Spillet mangler passering av alle nivåer. Didaktisk spill «Gjett hva som mangler? Gjett hva som mangler spillet

For ikke så lenge siden dukket det opp et annet leketøy for Android fra Alexplay på nettverket kalt "What's missing", som bokstavelig talt umiddelbart brøt nedlastingsrekorder, og derfor fikk en utrolig popularitet. Det er en spesiell type quiz, hvis essens er å finne det manglende elementet i bildet. Derfor er oppgaven til spillere å nøye vurdere tegningene som vil bli viet til kroppsdeler, land og deres attraksjoner, ulike komposisjoner, sport og andre emner, og prøve å finne gjenstanden som mangler på dem. Etter det må du legge ut navnet ved å bruke de foreslåtte bokstavene. Alle de riktige svarene dine vil bli evaluert med diamanter, som kan brukes på hint, fordi visse bilder kan forvirre deg.

Dette spillet utvikler perfekt oppmerksomhet og logisk tenkning, trener oppfinnsomhet, tester kunnskapsnivået du har mottatt, noe som er et stort pluss. I tillegg er det flott underholdning, så å bestå spillet. Det som mangler vil gi deg mange positive følelser, spesielt siden det ikke har noen aldersbegrensninger, så det vil være interessant for både barn og voksne. Og den eneste ulempen med dette leketøyet vil være systemmeldinger, men de kan enkelt og raskt fjernes fra skjermen.

Nivå 1. Horn (hornløs minotaur skremmer ingen, og han ser ikke ut som en okse uten dem).

Nivå 2. Hockeykøllen (hovedverktøyet til enhver hockeyspiller - ikke slå pucken med hendene).

Nivå 3. Australia (det ble i alle fall oppdaget før Antarktis, og kartet er tomt uten det).

Nivå 4. Pote (uten den ser dyrenes konge ynkelig ut, og han vil ikke kunne få maten sin i denne formen).

Nivå 5. Propell (å komme inn i et helikopter i fravær av denne gjenstanden er selvmord).

Nivå 6. Øyenbryn (selv om kvinner plukker dem ut, ikke uten dem er utseendet til en person helt annerledes).

Nivå 7. Gulrøtter (å fullføre Det som mangler vil bevise hvor latterlig en snømann ser ut uten gulrotnese).

Nivå 8. Pil (hvis den er fraværende, vil det neppe være mulig å fastslå nøyaktig tidspunkt).

Nivå 9. Kran (uten dette objektet vil det ikke fungere å fullføre høyhuset).

Nivå 10. Kurv (hvis ikke, er det bare et stort leketøy, ikke et fly).

Nivå 11. Vindu (uten det er huset bare en stor kennel, men vi er ikke hunder for å leve slik).

Nivå 12. Flamme (hvis det ikke var for det, ser fakkelen til Frihetsgudinnen mer ut som en hammer).

Nivå 13. Hale (tross alt er det særegne til hver gris en nese med en grisung og en heklet hale).

Nivå 14. Stjerne (uten den ser juletreet litt annerledes ut og ikke så festlig som vi skulle ønske).

Nivå 15. Frontlykter (uten dem kan du ikke bruke bilen om natten, i alle fall ikke uten å knuse den og lamme noen).

Nivå 16. Klokke (fra dem kan du umiddelbart bestemme at foran deg er hovedattraksjonen i London).

Nivå 17. Våpen (uten lang stålløp er dette ikke lenger en tank, men et veldig uvanlig terrengkjøretøy).

Nivå 18. Knights (dette er den mest originale brikken i sjakk, hvis navn også er lett å huske).

Nivå 19. Enter (den mest brukte tasten på tastaturet med en pil og påskriften Enter).

Nivå 20. Mars (mystisk nabo til vår jord, bebodd ifølge myter av grønne menn).

Nivå 21. Knapper (spillet Mangler øker vanskelighetsgraden og nå må du stramme opp for å finne mangelen på knapper).

Nivå 22. Lincoln (uten denne presidenten ser det amerikanske minnesmerket annerledes ut).

