Uzay savaşları. Uzay Savaşları Yüz Kapı 4. Seviye İzlenecek Yol

Binlerce yıl boyunca insanlık gökyüzüne baktı ve parıldayan elementlerin ardında tam olarak ne saklı olduğunu anlayamadı. Ay, güneş ve diğer gök cisimleri tanrılar, doğa olayları, gök gürültülü fırtınalar, şimşekler Tanrı'nın gazabı için alındı. Eski astronomlar bile yıldızların konumlarını incelediler ve haritalarını çıkardılar. Daha sonra bu, denizciler ve kara yolcuları tarafından arazide yönlendirme için kullanıldı. Ancak o yılların bilim adamları nasıl ve nerede doğduklarını anlayamadılar. Modern dünya Uzun zamandır bir kişiye çözülemez bir görev gibi görünen sorulara cevap vermeye başladım. En azından bugün, teknolojinin yardımıyla, kozmik cisimleri güçlü teleskoplarla inceleyerek sonraki analizlerle görsel bir temsilini elde edebiliriz. Yapılan analizlere dayanarak teoriler ve hipotezler doğar. Ancak çoğu zaman bilim kurguya indirgenir. Yeni gezegenler ve yıldızlar nasıl oluşur? "Kara Delikler" nedir ve tüm galaksileri nasıl yutabilirler? Her birinizin ilginç bir şeyler bulacağınızı ve kendiniz için yeni şeyler keşfedeceğinizi umuyoruz, çünkü evren sonsuzdur ve yeni büyük keşiflerin eşiğindeyiz! Sitemiz virüs ve casus yazılımlardan arındırılmıştır. Tamamen ücretsiz bir web kaynağıdır.

Seviye 31: Demir traversin uzaklaşması için telefonu sağa, ardından ortadaki borunun erişilebilir olması için sola yatırıyoruz. Yerde bir sürü top görüyoruz, kendimize bir tane alıyoruz ve borunun üst kısmına yerleştirilmesi gerekiyor, göreceksiniz ve sonra telefonu dikey olarak koymanız gerekiyor. Hazır.

Seviye 32: 100 kapı seviyesi 32! Başlayalım? Bir tatar yayı, oklar ve bir hedef gösterir. Hedefe ulaşmak için oklar boyunca ilerlemeniz gerekir:

İkinci sütun, ilk satır;

Üçüncü sütun, ilk satır;

İkinci sütun, dördüncü satır;

Birinci sütun, beşinci satır;

Birinci sütun, dördüncü satır;

İkinci sütun, üçüncü satır;

Üçüncü sütun, üçüncü satır;

Dördüncü sütun, üçüncü satır;

Dördüncü sütun, ikinci satır;

Üçüncü sütun, ikinci satır;

İkinci sütun, ikinci satır;

Seviye 33: Burada sadece fotoğraflarda gösterilenlerle analojiler çizmeniz gerekiyor:

Sol sütun: araba, muz, makas, silindir şapka ve tavşan;

Sağ sütun: çanta, tabut ve burada bir çelenk, eşekarısı kazığı, tirbuşon;

Seviye 34: Kırmızı topu alın ve halkanın üzerindeki deliğe sokun, ardından top aşağı yuvarlanacak şekilde telefonu çevirin. Karakteristik bir ses görünene kadar birkaç saniye beklemeniz gerekir. Yüzüğü çekip kapı - kapı - 69911'in üstündeki kelimeye karşılık gelen sayıları arıyoruz, cevap bu olacak.

Seviye 35: 90 derecelik bir açıya sahip seviyedeki anlam aynıdır, sadece burada 45. Cevap: 2824

Seviye 36: Artık yapılabilir 100 kapı geçiş seviyesi 36... Saatin altındaki beyaz daireler bize sayılarda sıfırın konumu hakkında ipucu veriyor. Ardından, sayılara odaklanmanız gerekir.

5 | 0 - Sağda bir sıfır var. Sağ alt kadranı beş kez tıklayın.

0 | 6 - Solda bir sıfır var. Sol alt kadranı altı kez tıklayın.

7 | 3/0 - Altta sıfır var. Sol üst kadranı on kez (7 + 3) tıklayın.

2/0 - Altta bir sıfır var. Sol üst kadranı iki kez daha tıklayın.

0/5 - Üstte sıfır var. Sağ üst kadranı beş kez tıklayın.

