Pripyat의 부름에서 지뢰밭을 통과하는 방법. 최악의 필사자 또는 지뢰밭에 들어간 경우해야 할 일

이 연습에서는 게임의 주요 플롯만 고려합니다. 그러나 최소한 몇 가지 추가 작업을 완료해야 합니다. 어쨌든 추가 작업을 완료할지 여부는 스스로 결정합니다. 언제든지 PDA를 열어(키 "P") 받은 작업 중 하나를 선택할 수 있다는 점을 추가하고 싶습니다. 해당 키를 누르면 퀘스트의 목표가 미니맵에 표시되어 목적지를 따라가 퀘스트를 완료하는 작업이 훨씬 쉬워집니다.

헬리콥터 추락 현장까지 먼 길을 가면 그 유해가 언덕에 있음을 알 수 있습니다. 이 고원에 도달하는 방법을 모릅니다.

남부 고원의 Skat-3(접근 불가).

Skat-5의 추락 지점을 조사하세요.

이 장소를지도에 표시하고 이동하십시오. 헬리콥터는 여러 변칙이 있는 늪 한가운데에 위치합니다. 도로 반대편에서 헬리콥터로 하강하는 것이 가장 좋습니다.

Skat-5로 가는 안전한 방법.

그 근처에 있을 때 "F" 키를 눌러 헬리콥터를 검사하라는 메시지가 화면에 나타날 때까지 원을 그리며 걷습니다. 이 키를 누르십시오.

Skat-2의 추락 지점을 조사하세요.

지정된 지점으로 이동합니다. 헬리콥터는 발전소 중앙에 위치합니다. 여기에서 팬텀이 힘과 주력으로 분노하며 다양한 물건을 던집니다. 헬리콥터로 빠르게 달려가 이전과 같은 방식으로 검사하십시오. 누군가가 관심을 가질 만한 지역의 지도를 찾을 수 있습니다.

Skat-1의 추락 지점을 조사하세요.

PDA에서 이 작업을 선택하고("P" 키 누르기) 미니맵의 마커를 따라갑니다. 당신은 바지선에있을 것입니다. 안으로 들어가려면 무기를 숨겨야 합니다. 이렇게하려면 "1", "2"또는 기타 키를 두 번 클릭하고 안으로 들어가면 막대 중앙에있는 테이블에서 가이드를 찾으십시오. 그와 대화하는 동안 Skat-2 헬리콥터에서 찾은 지역의 지도를 제공할 수 있습니다. 이를 위해 그는 당신에게 상당한 할인을 줄 것입니다. Yanov 역에 가고 싶다고 가정해 보겠습니다. 전환 비용은 1000 코인입니다(카드를 제공하지 않으면 이 수수료는 최소 2000이 됩니다).

차장 및 기술자와 대화를 나눈 후 건물을 나와 Skat-1 헬리콥터의 추락 현장을 따라 가십시오. 그리고 사방에 지뢰밭이 있습니다.

Skat-1로 가는 안전한 방법.

지뢰밭을 극복하려면 오른쪽의 메쉬 울타리를 따라 주기적으로 중앙에서 멀어지는 것이 좋습니다. 더 자주 저장하고 새로고침하고 이 방법을 사용하여 지뢰가 하나도 없는 안전한 경로를 선택하세요. 헬리콥터에 도착하면 블랙박스를 찾을 수 있습니다.

Skat-4의 추락 지점을 조사하세요.

지도에 작업을 표시한 다음 표시된 지점으로 이동합니다. 버려진 공장의 영토에 도착해야 합니다. 두 건물 사이를 이동하여 우회전합니다. 이번에는 노란색 마커가 오른쪽에 있어야 합니다. 다음으로 작업장 입구를 찾아야 합니다. 오른쪽 작업장 내부에는 구덩이가 있습니다. 거기로 내려가 복도를지나 위의 계단을 올라갑니다. 제어판에서 문서가 있는 방을 통과합니다. 탐색하거나 그냥 지나갈 수 있습니다. 헬리콥터로 가서 개를 죽이고 Skat-4를 조사하십시오.

Skat-1 헬리콥터에서 기술자에게 블랙박스 전달

같은 방법으로 Yanov 역으로 돌아갑니다. 스테이션에 처음 도착했을 때 말을 걸었던 기술자와 대화하십시오. 그에게 블랙 박스를 줘. 그는 그것을 해독하는 데 약간의 시간이 걸리고 비용이 많이 든다고 말할 것입니다. 여분의 돈을 벌고 암호 해독 비용을 절약하려면 버려진 화학 공장에서 기술자용 부품과 도구(선택 사항)를 찾을 수 있습니다.

Skat-3 헬리콥터가 추락한 남부 고원으로 가는 방법을 알아보세요.

Yanov 역의 바 또는 Zaton의 바지선 내부에서 스토커와 대화하고 추락한 헬리콥터에 대해 아는 것이 있는지 물어보십시오. 스토커 중 한 명이 노아에게서 남부 고원으로 가는 방법에 대한 정보를 얻을 수 있다고 말할 것입니다. Zaton으로 돌아가 노아가 앉은 바지선으로 가십시오. 문을 열 때 노아가 즉시 당신을 쏠 것이기 때문에 조심하십시오 (그의 "주의 사항"). 무기를 숨기고 접근하여 쓰러진 헬리콥터에 대해 물어보십시오. 노아가 고원 위를 걸을 때 동의하십시오.

그곳에서 노아의 움직임을 지켜보고 같은 길을 따라 뛰어내리세요. 이상 현상은 당신을 남부 고원으로 데려다 줄 것입니다.

Skat-3의 추락 지점을 조사하세요.

헬리콥터로 이동하여 조사하십시오. 실제로 확인해야 할 3개의 대피 지점에 대해 배우게 됩니다.

대피 지점 "B2" 확인

바지선의 Skadovsk 역으로 이동하여 Beard와 대화하십시오. 군대가 여기에 있었는지 물어보십시오. "탱크처럼 귀머거리!"

블랙박스 복호화 대기

차장의 도움으로 Yanov 역으로 돌아가 Azot로 이동하여 블랙 박스의 항목을 해독했는지 물어보십시오. Azot의 부품 및 도구를 찾는 작업을 완료하지 않은 경우 그는 3000 루블의 가격을 "이길"것입니다. 하나 이상의 작업을 완료하고 가장 가까운 버려진 건물 내부에서 예비 부품을 찾으면 가격은 1800 루블입니다. 스스로 결정하십시오. 메시지를 해독하면 "B28"이라는 대피 지점이 하나만 있는지 확인합니다. 세 번째 대피 지점을 검사하는 또 다른 작업은 자동으로 취소됩니다.

프리피야트로 가는 길

대피 지점 "B28"이 있는 곳이기 때문에 Pripyat에 도착해야 합니다. 이것은 식물 "Jupiter"를 통해 수행할 수 있습니다. 미니맵의 마커가 보여주는 대로 그곳을 따라가세요. Skat-4 헬리콥터로 갔던 것과 같은 길로 가십시오. 추락한 항공기에 접근하고 오른쪽 출입구에 주의하십시오.

프리피야티로 가는 교통 경로를 찾는 방법.

이 개구부를 통해 이동하여 원하는 방으로 이동하십시오. 제어판에서 작업 로그를 확인합니다. 발전기의 위치와 운송 경로를 찾으십시오.

전송 경로를 열려면 생성기를 시작해야 합니다. 아래층으로 내려가면 왼쪽에 트럭이 있습니다. 그 뒤에 두 번째 트럭이 있습니다. 그녀의 옆을 따라 바리케이드를 넘으십시오. 미니맵에 표시된 건물로 이동하여 안으로 들어가 2층으로 올라갑니다. 여기 지정된 지점의 선반에는 발전기 시작을 설명하는 또 다른 매거진이 있습니다.

Yanov 역의 Azot로 돌아가서 Pripyat로 가는 지하 경로에 대해 설명하는 문서를 찾았다고 보고합니다. 그는 기꺼이 Pripyat에 갈 Zulu라는 남자를 촉구 할 것입니다. 역을 나와 다음 건물로 이동하여 무기를 숨기고 안으로 들어갑니다. 위층으로 가서 Zulu와 모든 것에 대해 이야기하십시오. 대화 중에 캠페인에는 최소 3명으로 구성된 분대와 폐쇄 호흡 시스템이 있는 슈트가 필요하다는 것을 알게 될 것입니다. 대화 상자에서 줄루족에게 프리피야티에 갈 수 있는 사람들의 이름을 말할 수 있습니다. 제안된 옵션은 완료한 추가 퀘스트와 도움을 준 스토커에 따라 다릅니다. 어쨌든 옵션 중 하나는 Zaton의 Noah입니다.

