Wind of Time(1.3 최종) SeregA-Lus의 재포장. "시간의 바람" - 최종 게임 Wind of Time v 1.3 Call of Pripyat 연습의 연습

Rostock 위치로 돌아가서 바로 내려가는 곳에서 멀지 않은 건물에 위치한 현지 가이드 Zulu와 대화하세요. 또한 바에 있는 Herman과 대화하세요(과학자들의 벙커에서 - 그 후 Ozersky와 대화하고 추가 퀘스트에 도움을 줄지 결정하세요). 같은 바에 Cast Iron이 있을 것입니다. 그와 대화하여 Marik에 대해 알아보세요. 상단에서 Agroprom 연구소로의 전환 지점으로 이동하세요.

거기에 도착하면 마커를 따라가면 같은 Marik이 도움을 요청할 것입니다. 산적을 처치하고 보상을 받고 가이드를 요청하세요. 표시를 따라 원래 Strelok의 은신처가 있던 던전으로 내려가세요. 아래에있는 Strelok의 은신처로 이동하여 복도 끝 계단 아래에서 가이드의 시체를 찾으십시오. 그를 수색하고 PDA를 가지고 Strelok의 은신처로 들어가십시오. 내부에서는 벽에 있는 구멍에서 문서를 찾은 후, 은신처에서 나와 함정에 빠지게 됩니다.

정신을 차리고 군인과 대화를 나눈 후 마커를 따라 물건을 돌려주십시오. 그러나 이것은 모두 선택 사항입니다. 기지 안에 물건이 숨겨져 있습니다. 어둠으로 인해 경보를 울리지 않고도 건물 안으로 들어갈 수 있습니다.

레이더 위치로 이동합니다. 육군 창고 영토에서 그곳을 건너려고하면 Cap과 대화하는 작업이 나타납니다. 도움이 필요한지 장벽 리더에게 문의하세요. 도움에 동의하고 마커로 가서 기다리십시오. 곧 당신은 왜 모노리스가 당신의 방향으로 오지 않는지 알아보라는 지시를 받을 것입니다. 그곳을 따라 군인들과 대화하고 돌아와서 모든 것을 캡틴에게 보고하세요.

레이더로 이동하고 목표가 업데이트될 때까지 마커를 향해 이동하세요. Max의 그룹을 도와야 합니다. 지도에 표시된 표시를 따라 문 오른쪽 울타리에 있는 구멍을 뛰어넘어 적을 모두 처치하세요.

그 후 병사들과 함께 대피소 안으로 들어가 석방이 끝날 때까지 기다립니다. 동시에 Max와의 대화가 자동으로 시작됩니다.

다음 미션인 The Underground Plague에 대해 배우게 되지만, 사이드 미션에서 그들을 도울지 여부도 결정할 수 있습니다. 이에 대해 설명하지는 않겠지만, 거절하시면 두 번째 기회는 주어지지 않는다는 점에 유의하시기 바랍니다.

마커를 따라가며 과학자들의 시체를 수색하세요. 지도의 모든 시체는 흰색 점으로 표시되어 있음을 상기시켜 드리겠습니다. 필요한 PDA는 노란색 마커에서 조금 더 떨어진 시체에 있습니다. PDA를 찾으면 인벤토리를 열고 항목 위에 마우스를 올리면 코드 조합을 찾을 수 있습니다. 표시된 문으로 가서 이 코드를 입력하세요. 이 코드는 6자리 숫자로 구성되어 있습니다.

보관실 안으로 들어가서 왼쪽 선반에서 약을 가져 가세요. 그중에는 필요한 약이 있습니다. 인벤토리에서 수락한 다음 표시된 지점으로 이동하세요.

여기에서 여러분이 해야 할 일은 레일이 완전히 다른 위치, 즉 버너가 있는 벙커로 이동하는 터널을 찾는 것뿐입니다.

"시간의 바람" 수정의 혼란스러운 결말을 극복하려면 다음을 수행하십시오.

