Насанд хүрэгчдэд зориулсан баярын тоглоомууд. Хүүхдийн намрын үдэшлэг дээрх тоглоомууд (олон)

Хөгжилтэй компани цугларах үед тэмцээн бол хамгийн сайхан зугаа цэнгэл юм. Ямар нэгэн саатал гарахгүйн тулд та урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй. Сонгохдоо байршил, таягны бэлэн байдал, оролцогчдын сонголтыг анхаарч үзээрэй.

Гадна тоглоомууд

ВИДЕО: Насанд хүрэгчдэд зориулсан гадаа тэмцээн

Зүү олоорой

Хөтлөгч 5 хүнийг сонгож, хүн бүрийн нүдийг боох. Үүний дараа тэрээр тоглогчдын хувцас руу санамсаргүй байдлаар зүү наалддаг. Хөгжим асаалттай.

Оролцогчид бие биенийхээ дээр зүү хайж эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ та асууж чадахгүй. Тэдгээрийн ихэнхийг олсон нь ялна.

Бүх зүүг хавсаргасан байх ёстой. Зөвхөн насанд хүрэгчид өрсөлдөх боломжтой.

Их цэвэрлэгээ

Ийм тоглоомын хувьд танд хоёр өнгийн ижил тооны бөмбөлөг хэрэгтэй. Газар дээр том тойрог зурж, талыг нь хуваа. Энд байгаа бүх хүмүүс хоёр багт хуваагдана.

Талбай бүрт бөмбөг санамсаргүй дарааллаар тархсан. Тэдний өнгө нь тодорхой багтай тохирдог. Бүх бөмбөгөө өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэрт шидсэн оролцогчид ялагч болно.

Тогооч нар

Энэ төрлийн тэмцээн нь зугаалга эхлэхэд тохиромжтой. Хоёр баг шүдэнз, тогоо, ижил тооны хутга, төмсөөр зэвсэглэсэн байна.

Дохионы дараа баг бүр гал асааж, төмс хальсалж, бойлер суурилуулж эхэлдэг. Төмс нь илүү хурдан чанаж буй хүмүүс ялагч болно. Өрсөлдөөнийг, жишээлбэл, хамгийн хурдан шарсан маханд зориулж өөрчилж болно.

Сиамын ихрүүд

Тоглогчид хоёр хуваагдана. Хос бүр хоёр гар, хоёр хөлийг холбосон байдаг. Тэдгээрийг цаашид ашиглах боломжгүй.

Тоглоомын мөн чанар нь "Сиамын ихрүүд"-д зориулж зарим даалгавруудыг биелүүлэх явдал юм. Жишээлбэл, төмс хальслах. Ялагч нь олон тооны даалгавар гүйцэтгэсэн хосууд юм.

тэсрэлт

Энэ тоглоомонд оролцогчдыг хосоор нь хуваарилдаг. Баг бүрт таван бөмбөлөг өгдөг. Хосууд дараах байрлалд тэднийг тэсрэх хэрэгтэй.

  • ар араасаа;
  • бие бие рүүгээ хажуу тийш;
  • гарны хооронд;
  • гэдэс гэдэс хүртэл;
  • нэгэн зэрэг суух.

Тэмцээн маш хөгжилтэй харагдаж байна. Эцсийн эцэст оролцогчид бөмбөлөг хагарахад хөдөлж, хашгирах нь инээдтэй байдаг. Тиймээс тоглоом нь тоглогчид болон шүтэн бишрэгчдэд таалагдах болно.

Идсэн уусан

Тэмцээний хувьд танд хэрэгтэй болно: хиам, ундааны шил, таваг, хутга, сэрээ, шил. Дараа нь та гурван хүнтэй хоёр багийг сонгох хэрэгтэй. Хүн бүр ижил зайд ширээнээс холддог.

Эхлээд оролцогчдод хоол санал болгодог. Багийн эхний тоглогч нэг хэсэг хиам хайчлахаар гүйдэг. Хоёр дахь нь сэрээ дээр хатгадаг. Гурав дахь нь идэх ёстой.

Одоо багууд уух хэрэгтэй. Одоо бүх оролцогчид шилээ онгойлгож, шилэн аяганд хийж, ууж байна. Даалгавруудыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна.

Өлссөн араатан

Та хоёр сайн дурын ажилтан, тоглох хоол хэрэгтэй. Жишээлбэл, жижиглэсэн хиам.

Оролцогчид ээлжлэн амандаа хоол хийж, "өлсгөлөн амьтан" гэсэн хэллэгийг өрсөлдөгчдөө дууддаг. Энэ тохиолдолд та залгиж чадахгүй. Эхлээд инээсэн тоглогчийг ялагдагч гэж үзнэ.

Эрдэнэсийн эрэлд

Ийм тэмцээнд бэлтгэх шаардлагатай. Илтгэгч эрдэнэсийг урьдчилан нуух хэрэгтэй - шар айрагны хайрцаг.

Бөмбөгийг барьж ав

Оролцогчид дөрвөн багт хуваагдана. Их юмаар хоёр нь дарга болж, бусад нь боол болдог. Тэргүүлэгч багууд бие биенийхээ эсрэг талд байрладаг бөгөөд боолууд тэдгээрийн хооронд байрладаг.

Тэргүүлэгч багуудын оролцогчид ээлжлэн бөмбөг шиддэг. Дагагчдын даалгавар бол түүнийг таслан зогсоох явдал юм. Хэрэв тэд амжилтанд хүрвэл багууд байраа солино.

Надад ундаа өгөөч

Ийм тэмцээнд оролцохын тулд танд 6 тоглогч, 4 шил, хоёр хуванцар сав хэрэгтэй болно. Тэдний таган дээр хадаас ашиглан тус бүр нэг нүх гаргах хэрэгтэй. Тоглогчид хоёр багт хуваагдана.

Ахмадууд лонх онгойлгохгүйгээр, гараа ашиглахгүйгээр хоёр аяганд ус асгах ёстой. Үлдсэн оролцогчид үүнийг хурдан ууна. Өрсөлдөгчөөсөө илүү хурдан сорилтыг даван туулсан баг ялна.

Цүнх

Энэ тоглоомонд маш олон цүнх хэрэгтэй болно. Илтгэгч бэлгийг эхнээс нь тодорхой зайд үлдээдэг. Оролцогчид хөлөө цүнхэнд хийж, тушаалаар үсэрч эхэлдэг. Бэлгийг түрүүлж авсан хүн өөртөө хадгалах боломжтой.

Лонхыг ол

Энэхүү тоглоом нь таныг баярлуулахаас гадна ундаагаа хөргөхөд тусална. Shish kebab бэлтгэх явцад уйтгартай хүмүүст тохиромжтой. Хөтлөгч голын усанд ууттай шил нуудаг.

Тоглогчид усан санг тойрон алхаж, ундаа хайж эхэлдэг. Сургагч багш "халуун" эсвэл "хүйтэн" гэж санал болгож болно. Ялагч нь хамгийн түрүүнд шарсан саваа сонгох эрхтэй.

Хувцаслах - тайлах

Оролцогчид хоёр багт хуваагдаж, нэг мөрөнд зогсдог. Тэднээс тодорхой зайд орсны дараа малгай, подволк, өмд (илүү том хэмжээтэй) үлдээгээрэй.

Дохионы дараа тоглогч бүр эд зүйлс рүү гүйж, өмсөж, тайлж, дараагийнх руу бороохойг дамжуулах ёстой. Гишүүд нь сорилтыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялагч болно.

Өндөг

Энэ тэмцээнд танд халбага хэрэгтэй болно, түүхий өндөгболон даалгавар бүхий цаас. Хөтлөгч нь газар дээр "коридор" зурдаг.

Оролцогчид нэг нэгээр нь шүдэндээ халбага авч, дээр нь өндөг хийж, "коридор" -оор дамжина. Үлдсэн хэсэг нь түүний анхаарлыг сарниулахыг хичээж, "унана", "чи хүрэхгүй" гэж хашгирч байна. Өндөг унасан тоглогч даалгавраа биелүүлэх ёстой.

Шоколадны уруу таталт

Энэ тоглоом нь дулаан улиралд тохиромжтой. Оролцогчид усны хувцас, усны сандал өмсөх ёстой. Хөтлөгч эрчүүдэд зориулж нүдийг нь боож өгдөг. Тэр бас шоколадыг эвдэж, охидын дээр тавьдаг.

Залуус уруулаараа амттан олж идээрэй. Бүгд даалгавраа хийж дуусаад охид хөвгүүд байраа сольдог.

Ийм тоглоомд зөвхөн хайрын харилцаанд ороогүй насанд хүрэгчид л оролцох ёстой. Үгүй бол зөрчилдөөн үүсч болзошгүй.

Бөмбөгийг хадгал

Ийм тэмцээнд оролцохын тулд та олон тооны бөмбөлөг хэрэгтэй бөгөөд үүнийг хийлж, тоглогч бүрийн нэг хөлтэй холбоно. Газар дээр том тойрог зурсан байна. Бүх зүйл бэлэн болсны дараа хөтлөгч хөгжмийг асаана.

Дуу тоглож байх үед оролцогчид тойргоос гаралгүйгээр бие биенийхээ бөмбөгийг цохиж эхэлдэг. Хөгжим унтрах үед бөмбөгөө бүхэлд нь барьж чадаагүй хүмүүсийг тойргоос хасдаг. Зөвхөн нэг ялагч үлдэх хүртэл үйл ажиллагаа үргэлжилнэ.

Амьсгалын аппарат

Компанийн байгальд өнгөрүүлсэн бүх цаг хугацаанд энэ тоглоом үргэлжлэх болно. Тэрээр найрын ойролцоо нэг мод сонгодог. Түүнд масштабыг хавсаргасан бөгөөд доор нь 40 градус, тэгээс дээш гэж бичдэг.

Хоолны туршид оролцогчид бүр амьсгалын хэмжигчээр дамждаг. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр нуруугаа мод руу чиглүүлж, доош бөхийж, цаасан дээр тэмдэг үлдээхийн тулд гараа хөлнийхөө хооронд харандаагаар наа. Туршилт нь бүр илүү хэцүү, хөгжилтэй байх болно.