37. Seviye: Etrafınıza bakın. Seviyede 4 renk var ve 4 renk balık yüzüyor. Renkleri sayıyoruz:

2 sarı renk(deniz yıldızları);

Üç yeşil renk (duvardaki kareler);

dört mavi renkler(bir oltadan parçalar gibi görünüyor);

Ve beş kırmızı çiçek (duvardaki kareler).

Daha sonra olta makarasına tıklayarak balık tutuyoruz. Bu balıkları aldığınız sıraya dikkat etmeniz çok önemlidir. Yukarıdaki listeyle karşılaştırın. Bu bizim kodumuz olacak. Örneğin: Sarı, yeşil, kırmızı, mavi yakaladım - kod: 2354.

Seviye 38: Sağ ve soldaki butonlardan merkezi kartı toplamanız gerekiyor. Bunun gibi düğmelere tıklayın:

Kalpler, kart - sekiz, merkezde kart.

Kulüpler, kart - on, merkezde kart.

Kalpler, kart - kriko, merkezde kart.

Elmaslar, kart - as, merkezdeki kart.

Maça, kart - kral, merkezde kart.

Ve böylece kodu gireceğimiz bir yerimiz var. Aşağıdaki tıklamalar kodu anlamamıza yardımcı olacaktır:

Kalpler ve sekiz verir: 8 - 2 = 6;

Sopa ve on: 10+1=11;

Kupa ve Vale: 11 - 2 = 9;

Elmaslar ve As: 14 + 3 = 17;

Maça ve Şah: 13 + 5 = 18.

Doğru kod 61191718'dir. Seviye geçilmiştir.

Seviye 39: Oldukça basit. Bir top düşüyor, telefonu çevirmeniz gerekiyor, böylece top düğmelere çarpıyor. Bundan sonra, köşe sayısını saymanız gereken bir bilmece görünecektir. Cevap: 72112.

Seviye 40: Kadranlara tıklayın ve ok 360 derece dönmeden önce kaç kez tıkladığımızı sayın:

Sol üst: yedi kez oldu;

Sağ üst: dokuz kez çıktı;

Sol alt: on kez oldu;

Sağ alt: sekiz kez çıktı.

24'ü 3'e bölersek 8 elde ederiz;

27'yi 3'e bölersek 9 elde ederiz;

30'u 3'e bölersek 10 elde ederiz;

Sol üstte: 21/3 ... 2;

Sağ üstte: 27/3… 4;

Sol altta: 30/3 ... 6;

Sol üstte, iki kez tıklayın;

Sağ üstte, dört kez basın;

Sol alt köşeye altı kez basın;

Sağ altta, üç kez tıklayın.

Oyunun 100 kapılı videosu. Seviye 31 - 40

Bulmacaları, bilmeceleri seviyorsanız ve böylece rutin işlere ara veriyorsanız, 100 Doors Challenge oyunu iOS ve Android sahipleri için idealdir. 100 Doors Challenge bulmaca oyununu herkes sevecek çünkü parlak 3D grafiklere, birçok animasyona ve farklı zorluk seviyelerine sahip bilmecelere sahip. Herkes oyunu tamamlayamaz, bu yüzden 100 Kapı Mücadelesi kılavuzumuzu açmadan önce kendiniz tamamlamaya çalışın. Sadece cevabı bulamadığınızda - 100 Doors Challenge pasajımıza göz atın.

100 Doors of Challenge'ın oluşturulması, oyuncuları mantıksal düşünmeyi kullanarak kilitli bir odadan çıkmaya davet eden Protey Apps stüdyosu tarafından gerçekleştirildi. Toplam 109 kapı veya seviye icat edildi, ancak sayıları her geçen gün artıyor. Ve küçük bir ipucu. Oyun internete ihtiyaç duymaz, bu yüzden reklamın önüne geçmemek için, geçiş sırasında interneti kapatın. Teşekkür etme.

AppStore'dan ücretsiz 100 Kapı Yarışması veya 100 Kapı Yarışması.

100 Kapı Yarışması (100 Kapı Yarışması) nasıl tamamlanır

Oyunun en başından itibaren 100 kapı mücadelesi, oyuncu kendini ofis, laboratuvar, denizaltı veya uzay istasyonu olarak dekore edilmiş farklı odalarda bulacak. Geliştiriciler, görevlerin her yerde farklı olmasını sağladı, bu nedenle her seviye bir mini görev. İlk testler ustalık için tasarlanmışsa, mantık ve dikkat gerekir. Odayı geçemezseniz, erteleyip daha sonra geri dönebilirsiniz. Görevleri çözmek için şunları yapmalısınız:

  • mobilya ve dekor elemanlarını kullanın;
  • envanterinizi kullanın;
  • kapakları kaldırın ve pencereleri açın.