게임 "Stalker Call of Pripyat"의 연습은 Vano와 팀을 이루어 Pripyat로 이동합니다. Wano는 메인 홀의 Yanov 역 내부 테이블에 상인과 함께 창 맞은 편에 서있는 고독한 스토커입니다. Vano가 Pripyat에 가기로 동의하려면 도움이 필요합니다. Vano는 5,000 루블을 줄 것입니다. 빌린 도적에게 돌려주어야 한다. Vano 자신은 도둑이 더 많은 돈을 요구할 것이라고 확신하기 때문에 이것을 두려워합니다. 거기로 가서 도둑에게 7,000 루블의 돈을 돌려 주거나 (이자가 필요함) 모두를 파괴하십시오. 모두 죽이면 퀘스트를 제출하면 Vano가 돈을 남길 것입니다. 그 후 Pripyat에가는 것에 대해 Vano와 대화하십시오. 그는 동의하지만 폐쇄 호흡 시스템으로 양복을 다시 사야한다고 말할 것입니다. 그에게 5000 루블을 주어야합니다.

돈이 있다면 훌륭합니다. 돈이 없으면 옆방에 앉아있는 Yar 삼촌의 작업을 빠르게 완료 할 수 있습니다. 그와 함께 파괴 된 건물 안으로 들어가 용병을 쏴야합니다. 그러니 Wano에게 돈을 주고 Zulu로 갈 시간이라고 알려주십시오. 줄루족과 대화하십시오. 이제 폐쇄형 호흡 시스템이 있는 슈트를 입는 즉시 프리피야트로 갈 수 있습니다. 반면에 팀에 몇 명을 더 모집할 수 있습니다.

이제 의상에 대해. 바지 "Seva"를 구입할 수 있습니다. Yanov의 상인에게서 35-38,000 루블이 듭니다. Zaton에 가서 바지선의 3 층에있는 Shustry라는 사람에게 주문하면 그러한 점프 수트 비용은 3 만 루블입니다. 이 경우 6,000 루블의 보증금을 제공하고 며칠 기다려야합니다. 두 번째 계층에는 28,000 루블에 동일한 Seva 작업복을 제공하는 상인 Sych가 있습니다. 그리고 기다릴 필요가 없습니다! 작업복을 가지고 Zulu로 돌아가서 Pripyat에 갈 시간이라고보고하십시오.

프리피야트의 지하도

따라서 던전을 통해 팀과 함께 이동하고 돌연변이를 죽이십시오. 문을 열려면 표시된 패널을 클릭해야 합니다. 곧 당신은 잠긴 문에 부딪힐 것입니다. 그녀에게 먹이를 주어야합니다. 조금 뒤로 물러나면 왼쪽에 탑이 보일 것입니다. 올라가서 발전기를 켭니다. 엎드려. 도둑이 나타납니다. 당신은 그들을 죽일 수도 있고, 동료들이 적들의 주의를 분산시키는 동안 다른 지점으로 진행할 수도 있습니다. 그러나 도둑이 Wano와 Zulu를 죽일 수 있다는 사실에 대비하십시오. 표시된 장소로 이동하면 건물 내부에 입구가 있습니다. 거기에 들어가서 계단을 올라가 제어판의 레버를 당깁니다. 지금 열려 있는 문으로 돌아가십시오. 터널 끝까지 가서 상대를 죽입니다. 서두르지 말고 점차적으로 모두 죽이십시오.

알려지지 않은 무기

Pripyat에 도착하여 비디오를 본 후 선장에게 가서 그와 대화하십시오. 수술에 동의합니다. 갑자기 당신이 매복당한 것으로 밝혀지면서 첫 번째 적을 죽이십시오. 모든 상대를 죽이십시오. 주요 목표는 지붕에 서서 알려지지 않은 무기에서 발사하는 모노리스의 리더입니다. 아래 스크린샷을 참조하십시오.

Monolith의 리더를 죽이고 알려지지 않은 무기를 얻으십시오.

시체를 수색하고 조준경이 있는 무기를 찾으십시오. 리더를 죽이고 Monoliths가 다 떨어진 건물에 들어가 계단을 올라 2 층으로 올라갑니다. 떨어뜨린 무기를 가져가세요. 코왈스키 대령에게 돌아가서 모든 것을 보고하십시오. 방을 나가십시오. 컷신이 당신을 멈출 것입니다.

정찰 그룹 누락

그건 그렇고, Garik이라는 이름의 스토커는 이제 당신을 다시 이끌 수 있는 Jupiter에서 왔습니다. 한 위치에서 다른 위치로의 여행에 시간을 할애할 필요가 없다는 것이 밝혀졌습니다. 검문소를 따라가면 병사들이 모놀리스에 의해 살해된 것을 볼 수 있습니다. 표시된 장소로 이동하고 두 명의 군인의 도움이 도착할 때까지 기다리십시오 (Pripyat에 함께 온 사람들이 살아 있다면 도착할 것입니다). Book House 건물에 들어가 적을 죽이십시오. 복도를 따라 이동하고 문을 열고 이상한 구조 주변의 모든 사람을 죽이십시오. 컷씬을 감상하세요.

알 수 없는 무기: 정보 입수

다음으로 발견한 무기를 처리할 기술자를 찾아야 합니다. 직접 검색하거나 Skadovsk(Zaton 위치)에 있는 Cardan으로 즉시 이동할 수 있습니다. 그에게 말을 걸자(바지선 2층 기술자). 갑자기 취하면 그냥 자요. 실험실 키를 받게 됩니다.

항목 번호 62

Zaton 지도의 왼쪽 하단으로 이동합니다. 따라야 할 지점은 미니맵에 표시됩니다. 작은 건물에 들어가 계단을 내려갑니다. 카르단에게서 받은 것과 같은 열쇠를 사용하여 문을 엽니다. 아래의 한 층을 따라 감염된 적을 제거한 다음 다른 계단으로 이동하십시오. 레일과 몬스터가 있는 작업장에서 자신을 찾을 수 있습니다. 조금 더 높은 계단을 오르면 있는 힘껏 몬스터를 쏠 수 있습니다. 수류탄은 그와의 싸움에서 효과적입니다. 따라서 가장 강력한 무기라도 9-10번의 점사(또는 그 이상)가 필요합니다.

그건 그렇고, 전혀 죽일 수없는 적을 물리 친 후에는 동일한 금속 계단을 올라야하고 거기에서 화재 탈출구 위로 더 높이 이동해야합니다. 상부 다리를 넘어 다른 벽으로 올라가서 점령 지점을 향해 이동하십시오. 계단을 내려가지 말고 환풍구로 뛰어들어라. 샤프트 끝으로 올라가 대시보드에서 찾고 있던 문서를 가져옵니다.

Pripyat로 돌아가 Kovalsky 대령과 대화하십시오. 실종된 스카우트와 관련된 새로운 퀘스트를 받으세요.

사라진 센트리

보초가 있던 식료품 점으로 표시된 지점을 따라 가십시오. 자신을 쏜 군인이 보이면 컨트롤러가 즉시 나타납니다. 그를 죽이는 것은 충분히 쉽습니다. 가장 중요한 것은 당신이 그의 시야에 들어오지 않도록 주기적으로 그에게서 숨기는 것입니다. 머리를 쏘십시오.

한 번의 기회

이전 세탁 배정에서 돌아오는 것은 매우 중요합니다. 여기서 Garik이 당신에게 말하고 두 용병의 이야기를 배울 것입니다. X8 실험실로 직접 이동할 수 있는 옵션이 있다는 이유로 경고하지만 그 후에는 오류가 나타날 수 있습니다. Kovalsky 대령이 대화를 전혀 거부할 것입니다(대화를 시작하기 위한 활성 키가 없음).

그래서 Garik과 이야기를 나눈 후 대령에게 가서들은 이야기를보고하십시오. 선택을 하거나 적 한 명을 죽이거나 한 번에 모두 상대하십시오. 임무에 특별한 것은 없습니다.

실험실 X8

표시된 건물에 들어가고 가장 중요한 것은 엘리베이터 문에 접근하는 것입니다. 작업이 "발전기를 켜야 합니다." 상태로 업데이트됩니다. 이렇게하려면 계단이 끊어지는 계단을 변경하여 위층으로 이동하십시오. 마지막 층에서 엘리베이터 샤프트 위의 방을 찾아 발전기를 시작하십시오. 감염, 모놀리스 등 각 층에 위치한 적들에 의해 방해를 받을 것입니다. 발전기가 시작되면 1층으로 돌아가 열린 엘리베이터를 타고 "F" 버튼을 누르세요. 실험실 X8로 이동합니다.

