World of Warships ойынындағы тегін тәжірибе - шағын нұсқаулық. Элиталық кемеге World of Warships World of Warships элиталық кеме тәжірибесін беретін нәрсе

World of Warships ойынында тегін тәжірибе қашан және қалай есептеледі? Бірінші әдіс - кемені 100% зерттеп, модульдерді ашып, «элиталық» немесе «премиум» мәртебесін алу. Әрі қарай, алтын дублондардың көмегімен қуаттылығы төмен басқа жабдықты «сорғылау» үшін тегін есептеу жүзеге асырылады. Екінші әдіс - несие алу, олар дүкенде сатып алу, командирлерді таңдау және оларды оқыту үшін қолданылады. Неғұрлым тәжірибе мен дублондар болса, соғұрлым командаға кәсіби командирді – жоғары мектепті бітірген адамды алу мүмкіндігі жоғары болады.

Тәжірибе не үшін қажет?

World of Warships ойынында тәжірибе қалай жиналатынын білмесеңіз, RBK Games платформасы сізге дұрыс жауапты айтып береді. Балансты толтыру мыналардың нәтижесінде жүзеге асырылады:

  • қарсыласқа ауыр зиян келтіру (жарақат алу, суға бату);
  • жау базаларын басып алу және олардың оқшаулау орындарын тиімді қорғау;
  • жаудың әуе кемелерін әуе шабуылына қарсы қорғаныс құралдарының немесе басқа қарулардың көмегімен жою;
  • ұрыс даласындағы белсенді белсенділік, одақтастар мен команда мүшелеріне көмектесу.

Сіз қол жеткізген нәтиже неғұрлым жоғары болса, World of Warships ойынындағы тегін кеме тәжірибесі соғұрлым жоғары болады. Бірақ бұл жерде нюанстар бар: мысалы, неғұрлым қуатты жабдық батып кеткенде, айтарлықтай сыйақы беріледі, бірақ құлаған ұшақтың класы маңызды емес. Бұл бомбалаушы, торпедо бомбалаушы немесе истребитель болуы мүмкін.

Не жұмсау керек?

Ойында кеме тәжірибесі қалай есептелетінін білесіз. Тапқан ақшаны не үшін жұмсау керектігін шешу қалды. Көптеген нұсқалар бар: оқ-дәрілерді толықтыру, жабдықтың ассортиментін кеңейту, оны күрделі жөндеу немесе жергілікті жөндеу, қосымша камуфляж сатып алу, кемелерге қызмет көрсету, премиум класс шығын материалдарын таңдау. Кеме туралы ойындар жауапкершілік сезімін дамытады, тек тактикалық мәселелерді ғана емес, сонымен қатар техникалық бөлігін де түсінуге үйретеді.

Құрметті ойыншылар!

19 қаңтарда сағат 07:00-де (Мәскеу уақытымен) ойынның жаңа нұсқасы шығады. Жаңа жылдың бірінші жаңартуы ретінде ол 0.6.0 санды алады.

Дәстүр бойынша Даша Перова нұсқаның барлық маңызды өзгерістері мен жаңалықтары туралы айтып береді және олар туралы төменде оқи аласыз.

Жаңартуларды шығару жұмысына байланысты ойын сервері 5:00-ден 07:00-ге дейін (Мәскеу уақыты бойынша) қолжетімсіз болады.

Жаңарту өлшемі: 1 ГБ.

Элиталық командир тәжірибесі

0.6.0 нұсқасы ойындағы валютаның жаңа түрін қосады - Elite Commander Experience. Оның көзі «жоғары шенге» жеткен командирлер болады. Бұл 19-шы шеберлік нүктесіне жеткеннен кейін командир жинаған барлық XP элита болып саналады дегенді білдіреді. Ол ойыншының барлық командирлері үшін элиталық тәжірибенің біртұтас «шошқа банкіне» енеді.

Элиталық тәжірибені мыналарға жұмсауға болады:

  • 19-шы шеберлік пунктіне жетпеген сорғыш командирлері;
  • басқа кемелерге командирлерді жеделдетіп қайта даярлау;
  • шеберлік ұпайларын қайта бөлу.

Сонымен қатар, Free XP енді командирлерді жетілдіруге/қайта даярлауға немесе дағдыларды қайта бөлуге жұмсалуы мүмкін. Енді ойыншы, мысалы, дағдыларды қалпына келтіру жолын таңдай алады: дублондар үшін, командирлердің элиталық тәжірибесі үшін немесе тегін тәжірибе үшін.

Кемедегі кәдімгі тәжірибеге ұқсас, командирлердің элиталық тәжірибесі жоғарыда аталған әрекеттерді төлеу үшін тегін тәжірибемен бірге пайдаланылуы мүмкін.

Көбірек

  • Элиталық немесе тегін тәжірибе алу үшін командир дағдыларын жаңарту/қайта даярлау/қалпына келтіру үшін тәжірибе 100% жеткілікті болуы керек, әйтпесе транзакция орындалмайды.
  • Ең алдымен, элиталық тәжірибе транзакцияға жұмсалады, ал ол жеткіліксіз болған жағдайда ғана - тегін тәжірибе.
  • Командирді жоғарылату / қайта даярлау кезінде таңдаулы және бос тәжірибе көлемі командирдің жеке тәжірибесі келесі шеберлік нүктесіне дейін немесе дағдылардың 100% жұмыс істегенге дейін жеткіліксіз болғанша жұмсалады.
  • Дағдыларды қалпына келтіру құны мына формула бойынша есептеледі: 10 000 Elite/Free XP бөлінген шеберлік ұпайларының санынан еселенген.

Транзакция мысалы

Ойыншы 7 шеберлік ұпайы бар командирді бір кемеден екіншісіне ауыстырады. Бұл дәрежедегі командирді шеберлік көрсеткіштеріне айыппұлсыз қайта даярлау құны -10 000 бірлік. тәжірибе. Ойыншының шотында 13 000 бірлік бар. элиталық тәжірибе және 40 000 бірлік. Тегін. Дәл 10 000 бірлік. элиталық тәжірибе және есептен шығарылады, тегін тәжірибе еш әсер етпей қалады.

Айталық, қайта даярлаудан басқа, ойыншы дәл қазір қосымша командирлік шеберлік ұпайын алғысы келеді. Келесі шеберлік ұпайы 30 000 тұрады. тәжірибе. Оны сатып алу үшін ойыншы қалған 3000 бірлікті жұмсайды. Elite XP + 27 000 XP тегін тәжірибе.

Одан кейінгі келесі шеберлік ұпайы қазірдің өзінде 41 000 бірлікті құрайды және оны тәжірибе үшін сатып алу мүмкін болмайды, өйткені ойыншының шотында элиталық тәжірибе қалмаған және бар болғаны 13 000 бірлік бар. Тегін.

Elite XP-ді тегін XP-ге түрлендіру

Элиталық тәжірибе жинақталған кеме тәжірибесі сияқты ережелерге сәйкес тегін тәжірибеге ауыстырылуы мүмкін. Тасымалдау құны кемелердің стандартты тәжірибесін тегінге түрлендірумен бірдей: әрбір 25 тәжірибе нүктесі үшін 1 дублон. Тегін XP нұсқасын қайтадан Elite XP түріне түрлендіру мүмкін емес.

Элиталық тәжірибемен операцияларға қол жеткізу

Ойыншы командирлердің функционалдығы ашылған сәттен бастап қызметтік жазбаның 7-ші деңгейіндегі командирлердің қажеттіліктеріне элиталық және тегін тәжірибені жұмсау мүмкіндігін алады.

Жаңа командир дағдылары

Елеулі өзгерістер командирлік дағдылар жүйесіне әсер етті. Енді барлық дағдылар максимум, 4-ші деңгейге ие және төрт топқа бөлінеді: төзімділік, шабуыл, қолдау және тапқырлық.

Матрицаның құрылымы ғана өзгерген жоқ. Тағы 7 дағды бар және көптеген «ескі» дағдылар өзгертілді. Әрқайсысының сипаттамасын төменде табуға болады.

Қайсарлық

I. Басымдық мақсат

Жаңа шеберлік.

Радио кедергі индикаторы сіздің кемеңізді негізгі зеңбіректің мылтығы астында ұстап тұрған жаулардың санын көрсетеді.

I. Алдын алу

Дағды 5-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.

Модульдің істен шығу ықтималдығы 50%-дан 30%-ға дейін төмендеді.

II. Дайындықты арттыру

II. Ұстаушы

Дағды 5-деңгейден 2-деңгейге ауыстырылды.

Қайта жүктеу уақыты бонусы 15%-дан 5%-ға дейін төмендетілді.

III. Аман қалу шебері

Деңгейдегі HP өсімі 400-ден 350-ге дейін төмендетілді.

III. Тірі қалу үшін күрестің негіздері

IV. ПМК өртті қолмен басқару

IV. өрт сөндіру жаттығулары

Дағды 2-деңгейден 4-деңгейге ауыстырылды.

Негізгі өртке қарсы қорғаныс 7%-дан 10%-ға дейін өсті.

Екі орталық өртті біріктіру арқылы кемедегі өрт санын 3-ке дейін азайтатын әсер қосылды.

Шабуыл

I. Бас тиегіш

Шеберлік өзгермеді.

Бұл шеберлік кемеде «сынған»/қираған мұнаралар болса да жұмыс істейді.

I. Алдын ала бортсерік

Дағды 4-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.

II. Шебер атқыш

Шеберлік өзгермеді.

II. Торпеданың үдеуі

Дағды 3-деңгейден 2-деңгейге ауыстырылды.

III. Торпедо қаруының шебері

Дағды 2-деңгейден 3-деңгейге ауыстырылды.

III. төтенше ұшу

Жаңа шеберлік.

