Nyttårskonkurranser for hele familien. Scenario for et hjem eller en vennskapelig fest "Uforglemmelig nyttår: minner - et år fremover!"

Jeg husket disse spillene og kom opp med for familiens nyttår. Noen av dem er testet før, noen vil vi oppleve for første gang på ni dager.

    Minner. Hver deltaker husker og skriver ned de viktigste hendelsene i det utgående året. Hvis det er flere par på ferien, kan du konkurrere i hvilket par som skal ha flere kamper. I en familie er det rett og slett interessant å sammenligne disse listene, hvem som husket og fremhevet hva. Og hvis du har en stor familie (fra 6 personer) - kan du samle så mange poeng for hvert arrangement som folk husker om det. Og avgjør vinneren med summen.

    Hemmelig julenisse. Du kan begynne å spille fra morgenen 31. desember eller til og med noen dager før nyttår. Ved loddtrekning får hver deltaker navnet på en annen deltaker (i tilfelle hans eget navn kom over, kreves det omtak). Og du må prøve å få denne personen til å overraske og noe hyggelig. Men slik at han ikke umiddelbart finner ut av deg. Ved midnatt kan du diskutere hvem som la merke til hva, hvem som gjettet hvem som ikke gjorde det. Men det viktigste i dette spillet er ikke resultatet, men følelsen av mirakler og feiring, som absolutt oppstår i prosessen. Derfor kan til og med vi tre spille det (vi skal).

    Tilstede. Du må forberede små premier (søtsaker, skrivesaker, husholdningsartikler - noe morsomt og ubetydelig er bedre) og skrive navnene deres på kortene. Deltakerne bytter på å trekke frem et kort og pantomime som viser gjenstanden til resten av gjestene. Den som gjettet riktig mottar varen i gave ("det er bedre å løse inn kortene etter slutten av tegningen). Hvis deltakerne ulike aldre, kan du ekskludere de som allerede har fått premier fra den videre trekningen, eller rett og slett gi barna et forsprang i tide.

    nyttår nim. Den første deltakeren sier: "1. januar." Hver neste spiller på sin side navngir en ny dato, etter regelen om at du kan øke månedens nummer med én, to eller tre, eller måneden med én. Det vil si at neste spiller kan si «2. januar», «3. januar», «4. januar» eller «1. februar». Vinneren er deltakeren som på sin tur sier: «31. desember».

    Brettspill. Det er veldig enkelt å samle oppgaver og gaver i et brettspill. Her er et spill vi laget for noen år siden.

    Snøball. Et kjent spill der barn med god hukommelse slår voksne. Den første deltakeren sier: "I julenissens veske ..." (og nevner et hvilket som helst leketøy, eller kanskje noe morsomt). Hver neste deltaker må liste opp alle elementene som andre deltakere har navngitt før ham og legge til noe eget. De spiller til alle sier noe (og på slutten kan du prøve å tegne denne fantastiske posen) eller til alle er helt forvirret.

    Leter etter overraskelser. Det er mange små overraskelser som må forberedes. Dette er ikke så vanskelig, fordi godteri, nøtter, kjeks, klistremerker, vakre perler, bjeller og bare gode spådommer vil gjøre det. Det er mye vanskeligere å pakke hver av disse premiene separat (det er bedre å pakke alle premiene i samme papir). Etter det plasserer programlederen, for eksempel i det øyeblikket alle går ut for å fyre opp fyrverkeri, buntene på fremtredende steder. De som skal lete må advares om at de ikke skal klatre inn i skap og skuffer, alle bunter kan sees enkelt med øynene, uten å flytte noe. På et signal går alle deltakerne på søk. Det er bedre å legge igjen noen bunter hos lederen i tilfelle noen er opprørt over at han fant få overraskelser.

    På høsten spilte vi flere ganger i " bevege seg uten å se". Det ser ut til å være et godt nyttårsspill - for utveksling av små gaver eller søtsaker.

    Fra forhåndsfrosne isbiter kan du bygge festninger, sett lys i sentrum og beundre det magiske opptoget. Og hvis du har glemt å fryse isen, prøv å lage en bygning av sukkerklumper.