내려가서 문을 여세요. 여기에서 다른 방향으로 갈 수 있지만 앞으로 내려가는 통로로 가야합니다. 왼쪽으로 유지하고 다른 계단을 찾으십시오. 아래를 따라 복도를 따라 가다가 "수영장"으로 내려갈 수있는 넓은 홀에서 자신을 찾으십시오. 그렇게 하고 컴퓨터가 있는 테이블 중 하나에서 문서가 있는 첫 번째 폴더를 찾으십시오.

첫 번째 문서.

주목! 단지를 떠나거나 문서 검색을 계속하라는 메시지가 표시됩니다. 모든 문서를 찾아야 하므로 이 트릭을 무시하십시오!

당신이 여기 온 복도 근처에 출입구가 있습니다. 거기로 가십시오 (이 방에는 여전히 거대한 풍선이 있습니다). 풍선이 있으면 올바른 방향으로 움직이고 있는 것입니다. 아래 계단을 내려가 벽 중 하나를 따라 선반이있는 캐비닛이 있습니다. 그것을 지나서 대시보드에서 문서가 있는 두 번째 폴더를 가져옵니다.

두 번째 문서.

엘리베이터를 내린 후 열었던 문으로 돌아갑니다. 정문에 등을 대고 서서 우회전하십시오. 계단을 한 세트 내려간 후 맨 오른쪽 모서리에 있는 계단을 올라갑니다. 2 층의 넓은 홀에서 자신을 찾을 수 있습니다. 캐비닛 중 하나에서 문서가 있는 세 번째 폴더를 찾습니다.

세 번째 문서.

적이 여기에 나타날 것입니다-그를 죽이거나 도망 치십시오. 문서가 있는 세 개의 폴더를 찾았지만 같은 번호를 찾아야 합니다. 두 번째 폴더를 찾은 방으로 돌아갑니다(풍선이 배치됨). 다음 방으로 가서 사다리가 있는 엘리베이터 통로로 올라가야 합니다. 두 층 더 올라가면 열린 엘리베이터 문이 보입니다. 멀리서 이 구멍으로 점프하면 바닥에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기에 세 개의 버가 있습니다. 가까이 다가가 칼로 죽이는 것이 가장 좋습니다. 재래식 소총과 기관총은 그들에게 효과가 없다는 것을 기억하십시오. 이 방에는 문서가 있는 폴더가 하나 있지만 서두르지 마십시오. 다른 방으로 계단을 올라가면 테이블에서 문서가 있는 다섯 번째 폴더를 찾을 수 있습니다.

마지막 폴더를 찾는 것이 남아 있습니다. 엘리베이터 샤프트로 돌아가 위층으로 올라가 위의 구멍을 통해 캐빈으로 뛰어 들어갑니다. 복도로 나가 실험실 정문으로 가십시오. 이 문에 등을 대고 서서 왼쪽으로 가서 교실로 통하는 문을 엽니다(그림 참조):

마지막 문서.

아래로 내려가 테이블에서 파란색 폴더를 빠르게 잡고 실험실을 나갑니다. 대령에게 돌아가서 그와 대화하십시오. 새로운 임무를 받습니다.

무선 간섭

표시된 지점으로 이동하여 정찰대 사령관의 시체를 수색하십시오. 타이머로 폭발물을 가져 가십시오. 당신은 대령으로부터 연락을 받을 것이며, 대령으로부터 무선 간섭의 원인이 다음 위치에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 유치원. 그의 방향으로 가십시오. 문에는 타이머로 폭발물을 설치해야하는 노란색 마커가 표시되어 있습니다. 그렇게 한 다음 도망치십시오. 폭발 후 안으로 들어가 여러 계단을 사용하여 정원의 오른쪽 날개로 이동하십시오. 그 결과 2층에는 북하우스 건물에서 본 것과 비슷한 이상한 구조가 있습니다. 수류탄을 던지거나 여러 번 발사하여 파괴하십시오. 이 구조물이 서 있던 바닥의 구멍을 통해 아래 층으로 내려가 녹색 냉동고를 엽니다. 의사를 풀어주고 세탁실에서 자동으로 자신을 찾습니다. 코왈스키와 대화하십시오.

알 수 없는 신호 소스

지정된 지점으로 이동하고 다른 장소로 이동하라는 명령이 나올 때까지 기다리십시오. 기숙사 안뜰로 달려간 다음 기지로 돌아가 컷씬을 감상하세요.

소개

폭발이 일어날 때까지 기다렸다가 재보급하고 코왈스키에게 전투기를 모으라고 명령하세요. 헬리콥터를 향해 싸우고, 헬리콥터가 도착할 때까지 위치를 유지하고, 게임을 완료할지 또는 자유 로밍에서 계속할지 여부를 스스로 결정하세요.

북한, 파키스탄, 베트남, 이라크 및 기타 여러 국가에서 치명적인 지뢰가 널려 있는 들판은 매년 수천 명의 사망에 책임이 있습니다. 수십 년 된 광산도 위험합니다. 약간의 압력으로도 폭발할 수 있습니다. 지뢰를 터뜨리지 않고 지뢰밭에서 안전하게 빠져나가는 방법을 알아보려면 이 기사를 읽으십시오.

단계

상황 개요

    근처에 지뢰가 있음을 나타내는 표지판을 찾으십시오.대부분의 지뢰는 숨겨져 있지만, 무엇을 찾아야 하는지 안다면 피할 가능성이 더 높아집니다. 지뢰밭에 있을 때 1초도 경계심을 잃지 마십시오. 다음 징후를 찾는 것을 멈추지 마십시오.

    • 철사. 눈에 잘 띄지 않으니 바닥을 잘 살펴봐야 합니다. 와이어는 일반적으로 거의 보이지 않을 정도로 얇습니다.
    • 도로 수리의 징후. 포장된 지역, 새 채우기, 도로 패치, 도랑, 굴착 등을 포함합니다. 이것은 근처에 지뢰가 심어져 있다는 신호일 수 있습니다.
    • 나무, 기둥, 선반에 표시 또는 표시. 지뢰를 설치한 군대는 병사들을 보호하기 위해 어떻게든 지뢰밭에 표시를 할 수 있었습니다.
    • 동물 시체. 소와 다른 동물들은 종종 지뢰에 의해 폭파됩니다.
    • 손상된 차량. 버려진 자동차, 트럭 및 기타 차량이 이미 광산을 폭파했거나 근처에 있을 수 있습니다.
    • 나무와 덤불에 있는 수상한 물체. 모든 지뢰가 묻혀 있는 것은 아니며 제거되지 않은 모든 탄약이 땅에 있는 것은 아닙니다.
    • 예기치 않게 끝나는 이전 트레일 또는 트레일의 위반.
    • 도로 측면에서 이어지는 전선. 이것은 부분적으로 묻힌 신관 장력선일 수 있습니다.
    • 자연에 존재하지 않는 기묘한 지형이나 모양. 초목의 성장이 약해지거나 변색될 수 있고, 비가 덮개를 부분적으로 씻어낼 수 있으며, 초목 덮개가 가라앉거나 가장자리가 갈라지거나 광산 덮개 재료가 흙더미처럼 보일 수 있습니다.
    • 민간인은 특정 장소나 건물을 피합니다. 지역 주민들은 일반적으로 지뢰나 불발 병기의 위치를 ​​알고 있습니다. 정확한 위치를 결정하기 위해 민간인과 인터뷰하십시오.
    • 즉시 중지하십시오.위험에 처했다는 사실을 깨닫는 즉시 동결하십시오. 발을 떼지 마십시오. 시간을 내어 상황을 평가하고 구조 계획을 남겨 두십시오. 이제 당신의 움직임은 느리고 조심스럽고 신중해야 합니다.

      친구에게 알람을 설정하세요.당신이 위험에 처했다고 생각하는 즉시, 누군가가 폭발 장치를 터뜨리기 전에 멈출 수 있도록 모든 사람들이 그것에 대해 알고 있는지 확인하십시오. "얼어붙어!" 그리고 아무에게도 움직이지 말라고 하십시오. 이런 상황에서 당신이 리더라면 안전하게 현장을 떠나는 방법을 다른 사람들에게 가르쳐야 할 것입니다. 한 번의 잘못된 움직임으로 모든 사람이 죽을 수 있으므로 모든 사람이 같은 장소에 있는지 확인하십시오.

      아무 것도 선택하지 마십시오.함정이 있는 많은 광산. 헬멧, 라디오 또는 군용 유물을 집는다고 생각하다가 그것이 실제로 지뢰라는 것을 알게 됩니다. 장난감과 음식도 미끼로 사용됩니다. 떨어뜨리지 않았다면 줍지 마세요.

