 동전을 떠서 접시로 가져오기 시작합니다. 발표자는 플레이어가 이 작업을 수행할 수 있는 시간을 미리 경고하고 시간이 만료된 후 소리 신호를 보내야 합니다. 그 후 발표자는 각 플레이어의 접시에 있는 동전을 세어 승자를 선택합니다.

"직관"

이 게임은 사람들이 취하는 것을 두려워하지 않는 음주 회사에서 진행됩니다. 자원 봉사자 한 명이 문을 나서며 스파이를 하지 않습니다. 회사는 3~4잔의 잔을 탁자 위에 놓고 한 잔에는 보드카, 나머지 한 잔에는 물을 담도록 채운다.

자원 봉사자를 초대합니다. 그는 직관적으로 보드카 한 잔을 선택하고 물과 함께 마셔야 합니다. 그가 올바른 스택을 찾을 수 있는지 여부는 그의 직관에 달려 있습니다.

"포크"

테이블 위에 접시가 놓여 있고 그 안에 임의의 물체가 놓입니다. 지원자는 눈을 가리고 두 개의 포크를 받습니다. 그는 테이블로 데려와 포크로 대상을 느끼고 식별할 수 있도록 시간을 줍니다.

질문을 할 수 있지만 "예" 또는 "아니오"로만 대답해야 합니다. 질문은 플레이어가 아이템이 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 양치질할 수 있는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

발표자는 두 개의 포크, 눈가리개 및 물건을 미리 준비해야 합니다. 오렌지, 사탕, 칫솔, 설거지용 스폰지, 동전, 고무줄, 보석함.

이것은 미국에서 온 유명한 게임입니다. 스카치 테이프와 종이, 마커가 필요하지 않습니다.

스티커 스티커를 사용해도 되지만 피부에 잘 붙는지 미리 확인하세요. 각 참가자는 종이에 사람이나 동물을 씁니다.

연예인, 영화나 책의 등장인물, 평범한 사람들이 될 수 있습니다. 모든 종이 조각을 가방에 넣고 발표자가 혼합합니다. 그런 다음 모든 참가자는 원과 발표자에 앉아 이마에 비문이 새겨진 종이를 붙입니다.

이마에 접착 테이프로 비문이 새겨진 종이를 각 참가자에게 붙입니다. 플레이어의 임무는 차례로 "내가 연예인입니까?", "내가 남자입니까?"와 같은 질문을 통해 자신이 누구인지 알아내는 것입니다. 질문은 단음절로 대답할 수 있도록 구성되어야 합니다. 승자는 캐릭터를 먼저 추측하는 사람입니다.

또 다른 재미있는 음주 경연 대회의 예는 다음 비디오에 있습니다.

이름 이것은 무엇입니까?

없어진 물건 있어요?

버섯을 수집하십시오!

사과를 먹어라!

렙카
6명의 어린이로 구성된 두 팀이 참가합니다. 이들은 할아버지, 할머니, 벌레, 손녀, 고양이 및 쥐입니다. 홀 반대편 벽에 2개의 의자가 있습니다. 각 의자에는 순무 이미지가 있는 모자를 쓴 아이인 "순무"가 있습니다. 할아버지가 게임을 시작합니다. 신호에서 그는 "순무"로 달려가 주위를 달리고 돌아오고 할머니는 그것에 집착하고 (허리로 가져갑니다) 계속 함께 달리고 다시 "순무"를 돌고 돌아갑니다. 손녀가 그들과 합류합니다. 게임이 끝나면 "순무"가 마우스에 달라 붙습니다. 순무를 뽑는 팀이 승자입니다.

뼈를 수집하십시오!
이 게임은 두 사람이 참여합니다. 그들은 각 바구니를 손에 듭니다. 10~12개의 원뿔이 바닥에 흩어져 있다. 신호에 따라 아이들은 바구니에 물건을 모으기 시작합니다. 가장 많은 원뿔을 모은 사람이 승자가 됩니다.

우리는 야채를 분류합니다!
두 사람이 놀고 있습니다. 방의 한쪽에는 당근과 감자가 섞인 두 개의 양동이가 있습니다. 각 어린이는 신호에 따라 바구니를 가지고 양동이로 달려가 바구니에서 당근이나 감자 중 하나를 선택하고 돌아옵니다. 더 빨리 작업을 완료하는 사람이 승자입니다.