Өрт кезінде ұшақтардың ұшып-қонуына мүмкіндік береді. Өрт кезінде эскадрильяны дайындау уақытына +100%.

Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

IV. HE қабықшалары үшін инерциялық сақтандырғыш

Жаңа шеберлік.

Негізгі батареяның және қосымша броньдың HE снарядтары үшін құрыштың ену шегін арттырады, бірақ тұтану мүмкіндігін азайтады.

–3% HE снарядымен нысанаға тиген кезде жану мүмкіндігі.
+30% HE қабықшасының өту шегі.

Қайта даярлау кезінде 50% жұмыс істейді.

IV. Ауа үстемдігі

Дағды 5-деңгейден 4-деңгейге ауыстырылды.

Қолдау

I. Катапультаттық ұшақтар үшін бағыттаушы пункт

Жаңа шеберлік.

«Катапультпен күресуші» немесе «Өрт сөндіргіш» шығын материалдарын іске қосқанда,
қосымша ұшақтар; катапульттік ұшақтардың ұшу жылдамдығы төмендейді.

1 катапультаттық жауынгер.
+1 споттер ұшағы.
катапульттік ұшақтардың жылдамдығына –20%.

Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

I. Әуе жауынгерлері шебері

Дағды 3-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.

Жауынгерлік оқ-дәрі 10%-ға өсті.

II. Түтін экранының шебері

Жаңа шеберлік.

Түтін экранының жабуын арттырады.
+20% түтін экранының радиусы.

Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

II. Мастер зеңбірекші

Дағды 1-деңгейден 2-деңгейге ауыстырылды.

III. Негізгі өртке дайындық

Дағды 1-деңгейден 3-деңгейге ауыстырылды.

AA тиімділік бонусы 10%-дан 20%-ға дейін өсті.

III. басшы

Шеберлік өзгермеді.

IV. Жетілдірілген өрт жаттығулары

Шеберлік өзгермеді.

IV. Әуе қорғанысының қолмен атысты басқаруы

Шеберлік өзгермеді.

Түсінікті

I. Артиллериялық ескерту

Дағды 2-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.

I. Евазиялық маневр

Жаңа шеберлік.

Көріну мен жылдамдықты азайтады, әуе кемелеріне қайтып оралған кезде шабуылдаушы ұшақтардың жауынгерлік қабілетін арттырады.

–30% әуе кемесіне қайтып оралған кезде соғу жылдамдығына.
–20% әуе кемесіне қайтып оралған кезде соққы беретін ұшақтың көрінуіне.
Ұшақ тасығышқа оралған кезде шабуылдаушы ұшақтардың жауынгерлік қабілетіне +75%.

Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

II. Үмітсіз

Жаңа шеберлік.

HP төмендеген кезде барлық қарулардың қайта жүктеу жылдамдығын арттырады.
Жоғалған әрбір 1% HP үшін қарудың барлық түрлерін қайта жүктеу уақытына -0,2%.

Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

II. Соңғы күштен

Шеберлік өзгермеді.

III. жарылғыш заттар жөніндегі техник

Дағды 4-деңгейден 3-деңгейге ауыстырылды.

Тұтану мүмкіндігі 3%-дан 2%-ға дейін төмендеді; енді шеберлік екінші деңгейге дейін кеңейтілді.

III. Қырағылық

Шеберлік өзгермеді.

IV. радио бағытын анықтау

Жаңа шеберлік.

Жақын жау кемесін табу үшін шамамен секторды көрсетеді. Жауға оның орналасқаны туралы хабарланады. Кеменің бағытын табу фактісі жауға кемеден, ұшақтан немесе белсенді жабдықтан «жарық» анықтамасы сияқты көрсетіледі.

Әуе кемелерінде жұмыс істемейді. Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

IV. Маска шебері

Дағды 5-деңгейден 4-деңгейге ауыстырылды.

Нұсқаның шығуымен ойыншы үйренген барлық командирлердің дағдылары тегін қалпына келтіріледі.

Егер жаңартуды шығару кезінде командир басқа кемеге қайта даярлау процесінде болса, онда 0.6.0 жаңартуы шыққаннан кейін командир автоматты түрде 100% қайта даярланады.

Жаңа Commander Experience Bar

Командирді теңестіру қарқыны да өзгерді. Бастапқы кезеңде ол баяулады, ал командирдің жоғары шендері, оның ішінде ең жоғарылары әлдеқайда қолжетімді болды. 0.6.0 нұсқасында 18-ші нүктеге жету үшін қажетті тәжірибенің жалпы көлемі 1 540 000 бірліктен 1 408 000 бірлікке дейін азайды. 19-тармақ құны 10 000 000-нан 300 000-ға дейін төмендетілді. тәжірибе. Төменде тәжірибе масштабындағы өзгерістердің көрнекі кестесі берілген.

Көрсету

Біліктілік ұпайларының саны

0.6.0 шығарылғанға дейін келесі шеберлік ұпайын алу үшін қажетті тәжірибе мөлшері.

0.6.0 шығарылғаннан кейін келесі шеберлік ұпайын алу үшін қажетті тәжірибе мөлшері

0 0 0
1 1200 1500
2 1300 2500
3 1500 4000
4 2100 6000
5 3400 9000
6 5800 14 000
7 9600 21 000
8 16 000 30 000
9 25 000 41 000
10 37 000 54 000
11 53 000 69 000
12 74 000 87 000
13 102 000 108 000
14 136 000 132 000
15 179 000 159 000
16 231 000 189 000
17 294 000 222 000
18 369 000 259 000
19 10 000 000 300 000

Тәжірибе жолағындағы өзгерістерге қарамастан, жаңартудың шығарылуымен ойыншы командирлері шеберлік ұпайлары мен тәжірибе ұпайларын жоғалтпайды, ал кейбір жағдайларда олар тіпті қосымша шеберлік ұпайларына ие болады.

Көбірек

Ойыншының командирінде 16 шеберлік ұпайына дейін және 224 100 HP-ден аз болса. келесі нүктеге дейін жинақталған тәжірибе, содан кейін 0.6.0 нұсқасында ол шеберлік ұпайларының бірдей санын және келесі дағды нүктесіне дейін жинақталған тәжірибенің бірдей мөлшерін алады.

Ойыншының командирінде кем дегенде 16 шеберлік ұпайы және 224 100 бірліктен көп болса. келесі шеберлік нүктесіне дейін жинақталған тәжірибе, бірақ 120 100 ұпайдан аз. тәжірибесі 19-ға дейін, содан кейін 0.6.0 нұсқасында командир бірдей шеберлік ұпайларын, жинақталған тәжірибе ұпайларының бірдей санын және 47 000 бірлік бонус алады. тәжірибе.

Ойыншы командирінде 18 шеберлік ұпайы және 120 100 HP-ден жоғары болса. келесі шеберлік нүктесіне дейін жинақталған тәжірибе (бұл жағдайда жинақталған тәжірибенің жалпы көлемі 1 661 000 бірліктен астам болады), содан кейін 0.6.0 нұсқасында ол 19 шеберлік ұпайын және нұсқаға дейін жинақталған тәжірибенің жалпы сомасы арасындағы айырмашылықты алады. 0.6.0 және 1 саны 661000 бірлік Elite Experience нұсқасына жаңартылады.

Бір зерттелетін кемеден екіншісіне командирді қайта даярлау үшін қажетті тәжірибе мөлшері де өзгереді.

Көрсету

Біліктілік ұпайларының саны

0.6.0 шығарылғанға дейін жаңа кеме үшін командирді қайта даярлау үшін қажетті тәжірибе көлемі.

0.6.0 шығарылғаннан кейін жаңа кеме үшін командирді қайта даярлау үшін қажетті тәжірибе көлемі

0 600 100
1 650 1000
2 750 1500
3 1050 2000
4 1700 3500
5 2900 5000
6 4800 7500
7 8000 10 000
8 12 500 15 000
9 18 500 20 000
10 26 500 25 000
11 37 000 30 000
12 51 000 40 000
13 68 000 50 000
14 89 500 75 000
15 100 000 100 000
16 100 000 125 000
17 100 000 150 000
18 100 000 175 000
19 100 000 250 000

Кландар

Кландар 0.6.0 жаңартуындағы барлық ойыншыларға қолжетімді. Енді кез келген ойыншы кланға қосыла алады немесе клан құра алады.

Клан ойыншылары ұрыстағы басқа ойыншыларға көрінетін арнайы клан тегімен белгіленеді. Сондай-ақ олар кландық чатқа қол жеткізе алады - кланның барлық мүшелері арасындағы байланыс үшін автоматты түрде құрылған арна.

Қазіргі уақытта кландағы ойыншылардың максималды саны - 30. Клан құру құны - 2500 дублон.

клан профилі

Портқа - клан профиліне клан және клан функциялары туралы ақпараты бар арнайы қойынды қосылды. Ол ойыншы профилі қойындысының жанында орналасқан.

Қойынды көрсетеді:

  • кландық қызметкерлер;
  • жасырмаған әрбір ойыншының жеке статистикасы;
  • барлық ойыншылардың орташа статистикасы (бір жасырын ойыншы статистикамен есепке алынбайды, бірақ егер біреуден көп жасырын болса, онда олар орташа мәнге дұрыс әсер етеді; кланда тек жасырын ойыншылар болса, кланның статистикасы да «жасырын»).

Оның кланының профилін кланның мүшесі болып табылатын кез келген ойыншы көре алады. Басқа рудың профилін клан атын іздеу арқылы табуға болады.