      안전한 탈출

      1. 광산 지역에서 벗어나십시오.경고 표지판을 보거나 지뢰 또는 잠재적 지뢰를 보거나 폭발이 발생했기 때문에 지뢰밭에 들어가거나 지뢰 지역에 발을 딛었다고 의심되는 경우, 침착하고 조심스럽게 위험 지대를 빠져나오십시오. 자신의 흔적. 가능하면 돌아서지 마십시오.

        • 걸을 때 뒤를 돌아보고 이미 밟은 곳으로 천천히 발을 움직입니다.
        • 예를 들어 자주 걷는 도로나 기타 지역에 도달했을 때 위험에서 벗어났다고 확신할 때까지 걷습니다.
        • 땅을 탐험하십시오.어떤 이유로 인해 어쩔 수 없이 전진해야 하거나 발자국이나 탈출 경로가 보이지 않으면 지상에서 지뢰를 찾아 점차 전진해야 합니다. 손이나 발로 땅을 부드럽게 탐색하거나 칼이나 다른 물체를 사용하여 조금씩 땅을 부드럽게 탐색하십시오.

          • 광산은 일반적으로 하향식 압력에서 폭발하기 때문에 비스듬히 탐색하십시오.
          • 작은 지역을 확인한 후 계속 이동하여 땅을 탐험하십시오. 지뢰밭을 건너는 가장 안전한 방법은 배를 타고 아주 천천히 기어가는 것입니다.
        • 아무것도 이해하지 못하는 경우 도움을 받으십시오.이전에 어디를 밟았는지 확실하지 않고 땅을 탐험하는 것이 두렵다면 위험을 감수하지 마십시오. 인치는 삶과 죽음의 차이가 될 수 있습니다. 도움을 요청하거나 주변 사람들에게 도움을 요청하십시오.

          • 휴대 전화를 직접 사용할 수 있는 경우 도움을 요청하십시오.
          • 절대적으로 필요한 경우가 아니면 양방향 라디오를 사용하지 마십시오. 라디오의 신호로 인해 특정 유형의 지뢰 또는 청소되지 않은 지뢰가 우발적으로 폭발할 수 있습니다.
          • 다른 사람과 연락이 되지 않는 경우 잠시만 기다려 주십시오. 당신이 무엇을 하고 있는지 전혀 모른다면 뛰어들어 출구를 탐색하려고 하지 마십시오.
          • 광산이 곧 폭발할 것이라는 징후를 찾으십시오.지뢰밭에서 나오면 지뢰가 곧 폭발할 것이므로 경계하십시오. 특이한 소리에 귀를 기울입니다. 압력판을 누르거나 접촉 피벗 막대를 이동한 경우 약간의 딸깍 소리가 나거나 뚜껑이 터지는 소리가 들릴 가능성이 높습니다. 또한 기분에주의를 기울이십시오. 예를 들어 매우 주의를 기울이고 천천히 걸으면 코드가 당기는 것을 느낄 수 있습니다.

            폭발이 시작되면 즉시 땅에 몸을 던지십시오.군인들은 "엎드려! "라고 외칩니다. 마지막 단계에서 신호가 하나라도 보이거나 근처의 누군가가 지뢰를 폭파했다는 경고를 외치면 가능한 한 빨리 땅에 몸을 던지십시오. 지뢰가 폭발하기까지 1초도 걸리지 않지만 그 시간을 현명하게 사용하면 심각한 부상이나 사망을 피할 수 있습니다. 지뢰는 위쪽으로 폭발하므로 가장 안전한 곳은 지상입니다.

            • 가능하면 뒤쪽으로 떨어져 최대한 파편으로부터 상단을 보호하십시오. 다른 지뢰에 떨어질 가능성이 있지만 방금 지뢰를 밟았기 때문에 바로 뒤에 있는 지역이 낙하하기에 가장 안전한 장소입니다.
            • 폭발을 앞지르려고 하지 마십시오. 발사체는 광산에서 초당 수천 파운드의 속도로 발사되며 부상을 입을 수 있는 광산으로부터의 거리인 피해자 반경은 100피트 이상에 이릅니다.
            • 위험 장소를 표시하고 해당 기관에 신고하십시오.지뢰를 찾으면 위치를 표시하여 다른 사람들이 지뢰를 피하도록 도와주세요. 가능한 경우 국제적으로 인정된 기호나 기호 또는 일반적인 지역 경고를 사용하십시오. 경고를 설정하기 전에 안전한 지역에 있는지 확인하십시오. 위험 장소를 표시하고 경찰, 군부대 또는 지역 공병에게 신고하십시오.

      지뢰밭 피하기

        지뢰에 대해 자세히 알아보세요.불발 병기는 폭탄, 수류탄, 포탄과 같은 모든 종류의 폭발성 발사체를 가리키는 데 사용되는 용어입니다. 그들은 사용되었지만 아직 폭발하지 않았으며 폭발 가능성을 유지합니다. 지뢰는 때때로 폭발하지 않는 병기의 한 형태로 간주되며 지뢰가 대부분의 언론 매체의 관심을 받는 반면 모든 허가되지 않은 병기는 여전히 위험합니다. 세계의 일부 지역에서는 지뢰 이외의 불발 무기가 가장 큰 위험을 초래합니다.

        지역의 역사를 배우십시오.낯선 지역을 여행할 때마다 해당 지역의 역사를 검토하여 지뢰의 위험이 있는지 확인하는 것이 현명합니다. 군사 분쟁을 겪고 있는 지역은 매우 위험하지만, 불발 병기는 적대 행위가 중단된 후에도 오랫동안 위험한 상태로 남아 있습니다.

        • 수백만 개의 지뢰와 폭발하지 않은 폭탄이 베트남, 캄보디아, 예를 들어 라오스, 심지어 오랫동안 비군사적이었던 벨기에에도 남아 있습니다. 제2차 세계대전.
      1. 경고 신호에 주의를 기울이십시오.표시되어 있는 지뢰밭을 믿을 수 없다면 표시되어 있는 지뢰밭에서 멀리 떨어져 있어야 합니다. 지뢰밭에 대해 국제적으로 인정되는 기호에는 두개골과 이미지, 빨간색 삼각형이 포함됩니다. 표지판은 항상 그런 것은 아니지만 종종 빨간색이며 종종 "MINES" 또는 "DANGER"로 표시됩니다.

        • 표지판이 없는 경우 페인트 돌(일반적으로 빨간색은 지뢰밭의 경계를 정의하고 흰색은 지뢰밭을 통과하는 안전한 경로를 나타냄), 돌더미, 땅에 박힌 깃발, 풀줄 또는 지역을 차단한 리본.
        • 많은 지뢰밭에는 경고 표시가 없으므로 경고 표시가 없다고 해서 그 지역이 안전하다는 신호라고 가정하지 마십시오.
        • 현지에서 알아보세요.경고 신호는 오래 가지 않습니다. 시간이 지남에 따라 식물, 동물, 날씨 및 사람들은 표지판을 제거하거나 숨깁니다. 일부 지역에서는 금속 간판이 가치가 있습니다. 건축 재료, 예를 들어 금속 지붕을 패치하는 데 사용되는 광산 표지판을 자주 볼 수 있습니다. 더군다나 많은 곳에 경고 표지판이 설치되어 있지 않습니다. 그러나 현지인들은 종종 지뢰와 폭발하지 않은 병기의 일반적인 위치를 알고 있으므로 해당 지역이 살기에 안전한지 현지인들에게 물어보는 것이 가장 좋습니다. 잠재적으로 위험한 지역으로 여행할 때 안내를 받는 것이 더 좋습니다.

          구타 트랙에서 벗어나지 마십시오.적극적인 전투 상황을 제외하고. 사람들이 정기적으로 길을 따라 걷는다면 그것이 채굴되지 않았는지 확인할 수 있습니다. 그러나 길을 벗어나면 위험이 도사리고 있을 수 있습니다.