친구에게 먹이를 주세요!
게임에서 사과나 당근을 사용할 수 있습니다. 두 선수가 서로 마주보고 있는 의자에 앉습니다. 그들은 눈가리개를 하고 각각 사과를 줍니다. 그들은 서로에게 먹이를 주기 시작합니다. 사과를 빨리 먹는 사람이 이긴다.

잡초를 수집하십시오!
게임은 3명이 플레이합니다. 종이 미꾸라지, 수레 국화, 민들레 잎이 홀 전체에 흩어져 있습니다. 아이들에게는 각각 양동이가 주어집니다. 신호에 따라 잡초를 양동이에 모아야 합니다. 하나는 미꾸라지, 다른 하나는 잎사귀, 세 번째는 수레 국화입니다. 남보다 빨리 과제를 완수하는 아이가 이긴다.

나뭇잎을 수집하세요!
이 게임에는 2명의 어린이가 포함됩니다. 2개의 쟁반에는 1개의 단풍잎이 있고 조각으로 잘립니다. 명령에 따라 아이들은 음악에 맞춰 종이를 수집합니다. 흩어진 입자로 가장 먼저 잎사귀를 만드는 사람이 승자가 됩니다.

숟가락으로 감자를 모으십시오!
게임은 2명이 플레이합니다. 6-8 감자가 바닥에 흩어져 있습니다. 각 어린이에게는 바구니와 나무 숟가락이 있습니다. 신호에 따라 숟가락으로 감자를 한 번에 하나씩 모아 바구니에 넣어야합니다. 주어진 시간에 가장 많은 감자를 모은 아이가 승리합니다.

KALOSHI에서 물웅덩이로 가십시오!
두 명의 어린이가 참여합니다. "웅덩이"는 홀 중앙의 카펫입니다. 신호에 따라 아이들은 덧신을 신고 양탄자의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로, 그리고 뒤로 달려갑니다. 빨리 달려오는 사람이 이긴다.

들판에서 수확물을 운송하십시오!
홀의 한쪽에는 2대의 트럭이 있고 다른 한쪽에는 양파, 오이, 토마토, 사탕무, 감자의 복제품이 각각 2개씩 바닥에 놓여 있습니다. 게임은 2명이 플레이합니다. 신호가 되면 트럭을 몰고 복도 반대편으로 가서 야채를 가득 채운 다음 다시 돌아갑니다. 승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.
더 어려운 옵션은 한 번에 하나의 야채를 운송하는 것입니다.

스팀 캐리어
두 팀이 참여합니다. 가짜 버섯이 바닥에 펼쳐져 있습니다. 명령 신호에서 버섯은 "구불구불한 길"을 따라 뱀처럼 뛰어 다닙니다(각 어린이는 앞에 있는 어린이의 어깨를 잡고 있습니다). 승자는 다음과 같은 팀입니다.
- 버섯을 한 개도 떨어뜨리지 않았습니다.
- 단 한 명의 참가자도 잃지 않았습니다.
- 결승선에 더 빨리 도착했습니다.

밧줄에 과일
홀의 반대쪽 벽에는 두 개의 기둥이 그 사이에 밧줄로 뻗어 있습니다. 사과와 배는 막대기로 밧줄에 묶여 있습니다. 아이는 눈가리개입니다. 그는 선반에 도달하고 가위로 과일을 자르고 터치로 추측해야합니다.

이름 이것은 무엇입니까?
아이들은 원 안에 서 있고 원의 중심에는 공을 든 드라이버가 있습니다. 그는 공을 아무 어린이에게나 던지고 "야채", "베리"또는 "과일"이라는 단어 중 하나를 말합니다. 공을 잡은 아이는 그에게 친숙한 야채, 베리 또는 과일의 이름을 빨리 지었습니다. 실수를 한 사람은 게임에서 제외됩니다.

없어진 물건 있어요?
과일은 태블릿에 여러 줄로 그려져 있습니다(예: 사과, 배, 오렌지). 각 행에서 과일은 다른 순서로 배열됩니다. 발표자는 모든 행의 과일을 닫고 "무엇이 누락 되었습니까?"라고 묻습니다. 아이들은 닫힌 과일의 이름을 지어야 합니다. 옵션: 과일 대신 야채, 딸기, 버섯, 나무 잎.

버섯을 수집하십시오!
그들은 쌍으로 플레이합니다. 각 참가자에게는 빈 바구니가 제공됩니다. 버섯의 실루엣이 바닥에 놓여 있습니다. 아이들은 차례로 버섯의 실루엣을 가져오고 그들이 아는 버섯의 이름을 지정한 다음 바구니에 넣습니다. 가장 많은 버섯을 "수집"한 사람이 승리합니다.