Клан рөлдері

  1. Флоттың командирі, ол әдепкі бойынша кланның құрушысы. Ең көп құқықтары бар:
    • кланға жаңа ойыншыларды шақыру;
    • флот командирінен басқа, ру мүшесінің лауазымын кез келген лауазымға өзгертуге;
    • кланды таратады
    • ойыншыларды кланнан шығару;
    • клан атауын (2500 дублон үшін), оның сипаттамасын, клан тегін және клан тегін түсін өзгерту;
    • командир атағын міндетті түрде бере отырып, рудан шығу.
  2. Флот командирінің орынбасары. Кланның таратылуы мен флот командирінің орынбасары рөлін тағайындаудан басқаның бәрі мүмкін.
  3. комиссар. Кланның мүшесі емес ойыншыларға кланға қосылуға шақыру жібере алады.
  4. Офицер. Клан мүшелерінің бірі.

Кландық шақырулар

Ойыншыны кланға шақыру мүмкіндігі флот командиріне, оның орынбасарына және әскери комиссарға қолжетімді.
Алынған шақыру «Шақырулар» қойындысындағы тізімдегі ойыншыға көрсетіледі. Шақыруды қабылдағаннан кейін ойыншы автоматты түрде клан профилі қойындысына қайта бағытталады. Бас тартсаңыз, шақыру жоғалады.

Шақырудың жарамдылық мерзімі - 3 күн. Оның мерзімі аяқталғаннан кейін шақыру ойыншының «Шақырулар» қойындысынан жоғалады. Кланның «Шақырулар» қойындысында ол қалады және мерзімі өткен деп белгіленеді.

Ойыншылар клан профилінен өз кандидатураларын қарауға өтініш жібере алады, олардың өтініштерін қарай алады, олардың күйін бақылай алады.

Графикалық өзгерістер

  • Ойынға жаңа командирлердің портреттері қосылды. Атап айтқанда, американдық қолбасшылардың бірі оны еске алу үшін ойыншы Марккоу бейнесінде жасалған. Ол төрт жылдан астам уақыт бойы Wargaming ойындарына және оның NA серверіндегі TRIO кланындағы жолдастарына берілген, бірақ қорқынышты ауру оның өмірін қиды.
  • Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan және Sims кемелерінің сыртқы түрі жұқа элементтерді жақсарту үшін арнайы технология арқылы реттелді. Реттеу өнімділікке ешқандай әсер етпейді.
  • Портта командир алған жаңа деңгей көрсеткіші қарапайым сандық белгімен ауыстырылды.
  • Айова, Миссури және Монтана кемелерінің сыртқы түрі аздап өзгертілді. «Өлі» мылтықтағы жоғалып бара жатқан әуе қорғаныс платформасы түзетілді. Қашықтық өлшегіштер негізгі калибрге қайтарылды. Қашықтық өлшегіштердегі радарлардың жанына төсемдер қосылды.
  • Алабама және Монтана: Неғұрлым дәлірек негізгі батарея құрыш үлгісі қайтарылды.
  • Нагато және Амаги: батареяның негізгі мұнара үлгілері жаңартылды.
  • Marblehead: кемедегі қарудың орналасуы жаңартылды.
  • Минотавр: навигациялық радар антеннасына анимация қосылды.
  • Принц Евген: атудан кейін 1-ші негізгі мылтық үшін кері анимация қосылды.
  • Перт: негізгі зеңбіректің жанына жәшік қосылды. Жауынгерлік сипаттарды өңдеусіз құрыш параметрлерінің бекітілген сипаттамасы.
  • Shinonome: Төмен параметрлерде қайықтардың бекітілген дисплейі.
  • Бір шайқасқа +30% тәжірибе.
  • Құны: 1000 дублон.

Карталар мен порттар

  • «Бұғаз»: картаның сол жағы айтарлықтай өзгертілді. Бұғаз аймағы кеңейтілді, батыс-шығыс сызығының бойындағы атыстарды арттыру үшін үлкен арал қысқартылды, екі жаңа арал қосылды.
  • «Аралдар» және «Филиппиндер» портының визуалды көрінісі айтарлықтай қайта жасалды.
  • Бұғазда, Атлантикада, ақаулар сызығында, тау жотасында, Окинавада, Жауынгер жолы карталарында және Санкт-Петербург портындағы көрнекі қателер түзетілді.

Жаңа мазмұнды сынау

VI деңгейлі жапондық премиум шайқас IJN Mutsu клиентке әзірлеушілер мен супертестерлер сынау үшін қосылды. Кеме сатып алу және зерттеу үшін қол жетімді емес, бірақ оны шайқаста ойыншылар кездестіруі мүмкін.

Баланс

  • Нагато және Амаги: жақсы ойнау үшін екі кеменің корпусы (A) ойыннан алынып тасталды. Оның орнына соққы нүктелері мен руль жылдамдығын қоспағанда, корпусқа (B) ұқсас корпус орнатылды. Бұл параметрлер корпус деңгейінде қалды (А).

Модульді ауыстыру принциптері және ойыншылар алатын бонустар

  • Ағымдағы корпусты (B) зерттеген болсаңыз, корпус (C) орнату үшін қолжетімді болады. Егер корпус (B) орнатылған болса, сіз (C) корпусын автоматты түрде аласыз.
  • Егер сізде (B) және (C) корпустары зерттелсе, сіз 22 000 бірлік аласыз. кемедегі тәжірибе (Нагато үшін) немесе 39 000 бірлік. тәжірибе (Amagi үшін).
  • Егер сіз корпусты (B) зерттеп, корпусты (C) орнатсаңыз, сіз 1 800 000 кредит (Нагато) немесе 2 300 000 кредит (Amagi) аласыз.
  • Соғыс кемелері үшін лақтырылатын жойғыштың жұмыс уақыты 90 секундқа дейін қысқарды.
  • «Ұшуды басқару модификациясы 1» жаңартуы енді ұшақты дайындау уақытын 10% орнына 15% қысқартады.
  • «Әуе тобының модификациясы 2» модернизациясы қазір жауынгерлердің жауынгерлік қабілетін 20% арттырудан басқа, олардың оқ-дәрі сыйымдылығын қосымша 50% арттырады.
  • Снарядтың максималды қашықтыққа ұшу уақытын есептеудегі қате түзетілді. Енді ұрыс кезіндегі снарядтың ұшу уақыты дұрыс көрсетілді. Түзету барлық снарядтардың ұшу уақытын максималды қашықтыққа дейін (0,3 секунд ішінде) аздап өзгертті. Елеулі өзгеріс тек неміс крейсері Йоркқа әсер етті: броньды тесіп өтетін снарядтың жоғарғы корпустағы кеме үшін максималды қашықтыққа ұшу уақыты 17,5 секундқа дейін өсті (түзетуге дейін 13 секунд болды; интерфейсте 15 секунд көрсетілді. ). Бұл өзгеріс броньдың енуіне немесе кемелердің зақымдануына әсер етпейді.
  • Акидзуки: жоғары жарылғыш снарядтардың құрыш енуі 19-дан 17 мм-ге дейін қысқарды.
  • Бисмарк: Гидроакустикалық іздеу VIII деңгейлі кемелерге арналған стандартты HAP-пен ауыстырылды.
  • Батылдық: қате түзетілді, соның салдарынан бір мылтық снарядты басқа екеуіне қарағанда максималды қашықтыққа жылдам жіберді. Қате тек күшейтілген өрт жаттығулары дағдысы бар атыс полигондарында пайда болды.
  • Фубуки: Түтін статистикасы басқа VI деңгейлі кемелермен бірдей деңгейге орнатылды. Түтін экранының ұзақтығы 89 секундтан 81 секундқа дейін қысқарды.
  • Marblehead: негізгі зеңбіректерді қайта жүктеу уақыты 6,67 секундқа дейін қысқарды, TA атыс секторы екі көлікте де артқа қарай 7 градусқа артты.

Интерфейс

Назар аударыңыз: бұрын жарияланған ойынға тіркелусіз кірудің қосымша жолы 0.6.0 жаңартуында қол жетімді болмайды

Шағын түзетулер

  • Баржаның палубасында контейнерсіз алынған сыйлықты көрсету түзетілді.
  • Тақтадан карта көрінісіне ауысқан кезде таңдалған тапсырмаға фокустың жоқтығы түзетілді.
  • Сервер қайта іске қосылғанға дейін кеменің шайқаста «жабысып қалуына» себеп болған қателердің бірі түзетілді.
  • Команда шайқаста таратылған кезде шайқастан шыққаннан кейін ойыншының жасақта тұрып қалуына әкелетін қате түзетілді.
  • Оңтайландырылған ауа райы әсерлері (жаңбыр, қар).
  • Сирек кездесетін қате түзетілді, соның салдарынан жау кемесінің әсері ойыншыға көрінетін, ал кеменің өзі әлемде көрінбейтін болды.
  • Қате түзетілді, соның салдарынан шайқастан кейінгі статистикалық залал Intel арқылы дөңгеленбеген.
  • Ойыншы басып тастаған бекіністер шайқастан кейінгі статистикада көрсетілмейтін қате түзетілді.
  • Егер ол жасақта құлыпталған болса, кеме модульдері үшін қайта өңделген кеңес.
  • Егер ойыншы демобилизация кезінде командирдің жеке ісінде болса, ойын клиентінің жұмысын тоқтатуына әкелетін қате түзетілді.
  • «Атлантикалық» картадағы бекіністердің бірінің «жарық» қашықтығын көрсету түзетілді.
  • Маусым 1,5 айдан астам уақытқа созылатын болса, реттелген маусымдағы күндер санын көрсету түзетілді.
  • Жүйелік хабарларда Порттағы Миссури гүл шоқтарын көрсету түзетілді.
  • Ең аз экран ажыратымдылықтарында (1366 × 768-ден төмен) жиынтық терезеде айналдыру мүмкіндігі қосылды.
  • 4-ші ойыншыны шайқасқа кіре алмай-ақ құрамға қосу мүмкіндігіне әкелген қате түзетілді.
  • «Абыройлы қызмет» науқанының 5-ші миссиясының 3-тапсырмасында модульдер санының көрсетілімі түзетілді.
  • Төмен ажыратымдылықтағы кемелердің төрт деңгейлі карусельімен науқанды көрсету бекітілді.
  • Қате түзетілді, соның салдарынан «Даладағы бір адам» жетістігі «Бастион» режимінде шығарылмады.
  • Технологиялық ағашта ең аз экран ажыратымдылығында мемлекет жалауларын көрсету бекітілді.
  • ARP кеме сипаттамаларына Йокоска портын қосу үшін бекітілген құралдар кеңесі.
  • Чатта кландағы ойыншының лақап атын көрсету түзетілді.