Nivå 23. Månen (dets fravær på himmelen gjør kvelden dyster, og stien er farlig).

Nivå 24. Pedaler (dette er en slags motor for en sykkel, uten dem vil selv muskuløse ben ikke bevege den).

Nivå 25. Pompom (med den får du en ekte julenisselue).

Nivå 26. Ring (med det vil alle nøklene dine være på ett sted, noe som vil spare deg for tid på å lete etter dem).

Nivå 27. Knapper (i mangel av dem er en vaskemaskin bortkastet for familiebudsjettet).

Nivå 28. Ører (det er ikke for ingenting at kaninen fikk kallenavnet langøret).

Nivå 29. Kristus (det mest populære monumentet i solfylte Brasil, spesielt Rio).

Nivå 30. Ball (hvordan kan du knuse en trekant med biljardkuler uten den).

Nivå 31. Sverd (dette er hovedverktøyet til en middelaldersk ridder og uten det er det problematisk å ødelegge fiender).

Nivå 32. Sleeve (dette objektet med et merkelig navn lar deg redde andres eiendom og menneskeliv fra brann).

Nivå 33. Lantern (denne utformingen av tre lanterner ser mer original ut, og det er bedre å takle mørket).

Nivå 34. Flamme (brennende stearinlys - en original dekorasjon for festbordet).

Nivå 35. Pipe (Titanic hadde fire kjeler, og derfor like mange rør).

Nivå 36. Håndtak (ikke drikk varm drikke fra et slikt glass).

Nivå 37. Motorer (uten dem vil ikke denne metallhaugen stige opp i luften).

Nivå 38. Sfinx (verdens egyptiske underverk, som har blitt en majestetisk dekorasjon av ørkenen).

Nivå 39. ​​Sticks (å gå på ski nedover uten dem er risikabelt for ditt eget liv).

Nivå 40. Håndtak (uten det er døren ikke mye forskjellig fra veggen, og er ubrukelig i husholdningen).

Nivå 41. Mikrofon (denne ungen har til hensikt å vise deg talentet sitt ved å resitere et vers eller synge en sang).

Nivå 42. Maleri (det burde definitivt være et annet mesterverk av en kjent kunstner som henger her).

Nivå 43. Nebb (hovedvåpenet til enhver ørn er skarpt syn, seige klør og, selvfølgelig, et skarpt nebb).

Nivå 44. Roulette (hva casino ville gjort uten denne typen underholdning).

Nivå 45. Ring (det gir ingen mening for en basketballspiller å utføre slike spektakulære triks).

Nivå 46. Tut (det vil ikke være lett å fylle kopper med varm te uten).

Nivå 47. Øyne (en øyeløs lemur er et forferdelig syn).

Nivå 48. Hump (dette er et særtrekk for alle kameler).

Nivå 49. Taj Mahal (dette pittoreske landskapet tilhører et kjent indisk landemerke).

Nivå 50. Hollywood (hvem ville trodd at uten denne inskripsjonen ser åsene kjent for hele verden ut som en forlatt polygon).

Nivå 51. Tenner (tannløs krokodille er dømt til å sulte).

Nivå 52. Palmetre (her kan passasjen av Det som mangler føre deg til en blindvei, fordi det er problematisk å se en palme på dette bildet).

Nivå 53. Peter (på denne pidestallen skal det være en kjent bronserytter).

Nivå 54. Antenne (grunnelement plassert på hvert tak).

Nivå 55. Kolonne (dette stedet er beregnet for neste St. Petersburg sightseeing).

Nivå 56. Horn (uten det - det er ikke et neshorn, men et ukjent afrikansk dyr).

Nivå 57. Pizza (her er den ikke bare appetittvekkende og smakfull, men også original).

Nivå 58. Tower (hvem har ikke hørt om den italienske byen Pisa og dens hovedattraksjon).

Nivå 59. Gevir (uten dem er kronhjorten bare en stor, hornløs rådyr).

Nivå 60. Inskripsjoner (de kjenner politiet vårt ikke bare av synet, men også fra baksiden, selv om de ikke engang trenger dokumenter med inskripsjoner).