  • 우리는 6개의 대형 철제 탱크가 있는 실험실의 큰 홀로 이동합니다. 우리는 내려 가지 않고 왼쪽으로 먼 입구로 이동합니다. 우리는 하강을 봅니다.
  • 아래층, 자물쇠가 달린 철문 앞에서 독립체는 다시 우리를 멈추고 나를 통제실에 들여보내지 않겠다고 말했습니다.
  • 그 생물과 긴 대화를 나눈 후, 우리는 알 수 없는 존재가 우리를 죽이기 시작하는 실험실의 낮은 층으로 순간이동됩니다. 주인공은 화학적 변칙으로 불타고, 물체가 그에게 던져지고, 그의 뇌는 psi로 소실됩니다. 방사선 등
  • 우리의 임무는 단순히 구급 상자를 먹고 게임의 이 순간을 살아남는 것입니다. 왜냐하면 우리는 다른 어떤 것도 할 수 없기 때문입니다. 사이오닉 공격 중에는 사이오닉 봉쇄 ​​알약을, 화학적 공격 중에는 화학적 방어 알약을 복용할 수 있습니다.
  • 우리는 상자 뒤에 있는 계단을 올라갑니다. 다시 우리는 생물과 대화를 나누고 있으며 이제 그들은 유독 가스로 우리를 목을 졸라 죽이려고합니다. 폐쇄형 호흡 시스템을 갖춘 '세바' 슈트를 입은 사람은 신중하게 행동했고 그렇지 않으면 우리는 구급 상자를 먹습니다.
  • 해당 위치를 돌아다니고 나면 1분 후에 대화 상자가 다시 열립니다. 이번에는 알려지지 않은 존재가 우리에게 묻습니다. 우리를 죽이는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
  • 우리는 실체를 속이고, 우리를 죽이고, 우리 몸을 빼앗아 갈기갈기 찢어놓으라고 말해야 합니다. 우리를 죽일 필요가 없다고 피조물에게 대답하지 마십시오. 반대로 우리는 육체가없는 영을 멍청하게 만들기 위해 반대로 행동합니다.
  • 결과적으로 미지의 존재는 망각에 빠져 진정하기 위해 전원 공급 장치를 꺼달라고 요청하는 데 동의합니다.
  • 그러나 운명이 우리의 생존을 결정할 수 있도록 최종 테스트가 제공됩니다. 두 개의 순간 이동 중 하나는 사망으로 이어지고 두 번째는 꺼야하는 O-Consciousness의 먹이 설치가있는 방으로 우리를 보냅니다.
  • 이 시점에서 우리는 단순히 저장하고 텔레포트 중 하나로 무작위로 이동합니다. 올바르게 추측하지 못하고 무중력 상태인 것처럼 떠다니면 우리는 죽을 운명입니다. 짐을 싣고 다시 시도합니다. 앞에 문이 있는 긴 복도가 보이면 목표는 가까운 것입니다.
  • 다음으로 제어실로 이동하여 발전소의 모든 스위치를 끕니다.
  • 이것으로 어려운 단계가 완료됩니다. 우리는 Kalancha 교수의 투영과 함께 대화를 본 다음 Novikov로 이동합니다.
  • 우리는 노비코프를 뒤쫓아 스노크와 좀비로부터 그를 덮습니다. 함께 설치를 시작하고 Novikov와의 마지막 대화를 읽으십시오. 게임이 완료되었습니다!

발행 연도: 2017
장르: 액션/슈터/3D/1인칭
개발자: GSC 게임 월드
발행자: akmc47u
출판 유형: 재포장
게임 버전: 1.6.02
모드 버전: 1.3 최종 + 패치 15.06
인터페이스 언어: 러시아어
음성언어: 러시아어
태블릿: 봉제

시스템 요구 사항:
✔ 운영 체제: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64비트, 32비트 권장)
✔ 프로세서: Intel® Core™2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon™ X4
✔ RAM: 3GB GB
✔ 비디오 카드: 1024Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ 사운드 카드: DirectX® 9.0c 호환 사운드 장치
✔ 하드 디스크 여유 공간: 11GB 설명:
모드가 부분적으로 변경되었습니다. 최신 버전체르노빌의 그림자. 수정 내용은 다음을 기반으로 합니다. 오리지널 게임오후. 14년 가을, 체르노빌 지역에서는 역사상 최대 규모의 사이오닉 방사선 급증이 발생했으며, 이로 인해 변칙적 질병이 지구의 생활권을 점점 더 많이 흡수하기 시작하여 다음과 같은 사실을 보여줍니다. 곧 지구는 사람이 살 수 없는 곳이 될 것입니다.
1948년에는 타임머신이 발명되었고, 이를 발명한 데먀넨코 교수는 모든 생명체를 보존하려는 계획을 세웠습니다. 이는 해당 구역의 모든 배출 원인을 찾아 발생을 중단시킬 수 있는 군사 전문가를 해당 구역의 피해 지역에 파견하는 것으로 구성되었습니다.

주요 변경 사항 1.3 최종:
최신 수정 패치에서는 소수의 새로운 사이드 퀘스트와 이를 위한 새로운 영토가 추가되었습니다. 또한, 일부 보조 퀘스트도 개선되었습니다. 존 내 향상된 생존 시뮬레이션이 등장했으며, 일부 위치의 조건도 교체되었습니다. 방출과 사이오닉 폭풍이 도입되었으며 게임 밸런스에 대한 작업도 완료되었습니다. 다이나믹한 음악에도 변화가 있었습니다. 모드의 사운드트랙은 2002년부터 2005년까지의 오래된 Stalker 비디오의 음악으로 변경되었습니다. 최적화는 Limansk, Red Forest, Bar 및 기타 지역에서 수행되었습니다. 이제 정적 조명에는 문제가 없을 것입니다. (선택 사항) HD 모델 애드온이 구현되었습니다. 별도로 설치되며 최소 3GB RAM이 필요합니다. 주요 특징들

게임 프로세스
모드의 줄거리가 미래에 시작된다는 사실에도 불구하고 모드에는 GSC Game World의 개발자가 발명한 Zone 자체의 세계를 제외하고는 판타지 요소가 전혀 없습니다. 모드에는 블래스터(가우스 대포를 제외하고), 우주선, 외계인, 우주인과의 전쟁 등이 없습니다.
주요 액션은 2014년에 진행되며 오리지널 3부작의 연속입니다.
모드의 줄거리는 차분하고 반 자유 플레이이며 플레이어를 레일로 이끌지 않습니다. 메인 퀘스트를 완료하면 추가 작업이 포함된 새로운 레벨이 열리며, 그 중 일부는 독특한 위치로 연결됩니다.

