100 Doors 5 Star Nivelul 10 Soluție.

Nivelul 31: Înclinăm telefonul în partea dreaptă, astfel încât traversa de fier să se îndepărteze, apoi spre stânga, astfel încât conducta din mijloc să devină accesibilă. Pe podea vedem o grămadă de bile, luăm una pentru noi și trebuie să fie plasată în partea superioară a țevii, o veți vedea, după care trebuie să puneți telefonul pe verticală. Gata.

Nivelul 32: Tutorial 100 de uși nivelul 32! Să începem? Înfățișează o arbaletă, săgeți și o țintă. Trebuie să mergeți de-a lungul săgeților pentru a atinge ținta:

A doua coloană, prima linie;

A treia coloană, prima linie;

A doua coloană, a patra linie;

Prima coloană, a cincea linie;

Prima coloană, a patra linie;

A doua coloană, a treia linie;

A treia coloană, a treia linie;

A patra coloană, a treia linie;

A patra coloană, a doua linie;

A treia coloană, a doua linie;

A doua coloană, a doua linie;

Nivelul 33: Aici trebuie doar să desenați analogii cu ceea ce este afișat în fotografii:

Coloana din stânga: mașină, banană, foarfece, pălărie de sus și iepure;

Coloana din dreapta: geantă, sicriu și aici o coroană de flori, țăruș de vespe, tirbușon;

Nivelul 34: Luați mingea roșie și puneți-o în gaura de deasupra inelului, apoi întoarceți telefonul astfel încât mingea să se rostogolească în jos. Trebuie să așteptați câteva secunde până când apare un sunet caracteristic. Tragem inelul și căutăm numerele corespunzătoare cuvântului de deasupra ușii - ușă - 69911, acesta va fi răspunsul.

Nivelul 35: Semnificația este aceeași ca la nivelul cu unghi de 90 de grade, doar aici 45. Răspuns: 2824

Nivelul 36: Acum realizabil Soluție 100 de uși nivelul 36... Cercurile albe de sub ceas ne sugerează poziția lui zero în numere. În continuare, trebuie să vă concentrați pe numere.

5 | 0 - Există un zero în dreapta. Faceți clic pe cadranul din dreapta jos de cinci ori.

0 | 6 - Aici este un zero în stânga. Faceți clic pe cadranul din stânga jos de șase ori.

7 | 3/0 - Există zero în partea de jos. Faceți clic pe cadranul din stânga sus de zece ori (7 + 3).

2/0 - Există un zero în partea de jos. Faceți clic pe cadranul din stânga sus de încă două ori.

0/5 - Există un zero în partea de sus. Faceți clic pe cadranul din dreapta sus de cinci ori.

Nivelul 37: Privește în jur. Sunt 4 culori la nivel și pești de 4 culori înoată. Numaram culorile:

Două Culoarea galbena(stelele de mare);

Trei culori verzi (pătrate pe perete);

Patru culorile albastre(pare piese dintr-o undiță);

Și cinci flori roșii (pătrate pe perete).

Apoi pescuim făcând clic pe mulineta lansetei. Este foarte important să fiți atenți la ordinea în care luați acești pești. Comparați cu lista de mai sus. Acesta va fi codul nostru. De exemplu: am prins galben, verde, roșu, albastru - cod: 2354.

Nivelul 38: Trebuie să colectați cardul central de la butoanele din dreapta și din stânga. Faceți clic pe butoanele astfel:

Inimi, carte - opt, carte în centru.

Treci, carte - zece, carte în centru.

Inimi, card - jack, card în centru.

Diamante, carte - as, carte în centru.

Piccă, carte - rege, carte în centru.

Și așa, avem un loc unde să introducem codul. Următoarele clicuri ne vor ajuta să înțelegem codul:

Inimile și un opt dau: 8 - 2 = 6;

Treci și zece: 10 + 1 = 11;

Hearts and Jack: 11 - 2 = 9;

Diamante și As: 14 + 3 = 17;

Spades și King: 13 + 5 = 18.

Codul corect este 61191718. Nivelul este trecut.

Nivelul 39: Este destul de simplu. O minge cade, trebuie să răsuciți telefonul astfel încât mingea să lovească butoanele. După aceea, va apărea o ghicitoare în care trebuie să numărați numărul de colțuri. Răspuns: 72112.