Nivå 61. Mur (det største og største monumentet i Kina bør ligge her).

Nivå 62. Flaggermus (grunnleggende baseballutstyr, men russere bruker det annerledes).

Nivå 63. Styre (tortursted for fattige studenter og loafers).

Nivå 64. Wheel (spillet What is missing inviterer deg til å huske de første modellene av datamus som klarte seg uten denne gjenstanden).

Nivå 65. Mopp (uten den kan en jente få isjias eller leddsmerter hvis hun sitter på huk på gulvet).

Nivå 66. Mikrofon (jentas oppgave er ikke bare å lytte, men også å gi et svar, og uten det er det vanskelig å gjøre det).

Nivå 67. Smoke (damplokomotiv uten røyk - bare noen mirakler og lykke for Greenpeace).

Nivå 68. Stubble (hovedattributtet for cocktailer, som vil forlenge din nytelse av drinken).

Nivå 69. Skilt (dets fravær kan føre til tragedie, stedet er utrygt).

Nivå 70. Stamme (blader vokser ikke i luften).

Nivå 71. Stige (denne gjenstanden vil hjelpe deg med å komme deg elegant ut av bassenget og samle alle mannlige utseende).

Nivå 72. Egg (fugler bygger reir for dette).

Nivå 73. Krok (uten den vil pistolen bli til et vanlig fugleskremsel eller leketøy).

Nivå 74. Paw (se for en vennlig bjørn).

Nivå 75. Kano (denne fyren er tydeligvis ikke David Copperfield, så han kan definitivt ikke gå på vannet).

Nivå 76. Flagg (det er utviklet på alle offentlige bygninger og middelalderslott).

Nivå 77. Etasje (Colosseum er en tre-etasjers bygning, så en del av det historiske monumentet må returneres til sin plass).

Nivå 78. Dome (det sentrale tårnet i katedralen - og uten en kuppel er dette ikke orden).

Nivå 79. Hjul (svimlende attraksjon, som ikke alle bestemmer seg for å besøke).

Nivå 80. Katedralen (bak dette gjerdet skal det være en bygning, og like vakker som det lokale landskapet).

Nivå 81. Syn (uten det vil det være problematisk å treffe målet du trenger).

Nivå 82. Fersken (i fravær av disse fruktene, må navnet på bildet endres).

Nivå 83. Bart (maleren Salvador Dali hadde dem de mest originale).

Nivå 84. Årer (uten dem ville rokonkurranser blitt til hardt arbeid, ikke bare for idrettsutøvere, men også for tilskuere).

Nivå 85. Fallskjerm (denne fyren er ekstrem, men ikke så mye som å hoppe uten dette objektet).

Nivå 86. Skate (det er umulig å hoppe uten skateboard).

Nivå 87. Mushroom (her vil passasjen av What's missing gjøre deg forvirret).

Nivå 88. Leiebånd (denne hunden kan ikke holdes uten).

Nivå 89. Brett (bare dette elementet vil tillate en person å erobre havbølgen ved å rulle under dens kam).

Nivå 90. Bue (uten den ser denne Robin Hood ut som noe dumt).

Nivå 91. Papegøye (hva en piratkaptein kan gjøre uten en papegøye).

Nivå 92. Kabel (uten den er det ikke lenger en tightroper, men en slags tryllekunstner).

Nivå 93. Rattle (hovedsaken er ikke å forveksle det med et barneleke).

Nivå 94. Klo (han kunne selvfølgelig ha mistet kloen i kamp, ​​men slike hummer serveres ikke på bordet).

Nivå 95. Pistoler (disse er ikke lenger røvere, men to eksentrikere i hatter fulle av hull).

Nivå 96. Puck (som om nå den røde keeperen ville at hun ikke skulle være der).

Nivå 97. Slange (dets fravær vil komplisere prosessen med å fylle tanken).

Nivå 98. Skjerm (dette er ikke lenger en kino, men et venterom).

Nivå 99. Pære (selvfølgelig snakker vi ikke om en frukt eller en lyspære).