게임플레이:
- 새로운 줄거리
- 새로운 위치
- PM의 일부 기능이 복원되었습니다.
- 엔진에 갈증이 기록됩니다.
- 신비주의와 공포의 요소가 있습니다.
- 재작업된 유물 시스템;
- STCoP 무기팩 2.9가 구현되었습니다.

그래픽 아트:
- Atmosfear 3이 도입되었습니다(사이언스 폭풍 및 방출과 함께).
- Absolute Nature 4 도입
- 풍경과 자연의 질감이 10월 버전으로 변경되었습니다.

소리와 음악:
- Tangerine Dream, Terror, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery 및 MoozE의 사운드트랙
- 역동적인 음악이 2002년부터 2005년까지의 오래된 스토커 트레일의 역동적인 트랙으로 완전히 대체되었습니다.

위치 목록:
- 유즈니 리만스크(CHN);
- 붉은 숲(CHN);
- 호박색(CHN+PM);
- 바(빌드 2215+PM);
- 육군 창고(CHN);
- 버려진 공장(일부 빌드에서)
- 과학 연구소 Agroprom(TC);
- 발전기(빌드 1935);
- 레이더(Call of Chernobyl 모드에서)
- Agroprom 던전(TC)
- 불타오르는 자의 던전(Audron 제작)
- ChEZ 연구소(수제 + PM);
- 군사 실험실(1935년 건설)
- 제너레이터 던전(1935년 빌드)
- 실험실 X16(PM에서)
- 실험실 X19(2에도 불구하고 죽음 모드에서);
- Dead City(Call of Chernobyl 모드에서)
- 공간 버블(수제 + CN).
총 18개의 위치가 있으며 그 중 많은 위치가 변경되었습니다.

중고 개발
절대 자연, 쇼커 무기 모드, 어둠 속의 길, 죽음에도 불구하고, 러슬스의 계곡, 프리피야트: 시작점, STCoP, 큐빅 미니 모드, 공간 이상, 체르노빌의 부름, SWTC, SGM, AMK. 모드에서 귀하의 작업을 발견했지만 해당 모드에 포함되어 있지 않다면 사과드립니다. 수정 사항을 개발하는 데 사용된 다른 사람들의 모든 작업을 기억하지 못하기 때문입니다.

구절에 관한 질문

질문: Bar 근처 X19 연구실에서 문서 검색에 관해
답변: 퀘스트를 통과하려면 실험실에서 문서의 4개 부분을 찾아야 합니다. 그것들은 모두 실험실 건물에 위치해 있으므로 터널로 들어갈 필요가 없습니다. 헤르만에게 3개 이하의 문서를 가져오면 퀘스트가 실패하지 않습니다.

질문: 도구를 어디서 찾을 수 있나요?
답: 에 대한 거친 일: 바 및 육군 창고에서; 훌륭한 작업을 위해: Yantar 및 육군 창고에서; 교정용: X19 실험실 및 Agroprom에서. 자세한 내용은 제보자(Informant in the Bar)에게 문의하세요.

질문: 과학자들이 있는 광산의 문 열쇠는 어디에 있나요?
답: 닫힌 문 근처.

질문: Forester/Fan의 SMS가 도착하지 않습니다.
답변: Forester와 Fan이 보낸 SMS는 몇 시간 후에 도착합니다. 부채 검문소에서 자면 시간을 건너뛸 수 있습니다.

질문: 죽은 도시에 어떻게 가나요?
답변: 보조 작업 중 및 동일한 작업에서 특정 분기를 선택할 때.

질문: Gen. 연구소에서. 나는 출구가 없는 방에 있는 것을 발견한다.
답변: 올바른 위치에 도달할 때까지 실험실 주민과의 대화를 다시 재생해 보세요.

재포장의 특징:
게임:
- 아무것도 잘리지 않았어
- 아무것도 녹음되지 않습니다
- 게임 버전: 1.3 최종 + 패치 15.06

중요한:
_ Windows 7/8/10 소유자의 경우, 사용자 계정 컨트롤(UAC)이 활성화되어 있으면 관리자 권한으로 게임을 실행하세요.
_ 게임 내 저장이 되지 않을 경우, 관리자 권한으로 게임을 실행해 주세요.
_ "C" 드라이브(Windows가 있는 곳)에 재포장을 넣지 마십시오.
_ Windows 8/10 소유자의 경우 모드 실행 시 충돌이 발생하면 바로가기를 Windows 7과 호환되도록 설정하세요.