Ойында Әскери кемелер әлемібір-бірінен ерекшеленетін кемелердің бірнеше деңгейі бар. Кеменің деңгейі неғұрлым жоғары болса, соғұрлым ол қуатты және заманауи болады, бұл ойыншыға жауға көбірек зиян келтіруге мүмкіндік береді. Бірақ барлық кемелерде айдау деңгейі жоқ, элиталық деп саналатын басқа түрлері бар. Олар ойнатқышты максималды конфигурацияда алады. Бұл кемелерді алу үшін сіз қаржыға инвестиция салуыңыз немесе оларды табуыңыз керек. Элиталық кемені жаңарту мүмкін емес; онда жаңартылатын модульдер жоқ. Элиталық кемелерді сыйлық ретінде алуға немесе ойынның арнайы мәзірінен сатып алуға болады. Жаңадан келгендер бұл кемелерді алмайды, өйткені олардың ойын дағдылары оларды дұрыс басқаруға мүмкіндік бермейді. Тәжірибелі мамандар осы құндылықтағы кемелерде өз дағдыларын дұрыс қолдануды оңай таба алады. Күйге сәйкес келу үшін элиталық кемебірегей болуы керек. Ең алғашқы премиум кемелер американдық және жапондық кемелер болды: Атланта және Китаками. Дәл осы крейсерлерде сатылымдар әзірленді және олардың қандай ерекшеліктері болуы мүмкін екендігі анықталды. Кейіннен элиталық бөлімшелер дами бастады және жаңа элементтер пайда бола бастады.

World of Warships ойынындағы элиталық кеме

  • Ол ойынға әртүрлілік қоса алады. Шынында да, мұндай қалқымалы көлікті алуға тырысқанда, ойыншылардың толқулары арта түсті.
  • Ойнатқышқа сырғытуға мүмкіндік береді.
  • Премиум кемеге ие бола отырып, ойында тіркелгіңізді дамытуды тездету үшін бірнеше деңгейлерді өткізіп жіберіп, алға секіруге болады.
  • Мұндай қалқымалы көліктерде командирлерді дамыту оңайырақ, сонымен қатар өз ұрысыңызды сатып алу және дамыту үшін ақша табу оңайырақ.

Ойын әзірлеушілер жақын арада жаңа қалқымалы кемелерді жасауға тырысуда. Олар қазіргіден сәл басқаша, атап айтқанда теңіз шайқастарының арнайы тактикасы үшін қамтамасыз етіледі. Премиум бөлімшелер ойыншы үшін де, бүкіл команда үшін де басқа ұрыс үлгісіне ие. Оны алу соншалықты қиын емес, ең бастысы - осындай мақсат қою. Жасаушылар ағымдағы 2017 жылы жаңа ойыншыларға қолжетімді болатын жаңа модельдер пайда болады деп уәде береді. Премиум амфибиялық жауынгерлік көліктер туралы жалпы түсінікке ие болған ойыншыда енді сұрақ болмайды: элиталық кемеге не береді World of Warships ойынында.

Элиталық командир тәжірибесі

0.6.0 нұсқасы ойындағы валютаның жаңа түрін қосады - Elite Commander Experience. Оның көзі «жоғары шенге» жеткен командирлер болады. Бұл 19-шы шеберлік нүктесіне жеткеннен кейін командир жинаған барлық XP элита болып саналады дегенді білдіреді. Ол ойыншының барлық командирлері үшін элиталық тәжірибенің біртұтас «шошқа банкіне» енеді.

Элиталық тәжірибені мыналарға жұмсауға болады:

  • 19-шы шеберлік пунктіне жетпеген сорғыш командирлері;
  • басқа кемелерге командирлерді жеделдетіп қайта даярлау;
  • шеберлік ұпайларын қайта бөлу.
Сонымен қатар, Free XP енді командирлерді жетілдіруге/қайта даярлауға немесе дағдыларды қайта бөлуге жұмсалуы мүмкін. Енді ойыншы, мысалы, дағдыларды қалпына келтіру жолын таңдай алады: дублондар үшін, командирлердің элиталық тәжірибесі үшін немесе тегін тәжірибе үшін.

Кемедегі кәдімгі тәжірибеге ұқсас, командирлердің элиталық тәжірибесі жоғарыда аталған әрекеттерді төлеу үшін тегін тәжірибемен бірге пайдаланылуы мүмкін.

Elite XP-ді тегін XP-ге түрлендіру

Элиталық тәжірибе жинақталған кеме тәжірибесі сияқты ережелерге сәйкес тегін тәжірибеге ауыстырылуы мүмкін. Тасымалдау құны кемелердің стандартты тәжірибесін тегінге түрлендірумен бірдей: әрбір 25 тәжірибе нүктесі үшін 1 дублон. Тегін XP нұсқасын қайтадан Elite XP түріне түрлендіру мүмкін емес.

Элиталық тәжірибемен операцияларға қол жеткізу

Ойыншы командирлердің функционалдығы ашылған сәттен бастап қызметтік жазбаның 7-ші деңгейіндегі командирлердің қажеттіліктеріне элиталық және тегін тәжірибені жұмсау мүмкіндігін алады.

Жаңа командир дағдылары

Елеулі өзгерістер командирлік дағдылар жүйесіне әсер етті. Енді барлық дағдылар максимум, 4-ші деңгейге ие және төрт топқа бөлінеді: төзімділік, шабуыл, қолдау және тапқырлық.

Skill Matrix нұсқасы 0.5.16

Skill Matrix нұсқасы 0.6.0

Матрицаның құрылымы ғана өзгерген жоқ. Тағы 7 дағды бар және көптеген «ескі» дағдылар өзгертілді. Әрқайсысының сипаттамасын төменде табуға болады.

Қайсарлық

I. Басымдық мақсат

Жаңа шеберлік.
Радио кедергі индикаторы сіздің кемеңізді негізгі зеңбіректің мылтығы астында ұстап тұрған жаулардың санын көрсетеді.

I. Алдын алу

Дағды 5-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.
Модульдің істен шығу ықтималдығы 50%-дан 30%-ға дейін төмендеді.

II. Дайындықты арттыру

II. Ұстаушы

Дағды 5-деңгейден 2-деңгейге ауыстырылды.
Қайта жүктеу уақыты бонусы 15%-дан 5%-ға дейін төмендетілді.

III. Аман қалу шебері


Деңгейдегі HP өсімі 400-ден 350-ге дейін төмендетілді.

III. Тірі қалу үшін күрестің негіздері

IV. ПМК өртті қолмен басқару

IV. өрт сөндіру жаттығулары

Дағды 2-деңгейден 4-деңгейге ауыстырылды.
Негізгі өртке қарсы қорғаныс 7%-дан 10%-ға дейін өсті.
Екі орталық өртті біріктіру арқылы кемедегі өрт санын 3-ке дейін азайтатын әсер қосылды.

Шабуыл

I. Бас тиегіш

Шеберлік өзгермеді.

Бұл шеберлік кемеде «сынған»/қираған мұнаралар болса да жұмыс істейді.

I. Алдын ала бортсерік

Дағды 4-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.

II. Шебер атқыш

Шеберлік өзгермеді.

II. Торпеданың үдеуі

Дағды 3-деңгейден 2-деңгейге ауыстырылды.

III. Торпедо қаруының шебері

Дағды 2-деңгейден 3-деңгейге ауыстырылды.

III. төтенше ұшу

Жаңа шеберлік.
Өрт кезінде ұшақтардың ұшып-қонуына мүмкіндік береді. Өрт кезінде эскадрильяны дайындау уақытына +100%.
Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

IV. HE қабықшалары үшін инерциялық сақтандырғыш

Жаңа шеберлік.
Негізгі батареяның және қосымша броньдың HE снарядтары үшін құрыштың ену шегін арттырады, бірақ тұтану мүмкіндігін азайтады.
–3% HE снарядымен нысанаға тиген кезде жану мүмкіндігі.
+30% HE қабықшасының өту шегі.
Қайта даярлау кезінде 50% жұмыс істейді.

IV. Ауа үстемдігі

Дағды 5-деңгейден 4-деңгейге ауыстырылды.

Қолдау

I. Катапультаттық ұшақтар үшін бағыттаушы пункт

Жаңа шеберлік.
«Катапультпен күресуші» немесе «Өрт сөндіргіш» шығын материалдарын іске қосқанда,
қосымша ұшақтар; катапульттік ұшақтардың ұшу жылдамдығы төмендейді.
+1 катапульт жауынгері.
+1 споттер ұшағы.
катапульттік ұшақтардың жылдамдығына –20%.
Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

I. Әуе жауынгерлері шебері

Дағды 3-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.
Жауынгерлік оқ-дәрі 10%-ға өсті.

II. Түтін экранының шебері

Жаңа шеберлік.
Түтін экранының жабуын арттырады.
+20% түтін экранының радиусы.
Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

II. Мастер зеңбірекші

Дағды 1-деңгейден 2-деңгейге ауыстырылды.

III. Негізгі өртке дайындық

Дағды 1-деңгейден 3-деңгейге ауыстырылды.
AA тиімділік бонусы 10%-дан 20%-ға дейін өсті.

III. басшы

Шеберлік өзгермеді.