Nivelul 40: Faceți clic pe cadrane și numărați de câte ori facem clic înainte ca săgeata să se rotească la 360 de grade:

Stânga sus: sa întâmplat de șapte ori;

dreapta sus: a apărut de nouă ori;

Stânga jos: sa întâmplat de zece ori;

Dreapta jos: a apărut de opt ori.

24 împărțim la 3, obținem 8;

Împărțim 27 la 3, obținem 9;

Împărțim 30 la 3, obținem 10;

În stânga sus: 21/3 ... 2;

În dreapta sus: 27/3... 4;

În stânga jos: 30/3 ... 6;

În stânga sus, faceți clic de două ori;

În dreapta sus, apăsați de patru ori;

Apăsați din stânga jos de șase ori;

În dreapta jos, faceți clic de trei ori.

Prezentare video a jocului 100 de uși. Nivelul 31 - 40

Jocul 100 DOORS RUNAWAY este o continuare a predecesorului său destul de popular, care a devenit jocul „100 doors”. Mai mult, diferența dintre această opțiune este că jocul este mai axat pe dezvoltarea gândirii logice la rezolvarea sarcinilor decât, ca în cazul precedent, pe matematică. Și asta, probabil, va fi pe placul multora. În ceea ce privește nivelurile jocului, acestea sunt plasate în el în ordinea nivelului de dificultate, adică de la un nivel simplu la niveluri mai dificile.

100 DOOR Escape Gameplay Walkthrough - Nivelurile 41-50

Ce să fac: de la stânga la dreapta, apăsați pe cele trei butoane de mai jos. Rotiți telefonul la stânga, în timp ce apăsați ambele butoane dreapta și stânga, întoarceți din nou la stânga, dar apăsând butoanele de la dreapta la stânga. Rotiți telefonul la dreapta și apăsați butoanele situate în partea de sus (dreapta, stânga).

Ce să fac: apăsați pe triunghiurile albe, astfel încât adăugarea numerelor să dea 11 și 18, precum și 9 și 15. Din dreapta jos, 5 și 6 sunt apăsate pentru aceasta pentru 11, 8 și 7 - pentru 15, pentru 9 - 3 și 6, pentru 18 8,5 ,5.

Ce să fac: scutul se repara cu o surubelnita. Luminile din mijloc și de sus ar trebui să fie aprinse, apăsați comutatorul până la semnal. Lampa superioară se stinge, în timp ce lămpile din mijloc și inferioare sunt aprinse, comutatorul este apăsat. Lumina din mijloc este stinsă (luminile superioare și inferioare sunt aprinse), comutatorul este apăsat.

Ce să fac: scuturați telefonul, ciocanul va cădea, folosiți-l pentru a bate la ușă înainte de a o deschide.

Ce să fac: apăsați cuburi de la cel mai mic la cel mai mare: dreapta jos și stânga jos, centru și dreapta din al treilea rând de jos, centru de la al treilea rând de jos, zaruri din dreapta sus și din stânga sus.

Ce să fac: ia un binoclu, uită-te la piatra prin el. Se ia o lentilă, se dă foc fânului. Se ia cheia, se deschide interfonul (stânga sus). Sunt luate binocluri, trebuie să vă uitați la punctul situat deasupra ușii. Acesta este un cod al numerelor 17539

Am depășit deja 20 de niveluri cu tine. Continuăm să prezentăm răspunsurile la jocul 100 de uși - Star Galaxy. În acest top douăzeci a fost o sarcină foarte dificilă. Chiar și eu am căutat pe internet cum să trec de nivelul 37. Drept urmare, nici măcar nu știu de unde vine acest cod și de ce funcționează, dar da. Așa că introduceți-l și jucați mai departe.

Nivelul 21.Înclinați ecranul smartphone-ului astfel încât blițul să fie complet pe ecran. Trebuie să faceți acest lucru de 5 ori până când toți indicatorii de mai sus se aprind.

Nivelul 22.În locurile care sunt marcate există coduri pentru deschiderea ușii. Cu câteva atingeri cu degetul pe ecran, spargeți pietrele de pe pereți și pași pentru a le deschide. Pietrele de pe podea și nisipul trebuie împrăștiate cu mișcări la dreapta și la stânga.