놀라운 수정 "Wind of Time"(버전 1.3)의 피날레는 우리를 X8 실험실의 벽으로 안내합니다. 그곳에서 O-Consciousness의 천재에 의해 창조된 미묘하지만 강력한 정신인 미지의 실체가 우리 앞에 나타납니다. 주인공은 어려운 임무에 직면합니다. 영혼과의 대결에서 살아남는 동시에 무기를 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 우리가 할 수 있는 유일한 일은 실험실을 돌아다니며 구급 상자를 더 줍는 것뿐입니다.

"Wind of Time" 모드의 최종 위치에 들어가자마자, 알 수 없는 존재가 우리와 대화를 시작합니다. 줄거리에 따르면 우리는 O-Consciousness의 제어점을 찾아야 하지만 실험실의 미로는 우리를 어디로도 인도하지 않습니다. 우리는 천상의 괴물을 물리쳐야 합니다. 어디로 이사해야 할지, 무엇을 해야 할지 불분명합니다. 지도에서 우리가 볼 수 있는 유일한 것은 과학자의 표시된 시체뿐입니다. 그의 시신을 수색한 결과, 통제할 수 없는 정체불명의 존재에 대한 메모 외에는 필요한 것을 아무것도 얻지 못했습니다.

"시간의 바람" 수정의 혼란스러운 결말을 극복하려면 다음을 수행하십시오.

  • 우리는 6개의 대형 철제 탱크가 있는 실험실의 큰 홀로 이동합니다. 우리는 내려 가지 않고 왼쪽으로 먼 입구로 이동합니다. 우리는 하강을 봅니다.
  • 아래층, 자물쇠가 달린 철문 앞에서 독립체는 다시 우리를 멈추고 나를 통제실에 들여보내지 않겠다고 말했습니다.
  • 그 생물과 긴 대화를 나눈 후, 우리는 알 수 없는 존재가 우리를 죽이기 시작하는 실험실의 낮은 층으로 순간이동됩니다. 주인공은 화학적 변칙으로 불타고, 물체가 그에게 던져지고, 그의 뇌는 psi로 소실됩니다. 방사선 등
  • 우리의 임무는 단순히 구급 상자를 먹고 게임의 이 순간을 살아남는 것입니다. 왜냐하면 우리는 다른 어떤 것도 할 수 없기 때문입니다. 사이오닉 공격 중에는 사이오닉 봉쇄 ​​알약을, 화학적 공격 중에는 화학적 방어 알약을 복용할 수 있습니다.
  • 우리는 상자 뒤에 있는 계단을 올라갑니다. 다시 우리는 생물과 대화를 나누고 있으며 이제 그들은 유독 가스로 우리를 목을 졸라 죽이려고합니다. 폐쇄형 호흡 시스템을 갖춘 세바 슈트를 입은 사람은 신중하게 행동했고 그렇지 않으면 우리는 구급 상자를 먹습니다.
  • 해당 위치를 돌아다니고 나면 1분 후에 대화 상자가 다시 열립니다. 이번에는 알려지지 않은 존재가 우리에게 묻습니다. 우리를 죽이는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
  • 우리는 실체를 속이고, 우리를 죽이고, 우리 몸을 빼앗아 갈기갈기 찢어놓으라고 말해야 합니다. 우리를 죽일 필요가 없다고 피조물에게 대답하지 마십시오. 반대로 우리는 육체가없는 영을 멍청하게 만들기 위해 반대로 행동합니다.
  • 결과적으로 미지의 존재는 망각에 빠져 진정하기 위해 전원 공급 장치를 꺼달라고 요청하는 데 동의합니다.
  • 그러나 운명이 우리의 생존을 결정할 수 있도록 최종 테스트가 제공됩니다. 두 개의 순간 이동 중 하나는 사망으로 이어지고 두 번째는 꺼야 할 O-Consciousness 공급 장치가 있는 방으로 우리를 보냅니다.
  • 이 시점에서 우리는 단순히 저장하고 텔레포트 중 하나로 무작위로 이동합니다. 올바르게 추측하지 못하고 무중력 상태인 것처럼 떠다니면 우리는 죽을 운명입니다. 짐을 싣고 다시 시도합니다. 앞에 문이 있는 긴 복도가 보이면 목표는 가까운 것입니다.
  • 다음으로 제어실로 이동하여 발전소의 모든 스위치를 끕니다.
  • 이것으로 어려운 단계가 완료됩니다. 우리는 Kalancha 교수의 투영과 함께 대화를 본 다음 Novikov로 이동합니다.
  • 우리는 노비코프를 뒤쫓아 스노크와 좀비로부터 그를 덮습니다. 함께 설치를 시작하고 Novikov와의 마지막 대화를 읽으십시오. 게임이 완료되었습니다!