IV. Жетілдірілген өрт жаттығулары

Шеберлік өзгермеді.

IV. Әуе қорғанысының қолмен атысты басқаруы

Шеберлік өзгермеді.

Түсінікті

I. Артиллериялық ескерту

Дағды 2-деңгейден 1-деңгейге ауыстырылды.

I. Евазиялық маневр

Жаңа шеберлік.
Көріну мен жылдамдықты азайтады, әуе кемелеріне қайтып оралған кезде шабуылдаушы ұшақтардың жауынгерлік қабілетін арттырады.
–30% әуе кемесіне қайтып оралған кезде соғу жылдамдығына.
–20% әуе кемесіне қайтып оралған кезде соққы беретін ұшақтың көрінуіне.
Ұшақ тасығышқа оралған кезде шабуылдаушы ұшақтардың жауынгерлік қабілетіне +75%.
Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

II. Үмітсіз

Жаңа шеберлік.
HP төмендеген кезде барлық қарулардың қайта жүктеу жылдамдығын арттырады.
Жоғалған әрбір 1% HP үшін қарудың барлық түрлерін қайта жүктеу уақытына -0,2%.
Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

II. Соңғы күштен

Шеберлік өзгермеді.

III. жарылғыш заттар жөніндегі техник

Дағды 4-деңгейден 3-деңгейге ауыстырылды.
Тұтану мүмкіндігі 3%-дан 2%-ға дейін төмендеді; енді шеберлік екінші деңгейге дейін кеңейтілді.

III. Қырағылық

Шеберлік өзгермеді.

IV. радио бағытын анықтау

Жаңа шеберлік.
Жақын жау кемесін табу үшін шамамен секторды көрсетеді. Жауға оның орналасқаны туралы хабарланады. Кеменің бағытын табу фактісі жауға кемеден, ұшақтан немесе белсенді жабдықтан «жарық» анықтамасы сияқты көрсетіледі.
Әуе кемелерінде жұмыс істемейді. Қайта іске қосқан кезде жұмыс істемейді.

IV. Маска шебері

Дағды 5-деңгейден 4-деңгейге ауыстырылды.

Нұсқаның шығуымен ойыншы үйренген барлық командирлердің дағдылары тегін қалпына келтіріледі.
Егер жаңартуды шығару кезінде командир басқа кемеге қайта даярлау процесінде болса, онда 0.6.0 жаңартуы шыққаннан кейін командир автоматты түрде 100% қайта даярланады.

Жаңа Commander Experience Bar

Командирді теңестіру қарқыны да өзгерді. Бастапқы кезеңде ол баяулады, ал командирдің жоғары шендері, оның ішінде ең жоғарылары әлдеқайда қолжетімді болды. 0.6.0 нұсқасында 18-ші нүктеге жету үшін қажетті тәжірибенің жалпы көлемі 1 540 000 бірліктен 1 408 000 бірлікке дейін азайды. 19-тармақ құны 10 000 000-нан 300 000-ға дейін төмендетілді. тәжірибе.

Тәжірибе жолағындағы өзгерістерге қарамастан, жаңартудың шығарылуымен ойыншы командирлері шеберлік ұпайлары мен тәжірибе ұпайларын жоғалтпайды, ал кейбір жағдайларда олар тіпті қосымша шеберлік ұпайларына ие болады.

Ойыншының командирінде 16 шеберлік ұпайына дейін және 224 100 HP-ден аз болса. келесі нүктеге дейін жинақталған тәжірибе, содан кейін 0.6.0 нұсқасында ол шеберлік ұпайларының бірдей санын және келесі дағды нүктесіне дейін жинақталған тәжірибенің бірдей мөлшерін алады.

Ойыншының командирінде кем дегенде 16 шеберлік ұпайы және 224 100 бірліктен көп болса. келесі шеберлік нүктесіне дейін жинақталған тәжірибе, бірақ 120 100 ұпайдан аз. тәжірибесі 19-ға дейін, содан кейін 0.6.0 нұсқасында командир бірдей шеберлік ұпайларын, жинақталған тәжірибе ұпайларының бірдей санын және 47 000 бірлік бонус алады. тәжірибе.

Ойыншы командирінде 18 шеберлік ұпайы және 120 100 HP-ден жоғары болса. келесі шеберлік нүктесіне дейін жинақталған тәжірибе (бұл жағдайда жинақталған тәжірибенің жалпы көлемі 1 661 000 бірліктен астам болады), содан кейін 0.6.0 нұсқасында ол 19 шеберлік ұпайын және нұсқаға дейін жинақталған тәжірибенің жалпы сомасы арасындағы айырмашылықты алады. 0.6.0 және 1 саны 661000 бірлік Elite Experience нұсқасына жаңартылады.

Бір зерттелетін кемеден екіншісіне командирді қайта даярлау үшін қажетті тәжірибе мөлшері де өзгереді.

Кландар

Кландар 0.6.0 жаңартуындағы барлық ойыншыларға қолжетімді. Енді кез келген ойыншы кланға қосыла алады немесе клан құра алады.
Клан ойыншылары ұрыстағы басқа ойыншыларға көрінетін арнайы клан тегімен белгіленеді. Сондай-ақ олар кландық чатқа қол жеткізе алады - кланның барлық мүшелері арасындағы байланыс үшін автоматты түрде құрылған арна.

Қазіргі уақытта кландағы ойыншылардың максималды саны - 30. Клан құру құны - 2500 дублон.

клан профилі

Портқа - клан профиліне клан және клан функциялары туралы ақпараты бар арнайы қойынды қосылды. Ол ойыншы профилі қойындысының жанында орналасқан.

Қойынды көрсетеді:

  • кландық қызметкерлер;
  • жасырмаған әрбір ойыншының жеке статистикасы;
  • барлық ойыншылардың орташа статистикасы (бір жасырын ойыншы статистикамен есепке алынбайды, бірақ егер біреуден көп жасырын болса, онда олар орташа мәнге дұрыс әсер етеді; кланда тек жасырын ойыншылар болса, кланның статистикасы да «жасырын»).
Оның кланының профилін кланның мүшесі болып табылатын кез келген ойыншы көре алады. Басқа рудың профилін клан атын іздеу арқылы табуға болады.

Клан рөлдері

  • Флоттың командирі, ол әдепкі бойынша кланның құрушысы. Ең көп құқықтары бар:
    • кланға жаңа ойыншыларды шақыру;
    • флот командирінен басқа, ру мүшесінің лауазымын кез келген лауазымға өзгертуге;
    • кланды таратады
    • ойыншыларды кланнан шығару;
    • клан атауын (2500 дублон үшін), оның сипаттамасын, клан тегін және клан тегін түсін өзгерту;
    • командир атағын міндетті түрде бере отырып, рудан шығу.
  • Флот командирінің орынбасары. Кланның таратылуы мен флот командирінің орынбасары рөлін тағайындаудан басқаның бәрі мүмкін.
  • комиссар. Кланның мүшесі емес ойыншыларға кланға қосылуға шақыру жібере алады.
  • Офицер. Клан мүшелерінің бірі.
Кландық шақырулар

Ойыншыны кланға шақыру мүмкіндігі флот командиріне, оның орынбасарына және әскери комиссарға қолжетімді.
Алынған шақыру «Шақырулар» қойындысындағы тізімдегі ойыншыға көрсетіледі. Шақыруды қабылдағаннан кейін ойыншы автоматты түрде клан профилі қойындысына қайта бағытталады. Бас тартсаңыз, шақыру жоғалады.

Шақырудың жарамдылық мерзімі - 3 күн. Оның мерзімі аяқталғаннан кейін шақыру ойыншының «Шақырулар» қойындысынан жоғалады. Кланның «Шақырулар» қойындысында ол қалады және мерзімі өткен деп белгіленеді.

Ойыншылар клан профилінен өз кандидатураларын қарауға өтініш жібере алады, олардың өтініштерін қарай алады, олардың күйін бақылай алады.

Графикалық өзгерістер

  • Ойынға жаңа командирлердің портреттері қосылды. Атап айтқанда, американдық қолбасшылардың бірі оны еске алу үшін ойыншы Марккоу бейнесінде жасалған. Ол төрт жылдан астам уақыт бойы Wargaming ойындарына және оның NA серверіндегі TRIO кланындағы жолдастарына берілген, бірақ қорқынышты ауру оның өмірін қиды.
  • Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan және Sims кемелерінің сыртқы түрі жұқа элементтерді жақсарту үшін арнайы технология арқылы реттелді. Реттеу өнімділікке ешқандай әсер етпейді.
  • Портта командир алған жаңа деңгей көрсеткіші қарапайым сандық белгімен ауыстырылды.
  • Айова, Миссури және Монтана кемелерінің сыртқы түрі аздап өзгертілді. «Өлі» мылтықтағы жоғалып бара жатқан әуе қорғаныс платформасы түзетілді. Қашықтық өлшегіштер негізгі калибрге қайтарылды. Қашықтық өлшегіштердегі радарлардың жанына төсемдер қосылды.
  • Алабама және Монтана: Неғұрлым дәлірек негізгі батарея құрыш үлгісі қайтарылды.
  • Нагато және Амаги: батареяның негізгі мұнара үлгілері жаңартылды.
  • Marblehead: кемедегі қарудың орналасуы жаңартылды.
  • Минотавр: навигациялық радар антеннасына анимация қосылды.
  • Принц Евген: атудан кейін 1-ші негізгі мылтық үшін кері анимация қосылды.
  • Перт: негізгі зеңбіректің жанына жәшік қосылды. Жауынгерлік сипаттарды өңдеусіз құрыш параметрлерінің бекітілген сипаттамасы.
  • Shinonome: Төмен параметрлерде қайықтардың бекітілген дисплейі.
Камуфляж
  • «Жаңа жыл 2017» камуфляжы сатылымнан алынып тасталды.
  • Amagi, Aoba, Бавария, Budyonny, Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Нюрнберг кемелеріне тұрақты камуфляж қосылды.