Kontrol bir sensör kullanılarak gerçekleştirilir, bu nedenle silahı kapıya yöneltmek için telefonu sallayın. Ateş etmek için topu doldurmanız ve oyuncuya yardım edecek kibritlerle ateşe vermeniz gerekir. Ancak envanteri elde etmek kolay değil, onu bulmanız veya seviyeyi tamamladığınız için ödül olarak almanız gerekiyor.

Bazen bir ipucu bulmak için geçmişe veya geleceğe seyahat etmeniz gerektiğini unutmayın. Ve bunun nasıl yapılacağına dair ipuçları oyunun başında görünür.

Oyunun artıları ve eksileri 100 kapı mücadelesi

100 kapılı oyunun artıları eksilerinden çok daha fazla:

  • parlak tasarım;
  • minimum telefon gereksinimleri;
  • giderek zorlaşan bulmacalarla birçok seviye;
  • indirme ücreti yok ve şirket içi satın alma yok.

100 Doors Challenge - 100 Doors Challenge 1'den 25'e kadar oyunun video anlatımı

İlk 10 seviyeyi geçme, seviye 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Toplamda 109 oda verilir, hatta eğitim bile verilir ve ardından görevler daha karmaşık hale gelir. Bu nedenle, ilk 10 seviye için küçük bir ipucu olmadan yapamazsınız:

  • ilk seviyede, sadece açık asansöre girin;
  • ikincisinde, yüzüğü kapının yanına çekmeniz gerekir;
  • kolu kullandıktan sonra üçüncü aşama tamamlanır;
  • dördüncü seviyede, kapıdaki sürgüyü sağa doğru itmeniz yeterlidir;
  • beşinci aşamada, anahtar resmin arkasına gizlenmiştir;
  • 6. seviyede, yuvarlak kolu saat yönünde çevirin;
  • yedinci adımda, kolu da sağa çevirin;
  • perdeleri yanlara kaydırarak sekizinci odadan çıkabilirsiniz;
  • dokuzuncu kapıyı açmak daha zordur, taşı hareket ettirmeniz, dikenleri indirmeniz, daha önce bulunan bir balta ile kesmeniz gerekir;
  • 10. seviyede, kapının yanındaki halkaları eşzamanlı olarak indirmek önemlidir.

11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 ve 20 seviyeleri geçmek

11-20 seviyesindeki inanılmaz 100 kapı oyununun izlenecek yolu da kendi sırlarına sahiptir:

  • 11. seviyede, 3719'daki kodu veya türü bulun;
  • on ikincide, üstte kırmızı bir kalp ve altta siyah vurgulanana kadar tekerleği döndürün;
  • bir sonraki adımda anahtarı tuzaktan çıkarın;
  • 14. seviyede, eline bakması için cücenin sol gözüne dokunun;
  • 15. aşamada ağaçtan anahtarı almanız gerekiyor bunun için telefonu sallayın;
  • sonraki adımda 3942 numaralarını girin;
  • 17. aşamada, ortadaki alan temiz olacak şekilde parçaları birbirinden ayırın;
  • çiçek bahçesini 18. seviyede sulayın;
  • on dokuzunda kuşlara tıklayın;
  • yirminci aşamada, bulmacayı bir araya getirin.

21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29 ve 30 seviyeleri geçmek

Oyunda 100 kapı mücadelesini 30. seviyeye geçmek daha da zorlaşıyor, ancak burada bazı hileler var:

  • 21. seviyede, kartın konumuna dikkat edin, anahtar;
  • bir sonraki adımda, bayrakta belirtilen adımlara tıklayın;
  • yirmi ikinci aşamada, plakayı koyun ve özü tıklayın;
  • 2430 numaralarını girin;
  • yirmi dördüncü aşamada, kovayı muhafızın ayaklarının altına koyun ve bir kenara koyun;
  • bulmacayı 25. adımda tamamlayın;
  • 27. aşamada tekerlekleri kraliçenin altına yerleştirin ve telefonu sallayın;
  • ardından gadget'ı tuş görünene kadar hareket ettirin;
  • yirmi dokuzuncu dönüşte kapının etrafındaki tüm kırmızı ışıkları yak;
  • otuzuncu görevde tüm fareleri bul.