Ширээний тоглоомууд

ВИДЕО: Шилдэг ширээний тоглоомууд

ШИЛДЭГ 5 ТОГЛООМ

Ширээн дээрх компанид зориулсан ТОП-5 хөгжилтэй ТОГЛООМ

Оролцоогүй

Энэ төрлийн зугаа цэнгэл нь хоол идэж эхлэхэд тохиромжтой. Зочин бүр суухын өмнө тэрээр зарим ажлыг гүйцэтгэх ёстой. Хөтлөгчдөө магтаал хэлэх гэх мэт хэцүү байх албагүй.

Согтуу хос

Тэмцээний хувьд танд хэд хэдэн ундааны шил, шил хэрэгтэй болно. Оролцох хүсэлтэй хүмүүс хоёр хуваагдана. Хосуудын нэг нь шил, нөгөө нь шил авдаг.

Тэмдгээр хүн бүр нүдний шилийг аль болох нарийвчлалтай дүүргэхийг хичээдэг. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн лонхыг гараараа авахыг хориглоно. Ялалт нь илүү хурдан, илүү ухамсартай даван туулах хосуудад хүрдэг.

Телепат

Цөөн тооны оролцогчтой хэд хэдэн багийг ширээн дээр сонгосон. Бүгд нударгаараа зангидсан баруун гараа өргөдөг. Удирдагчийн "телепат" тушаалын дараа тоглогчид дурын тооны хуруугаа тайлдаг.

Тоглоомын гол зорилго нь аль нэг баг ижил тоог харуулах явдал юм. Ярихыг хориглоно. Гэхдээ оролцогчид ханиалгах, тогших гэх мэт өөр аргаар хэлэлцээр хийхийг оролдож болно.

Алдагдал

Оролцогчдын нэг нь хүн бүр рүү нуруугаа эргүүлнэ. Хөтлөгч тэнд байгаа хэнийг ч зааж, "энэ хий үзэгдэл юу хийх ёстой вэ?" Даалгаврууд нь маш хөгжилтэй байх ёстой, жишээлбэл:

  • гараа тэнгэр өөд өргөөд, харь гарагаас таныг гэртээ буцааж өгөхийг хүс;
  • ямар нэгэн баяраар өнгөрч буй хүмүүст баяр хүргэх;
  • нэг аяга өндөр давстай ус уух;
  • Caterpillar-ийн зургийг хэвлээд уулзсан хүн бүрээс зугтсан тэжээвэр амьтдыг чинь харсан эсэхийг асуу;
  • автобусны буудал дээр бүтэн дуу дуул.

Хамгийн сонирхолтой нь даалгавар өгсөн хүн өөрөө санамсаргүй байдлаар сонгож болно. Хэдийгээр тоглоом аль хэдийн хуучирсан ч баярын уур амьсгалыг баталгаажуулдаг.

Бид жүрж хуваалцсан

Дараагийн зугаа цэнгэлийн хувьд жүрж, хутга, хэдэн ч баг хэрэгтэй болно. Бүлэг бүр ахлагчаа сонгох ёстой. Тэр л тоглоомыг эхлүүлж, дуусгадаг.

Сургагч багшийн дохиогоор бүлгүүд жүржийг ээлжлэн хальсалж, зүсмэл болгон хувааж идэх хэрэгтэй. Ахмад процессыг эхлүүлж, сүүлчийн шаантаг идэх хэрэгтэй. Хамгийн хурдан баг ялна.

Дамжуулагч

Хөтлөгч хүн бүрт танил болсон дууг оруулсан. Түүнийг гараа өргөхөд бүгд дуулдаг, түүнийг буулгахад тэд чимээгүй байдаг. Алдаа гаргасан оролцогчид тоглоомыг орхино.

Ялалт хамгийн анхааралтай хүмүүст очдог. Тоглоомыг илүү эрчимтэй болгохын тулд чиглүүлэгч гараа маш хурдан ашиглаж болно. Тэр шаардлагагүй үед үргэлжлүүлэн дуулж, бүх хүнийг төөрөлдүүлж чаддаг.

Хамгийн ухаантай

Ийм хөгжилтэй байхын тулд танд согтууруулах ундаа, шил хэрэгтэй болно. Сүүлийнх нь оролцогчдын тооноос бага байх ёстой. Хөтлөгч нь архи асгаж, хөгжим оруулаад дохио өгдөг.

Бүх сууж буй хүмүүс дууг сонсоод ширээ тойрон бүжиглэнэ. Хөгжим тоглохоо болмогц оролцогчид нүдний шилээ салгадаг. Юу ч үгүй ​​хоцорсон хүмүүс тоглоомоо орхидог.

Эхний тойргийн дараа тоглоом дахин үргэлжилнэ. Өөрчлөлтийн хувьд ундааны хэмжээг аажмаар нэмэгдүүлж болно. Зөвхөн нэг ялагч үлдэх үед л тэмцээн дуусна.

Тоглоомын үеэр шаардлагагүй зүйлсийг ширээн дээрээс хас. Үгүй бол ирмэг дээр байгаа аяга таваг нь эвдэрч болзошгүй.

Хэрэв та юу хийх вэ?

Хөтлөгч тоглогчдоос янз бүрийн асуулт асуудаг. Жишээлбэл, хэрэв та юу хийх вэ:

  • харь гарагийнхан чамайг хулгайлсан;
  • та бүх цалингаа гурван өдрийн дотор зарцуулсан;
  • нэг сарын турш интернет ашиглах боломжгүй болно;
  • та оффист түгжигдэх болно.

Асуултууд нь инээдтэй байх тусмаа инээдтэй байх болно. Ялагчийг бүх нийтийн санал хураалтаар тодруулж болно.

Диктант

Энэ тоглоомыг тоглохын тулд танд хоёр оролцогч, интернетээс хэвлэсэн түүх, жүүс, цаас, үзэг хэрэгтэй. Эхний тоглогч амандаа бага хэмжээний шүүс авдаг боловч залгидаггүй. Түүнд түүхийн хуудас өгөөд бичүүлэхийг хүсдэг.

Хоёр дахь оролцогч сонссон зүйлээ бичихийг оролддог. Тэмцээний дараа бүгд үр дүнгийн түүхийг сонсдог. Ихэнхдээ ийм тоглоом маш хөгжилтэй байдаг.

Хонгор минь

Ширээн дээр сууж буй зочдын нэг нь арынхаа ард зогсдог. Үлдсэн хэсэг нь чихрийг аваад хурдан бие биедээ дамжуулна. Жолоочийн даалгавар бол гарт нь чихэртэй хүнийг барих явдал юм.

Архи

Энэ тоглоомыг хүн бүр хангалттай уусан үед тоглох ёстой. Хөтлөгч ширээнээс босч, нэг минутын дотор зочдоос хамгийн согтууг олж мэдэх болно гэдгийг анхааруулав.

Үүний дараа хөтлөгч түүний нэрлэсэн сэдэвт илүү эелдэг сүүдэр өгөх шаардлагатай гэж тайлбарлав. Жишээлбэл, хиам бол хиам, мандарин бол мандарин юм. Бүх зочид ухаалаг байдал нь хариултын хурдаар тодорхойлогддог гэж боддог.

Ийм үед хөтлөгч "ус" гэдэг үгийг дууддаг. Ихэвчлэн ийм мөчид "архи" гэж хариулдаг. Алдаа гаргасан зочинд "шаардлагатай болзол хангасан" дипломыг бүх нийтийн инээдмийн дунд өгдөг.

Водохлеб

Тэмцээний хувьд танд халбага, усаар дүүргэсэн хоёр том аяга хэрэгтэй болно. Энд байгаа бүх хүмүүс хоёр багт хуваагдана.

Дохионы дагуу хүн бүр нэг халбага ус ууж, савыг дараагийнх руу дамжуулдаг. Зугаа цэнгэлийн үеэр та ус цацаж болохгүй. Савны агуулгыг хоослох эхний бүлэг ялна.

Хэрэгтэй зүйл

Хөтлөгч нь түүний хажууд сууж буй хүнд ямар ч зүйлийг өгдөг. Зочин та энэ зүйлийг хэрхэн ашиглаж болохыг хэлээд дараагийнх руу нь дамжуулах ёстой. Энэ зүйл ямар ашиг тус авчрах талаар бодож чадахгүй хүн ялагдал хүлээдэг.

Цагийг сайхан өнгөрүүлэхийн тулд ширээгээ орхих шаардлагагүй.

Хэсэг том хүмүүс хэн нэгний төрсөн өдрийг тэмдэглэхээр ширээний ард цугларах үед хоол нь ихэвчлэн өнгөрсөн үеийн дурсамж болон хувирдаг. Үүнд буруудах зүйл байхгүй, гэхдээ ийм баяр баясгалантай өдрийг дэмий хоосон яриа болгон хувиргаж, амттай хоолоор ходоодоо дүүргэх нь төрсөн өдрийн хүний ​​хүсдэг баярын формат биш юм. Ийм компанийг хэрхэн сэргээх вэ? Мэдээжийн хэрэг, хамгийн хөгжилтэй тэмцээнүүдийг ашигла! Тэдний сонголт маш өргөн бөгөөд олон янз байдаг тул энэ нь чөлөөлөгдсөн залуучууд болон төрсөн өдрийн илүү төлөвшсөн хүмүүст тохиромжтой.

Согтууруулах ундааны тэмцээн

Халих

Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан төрсөн өдрийн уралдаан нь ихэвчлэн согтууруулах ундаагүйгээр бүрэн дүүрэн байдаггүй, жишээлбэл, энэ. Оролцогч бүрийн өмнө нэг шил архи (ус байж магадгүй), хоосон шил, коктейлийн сүрэл зэргийг ширээн дээр тавьдаг. Тэдний даалгавар бол хэнээс ч илүү хурдан дэрсний тусламжтайгаар шингэнийг нэг шилнээс нөгөөд цутгах явдал юм.