Nivå 100. Øredobber (enhver jente må ha smykker).

Nivå 101. Resultattavle (det vil tillate deg å ikke anstrenge hukommelsen, og huske poengsummen til spillet).

Nivå 102. Spor (uten dem er det ikke en person, men et slags spøkelse).

Nivå 103. Checker (denne kosakken har allerede en hest, det gjenstår bare å legge til en brikke).

Nivå 104. Kokeplate (det ser ut til at tre kokeplater ennå ikke er oppfunnet).

Nivå 105. Buddha (det er bare en pidestall, så du kan ikke klare deg uten dette monumentet).

Nivå 106. Wand (uten den er det ikke lenger en fe, men bare en vakker jente).

Nivå 107. Sleder (uten dem kan du ikke skli nedover fjellet slik).

Nivå 108. Ører (i deres fravær ser sjiraffen dum ut, og han vil ikke kunne høre noe).

Nivå 109. Tatovering (en annen ville dekorere denne delen av kroppen med en kjede med et anheng, og denne - en tatovering).

Nivå 110. Lysekrone (uten den ser taket nå ut til å være en portal til en annen dimensjon).

Nivå 111. Banner (hva slags kamp ville gjort uten en fanebærer med symbolet til troppene hans).

Nivå 112. Vekten (Themis kan ikke klare seg uten hovedsymbolet på rettferdighet).

Nivå 113. En flaske (uten den er den egentlig litt trist, og bordet er tomt).

Nivå 114. Frø (frøfri vannmelon er drømmen til enhver person - en beundrer av dette bæret).

Nivå 115. Korketrekker (du kan virkelig ikke smake vin uten).

Nivå 116. String (det er en gitar, ikke en domra, så vi angrer ikke på strenger).

Nivå 117. Barbell (det denne mannen mangler er vektstang, fordi han ser dum ut uten).

Nivå 118. Klokke (her må du lide, for det er allerede mange av dem her).

Nivå 119. Stempel (for at brevet skal nå, må du legge til et par stempler til hele adressen).

Nivå 120. Svane (dette er de mest trofaste fuglene, så han trenger et par).

Nivå 121. Strikkepinner (uten dem er det upraktisk å lagre et slikt antall baller).

Nivå 122. Pipe (den gamle mannen viser at han er storrøyker).

Nivå 123. Meteoritt (bestått Det som mangler på dette nivået vil tvinge deg til å vise fantasien din).

Nivå 124. Penner (uten dem er det ikke nødvendig med et stykke papir eller notatblokker).

Nivå 125. Skalpell (hovedverktøyet til hver kirurg).

Nivå 126. Lampe (hvor er ånden, selv en så uvanlig en, og uten lampe).

Nivå 127. Peker (av hensyn til en slik lærer ville menn gå på skolen igjen).

Nivå 128. Slange (naturligvis, her er ikke stedet for et reptil, men for et vindleketøy).

Nivå 129. Stekepanne (svigermor ser enda hissigere ut hvis hun er bevæpnet med en stekepanne).

Nivå 130. En pil (uten den er det ikke en byggekran, men en stolpe av noe slag).

Nivå 131. Skuff (og nå ser fyren ut som en tryllekunstner, ikke en kelner).

Nivå 132. Eksplosjon (med dette svaret må du anstrenge ikke bare viklingene dine, men også fantasien).

Nivå 133. Speedometer (uten det vil det være vanskelig å overholde fastsatt fartsgrense).

Nivå 134. Flekker (i en marihøne er de påkrevd).

Nivå 135. Grunnlag (selvfølgelig er det ikke et konstruksjonsbegrep man bør ha i bakhodet).

Nivå 136. Pinner (dette er fortsatt en japansk rett, ikke en indisk, så du bør ikke spise med hendene).

Nivå 137. Boer (uten ham hadde ikke denne lille mannen fått så mye fisk).

Nivå 138. Bål (det ser ut til at vi brøt regelen - ikke gjør opp bål i skogen).

Nivå 139. Pinner (dette er kun på afrikanske trommer som banker hender).

Nivå 140. Tau (et favorittfag ikke bare for jenter, men også for gymnaster).

