Ang laro ay nawawala ang pagpasa ng lahat ng antas. Didactic game “Hulaan mo kung ano ang kulang? Hulaan kung ano ang nawawalang laro

Hindi pa katagal, isa pang laruan para sa Android mula sa Alexplay ang lumitaw sa network na tinatawag na "Ano ang nawawala", na literal na agad na sinira ang mga rekord ng pag-download, at, samakatuwid, ay nakakuha ng hindi kapani-paniwalang katanyagan. Ito ay isang espesyal na uri ng pagsusulit, ang kakanyahan nito ay upang mahanap ang nawawalang elemento sa larawan. Samakatuwid, ang gawain ng mga manlalaro ay maingat na isaalang-alang ang mga guhit na ilalaan sa mga bahagi ng katawan, mga bansa at kanilang mga atraksyon, iba't ibang komposisyon, palakasan at iba pang mga paksa, sinusubukang hanapin ang bagay na nawawala sa kanila. Pagkatapos nito, kailangan mong ilatag ang pangalan nito gamit ang mga iminungkahing titik. Ang lahat ng iyong mga tamang sagot ay susuriin gamit ang mga diamante, na maaaring gastusin sa mga pahiwatig, dahil ang ilang mga larawan ay maaaring malito ka.

Ang larong ito ay perpektong nagpapaunlad ng atensyon at lohikal na pag-iisip, nagsasanay sa katalinuhan, sumusubok sa antas ng kaalaman na iyong natanggap, na isang malaking plus. Bilang karagdagan, ito ay mahusay na entertainment, kaya ang pagpasa sa laro Ano ang nawawala ay magdadala sa iyo ng maraming positibong emosyon, lalo na dahil wala itong mga paghihigpit sa edad, kaya ito ay magiging kawili-wili para sa parehong mga bata at matatanda. At ang tanging disbentaha sa laruang ito ay ang mga mensahe ng system, ngunit madali at mabilis itong maalis sa screen.

Level 1. Mga sungay (walang sungay na minotaur ay hindi nakakatakot sa sinuman, at hindi siya mukhang toro kung wala ang mga ito).

Level 2. Ang hockey stick (ang pangunahing kasangkapan ng sinumang manlalaro ng hockey - huwag pindutin ang pak gamit ang iyong mga kamay).

Level 3. Australia (hindi bababa sa ito ay natuklasan bago ang Antarctica, at ang mapa ay walang laman kung wala ito).

Level 4. Paw (kung wala ito, mukhang kaawa-awa ang hari ng mga hayop at hindi niya makukuha ang kanyang pagkain sa ganitong anyo).

Level 5. Propeller (ang pagpasok sa isang helicopter kung wala ang item na ito ay pagpapakamatay).

Level 6. Mga kilay (kahit na bunutin sila ng mga babae, hindi kung wala ang mga ito ay ganap na naiiba ang hitsura ng isang tao).

Level 7. Carrots (pagkumpleto ng Ano ang nawawala ay magpapatunay kung gaano katawa ang hitsura ng isang taong yari sa niyebe na walang karot na ilong).

Level 8. Arrow (kung wala ito, halos hindi matukoy ang eksaktong oras).

Level 9. Crane (kung wala ang bagay na ito, hindi ito gagana upang makumpleto ang mataas na gusali).

Level 10. Basket (kung hindi, isa lang itong napakalaking laruan, hindi sasakyang panghimpapawid).

Level 11. Window (kung wala ito, malaking kulungan lang ang bahay, pero hindi kami aso para mamuhay ng ganito).

Level 12. Flame (kung hindi dahil dito, ang sulo ng Statue of Liberty ay mas mukhang martilyo).

Level 13. Buntot (pagkatapos ng lahat, ang natatanging katangian ng bawat baboy ay isang ilong na may biik at nakagantsilyong buntot).

Antas 14. Bituin (kung wala ito, ang Christmas tree ay medyo naiiba at hindi kasing maligaya gaya ng gusto natin).

Level 15. Mga headlight (kung wala ang mga ito, hindi mo magagamit ang kotse sa gabi, kahit na hindi ito masira at makapilayan ang isang tao).

Antas 16. Orasan (mula sa kanila maaari mong matukoy kaagad na sa harap mo ay ang pangunahing atraksyon ng London).