    Lotteriplaner. Mange planer for Nyttår og vet ikke hva du skal gjøre først? Lag en nummerert liste over ting du må gjøre (ta fra hverandre stativet, sortere ut klær), interessant (gå til Paleontologisk museum, tegne ferdig brettspillet ditt), hyggelig (arranger en dag med ingenting). Det er bedre å lage en felles liste over fellesoppgaver for hele familien. Men du kan lage individuelle lister for å inkludere personlige prosjekter. Og etter det kaster hver deltaker terningen og bestemmer hva de skal gjøre (for alle eller for ham personlig) i den første uken av det nye året.

Nyttår er en familieferie. Konkurransene som er foreslått i artikkelen vil gjøre nyttåret ditt mest morsomt og uforglemmelig. Nye spill tilbys som du ikke finner på internett.

Nyttår er en familieferie. Det er forbundet med mirakler. For å gjøre årets aller første kveld virkelig fantastisk, hold nyttårskonkurranser. Morsomme, muntre, originale nyttårskonkurranser vil ikke gjøre deg lei deg foran TV-en. Spillscenarioene nedenfor passer for enhver familie. De vil hjelpe deg med å glemme gamle klager og feil (som er det du trenger å gjøre på denne dagen), gjøre familien din vennligere og muntre deg opp, og også gjøre nyttåret til det morsomste og mest minneverdige!

"FAMILIE ABC"

En presentasjon av 30 lysbilder forberedes til spillet. Alle bokstavene i det russiske alfabetet er plassert på lysbildene i rekkefølge i overskriftene. For hver bokstav kommer vi opp med et ord og plasserer et bilde som viser det under den tilsvarende bokstaven.

Spillerne deles inn i par eller hver spiller for seg selv. De får et blankt ark og en penn. Tilretteleggeren viser presentasjonen, hvert lysbilde tar ca. 15 sekunder. Spillerne gjetter ordene og skriver dem ned på et stykke papir. De som gjettet flest ord vinner.

Eksempel: forfatter, bukett, høyde, Hermine Granger, "Girl on a ball", Eva, tre, føll, lov, leker, Yorkshire-katt, vinge, bjeffing, Masha og bjørnen, pris, Orion, midnatt, vanlig, serpentin, tåke, fylke, fyrverkeri, Cheops, Tsarskoye Selo, renhet, shaduf, sorbet, epigraf, gullsmed, Yaga.

"SØK ETTER GAVER"

Vi gir alle gaver til det nye året. Gjør det originalt.
Tilretteleggeren gir deltakerne en lapp. I denne lappen er stedet der den neste lappen ligger (for eksempel et kjøleskap, speil, garderobe) kryptert, i den andre lappen er stedet der den tredje lappen ligger osv. skjult. deltakerne gjetter ordene og ser etter notater. Gjemt i den siste lappen er et ord som indikerer stedet hvor gavene er gjemt.

Eksempler.

- Den første *** dukket opp på tidspunktet for de første menneskelige bosetningene. primitive mennesker adopterte opplevelsen av dyr, klatret fjellet langs de såkalte geitestiene, som minner om en klønete ***. (Stige)
"Hva om *** bestemmer seg for at jeg ikke passer inn i noen av avdelingene?" tenkte Harry Potter. Harry så plutselig for seg hvordan han satt på en krakk med *** på hodet, hvordan det gikk et minutt, så ett til, og så ti og tjue, og det virket som om det allerede var gått en evighet, men ... alt var stille. Stille til professor McGonagall river det av hodet til Harry og informerer ham om at det må ha vært en feil, og at han heller må ta returtoget til London. (Hatt)

"KROKODILLE"

I dette spillet forbereder verten 2 typer kort med enkle og komplekse ord. En person velges blant gjestene (etter ønske eller ved loddtrekning). Han velger en korttype og tegner et ord. Så prøver han å forklare dette ordet med gester, ansiktsuttrykk, stillinger. Det er umulig å uttale høyt, pek på objekter som betegner et langstrakt ord. Andre spillere må gjette hva de blir vist. Etter at ordet er gjettet, velges en annen "forklarer", og så videre. Vinneren avgjøres på forskjellige måter. For eksempel kan du legge til poeng for typen kort (flere poeng gis for komplekse ord), for forklaringens tid eller kvalitet, antall ord som er forklart, etc.