Nivelul 23. Faceți clic pe cristale unul câte unul. Ordinea din poza.

Nivelul 24. Faceți clic pe robot. În fața noastră este următoarea poză. Trebuie să asamblați un puzzle pe cutie. Două detalii au fost deja încercuite. Restul trebuie găsit. Pentru a face acest lucru, scoatem apa cu o amforă, trăgând-o pe ea. Spargem ferestrele cu o baghetă - mai este un detaliu. Trageți lanterna ca pe săgeată. Acolo este ultimul detaliu.

Nivelul 25.În spatele peretelui radioului. Facem clic pe el - apare în fața noastră. O antenă de la el deasupra ușii. După ce dai clic pe el, cade. Apăsați din nou - se fixează în poziție. Acum apăsăm pe radio - în fața noastră sunt 4 mânere. Rotindu-le, trebuie să setați semnalul pe ecran așa cum este sugerat. Expunem, după aceea radioul stabilește că cardul de cheie este în stânga ușii. Faceți clic pe acest loc de mai multe ori - trageți cheia până la ușă.

Nivelul 26. Faceți clic pe piatra încercuită în partea de sus. Pe podea apar simboluri. Introducem următoarea combinație.

Nivelul 27. Cod ușă: 4281

Nivelul 28. Faceți clic pe piatra proeminentă din dreapta ușii. Un panou se deschide în podea. Pe acest panou, trebuie să găsiți caractere duplicate. Selectați una - în cealaltă celulă trebuie să o deschideți exact pe aceeași pentru ca acestea să fie păstrate. Și tot așa până vei găsi totul.

Nivelul 29. La acest nivel, trebuie să asamblați un robot din părțile împrăștiate. Doar trageți-le acolo unde ar trebui să fie. Pentru a pune capul - mișcă mai întâi scara. Căutarea ultimei mâini a ucis mult timp. Era sub podea. Faceți clic pe panoul de pe podea - se va deschide - va fi ultima mână cu cardul cheie.

nivelul 30. La acest nivel, trebuie să colectați un card. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe elementul pe care doriți să-l mutați, apoi schimbați-l cu cel alăturat. Așa ar trebui să arate.

Nivelul 31. Faceți clic pe panoul de control al navei. Se va deschide o plasă de poligoane. Când faceți clic pe ele, le puteți schimba culoarea. Când faceți clic pe o planetă albastră, acele poligoane, care ar trebui să fie albastre, vor fi evidențiate. Când faceți clic pe planeta violet - violet. Restul ar trebui să fie verde.

Nivelul 32. Faceți clic pe ușă. În fața ta este un buton roșu, când este apăsat, semicercurile se rotesc. Apăsați butonul roșu de 3 ori la rând, astfel încât semicercurile să se rotească în același timp. În același timp, cel mai mare ar trebui să vină la linia de sosire, al doilea este mijlocul, al treilea este cel mai mic. Cristalele de pe lanțuri și-au schimbat culoarea. Acum faceți clic pe ele pe rând și ușa se va deschide.

Nivelul 33. Pe pereți sunt pietre cu numere diferite de semne pe ele. În centru „atârnă” o piatră cu 5 semne. Sarcina ta, trăgând pietre pe pereți, este să faci suma tuturor celor trei pietre de-a lungul liniilor roșii egală cu 15.

Nivelul 34. Scuturăm telefonul. O cutie zboară în fereastra de sus. Pe cutie trebuie să formați codul 01101. Apare cardul de cheie, care deschide ușa.

Pe Android. Toate secretele și sfaturile pentru deschiderea ușilor.

Nivelul 1.

Bate la usa;

Nivelul 2.

Scuturați telefonul la stânga și la dreapta;

Nivelul 3.

Glisați la stânga și la dreapta pe ecranul telefonului până când ușa este liberă, apoi faceți clic pe ușă;

Nivelul 4.

Faceți clic pe ciorapi și ridicați cheia căzută, folosiți-o pe ușă;

5 nivel.

Atingeți rapid toate petardele care se aprind în același timp;

6 nivel.

Faceți clic pe toate cele 4 bomboane rotative în același timp;

8 nivel.