Карталар мен порттар

  • «Бұғаз»: картаның сол жағы айтарлықтай өзгертілді. Бұғаз аймағы кеңейтілді, батыс-шығыс сызығының бойындағы атыстарды арттыру үшін үлкен арал қысқартылды, екі жаңа арал қосылды.


Strait нұсқасы 0.5.16

Strait нұсқасы 0.6.0

  • «Аралдар» және «Филиппиндер» портының визуалды көрінісі айтарлықтай қайта жасалды.
  • Бұғазда, Атлантикада, ақаулар сызығында, тау жотасында, Окинавада, Жауынгер жолы карталарында және Санкт-Петербург портындағы көрнекі қателер түзетілді.

Жаңа мазмұнды сынау

VI деңгейлі жапондық премиум шайқас IJN Mutsu клиентке әзірлеушілер мен супертестерлер сынау үшін қосылды. Кеме сатып алу және зерттеу үшін қол жетімді емес, бірақ оны шайқаста ойыншылар кездестіруі мүмкін.

Баланс

  • Нагато және Амаги: жақсы ойнау үшін екі кеменің корпусы (A) ойыннан алынып тасталды. Оның орнына соққы нүктелері мен руль жылдамдығын қоспағанда, корпусқа (B) ұқсас корпус орнатылды. Бұл параметрлер корпус деңгейінде қалды (А).
  • Соғыс кемелері үшін лақтырылатын жойғыштың жұмыс уақыты 90 секундқа дейін қысқарды.
  • «Ұшуды басқару модификациясы 1» жаңартуы енді ұшақты дайындау уақытын 10% орнына 15% қысқартады.
  • «Әуе тобының модификациясы 2» модернизациясы қазір жауынгерлердің жауынгерлік қабілетін 20% арттырудан басқа, олардың оқ-дәрі сыйымдылығын қосымша 50% арттырады.
  • Снарядтың максималды қашықтыққа ұшу уақытын есептеудегі қате түзетілді. Енді ұрыс кезіндегі снарядтың ұшу уақыты дұрыс көрсетілді. Түзету барлық снарядтардың ұшу уақытын максималды қашықтыққа дейін (0,3 секунд ішінде) аздап өзгертті. Елеулі өзгеріс тек неміс крейсері Йоркқа әсер етті: броньды тесіп өтетін снарядтың жоғарғы корпустағы кеме үшін максималды қашықтыққа ұшу уақыты 17,5 секундқа дейін өсті (түзетуге дейін 13 секунд болды; интерфейсте 15 секунд көрсетілді. ). Бұл өзгеріс броньдың енуіне немесе кемелердің зақымдануына әсер етпейді.
  • Акидзуки: жоғары жарылғыш снарядтардың құрыш енуі 19-дан 17 мм-ге дейін қысқарды.
  • Бисмарк: Гидроакустикалық іздеу VIII деңгейлі кемелерге арналған стандартты HAP-пен ауыстырылды.
  • Батылдық: қате түзетілді, соның салдарынан бір мылтық снарядты басқа екеуіне қарағанда максималды қашықтыққа жылдам жіберді. Қате тек күшейтілген өрт жаттығулары дағдысы бар атыс полигондарында пайда болды.
  • Фубуки: Түтін статистикасы басқа VI деңгейлі кемелермен бірдей деңгейге орнатылды. Түтін экранының ұзақтығы 89 секундтан 81 секундқа дейін қысқарды.
  • Marblehead: негізгі зеңбіректерді қайта жүктеу уақыты 6,67 секундқа дейін қысқарды, TA атыс секторы екі көлікте де артқа қарай 7 градусқа артты.
Интерфейс

Жаңа ойыншылар үшін ойынға кірудің қосымша жолы пайда болды - тіркеусіз.

Тіркеусіз ойнау кезінде клиенттің функционалдығы шектеулі: сіз дублондар мен премиум-шотты сатып ала алмайсыз, тәжірибені тегін тәжірибеге, дублондарды несиеге айналдыра алмайсыз және тіркелгімен басқа операцияларды орындай алмайсыз.

Ойыншы кез келген уақытта электрондық пошта мекенжайы, пароль және логин арқылы тіркелу арқылы уақытша есептік жазбаны толыққандыға айналдыра алады. Бұл ретте барлық прогресс сақталады және толыққанды шоттың барлық мүмкіндіктері ашылады.
Тіркеу бетіне өту ойын клиентінде қол жетімді.

Шағын түзетулер

  • Баржаның палубасында контейнерсіз алынған сыйлықты көрсету түзетілді.
  • Тақтадан карта көрінісіне ауысқан кезде таңдалған тапсырмаға фокустың жоқтығы түзетілді.
  • Сервер қайта іске қосылғанға дейін кеменің шайқаста «жабысып қалуына» себеп болған қателердің бірі түзетілді.
  • Команда шайқаста таратылған кезде шайқастан шыққаннан кейін ойыншының жасақта тұрып қалуына әкелетін қате түзетілді.
  • Оңтайландырылған ауа райы әсерлері (жаңбыр, қар).
  • Сирек кездесетін қате түзетілді, соның салдарынан жау кемесінің әсері ойыншыға көрінетін, ал кеменің өзі әлемде көрінбейтін болды.
  • Қате түзетілді, соның салдарынан шайқастан кейінгі статистикалық залал Intel арқылы дөңгеленбеген.
  • Ойыншы басып тастаған бекіністер шайқастан кейінгі статистикада көрсетілмейтін қате түзетілді.
  • Егер ол жасақта құлыпталған болса, кеме модульдері үшін қайта өңделген кеңес.
  • Егер ойыншы демобилизация кезінде командирдің жеке ісінде болса, ойын клиентінің жұмысын тоқтатуына әкелетін қате түзетілді.
  • «Атлантикалық» картадағы бекіністердің бірінің «жарық» қашықтығын көрсету түзетілді.
  • Маусым 1,5 айдан астам уақытқа созылатын болса, реттелген маусымдағы күндер санын көрсету түзетілді.
  • Жүйелік хабарларда Порттағы Миссури гүл шоқтарын көрсету түзетілді.
  • Ең аз экран ажыратымдылықтарында (1366 × 768-ден төмен) жиынтық терезеде айналдыру мүмкіндігі қосылды.
  • 4-ші ойыншыны шайқасқа кіре алмай-ақ құрамға қосу мүмкіндігіне әкелген қате түзетілді.
  • «Абыройлы қызмет» науқанының 5-ші миссиясының 3-тапсырмасында модульдер санының көрсетілімі түзетілді.
  • Төмен ажыратымдылықтағы кемелердің төрт деңгейлі карусельімен науқанды көрсету бекітілді.
  • Қате түзетілді, соның салдарынан «Даладағы бір адам» жетістігі «Бастион» режимінде шығарылмады.
  • Технологиялық ағашта ең аз экран ажыратымдылығында мемлекет жалауларын көрсету бекітілді.
  • ARP кеме сипаттамаларына Йокоска портын қосу үшін бекітілген құралдар кеңесі.
  • Чатта кландағы ойыншының лақап атын көрсету түзетілді.

Және әуе кемелері. Ләззат алыңыз!

Негізгі ақпарат

Командир өз деңгейін көтерген сайын шеберлік ұпайы беріледі. World of Warships ойынындағы ең жоғары командир деңгейі 20, яғни. Командирді толығымен сорып алғаннан кейін сіз 19 шеберлік ұпайларын тарата аласыз.

Командир деңгейі Осы деңгейдегі шеберлік ұпайлары Келесі деңгейге өту тәжірибесі Бұл деңгейге жету үшін жалпы тәжірибе қажет
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

Дағдылардың құны шеберліктің деңгейіне байланысты өзгереді. Сонымен, 1-деңгейдегі дағдыны таңдау үшін 1 шеберлік ұпайы, ал 4-деңгейдегі дағдыны таңдау үшін 4 дағды ұпайы қажет. Алдыңғы деңгейде дағдыны таңдау келесі деңгейде дағдыны таңдау мүмкіндігін ашады. Анау. 2 шеберлік ұпайына ие болсаңыз, WoWS-те 1-деңгейдің жалғыз дағдысын таңдамай-ақ 2-деңгейдегі дағдыны таңдай алмайсыз.

Командир 20 деңгейге көтерілгеннен кейін (соңғы 19-шы шеберлік ұпайын алған) командирде элиталық тәжірибе жинақтала бастайды («Кеме командирі» экранының төменгі сол жақ бұрышында көрсетіледі). Элиталық тәжірибені мыналарға жұмсауға болады:

  • 20 деңгейге жетпеген сорғыш командирлері;
  • командирлерді басқа кемелерге қайта даярлауды жеделдету;
  • шеберлік ұпайларын тегін қайта бөлу.

Көптеген кемелер үшін командирлерді жетілдіру стратегиясы келесідей: 1-ден 4-ші деңгейге дейінгі дағдыларды дәйекті түрде таңдаңыз (ол үшін сізге 10 шеберлік ұпайын жинау керек), содан кейін біз жетіспейтін дағдыларды аламыз.

Енді осы ең аз ақпаратпен дағдыларды жеке қарастырайық.

Әскери кемелер әлеміндегі командирлік дағдыларға шолу

Кішкене түсініктеме

Мәтінде келесі терминдер кездеседі:

  • Бастапқы дағдыбірінші орында тұрған дағды.
  • Екінші біліктілік- бұл кейінірек қалдық негізде қабылданатын дағды. Әрине, пайдалы және маңызды, бірақ ол бірінші кезекте қабылданбайды және кеме командирі 4-деңгейдегі дағдыны алғанға дейін оны алаңдатпау керек.
  • Пайдасыз шеберлік- Бұл дағды пайдалы, бірақ ұпайларды басқа, одан да пайдалы дағдыларға жұмсаған дұрыс.