100 Kapı Yarışması Adım Adım - 100 Kapı Yarışması Seviye 26 - 50 - Seviye 26 - 50

31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 ve 40 seviyeleri geçmek

Bir dizi öneri sayesinde sonraki aşamalarda engellerin üstesinden gelmek mümkündür:

  • 31. aşamada, 4157 kombinasyonunu girin;
  • ardından yaprakları hareket ettirin ve kolu birkaç kez çevirin;
  • 33. aşamada, peynir büyüdükçe arabaya koyun;
  • otuz dördüncü seviyede, üzerine hızlıca tıklayarak tüm peynirleri bir kerede yemeye çalışın;
  • 35. seviyede, kapının üstündeki resimde gösterildiği gibi peyniri ters çevirin;
  • bir sonraki aşamada resimdeki gibi kasayı açın, ikinci ve dördüncüye tıklayın, peyniri alın ve kapının dışına taşıyın;
  • 37. aşamadan geçmek için sırayla tatlılara tıklamanız gerekir: iki kez solda, bir kez sağda, bir kez solda, iki kez sağda ve tekrar solda;
  • otuz sekizde bardağı kapıdan dışarı çekin;
  • otuz dokuzuncuda, tekerleği resimdeki gibi, ancak talimatlarda verilen yönde çevirin;
  • 40. seviyede, makinedeki yeşil oklara tıklayarak labirenti takip edin.

Geçiş 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 ve 50 seviyeleri

50. aşamaya kadar 100 kapının inanılmaz dünyası daha da zor:

  • 41 - şu sırayla dairelere tıklayın: sağ-ikinci, sol-birinci, sağ-üçüncü, sol-ikinci, sağ-ilk, sol-üçüncü;
  • kırk iki - kolu anahtar düşene kadar çevirin;
  • Kırk üç - Sarı şekeri yenmek için Candy Go oynayın.
  • kırk dördüncü - kapının üstündeki resme göre şekeri çal;
  • kırk beş - bir şeyleri hücrelere aktararak resmi toplayın;
  • Aşama 46 - hayvanları seçin: ahtapot, kuş, köpek ve solucan;
  • 47 - 7193 kombinasyonunda sürüş;
  • kırk sekizinci - ağırlığı kancalara asın ve düğmeye tıklayın;
  • Aşama 49 - anahtarı almak için bir mumu alttan sağa, diğerini biraz daha yükseğe ve sola kaydırın;
  • 50 - telefonunuzu mavi renkli kareler alana düşecek şekilde hareket ettirin, ancak bloklar üzerindeki okları kontrol etmek için parmağınızı da kullanabilirsiniz.

51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 ve 60. seviyelerin geçişi

Sonraki aşamalarda geçiş:

  • 51 - soldaki karede gölgelerin nasıl bulunduğuna bakın ve kapıya benzer bir tane çizin, ardından üzerine tıklayın, ardından kapının yanındaki çiçeğe tıklayın;
  • 52. - 7433 numaralarını girin;
  • Aşama 53 - karedeki renkleri aşağıdaki sırayla doldurun - mavi, camgöbeği, yeşil, açık yeşil ve sarı;
  • elli dördüncü - düz çizgilerle bir bulmacayı bir araya getirin ve şekle dokunmaları için;
  • elli beşinci - toteme tıklayın;
  • 56'sında, çarkı toplam 15 olana kadar çevirin;
  • Aşama 57 - şeyleri bir kaseye koyun, şişe tepside;
  • elli sekizinci seviye - totemlerin kenarlarına topları asın. Sağ tarafta yukarıdan aşağıya: koyu yeşil, kahverengi, yeşil, açık kahverengi ve bordo;
  • sonraki adımda etiketi oynat;
  • 60'ta - bir çift özdeş karakter bulun.