      • 대부분의 사람들은 사람이 지뢰를 밟거나 차량이 지나갈 때 촉발되는 푸시 지뢰에 익숙하지만, 지뢰와 폭발 방법에는 다른 많은 유형이 있습니다. 일부는 감압(누군가가 광산 위로 물체를 들어 올릴 때)에 의해 트리거되고 다른 일부는 와이어, 진동 또는 자기 트리거를 사용합니다.
      • 광산은 아스팔트 아래에 묻힐 수 없으므로 확실하지 않은 경우 포장 도로를 고수하십시오. (대부분 활동 중인 전쟁 지역에서) 지뢰는 움푹 패인 곳에 놓을 수 있고, 길가에서 폭발을 일으키기 위해 도로를 가로질러 전선을 묶을 수 있습니다.
      • 광산은 금속, 플라스틱 또는 목재로 만들어질 수 있으므로 금속 탐지기가 반드시 위험을 경고하는 것은 아닙니다.
      • 지뢰는 지뢰밭과 광산 지역 모두에서 발견됩니다. 지뢰밭은 명확한 경계가 있는 지역입니다. 그러나 이러한 경계는 항상 보이지는 않지만 일반적으로 방어 목적으로 고밀도로 지뢰가 배치된 곳입니다. 그러나 광산 지역은 경계가 명확하지 않고 지뢰밭보다 더 많은 영토를 포함하는 경향이 있습니다. 광산 지역은 광산 밀도가 낮고(여기저기 광산) 게릴라 전술의 전형입니다.

      경고

      • 새로 "개방된" 지역이 안전하다고 가정하지 마십시오. 지뢰 제거는 복잡하고 까다로운 과정이며 공식적으로 제거된 지역에 지뢰가 남아 있는 것은 드문 일이 아닙니다. 그 주된 이유 중 하나는 오랫동안 땅에 박혀 있는 지뢰가 크게 가라앉을 수 있기 때문입니다. 그러나 매년 얼고 녹는 주기 동안 때때로 서리가 올라와 이 깊은 광산을 표면으로 밀어냅니다.
      • 돌을 던지거나 지뢰 또는 폭발하지 않은 무기를 쏘려고 시도하지 마십시오. 더 많은 지뢰가 있는 경우 지뢰 중 하나를 폭파하면 연쇄 폭발이 일어납니다.
      • 지뢰는 영화에서처럼 작동하지 않는다는 점을 기억하세요. 작동하기 전에 "딸깍" 소리나 기타 경고 신호가 들리지 않습니다. 특히 철구나 파편을 사방으로 흩뿌리는 두 번째 충전물을 폭발시키기 전에 기본 충전물을 사용하여 땅에서 지뢰를 들어 올리는 바운싱 마인(Bouncing Mine)을 능가할 수 없습니다. 이 입자는 소총 총알보다 빠르게 다른 방향으로 이동합니다.
      • 지뢰밭에 있을 때는 양방향 라디오를 사용하지 마십시오. 라디오의 신호로 인해 특정 유형의 지뢰 또는 청소되지 않은 지뢰가 우발적으로 폭발할 수 있습니다. 지뢰밭에 다른 사람이 있으면 무선 교신을 위해 최소 300미터 이상 이동하십시오. 휴대전화의 신호도 실수로 폭발 장치를 폭발시킬 수 있습니다(반군과 테러리스트는 종종 휴대전화를 사용하여 원격으로 폭발 장치를 폭발시키지만 이러한 폭발에는 신호가 필요합니다).
      • 적절한 교육을 받고 장비를 갖추지 않은 경우 지뢰 또는 UXO를 열거나 파괴하려고 시도하지 마십시오.
      • 뒤로 물러날 때 바닥에 아무것도 떨어뜨리거나 끌지 마십시오.
      • 적절한 교육을 받고 장비를 갖춘 지뢰 제거 전문가가 아닌 한 고의로 지뢰밭이나 지뢰밭에 들어가지 마십시오.

양귀비 밭을 찾다가 아프가니스탄에서 마약 관광을 하다가 광산을 발견했다고? 대인 지뢰로 지역을 청소하는 방법에 대해 쓰는 것은 의미가 없습니다. 실수로 그중 하나를 밟았다면 더 이상 도움이되지 않지만 다른 사람이 밟았거나 운이 좋으면 알아 차릴 수 있습니다 로그인 시간: "지뢰를 조심하세요!" 그런 다음 대인 지뢰를 배치, 탐지 및 제거하는 주요 방법과 지뢰 지역의 행동 규칙을 알고 있으면 지뢰밭을 안전하게 통과하고 다음 중 하나를 취할 수도 있습니다. 기념품으로 당신과 광산.

주목! 탄약, 지뢰 및 불발 병기를 보관하는 것은 치명적이며 형사처벌을 받을 수 있습니다!

지뢰밭을 찾는 방법

스스로를 멋진 공병이라고 생각하는 분들을 위해 우리는 즉시 특별한 장비 없이 지뢰를 제거하는 것은 자살 행위임을 선언하며 여기에 제공된 정보는 대인 지뢰를 탐지하는 방법을 목표로 하며 그 위치를 표시하고 법 집행 기관에 보고합니다. 대행사.

걷는 동안 발과 옆을 보는 습관이 있고 하늘의 별이나 까마귀를 세지 않는 습관이 있다면 너무 늦기 전에 지뢰밭에 들어갔다는 것을 아는 것은 어렵지 않습니다. 지뢰밭의 간접적 인 신호일 수 있으며, 아마도 그것을 찾을 시간이 없었던 지뢰밭의 다음 희생자를 갉아 먹을 것입니다.

지뢰밭의 징후:

폭발하는 광산으로 인해 땅에 구멍이 생겼습니다.
- 죽은 동물, 또는 오히려 그들에게 남은 것.
- 지상의 평행한 발자국은 특히 지뢰 설치 방법에 따라 발자국 사이의 거리가 몇 미터인 경우 지뢰밭을 나타낼 수 있습니다.
- 군용의 빈 상자 및 용기.
- 물론 지뢰밭이 가정 보안 시스템의 일부가 아닌 한 버려진 집.
- 지역 주민들은 지뢰밭에서 지뢰의 위치를 ​​독립적으로 표시할 수 있습니다. 동일한 밝은 물체 또는 지역 풍경에 맞지 않는 천 조각으로 이러한 표지판을 인식할 수 있습니다.

지뢰밭을 통과하는 방법

그럼에도 불구하고 대인 지뢰를 밟았다면 생존 여부는 결정을 내릴 때 자제력, 속도 및 침착성에 달려 있습니다. 상처 바로 위에 지혈대 형태로 매우 단단한 붕대를 바르고 부상당한 사지 주위에 조직 조각을 막대기와 함께 묶고 반복적으로 한 방향으로 돌리면 조직 조각이 사지 주위에 더 단단히 조여집니다. 매우 심한 출혈도 멈추십시오. 잘린 팔다리를 가지고 가십시오. 신속하게 지뢰밭을 통과하고 도움을 요청할 수 있다면 다시 꿰맬 수 있습니다.
여기에 온 것과 같은 경로로 지뢰밭을 떠나 자신의 트랙을 밟아야합니다. 흔적이 남아 있지 않거나 광산 중 하나를 밟아 발견하기 전에 지뢰밭을 인식했다면 적어도 처음 200m는 다음과 같은 방법으로 돌아가는 것이 가장 좋습니다.

크롤링하거나 무릎을 꿇지 않도록 노력하여 가능하면지면과의 접촉 영역을 줄이십시오.

0 칼, 날카로운 막대기 또는 이와 유사한 것을 조심스럽게 45도 각도로 앞쪽의 땅에 꽂아 점차 지뢰밭을 통과하는 안전한 경로를 만드십시오.

단단한 물체를 발견하면 파고 제거하려고하지 마십시오. 토양이 모래이거나 약간 돌이면 토양에 돌이 많이 포함되어 있으면 찾기를 우회하여 다른 방법으로 지뢰밭을 통과하는 것이 좋습니다. 발굴 할 때 항상 45도 각도를 유지하고 위가 아닌 물체 아래를 파거나 더 나은 방법으로 DIY 금속 탐지기로 잠재적 인 지뢰밭을 걷습니다.

실제 광산을 파거나 찾은 후에는 어떤 경우에도 직접 청소하려고 시도하지 말고 예를 들어 수직으로 서있는 막대기에 밝은 천 조각을 묶고 지뢰밭을 통과 한 후 공병에게 전화하여 위치를 표시하십시오.

지뢰를 해체하려는 시도는 정말 불가항력적인 상황에서만 가능합니다. 예를 들어, 동지가 발을 떼면 폭발하는 구식 대인 지뢰를 밟았고 이제는 그 자리에 뿌리를 내리고 흠뻑 젖어 서 있습니다. 땀에. 익숙한 방식으로 광산 주변의 흙을 파고 여분의 흙을 날려 버리십시오. 광산 자체를 만지지 않도록 조심하십시오. 이제 일반적으로 상부의 별도 요소로 광산에 위치한 퓨즈를 조심스럽게 푸십시오. 누군가 오늘 매우 운이 좋았습니다.
원래의-

최근 약 100명의 저명한 유럽인들이 유럽 17개국의 지도자들에게 공개 서한을 썼습니다. 서한은 마침내 유럽 지도자들이 오랫동안 취해야 할 조치를 단순히 보류할 수 없다는 것을 깨달았다고 말했습니다. 먼저 바퀴에 막대기를 꽂습니다. 헌법 재판소유럽금융안정기금의 합헌성을 인정한 독일. 동시에 그는 앞으로 Bundestag의 승인 없이는 어떤 조치도 취할 수 없다고 결정했습니다. 또한 유럽 국가들의 지도자들은 마침내 정부가 저금리로 부채를 감당할 수 있다고 보장하는 것만으로는 충분하지 않다는 것을 깨달았습니다. 그들은 또한 은행 시스템을 규제해야 합니다.