비디오 가이드 전문가라면 "Wind of Time" 모드의 피날레 완료에 대한 비디오를 시청하세요.


모드 이름: 시간의 바람
현재 버전: 1.0 (2017년 1월 16일부터)
개발자: akmc47u
유형: 글로벌(스토리)
플랫폼: ZP 1.6.02

주목! 이 모드는 현재 엄격하게 16:9 해상도용으로 제작되었으므로 최소한 DX9 조명에서 플레이하는 것이 좋습니다. 4:3 모니터를 사용하는 경우 그래픽 설정에서 해상도를 16:9(예: 1280x720, 1680x1050 또는 1920x1080)로 설정하십시오. 그렇지 않으면 새 게임을 시작할 때 충돌이 발생합니다. 정적 조명으로 플레이할 때 하나 또는 다른 셰이더가 부족하여 충돌이 발생할 수 있습니다.

수정에 대해

이 모드는 부분적으로 PM 최종 버전의 리메이크입니다. 수정 내용은 PM의 원래 버전을 기반으로 합니다.


배경

2014년 가을, 제외 구역 근처에서 역사상 최대 규모의 방출이 발생했으며, 그 결과 구역이 지구의 점점 더 넓은 영역을 흡수하기 시작하여 지구상의 생명체 존재를 위협했습니다. 2048년, 타임머신이 발명되고, 타임머신의 창시자인 데먀넨코 교수는 배출의 원인을 이해하고 예방할 수 있는 군사 전문가를 과거로 보내는 것으로 구성된 인류를 구하기 위한 계획을 세웁니다.


게임 프로세스

모드의 줄거리가 미래에 시작된다는 사실에도 불구하고 모드에는 GSC Game World의 개발자가 발명한 Zone 자체의 세계를 제외하고는 판타지 요소가 전혀 없습니다. 모드에는 블래스터(가우스 대포를 제외하고), 우주선, 외계인, 우주인과의 전쟁 등이 없습니다.
주요 액션은 2014년에 진행되며 오리지널 3부작의 연속입니다.
모드의 줄거리는 차분하고 반 자유 플레이이며 플레이어를 레일로 이끌지 않습니다. 메인 퀘스트를 완료하면 추가 작업이 포함된 새로운 레벨이 열리며, 그 중 일부는 독특한 위치로 연결됩니다.


주요 변경 사항

게임플레이:

  • 새로운 음모;
  • 새로운 위치;
  • PM에서 일부 복원된 기능;
  • 최소 점유 공간(바 제외)
  • 갈증의 느낌이 엔진에 기록되었습니다.
  • 신비주의와 공포의 요소가 있습니다.
  • 재작업된 유물 시스템;
  • Re-Animation Project 2 모드의 무기 애니메이션;
  • ZP 방식으로 일반 NPC와의 대화 구조.
그래픽 아트:
  • SWTC 구현;
  • Absolute Nature 4는 주요 위치에 도입되었습니다(전혀 아닙니다. 알 수 없는 이유로 레벨 편집기 맵 편집기 형식으로 다시 컴파일된 잠금이 게임 형식으로 컴파일되지 않기 때문입니다).
  • 일부 지역에는 고유한 날씨가 있습니다.
  • 풍경과 자연의 질감이 10월 버전으로 변경되었습니다.
소리와 음악:
  • MoozE, Tangerine Dream, 테러, Dimitriy Dyachenko의 사운드트랙;
  • 해당 위치의 주변 음악은 PM에서 가져옵니다.


중고 개발

절대 자연, 쇼커 무기 모드, 어둠 속의 길, 죽음에도 불구하고, 러슬스의 계곡, 프리피야트: 시작점, STCoP, 큐빅 미니 모드, 공간 이상, 체르노빌의 부름, SWTC, 재애니메이션. 모드에서 귀하의 작업을 발견했지만 이러한 모드에 포함되어 있지 않다면 사과드립니다. 수정 사항을 개발하는 데 사용된 다른 사람들의 모든 작업을 기억하지 못하기 때문입니다.


가능한 문제와 해결 방법

모든 것이 매끄럽고 완벽한 것은 아니므로 개선이 계획되어 있습니다. 모드가 자주 충돌할 수 있으므로 최대한 자주 저장하세요.
붉은 숲에서 다리를 내리기 전 반드시 저장 후 버튼을 눌러주세요. 또한 브릿지가 내려가는 동안에는 저장하지 마십시오. 이 모든 것이 다리 문제와 충돌로 이어질 수 있습니다.
저장을 로드하는 단계에서 로그 없이 충돌이 발생하는 경우는 거의 없습니다. 이런 일이 발생하면 저장 파일을 다시 로드하세요.
과학 연구소 아그로프롬(Agroprom)은 알 수 없는 이유로 매우 문제가 많은 장소이자 게임 내 유일한 장소입니다. 이 위치에 전혀 저장하지 말고 죽지 마십시오. 이 위치에서 로드/저장하면 충돌이 발생하는 경우가 많습니다. Bar 또는 Yantar에서 Agroprom으로 전환할 때 로드 시 충돌이 발생하는 경우 충돌 없이 위치가 로드될 때까지 자동 저장을 로드해 보십시오.