Geçiş 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 ve 70 seviyeleri

Oyunun 100 kapı mevsiminin üstesinden gelmek, bir strateji oluşturma yeteneği ile ilgili çeşitli görevlerin uygulanmasıyla ayrıca ilişkilendirilecektir:

  • 61 - davulları bitkilerin asılı olduğu şekilde dövün;
  • 62. aşamada - kapıyı çantadan bir bıçakla kesin;
  • 63 - eşyaları sırayla toplayın: kapının yanındaki sağ kutuda, sol üst yamada, bitki üzerinde. Bir kaşık bulduktan sonra, yapbozun son parçasını bulmak için kazanın içindekileri karıştırın;
  • 64 - 4235 kombinasyonunu girin;
  • Aşama 65 - kazanı bir poker ile alın, yere koyun ve kırın;
  • 66 - 37810 numaralarını girin;
  • altmış yedinci seviye - namluyu bir kapakla kapatın, oraya bir mantar koyun, sıvı ile doldurduktan sonra namluyu yana hareket ettirin;
  • 68 - kalemi koruyucuya doğrultun, kilidi şu sırayla açın: üç kez yukarı ve aşağı, aşağı, tekrar aşağı, aşağı, aşağı;
  • 69. seviyede, her şeyi çiçeklerle dikin;
  • 70'inde kırmızı bir meyveyi bıçakla yırtıp, bir yapboz seçip kapıya doğrultmaya geçilir. Ardından, üst kısımdaki sandıktaki diğer eşyaları bulun, altın kolu sola yönlendirin.

71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79 ve 80 seviyelerinde geçiş

  • 71 - W N S E boyunca ilerleyin;
  • yetmiş saniye - kılıcı tıklayın, sandığı açın ve yumurtayı alın, ardından kırın;
  • Aşama 73 - kabini yönlerde hareket ettirin;
  • yetmiş dördüncü - işaretleri sırayla hareket ettirin: Schnipp, Schnapp, Schnurr ve Baselurre;
  • 75 - hiyeroglifleri pembe bir tonla temizlemek için kapının üzerindeki tozu bir çubukla temizleyin;
  • Aşama 76 - muşambayı kesin, ardından kutuyu bir testere ile kesin;
  • yetmiş yedinci - aynı renkteki büyücüleri toplayın;
  • 78 - 5103 girin;
  • yetmiş dokuzuncu - ayı al, kilidi aç, ayı al;
  • 80 - üst ve sol çekmecelerin kilidini açın, anahtarın parçalarını toplayın.

81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 ve 90 seviyeleri geçişi

Oyun 9. sezonla sona eriyor, ancak bu bulmacanın finali değil. Yakın gelecekte, söz verdiğim gibi geliştiriciler 90'dan sonra seviyeleri yayınlayacak ve kesinlikle kapıların nasıl açılacağına dair bulmacaları çözmeye devam edeceğiz:

  • 81 - 1440 kodunu girin;
  • Aşama 82 - bir daireye, gri bir kareye, yuvarlak kenarlı düz bir kareye, küçük bir üçgene tıklayın;
  • 83 - en üstteki tüm dişlileri toplayın, sola düşene ulaşmak için valfi çevirmeniz gerekir;
  • 84 - 745948 girin;
  • Seviye 85 - taşı ekrandan hareket ettirin, sandığı sağa hareket ettirin, kırmızı düğmeye tıklayın;
  • 86 - sağ taraftaki kafese tıklayın, ardından düğmeye tıklayın, sayıları mavi bir renk tonu görünene kadar hareket ettirin, ardından 715 girin;
  • Aşama 87 - Açılan kilidin resmi görünene kadar TV'ye tıklayın, ardından sol altta. Düğmeyi etkinleştirin, ardından yatay çizgilerle görüntülenene kadar TV'ye dönün;
  • 88 - kombinasyonlara göre kutulara tıklayın;
  • 89 - büyü Kilitle ve Aç;
  • Seviye 90 - Işıkları aynı yatay şerit üzerinde olacak şekilde toplayın. Hız tekerlekler üzerinde kontrol edilebilir, uygun bir kombinasyon 5 ve 2'dir.

91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99 ve 100 seviyeleri geçişi

Yakında ekleyeceğiz)

Her hafta yeni görevlerin ortaya çıktığını unutmayın, bu nedenle akıllı olmanız ve ayrıntılara dikkat etmeniz gerekir. Nesneleri aramak geçişi kolaylaştıracak ve daha fazla kapı açacaktır.

Android'de. Kapıları açmak için tüm sırlar ve ipuçları.

Seviye 1.

Kapıyı çalmak;

Seviye 2.

Telefonunuzu sağa sola sallayın;

3. seviye.

Kapı temizlenene kadar telefon ekranında sola ve sağa kaydırın ve ardından kapıya tıklayın;

Seviye 4.

Çoraplara tıklayın ve düşen anahtarı alın, kapıda kullanın;

5 seviye.

Aynı anda yanan tüm havai fişeklere hızlıca dokunun;

6 seviye.