Ordeksempler.

Enkel: centimeter, maske, kål, papegøye, hval, stamme, krokodille, bøyle, spaghetti, Russland, røyk, høyde, bjeffing, kjedsomhet, søk, ripe, matematikk, drøm, sverm, rotte, klipp, ost, tid, snø, elgbeger , frost, bror, tranebær, tranebær, gelé, vogn, flagg og andre.

"FILMKONOATOREN"

Alle spillere sitter i en sirkel. Alle bytter på å ringe en film som er knyttet til nyttår. Hvis spilleren ikke vet, er han ute av spillet. Vinneren er den som kan flest nyttårsfilmer.

Eksempler:"Irony of Fate, or Enjoy Your Bath!", "Irony of Fate. Fortsettelse", "Nyttårstariff", "Tryllekunstnere" og andre.

"HATT"

Gjestene er delt inn i par. Hver person skriver på egne ark med 10-30 ord som kan forklares på 12 sekunder. Alle ord brettes til en lue (lue, grunn vase) og blandes. Parene sitter overfor hverandre i en sirkel. Hatten gis til deltakerne etter tur. Spilleren tar ut et stykke papir, tiden er satt til 12 sekunder. I løpet av denne tiden prøver spilleren å forklare ordet til partneren sin, uten å peke på ham hvis objektet er i rommet, og uten å bruke de samme grunnordene. Partner gjetter det. Hvis ordet er gjettet og tiden ikke er utløpt, kan du få et nytt ord. Hvis spilleren ikke kan forklare ordet, legges det tilbake i hatten og sendes videre til neste person. Når alle ordene er gjettet, avsluttes spillet. Paret med flest gjettede ord vinner.

"MÅL FOR DET NYE ÅR"

Gjestene sitter i ring. Den første personen skriver på et stykke papir: "Jeg, Vadim, vil gjøre *** (mål) neste år." Arket brettes slik at det som står ikke er synlig, og sendes videre til naboen til høyre. Naboen til høyre skriver: «fordi *** (gi grunn). Jeg, Valentina, vil gjøre *** (mål) neste år. Arket brettes igjen og sendes videre til naboen til høyre. Den siste oppføringen gjøres av den første personen, og skriver årsaken til den siste personens ønskede mål. Arket gis til verten eller en hvilken som helst deltaker og leses opp. Som regel er teksten veldig morsom.

"HVEM ER DET, HVEM?"

Fra alle de som er samlet velges en person som kjenner alle gjestene. De gir ham bind for øynene og tar på seg tykke votter av julenissen. Gjestene bytter på å nærme seg ham, og han må ved berøring gjette hvem som står ved siden av ham.

Nyttår er en familieferie, og mange av oss prøver å tilbringe den med familiene våre - med foreldre, brødre og søstre, barn. Jo flere familiemedlemmer feirer det nye året sammen, jo morsommere blir denne ferien. Et rikt dekket bord, et elegant juletre, «Blue Light» og «Irony of Fate» på TV regnes som tradisjonelle. Men det er kjent at "som du møter det nye året, så vil du bruke det." Derfor foreslår jeg at du møter ham muntert - med konkurranser, spill, premier. Hvis du aldri har møtt det nye året på denne måten før - prøv det, og jeg lover deg - mer vil du ikke assosiere det bare med en rikelig fest, Baskovs sanger og Galkins vitser.

Så for å holde konkurranser for det nye året, må du forberede deg litt på forhånd. Tenk på hvilke premier du kan gi til vinnerne. Avhengig av dine evner og budsjett, kan dette være små suvenirer, kalendere for neste år, gjør-det-selv-håndverk - tegninger, snøflak, julepynt, etc. For hver nyttårskonkurranse må du forberede en eller to premier, eller bedre hvis det er flere. Du kan også trenge noen rekvisitter for konkurranser - finn de nødvendige gjenstandene på forhånd for ikke å kaste bort tid på nyttårsaften på å lete.