1-деңгей дағдылары

Priority Target дағдысы барлық дерлік кемелердің командирлері үшін, атап айтқанда, тамаша камуфляжы бар торпедо эсминецтерін қоспағанда, барлық әскери кемелердің, крейсерлердің және эсминецтердің көпшілігінің негізгі дағдысы болып табылады, олар үшін Priority Target шынымен пайдасыз. Сіздің кемеңіздің қанша қарсыласы бар екенін біле отырып, «World of Warships» ойынын ойнау тәжірибесі аз болса да, сіз шайқаста жүріс-тұрыс сызығын дәл таңдай аласыз.

Алдын алу дағдысы соққы кезінде модульден «жалтаруға» 30% мүмкіндік береді. Яғни, модульге соқтығысқан кезде модульге зақым келтірмеуге мүмкіндік береді (кемеге соқтығысқандағы төзімділік ұпайлары кез келген жағдайда есептен шығарылады). Эсминецтердегі модульдер толығымен «кристалды» және бірінші соққыдан өте маңызды екенін ескере отырып, жойғыштар үшін 1-деңгейдегі модульдің мәнін асыра бағалау мүмкін емес. Бірақ артиллериялық жойғыштар үшін Приоритет нысанасын алу пайдалырақ.

Master Loader шеберлігі шабуылға арналған снарядтың ең жақсы түрін табу үшін зеңбіректерді жылдам қайта жүктеуге мүмкіндік береді. Қарсылас крейсері броньды тесіп өтетін снарядтарды тиеуге және цитадельге барынша зиян келтіруге уақыт табу үшін маневр жасағанда қолданылады.

Баллистикасы нашар, өте жылдам және өте баяу қайта тиелетін кемелерді, яғни эсминецтерді, 6 дюймдік зеңбіректері бар жеңіл крейсерлерді (мысалы, кеңестік 152 мм) және барлық жауынгерлік кемелерді, мүмкін болатын Шарнхорстты қоспағанда, қабылдаудың мағынасы жоқ. 283 мм жылдам атыс. Снарядтың бір түрі бар кемелерде (мысалы, 1-деңгейдегі кемелер және британдық жеңіл крейсерлер) мүлдем мағынасыз.

Шамамен айтқанда, Master Loader шеберлігі қайта жүктеу уақыты 11 секундтан асатын және 18 секундтан аз кемелерді қабылдауға мағынасы бар.

Ұшу алдындағы техникалық қызмет көрсету шебері 1-деңгейдегі әуе кемесі командирлері үшін негізгі дағдылардың бірі ретінде қарастырылуы мүмкін. Басқа сыныптағы кемелердің командирлері одан ешқандай жеңілдік алмайды.

World of Warships ойынындағы пайдалы дағдылардың көптігін ескере отырып, Ұшақтарды шығаруды басқару нүктесі дағдысы іс жүзінде пайдасыз. Катапульт жауынгерлері әлі де жау ұшақтарын атып түсіруде нашар, ал қосымша споттер ұшақтар әуе шабуылдары кезінде споттердің аман қалуын ғана арттырады.

Артиллериялық ескерту дағдысын қашықтықтан ойнайтын V деңгейлі және одан жоғары деңгейдегі жауынгерлік кемелер мен крейсерлер үшін қосымша дағды деп санауға болады. Ойыншыға индикатор жанғанда, соққы нүктелерін сақтай отырып, жалтару маневрін бастауға мүмкіндік береді. Төмен деңгейлі және британдық крейсерлер сияқты жақын қашықтықта ойнайтын кемелерді қабылдау ұсынылмайды.

2-деңгей дағдылары

Әдетте, шебер-зеңбірекші әдетте әскери кемелерде, ауыр крейсерлерде және мұнаралары кеме айналымына төтеп бере алмайтын көптеген кеңестік эсминецтерде қабылданады. Мастер зеңбірекші шеберлігі осы кемелерді ойнау ыңғайлылығын сәл арттыруға мүмкіндік береді.

Torpedo Acceleration шеберлігі диапазонды азайту арқылы торпеданың жылдамдығын арттыруға мүмкіндік береді. Бұл World of Warships кемелерінің көпшілігінде пайдасыз, бірақ теориялық тұрғыдан оны торпеда қашықтығы кеменің жарық диапазонынан әлдеқайда асатын кеме командирлері қабылдай алады. Мысалы, кейбір жапондық эсминецтер.

Smoke Screen Master шебері радиусы жоғары түтіндерді орналастыруға мүмкіндік береді. Теориялық тұрғыдан бұл британдық крейсерлерде және VIII деңгейлі Михаил Кутузовта пайдалы. Іс жүзінде мұндай түтіндердің пайдасы шамалы. Сонымен қатар, әрқашан пайдалы дағдылар бар.

«Үмітсіз» дағдысы кеменің төзімділік ұпайлары азайған сайын (20%-ға дейін) атыс қуатын арттырады, сондықтан World of Warships ойынындағы ең пайдалы дағдылардың бірі болып табылады. Негізгі батареяның, қосымша батареяның және ТҚ қайта жүктеу жылдамдығына әсер етеді.

Кейбіреулер, әсіресе төмен деңгейлі крейсерлерде ойында толығымен кристалды модульдер бар. Оларда негізгі дағды ретінде соңғы күштерден алған дұрыс. Бұл эксперименталды түрде тексеріледі, егер кемедегі бірнеше шайқастар кезінде рульдер немесе қозғалтқыш бұғатталмаған болса, сіз Desperate-ді қауіпсіз түрде ала аласыз.

Жойғыш модульдердің маңыздылығын ескере отырып, «Соңғы аяқталу» дағдысы осы сыныптағы кемелер үшін негізгі дағды болып табылады. Ал, сөзсіз пайдалы Алдын алу дағдысының 1-деңгейінде пайда болуы бұл тұрғыда ештеңені өзгертпеді.

Кейбіреулер, әсіресе төмен деңгейлі крейсерлерде ойында толығымен кристалды модульдер бар. Оларда негізгі дағды ретінде соңғы күштерден алған дұрыс. Бұл эксперименталды түрде тексеріледі, егер бірнеше шайқастар кезінде сіздің рульдеріңіз немесе қозғалтқышыңыз бірнеше рет сынған болса, бұл кемеде соңғы күш дағдысын алған дұрыс.

3-деңгей дағдылары

Зақымдануды бақылау негіздері дағдысы аз күйіп, аз суға батып, ақауларды тезірек жоюға мүмкіндік береді. Теориялық тұрғыдан, мұның бәрі тамаша, бірақ ойында одан да аз күйіп, батып кетуге мүмкіндік беретін дағдылар бар. Мысалы, өрттің шығу ықтималдығын және тұтану көздерінің санын азайту, сондай-ақ жабдықты қайта жүктеуді жеделдету арқылы. Іс жүзінде Зақымдануды бақылау негіздері - бұл өте жақсы дағды, бірақ шамалы.

Зақымдануды бақылау шебері - бұл дәрежелі шайқастарға (RB) қатысатын және жойғышқа қарсы рөлді ойнағысы келетін жойғыш командирлері үшін өте маңызды дағды. Бұл кездейсоқ шайқастардағы барлық жоғары деңгейдегі эсминецтердің командирлеріне де пайдалы болады. Басқа сыныптағы кемелер мен төмен деңгейлі жойғыштарға айтарлықтай артықшылық бермейді.

Торпедо қаруының сарапшысы дағдысы көбінесе торпедаларды негізгі қаруы ретінде пайдаланатын жойғыштардың командирлері (жапондық жойғыштар мен басқа ұлттардың жеке жойғыштары) 3-деңгейдегі негізгі дағды ретінде қабылданады. Үмітсіз дағдымен жақсы үйлеседі, бұл ТА салқындатуын одан әрі азайтуға мүмкіндік береді.

Әуе кемелерінің командирлеріне арналған негізгі дағдылар. Басқа сыныптағы кемелердің командирлері одан ешқандай жеңілдік алмайды.

Негізгі өртке дайындық дағдысы кемені қайталама немесе әуе шабуылына қарсы қорғаныста қайрау кезінде алынуы керек. Ойында бізде бірнеше кеме бар екенін ескерсек, екінші дәрежелі қару-жарақтарды қайрау мағынасы бар және жоғары деңгейдегі әрбір шайқаста ұшақ тасығыштары бола бермейді (осы нұсқаулықты жазу кезінде), негізгі атыс жаттығулары ең пайдалы емес. ойындағы шеберлік, демек, екінші санатқа.

Пайдалы (!) тұтынылатын (!) жабдықтың көп мөлшері (2 данадан астам) кемелерде «Басшы» біліктілігін алу мағынасы бар. Сонымен, суперинтендентті барлық әскери кемелерге, тек қосымша жөндеу тобы үшін алып бару, кем дегенде, күлкілі. Егер сіз әлі де оған сәйкес өмір сүруіңіз керек болғандықтан және бұл үшін басқа пайдалы дағдыларды алғаныңыз жақсы болар еді.

Негізінен жоғары жарылғыш снарядтармен ойнайтын, бірақ жауға от жағу ықтималдығы төмен кемелерде «Жарылғыш техник» дағдысын алу мағынасы бар. Мысалы, кеңестік жеңіл крейсерлерде (152 мм зеңбіректері бар), сондай-ақ кеңестік және американдық эсминецтерде.

Сергектік дағдысы ең пайдалы дағдылардың бірі болып табылады. Оны тек әуе кемелерін қоспағанда, барлық кемелерде қабылдау мағынасы бар. Жүзеге асырудың ерекшеліктеріне байланысты ол гидроакустикалық іздеу іске қосылғанда торпедоны анықтау қашықтығын арттырады, сондықтан ол тіпті HAP бар кемелердің командирлері үшін де пайдалы болады.