스크린샷





















구절에 관한 질문

질문: 붉은 숲에서 강을 건너는 방법은 무엇입니까?
답변: 리만스크를 떠날 때 울가 자체의 오른쪽에 격자문이 있는데, 그 열쇠는 파괴된 집에 있습니다.

질문: 붉은 숲의 이상 현상 근처에 있는 공간 거품을 찾는 방법은 무엇입니까?
답변: 변칙 현상의 왼쪽에 큰 조약돌이 있습니다. Lesnik 탐지기로 스캔하세요.

질문:팬 파이터는 어디서 찾을 수 있나요?
답변: 포레스터와 대화해야 합니다.

듀얼 코어 프로세서
3GB RAM
윈도우 7 64비트
1GB 비디오 메모리

일반 게임의 경우 모드가 매우 까다롭기 때문에 최소 3GB의 RAM이 필요합니다. Atmosfear 3, Absolute Nature 및 STCoP Weapon Pack - 모두 함께 사용하면 RAM과 프로세서에 높은 부하가 발생할 수 있습니다. 메모리가 적다면 우선 그래픽 설정을 변경하십시오(더 나쁜 경우).
리만스크로 건너갈 때 충돌이 발생하면 시스템이 약한 것일 수 있습니다. 반대로 다음을 시도해 보십시오. 새 게임을 시작하고 Yakovlev와 대화한 후 메인 메뉴로 이동하여 "게임 종료" 버튼을 클릭한 다음 새 게임을 다시 시작하십시오. 시스템이 약한 경우 그래픽 설정(주로 잔디 렌더링, 태양 광선, 태양 그림자, 그림자 품질 및 텍스처 품질)을 낮추십시오. 최후의 수단으로 정적 조명을 사용하십시오.
추가 팁: 최대 그래픽 설정으로 플레이하는 경우 그래픽 설정의 "질감 품질" 표시기를 두 단계 낮출 수 있습니다. 텍스처 품질은 크게 저하되지 않으며 메모리 관련 충돌 가능성도 줄어듭니다. 이 경우 FPS가 증가할 수 있습니다.



수정 설치 지침:
1) 링크에서 아카이브를 다운로드합니다.
2) 포장을 푼다.
3) 최신 패치를 설치하세요.
4) (선택 사항) HD 모델 애드온 및/또는 SWTC를 설치합니다(아래 링크).
5) Stalker-COP.exe 파일을 통해 게임을 시작합니다(관리자 권한으로!).
6) 플레이. 추가사항:

  • Ninja_Nub의 HD 모델 애드온
원래의: moddb.com 링크
다운로드 링크: sharemods.

주목! 모델 팩으로 플레이하려면 새 게임을 시작하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 다음과 같이 됩니다. 모델의 절반은 교체되고 절반은 오래된 상태로 유지됩니다.
게임 중에 HD 팩을 제거하기로 결정한 경우 특정 모델 부재로 인한 충돌이 불가피하다는 점을 기억하십시오.

애드온 설명:
- 게임의 모든 NPC 모델(외골격 및 군대 제외)을 새로운 고품질 아날로그로 완전히 대체합니다.
- 주요 캐릭터의 비주얼이 완전히 변경되었습니다.
- 각 NPC 모델에 대한 아이콘이 추가되었습니다.

주목! 메모리 손실과 관련된 추가 충돌을 피하려면 최소 3GB RAM이 있어야 하며, 4GB를 모두 갖추는 것이 좋습니다. 또한 플레이하려는 경우 4코어 프로세서와 상당히 최신 비디오 카드를 사용하는 것이 좋습니다. 최대 그래픽 설정에서.

추가 팁: 최대 그래픽 설정으로 플레이하는 경우 그래픽 설정에서 "질감 품질" 표시기를 두 단계 낮추는 것이 좋습니다. 텍스처 품질은 크게 저하되지 않으며 메모리 관련 충돌 가능성도 줄어듭니다. 이 경우 FPS가 증가할 수 있습니다.
"잔디 밀도" 표시기를 낮추면 FPS 증가가 촉진될 수 있습니다.
성능을 향상하려면 앤티앨리어싱을 비활성화하거나 줄이십시오. 최신 렌더(DX10/DX11)에서 재생할 때 전역 조명 설정에 주의하세요. HBAO - NVIDIA 비디오 카드용, HDAO - ATI Radeon, SSAO - 라이트 버전.

설치하는 방법:
- 아카이브를 다운로드하세요.
- 모드의 루트 폴더에 리소스 폴더의 압축을 푼다.
- 실행하고 플레이하세요.

  • Vincent_Vega의 SWTC
원래의:
다운로드 링크: 링크

주목! 새로운 게임이 필요합니다!