Зочдод зориулсан шарсан талхны хөгжилтэй даалгавар

Хүн бүр хундага өргөж, шарсан талх хэлэхийг мэддэггүй бөгөөд олон хүмүүс "Би чамд эрүүл энх, аз жаргал хүсье!" Тиймээс насанд хүрэгчдэд зориулсан архины төрсөн өдрийн маш хөгжилтэй тэмцээнүүд ялангуяа түгээмэл байдаг. Эдгээр бэрхшээлээс зайлсхийхийн тулд, мөн үзэгчдийг баярлуулахын тулд та зочдыг ер бусын хэв маягаар баяр хүргэхийг урьж болно. Зочин бүрт шарсан талхыг хэрхэн хийх талаар заавар бүхий цаас өгөх шаардлагатай. Энд зарим хөгжилтэй сонголтууд байна:

  • Бүх үгс нь нэг үсгээр эхэлдэг баяр хүргэх өгүүлбэр зохио, жишээлбэл, "Бид танд халуун хүсэл, хөгжилтэй амьдрал, шатаж буй эмэгтэйчүүдийг хүсч байна!"
  • Баяр хүргэхдээ зарим амьтдыг ашигла, жишээлбэл, "Хүүх шиг гоолиг бай!"
  • Баяр хүргэх үгийг хоол хүнстэй холбоно уу, жишээлбэл, "Амьдрал чинь зөгийн бал шиг сайхан байх болтугай!"
  • Гадаад хэлээр шарсан талх хий.
  • Илтгэгч өөрөө шарсан талх хийх ёстой үгсийн жагсаалтыг гарга.
  • Баярын мэндчилгээгээ дуул.

Бохир тэмцээнүүд

Шарсан өндөг

Хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм тэмцээн хайж буй хэн бүхэн "дулаацсан" компанийн үдэшлэгийн оргил үе болох нэгийг сонгох боломжтой. Үүнд хамгийн "салангид" эрчүүд оролцохыг зөвшөөрнө. Хос түүхий эдтэй тунгалаг гялгар уут тахианы өндөгөвдөгний түвшинд унждаг гэсэн хүлээлттэй. Эхний хосыг "цагираг" руу дууддаг. "Тэмцэгчид" хөл нь өргөн, бага зэрэг тонгойж, өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгөнд цохихыг оролдож, ташаагаа савлаж, өндөгтэй цүнхээ савлаж эхэлдэг. Өндөг нь бүтэлгүйтэж, хагарсан хүн дайны талбарыг гутамшигтайгаар орхиж, дараагийн хосууд уригдаж байна.

Хоёуланг нь эсвэл дор хаяж нэг өндөг хадгалсан ялагчид хоорондоо уулзаж, эцсийн ялагчийг тодруулж, тэмцээн дууссаны дараа түүнийг "Хамгийн хүчтэй өндөгтэй хүн" гэж нэрлэж, тусгай шагналаар шагнана. Хэдийгээр уламжлалт ёсоор эрэгтэйчүүдийн дунд тоглодог боловч үүнийг эмэгтэйчүүд ч хийж болно (эцсийн эцэст өндөгийг азарган тахиа биш, тахиа гаргадаг).

Эмэгтэйчүүдийн зүйл

Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдрийн бүдүүлэг тэмцээн үүгээр дуусахгүй. Дараагийнх нь зөвхөн эрчүүдэд зориулагдсан бөгөөд хэсэг хугацаанд өөрийгөө жаахан эмэгтэй хүн шиг мэдрэх хэрэгтэй болно. Үүний зэрэгцээ тэдний өмнө хийх ажил тийм ч хэцүү биш, эмэгтэй хүн бүр үүнийг өдөр бүр амархан хийдэг - та хөхний даруулга өмсөх хэрэгтэй бөгөөд аль болох хурдан байх хэрэгтэй. Ийм заль мэх нь бүх эрчүүдэд тийм ч хялбар биш тул цугларсан зочид эрчүүдийн оролдлогыг хараад хөгжилтэй байх болно.

Тэмцээнд оролцсон бүх оролцогчид ялагчийг тодруулсны дараа "аяга" зүүж чадвал дараагийн ажил нь тэднийг дахин хэсэг хугацаанд өрсөлдүүлэх болно. Оролцогчдын дунд охидын хөхний даруулгаа өмсдөггүй, тайлж дассан гэж хөөрч, улайх нэгэн байх нь дамжиггүй.

Хөгжилтэй солих

Энэ тэмцээнд та охин, хоёр залууг сонгох хэрэгтэй. Охиныг буйдан дээр хэвтүүлж, биен дээр нь идэж болох жижиг зүйл (самар, жигнэмэг гэх мэт) тавьдаг. Үүний дараа нэг залуугийн нүдийг боож, охин дээр хэвтэж буй бүх зүйлийг гаргүй, нүдийг нь боогоод идэхийг санал болгодог. Хөтлөгчийн тушаалаар тэр залуу нарийн оролдлого хийж эхэлдэг, гэхдээ гол нь охины оронд өөр залуу буйдан дээр үл анзаарагдав. Хүсэл тачаал нь нэмэгдсээр байгаа залуу эргэн тойронд нь зэрлэг инээд хөөр болж эхлэхэд л ямар нэг зүйл буруу болсныг мэдэрч эхэлдэг.


Гэхдээ санаж байгаарай - ийм зохисгүй төрсөн өдрийн уралдааныг зөвхөн хошин шогийн мэдрэмжтэй насанд хүрэгчдэд л зөвшөөрдөг. Тиймээс, хэрэв та компаний зүгээс зохих хариу үйлдэл үзүүлнэ гэдэгт итгэлтэй байгаа бол энэ өрсөлдөөнийг жагсаалтдаа оруулаарай.

Хөгжилтэй дотно тэмцээнүүд

Улаан охин

Үдэшлэгийн зочдын дунд хөтлөгч нь банзал өмссөн хэд хэдэн бүсгүйчүүдийг сонгох хэрэгтэй. Ийм зүйлийг олсны дараа тэрээр шалан дээр хивс тавьж, бүсгүйчүүдийн нүдийг боосон байна. Тэдний даалгавар бол хивсэн дээр хүрэхгүйн тулд хөлөө өргөн тусгаарлах явдал юм. Бүх охид энэ даалгаврыг даван туулсны дараа хөтлөгч хурдан хивсний дээгүүр нүүрээ тавьж, бүсгүйчүүдээс нүдээ тайлахыг хүснэ. Нээлттэй зургийг хараад бусдаас илүү улайдаг бүсгүй тэмцээний ялагч юм. Төрсөн өдрийн ийм хөгжилтэй дотно тэмцээн танд ямар таалагддаг вэ?

Өгөгдмөл

Тэмцээнд оролцох 3-4 хосыг сонгон шалгаруулна. Галт аялгууны дор охидууд "дэнчин тавих" ёстой - залуучуудынхаа хувцаснуудад жижиг мөнгөн дэвсгэртүүдийг нуух хэрэгтэй. Бүх "хувь нэмэр"-ийг оруулсны дараа залуучуудыг сольж, хөтлөгч гэнэт "Үндсэн! Хадгаламжаа аваарай!" Өөр аялгууны дор охид тодорхой хугацаанд "хадгаламж" -ыг олж, арилгах ёстой. Бусдын "хадгаламж"-ыг авахыг санал болгох нь бүр ч сонирхолтой байх болно.

Хөгжилтэй тэмцээн, зугаа цэнгэл

Зарим шалтгааны улмаас нэр хүндтэй хүмүүс зугаа цэнгэлийн уралдааныг хүүхдүүдэд илүү тохиромжтой гэж үздэг ч энэ нь тийм биш юм. Хүндэт насанд хүрсэн авга ах, нагац нар ч гэсэн төрсөн өдрийн хөгжилтэй тэмцээнд оролцож болно. Та зүгээр л тайвширч, хөтлөгчдөө итгэж, зөвхөн таашаал төдийгүй сайхан сэтгэлийг авах хэрэгтэй!

Буруу нотлох баримт

Ийм тэмцээн, төрсөн өдрийн зугаа цэнгэлд насанд хүрэгчид гэрлэсэн хосуудыг оролцуулах ёстой. Эрчүүд эхнэрээсээ нууцаар цаасан дээр тоон доор дурын 10 амьтны нэрийг бичдэг. Тэдний тойрог дахь эмэгтэйчүүд ч мөн адил хийдэг. Тоглолт эхлэхэд хөтлөгч энэ өгүүлбэрийг эхлүүлж, эхнэрүүдээс жагсаалтын эхний дугаарын доор байгаа үгээр үргэлжлүүлэхийг хүсэх ба дараагийн асуултуудад жагсаалтын дагуу үгсийг нэмнэ. Нөхөр нь:

  • Царайлаг шиг...
  • Хайртай, гэх мэт ...
  • Нийгэмлэг, ...
  • Бие даасан гэх мэт ...
  • Эрх мэдэлтэй...
  • Хүчтэй ...
  • Хурдан...
  • Зан чанарын хувьд төстэй ...
  • Гаднах төрхөөрөө ...
  • гэх мэт.

Дараа нь эхнэрүүдийг тодорхойлох ээлж нь нөхрүүдэд очдог. Тэгээд эхнэр нь:

  • Хамаатан садантайгаа ...
  • Тээвэрт гэх мэт ...
  • Дэлгүүрт ...
  • гэх мэт хамтран ажиллагсадтайгаа ...
  • Найзуудтайгаа, гэх мэт ...
  • Кафе эсвэл ресторанд, жишээ нь ...
  • Амралтаараа, гэх мэт ...
  • Хүүхдүүдтэй, жишээ нь ...
  • Рашаан нь ...
  • гэх мэт.

Заан зур

Зочдыг хоёр баг болгон хувааж, цаасан дээр толилуулж байна. Дараа нь багийн гишүүд ээлжлэн, нүдээ аниад зааны элементүүдийг зурдаг: эхнийх нь бие, хоёр дахь нь толгой, гурав дахь нь их бие, дөрөв дэх нь хөл гэх мэт. Ялагч нь баг юм. зурах нь энэ амьтантай арай илүү төстэй юм.

Орлуулах

Баярын төрсөн өдрийн уралдаан нь хөл хөдөлгөөн ихтэй байх албагүй, жишээлбэл 3 хүн оролцож байна. Гэрийн эзэн тэднийг ширээн дээр тавиад, тус бүрийн өмнө таваг тавьдаг: нэг зүсмэл гадил жимсний, нөгөө нь алимтай, гурав дахь нь зүсмэл бялуутай. Үүний дараа тэр тэдний нүдийг боож, тэд тушаалаар, гараа ашиглахгүйгээр аль болох хурдан идэх ёстойг тайлбарлав. Гэхдээ бүх оролцогчдын нүдийг боосоны дараа тэдний амттанг өөр зүйлээр сольж, жишээлбэл, гадил жимсний оронд өргөст хэмх, алимны оронд нимбэг, бялууны оронд гичтэй хиам зэргийг өгдөг. Ялагч бол амттан нь гэнэтийн амттай байсан ч түрүүлж идсэн оролцогч юм.