Antas 17. Armas (nang walang mahabang bakal na bariles, hindi na ito isang tangke, ngunit isang hindi pangkaraniwang sasakyan sa lahat ng lupain).

Level 18. Knights (ito ang pinaka orihinal na piyesa sa chess, ang pangalan nito ay madaling matandaan).

Level 19. Enter (ang pinaka ginagamit na key sa keyboard na may arrow at ang inskripsyon na Enter).

Level 20. Mars (misteryosong kapitbahay ng ating lupa, pinaninirahan ayon sa mga alamat ng mga berdeng lalaki).

Level 21. Mga Pindutan (ang larong Nawawala ay nagpapataas ng kahirapan nito at ngayon ay kailangan mong higpitan upang mahanap ang kakulangan ng mga pindutan).

Level 22. Lincoln (kung wala ang pangulong ito, iba ang hitsura ng American memorial).

Level 23. Buwan (ang kawalan nito sa kalangitan ay nagpapadilim sa gabi, at ang landas ay mapanganib).

Level 24. Pedals (ito ay isang uri ng motor para sa isang bisikleta, kung wala ang mga ito kahit na ang mga muscular legs ay hindi ito gagalaw).

Level 25. Pompom (kasama nito ay makakakuha ka ng isang tunay na Santa Claus na sumbrero).

Level 26. Mag-ring (kasama nito ang lahat ng iyong mga susi ay nasa isang lugar, na makakatipid sa iyong oras sa paghahanap sa kanila).

Level 27. Mga pindutan (sa kawalan ng mga ito, ang washing machine ay isang basura para sa badyet ng pamilya).

Level 28. Mga tainga (hindi para sa wala na ang kuneho ay binansagan na long-eared).

Level 29. Christ (ang pinakasikat na monumento sa maaraw na Brazil, partikular sa Rio).

Level 30. Ball (paano mo mababasag ang isang tatsulok ng mga bola ng bilyar kung wala ito).

Level 31. Sword (ito ang pangunahing tool ng isang medieval na kabalyero at kung wala ito ay may problemang sirain ang mga kaaway).

Level 32. Sleeve (ang bagay na ito na may kakaibang pangalan ay nagpapahintulot sa iyo na iligtas ang ari-arian ng ibang tao at buhay ng tao mula sa apoy).

Level 33. Lantern (ang disenyong ito ng tatlong lantern ay mukhang mas orihinal, at mas mahusay na makayanan ang kadiliman).

Level 34. Flame (nasusunog na kandila - isang orihinal na dekorasyon para sa festive table).

Level 35. Pipe (ang Titanic ay may apat na boiler, at samakatuwid ay ang parehong bilang ng mga tubo).

Level 36. Handle (huwag uminom ng maiinit na inumin mula sa naturang baso).

Level 37. Mga makina (kung wala ang mga ito, ang tumpok ng metal na ito ay hindi tataas sa hangin).

Level 38. Sphinx (Egyptian wonder of the world, na naging isang marilag na dekorasyon ng disyerto).

Level 39. Sticks (ang pag-ski pababa nang wala ang mga ito ay mapanganib para sa iyong sariling buhay).

Level 40. Handle (kung wala ito, ang pinto ay hindi gaanong naiiba sa dingding, at walang silbi sa sambahayan).

Level 41. Mikropono (naglalayon ang batang ito na ipakita sa iyo ang kanyang talento sa pamamagitan ng pagbigkas ng isang taludtod o pagkanta ng isang kanta).

Level 42. Pagpinta (dapat talagang may isa pang obra maestra ng ilang sikat na artista na nakabitin dito).

Antas 43. Tuka (ang pangunahing sandata ng anumang agila ay matalas na paningin, matitigas na kuko at, siyempre, isang matalim na tuka).

Level 44. Roulette (ano ang gagawin ng casino kung wala ang ganitong uri ng entertainment).

Level 45. Ring (walang saysay para sa isang basketball player na magsagawa ng mga kamangha-manghang trick).

Level 46. Spout (hindi magiging madaling punan ang mga tasa ng mainit na tsaa kung wala ito).

Level 47. Mga mata (ang walang mata na lemur ay isang kakila-kilabot na paningin).

Level 48. Hump (ito ay isang natatanging katangian ng lahat ng mga kamelyo).

Level 49. Taj Mahal (ang kaakit-akit na tanawin na ito ay kabilang sa isang sikat na landmark ng India).