Nivå 141. Kompass (det er uerstattelig under reise, i det minste var det før ankomsten av navigatører).

Nivå 142. Gaffel (og hva vil du spise, det er fortsatt en restaurant).

Nivå 143. Speil (i fravær tar det to minutter å gjøre en ulykke).

Nivå 144. Blinkende lys (en ambulanse trenger bare et lyssignal).

Nivå 145. Feather (spillet Hva som mangler har forberedt deg nok en gave fra fortiden).

Nivå 146. Seler (pleide å bli brukt av menn, nå er de en del av moderne damemote).

Nivå 147. Sigarett (det ser ut til at hun ennå ikke er klar over at røyking er skadelig for helse og skjønnhet).

Nivå 148. Tusks (en slik gammel elefant og uten støttenner er et rot).

Nivå 149. Håndtak (vi har allerede prøvd å helle varm te uten tut, prøv nå å gjøre det uten håndtak).

Nivå 150. Ball (å spille fotball uten ball er fullstendig tull, selv om det er dette du trenger for russiske fotballspillere).

Nivå 151. Globe (ja, det vil se bra ut her).

Nivå 152. Skuff (hvordan kan en gravemaskin klare seg uten hovedkomponenten).

Nivå 153. Spurs (støvler med sporer er drømmen til enhver cowboy).

Nivå 154. Hull (slik ser den ideelle formen på smultringer ut, så det er ingen steder uten hull).

Nivå 155. Kjevle (mange koner møter mannen sin med akkurat dette emnet).

Nivå 156. Reagensrør (hovedverktøyet til enhver kjemiker).

Nivå 157. Forstørrelsesglass (detektiven må undersøke alle sporene ordentlig).

Nivå 158. Ljå (hovedverktøyet for den beinaktige).

Nivå 159. Tårn (nå vil du umiddelbart forstå hvor du er).

Nivå 160. Øks (uten den fungerer det ikke å hogge ved).

Nivå 161. Klesklyper (uten dem må du vaske tøyet på nytt, og det blir vanskelig å finne det).

Nivå 162. Hæler (å fullføre What's Missing vil få deg til å se nærmere på skjønnheten til en kvinne).

Nivå 163. Antenner (i deres fravær vil ikke sommerfuglen være i stand til å navigere i terrenget).

Nivå 164. Paraply (et utmerket tilbehør som redder både mot dårlig vær og varme).

Nivå 165. Finn (uten den vil det være nesten umulig å få øye på en hai, spesielt for mennesker).

Nivå 166. Stjerner (dette er den berømte Avenue of Stars, så de burde være her).

Nivå 167. Orden (hver soldat har rett til denne prisen).

Nivå 168. Container (en utmerket løsning innen godstransport, fordi det sparer lossetid).

Nivå 169. Snowboard (ekstremsportfans vet hva dette handler om).

Nivå 170. Racket (tennisspiller ser ikke ut uten).

Nivå 171. TV (bare gale mennesker ser på ett punkt på veggen, og dette paret er ikke som dem).

Nivå 172. Kirsebær (ser deilig ut, men med et kirsebær blir det mye bedre).

Nivå 173. Tornado (disse tette svarte skyene lover ikke godt).

Nivå 174. Fisk (ikke så interessert i vann).

Nivå 175. Ring (symbol på ekteskap).

Nivå 176. Cross (slik ser samtidskunsten ut).

Nivå 177. And (hva slags svømming uten gummiand).

Nivå 178. Kanonkuler (for en kanon trenger du bare skjell).

Nivå 179. Fans (dette er enhver geishas favoritttilbehør).

Nivå 180. Madrass (uten den vil det ikke fungere å ligge på vannet, fordi dette ikke er Dødehavet).

Nivå 181. Saksofon (det er umulig å forestille seg jazz uten).

Nivå 182. Et telt (en uerstattelig gjenstand for en turist).

Nivå 183. Seil (uten den har denne båten et annet utseende, og den vil ikke kunne seile, men bare drive).