유럽 ​​은행들에게는 2차 자본을 축적할 수 있는 기회가 열렸으며, 동시에 장부가치로 주식을 팔아야 했습니다. 이것은 은행이 대출 및 대출 포트폴리오의 최대 금액을 줄임으로써 대차 대조표를 줄이도록 장려합니다.

은행과 정부 부채 문제는 서로를 강화할 뿐입니다. 국채 가격의 하락은 은행의 취약한 자본화를 입증했으며, 국가가 자본 확충 자금을 조달해야 한다는 사실은 국채에 대한 위험 프리미엄을 증가시켰습니다.

이제 금융 시장은 유럽 지도자들의 다음 행보가 무엇일지 초조하게 예상하고 있습니다. 통제되지 않는 채무 불이행이 경기 침체를 촉발할 수 있기 때문에 그리스는 분명히 질서 있는 구조 조정이 필요합니다. 이러한 구조조정은 치명적인 결과를 초래할 것이다. 그것은 시장을 진정시키거나 상황을 더욱 악화시킬 것입니다.

유럽의 지도자들이 올바른 길을 가지 못할까 두렵습니다. 그들은 은행 시스템에 대한 보증 작업을 하는 대신 어떻게 자본을 재편성할지 고민하고 있습니다. 그들은 EU 전체에서 하는 대신 각 국가를 차례로 자본화하기를 원합니다. 그리고 그들은 이것에 대한 타당한 이유가 있습니다. 예를 들어 독일은 프랑스 은행의 자본 확충 비용을 지불하지 않을 것입니다.

따라서 유럽이 "지뢰밭"을 통과하는 데 도움이 될 좁은 경로를 자세히 지정할 필요가 있습니다. 먼저 보증을 제공해야 합니다. 은행 시스템, 그런 다음 다시 자본화하십시오. 유럽 ​​정부는 이제 자본을 확충할 여력이 없습니다. 실제로 이 경우 국가는 채무를 감당할 자금이 충분하지 않습니다. 위기가 진정되고 은행주와 같은 국채가 정상 수준으로 돌아온 후에야 자본 확충이 덜 고통스러울 것입니다.

국가는 은행에 세금을 부과하는 국가이기 때문에 은행에 강력한 보증을 제공해야 합니다. 유로존 국가들은 아직 비준되지 않은 법적 구속력이 있는 새로운 협정에 서명해야 합니다. 간단히 말해서 이것은 실제로 리스본 협정의 변경이 아니라 새로운 협정의 채택입니다. 리스본 협정을 수정하면 새로운 문제만 생길 뿐입니다.
보증의 대가로 대형 은행은 유럽 중앙 은행의 지시를 따라야 합니다. 이것은 급진적인 조치이지만 상황에 따라 이 조치를 취하는 것이 단순히 필요합니다. 중앙 은행은 협력을 거부하는 은행에 대해 할인 창구를 줄일 권리가 있습니다.

유럽 ​​중앙 은행은 신용 한도와 포트폴리오를 유지하는 방법에 대해 은행에 지시할 수 있습니다. 동시에 그는 은행이 자신의 재량에 따라 감수하는 위험을 엄격하게 모니터링할 것입니다. 이 경우 오늘날 시장 혼란을 야기한 주요 요인 중 하나가 사라집니다.
중앙 유럽 은행의 할인율을 낮추고 재정 상황이 어려운 국가에 연방 국고를 발행하도록 권장함으로써 국가 부채를 충당 할 자금 부족이라는 또 하나의 요인을 제거 할 수 있습니다. 실제로 환어음은 현금과 동일시하기 위해 언제든지 CEB에서 판매할 수 있습니다. 그리고 은행이 CEB의 예금보다 이 어음에서 더 많은 이익을 얻는 한 은행이 이를 보유하는 것이 이익이 될 것입니다. 이 경우 정부는 합의된 한도 내에서 저렴한 비용으로 모든 지출 항목을 처리할 수 있습니다. 동시에 리스본 협정 123조를 위반하지 않을 것입니다.

그러한 조치를 채택하면 시장이 진정되고 위기가 종식될 것입니다. 그 후 은행 자본 재조정을 시작할 수 있습니다. 그러나 그리스 부채 구조 조정으로 인한 EU 예산의 구멍은 즉시 메워야 합니다. 독일의 요구 사항에 따라 추가 자본은 시장에서 확보한 다음 주에서 확보하며 긴급한 경우에만 유럽 금융 안정 기구의 자본을 사용합니다.

보다 자유로운 분위기에서 채택된 유로존에 대한 새로운 협정은 미래 발전의 토대를 마련해야 합니다.
금융 혼란의 시대에는 긴축과 엄격한 제한이 불가피합니다. 미래의 장기적인 성장이 없다면 유로존 자체의 존재와 마찬가지로 부채 부담은 견딜 수 없게 될 것입니다. 이것은 그럼에도 불구하고 해결할 수 있는 새로운 문제를 야기할 것입니다.

SBU 장교와 게임의 주인공 Major의 어깨에는 우연히 Zone의 넓은 공간에서 스토커가 된 엄청난 책임이 있습니다. 그는 실종 된 헬리콥터를 찾고 추락 이유를 찾는 명확한 임무를 받았습니다.

오래된 AKM과 소량의 음식을 사용한 첫 번째 단계는 그를 Zaton 외곽으로 이끌고 즉시 고독한 스토커를 만납니다. 그와의 대화를 통해 소령은 가장 가까운 캠프에 대해 알게 되며, 여기서 최소한 실종된 헬리콥터에 대해 알아볼 수 있습니다.

스카도브스크에 도착

사실 이 퀘스트는 과제라고 할 수 없습니다. 오히려 이것은 게임 "Stalker : Call of Pripyat"에서 무기가 그렇게 드문 경우가 아니기 때문에 정보를 얻을 수있는 곳과 음식과 탄약을 보충 할 수있는 곳에 대한 힌트입니다. Degtyarev가 Skadovsk에 도착하면 핵심 작업을 제공할 바텐더를 찾아야 합니다.

Dredger의 글로우 소스

한 그룹의 스토커가 Dredger의 Zone에서 이상한 빛을 발견했고, 새롭고 공정한 사람인 당신은 상황을 조사하고 무슨 일이 일어나고 있는지 평가해야 합니다. 바텐더는 시설에서 강력한 방사선원이 감지되었다고 미리 경고합니다.

"Stalker : Call of Pripyat"게임에서 Dredger의 통과로 인해 우리가 강한 방사선에 노출 될 것이라는 바텐더의 경고 후 "Anti-Radium"과 응급 처치 키트를 비축해야합니다. 글로우에 도달하면 개체 뒤에 있는 파이프를 통하거나 글로우 바로 앞에 있는 다리를 통해 Dredger에 도달하는 여러 가지 방법을 볼 수 있습니다.

선장의 다리에 도착하면 조타 장치에 유물이 걸려 있는 것을 볼 수 있습니다(이상한 빛의 근원입니다). Dredger를 떠날 때 스토커 그룹이 당신을 만나고 그들 중 한 명이 부상당한 동료를 치료하기 위해 그에게 아티팩트를 줄 것을 요청할 것입니다 (사실 이것은 그가 아이템을 유인하는 데 사용하는 속임수이므로 유일한 올바른 해결책은 그를 눈 사이로 쏘고 나머지 그룹과 더 싸움을 벌이는 것입니다).

글로우 옆에서 스토커의 비밀을 찾을 수 있습니다. "Call of Pripyat"는 치명적인 이상 현상 외에도 매우 유용한 것들이 있을 수 있음을 시사합니다. 물 위를 원을 그리며 이동하면 귀중한 유물의 위치를 ​​파악할 수 있습니다(위치는 릴리스할 때마다 변경됨).

통과에 대한 보상은 캐시 좌표와 3000 루블을 기다리고 있습니다.