Level 50. Hollywood (sino ang mag-aakala na kung wala ang inskripsiyong ito, ang mga burol na kilala sa buong mundo ay parang isang inabandunang polygon).

Level 51. Ngipin (ang walang ngipin na buwaya ay tiyak na mapapahamak sa gutom).

Level 52. Palm tree (dito ang pagpasa ng Ano ang nawawala ay maaaring humantong sa iyo sa isang dead end, dahil ito ay may problemang makita ang isang puno ng palma sa larawang ito).

Level 53. Peter (sa pedestal na ito ay dapat mayroong isang kilalang bronze horseman).

Level 54. Antenna (pangunahing elemento na matatagpuan sa bawat bubong).

Level 55. Column (ang lugar na ito ay inilaan para sa susunod na pamamasyal sa St. Petersburg).

Level 56. Horn (kung wala ito - hindi ito rhino, ngunit isang hindi kilalang African na hayop).

Level 57. Pizza (dito ito ay hindi lamang pampagana at malasa, ngunit orihinal din).

Antas 58. Tore (na hindi nakarinig tungkol sa lungsod ng Pisa sa Italya at sa pangunahing atraksyon nito).

Level 59. Antlers (kung wala ang mga ito, ang pulang usa ay isang malaki, walang sungay na roe deer).

Level 60. Mga Inskripsiyon (kilala nila ang ating pulisya hindi lamang sa pamamagitan ng paningin, kundi pati na rin mula sa likod, kahit na hindi nila kailangan ang mga dokumento na may mga inskripsiyon).

Level 61. Wall (ang pinakamalaki at pinakamalaking monumento sa China ay dapat na matatagpuan dito).

Level 62. Bat (pangunahing kagamitan sa baseball, ngunit iba ang paggamit nito ng mga Ruso).

Antas 63. Lupon (lugar ng pagpapahirap para sa mga mahihirap na estudyante at loafers).

Level 64. Wheel (Iniimbitahan ka ng larong What is missing na alalahanin ang mga unang modelo ng computer mice na wala ang item na ito).

Level 65. Mop (kung wala ito, maaaring maharap ang isang batang babae sa sciatica o pananakit ng kasukasuan kung maglupasay sa sahig).

Level 66. Mikropono (ang gawain ng batang babae ay hindi lamang makinig, kundi magbigay din ng sagot, at kung wala ito ay mahirap gawin ito).

Level 67. Usok (steam locomotive na walang usok - ilang milagro at kaligayahan lang para sa Greenpeace).

Level 68. Stubble (ang pangunahing katangian para sa mga cocktail, na magpapahaba sa iyong kasiyahan sa inumin).

Level 69. Sign (ang kawalan nito ay maaaring humantong sa trahedya, ang lugar ay hindi ligtas).

Level 70. Trunk (hindi tumutubo ang mga dahon sa hangin).

Level 71. Ladder (tutulungan ka ng item na ito na magaling na makalabas sa pool, kolektahin ang lahat ng hitsura ng lalaki).

Level 72. Mga itlog (nagtatayo ng pugad ang mga ibon para dito).

Level 73. Hook (kung wala ito, ang baril ay magiging isang ordinaryong panakot o laruan).

Level 74. Paw (look what a friendly bear).

Level 75. Canoe (malinaw na hindi si David Copperfield ang taong ito, kaya tiyak na hindi siya makakalakad sa tubig).

Level 76. Bandila (ito ay binuo sa bawat gusali ng pamahalaan at medieval na kastilyo).

Level 77. Floor (Ang Colosseum ay isang tatlong palapag na gusali, kaya dapat ibalik ang bahagi ng makasaysayang monumento sa lugar nito).

Level 78. Dome (ang gitnang tore ng katedral - at walang simboryo, hindi ito order).

Level 79. Wheel (nakahihilo na atraksyon, na hindi lahat ay nagpasya na bisitahin).

Level 80. Cathedral (sa likod ng bakod na ito ay dapat may isang gusali, at kasing ganda ng lokal na tanawin).

Level 81. Paningin (kung wala ito, magiging problema ang pagtama sa target na kailangan mo).

Level 82. Mga milokoton (sa kawalan ng mga prutas na ito, ang pangalan ng larawan ay kailangang baguhin).

Level 83. Bigote (ang pintor na si Salvador Dali ang may pinakaorihinal).