사과를 먹어라!
두 명의 자원 봉사자가 사과를 묶은 밧줄을 잡고 있습니다. 이 게임에는 2명의 어린이가 포함됩니다. 밧줄에 매달린 사과를 손으로 만지지 않고 먹으라는 제안을 받았습니다. 누가 빨리?

렙카
6명의 어린이로 구성된 두 팀이 참가합니다. 이들은 할아버지, 할머니, 벌레, 손녀, 고양이 및 쥐입니다. 홀 반대편 벽에 2개의 의자가 있습니다. 각 의자에는 순무 그림이 있는 모자를 쓴 아이인 "순무"가 있습니다. 할아버지가 게임을 시작합니다. 신호에서 그는 "순무"로 달려가 주위를 달리고 돌아오고 할머니는 그것에 집착하고 (허리로 가져갑니다) 계속 함께 달리고 다시 "순무"를 돌고 돌아갑니다. 손녀가 그들과 합류합니다. 게임이 끝나면 "순무"가 마우스에 달라 붙습니다. 더 빨리 순무를 뽑는 팀이 승리합니다.

여성과 오만
세 커플이 1분 만에 바닥에 흩어져 있는 곡물(콩, 완두콩, 호박씨)을 모은다. 승자는 가장 많이 모은 사람들입니다.

이 야채는 무엇입니까?
눈을 가린 플레이어는 제공되는 야채의 맛을 결정해야 합니다.

심고 수확하십시오!
준비물: 골대 8개, 양동이 2개, 감자 4-5개, 물뿌리개 2개.
4인 2팀이 참가합니다.
첫 번째 참가자는 "땅을 갈고"(후프를 넣습니다).
두 번째 참가자는 "감자 심기"(후프에 감자를 넣습니다).
세 번째 참가자는 "감자에 물을 줍니다"(물을 깡통으로 각 고리 주위를 도는 것).
네 번째 참가자는 "수확"(양동이에 감자 수집).
빠른 팀이 이깁니다.

완두콩을 그립니다!
플레이어는 눈을 가린 상태에서 완두콩이 꼬투리 선을 넘지 않도록 그려야 합니다.

기계를 내리십시오!
아이들은 "야채"로 "자동차"를 내리도록 초대됩니다. 자동차는 한쪽 벽에 주차하고 두 개의 바구니는 반대쪽 벽에 대향하여 배치됩니다. 한 번에 한 명의 선수가 바스켓 근처와 그들이 자동차로 달려가는 신호에 서 있습니다. 야채는 한 번에 하나씩 가지고 다닐 수 있습니다. 야채는 양과 부피 모두에서 모든 기계에서 동일해야 합니다. 그러면 다른 참가자가 기계를 "로드"할 수 있습니다. 이 경우 플레이어는 신호에 따라 차에서 일어나 바구니로 달려가 야채를 차에 싣습니다. 기계는 상자, 의자일 수 있습니다. 야채 - 주희, 큐브 등

허수아비
음악 반주 소리. 각각 '허수아비'인 아이들은 홀 한가운데로 나와 팔을 옆으로 벌립니다. 발표자가 "참새!"라고 말하면 손을 흔들어야합니다. 호스트가 "까마귀!"라고 말하면 - 박수를 쳐야 합니다.
버섯
운전사("버섯 따는 사람")는 눈을 가리고 있습니다. 어린이 버섯이 복도를 돌고 있습니다. 파리 진드기가 발견되면 아이들은 "잡지 마세요!"라고 소리칩니다. 승자는 특정 시간에 더 많은 "버섯"을 "줍는" 사람입니다.
가방 속의 고양이
가방에서 꺼내지 않고 야채나 과일을 느낄 필요가 있다.

단풍잎
이 게임에는 두 명의 어린이가 포함됩니다. 2개의 쟁반에는 1개의 단풍잎이 있고 조각으로 잘립니다. 명령에 따라 아이들은 음악에 맞춰 종이를 수집합니다. 흩어진 입자로 가장 먼저 잎사귀를 만드는 사람이 승자가 됩니다.
추측하다
컵에 다양한 야채나 과일 조각이 있습니다. 아이는 눈을 가리고 맛으로 그것이 무엇인지 결정해야합니다.

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