Rotiți telefonul la stânga și la dreapta pentru a arunca bomboane. Folosește-l în mod repetat pe țurțurile de deasupra ușii până când se sparg toate;

Nivelul 9.

Faceți clic pe un articol pentru a-l muta. Ridică o pălărie și o eșarfă, mută-le la omul de zăpadă;

nivel 10.

Înclinați telefonul pentru a vă mișca și mențineți „piatra” în centrul cercului în timp ce bara galbenă se umple;

Ușile 11-20

Nivelul 11.

Trageți și plasați cadoul pe butonul roșu, astfel încât butonul verde din termometru să ajungă la linia verde. Soluție: aruncați cadoul din poziția de sus, unde atârnă țurțul;

12 nivel.

Scoateți patru măști de animale făcând clic pe cutia de jucării de 4 ori. Mutați măștile astfel încât imaginea animalului să se potrivească cu amprenta labei în zăpadă; Secvență: lup cenușiu, urs brun, câine roșu, vulpe roșie;

Nivelul 13.

Uită-te la ceas și introduceți ora pe tastatură: 2347;

Nivelul 14.

Înclinați telefonul spre stânga pentru a vedea numerele de pe cadouri. Faceți clic pe pătratele colorate din partea de sus a ecranului pentru a vedea și numerele. Potriviți cadouri și pătrate pentru a obține codul 34798;

Nivelul 15.

Înclinați telefonul pentru a muta platforma și/sau mingea. Mutați platforma până la gaura cu mingea, mingea spre platformă, platforma cu mingea în gaura opusă, introduceți mingea în gaură;

nivelul 16.

Trageți de sfoara lampa din stânga și apoi atingeți tastatura. Veți vedea amprente. Trageți din nou sfoara de pe lampă pentru a restabili iluminarea normală. Apoi introduceți codul 0246 pe tastatură;

Nivelul 17.

Click pe usa pentru a vedea imaginea. Faceți clic pe fulgi de zăpadă în următoarea ordine: 3,4,1,2,4,3;

Nivelul 18.

Agitați telefonul de mai multe ori până când vedeți pălăria invizibilă (trebuie să o scuturați doar de 4 ori, după care puteți vedea cheia). Mută ​​pălăria invizibilă în lateral, ridică cheia și folosește-o pe încuietoare;

Nivelul 19.

1) Trageți cadourile spre dreapta și luați petarda. Trageți pictura în jos și luați a doua petardă.;

2) Agitați telefonul, ca urmare ciorapul va cădea. Apoi faceți clic pe ciorapi pentru a ridica ultima petardă. Trageți cadourile spre stânga și ridicați MECIURI. Pune petarde pe uşă şi aprinde-le cu chibrituri.

Nivelul 20.

Numărați numărul de spini de pe fiecare fulg de nea mergând în sensul acelor de ceasornic. Începeți din stânga jos. Rezultat: 8,4,10,6. Formați 84106 de pe tastatură;

Usi 21-30

Nivelul 21.

Numărați numărul de căprioare și lumânări din cameră. Rezultat: 19 căprioare și 17 lumânări. Cod - 1917;

Nivelul 22.

Faceți clic pe butonul „Start” și amintiți-vă unde se află stelele. Indicați corect către pătratele care conțin stelele;

Nivelul 23.

1) Trageți decorul atârnat de tavan în jos. Luați nucile din copac și puneți-le în gura Spărgătorul de Nuci;

2) Luați cleștele ascuns și folosiți-le pe gura Spărgătoarei de Nuci, luați cheia și deschideți broasca.

Nivelul 24.

Mutați teancul de cutii în centru. Doar cutiile mai mici pot încăpea pe cutii mai mari;

Nivelul 25.

1) Luați-vă undița și unealta de curățare a zăpezii. Folosește undița pe cârligul care atârnă în stânga ușii;

2) Selectați instrumentul de deszăpezire, glisați degetul de la stânga la dreapta peste fața omului de zăpadă. Folosiți unealta de gheață și faceți o gaură în mijloc. Apoi folosiți undița pe gaură și faceți clic pe gaură pentru a obține peștele. Dați peștele pinguinului.

Nivelul 26.