4-деңгей дағдылары

Тек VIII - X деңгейлі неміс жауынгерлік кемелерінің және бірнеше басқа кемелердің шынымен жақсы қосымша қарулары бар екенін ескерсек, екінші дәрежелі қаруларды қолмен атуды басқару дағдысы World of Warships кемелерінің басым көпшілігінің командирлері үшін пайдасыз. Неміс әскери кемелерінің командирлерін ПМК-ға айдаудың орындылығы да өте күмәнді.

Қолмен қайталама атыспен басқару дағдысын алғаннан кейін қайталама қаруды іске қосу үшін жау кемесін қолмен таңдау керек екенін есте ұстаған жөн. Кеме таңдалмайынша, екіншілік мүгедек болып саналады және мүлде жұмыс істемейді!

Өрт сөндіру жаттығуларын барлық жауынгерлік кемелерде меңгеру мағынасы бар, және бұл үшін бірінші. Кеменің орталық бөлігінде (барлық қондырмалар орналасқан) мүмкін болатын өрттердің санын 2-ден 1-ге дейін азайту арқылы Өртке қарсы дайындық өрттерден алынған шығынды айтарлықтай азайтады. Өрт қаупінің төмендеуі де жақсы бонус.

Inertial HE Fuse дағдысы 6 дюймдік зеңбірегі бар крейсерлердің негізгі дағдыларының бірі болып табылады (мысалы, 152 мм зеңбірегі бар VI-VIII деңгейлі кеңестік крейсерлер). Жауынгерлік кемелердің шетіне зақым келтіруге және кейбір LK және KR жақтарын тесуге мүмкіндік береді. Жарылғыш инженермен жақсы жұптасады. Инерциялық HE сақтандырғышы 100 мм зеңбірегі бар жапондық Акидзуки мен 150 мм зеңбірегі бар неміс эсминеці Эрнст Гаэде үшін де өте пайдалы. Ол калибрі 180 мм-ден асатын зеңбіректері бар кемелерде іс жүзінде жарамсыз.

Inertial HE Fuse дағдысына арналған бейне нұсқаулық

Әуе кемелерінің командирлеріне арналған негізгі дағдылар. Басқа сыныптағы кемелердің командирлері одан ешқандай жеңілдік алмайды.

Жетілдірілген атыс дайындығы 139 мм-ге дейінгі негізгі зеңбіректері және жақсы баллистикасы бар кемелер үшін, яғни 130 мм зеңбіректері бар кеңестік жойғыштар үшін негізгі дағды болып табылады. Бұл сонымен қатар әуе қорғанысында кемелерді қайрау кезіндегі негізгі дағдылардың бірі болып табылады.

Қолмен АА атуды басқару дағдысы жақсы АА бар барлық кемелердің командирлері үшін жарамды, ол атып түсірілген ұшақтардың санын бірнеше есе арттыруға мүмкіндік береді. Бірақ кемеде үлкен калибрлі (калибрі 85 мм-ден жоғары) әуе қорғанысы зеңбіректері көп болған жағдайда ғана.

Сонымен қатар, барлық әуе шабуылына қарсы қару-жарақтардың бірдей өмір сүру қабілеті жоқ екенін есте ұстаған жөн. Әдетте, зениттік зеңбіректердің калибрі неғұрлым үлкен болса, соғұрлым олар берік болады. Қолмен әуе шабуылына қарсы қорғаныс дағдыларын қабылдау немесе алмау туралы шешім қабылдағанда, шайқастың соңында сізде тек үлкен калибрлі зениттік зеңбіректер қалуы мүмкін екенін есте сақтаңыз және дәл осы дағды сізге максималды артықшылық береді.

Радио бағытын табу дағдысы ең жақын жау кемесіне шамамен бағытты көрсетеді. Артиллериялық жекпе-жекте жау жойғыштарына қарсы тұра алмайтын торпедо эсминецтері үшін пайдалы. Осыған байланысты, бұл торпеданың қайта жүктелуін тездететін шығын материалдары бар жапондық жойғыштар үшін өте пайдалы (түтіннің орнына алынады), өйткені бұл жағдайда кеме тіпті түтінге тығыла алмайды. Торпедо жойғыштарын аулау үшін рейтингтік шайқастардағы артиллериялық жойғыштарға пайдалы. Барлық басқа кемелер үшін және барлық басқа жағдайларда аз пайда болады.

Мастер Мастер шеберлігі торпедо (жапон, неміс) және жасырын артиллерия (американдық) жойғыштардың командирлеріне арналған негізгі дағды. Кеңестік жойғыштар үшін өте пайдалы емес. Крейсерлер үшін пайдалы орта (жарықсыз ашық суда жау кемелеріне жақындауға, қысқа қашықтықта жарықтан жоғалып кетуге мүмкіндік береді). Тіпті жауынгерлік кемелер үшін де пайдалы, бірақ олар көбінесе пайдалы дағдыларды ала алады.

WoWS-те әртүрлі класстағы кемелердегі командирлерді нивелирлеу

Мұнда барлық кеме сыныптары үшін World of Warships командирлерін жаңарту бойынша кейбір жалпы кеңестер берілген:

  • 4-деңгейдегі дағдыларға алданып қалмаңыз. Сіз 4-деңгейдегі дағдыларды неғұрлым көп алсаңыз, соғұрлым жалпы алғанда аз дағдыларды ала аласыз. Сізге шынымен екінші, тіпті одан да көп үшінші деңгейдегі 4 дағды керек пе?
  • Дағдыларды тағайындамас бұрын, оларды шеберлік калькуляторында бағалаңыз.

Жауынгерлік кеме командирінің дағдылары

Алғашқы 10 шеберлік ұпайлары қарапайым түрде бөлінеді. Үшінші деңгейде сіз Сергектіктің орнына басшыны ала аласыз.

  1. Тіршілікке әкелетін LC-де 3 (3) алу мағынасы бар. Дайындықты арттыру 2, 2 және 2.
  2. Командирлік дағдылар туралы осы нұсқаулықты жазу кезінде мен LK-ді әуе қорғанысына айдауға кеңес бермес едім. Тасымалдаушылар шайқаста болмауы мүмкін немесе ұшақ сіздің қапталыңызда болмауы мүмкін. Бірақ егер командирді арнайы әуе қорғанысында жетілдіруге ниет болса, сіз 3-деңгейдегі екінші дағдыны құрбан етіп, 4-деңгейдегі екінші дағдыны алуыңыз керек. арасында таңдаңыз Жетілдірілген өрт жаттығулары 4 және Әуе қорғанысының қолмен атыс басқаруы 4 немесе екеуін де алыңыз.
  3. Мен LK-ді екінші деңгейге, тіпті Бисмарк VIII, Фридрих дер Гроэ IX және Гроссер Курфюрст X-ке айдауға кеңес бермеймін. Бірақ егер шынымен қаласаңыз, 4 алыңыз, осылайша сіз екінші деңгейдің дәлдігін айтарлықтай арттырасыз. Үшінші деңгейде орнына 3 алудың мәні бар Қырағылық 3, өйткені бұл әскери кемелерде өте пайдалы жабдық бар - гидроакустикалық іздеу (HAP).

Өте жақсы нұсқа - жоғары деңгейдегі шайқастарға арналған дағдыны таңдау. Бұл сізге жарыққа ұшырамай (ұрыс басында жау командасының назарын алмастан) позицияларға кіруге және жауынгерлік кеме үшін орташа қашықтықта жарықтан жоғалып кетуге мүмкіндік береді.

Крейсер командирінің дағдылары

Жауынгерлік кемелерден айырмашылығы, крейсер командирлері үшін ыңғайлы әмбебап дағдылар жиынтығы жоқ, сондықтан кеменің деңгейі мен түрі бойынша дағдыларды қарастырайық:

  1. 1 деңгейде қабылдаңыз: басымдықты мақсат 4-деңгейге дейінгі крейсерлерге және барлық британдық крейсерлерге арналған. немесе артиллериялық ескерту 180 мм-ден негізгі батареясы бар крейсерлерге арналған. артиллериялық ескертубарлық басқа крейсерлер үшін.
  2. 2-деңгейде дағдыны қабылдаңыз, жалғыз сұрақ - бұл дағдыны бірінші алу керек пе, жоқ па. Бастау үшін модульдерді (ең алдымен рульдерді) қаншалықты жиі қағып алатыныңызды және сізге дағды қажет пе екенін түсіну үшін 2-деңгейдегі дағдысыз кемеде біраз уақыт ойнаңыз. Мысалы, Algérie VII-ге дейінгі француз крейсерінде бұл дағды өте қажет және оны алдымен қабылдау ұсынылады.
  3. 3-деңгейде, барлық басқа крейсерлерде жоғары жарылғыш жылдам атыс құралдарын (VIII деңгейге дейінгі барлық кеңестік крейсерлерді қоса алғанда) алыңыз. Жөндеу тобының шығын материалы бар жоғары деңгейлі крейсерлерде сіз .
  4. Оны 4-деңгейде алыңыз Бетперделеу шеберлерінемесе АА баржасы болса, AA дағдылары. Негізгі батареясы 6 дюймдік (152 мм) крейсерлерде сіз . Айтпақшы, кейбір жағдайларда командирдің 4-деңгейдегі дағдыларын мүлде алмау ақылға қонымды нұсқа болар еді. Осылайша сіз 1-3 деңгейлі пайдалы дағдыларды ала аласыз.

Енді не алғанымызды көрейік:

  • Киров:
  • Будённый, Щорс, 152 мм зеңбіректері бар басқа крейсерлер:
  • Чапаевжәне 152 мм зеңбіректері және көптеген жабдықтары бар басқа крейсерлер: