Spørsmål fra programmet hvor er logikken. Interaktivt spill "Hvor er logikken

Ulyana Bulygina
Interaktivt spill "Hvor er logikken"

Et særtrekk ved vår tid er den raske innføringen av informasjon teknologier på alle livets områder... Moderne barn, dessverre, etterligner oss, og noen ganger, for ikke å forstyrre en voksen, bruker de oftest tid i spill og applikasjoner på telefoner eller nettbrett, mens de ser på TV, hvor de kan møte de negative elementene ved voksenlivet. Vår oppgave er å beskytte dem mot unødvendig informasjon og ord, helter og forbilder.

Programguiden er full av et variert antall spill som kan tilpasses hjemmet og gjøres til en hjemmetradisjon, som tiltrekker seg venner og slektninger. Her er jeg, og så en gang spillet "Hvor logikk"forble ikke likegyldig, og tilpasset det for barn. spill Det!

Hvor logikk? Interaktivt spill for barn 5-7 år

Hensikten med spillet:

utvikle logisk tenkning

Oppgaver:

Utvikle mentale prosesser,

Utvikle sammenhengende tale

Fremme utvikling av kommunikasjonsevner

Spilleregler:

1 runde "Finn felles grunn"

2 runde "Hvem bor i huset?"

3 runde "Multrebus" (4 oppgaver. Hvert riktig svar-1 poeng)

Runde 4 "Er det noe galt…" (5 oppgaver. Hvert riktig svar-1 poeng)

5 runde "Litterær oppvarming" (4 oppgaver. Hvert riktig svar-1 poeng)

2 lag med barn 5-7 år deltar i spillet, laget som scoret det største antallet poeng!

Synes du det er vanskelig å svare, kan du spørre programlederen om et hint!

Relaterte publikasjoner:

Forfatterens interaktive didaktiske spill Jeg gjør deg oppmerksom på et interaktivt spill for leksjonen til O. V. Dybina Emne "Hjelp Dunno" Mål: - Å utvikle kognitive interesser.

God tid på dagen, kjære kolleger, venner og gjester på bloggen min! Jeg gjør deg oppmerksom på utviklingen av forfatterens didaktisk spill"Logikk".

I logopeditimer utfører barna gjerne gymnastikk for lepper, tunge og kinn. Dette er hjulpet av et interaktivt spill: «Adventure.

Interaktivt spill "Mennesket og naturen" Kommunal budsjettmessig førskoleutdanningsinstitusjon i Petrozavodsk bydistrikt "Kombinert barnehage nr. 91.

Formål: skape forutsetninger for kreativ selvrealisering av barn. Oppgaver: 1. Lær barna å analysere handlinger, finne årsaken til konflikten;

Interaktivt spill "Logoterapikort" (forfatterens utvikling) Formål: å motivere barn til å komponere sin egen historie om objektet.

Finn 10 forskjeller interaktivt spill. Det interaktive spillet "Finn 10 forskjeller" er designet for barn 6-7 år. Dette spillet kan brukes i et førskolemiljø.

Til slutt ble den fjerde delen av spillet "Where is the logic" utgitt, som ble laget basert på spillet med samme navn på TNT-kanalen. Utviklerne kaller ideen deres et spill for smarte mennesker. Den nye sesongen av spillet kom annerledes ut enn de forrige delene, spillet innebærer mange forskjellige nivåer. For øyeblikket er det 2 kategorier, nemlig "Hva er felles?" – du må finne en generell likhet mellom bilder og «Tidlige bilder» – her er bilder av kjente personer i ung alder. "Tillegg" - 2 bilder er gitt og du må finne ut hva som skjer hvis du legger dem til.

Spillet passer for både skolebarn og voksne. Hintene her er standard: fjern de ekstra bokstavene - 100 mynter og åpne bokstaven - 60 mynter. Det er selvfølgelig litt dyrt, du kan ikke kjøpe dem, men det er en mulighet til å tjene penger ved å se videoer. For hver visning blir du kreditert med 12 mynter.

Svar på spillet vil bli gjort 5 stykker per side med en detaljert beskrivelse. Vi vil ikke laste opp bilder, vi vil kun angi nivånummeret.

Svar

Hva vanlig?

Nivå 1: skråning (bue), en fiskeskole, fugler som flyr - en skole.
Nivå 2: dykker, fisk (eller noe lignende), pansret personellfører - amfibie.
Nivå 3: bil, fotspor på asfalten, en hund hyler, en gris - skriker.
Nivå 4: Tommel opp (kult), Tommel opp-ikon, GOST - Kvalitet.
Nivå 5: dekket bord (glass, servietter, etc.) kake, 2 ringer - turkis (farge).

Tidlige bilder

1. Bezrukov (skuespiller)
2. Koroleva (sanger)
3. Arshavin (fotballspiller)
4. Baskisk (sanger)
5. Bilan (sanger)

Addisjon

1. Bier og blomster - honning
2. Hane og høne - egg
3. Mais og mikrobølgeovn - popcorn
4. Trafikklys og fører - ulykke
5. Krukke og bringebær - syltetøy

Nivå 51

Vi går inn i dette rommet og ser tre standardbilder. På den første kan du se det naturlige landskapet i skogen, på den andre, kjemiske elementer, på den tredje, russiske tjenestemenn ved en tannlegetime. Bor er det riktige svaret.