접근할 수 없는 컨테이너와 스토커 코랴가

Koryaga라는 별명을 가진 스토커는 좋은 스웨그를 찾았지만 지진으로 인해 가져갈 수 없었기 때문에 Cossack과 함께 유물을 지하에 숨겼습니다. 게다가 스노크 돌연변이가 이 지역에 나타났습니다. 임무는 스웨그를 가져와 Koryaga와 공유하는 것이지만, 향후 발견에 대해 고용주에게 말할지 여부를 결정하는 것은 스토커 자신에게 달려 있습니다.

"Call of Pripyat": 미션 통과

Cossack에 가려면 지도에 표시된 단층을 관통한 다음 나가야 합니다. 그 과정에서 산탄 총으로 가장 잘 처리되는 Snork의 매우 위험하고 불쾌한 생물 몇 개를 만날 것입니다.

컨테이너와 안전한 장소에 도착하면 딜레마에 직면하게 됩니다. ~에 추가 통로게임 "Stalker: Call of Pripyat"에서 컨테이너의 아티팩트와 Snag로 수행할 작업에 대한 결정은 어떤 식으로든 영향을 미치지 않으므로 원하는 대로 할 수 있습니다.

모든 것을 스스로 보관하기로 결정한 경우 컨테이너를 수리 마스터에게 가져 가야하며 500 루블의 경우 그는 당신을 위해 열 것입니다. 그렇지 않으면 스토커와 공유하여 다음 중에서 선택할 수있는 옵션이 제공됩니다. 의료 키트 , 헬멧 또는 인공물.

Claw 이상 현상 근처의 균열을 빠져나간 후 흥미롭고 유용한 유물을 찾기 위해 해당 지역을 감지기로 빗어 스토커(Call of Pripyat)의 비밀을 찾을 수 있습니다.

SKAT-5의 추락 현장

우선 순위 작업 중 하나는 추락한 헬리콥터를 찾는 것입니다. SKAT-5는 크루그 터널 출구 근처, 대략 습지 변칙의 한가운데에 있습니다.

헬리콥터에 안전하게 도착하려면 볼트(버튼 6)를 사용하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 불쾌하고 위험한 이상이 발생합니다. 헬리콥터와 근처 상자를 수색하면 보급품을 받고 키 컷신이 재생됩니다.

게임으로 돌아가는 길에 "Stalker: Call of Pripyat" 캐시는 본관의 Burnt Farm에서 찾을 수 있습니다. 이상 현상이 많은 곳은 계단을 올라야 하고, 다락방 구석 구석에는 희귀한 빈타르가 있다.

SKAT-2의 추락 현장

이것은 Ironwood 위치에 있는 전공의 또 다른 우선 목표입니다. 장소에 도착한 후 직면하게 될 유일하고 심각한 장애물은 지역 폴터 가이스트입니다.

게임 "Stalker : Call of Pripyat"는 메이저에게 매우 강력한 적을 보냈고 돌연변이 폴터 가이스트에 대처하기 위해서는 비행 물체가 아니라 괴물 자체를 겨냥해야합니다. 전기 요금처럼. 가까이서 발사하는 것이 좋습니다. 폴터 가이스트 터치는 건강에 영향을 미치지 않습니다. 스노크의 경우와 마찬가지로 이상적인 무기는 산탄총입니다.

온보드 컴퓨터에서 읽은 정보에 따라 현지 지휘자가 해독할 수 있는 영역의 지도를 얻습니다. 그들의 도움으로 그는 새로운 경로를 만들고 Zone 주변의 추가 "여행"에 대해 상당한 할인을 제공할 것입니다.

폴터 가이스트의 서식지에서 멀지 않은 곳에 탐지기를 사용하면 매우 유용한 인공물을 쉽게 탐지 할 수있는 많은 이상 현상 중에서 Stalker ( "Call of Pripyat")의 비밀을 찾을 수 있습니다.

SKAT-3의 추락 현장

헬리콥터는 혼자서 가기가 쉽지 않은 Southern Plateau 위치에 있으므로 Old Barge에 사는 스토커 Noah의 가이드를 찾아야합니다.

게임 "Stalker: Call of Pripyat"에는 이 미션을 완료하는 여러 가지 방법이 포함됩니다. 첫 번째 경우에는 고원으로 데려다 줄 노아 노인을 찾아야합니다. 두 번째 경우에는 스노크 동굴로가는 작은 통로가있는 "서커스"이상에서 남부 고원 근처의 위험한 통로를 사용할 수 있으며 우회하여 그 자리에서 자신을 찾을 수 있습니다.

헬리콥터를 조사한 후 성공적인 이벤트 개발을 위해 확인해야 하는 대피 좌표를 받게 됩니다.

게임 "Stalker: Call of Pripyat"에서 고원 깊숙이 들어가 탐지기로 조심스럽게 작업하면 인공물을 찾을 수 있습니다. 그 후에 건강을 회복하고 배경 방사선을 줄이는 고유한 항목을 찾을 수 있습니다.

거친 작업을 위한 도구

기술자 Cardan은 갑옷, 무기 및 기타 장비를 개선할 수 있는 도구가 필요합니다.

그렇다면 "Stalker"( "Call of Pripyat")의 도구는 어디에 있습니까? 무기, 탄약, 구급 상자를 비축하고 제재소 위치로 이동합니다. 도중에 적군을 만나고 본관에 도착하기 전에 탄약의 상당 부분을 소비해야합니다. 그런 다음 계단을 올라 2층으로 올라가면 응급 처치 키트, 붕대, 희귀 탄약 및 거친 작업을 위한 도구 세트가 많이 있습니다.

정교한 작업을 위한 도구

동일한 마스터 Cardan의 경우 미세 작업을 위한 도구 세트를 찾아야 합니다. 세트는 "변전소 작업장" 위치에 있습니다. 워크샵에 가려면 용병 그룹을 거쳐야합니다. 두 가지 시나리오가 있습니다. 그들에게 6-7개의 스튜 캔을 주고 그들이 당신을 통과시키거나, 당신이 그들의 시체 위를 걸어가는 것입니다. 도구는 상자의 매우 긴 방 끝에 있습니다.

게임 "Stalker: Call of Pripyat" 캐시는 작업장 및 다른 위치로 이동하는 도중에 찾을 수 있습니다. 이 장소에서 거의 전체 Zaton을 통과하는 긴 파이프를 만날 것입니다. 캐시를 얻으려면 파이프 옆에 쓰러진 기둥을 찾아 귀중한 상품이 콘크리트 지지대에있는 매점으로 올라 가야합니다.

"목성"

목성에 도착하면 기술자나 공급업체를 통해 재고를 보충하고 임무를 시작할 수 있습니다.

SKAT-1의 추락

Jupiter 공장 주변을 탐색하고 추락한 SKAT-1 헬리콥터를 찾아야 합니다.

헬리콥터가있는 사이트 입구는 채굴되어 울타리를 통해서만 물체에 접근 할 수 있습니다. 헬리콥터에 도착한 후 근처에있는 블랙 박스를 가져와야합니다. 정보는 현지 기술자로부터 해독해야합니다.

마스터가 블랙박스에서 메시지를 해독한 후 모든 군대가 B28 대피 지점으로 이동했음을 알게 됩니다. 즉, B208 옵션이 자동으로 제거됩니다.

Stalker의 비밀("Call of Pripyat")은 탐지기를 사용하여 발견할 수 없습니다. 매우 유용한 유물과 탄약을 찾는 데 도움이 됩니다. 체력 손실을 최소화하기 위해서는 조심스럽게 이동하고 볼트를 사용하여 해당 지역을 탐색하는 것이 가장 좋습니다.

체크포인트 B205

Stalker: Call of Pripyat 게임의 추가 개발을 위해 대피 지점을 확인하려면 Volkhov SAM 위치를 방문해야 합니다.

시설을 지키던 특수 부대는 이제 좀비로만 구성됩니다. 본관으로 침입 한 후 잠긴 문에 대한 조합이 표시된 Sokolov 중위의 메모가있는 조명이 켜진 테이블을 찾아야합니다 (Pripyat에 도착하려면 필요합니다).

게임 "Stalker : Call of Pripyat"에서 돈은 지하실 "Volkhov"로 내려가면 큰 홀에있는 Burer라는 진지한 상대를 만날 수 있습니다. 그를 죽인 후 탄약과 돈 상자가있는 캐비닛이있는 무기고로 계단을 올라갈 수 있습니다.

SKAT-2의 추락 현장

SKAT 헬리콥터 중 하나가 Jupiter 공장의 영토에 떨어졌습니다. 대상에 이르는 길은 멀고도 험난할 것입니다.

공장의 북쪽 입구에서 시작하여 점차 안쪽으로 남쪽 건물로 이동해야 합니다. 지도에는 플랜트의 모든 주요 위치와 통과 지점이 표시됩니다. 대부분의 필수 서류를 찾는 것은 쉽지만 관리 서류는 문제가 될 수 있습니다.