Aynı anda 4 dönen şekere tıklayın;

8 seviye.

Şekeri bırakmak için telefonu sola ve sağa çevirin. Kapının üzerindeki buz sarkıtları üzerinde hepsi kırılana kadar tekrar tekrar kullanın;

9. seviye

Taşımak için bir öğeye tıklayın. Bir şapka ve bir atkı alın, onları kardan adama taşıyın;

10 seviye.

Sarı çubuk doldururken hareket etmek ve "taşı" dairenin ortasında tutmak için telefonunuzu eğin;

Kapılar 11-20

Seviye 11.

Hediyeyi, termometredeki yeşil düğmenin yeşil çizgiye ulaşması için kırmızı düğmenin üzerine sürükleyip yerleştirin. Çözüm: hediyeyi, saçağının asılı olduğu en üst konumdan atın;

12 seviye.

Oyuncak kutusuna 4 kez tıklayarak dört hayvan maskesini çıkarın. Maskeleri, hayvanın görüntüsü kardaki pençe iziyle eşleşecek şekilde hareket ettirin; Sıra: boz kurt, boz ayı, kızıl köpek, kızıl tilki;

Seviye 13.

Saate bakın ve klavyeden saati girin: 2347;

Seviye 14.

Hediyelerin üzerindeki sayıları görmek için telefonunuzu sola doğru eğin. Rakamları da görmek için ekranın üst kısmındaki renkli karelere tıklayın. 34798 kodunu almak için hediyeleri ve kareleri eşleştirin;

Seviye 15.

Platformu ve / veya topu hareket ettirmek için telefonunuzu eğin. Platformu top ile deliğe, top platforma, top ile platform karşı deliğe hareket ettirin, topu deliğe sürün;

16 seviye.

Sol lambadaki ipi çekin ve ardından klavyeye dokunun. Parmak izlerini göreceksiniz. Normal aydınlatmayı sağlamak için lambadaki ipi tekrar çekin. Ardından klavyede 0246 kodunu girin;

Seviye 17.

Resmi görmek için kapıya tıklayın. Kar tanelerine aşağıdaki sırayla tıklayın: 3,4,1,2,4,3;

Seviye 18.

Görünmez şapkayı görene kadar telefonu birkaç kez sallayın (sadece 4 kez sallamanız yeterlidir, ardından anahtarı görebilirsiniz). Görünmez şapkayı yana doğru hareket ettirin, anahtarı alın ve kilit üzerinde kullanın;

Seviye 19.

1) Hediyeleri sağa sürükleyin ve havai fişekleri alın. Resmi aşağı sürükleyin ve ikinci havai fişekleri alın.;

2) Telefonu sallayın, sonuç olarak çorap düşecek. Ardından son havai fişekleri almak için çorabın üzerine tıklayın. Hediyeleri sola sürükleyin ve MAÇLARI alın. Havai fişekleri kapıya yerleştirin ve kibritle yakın.

Seviye 20.

Her kar tanesinin üzerindeki dikenleri saat yönünde sayın. Sol alttan başlayın. Sonuç: 8,4,10,6. Tuş takımında 84106'yı çevirin;

Kapılar 21-30

Seviye 21.

Odadaki geyik ve mum sayısını sayın. Sonuç: 19 geyik ve 17 mum. Kod - 1917;

22 seviye.

"Başlat" düğmesine tıklayın ve yıldızların nerede olduğunu hatırlayın. Yıldızları içeren kareleri doğru bir şekilde gösterin;

23. seviye.

1) Tavandan sarkan dekorasyonu aşağı doğru çekin. Fındıkları ağaçtan alın ve Fındıkkıranın ağzına koyun;

2) Gizli maşayı alın ve Fındıkkıranın ağzında kullanın, anahtarı alın ve kilidi açın.

Seviye 24.

Kutu yığınını merkeze taşıyın. Daha büyük kutulara yalnızca daha küçük kutular sığabilir;

Seviye 25.

1) Oltanızı ve kar temizleme aletinizi alın. Kapının solunda asılı olan oltadaki oltayı kullanın;

2) Kar temizleme aracını seçin, parmağınızı kardan adamın önünden soldan sağa kaydırın. Buz aletini kullanın ve ortasında bir delik açın. Ardından deliğin üzerindeki oltayı kullanın ve balığı almak için deliğe tıklayın. Balığı penguene verin.

26. seviye.