1) Luați un târnăcop și folosiți-l de mai multe ori pe cristalul roșu pentru a rupe o bucată;

2) Întoarceți telefonul cu susul în jos și luați sabia. Folosește-l pe cristalul roșu pentru a restabili puterea. Ridicați-l, faceți clic și mutați-l de-a lungul marginii ușii pentru a o deschide.

Nivelul 27.

Mutați cifrele romane astfel încât suma celor trei cifre din fiecare rând să fie 12. Rândul de sus: VII, III, II. Rândul din mijloc: IV. Rândul de jos: VI, V, I;

Nivelul 28.

1) Agitați telefonul pentru ca uscătorul de păr și aspiratorul să cadă. Ridică-le. Selectați un uscător de păr și folosiți-l pentru a topi omul de zăpadă (dați clic pe omul de zăpadă și țineți apăsat până se topește);

2) Ridicați un morcov și puneți-l în pălărie pe pământ. Selectați aspiratorul și apoi faceți clic pe pălăria de jos. Continuați să apăsați până când iepurele cu cheia este pe pământ. Luați cheia și folosiți-o pe lacăt.

Nivelul 29.

Faceți clic pe dreptunghiul negru din stânga ușii. Numărați numărul de triunghiuri și pătrate. Codul este 2740. Jocul a fost actualizat. Dacă aveți o versiune actualizată, atunci codul este 1811;

nivelul 30.

1) Ridicați o lopată și semințele. Atingeți și mențineți apăsat ceasul până când se oprește și sezonul se schimbă;

2) Folosiți o lopată pentru a crea o gaură. Puneți semințele acolo și săpați în groapă cu o lopată. Ridicați o doză și udați pământul. Apoi atingeți și țineți apăsat din nou ceasul până când copacul crește;

3) Continuați să udați și să schimbați ceasul până când copacul crește și apare cheia. Ia-l și folosește-l pe ușă.

Usi 31-40

Nivelul 31.

Faceți clic pe butonul de lângă ușă. Rotiți (modificați) toate pătratele;

Nivelul 32.

Atinge acele pătrate în care sunt descrise sporturile de iarnă (vezi captura de ecran pentru prezentare);

Nivelul 33.

1) Ridicați pistolul și găsiți 6 cartușe. Glisați pe pământul unde se află cartușele înghețate pentru a topi gheața. Ridicați un cartuș din bandolieră, apoi trageți bandoliera în jos pentru a obține o altă rundă. Un cartuș este ascuns în colțul din stânga sus, lângă acoperiș. Agitați telefonul pentru a face cutia să cadă, apoi luați ultimele 2 cartușe;

2) Selectați arma din inventar și apoi faceți clic pe muniție pentru a începe să țintiți. Atingeți ecranul o dată pentru a muta obiectivul pe verticală, atingeți din nou ecranul pentru a fotografia. După tragere, atingeți ecranul pentru a începe să țintiți din nou. Puteți face clic pe cartușe pentru a reîncărca oricând. Loviți 5 ținte cu 6 runde.

Nivelul 34.

Faceți toate cifrele întregi (de exemplu, 1/1, 2/2, 3/3 etc.). Săgețile care indică fiecare pătrat cu numere le vor muta spre stânga. Vedeți captura de ecran pentru soluție;

Nivelul 35.

1) Faceți clic pe săgeata din stânga pentru a naviga în partea stângă. Luați obiectul fierbinte cu instrumentul ales manual. Apăsați de câteva ori pe focul unde s-a așezat unealta până când este suficient de mare. Folosiți unealta pentru a ridica lingoul de aur și puneți-l pe foc. Apoi pune-l la rece într-un butoi cu apă pentru o medalie. Prezintă-i Ursului medalia de aur;

2) Ridicați lingoul de argint din partea dreaptă și repetați procesul de forjare a medaliei. Prezintă o medalie de argint iepurelui;

3) Întoarceți-vă la forjă, ridicați placa de bronz și faceți din ea o medalie. Prezintă medalia tigrului;

Nivelul 36.

Apăsați butonul „U” de lângă ușă și găsiți literele OLYMPICS;

Nivelul 37.

Apăsați tasta săgeată pentru a asambla puzzle-ul;

38 Nivel.

Mutați capacele pentru a se potrivi cu steagurile țării;

Nivelul 39.