애드온 설명:
- 대기의 숨막히는 일출과 일몰;
- 가시 범위가 다른 우울한 안개;
- 추가됨 다른 유형비와 뇌우, 때때로 태양이 구름 뒤에서 엿보입니다.
- 새벽이 되기 전에는 거의 항상 짙은 안개가 끼고 있습니다.
- 밤은 어둠 그 자체처럼 어둡고 우울한 밤입니다.
- 신비롭고 위험한 느낌을 주는 초승달과 야간 조명;
- 모든 유형의 날씨에 대해 구름이 해결되었습니다.
- 아침과 저녁의 부드러운 태양 광선;
- 동일한 스토커에 더 큰 무결성과 유사성을 부여하기 위해 원본의 일부 스카이큐브가 사용되었습니다.
- 풍부한 색상 팔레트;
- 모든 유형의 렌더링에 사용됩니다.

적응 후 변경 사항:
- ZP의 원본 릴리스가 반환되었습니다.
-psi 폭풍이 차단되었습니다.

설치하는 방법:
- 아카이브를 다운로드하세요.
- 수정 사항의 루트 디렉터리에 패치와 bin 폴더의 압축을 풀고 교체에 동의합니다.
- 새 게임을 시작하세요.

  • 플레이어의 보너스 추가 - 생성자.
스포너 다운로드(내부 설명) - 링크(사용자 GhosT_RecoN에서)

배경.
2014년 가을, 제외 구역 근처에서 역사상 최대 규모의 방출이 발생했으며, 그 결과 구역이 지구의 점점 더 넓은 영역을 흡수하기 시작하여 지구상의 생명체 존재를 위협했습니다. 2048년, 타임머신이 발명되고, 타임머신의 창시자인 데먀넨코 교수는 배출의 원인을 이해하고 예방할 수 있는 군사 전문가를 과거로 보내는 것으로 구성된 인류를 구하기 위한 계획을 세웁니다.

모드의 줄거리가 미래에 시작된다는 사실에도 불구하고 패션의 판타지 요소는 최소한으로 유지됩니다. 모드에는 블래스터(가우스 대포를 제외하고), 우주선, 외계인, 우주인과의 전쟁 등이 없습니다. 그러나 스토커의 정신에는 신비주의적 요소가 있습니다.
주요 액션은 2014년에 진행되며 오리지널 3부작의 연속입니다.
모드의 줄거리는 차분하고 반 자유 플레이이며 플레이어를 레일로 이끌지 않습니다. 메인 퀘스트를 완료하면 추가 작업이 포함된 새로운 레벨이 열리며, 그 중 일부는 독특한 위치로 연결됩니다.

게임플레이:
- 새로운 줄거리
- 새로운 위치
- PM의 일부 기능이 복원되었습니다.
- 엔진에 갈증이 기록됩니다.
- 신비주의와 공포의 요소가 있습니다.
- 재작업된 유물 시스템;
- STCoP 무기팩 2.9가 구현되었습니다.

그래픽 아트:
- Atmosfear 3이 도입되었습니다(사이언스 폭풍 및 방출과 함께).
- Absolute Nature 4 도입
- 풍경과 자연의 질감이 10월 버전으로 변경되었습니다.

소리와 음악:
- Tangerine Dream, Terror, Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery 및 MoozE의 사운드트랙
- 역동적인 음악이 2002년부터 2005년까지의 오래된 스토커 트레일의 역동적인 트랙으로 완전히 대체되었습니다.

위치 목록:
- 유즈니 리만스크(CHN);
- 붉은 숲(CHN);
- 호박색(CHN+PM);
- 바(빌드 2215+PM);
- 육군 창고(CHN);
- 버려진 공장(일부 빌드에서)
- 과학 연구소 Agroprom(TC);
- 발전기(빌드 1935);
- 레이더(Call of Chernobyl 모드에서)
- Agroprom 던전(TC)
- 불타오르는 자의 던전(Audron 제작)
- ChEZ 연구소(수제 + PM);
- 군사 실험실(1935년 건설)
- 제너레이터 던전(1935년 빌드)
- 실험실 X16(PM에서)
- 실험실 X19(2에도 불구하고 죽음 모드에서);
- Dead City(Call of Chernobyl 모드에서)
- 공간 버블(수제 + CN).
총 18개의 위치가 있으며 그 중 많은 위치가 변경되었습니다.

중고 개발:
Absolute Nature, Atmosfear, 쇼커 무기 모드, 어둠 속의 길, 죽음에도 불구하고 죽음, 러슬스의 계곡, 프리피야트: 시작점, STCoP 무기 팩, 큐빅 미니 모드, 공간 이상, 체르노빌의 부름, SWTC, SGM, AMK. 모드에서 귀하의 작업을 발견했지만 해당 모드에 포함되어 있지 않다면 사과드립니다. 수정 사항을 개발하는 데 사용된 다른 사람들의 모든 작업을 기억하지 못하기 때문입니다. 합격과 기술에 관한 질문입니다. 문제:
질문: Bar 근처의 X19 연구실에서 문서 검색에 관하여
답변:퀘스트를 통과하려면 실험실에서 4개의 문서 부분을 찾아야 합니다. 그것들은 모두 실험실 건물에 위치해 있으므로 터널로 들어갈 필요가 없습니다. 헤르만에게 3개 이하의 문서를 가져오면 퀘스트가 실패하지 않습니다.