Үнээ саах

Бөмбөлөг уралдааныг хүсч байна уу? Ялангуяа ердийн бөмбөлөг биш харин эмнэлгийн бээлий бол тэд маш хөгжилтэй байж болно. Оролцогчдыг хосоор нь хувааж, хуруу тус бүр дээр зүү цоолбортой резинэн бээлий өгнө. Бээлий рүү ус хийнэ. Нэг тоглогч бээлий барьж байхад нөгөө нь "саах" гэж оролддог. Хэн илүү төвөг удсан нь ялагч болно. Энэ тэмцээн илүү хөгжилтэй байх тусам саалийн үйл явц ямар байдгийг мэддэг хүмүүс бага оролцдог.


Төмс

Хөөрхөн хөдөлгөөнт уралдаанууд нь маш олон янз байдаг. Энэ тохиолдолд шалан дээр бараг хүрэх ёстой урт утсан дээр төмс уясан хос тоглогчид өрсөлдөж болно. Хоёр хоосон тамхины хайрцаг гарааны шугам дээр шалан дээр тавьдаг. Өрсөлдөгчдийн даалгавар бол хөлнийхөө завсраар савласан төмстэй баглаа боодолтой нь өрсөлдөгчөөсөө хурдан барианы шугам руу түлхэх явдал юм.

Хүн бүрт зориулсан гайхалтай хор хөнөөлгүй тэмцээнүүд

25 магтаал

Баярын бүх зочдыг 2 багт хувааж, тус бүрдээ хоосон цаас өгөх ёстой. 2.5 минутын дотор баг бүр хуудсан дээрээ 25 магтаал бичих ёстой. Үүний дараа хөтлөгч хуудаснуудыг сонгож, дээрх бичээсүүдийг харьцуулж, ижил магтаалыг арилгана. Хамгийн анхны баяр хүргэсэн баг ялагчаар тодорно.

Холболт

Төрсөн өдрийн хүнд зориулсан тэмцээнүүд бас байдаг бөгөөд тэр уригдсан зочидтой адил тэгш оролцдог бөгөөд энд гол дүрд тоглодог. Төрсөн өдрийн хүнийг өрөөний голд сандал дээр эсвэл ширээний толгойд суулгадаг бөгөөд ингэснээр тэндээс цугларсан бүх хүмүүсийг харж болно. Зөвхөн хөтлөгч л түүний ард зогсоод тэндээс ирсэн хүмүүсийн хэн нэгний талаар баримттай (“костюм өмссөн”, “ихэр хүүхэд төрүүлсэн”, “гадаадад аялсан”, “унадаг дугуй унасан” гэх мэт) картуудыг үзүүлнэ. Энэ баримт хамаарах хүн босох ёстой бөгөөд ийм хүмүүс хэд хэдэн байж болно. Төрсөн өдрийн хүний ​​даалгавар бол эдгээр хүмүүсийг ямар баримт холбож байгааг ойлгох явдал юм.

намайг ол

Төрсөн өдрийн үдэшлэгт оролцсон бүх хүмүүст хөтлөгч нь тэдний гадаад төрхийг дүрсэлсэн цаасыг тараах ёстой. Үүний дараа бүх навчийг хайрцаг эсвэл уутанд цуглуулдаг. Илтгэгч эхний хуудсыг хайрцагнаас гаргаж аваад уншиж, хүн бүр энэ тайлбар хэнд тохирохыг таахыг хичээдэг. Тендерт оролцогч бүр тайлбар тус бүрд зөвхөн нэг оролдлоготой. Тэмцээний ялагч бол хамгийн олон зочдыг тайлбараар нь тодорхойлж чадсан хүн юм.

шидэт бөмбөг

Энэхүү орчин үеийн төрсөн өдрийн тэмцээн нь жижиг бэлгийг олон том хайрцагт боох Америк зуршилтай төстэй юм. За тэгээд энэ уламжлалаа бид баяр наадамдаа хошигнол болгон шилжүүлж болно. Үүний тулд бид "шидэт" бөмбөгийг сохолдог.


Эхлээд та бэлтгэх хэрэгтэй: богино оньсого олж, цаасан дээр бичээрэй. Дараа нь та жижиг бэлэг дурсгалын зүйл авч, тугалган цаасаар боох хэрэгтэй. Тугалган цаасыг наалдамхай тууз бүхий оньсого бүхий цаасан дээр хавсаргана. Дараа нь бэлгийг дараагийн давхаргад тугалган цаасаар боож, түүнд өөр оньсого хавсаргана. Ийм давхаргын үр дүнд та хамгийн багадаа 6-7 авах ёстой. Энэ тохиолдолд гүнд хамгийн хэцүү оньсого байх ёстой бөгөөд гадна талд нь хамгийн энгийн нь байх ёстой.

Дараа нь та шидэт бөмбөгийг хамгийн түрүүнд задалж эхлэх олон шидэх хэрэгтэй. Тугалган цаасны эхний давхаргыг арилгасны дараа эхний оролцогч 5 секундын дотор шийдэх ёстой эхний оньсого руу ордог. Хэрэв тэр үүнийг даван туулж чадахгүй бол бусад хүмүүс түүнд туслахаар ирдэг бөгөөд үүнийг хийсэн хүн эхлээд тугалган цаасны дараагийн давхаргыг арилгаж, хоёр дахь оньсого таах эрхтэй болно. Эцэст нь эцсийн оньсого тааварласан хүн шагналыг хүртэнэ.

Таагаарай

Насанд хүрэгчдэд зориулсан ийм тэмцээн нь хүүхдийн төрсөн өдрөөр нэлээд хүлээн зөвшөөрөгддөг. Зочдыг ширээний эсрэг талд байрлах хоёр багт хуваах ёстой. Баг бүрт удирдагчийг тодорхойл. Эхний баг нь төрсөн өдрийг тэмдэглэхтэй холбоотой сэдвээр үг хэлэх ёстой бөгөөд түүний удирдагч энэ үгийг эсрэг багийн ахлагчтай нууцаар хэлэх ёстой. Тэрээр энэ үгийг өөрийн багийнханд дүрслэн харуулахын тулд дуурайж, дохио зангаагаар оролдох хэрэгтэй. Тоглогчид түүнээс асуулт асууж болно, харин чиглүүлэгч нь зөвхөн тийм эсвэл үгүй ​​толгой дохих боломжтой.

Энэ үгийг 3 минутын турш таах боломжтой бөгөөд хэрэв энэ нь амжилтгүй хэвээр байвал баг нь хий үзэгдэлээр шийтгэгддэг, жишээлбэл, төрсөн өдрийн хүүг хүндэтгэн дуу дуулах болно.

Яаж хэрэглэх вэ?

Тэмцээнд оролцогчдын өмнө ширээн дээр объект тавьдаг. Дараа нь тэд энэ объектоор гүйцэтгэж болох бодит үйлдлийг ээлжлэн гаргаж ирдэг. Өөр програм гаргаж чадаагүй тоглогч тэмцээнээс хасагдана. Эцсийн эцэст нэг л ялагч байна.

Дамжуулагч


Бүх тоглогчдод тэргүүлэгч "кондуктор" нь хотуудын нэр бүхий картуудыг тарааж өгдөг - очих газартай "тасалбар". Дараа нь тэр тоглогч өөрийн хот аль улсад байдгийг мэдэх эсэхийг асууж эхэлнэ. Хэрэв тэр зөв хариулбал кондуктор тасалбараа түлхдэг. Ялагч бол хамгийн олон баталгаатай тасалбар цуглуулсан "аялагч" юм.

Хөгжмийн уралдаанууд

Дотитийн тэмцээн

Ер бусын хөгжмийн уралдаан үргэлж хөгжилтэй байдаг. Энэхүү дууны уралдааны хувьд та шагнал, зохиож буй дуунд оруулах ёстой хөгжилтэй үгсийн жагсаалтыг бэлтгэх хэрэгтэй. Оролцсон зочдоос та 3-5 хүнтэй хэд хэдэн багийг нэгтгэх хэрэгтэй. Дараа нь хөтлөгч баг бүр өөрийн гэсэн үгэнд оруулах ёстой үгийг хэлдэг. Бүтээлч байдалд ойролцоогоор 3-5 минут зарцуулдаг. Ямар нэг зүйл зохиож амжаагүй баг тэмцээнээс хасагдаж, үлдсэн хэсэг нь хөгжмийн аяыг дуурайлган хийдэг. Дараа нь шинэ үг, шинэ үгийн ээлж ирдэг.

Хамгийн их дити зохиож чадсан баг ялна. Хэрэв хэд хэдэн баг даалгаврыг ижилхэн биелүүлсэн бол ялагчийг алга ташилтын хэмжээгээр тодорхойлно.

Хэн юу гэж бодож байна

Хэрэв та бүжиглэхээс гадна хөгжилтэй хөгжмийн завсарлага хийхээр шийдсэн бол эхлээд хөтлөгчөөс гайхалтай хөгжмийн уралдаан бэлтгэхийг хүсэх хэрэгтэй. Тэрээр зочдын гадаад төрх, бодлыг ямар нэгэн байдлаар илэрхийлж чадах дуунуудаас урьдчилан сонгож, гайхалтай малгай олох болно. Бүх зочдыг ширээний ард суухад гэрийн эзэн оюун ухааныг уншиж чаддаг шидэт малгай авснаа зарлав. Үүний дараа тэрээр зочны толгой дээр тавьж, нэгэн зэрэг дууны хэсгийг тоглодог.

Танд ямар уралдаанууд хамгийн их таалагдсан бэ? Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөрт зориулж өөр ямар сонирхолтой зугаа цэнгэлийг санал болгож чадах вэ? Энэ тухай коммент хэсэгт бичээрэй.