Trageți trofeul mare alb (raftul din mijloc din dreapta) spre dreapta pentru a dezvălui tastatura. Apoi decodificați promptul de sală - „HALL OF FA + ME”. Numărați numărul de trofee după culoare (galben - 8, alb - 7, roșu - 8). HALL = 8, OF = 7, FA + ME = 8 + 7 = 15. Formează 8715;

Nivelul 40.

1) Ridicați un ulei și două curele negre, atașați curelele pe cele două inele ale paharului. Apăsați și mențineți apăsate butoanele roșii/verzi până când vedeți un ferăstrău de mână;

2) Luați ferăstrăul și puneți uleiul sub cupă. Folosiți un ferăstrău pentru a tăia curelele pentru a zdrobi cupa pentru a zdrobi uleiul. Înclinați telefonul spre dreapta pentru a muta paharul și apoi faceți clic pe ușă.

Usi 41-50

41 Nivel.

1) Luați un borcan gol și folosiți-l pe stup pentru a-l umple cu miere. Pune un borcan cu miere sub stup;

2) Luați praștia care este ascunsă în copacul din partea stângă. Folosiți praștia mai întâi pe stâncă (stânga) și apoi pe stup. Ridică cheia și folosește-o pe lacăt.

42 Nivel.

Apăsați butonul verde „Play” și vedeți ce butoane se aprind pentru a obține codul 356245. Apăsați butoanele în ordine inversă pentru a obține codul 542653;

Nivelul 43.

1) Ridică borcanul gol din partea dreaptă a pământului și folosește-l pe licurici. Așezați licuriciul pe lampa din stânga și notați numerele inversate: 158;

2) Așezați licuriciul în lampa din dreapta și amintiți-vă și numerele: 736. Introdu codul de la tastatură: 158736.

44 Nivel.

Trageți banda de litere de jos în sus pentru un indiciu. Găsiți literele care lipsesc pe ușă pentru a obține numerele. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Introduceți codul pe tastatură: 351023;

45 Nivel.

Apăsați butoanele din apropierea ușii. Făcând clic pe un anumit buton, puteți activa/dezactiva ceea ce este lângă el. Apăsați butoanele în următoarea ordine: dreapta jos, stânga jos, stânga sus, dreapta sus, mijloc sus, dreapta sus, dreapta mijloc, dreapta jos;

46 Nivel.

Găsiți numărul „3” pe perete și duceți toate numerele până la următorul „3” pentru a obține codul ușii: 378901624;

47 Nivel.

Luați găleata și folosiți-o pe nisip. Apoi folosiți găleata cu nisip pe mașina albă. Colectați apă cu o găleată și turnați-o în mașina albă. Luați grătarul și puneți-l peste apă. Agitați telefonul pentru a amesteca ingredientele cu aparatul alb. Turnați amestecul într-o găleată și apoi turnați-l peste grătar pentru a crea o punte;

Nivelul 48.

Utilizați numerele din stânga pentru a afla câte „x” sunt pe linie. Prima linie - "2 2" înseamnă: 2 "x" de două ori. A doua linie „4 4” înseamnă: 4 „x” de două ori. În cele din urmă, veți crea o imagine a unei inimi din „x”. Locația „x” este următoarea:

Rândul 2 Coloanele 4, 5, 9, 10

Rândul 3 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Rândul 4 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Rândul 5 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Rândul 6 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Rândul 7 Coloanele 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Rândul 8 Coloanele 5, 6, 7, 8, 9

Rândul 9 Coloanele 6, 7, 8

Linia 10 Coloanele 7;

Nivelul 49.

1) Ridicați barosul și reutilizați-l pe peretele de cărămidă până se rupe. Ridică ranga și cărămida din grămada din stânga;

2) Așezați o cărămidă sub partea stângă a ușii și folosiți o rangă pentru a o scoate din balamale. Repetați această operațiune pentru partea dreaptă.

nivel 50.

Aflați ce numere sunt echivalente cu A, B, C, D, E.

B = 4 (7 + 7 = 14, B = 4)

E = 1 (9 + 2 = 11, E = 1)

Introdu codul pe tastatura: 94321;

Gata, am deschis prima parte a ușilor, puteți urmări trecerea prin a doua.