Når du velger familiekonkurranser for det nye året, husk hvem du skal feire det med. Hvis et stort selskap med bestemødre, bestefedre, onkler og tanter, nevøer og barnebarn samles, kan konkurranser velges bråkete, mobile. Skal du feire nyttår uten barn, kan du velge konkurranser med alkohol. Viktigst av alt, husk at alle skal være interesserte og morsomme.

Nyttårskonkurranser for hele familien

spåkone

For denne konkurransen må du skrive ut eller skrive for hånd papirbiter med spørsmål og spådommer på forhånd. På den ene halvdelen av papirlappene skriver du spørsmål, for eksempel: «Feirer du ofte nyttår i klovnedrakt?», «Liker du å ta nyttårsgaver fra barna?», «Liker du å beholde spore hvem som spiste hvor mye for festlig bord? etc. På den andre delen skriver du svar, gjerne med humor, for eksempel "Uten dette ville livet vært kjedelig",
"Uten vitner vil denne saken selvfølgelig gå", "Jeg innrømmer, dette er min favoritt tidsfordriv."

Rull papirene til rør og brett dem til to hatter. Be hver gjest etter tur trekke ut ett stykke papir fra hver lue og les først spørsmålet og deretter svaret på det. Garantert moro og latter!

familie tegning

For denne nyttårskonkurransen trenger du tusj, et stort ark, for eksempel whatman-papir, og flere små stykker papir. Det er viktig å ikke forklare reglene for konkurransen til deltakerne med en gang.

Gi hvert familiemedlem et lite stykke papir og be dem skrive ett ord, uansett hva de tenker på. Deltakerne skal ikke vite hvem som skrev hvilket ord.

Etter at ordene er skrevet, tar du ut whatman-papir og tusj. Hver deltaker må etter tur tegne sitt ord slik at andre gjetter det. Som et resultat vil du få en stor generell tegning som kan lagres som et minnesmerke. Vinneren i denne konkurransen kan kalles den som kom opp med det mest interessante ordet, eller som tegnet den vakreste tegningen.

Premie å ta på

For denne konkurransen for det nye året, må du finne tykke varme votter og et skjerf. Hver deltaker får etter tur bind for øynene med et skjerf og tar på votter på hendene, hvorpå han får en gjenstand i hendene. Dette kan være gaver, eller vanlige gjenstander, som kjøkkenvisp, tang, leke osv. Prøv å plukke opp gjenstander med en uvanlig form, så det blir mer interessant å spille. Deltakeren som gjettet varen, hvis det er en gave, tar den selv. Hvis du bruker vanlige gjenstander til denne konkurransen, forberede hver vinner med en liten premie, for eksempel godteri.

Hvem er du, maske?

Når du velger konkurranser for det nye året for hele familien, sørg for å ta hensyn til denne konkurransen. For ham trenger du masker av dyr og karakterer. Du kan kjøpe dem i butikken, skrive dem ut fra Internett eller tegne dem selv. Deltakeren blir bedt om å lukke øynene, deretter tar de på seg en maske. Etter det må han gjette hvem han er ved å stille spørsmål til de andre. Du kan komplisere oppgaven ved å lage tilstandsspørsmålene som bare kan besvares med "ja" eller "nei".

Nyttårs alfabetet

Hvis du ser etter nyttårskonkurranser for et voksent selskap, er her et flott og morsomt alternativ.

Essensen i denne nyttårskonkurransen for voksne er at hver deltaker på sin side sier en skål, hvor det første ordet skal begynne med en bokstav i alfabetet. Den første deltakeren starter med bokstaven "A", den andre sier en skål med bokstaven "B" og så videre til slutten av alfabetet. For eksempel "La oss drikke for å elske", "Fremtiden er vakker", "La oss drikke til herlige damer", etc.