공장 본관에서 콘크리트 계단을 오르고 터널을 통해 파수꾼 Psi-Dog와 함께 SKAT-2가있는 큰 홀로 들어가야합니다. 그녀의 살인과 헬리콥터 수색 후 우리는 건물 깊숙이 들어가 Pripyat에 들어가는 데 필요한 행정 문서가있는 통제실을 찾습니다.

게임 "Stalker: Call of Pripyat"에서 공장 영토의 차고 뒤편에서 무기를 찾을 수 있습니다. 그것은 매우 강력한 소총과 탄약이 될 것입니다. 차고는 산적에 의해 보호되며 그들을 죽인 후 비밀 장소에서 구급 상자와 탄약을 얻을 수 있습니다.

포인트 B28

대피 지점은 Jupiter 공장에서 Pripyat로 가는 길을 찾은 후에만 지도에서 사용할 수 있습니다. 문서에서 건물 아래의 비밀 터널을 통해 목표에 도달할 수 있다는 것이 분명해집니다.

필요한 모든 문서를 아직 찾지 못한 경우 Azot가 문서를 찾아 보내지만 전체 세트가 있으면 여행을 위해 폐쇄형 호흡기 보호 시스템을 갖춘 전투기가 최소 3명 필요하다고 알려줄 것입니다.

Stalker "Call of Pripyat"버전 1.0은 역 근처에 전투기가 모이는 위치를 표시하지 않으므로 근처 타워로 가서 같은 생각을 가진 사람들을 모으는 데 도움이 될 Zulu와 이야기하십시오. 한 팀으로.

이상적인 여행 동반자는 Wano가 될 것입니다. Wano는 양복 값으로 5000을 지불하고 그를 Zulu로 보내야 합니다. Sokolov 중위는 과학자들의 벙커에서 찾을 수 있습니다. Ozersky에서 퀘스트를 완료하면 얻을 수있는 의상도 있습니다. 우리는 작업을 완료하고 수트와 함께 Sokolov를 Zulu로 보냅니다.

컨테이너 창고 북쪽에서 찾을 수 있는 Tramp라는 이름의 살아남은 모노리스는 잃을 것이 없기 때문에 아무런 질문 없이 당신의 모험에 동의할 것이며 이곳에서 나갈 기회는 그에게 불필요하지 않을 것입니다. 우리는 그와 이야기하고 그를 Zulu로 보내면 팀이 준비됩니다.

당신과 당신의 동료 여행자들이 터널에 들어간 후에는 많은 이상 현상을 극복하고 모노리스의 장벽을 통과해야 합니다. 영토를 비우고 철근 콘크리트 문을 통해 다음 구역에 들어가면 좀비 무리를 만나게 될 것입니다. 좀비 무리도 제거해야 하며(도움이 되는 산탄총) 프리피야트로 이어지는 소중한 계단으로 가야 합니다.

때때로 "Stalker: Call of Pripyat"에 대해 설치된 애드온 "Overlord"가 다음 위치로 이동하지 못하게 할 수 있으므로 다음 영역으로 이동하기 전에 모드를 끄는 것이 좋습니다. 다시 켜십시오.

프리피야트

대낮에 들어가면 Kowalski 사령관을 만날 것입니다. 그와 이야기를 나눈 후 군영이있는 세탁소로 가십시오.

보정 도구

무기를 빨리 수정할수록 추가 퀘스트를 더 쉽게 완료할 수 있습니다.

애드온을 설치하면 게임 "Stalker : Call of Pripyat"(무기 또는 탄약 모드가 확실히 유용 할 것임)가 훨씬 빨라지지만 퀘스트 자체에 대한 관심이 크게 사라지므로 무기고를 직접 수정하는 것이 좋습니다.

전체적으로 Pripyat에는 보정 도구를 찾을 수 있는 두 곳, 즉 백화점과 오래된 KBO가 있습니다. 백화점 내부에는 개와 jerboas 한 무리가 당신을 기다리고 있으며, 우회하면 문 뒤의 상자에 필요한 도구가 놓여있는 노란색 유리가있는 방을 찾을 수 있습니다.

이전 KBO에서는 여러 가지 이상을 극복하고 2층으로 올라간 후 보정 키트를 지키는 버러를 죽여야 합니다. 무기를 수정하려면 Jupiter의 Azot 또는 Cardan에게 도구를 제공할 수 있습니다. "Stalker : Call of Pripyat"에 대한 특수 치트를 사용하면 수정 결과 강력한 가우스 총을 얻을 수있어 먼 거리에서 적을 죽이고 생존 가능성이 없습니다.

비정상적인 안테나를 제거해야하는 "무선 간섭"퀘스트가 완료되면 주요 작업 완료를 시작할 수 있습니다.

헬기 추락 원인

군영의 한 기술자가 세탁소 근처에서 이상한 신호를 발견했습니다. 이를 확인하고 원인을 찾아야 합니다.

지점에 도착하면 신호가 역동적이고 소스가 계속 움직이고 있음이 분명해집니다. 또한 기지로 돌아와 "알 수없는"공격을 격퇴 한 후 헬리콥터 추락 원인을 찾을 수있는 전설적인 스토커 Strelok이 신호를 전송했음이 분명해집니다.

소개

이것은 게임 "Stalker"의 마지막 퀘스트입니다. Strelok에서 필요한 모든 정보를 받은 후 군대는 귀하를 대피시킬 수 있습니다.

석방이 끝나면 코왈스키가 남아 있는 군대의 대피를 도울 분견대를 구성할 수 있도록 대화해야 합니다. 소령의 목표는 Kovalsky와 Strelok을 보호하는 것이며, 추가로 전체 그룹을 전체적으로 확보하는 것이 바람직합니다.

대피 지점으로가는 길은 모노리스, 좀비, 돌연변이 및 기타 악령과 같은 적군으로 가득 차 있습니다. 게임의 마지막 몇 분 동안 당신이나 위생병은 컨트롤러의 공격을 받게 될 것입니다. 전투 후 대피 구조 헬리콥터 옆의 지붕에서 자신을 찾을 수 있습니다.

"Stalker: Call of Pripyat" 코드

이와 같은 개발자는 게임에서 코드를 제공하지 않았으며 전화를 거는 조합은 "전능"을 제공하지 않습니다. Pripyat의 세계에서 살아남으려면 통과에 대해 약간 다르고 까다로운 접근 방식이 필요합니다. 따라서 "Stalker: Call of Pripyat"에서 다음 치트를 사용할 수 있습니다.

  • 많은 돈을 벌고 싶다면 다음 조언을 사용할 수 있습니다. 통과하는 과정에서 "돌연변이 사냥꾼" 업적을 달성해야 합니다. 개인 상자에서 일일 탄약 부스트를 제공합니다. 2~3시간 자고 나서 상자에서 탄약을 꺼내서 팔아요. 이러한 행동은 무기한으로 수행하거나 욕심의 문턱에 도달할 때까지 수행할 수 있습니다.

"Stalker: Call of Pripyat"에 대한 다음 코드를 사용하면 무기를 강화할 수 있습니다. 그러나 이러한 조합에는 거울 속성이 있기 때문에주의해야합니다. 당신을 위해 증가한 것은 적에게도 증가 할 것입니다. 그러나 어쨌든 시도하는 것이 합리적이며 모든 사람이 이것이 허용 가능한 옵션인지 여부를 스스로 결정할 것입니다.

게임 폴더에서 관심 있는 무기 이름이 있는 파일을 찾아 간단한 텍스트 편집기로 열어야 합니다. 각 항목의 의미는 매우 명확하며 어려운 경우 영어 번역기를 사용할 수 있습니다.

  • 예를 들어 cam_relax_speed = 4 항목은 발사 후 발사를 위해 조준경을 원래 위치로 되돌리는 속도를 변경합니다. 값을 0으로 설정하고 고정밀 촬영을 즐길 수 있습니다.
  • 다음으로, 목표물까지의 거리에 관한 또 다른 유용한 치트는 fire_distance = 200입니다. 1000으로 설정하면 거리는 더 이상 문제가 되지 않습니다.
  • inv_weight = 1.5 매개변수는 무기의 무게를 변경하며 이는 달리기 및 기타 상황에서도 매우 유용합니다. 0으로 설정하지 마십시오. 그렇지 않으면 무기가 인벤토리에서 사라집니다.

이러한 간단한 속임수는 "전능함"을 제공하지는 않지만 게임이 진행되는 동안 발생하는 몇 가지 어려운 상황에 대처할 수 있습니다.