Nivå 52

Nivå 53

Et interessant nivå med en ikke-standard tilnærming. På det første bildet ser vi en tiger på et tre, på det andre en bille som kryper et sted, på det tredje viburnum på et tre. Det riktige svaret ville være en bil, fordi disse ordene har betydningen av merkevarer.

Nivå 54

På dette nivået vil brukerens oppmerksomhet bli presentert med flere bilder. På den første kan du se et offiserskip, på den andre en mann på en hest, på den tredje dronningen av England. Det riktige svaret ville være sjakk.

Nivå 55

Vi går inn i rommet og undersøker bildene nøye. På den første ser vi en bil med en bestemt form, på den andre en kvinne i vakre sko, på den tredje en mann som kryper etter sin kone. Hælen er svaret.

Nivå 56

Vi tar for oss tre standardbilder. På den første en mor med et barn, på den andre en kortstokk, på den tredje en isbjørn. Det riktige svaret er ordspillet.

Nivå 57

Vi går inn i rommet og ser på tegningene. Den første viser en knapp på døren, den andre viser en redd mann, og den tredje en sag. Svaret er skrekk.

Nivå 58

Vi ser nøye på bildet. Den første skildrer Bill Gates, den andre skildrer Peter I, den russiske tsaren, og den tredje skildrer en hest som ser ut av gjerdet. Det riktige svaret ville være et vindu.

Nivå 11

Vi går inn og ser flere bilder. På den første åpner en bankansatt en celle, på den andre ser vi et stadion med fans, på den tredje en restaurant. Alle disse bildene har en poengsum som vil være det riktige svaret.

Nivå 12

Flere handlinger er tegnet her på forskjellige bilder. I det første graver en fotballspiller en ball, i det andre showet med mange spillere, i det tredje en bilmekanisme. Overføringen er det riktige svaret.

Nivå 13

Vi går inn i rommet, vi ser tre standardbilder. Den første viser en vakker hvit ulv med snøhår, den andre en salat, den tredje en kvinne i klær. Ved utseendet til sistnevnte kan man umiddelbart forstå at svaret er en pelsfrakk.

Nivå 14

Tre bilder venter oss på dette nivået. Den første viser den berømte sangeren Viktor Tsoi, den andre er en tannlegestol for tannbehandling, og den tredje er et tre. Bare en nål forbinder dem.

Nivå 15

Tre forskjellige bilder kan sees på dette nivået. I den første holder en kvinne en gjenstand i hendene, i den andre spiller folk i et kasino, i den tredje er det avbildet et atlas. Svaret er kartet.

Nivå 16

Det er tre bilder i dette rommet. Den første viser piller, den andre en stor karusell, den tredje en bil. Ser du nøye etter finner du et hjul på alle.

Nivå 17

Ved første øyekast ser vi tre forskjellige bilder. Her er en hai med skarpe tenner, et parti domino, en stjernehimmel med ett stjernebilde. Bare fisk finnes overalt her.

Nivå 18

Vi går inn i rommet og ser en oppblåst mann i T-skjorte, et naturlandskap med en elv og en brannmann på jobb. Alle bildene har en sleeve, og vi skriver den.

Nivå 41

Vi går til dette stadiet og ser tre forskjellige tegninger. Den første viser en mor med et barn, den andre en kosakk som røyker, den tredje høyhusbyggere på jobb. Vuggen er det riktige svaret.

Nivå 42

På dette stadiet fortsetter vi å se etter fellestrekk mellom de tre bildene. Den første viser kar med vann, den andre en kvinne i pels, den tredje en mekanisme i en smie. Alt dette kan kalles i ett ord - pels.

Nivå 43

Vi ser nærmere på tre bilder. Vi ser på den første en bronsestatue av en mann på sykkel, på den andre en gul bil, på den tredje tyske valutaen. Den vanlige nøkkelen er ordet merkevare.

Nivå 44

Vi vurderer oppgavene på dette stadiet. Den første av tegningene viser en hockeyspiller i spillet, den andre har ben i sokker med mønster, den tredje er taket på et hus. Det riktige svaret i dette tilfellet er hobbyhesten.

Nivå 45

Fra bakgrunnsmaterialet på dette nivået kan du enkelt forstå svaret. Det første bildet viser flere rosetter, det andre viser et utsøkt fat med bestikk, og den tredje ridderens trekk på sjakkbrettet. Nøkkelen er ordet gaffel.

Nivå 46

Vi går inn i rommet og ser bildene til oppgaven. På den første kan du se en avdeling av uniformerte trommeslagere, på den andre er det klokkespill i kirken, på den tredje avdelingen av kaken. Nøkkelen til dette er ordet brøk.

Nivå 47

Standardbilder vil hjelpe deg å forstå dette nivået. Den første viser to personer i identiske klær, den andre en gammel mann, og den tredje en brannmann fra tegneserien. Ordet dyrekretsen forener dem.

Nivå 48

Vi går inn og ser på bildene. Vi ser en svart og hvit stripe, barn som krysser veien ved krysset og de afrikanske steppene. Svaret er en sebra.