Nivå 184. Sprøyte (det ser ut til at det vil skade noen nå, vel, i hvert fall ubehagelig).

Nivå 185. Oliven (det denne martinien mangler er oliven).

Nivå 186. Nesebor (en person uten nesebor ser ikke bare latterlig ut, og han vil ikke kunne leve i det hele tatt).

Nivå 187. Ski (uten dem vil snøscooteren ikke rokke seg).

Nivå 188. Bånd (et av gymnastenes instrumenter).

Nivå 189. Blader (uten dem fungerer ikke møllen).

Nivå 190. Hester (uten dem ser Triumfbuen ut som noe annet, men alt er klart).

Nivå 191. Et skip (det vil definitivt dekorere dette sjølandskapet).

Nivå 192. Horn (i sitt fravær er grammofonen ubrukelig).

Nivå 193. Skulderstropper (militære dekaler).

Nivå 194. Juver (uten dette organet er det ikke en ku, men en okse, men for ham er dette dyret for søtt).

Nivå 195. Merking (på motorveien klarer du deg ikke uten).

Nivå 196. Hoder (det er fortsatt slangen Gorynych, og trehodet).

Nivå 197. Flagg (med dets hjelp gir dommeren et signal).

Nivå 198. Bag (hvem trenger julenissen uten en pose med gaver).

Nivå 199. Kam (dette er stoltheten for hver hane).

Nivå 200. Nøkler (herfra vil de definitivt ikke gå tapt).

Mål: Dette spillet gir barna en flott mulighet til å understreke viktigheten av hver enkelt elev. Når du jobber med eldre barn, kan du bruke følgende versjon av dette spillet: Dekk to eller tre elever med tepper og be dem gjemme seg i ulike deler av klassen.

Materialer: Et stort sengeteppe (eller flere sengetepper for en mer komplisert versjon av spillet).

Bruksanvisning: Sitt i en felles sirkel. Merker du når kjæresten din ikke er i timen? Merker du når noen andre ikke er der?

Hver elev i klassen er veldig viktig for oss. Når noen ikke er der, savner vi ham. Deler du denne oppfatningen? Jeg er veldig glad for at alle er her i dag (hvis ingen er fraværende).

Gå langs lengden av sirkelen og kall hver person ved navn. Hvis noen er fraværende denne dagen, trekke oppmerksomheten til alle barna og be dem huske navnet på den savnede eleven.

Jeg vil prøve å spille et spill med deg: en av oss vil gjemme seg, og resten vil gjette hvem som gjemmer seg. Først vil jeg be alle om å lukke øynene, og mens ingen ser dette, vil jeg stille gå bort til en av dere og ta på skulderen hans. Den jeg velger må åpne øynene, gå stille ut til midten, sette seg på gulvet og dekke seg til med dette teppet. Etter at han har gjemt seg, vil jeg be dere alle åpne øynene og gjette hvem som er savnet. Lukk nå øynene...

Start spillet selv, gjem deg under teppet for å stimulere barnas aktivitet. Etter at barna har gjettet deg, går du tilbake til sirkelen og gjemmer et av barna i midten av sirkelen. Velg barn som er trygge nok til å føle seg vel under dynen først. Når barna ikke kan gjette for lenge, be den som skjuler seg om å si noe slik at andre kan kjenne ham igjen på stemmen hans. Gi muligheten nok et stort antall studenter på besøk under sløret. Gjenta dette spillet igjen etter en stund.

Alder: 3-7 år gammel.

Mål:Å utvikle visuell oppmerksomhet, visuell persepsjon, evnen til å konsentrere seg og distribuere oppmerksomhet, tenkning.

Oppgaver:

Å på en leken måte gjøre barn kjent med ordforrådsemner: grønnsaker, frukt, ville dyr og husdyr og geometriske former: en sirkel, en firkant, en trekant

Introduser barna til de grunnleggende fargene: rød, grønn, gul, blå

Utvikle finmotorikk i hendene

Forbedret taleaktivitet

Lag en helhetlig oppfatning av faget

Form moralsk viljemessige egenskaper, som selvkontroll, evnen til å overvinne sjenanse

Utvikle observasjon

Å dyrke en respekt for spillmaterialet.