1) Bir kazma alın ve bir parçayı kırmak için kırmızı kristal üzerinde birkaç kez kullanın;

2) Telefonu ters çevirin ve kılıcı alın. Gücü geri yüklemek için kırmızı kristalde kullanın. Yukarı kaldırın, tıklayın ve açmak için kapının kenarı boyunca hareket ettirin.

27. seviye.

Romen rakamlarını, her satırdaki üç rakamın toplamı 12 olacak şekilde hareket ettirin. Üst sıra: VII, III, II. Orta sıra: IV. Alt sıra: VI, V, I;

28 seviye.

1) Saç kurutma makinesinin ve elektrikli süpürgenin düşmesi için telefonu sallayın. Onları almak. Bir saç kurutma makinesi seçin ve kardan adamı eritmek için kullanın (kardan adama tıklayın ve eriyene kadar basılı tutun);

2) Bir havuç alın ve şapkanızın içine yere koyun. Elektrikli süpürgeyi seçin ve ardından alt şapkaya tıklayın. Anahtarlı tavşan yere gelene kadar basmaya devam edin. Anahtarı alın ve kilit üzerinde kullanın.

Seviye 29.

Kapının solundaki siyah dikdörtgene tıklayın. Üçgen ve kare sayısını sayın. Kod 2740. Oyun güncellendi. Güncellenmiş bir sürümünüz varsa, kod 1811'dir;

30 seviye.

1) Bir kürek ve tohum alın. Durana ve mevsim değişene kadar saate dokunun ve basılı tutun;

2) Bir delik oluşturmak için bir kürek kullanın. Tohumları oraya yerleştirin ve bir kürekle deliği kazın. Bir sulama kabı alın ve toprağı sulayın. Ardından, ağaç büyüyene kadar saate tekrar dokunun ve basılı tutun;

3) Ağaç büyüyene ve anahtar görünene kadar sulamaya ve saati değiştirmeye devam edin. Al ve kapıda kullan.

Kapılar 31-40

31. seviye.

Kapının yanındaki düğmeye tıklayın. Tüm kareleri döndürün (değiştirin);

32. seviye.

Kış sporlarının gösterildiği karelere dokunun (izlenecek yol için ekran görüntüsüne bakın);

33 seviye.

1) Silahı alın ve 6 mermi bulun. Buzu eritmek için donmuş kartuşların olduğu yerde kaydırın. Palaskadan bir kartuş alın, ardından başka bir tur almak için palaskayı aşağı doğru çekin. Çatıya yakın sol üst köşede bir kartuş gizlenmiştir. Kutunun düşmesi için telefonu sallayın, ardından son 2 kartuşu alın;

2) Envanterinizdeki silahı seçin ve ardından nişan almaya başlamak için cephaneye tıklayın. Görüşü dikey olarak hareket ettirmek için ekrana bir kez dokunun, ateş etmek için ekrana tekrar dokunun. Ateş ettikten sonra tekrar nişan almaya başlamak için ekrana dokunun. İstediğiniz zaman yeniden yüklemek için kartuşlara tıklayabilirsiniz. 6 mermi ile 5 hedefi vur.

34 seviye.

Tüm rakamları tam yapın (ör. 1/1, 2/2, 3/3, vb.). Rakamlarla her kareyi gösteren oklar onları sola hareket ettirecektir. Çözüm için ekran görüntüsüne bakın;

35 seviye.

1) Sol tarafa gitmek için sol oka tıklayın. Sıcak nesneyi elle seçilmiş aletle alın. Yeterince büyük olana kadar aletin bulunduğu ateşe birkaç kez bastırın. Altın külçeyi almak için aleti kullanın ve ateşe koyun. Sonra madalya için bir fıçı su içinde soğutun. Altın Madalyayı Ayı'ya sunun;

2) Sağ taraftaki gümüş çubuğu alın ve madalya dövme işlemini tekrarlayın. Tavşana Gümüş Madalya sunun;

3) Demir ocağına dönün, bronz plakayı alın ve ondan bir madalya yapın. Madalyayı kaplana sunun;

36 seviye.

Kapının yanındaki "U" düğmesine basın ve OLYMPICS harflerini bulun;

37. seviye.

Bulmacayı birleştirmek için OK TUŞUNA basın;

38 Seviye.

Kapakları ülke bayraklarına göre hareket ettirin;

Seviye 39.

Tuş takımını ortaya çıkarmak için büyük beyaz kupayı (sağdaki orta raf) sağa sürükleyin. Ardından salon isteminin kodunu çözün - "HALL OF FA + ME". Kupa sayısını renge göre sayın (sarı - 8, beyaz - 7, kırmızı - 8). SALON = 8, OF = 7, FA + ME = 8 + 7 = 15. 8715'i tuşlayın;

40. seviye.

1) Bir yağlayıcı ve iki siyah kayış alın, kayışları kadehin iki halkasına takın. Bir el testeresi görene kadar kırmızı / yeşil düğmeleri basılı tutun;

2) Testereyi alın ve yağlayıcıyı haznenin altına yerleştirin. Yağlayıcıyı ezmek için bardağı ezmek için kayışları kesmek için bir testere kullanın. Kadehi hareket ettirmek için telefonunuzu sağa doğru eğin ve ardından kapıya tıklayın.

Kapılar 41-50

41 Seviye.

1) Boş bir kavanoz alın ve bal ile doldurmak için kovan üzerinde kullanın. Kovanın altına bir kavanoz bal koyun;

2) Sol taraftaki ağaca gizlenmiş sapanı alın. Sapanı önce kayada (solda) ve sonra kovanda kullanın. Anahtarı alın ve kilit üzerinde kullanın.

42 Seviye.

Yeşil "Oynat" düğmesine basın ve 356245 kodunu almak için hangi düğmelerin yandığını görün. 542653 kodunu almak için düğmelere ters sırayla basın;

43. seviye.

1) Yerin sağ tarafında bulunan boş kavanozu alın ve ateş böceği üzerinde kullanın. Ateş böceğini sol lambanın üzerine yerleştirin ve ters çevrilmiş sayıları not edin: 158;

2) Ateş böceğini sağdaki lambaya yerleştirin ve sayıları da unutmayın: 736. Klavyede kodu girin: 158736.

44 Seviye.

İpucu için harf şeridini aşağıdan yukarıya doğru sürükleyin. Numaraları almak için kapıdaki eksik harfleri bulun. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Kodu klavyeden girin: 351023;

45 Seviye.

Kapının yanındaki düğmelere basın. Belirli bir düğmeye tıklayarak, yanındakini açıp kapatabilirsiniz. Düğmelere şu sırayla basın: sağ alt, sol alt, sol üst, sağ üst, orta üst, sağ üst, sağ orta, sağ alt;

46 Seviye.

Duvardaki "3" sayısını bulun ve kapının kodunu almak için sonraki "3"e kadar olan tüm sayıları alın: 378901624;

47 Seviye.

Kovayı al ve kumun üzerinde kullan. Ardından beyaz arabadaki kum kovasını kullanın. Bir kova ile suyu toplayın ve beyaz makineye dökün. Izgarayı alın ve suyun üzerine koyun. Malzemeleri beyaz makine ile karıştırmak için telefonu sallayın. Karışımı bir kovaya dökün ve ardından bir köprü oluşturmak için tel rafın üzerine dökün;

48 seviye.

Satırda kaç tane "x" olduğunu bulmak için soldaki sayıları kullanın. İlk satır - "2 2" şu anlama gelir: 2 "x" iki kez. İkinci satır "4 4" şu anlama gelir: 4 "x" iki kez. Son olarak, "x" harfinden bir kalp görüntüsü oluşturacaksınız. "x" konumu aşağıdaki gibidir:

2. Sıra Sütunlar 4, 5, 9, 10

Satır 3 Sütun 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Satır 4 Sütun 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Satır 5 Sütun 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

6. Sıra Sütunlar 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

7. Sıra Sütunlar 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

8. Sıra Sütunlar 5, 6, 7, 8, 9

9. Satır Sütun 6, 7, 8

Satır 10 Sütun 7;

49 seviye.

1) Balyozu alın ve kırılana kadar tuğla duvarda tekrar kullanın. Soldaki yığından levye ve tuğlayı alın;

2) Kapının sol tarafının altına bir tuğla yerleştirin ve menteşelerinden çıkarmak için bir levye kullanın. Bu işlemi sağ taraf için tekrarlayın.

50 seviye.

Hangi sayıların A, B, C, D, E'ye eşdeğer olduğunu bulun.

B = 4 (7 + 7 = 14, B = 4)

E = 1 (9 + 2 = 11, E = 1)

Kodu klavyede girin: 94321;

İşte bu kadar, kapıların ilk kısmını açtık, ikinci kısımdan geçişi izleyebilirsiniz.