Бүжгийн үдшийн зугаатай хэсэг нь илүү сонирхолтой болгоно. Багийн болон хосын тэмцээн нь намрын бөмбөгний хөтөлбөрийг төрөлжүүлэх болно. Сэдэвчилсэн дууны асуулт хариултууд нь арга хэмжээнд оролцогчдыг баярлуулах болно. Ерөнхий бүжгийн тоглоомууд хэнийг ч хажуу тийш нь байлгахыг зөвшөөрөхгүй бөгөөд зочин бүр "тайвшрах" болно. Идэвхтэй тэмцээнүүд нь охид, хөвгүүдэд ойртож, бөмбөгний хаан, хатан хааныг тодорхойлоход тусална.

    Тоглоом "Хатагтай нар ноёдыг урьж байна"

    Охид, хөвгүүд тоглож байна. Илүү олон оролцогч, илүү сонирхолтой. Хөвгүүд охидоос нэгээр цөөн байх ёстой. Тоглогчид бүжгийн талбай дээр гарна.

    Ритм хөгжим гарч ирнэ. Бүгдээрээ бага зэрэг зай барьж тус тусад нь бүжиглэдэг. Хурдан хөгжим нь удаашруулсан хөгжимд орвол охид залуусыг бүжигт урих ёстой. Хос аваагүй оролцогч тоглоомыг орхиж, нэг эрхэмийг авч явна. Нэг хос үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Хөтлөгч тэднийг намрын бөмбөгний хаан, хатан хэмээн зарладаг.

    Тэмцээнд 3 хүү оролцож байна. Илтгэгч тэдний нүдийг боож, ширээн дээр янз бүрийн ундаатай шил тавьдаг (та шүүс, амтат ус, компот хэрэглэж болно).

    Тэмцээний эхний шатанд хүүхдүүд ундааг үнэрээр нь ялгах ёстой. Хамгийн бага ундааг хүлээн зөвшөөрсөн оролцогч тэмцээнийг орхино. Хоёр дахь шатанд хөвгүүд тэдгээрийг амтлах замаар тодорхойлох ёстой. Даалгаврыг хүндрүүлэхийн тулд та хоёр ундааг нэг аяганд хольж болно (жишээлбэл, Pepsi-д бага зэрэг кофе нэмнэ - энэ нь хүчтэй хөөс өгч, амтыг өөрчлөх эсвэл какао нэмнэ).

    Ялагч бол хамгийн олон ундааг тааж чадсан оролцогч юм.

    Тоглоом "Навчнууд унах"

    Тоглоомыг намрын бөмбөгний төгсгөлд зохион байгуулдаг. Үүнд сургуулийн бүх сурагчид оролцдог.

    Үүнийг хийхийн тулд намрын навчийг янз бүрийн урттай утаснууд дээр янз бүрийн урттай утаснууд дээр өлгөж, хөшигтэй холбож, өөр өөр газар тараах шаардлагатай.

    Илтгэгч "тоглоом эхэллээ" гэж хэлсний дараа хүүхдүүд навчийг идэвхтэй цуглуулж эхэлдэг. Өндөр байрладаг навчийг барихын тулд оролцогчид бие биенээ тарьж болно. 1 минутын дараа хөтлөгч тоглоомоо зогсоож, анги бүр цуглуулсан навчны тоог тоолно.

    Хамгийн хурдан бөгөөд чадварлаг ангид бөмбөлөг бэлэглэдэг.

    Тэмцээнд хоолойны чадвар сайтай 3 хүн оролцож байна. Бүх үзэгчид тасалбар авдаг (энгийн жижиг навчийг тасалбар болгон ашиглаж болно).

    Оролцогчдын даалгавар бол намрын сэдвээр ямар ч дуу дуулах явдал юм. Бүх оролцогчид даалгавраа биелүүлсний дараа тасалбар цуглуулах замаар хамгийн шилдэг оролцогчийг шалгаруулах үзэгчдийн санал хураалт явагдана.

    Хамгийн олон санал авсан оролцогч ялна.

    Тэмцээнд 5 залуу оролцож байна. Энэ нь 3 үе шаттайгаар явагдана. Эхнийх нь оролцогчид хурдан хусар болж хувирах ёстой, өөрөөр хэлбэл сахал зурж, шако зүүж, сэлэм бүхий бүс зүүх ёстой. Бүх хэрэгслийг урьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой. Эргэлзсэн залуу хасагдана.

    Дараа нь хусарууд азаа хөзрөөр шалгана. Ширээн дээр тавцан тавьсан бөгөөд оролцогч бүр үүнээс 3 картыг сугалж авдаг. Хамгийн бага карттай хоёр оролцогч тоглоомыг орхино.

    Сүүлийн шат бол аман тулаан юм. Зөрчилдөөний шалтгааныг хусаруудад мэдэгддэг (жишээлбэл, эмэгтэйчүүд, морьдын талаархи маргаан, доромжлол). Залуус зөвхөн өнгөрсөн ярианаас үүдэлтэй хэллэг, үг хэллэгээр ярилцаж, маргаж байх ёстой.

    Өрсөлдөгчөө маргаж, мухардалд оруулж чадсан өрсөлдөгчийг жинхэнэ хусар гэж зарладаг.

    Тэмцээнд "хөвгүүн-охин" 5 хос оролцож байна. Хэрэв залуус вальс тоглохыг мэдэхгүй бол хөтлөгч тэдэнд хэд хэдэн алхам үзүүлж, хөдөлгөөнийг эзэмшихэд хэдэн минут өгөх ёстой.

    Хөгжим асаалттай. Эхлэх байрлалд хосууд жагсана. Эрхэм хүний ​​сунгасан гарт хөтлөгч хөөсөөр хийсэн сэлэм өгдөг. Хосууд вальс тоглож эхэлдэг. Хөгжим тасарсан үед ноёд хурдан нэг өвдөг сөгдөж, эмэгтэйчүүд үүн дээр суугаад хөлөө нугалж байх ёстой. Салбарыг толгойноос дээш өндөрт барих ёстой. Хамгийн удаан хос тоглоомоос гарлаа.

Хөгжилтэй даалгавар, тоглоомууд нь таныг хөгжилтэй өнгөрөөхөөс гадна бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд тусална, энэ нь олон шинэ дүрүүдтэй компанид онцгой чухал юм. Компанийн бүтэц, түүний давуу талыг харгалзан уралдааныг урьдчилан сонгох нь дээр. Мөн сонгох олон зүйл бий!

Өгүүллийн эхний хэсэгт бид ширээн дээр хөгжилтэй компанид зориулсан хөгжилтэй инээдтэй тэмцээнүүдийг санал болгож байна. Хөгжилтэй мөнгө, асуултууд, тоглоомууд - энэ бүхэн танил бус орчинд мөсийг хайлуулж, цагийг хөгжилтэй, ашигтай өнгөрүүлэхэд тусална. Тэмцээнд нэмэлт шаардлага тавигдаж болох тул энэ асуудлыг урьдчилан шийдэх нь дээр.

Тэмцээнийг арга хэмжээ бүрийн эхэнд зохион байгуулдаг. Хэд хэдэн цаасан дээр "Та яагаад энэ баярт ирсэн бэ?" Гэсэн асуултанд комик хариулт бэлтгэх шаардлагатай. Ийм хариултын сонголтууд өөр байж болно:

  • үнэгүй идэх;
  • хүмүүсийг харж, өөрийгөө харуулах;
  • унтах газар байхгүй;
  • байшингийн эзэн надад өртэй;
  • гэртээ уйтгартай байсан;
  • Би гэртээ ганцаараа байхаас айдаг.

Хариулт бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, зочин бүр ээлжлэн тэмдэглэл гаргаж, чангаар асуулт асууж, хариултыг уншина.

"Пикассо"

Ширээнээсээ гаралгүй, аль хэдийн согтуу тоглох шаардлагатай бөгөөд энэ нь өрсөлдөөнд онцгой уур амьсгал өгөх болно. Дуусаагүй нарийн ширийн зүйлийг агуулсан ижил төстэй зургийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Та зургуудыг бүрэн адилхан болгож, ижил хэсгүүдийг зурж дуусгахгүй, гэхдээ та өөр өөр хэсгүүдийг дуусаагүй орхиж болно. Хамгийн гол нь зургийн санаа нь адилхан. Зураг бүхий хуудсыг хэвлэгчээр эсвэл гараар хуулбарлах.

Зочдын даалгавар бол энгийн зүйл юм - зургийг хүссэнээрээ дуусгах, гэхдээ зөвхөн зүүн гараараа (хэрэв тухайн хүн зүүн гартай бол баруун) ашиглах хэрэгтэй.

Ялагчийг бүх компани санал хураалтаар тодруулна.

"Сэтгүүлч"

Ширээн дээр сууж буй хүмүүс, ялангуяа тэдний олонх нь бусдыг анх удаа харж байгаа бол бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхийн тулд энэхүү тэмцээнийг зохион байгуулсан. Та ухуулах хуудас бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлдэж, асуултаа урьдчилан бичих хэрэгтэй.

Хайрцагыг тойрог хэлбэрээр эргүүлж, зочин бүр асуултаа гаргаж, аль болох үнэнээр хариулдаг. Асуултууд өөр байж болно, гол зүйл бол хэт илэн далангүй асууж болохгүй, ингэснээр хүн таагүй мэдрэмж төрүүлэхгүй байх болно.

Асуултуудыг дотроо бодож болно их тоо, хөгжилтэй, ноцтой, гол зүйл бол компанид тайван уур амьсгалыг бий болгох явдал юм.

"Би хаана байна"

Зочдын тооноос хамааран хоосон цаас, үзэг зэргийг урьдчилан бэлтгэ. Навч бүр дээр зочин бүр өөрийн гадаад төрхийг үгээр дүрслэх ёстой: нимгэн уруул, сайхан нүд, өргөн инээмсэглэл, хацар дээрх төрсний тэмдэг гэх мэт.

Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, нэг саванд нугалав. Илтгэгч хуудаснуудыг нэг нэгээр нь гаргаж, тухайн хүний ​​тайлбарыг чангаар уншиж, бүхэл бүтэн компани түүнийг таах ёстой. Гэхдээ зочин бүр зөвхөн нэг хүнийг нэрлэж болох бөгөөд хамгийн их таамагласан хүн ялж, бэлгэдлийн шагналыг авдаг.

"БИ БОЛ"

Энэ тоглоомын дүрмүүд нь маш энгийн: компани тойрог дотор суудаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид бие биенийхээ нүдийг тод хардаг. Эхний хүн "Би" гэдэг үгийг хэлдэг бөгөөд түүний дараа бүгд ижил үгийг ээлжлэн давтдаг.