Level 84. Mga sagwan (kung wala ang mga ito, ang mga kompetisyon sa paggaod ay magiging mahirap na trabaho, hindi lamang para sa mga atleta, kundi pati na rin sa mga manonood).

Level 85. Parachute (ang taong ito ay sukdulan, ngunit hindi gaanong tumalon nang wala ang bagay na ito).

Level 86. Skate (imposibleng tumalon nang walang skateboard).

Level 87. Mushroom (dito ang sipi ng What's missing will make you puzzled).

Level 88. Tali (hindi mahawakan ang asong ito kung wala ito).

Antas 89. Lupon (ang bagay na ito lamang ang magbibigay-daan sa isang tao na masakop ang alon ng dagat sa pamamagitan ng paggulong sa ilalim ng tuktok nito).

Level 90. Bow (kung wala ito, mukhang tanga itong Robin Hood).

Level 91. Parrot (kung ano ang magagawa ng kapitan ng pirata nang walang loro).

Level 92. Cable (kung wala ito ay hindi na ito isang tightrope walker, ngunit isang uri ng magician).

Level 93. Rattle (ang pangunahing bagay ay hindi malito ito sa isang laruan ng mga bata).

Level 94. Claw (siya, siyempre, maaaring mawala ang kanyang kuko sa labanan, ngunit ang mga naturang lobster ay hindi inihahain sa mesa).

Level 95. Pistols (ito ay hindi na mga magnanakaw, ngunit dalawang sira-sira sa mga sumbrero na puno ng mga butas).

Level 96. Puck (parang ngayon ay gusto ng pulang goalkeeper na wala siya doon).

Level 97. Hose (ang kawalan nito ay magpapalubha sa proseso ng pagpuno ng tangke).

Level 98. Screen (ito ay hindi na isang sinehan, ngunit isang waiting room).

Level 99. Pear (siyempre, hindi prutas o bombilya ang pinag-uusapan natin).

Level 100. Hikaw (kahit sinong babae ay dapat may alahas).

Level 101. Scoreboard (ito ay magbibigay-daan sa iyo na huwag pilitin ang iyong memorya, pag-alala sa iskor ng laro).

Level 102. Mga bakas (kung wala ang mga ito ay hindi isang tao, ngunit isang uri ng multo).

Level 103. Checker (ang Cossack na ito ay mayroon nang kabayo, nananatili lamang itong magdagdag ng checker).

Level 104. Hotplate (tila tatlong hotplate ang hindi pa naiimbento).

Level 105. Buddha (may pedestal lang, kaya hindi mo magagawa kung wala ang monumento na ito).

Level 106. Wand (kung wala ito, hindi na ito isang engkanto, ngunit isang magandang babae lamang).

Level 107. Mga sled (kung wala ang mga ito, hindi ka makaka-slide pababa ng bundok nang ganoon).

Level 108. Mga tainga (sa kanilang kawalan, ang giraffe ay mukhang hangal, at wala siyang maririnig).

Level 109. Tattoo (isa pang magpapalamuti sa bahaging ito ng katawan na may kadena na may palawit, at ang isang ito - isang tattoo).

Level 110. Chandelier (kung wala ito, ang kisame ngayon ay tila isang portal sa ibang dimensyon).

Level 111. Banner (anong klaseng labanan ang gagawin kung walang standard bearer na may simbolo ng kanyang tropa).

Level 112. Libra (Hindi magagawa ni Themis kung wala ang pangunahing simbolo ng hustisya).

Level 113. Isang bote (kung wala ito, ito ay talagang uri ng pagod, at ang mesa ay walang laman).

Level 114. Mga buto (ang walang buto na pakwan ay ang pangarap ng sinumang tao - isang admirer ng berry na ito).

Level 115. Corkscrew (talagang hindi ka makakatikim ng alak kung wala ito).

Level 116. String (gitara ito, hindi domra, kaya hindi namin pinagsisisihan ang mga string).

Level 117. Barbell (ang kulang sa lalaking ito ay barbell, dahil mukha siyang tanga kapag wala).

Level 118. Clock (dito kailangan mong magtiis, dahil marami na sila dito).

Level 119. Stamp (para maabot ng sulat, kailangan mong magdagdag ng ilang mga selyo sa buong address).

Level 120. Swan (ito ang mga pinakatapat na ibon, kaya kailangan niya ng isang pares).