Gi ut: spillefelt 3 * 3 med bilder og tomme celler) og kort for å fylle tomme celler. Det er 2 vanskelighetsgrader.

I vanskelighetsgrad - du må lukke det tomme feltet, plukke opp det manglende bildet.

II vanskelighetsgrad - det er nødvendig å lukke det tomme feltet, plukke opp det manglende bildet, slik at bildene i raden ikke gjentar seg.

Spilleregler: Spillefeltet er laget i form av en firkant, der hver side består av 3 celler. Avhengig av vanskelighetsgraden, tegnes "hint"-bilder på spillefeltet. Det er nødvendig å fylle ut alle de gjenværende tomme cellene med de manglende bildene.


I denne artikkelen vil jeg fortelle deg om spillet "Hva mangler", Jeg vil introdusere leserne til funksjonene i spillingen, og jeg vil fortelle de mest utålmodige spillerne svarene og svarene på alle nivåer i spillet.

Det finnes spill som kan spilles i alle aldre. Dette er spill som utvikler logisk tenkning, trener oppmerksomhet og oppfinnsomhet, tester kunnskapsnivået og rett og slett bringer mange lyse og positive følelser. Et av disse fantastiske spillene er spillet "What's missing" for Android fra Alexplay, som allerede har brutt linjen for 100 tusen nedlastinger på Play Market. Underholdende quiz

Det som mangler er en sjanger med spørrekonkurranser og puslespill på Android-plattformen, og det er ingen aldersgrense for det. Dette spillet kan spilles av nesten alle bevisste spillere, uansett alder og kjønn.

Essensen av spillet er å gjette det manglende objektet i det foreslåtte bildet. Det kan være en del av kroppen, et land på kartet, et manglende element i komposisjonen og mye mer. Etter å ha funnet den nødvendige komponenten, må du skrive inn navnet fra bokstavene foreslått nedenfor.

Slike spill trener oppmerksomhet og evnen til å legge merke til detaljer godt, forbedre analytiske ferdigheter og bidra til å utvide horisonter og utvikle intelligens.

Slik spiller du What's Missing

For å begynne å spille spillet "Hva mangler", trenger du bare å laste det ned fra "Play Market" og starte det, selve programmet er laget for å passe den vertikale skjermen på enheten din.

Etter lansering vil brukeren se hovedskjermen, hvor antall diamanter tilgjengelig for ham, gjeldende nivå er indikert på toppen, nederst kan du slå på / av musikk og lyder.

Ved å klikke på "Spill" i midten av skjermen, vil brukeren se et bilde der han må finne den manglende delen og skrive den med et ord. Hvis du står overfor vanskeligheter med å søke etter et svar, kan du alltid få et hint om én bokstav ved å klikke på ikonet med bokstaven "A" nedenfor (for dette vil du bruke 50 diamanter du har). Hvis du brukte alle krystallene, klikk på knappen med filmstripen, etter å ha sett reklamen, vil spillet gi deg 100 diamanter.

Målet med spillet er å gjette alle svarene og gå gjennom alle nivåene. Prøv det, du vil lykkes.

Svar for å bestå alle nivåer

Hvis du blir sittende fast på noen av nivåene, behold svarene for de første 20 nivåene.

"Hva mangler"-svar for nivå 1-20

  • Nivå 1 - Horn
  • Nivå 2 - hockeykølle
  • Nivå 3 - Australia
  • Nivå 4 - pote
  • 5 nivå - skrue
  • 6 nivå - øyenbryn
  • Nivå 7 - gulrot
  • Nivå 8 - Pil
  • Nivå 9 - kran
  • 10 nivå - kurv
  • Nivå 11 - vindu
  • Nivå 12 - Flamme
  • Nivå 13 - hale
  • Nivå 14 - stjerne
  • Nivå 15 - frontlykter
  • 16 nivå - klokke
  • Nivå 17 - våpen
  • Nivå 18 - hester
  • Nivå 19 - Enter
  • Nivå 20 - Mars