Эхэндээ энэ нь энгийн зүйл боловч гол дүрэм бол инээх эсвэл ээлжээ алгасахгүй байх явдал юм. Эхлээд бүх зүйл энгийн бөгөөд инээдтэй биш боловч "Би" гэдэг үгийг янз бүрийн аялгуу, тайлбартайгаар дуудаж, компанийг инээлгэх боломжтой.

Хэн нэгэн инээх эсвэл ээлжээ алдах үед бүхэл бүтэн компани энэ тоглогчийн нэрийг сонгодог бөгөөд дараа нь тэр зөвхөн "би" төдийгүй түүнд өгсөн үгийг хэлдэг. Одоо инээхгүй байх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь насанд хүрсэн хүн түүний хажууд суугаад "Би бол цэцэг" гэж чанга дуугаар хэлэхэд инээхгүй байх нь маш хэцүү бөгөөд аажмаар бүх зочид инээдтэй хочтой болно.

Инээд, мартагдсан үгэнд дахин хоч өгдөг. Хоч нь хөгжилтэй байх тусам хүн бүр хурдан инээх болно. Ялагч бол хамгийн жижиг хочтой тоглоомыг дуусгасан хүн юм.

"Холбоонууд"

Бүх зочид бие биенийхээ хажууд гинжлэгдсэн байдаг. Эхний тоглогч эхэлж, хөршийнхөө чихэнд ямар ч үг хэлнэ. Хөрш нь үргэлжлүүлж, хөршийнхөө чихэнд сонссон үгтэйгээ холбоотой байгаагаа хэлэв. Тиймээс бүх оролцогчид тойрог дотор байна.

Жишээ нь: Эхнийх нь "алим" гэж хэлдэг, хөрш нь "жүүс" гэсэн үгийн холбоог дамжуулдаг, дараа нь "жимс" - "цэцэрлэг" - "хүнсний ногоо" - "салат" - "аяга" - "аяга таваг" - байж болно. "гал тогоо" гэх мэт ... Бүх оролцогчид холбоо, тойрог анхны тоглогч буцаж хэлсэн дараа - тэр чангаар түүний холбоо хэлж байна.

Одоо зочдын гол ажил бол сэдэв, эхэнд байсан анхны үгийг таах явдал юм.

Тоглогч бүр зөвхөн нэг удаа бодлоо илэрхийлэх боломжтой, гэхдээ өөрийнхөө үгийг хэлж чадахгүй. Бүх тоглогчид үгийн холбоо бүрийг таах ёстой, хэрэв чадахгүй бол тоглоом зүгээр л эхнээс нь эхэлдэг, гэхдээ өөр оролцогчтой.

"Мэргэн буудагч"

Бие биенийхээ нүдийг сайн харахын тулд бүхэл бүтэн компани тойрог хэлбэрээр сууна. Бүх тоглогчид сугалаа татдаг - энэ нь шүдэнз, зоос эсвэл тэмдэглэл байж болно.

Сугалааны бүх токенууд ижил бөгөөд нэгээс бусад нь хэн мэргэн бууч болохыг илтгэнэ. Тоглогчид юу, хэнд унахыг харахгүйн тулд сугалаа зурах ёстой. Ганцхан мэргэн буудагч байх ёстой, тэр өөрөөсөө урваж болохгүй.

Тойрог дээр суугаад мэргэн буудагч хохирогчоо урьдчилан сонгож, дараа нь түүн рүү зөөлөн нүд ирмэв. Үүнийг анзаарсан хохирогч чанга дуугаар "Ажлаа!" мөн тоглоомыг орхисон боловч хохирогч мэргэн буучаас урвах ёсгүй.

Мэргэн буудагч нь маш болгоомжтой байх ёстой бөгөөд ингэснээр нөгөө оролцогч түүний нүд ирмэхийг анзаарч, нэрээ хэлэхгүй байх ёстой. Тоглогчдын зорилго бол алуурчныг илрүүлж, саармагжуулах явдал юм.

Гэхдээ үүнийг мэргэн буудагч руу чиглүүлэн хоёр тоглогч нэгэн зэрэг хийх ёстой. Энэ тоглоомын хувьд дайсныг олж мэдээд алагдахгүй байхын тулд танд гайхалтай тэсвэр тэвчээр, хурд, түүнчлэн хурдан ухаан хэрэгтэй болно.

"Шагналаа таах"

Энэ тоглоом нь төрсөн өдрийн баярт зориулсан маш сайн сонголт байх болно, учир нь та тухайн үеийн баатрын нэрийг үндэс болгон авч болно. Төрсөн өдрийн хүний ​​нэр дээрх үсэг бүрийн хувьд шагналыг тунгалаг уутанд хийдэг, жишээлбэл, Виктор нэр - уутанд нэрний үсэг тус бүрд 6 өөр жижиг шагнал байх ёстой: вафли, тоглоом, чихэр, алтанзул цэцэг, самар, бүс.

Зочид шагнал бүрийг таах ёстой. Тааж, бэлэг авсан хүн. Хэрэв шагнал нь хэтэрхий төвөгтэй байвал эзэн нь зочдод зөвлөгөө өгөх ёстой.

Энэ бол нэмэлт тулгуур - үзэг, цаас бэлтгэх шаардлагатай маш хялбар тэмцээн юм. Эхлээд бүхэл бүтэн компани хосуудад хуваагддаг бөгөөд үүнийг санамсаргүй байдлаар, сугалаагаар эсвэл хүссэнээр хийж болно.

Хүн бүр үзэг цаас аваад ямар ч үг бичдэг. 10-аас 20 хүртэл үг байж болно - жинхэнэ нэр үг, зохион бүтээсэн үг биш.

Бүх цаасыг цуглуулж, хайрцагт нугалж, тоглоом эхэлнэ.

Эхний хос хайрцаг авч, оролцогчдын нэг нь үгтэй цаас зурдаг. Тэрээр энэ үгийг хамтрагчдаа нэрлэхгүйгээр тайлбарлахыг хичээдэг.

Тэр үгийг таахад тэд дараагийнх руу шилждэг бөгөөд бүх даалгаварыг хосуудад 30 секундээс хэтрэхгүй байна. Хугацаа дууссаны дараа хайрцаг дараагийн хос руу шилжинэ.

Аль болох олон үг таасан хүн ялагч болно. Энэ тоглоомын ачаар цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй!

"Товчлуурууд"

Хэд хэдэн товчлуурыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - энэ бол шаардлагатай бүх тулгуур юм. Удирдагч тушаал өгөхөд эхний оролцогч долоовор хурууны дэвсгэр дээр товчлуурыг тавиад хөрш рүүгээ дамжуулахыг оролддог.

Та бусад хуруугаа ашиглаж болохгүй, тиймээс та маш болгоомжтой шилжүүлэх хэрэгтэй.

Товчлуур нь бүхэл бүтэн тойргийг тойрон эргэх ёстой бөгөөд үүнийг унагасан оролцогчид хасагдана. Ялагч бол товчлуурыг хэзээ ч унагаж байгаагүй хүн юм.

Ширээн дээр насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй компанид зориулсан энгийн комик уралдаанууд

Ширээн дээр бүх оролцогчид аль хэдийн идэж уусан үед тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Түүнээс гадна, хамгийн уйтгартай компанийг хүртэл зугаацуулах сонирхолтой, ер бусын хэд хэдэн тэмцээн байвал.

Шарсан талхгүйгээр ямар баяр болдог вэ? Энэ бол аливаа найрын чухал шинж чанар тул та тэдгээрийг бага зэрэг төрөлжүүлэх эсвэл энэ бизнест дургүй эсвэл үг хэлэхийг мэдэхгүй хүмүүст туслах боломжтой.

Тиймээс, хөтлөгч нь шарсан талх нь ер бусын байх болно гэдгийг урьдчилан мэдэгдэж, нөхцөл байдлыг дагаж мөрдөх ёстой. Цаасан дээр бичсэн нөхцлүүдийг уутанд урьдчилан хийдэг: шарсан талхыг хоолтой холбох (амьдрал бүхэлдээ шоколадан байх болтугай), тодорхой хэв маягаар үг хэлэх (хулгайчдын яриа, "хулгайч" гэсэн хэв маягаар. Хоббит", гацах гэх мэт), амьтадтай баяр хүргэх (эрвээхэй шиг нисч, эрвээхэй шиг эмзэг байх, хун шиг үнэнчээр хайрлах), шүлэг эсвэл гадаад хэлээр баяр хүргэх, бүх үгсээр эхэлдэг шарсан талх хэлэх. нэг үсэг.

Төсөөлөл хангалттай байгаа тохиолдолд даалгаврын жагсаалтыг хязгааргүй болгож болно.

"Миний өмд"

Энэхүү халуун ногоотой тоглоом нь хүн бүр бие биенээ сайн мэддэг, хөгжилдөхөд бэлэн байдаг компанид тохиромжтой. Хөтлөгч нь тоглоомын утгыг урьдчилан хэлэх ёсгүй. Бүх зочид сууж, зочин бүр хөршийнхөө чихэнд ямар ч киноны нэрийг ярьдаг.

Тоглогч санаж, эргээд хөршөө өөр кино гэж дууддаг. Бүх тоглогчид цол өгөх ёстой. Дараа нь хөтлөгч тоглогчдоос "Миний өмдөнд ..." гэж чангаар хэлж, киноны нэрийг нэмэхийг хүснэ. Хэн нэгний өмдөндөө "The Lion King" эсвэл "Resident Evil" байвал үнэхээр хөгжилтэй болдог!

Хамгийн гол нь компани нь хөгжилтэй, хошигнолдоо хэн ч гомдохгүй байх явдал юм!

"Хууль бус асуулт хариулт"

Энэхүү бяцхан асуулт хариулт нь оюуны хошин шог сонирхогчдод тохиромжтой. Баярын эхэн үед зочдод саруул бодолтой байхад үүнийг хийх нь сайн хэрэг. Хариултаа өгөхөөсөө өмнө асуултын талаар сайтар бодох хэрэгтэй гэдгийг хүн бүрд урьдчилан анхааруулах нь зүйтэй.

Тоглогчдод цаас, харандаа өгч болно, ингэснээр тэд хариултаа бичиж эсвэл зүгээр л асуулт асууж, хариултыг сонссоны дараа зөв хувилбарыг нэрлээрэй. Асуултууд нь дараах байдалтай байна.

Зуун жилийн дайн хэдэн жил үргэлжилсэн бэ?

Панамууд хаанаас ирсэн бэ?

  • Бразил;
  • Панам;
  • Америк;
  • Эквадор.

Октябрийн хувьсгалыг хэзээ тэмдэглэдэг вэ?

  • 1-р сард;
  • есдүгээр сард;
  • Аравдугаар сард;
  • Арваннэгдүгээр сард.

Зургаа дахь Жоржийн нэр хэн байсан бэ?

  • Альберт;
  • Чарльз;
  • Майкл.

Канарын арлууд ямар амьтантай холбоотой вэ?

  • далайн хав;
  • бах;
  • канар;
  • хулгана.

Зарим хариултууд нийцэж байгаа хэдий ч зөв хариултууд нь:

  • 116 настай;
  • Эквадор;
  • Арваннэгдүгээр сард.
  • Альберт.
  • тамганаас.

"Би юу мэдэрч байна?"

Уур хилэн, хайр, сэтгэлийн түгшүүр, өрөвдөх сэтгэл, сээтэгнэх, хайхрамжгүй байдал, айдас, хайхрамжгүй байдал зэрэг сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг бичсэн цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бүх цаас нь уут эсвэл хайрцагт байх ёстой.

Бүх тоглогчид гар нь хүрч, нүдээ аниад байхаар байрладаг. Тойрог эсвэл эгнээнд байгаа эхний оролцогч нүдээ нээж, уутнаас мэдрэмжийн нэр бүхий цаас гаргаж авдаг.

Тэрбээр энэ мэдрэмжийг хөршдөө тодорхой байдлаар гарт нь хүргэх ёстой. Та гараа зөөлөн цохиж, эмзэглэлийг илэрхийлэх эсвэл уур хилэнг илэрхийлэхийн тулд цохиж болно.

Дараа нь хоёр сонголт байна: хөрш нь тэр мэдрэмжийг чангаар тааж, дараагийн цаасыг тэр мэдрэмжээр зурах эсвэл хүлээн авсан мэдрэмжийг цааш нь дамжуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та сэтгэл хөдлөлөө ярилцах эсвэл бүрэн чимээгүй тоглох боломжтой.

"Би хаана байна?"

Тэд компаниас нэг оролцогчийг сонгон авч, өрөөний голд байрлах сандал дээр суулгаж, бүх хүмүүст нуруугаа харуулав. Наалдамхай туузны тусламжтайгаар түүний нуруунд бичээс бүхий товруу наасан байна.

Тэд өөр байж болно: "Угаалгын өрөө", "Дэлгүүр", "Сэрүүлгийн газар", "Хүргэх өрөө" болон бусад.

Бусад тоглогчид түүнээс тэргүүлэх асуултуудыг асуух ёстой: та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ, яагаад тийшээ очдог вэ, хэр удаан явдаг вэ.

Гол тоглогч эдгээр асуултад хариулж, улмаар компанийг инээлгэх ёстой. Сандал дээрх тоглогчид өөрчлөгдөж болно, гол зүйл бол компанитай хөгжилтэй байх явдал юм!

"Утгуур аяга"

Бүх тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Илтгэгч нь хий үзэгдэл бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлдэж, дээр нь янз бүрийн гал тогооны хэрэгсэл, шинж чанаруудыг бичсэн байдаг: сэрээ, халбага, сав гэх мэт.

Тоглогч бүр ээлжлэн нэг хий үзэгдэл авч, нэрийг нь унших ёстой. Үүнийг хэнд ч дуудаж болохгүй. Бүх тоглогчид цаас хүлээн авсны дараа тэд сууж эсвэл тойрог хэлбэрээр зогсдог.

Хөтлөгч тоглогчдоос асуух ёстой бөгөөд тоглогчид цаасан дээр уншсан хариултаа өгөх ёстой. Жишээлбэл, "Чи юунд сууж байна вэ?" Хариулт нь "хайруулын тавган дээр". Асуултууд өөр байж болно, удирдагчийн даалгавар бол тоглогчийг инээлгэж, дараа нь түүнд даалгавар өгөх явдал юм.

"Сугалаа"

Энэ тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд болох эмэгтэйчүүдийн компанид тохиромжтой, гэхдээ бусад арга хэмжээнд ч тохиромжтой. Жижигхэн тааламжтай шагналуудыг урьдчилан бэлтгэж, дугаарлана.

Тэдний тоог цаасан дээр бичиж, уутанд хийнэ. Арга хэмжээний бүх оролцогчид цаас гаргаж, шагналаа авах ёстой. Гэсэн хэдий ч үүнийг тоглоом болгон хувиргаж болох бөгөөд хөтлөгч нь тоглогчоос инээдтэй асуулт асуух ёстой. Үүний үр дүнд зочин бүр жижиг тааламжтай шагналтай явах болно.

"Харамч"

Ширээний голд жижиг зоос бүхий аяга тавьдаг. Тоглогч бүр өөрийн гэсэн тавагтай. Хөтлөгч тоглогчдод цайны халбага эсвэл хятад саваа тараадаг.

Дохионы дагуу хүн бүр аяганаас зоос гаргаж аваад таваг руугаа чирч эхлэв. Хөтлөгч нь тоглогчид энэ даалгаварт хэр их цаг зарцуулахыг урьдчилан анхааруулж, хугацаа дууссаны дараа дуут дохио өгөх ёстой. Үүний дараа хөтлөгч тоглогч бүрийн таваг дээрх зоосыг тоолж, ялагчийг сонгоно.

"Зөн совин"

Энэ тоглоомыг хүмүүс согтуурахаас айдаггүй архины компанид тоглодог. Нэг сайн дурын ажилтан үүдээр гараад тагнуул хийдэггүй. Компани нь ширээн дээр 3-4 аяга тавиад нэг архи, бусад нь устай байхаар дүүргэдэг.

Сайн дурын ажилтан урьж байна. Тэр зөн совингоор нэг шил архи сонгож, усаар уух ёстой. Тэр зөв стекийг олж чадах эсэх нь түүний зөн совингоос хамаарна.

"Сэрээ"

Ширээн дээр таваг тавиад санамсаргүй зүйл тавьдаг. Сайн дурынхны нүдийг боож, хоёр сэрээ өгдөг. Түүнийг ширээн дээр авчирч, тэр зүйлийг сэрээгээр мэдэрч, таних цаг өгдөг.

Та асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулна. Асуултууд нь тухайн зүйл идэж болох эсэх, гараа угааж, шүдээ угааж чадах эсэх гэх мэтийг тодорхойлоход тоглогчдод тусална.

Илтгэгч нь хоёр сэрээ, нүдийг нь боох, эд зүйлсийг урьдчилан бэлтгэх ёстой: жүрж, чихэр, шүдний сойз, аяга таваг угаагч хөвөн, зоос, үсний уян боолт, үнэт эдлэлийн хайрцаг.

Энэ бол Америкаас ирсэн алдартай тоглоом юм. Танд скоч, цаасан хуудас, түүнчлэн маркер хэрэггүй.

Наалттай наалт хэрэглэж болно, гэхдээ арьсанд сайн наалддаг эсэхийг урьдчилан шалгаарай. Оролцогч бүр цаасан дээр ямар ч хүн, амьтныг бичдэг.

Эдгээр нь одууд, кино, номын баатрууд, түүнчлэн энгийн хүмүүс байж болно. Бүх цаасыг уутанд хийж, хөтлөгч тэдгээрийг холино. Дараа нь бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууж, хөтлөгч бүр духан дээрээ бичээстэй цаас наа.

Бичээс бүхий цаасыг оролцогч бүрт духан дээр наалдамхай туузаар наасан байна. Тоглогчдын даалгавар бол "Би алдартан мөн үү?", "Би эрэгтэй хүн мөн үү?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг ээлжлэн асуух замаар хэн болохыг олж мэдэх явдал юм. Асуултуудыг нэг үгээр хариулж болохуйц бүтэцтэй байх ёстой. Ялагч бол дүрийг хамгийн түрүүнд таамагласан хүн юм.

Өөр нэг хөгжилтэй архины уралдааны жишээг дараагийн видеонд үзүүлэв.

НЭР ЭНЭ ЮУ ВЭ?

ЮУ ДУУДЛАА ВЭ?

МӨӨГ ЦУГЛУУЛ!

АЛИМ ИДЭЭ!

REPKA
6 хүүхэдтэй 2 баг оролцоно. Эдгээр нь өвөө, эмээ, алдаа, ач охин, муур, хулгана юм. Заалны эсрэг талын хананд 2 сандал байна. Сандал бүр дээр "манжин" байдаг - манжингийн дүрс бүхий малгайтай хүүхэд. Өвөө тоглоомыг эхлүүлнэ. Дохионы дагуу тэр "манжин" руу гүйж, түүнийг тойрон гүйж, буцаж ирэхэд эмээ түүнд наалддаг (бүсэлхийгээр нь авдаг), тэд хамтдаа гүйж, "манжин" -ыг дахин тойрон гүйж, дараа нь ач охин нь тэдэнтэй нийлдэг гэх мэт Тоглоомын төгсгөлд "манжин" хулганад наалддаг. Манжин зурсан баг ялагч болно.

ЯС ЦУГЛУУЛ!
Тоглоомд хоёр хүн оролцдог. Тэд сагс бүрийг гартаа авдаг. 10 - 12 боргоцой нь шалан дээр тархсан байна. Дохионы дагуу хүүхдүүд сагсандаа цуглуулж эхэлдэг. Хамгийн их боргоцой цуглуулсан хүн ялагч болно.

БИД ХҮНСНИЙГ АНГАЛАА!
Хоёр хүн тоглож байна. Өрөөний нэг талд лууван, төмс хольсон хоёр хувин байна. Хүүхэд бүр дохионы дагуу сагстай хувин руу гүйж, сагсандаа лууван эсвэл төмс сонгоод буцаж ирдэг. Даалгавраа хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

НАЙЗЫГАА ХООЛЛО!
Тоглоомонд та алим эсвэл лууван ашиглаж болно. Хоёр тоглогч бие биенээ харсан сандал дээр сууна. Тэдний нүдийг боож, тус бүрд нь алим өгдөг. Тэд бие биенээ тэжээж эхэлдэг. Алимыг хурдан идсэн хүн ялна.