Level 121. Mga karayom ​​sa pagniniting (kung wala ang mga ito ay hindi praktikal na mag-imbak ng ganoong bilang ng mga bola).

Level 122. Pipe (pinakita ng matanda na siya ay isang malakas na naninigarilyo).

Level 123. Meteorite (paglampas sa Ano ang kulang sa antas na ito ay pipilitin mong ipakita ang iyong imahinasyon).

Level 124. Panulat (kung wala ang mga ito, hindi na kailangan ng isang piraso ng papel o mga notepad).

Level 125. Scalpel (ang pangunahing kasangkapan ng bawat surgeon).

Level 126. Lamp (nasaan ang genie, kahit na hindi pangkaraniwan, at walang lampara).

Level 127. Pointer (para sa kapakanan ng naturang guro, ang mga lalaki ay papasok muli sa paaralan).

Level 128. Snake (natural, narito ang lugar hindi para sa isang reptilya, ngunit para sa isang laruang hangin).

Level 129. Kawali (mukhang mas mabangis ang biyenan kung armado ng kawali).

Level 130. Isang arrow (kung wala ito, hindi ito construction crane, ngunit isang post ng ilang uri).

Level 131. Tray (at ngayon ang lalaki ay mukhang isang salamangkero, hindi isang waiter).

Level 132. Pagsabog (sa sagot na ito, kailangan mong pilitin hindi lamang ang iyong mga convolutions, kundi pati na rin ang iyong imahinasyon).

Level 133. Speedometer (kung wala ito ay magiging mahirap na sumunod sa itinatag na limitasyon ng bilis).

Level 134. Mga spot (sa isang ladybug, kinakailangan ang mga ito).

Level 135. Base (siyempre, hindi ito isang termino sa pagtatayo na dapat tandaan).

Level 136. Sticks ( Japanese dish pa rin ito, hindi Indian, kaya hindi ka dapat kumain gamit ang iyong mga kamay).

Level 137. Boer (kung wala siya ang maliit na lalaking ito ay hindi makakahuli ng napakaraming isda).

Level 138. Bonfire (parang nilabag natin ang panuntunan - huwag mag-apoy sa kagubatan).

Level 139. Sticks (ito ay tanging sa African drums knocking hands).

Level 140. Ropes (isang paboritong paksa hindi lamang para sa mga batang babae, kundi pati na rin para sa mga gymnast).

Level 141. Compass (ito ay hindi mapapalitan sa panahon ng paglalakbay, hindi bababa sa ito ay bago ang pagdating ng mga navigator).

Level 142. Fork (at anong kakainin mo, restaurant pa).

Level 143. Mirror (sa kawalan nito, tumatagal ng dalawang minuto upang maaksidente).

Level 144. Mga kumikislap na ilaw (kailangan lang ng signal ng ambulansya).

Level 145. Feather (ang larong Ano ang kulang ay naghanda sa iyo ng isa pang regalo mula sa nakaraan).

Level 146. Mga suspender (dati ay isinusuot ng mga lalaki, ngayon ay bahagi na sila ng modernong fashion ng kababaihan).

Level 147. Sigarilyo (parang hindi pa niya alam na nakakasama sa kalusugan at kagandahan ang paninigarilyo).

Level 148. Tusks (ang ganyang matandang elepante at walang tusks ay gulo).

Level 149. Handle (nasubukan na namin ang pagbuhos ng mainit na tsaa na walang spout, ngayon subukan na gawin ito nang walang hawakan).

Level 150. Ball (ang paglalaro ng football na walang bola ay kumpleto na kalokohan, bagaman para sa mga Russian footballers ito ang kailangan mo).

Level 151. Globe (oo, magiging maganda dito).

Level 152. Bucket (paano magagawa ng excavator kung wala ang pangunahing bahagi nito).

Level 153. Spurs (mga bota na may spurs ang pangarap ng sinumang cowboy).

Level 154. Mga butas (ganito ang hitsura ng perpektong hugis ng mga donut, kaya walang kahit saan na walang butas).

Level 155. Rolling pin (maraming asawa ang nakakatugon sa kanilang mga asawa sa partikular na paksang ito).

Level 156. Test tube (ang pangunahing kasangkapan ng sinumang chemist).

Level 157. Magnifier (kailangan ng detective na suriin nang maayos ang lahat ng mga bakas).

Level 158. Scythe (ang pangunahing tool para sa bony one).

Level 159. Tower (ngayon ay mauunawaan mo kaagad kung nasaan ka).

Level 160. Ax (kung wala ito, hindi gagana ang pagputol ng kahoy).

Level 161. Clothespins (kung wala ang mga ito, kakailanganin mong maglaba ng labada, at mahihirapan itong hanapin).

Level 162. Heels (pagkumpleto ng What's Missing ay mas masusuri mo ang kagandahan ng isang babae).

Level 163. Antennae (sa kanilang kawalan, ang butterfly ay hindi makakapag-navigate sa terrain).

Level 164. Umbrella (isang mahusay na accessory na nagse-save kapwa mula sa masamang panahon at init).

Level 165. Fin (kung wala ito, halos imposibleng makakita ng pating, lalo na para sa mga tao).

Level 166. Stars (ito ang sikat na Avenue of Stars, kaya dapat nandito sila).

Level 167. Order (bawat sundalo ay may karapatan sa award na ito).

Level 168. Container (isang mahusay na solusyon sa larangan ng transportasyon ng kargamento, dahil nakakatipid ito ng oras ng pagbabawas).

Level 169. Snowboard (alam ng mga extreme sports fan kung tungkol saan ito).

Level 170. Racket (hindi mukhang wala ang tennis player).

Level 171. TV (mga baliw lang ang tumitingin sa isang punto sa dingding, at ang mag-asawang ito ay hindi katulad nila).

Level 172. Cherry (mukhang masarap, ngunit sa isang cherry ito ay magiging mas mahusay).

Level 173. Tornado (ang mga makakapal na itim na ulap na ito ay hindi maganda ang tanda).

Level 174. Isda (hindi gaanong interesado sa tubig).

Level 175. Singsing (simbolo ng buhay may asawa).

Level 176. Cross (ganito ang hitsura ng kontemporaryong sining).

Level 177. Duck (anong klaseng swimming na walang rubber duck).

Level 178. Cannonballs (para sa isang kanyon, kailangan mo lang ng mga shell).

Level 179. Mga Tagahanga (ito ang paboritong accessory ng bawat geisha).

Level 180. Mattress (kung wala ito, hindi gagana ang paghiga sa tubig, dahil hindi ito ang Dead Sea).

Level 181. Saxophone (imposibleng isipin ang jazz kung wala ito).

Level 182. Isang tolda (isang bagay na hindi maaaring palitan para sa isang turista).

Level 183. Layag (kung wala ito, ang bangkang ito ay may ibang hitsura, at hindi ito makakalaya, ngunit naaanod lamang).

Level 184. Syringe (parang may masasaktan ngayon, well, at least unpleasant).

Level 185. Olive (ang kulang sa martini na ito ay olives).

Level 186. Mga butas ng ilong (ang isang taong walang butas ng ilong ay hindi lamang mukhang katawa-tawa, at hindi na siya mabubuhay).

Level 187. Skis (kung wala ang mga ito, ang snowmobile ay hindi magagalaw).

Level 188. Ribbon (isa sa mga instrumento ng mga gymnast).

Level 189. Blades (kung wala ang mga ito, hindi gagana ang gilingan).

Level 190. Mga Kabayo (kung wala ang mga ito, ang Arc de Triomphe ay mukhang iba, ngunit ang lahat ay malinaw).

Level 191. Isang barko (tiyak na palamutihan ang seascape na ito).

Level 192. Horn (sa kawalan nito, walang silbi ang gramopon).

Level 193. Mga strap ng balikat (mga decal ng militar).

Level 194. Udder (kung walang organ na ito ay hindi isang baka, ngunit isang toro, ngunit para sa kanya ang hayop na ito ay masyadong cute).

Level 195. Pagmamarka (sa motorway hindi mo magagawa kung wala ito).

Level 196. Heads (ito pa rin ang Serpent Gorynych, at tatlong-ulo).

Level 197. Bandila (sa tulong nito ang hukom ay nagbibigay ng hudyat).

Level 198. Bag (na nangangailangan ng Santa Claus na walang bag ng mga regalo).

Level 199. Suklay (ito ang pagmamalaki sa bawat tandang).

Level 200. Keys (mula dito ay tiyak na hindi sila mawawala).

Mga layunin: Ang larong ito ay nagbibigay sa mga bata ng isang magandang pagkakataon upang bigyang-diin ang kahalagahan ng bawat mag-aaral. Kapag nagtatrabaho sa mas matatandang mga bata, maaari mong gamitin ang sumusunod na bersyon ng larong ito: Takpan ang dalawa o tatlong estudyante ng mga kumot at hilingin sa kanila na magtago sa iba't ibang bahagi ng klase.

Mga materyales: Isang malaking bedspread (o ilang bedspread para sa mas kumplikadong bersyon ng laro).

Mga tagubilin: Mangyaring umupo sa isang karaniwang bilog. Napapansin mo ba kapag ang iyong kasintahan o kasintahan ay walang klase? Napapansin mo ba kapag walang ibang tao?

Ang bawat estudyante sa klase ay napakahalaga sa amin. Kapag wala ang isang tao, nami-miss natin siya. Ibinabahagi mo ba ang opinyong ito? I am very glad that everyone is here today (kung talagang walang absent).

Maglakad sa haba ng bilog at tawagan ang bawat tao sa pamamagitan ng pangalan. Kung may lumiban sa araw na ito, itawag ang atensyon ng lahat ng bata at ipaalala sa kanila ang pangalan ng nawawalang estudyante.

Gusto kong subukang makipaglaro sa iyo: ang isa sa amin ay magtatago, at ang iba ay hulaan kung sino ang nagtatago. Una, hihilingin ko sa lahat na ipikit ang kanilang mga mata, at habang walang nakakakita nito, tahimik akong lalapit sa isa sa inyo at hahawakan ang kanyang balikat. Ang pipiliin ko ay kailangang idilat ang kanyang mga mata, tahimik na lumabas sa gitna, umupo sa sahig at magtalukbong ng kumot na ito. Pagkatapos niyang magtago, hihilingin ko sa inyong lahat na buksan ang inyong mga mata at hulaan kung sino ang nawawala. Ngayon ipikit mo ang iyong mga mata...

Simulan ang laro sa iyong sarili, nagtatago sa ilalim ng kumot upang pasiglahin ang aktibidad ng mga bata. Matapos kang hulaan ng mga bata, bumalik sa bilog at itago ang isa sa mga bata sa gitna ng bilog. Pumili ng mga bata na may sapat na kumpiyansa upang makaramdam muna ng mabuti sa ilalim ng mga pabalat. Kapag ang mga bata ay hindi makahula nang masyadong mahaba, hilingin sa nagtatago na magsabi ng isang bagay upang makilala siya ng iba sa pamamagitan ng kanyang boses. Bigyan ng sapat na pagkakataon isang malaking bilang mga mag-aaral upang bisitahin sa ilalim ng belo. Ulitin muli ang larong ito pagkaraan ng ilang sandali.

Edad: 3-7 taong gulang.

Target: Upang bumuo ng visual na atensyon, visual na pang-unawa, ang kakayahang tumutok at ipamahagi ang pansin, pag-iisip.

Mga gawain:

Upang kilalanin ang mga bata sa isang mapaglarong paraan sa mga paksa ng bokabularyo: mga gulay, prutas, ligaw at alagang hayop at mga geometric na hugis: isang bilog, isang parisukat, isang tatsulok

Ipakilala ang mga bata sa mga pangunahing kulay: pula, berde, dilaw, asul

Bumuo ng mahusay na mga kasanayan sa motor ng mga kamay

Pinahusay na aktibidad sa pagsasalita

Bumuo ng isang holistic na persepsyon ng paksa

Bumuo ng mga moral na kusang katangian, tulad ng pagpipigil sa sarili, ang kakayahang madaig ang pagkamahiyain

Bumuo ng pagmamasid

Upang linangin ang paggalang sa materyal ng laro.

Handout: playing field 3 * 3 na may mga larawan at walang laman na mga cell) at mga card upang punan ang mga walang laman na cell. Mayroong 2 antas ng kahirapan.

I antas ng kahirapan - kailangan mong isara ang walang laman na field, kunin ang nawawalang larawan.

II antas ng kahirapan - kinakailangan upang isara ang walang laman na patlang, kunin ang nawawalang larawan, upang ang mga larawan sa hilera ay hindi maulit.