질문:도구를 어디서 찾을 수 있나요?
답변:거친 작업의 경우: 바 및 육군 창고에서; 훌륭한 작업을 위해: Yantar 및 육군 창고에서; 교정용: X19 실험실 및 Agroprom에서. 자세한 내용은 제보자(Informant in the Bar)에게 문의하세요.

질문:과학자들이 있는 광산의 문 열쇠는 어디에 있나요?
답변:닫힌 문 근처.

질문: Forester/Fan의 SMS가 도착하지 않습니다.
답변: Forester와 Fan이 보낸 SMS는 몇 시간 후에 도착합니다. 부채 검문소에서 자면 시간을 건너뛸 수 있습니다.

질문:죽은 도시에 가는 방법?
답변:보조 퀘스트 중 및 동일한 퀘스트에서 특정 분기를 선택할 때.

질문: Gen. 연구소에서. 나는 출구가 없는 방에 있는 것을 발견한다.
답변:올바른 위치에 도달할 때까지 실험실 주민과의 대화를 재생해 보세요.

질문:리만스크로 이동할 때 게임 시작 시 충돌이 발생합니다.
답변:게임을 다시 시작해 보십시오. 그런 다음 Yakovlev와 대화한 후 메인 메뉴로 이동하여 "게임 종료" 버튼을 클릭하고 새 게임을 다시 시작하십시오. 현재 표준에 비해 시스템이 약한 경우 그래픽 설정을 낮추어 보십시오. 또한 관리자 권한으로 게임을 실행하고 마지막 자동 저장을 로드해 보세요.

질문:플레이어가 사망한 후에도 컨트롤러 소리가 사라지지 않습니다.
답변:게임을 저장한 다음 메인 메뉴로 나가서 "게임 종료" 버튼을 클릭하고 마지막 저장을 로드하세요.

질문:리만스크로 이어지는 붉은 숲의 다리는 낮아지지 않았습니다.
답변:그와 대화하기 전에 저장한 내용을 로드한 다음 저장하고 낮추기 시작하세요. 브릿지는 끝까지 엄격하게 낮아야 합니다. 그렇지 않으면 한 위치에 서서 아무것도 할 수 없습니다.

질문:"저장 공간 부족", "메모리 부족" 로그와 함께 충돌이 발생합니다.
답변:메모리 손실과 관련된 충돌. 게임 엔진이 32비트라는 점을 고려해야 합니다. 즉, 64비트 OS가 설치되어 있고 4GB 이상의 RAM이 설치되어 있어도 게임은 물리적으로 컴퓨터에서 3.6GB 이상의 RAM을 볼 수 없습니다. 램. 팁: 우선 그래픽 설정을 낮춰야 합니다("질감 품질", "잔디 밀도" 매개변수 낮추기, 태양 그림자와 태양 광선 끄기, 그림자 품질 낮추기). FPS가 증가하고 빈도가 감소합니다. 메모리 충돌이 보장됩니다.

질문:
로그와 충돌

암호
표현: FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
기능: CALifeSpawnRegistry::로드
파일: .\alife_spawn_registry.cpp
라인: 86
설명: 생성 파일을 찾을 수 없습니다:
인수: ????? -자동 저장
답변: 관리자 권한으로 게임을 실행하세요.


질문:
로그와 충돌

암호
표현: !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
기능: CPhraseDialog::SayPhrase
파일: .\PhraseDialog.cpp
라인: 146
설명: 말할 수 있는 문구가 없습니다. 대화 상자

답변:아마도 리만스크 다리 근처 검문소에서 오랜 군인과의 대화를 놓쳤을 것입니다. 그의 이름은 Fursenko 선장입니다. 그는 플레이어에게 Forester를 위한 패키지를 제공하지 않으면 배달을 거부해야 했습니다. 그렇다면 검문소로 돌아가서 Captain Fursenault라는 채무자를 찾아 그와 대화하십시오.

질문: Rostock 공장에서 Herman의 지시에 따라 첫 번째 스캐너를 설치하려고 할 때 충돌이 발생했습니다.
답변: HD 모델 애드온이 있는 경우 이 퀘스트를 완료하지 마세요. 버전 1.2에서는 여전히 잘렸지만 NPC 모델 팩을 설치하면 등장했습니다.

질문:특정 그래픽 설정을 적용하려고 하면 기본 메뉴에서 충돌이 발생합니다.
답변:가끔 충돌이 발생합니다. 충돌 발생이 멈출 때까지 설정을 적용합니다.