ЗЭРГИЙН ӨРГӨӨ ЦУГЛУУЛ!
Тоглоомыг 3 хүн тоглодог. Цаасан лааз, эрдэнэ шишийн цэцэг, данделион навчнууд танхимд тархана. Хүүхдүүд тус бүрт нэг хувин өгдөг. Дохионы дагуу тэд хогийн ургамлыг хувингаар цуглуулах ёстой: нэг нь шавар, нөгөө нь навч, гурав дахь нь эрдэнэ шишийн цэцэг юм. Даалгавраа бусдаас хурдан гүйцэтгэсэн хүүхэд ялна.

НАВЦСЫГ ЦУГЛУУЛ!
Тоглоомд 2 хүүхэд оролцдог. 2 тавиур дээр хэсэг болгон хуваасан 1 агч навч байна. Тушаалын дагуу хүүхдүүд хөгжимд зориулж цаас цуглуулдаг. Тарсан тоосонцороос хамгийн түрүүнд навч хийсэн хүн ялагч болно.

ТӨМСИЙГ ХАЛБАГААР ЦУГЛУУЛ!
Тоглоомыг хоёр хүн тоглодог. 6-8 ширхэг төмс шалан дээр тарсан байна. Хүүхэд бүр сагс, модон халбагатай. Дохионы дагуу та төмсөө халбагаар нэг нэгээр нь цуглуулж, сагсанд хийх хэрэгтэй. Тухайн хугацаанд хамгийн олон төмс цуглуулсан хүүхэд ялна.

КАЛОШИ ДЭЭД ШАЛГАРТАЙ ЯВ!
Хоёр хүүхэд оролцоно. "Пудл" нь танхимын голд байрлах хивс юм. Дохионы дагуу хүүхдүүд галош өмсөж, хивсний нэг захаас нөгөө зах руу буцаж гүйдэг. Илүү хурдан гүйж ирсэн хүн ялна.

ХЭЭРЭЭС АВСАН УРГАЦЫГ ТЭЭВЭРЛЭЕ!
Танхимын нэг талд 2 ачааны машин, нөгөө талд сонгино, өргөст хэмх, улаан лооль, манжин, төмсний хуулбар тус бүр 2 ширхэгийг шалан дээр тавьжээ. Тоглоомыг хоёр тоглодог. Дохионы дагуу тэд ачааны машинуудыг заалны эсрэг талд хүргэж, хүнсний ногоогоор дүүргэж, буцаж явдаг. Даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.
Илүү хэцүү сонголт бол нэг ногоог нэг дор тээвэрлэх явдал юм.

УУР ТЭЭГЧ
Үүнд хоёр баг оролцдог. Хуурамч мөөгийг шалан дээр тараадаг. Тушаалын дохиогоор мөөг нь "ороомог зам" дагуу могой шиг гүйдэг (хүүхэд бүр урд талынх нь мөрийг барьдаг). Ялагч нь дараах баг юм.
- нэг мөөгийг унагаагүй;
- нэг оролцогчоо алдаагүй;
- барианд илүү хурдан орсон.

ОЛС ДЭЭР БАЙГАА ЖИМС
Танхимын эсрэг талын хананд хоёр баганыг хооронд нь олсоор сунгасан байна. Алим, лийрийг саваагаар олсоор холбодог. Хүүхдийн нүдийг боосон байна. Тэр тавиур дээр хүрч, ямар ч жимсийг хайчаар тасдаж, хүрч таах ёстой.

НЭР ЭНЭ ЮУ ВЭ?
Хүүхдүүд тойрог дээр зогсож, тойргийн төвд бөмбөгтэй жолооч байна. Тэр бөмбөгийг аль ч хүүхдэд шидэж, "Хүнсний ногоо", "Жимсэг" эсвэл "Жимс" гэсэн үгсийн нэгийг хэлдэг. Бөмбөгийг барьж авсны дараа хүүхэд өөрт нь танил болсон ногоо, жимс, жимсгэнийг хурдан нэрлэнэ. Алдаа гаргасан хүн тоглоомоос хасагдана.

ЮУ ДУУДЛАА ВЭ?
Жимс нь таблет дээр хэд хэдэн эгнээ зурсан байдаг (жишээлбэл: алим, лийр, жүрж). Мөр бүрт жимс нь өөр өөр дарааллаар байрладаг. Илтгэгч аль ч эгнээнд байгаа жимсийг хааж, "Юу дутуу байна?" Хүүхдүүд хаалттай жимсийг нэрлэх ёстой. Сонголтууд: жимсний оронд - хүнсний ногоо, жимс, мөөг, модны навч.

МӨӨГ ЦУГЛУУЛ!
Тэд хосоороо тоглодог. Оролцогч бүрт хоосон сагс өгдөг. Мөөгний дүрсүүд шалан дээр хэвтэж байна. Хүүхдүүд мөөгний дүрсийг ээлжлэн авч, мэддэг мөөгийг нэрлээд сагсанд хийнэ. Хамгийн олон мөөг "цуглуулсан" хүн ялна.

АЛИМ ИДЭЭ!
Хоёр эцэг эх сайн дурын ажилтан уясан алим өлгөдөг олс барьдаг. Тоглоомд 2 хүүхэд оролцдог. Тэдэнд олсоор өлгөгдсөн алимыг гараараа хүрэлгүйгээр идэхийг санал болгодог. Хэн хурдан?

REPKA
6 хүүхэдтэй 2 баг оролцоно. Эдгээр нь өвөө, эмээ, алдаа, ач охин, муур, хулгана юм. Заалны эсрэг талын хананд 2 сандал байна. Сандал бүр дээр "манжин" байдаг - манжингийн зурагтай малгайтай хүүхэд. Өвөө тоглоомыг эхлүүлнэ. Дохионы дагуу тэр "манжин" руу гүйж, түүнийг тойрон гүйж, буцаж ирэхэд эмээ түүнд наалддаг (бүсэлхийгээр нь авдаг), тэд хамтдаа гүйж, "манжин" -ыг дахин тойрон гүйж, дараа нь ач охин нь тэдэнтэй нийлдэг гэх мэт Тоглоомын төгсгөлд "манжин" хулганад наалддаг. Манжинг илүү хурдан татсан баг ялна.

ЭМЭГТЭЙЧҮҮД БА ТААХАР
Нэг минутын дотор гурван хос шалан дээр тарсан үр тариа (шош, вандуй, хулууны үр) цуглуулдаг. Ялагч бол хамгийн их цуглуулсан хүмүүс юм.

ЭНЭ ХҮНСНҮҮД ЮУ ВЭ?
Нүдээ боосон тоглогчид тэдэнд санал болгож буй хүнсний ногооны амтыг тодорхойлох ёстой.

ТАРХИЖ, ХУРАГДАА!
Тоног төхөөрөмж: 8 цагираг, 2 хувин, 4-5 төмс, 2 усалгааны сав.
4 хүний ​​2 баг оролцоно.
1-р оролцогч "газар хагалж" (цагираг тавьдаг).
2-р оролцогч "төмс тарьдаг" (цагирагт төмс тавьдаг).
3-р оролцогч "төмс усалдаг" (услах савтай цагираг бүрийг тойрон гүйдэг).
4-р оролцогч "ургац хураах" (хувинд төмс цуглуулдаг).
Илүү хурдан баг ялна.

вандуйг зур!
Тоглогч нүдийг нь боож, вандуйны шугамаас цааш гарахгүйн тулд зурах ёстой.

МАШИНЫГ БУУЛГАНА!
Хүүхдүүдийг "хүнсний ногоо" -той "машин" буулгахыг урьж байна. Машинуудыг нэг хананы дэргэд байрлуулж, хоёр сагсыг нөгөө хананы эсрэг байрлуулна. Нэг тоглогч сагсны дэргэд зогсож, дохиогоор машин руу гүйдэг. Хүнсний ногоог нэг нэгээр нь авч явах боломжтой. Хүнсний ногоо нь бүх машинд тоо хэмжээ, эзлэхүүний хувьд ижил байх ёстой. Дараа нь бусад оролцогчид машинуудыг "ачаалах" боломжтой; Энэ тохиолдолд тоглогчид машинууд дээр босч, дохионы дагуу сагс руу гүйж, хүнсний ногоог машинд оруулдаг. Машинууд нь хайрцаг, сандал байж болно; хүнсний ногоо - шанага, шоо гэх мэт.

Аймшигт хорхой
Хөгжмийн дагалдах дуу чимээ. Тус бүр нь "аймшигтай" хүүхдүүд танхимын голд гарч ирэн, гараа хажуу тийш нь сунгана. Хэрэв хөтлөгч: "Бор шувуу!" Хэрэв та гараа даллах хэрэгтэй. Хэрэв гэрийн эзэн: "Хэрээ!" - чи алгаа таших хэрэгтэй.
МӨӨГЧИН
Жолооч ("мөөг сонгогч") нүдийг нь боосон байна. Хүүхдүүд-мөөгүүд танхимыг тойрон гүйдэг. Хэрэв ялаа шувуу таарвал хүүхдүүд: "Битгий ав!" Тодорхой хугацаанд илүү олон "мөөг" авсан хүн ялагч болно.
ЦҮНХТЭЙ МУРР
Хүнсний ногоо, жимсийг уутнаас нь салгахгүйгээр мэдрэх шаардлагатай.

АГЧ МОДНЫ НАВЧ
Тоглоомд хоёр хүүхэд оролцдог. 2 тавиур дээр хэсэг болгон хуваасан 1 агч навч байна. Тушаалын дагуу хүүхдүүд хөгжимд зориулж цаас цуглуулдаг. Тарсан тоосонцороос хамгийн түрүүнд навч хийсэн хүн ялагч болно.
ГЭЖЭЭ
Аяганд янз бүрийн ногоо эсвэл жимсний хэсгүүд байдаг. Хүүхэд нүдийг нь боосон бөгөөд энэ нь юу болохыг амтаар нь тодорхойлох ёстой.

Бид таны нийтлэл, материалыг нэрлэсэн байдлаар нийтлэх болно.
Мэдээллийг шуудангаар илгээнэ үү