Mga Patakaran ng laro: Ang patlang ng paglalaro ay ginawa sa anyo ng isang parisukat, ang bawat panig nito ay binubuo ng 3 mga cell. Depende sa antas ng kahirapan, ang mga "pahiwatig" na mga imahe ay iginuhit sa larangan ng paglalaro. Kinakailangang punan ang lahat ng natitirang walang laman na mga cell ng mga nawawalang larawan.


Sa artikulong ito sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa laro "Anong nawawala", Ipapakilala ko sa mga mambabasa ang mga tampok ng gameplay nito, at sasabihin ko sa mga pinaka naiinip na manlalaro ang mga sagot at sagot sa lahat ng antas ng laro.

May mga laro na maaaring laruin sa anumang edad. Ito ang mga laro na nagpapaunlad ng lohikal na pag-iisip, nagsasanay ng pagkaasikaso at pagiging maparaan, pagsubok sa antas ng kaalaman, at nagdadala lamang ng maraming maliwanag at positibong emosyon. Isa sa mga kahanga-hangang laro na ito ay ang larong "Ano ang kulang" para sa Android mula sa Alexplay, na nasira na ang bar ng 100 libong pag-download sa Play Market. Nakakaaliw na pagsusulit

Ang kulang ay isang genre ng mga pagsusulit at palaisipan sa Android platform, at walang limitasyon sa edad para dito. Ang larong ito ay maaaring laruin ng halos sinumang may kamalayan na manlalaro, anumang edad at kasarian.

Ang kakanyahan ng laro ay hulaan ang nawawalang bagay sa iminungkahing larawan. Maaari itong maging bahagi ng katawan, bansa sa mapa, nawawalang item sa komposisyon, at marami pang iba. Ang pagkakaroon ng natagpuan ang kinakailangang bahagi, kailangan mong ipasok ang pangalan nito mula sa mga titik na iminungkahi sa ibaba.

Ang ganitong mga laro ay nagsasanay ng pagkaasikaso at ang kakayahang mapansin nang mabuti ang mga detalye, pagbutihin ang mga kasanayan sa pagsusuri, at mag-ambag sa pagpapalawak ng mga abot-tanaw at pagbuo ng katalinuhan.

Paano laruin ang What's Missing

Upang simulan ang paglalaro ng larong "Ano ang kulang", kailangan mo lamang itong i-download mula sa "Play Market" at ilunsad ito, ang program mismo ay ginawa upang magkasya sa patayong screen ng iyong device.

Pagkatapos ng paglunsad, makikita ng user ang pangunahing screen, kung saan ang bilang ng mga diamante na magagamit niya, ang kasalukuyang antas ay ipinahiwatig sa itaas, sa ibaba maaari mong i-on / i-off ang musika at mga tunog.

Sa pamamagitan ng pag-click sa "I-play" sa gitna ng screen, makikita ng user ang isang larawan kung saan kakailanganin niyang hanapin ang nawawalang bahagi at isulat ito gamit ang isang salita. Kung nahaharap ka sa mga paghihirap sa paghahanap ng isang sagot, maaari kang palaging makakuha ng isang pahiwatig ng isang titik sa pamamagitan ng pagpindot sa icon na may titik na "A" sa ibaba (para dito gagastos ka ng 50 diamante na mayroon ka). Kung ginugol mo ang lahat ng mga kristal, mag-click sa pindutan na may strip ng pelikula, pagkatapos panoorin ang patalastas, ang laro ay magbibigay sa iyo ng 100 diamante.

Ang layunin ng laro ay hulaan ang lahat ng mga sagot at dumaan sa lahat ng antas. Subukan ito, magtatagumpay ka.

Mga sagot para sa pagpasa sa lahat ng antas

Kung natigil ka sa alinman sa mga antas, panatilihin ang mga sagot para sa unang 20 mga antas.

"Ano ang Kulang" Mga Sagot para sa Mga Antas 1-20

  • Level 1 - Mga sungay
  • Level 2 - hockey stick
  • Level 3 - Australia
  • Antas 4 - paa
  • 5 antas - tornilyo
  • 6 na antas - kilay
  • Antas 7 - karot
  • Level 8 - Arrow
  • Level 9 - crane
  • 10 antas - basket
  • Level 11 - window
  • Level 12 - Apoy
  • Antas 13 - buntot
  • Level 14 - bituin
  • Level 15 - mga headlight
  • 16 na antas - orasan
  • Level 17 - armas
  • Level 18 - mga kabayo
  • Level 19 - Pumasok
  • Level 20 - Mars