Det er to alternativer for denne konkurransen: enkelt og vanskelig. En lett versjon er når deltakerne sier skåler i sirkel, og deretter drikker en gang på slutten av alfabetet. Et vanskelig alternativ er å drikke etter hver toast. Det viktigste er ikke å overdrive det slik at deltakerne etter denne konkurransen ikke møtes under treet.

siamesiske tvillinger

Denne konkurransen kan tilskrives de morsomste familiekonkurransene for det nye året. For ham er deltakerne delt inn i par, deretter klemmer de hverandre med en hånd, slik at den andre hånden forblir fri (det vil si at høyre hånd til en deltaker og venstre hånd til den andre skal forbli fri i paret) . Deretter får hvert par et stykke papir og saks, oppgaven til deltakerne er å klippe ut figurer fra papir. Paret hvis figur er jevnere og vakrere vinner.

Snøballer

En annen morsom konkurranse for det nye året for voksne og barn er snøballer. Dessuten er det ikke nødvendig å bære det ut på gaten, det er nok å fylle på aviser eller bomullsull.

For denne konkurransen, klargjør to bøtter eller store kjøkkenskåler (kjeler kan også brukes) og mange aviser. Deltakerne er delt inn i to lag. Bøtter bør plasseres 2 - 3 meter fra deltakerne. På kommando av tilretteleggeren begynner deltakerne å lage snøballer av avisen og kaste dem i bøtta. Laget som kaster flest snøballer i bøtta vinner.

katt og mus

Hvis du ser etter morsomme og rørende konkurranser for barn, så vil denne nyttårskonkurransen falle i smak. For det trenger du et linelastisk bånd med en lengde på minst 3 meter. Jo flere barn som deltar i denne konkurransen, jo morsommere.

For denne konkurransen blir barn i en sirkel, de vil være "mus", og en av dem - "katt" - sitter i sentrum. Det elastiske båndet er litt strukket på bena til "musene" fra utsiden av bena i høyde med anklene. Så setter verten på musikken, "katten" sovner, og "musene" begynner å danse i en sirkel, først med klokken og så tilbake. Når verten slår av musikken, våkner «katten», og deltakernes oppgave er å hoppe ut av sirkelen så snart som mulig til «katten» fanger den. Den aller siste deltakeren, frigjort fra strikken, blir selv «katten».




For de fleste i landet vårt er nyttår en familieferie. Derfor holdes det tradisjonelt hjemme eller på besøk hos slektninger. For at feiringen ikke skal bli en banal fest, er det viktig ikke bare å mate gjestene deilig, men også å underholde dem godt.

Konkurranser for det nye året familiekrets– Dette er et interessant og veldig spennende arrangement. Konkurranser vil bidra til å diversifisere ferien og distrahere alle fra TV-en. Det er nyttårskonkurranser i familiekretsen som er måter å gjøre ferien uforglemmelig på.

Og har du barn, så kan du bruke nyttårsaften på, som vil underholde både barn og voksne.

Konkurransen "Elephant"

Perfekt for et stort og nært selskap. Denne konkurransen krever en programleder, som i hemmelighet må navngi et dyr for hver spiller. Alle deltakerne, etter å ha mottatt navnet på dyret, står i en sirkel og holder hender. Verten bytter på å ringe dyret. Den som ble navngitt skulle sette seg skarpt ned. Essensen i denne konkurranseutlodningen er at verten kaller hver spiller det samme dyret - en elefantkalv. De vil ikke kunne sette seg ned sammen, men de vil heller ikke kunne holde seg på beina: du kan ikke rive hendene fra hverandre. Det skal vise seg å bli en morsom og morsom utlodning som alltid vekker positive følelser, latter og et smil hos spillerne.

For å finne ut hvordan du kan ha det gøy på det nye året i familiekretsen, er det nok å forberede flere konkurranser for slektninger og venner. Under denne nyttårsleken må deltakerne raskt smelte isbiter fra fryseren i hendene. Den som gjør det raskere vinner. Spillet er lite egnet for små barn. For at alle deltakere skal kunne varme opp raskt, er det nødvendig å klargjøre beholdere med varmt vann på forhånd.




Konkurranse "kunngjøringer"

For denne nyttårskonkurransen kreves det foreløpige forberedelser. Vi må begynne å lage spesialkort. På hver må du skrive objekter (hanske, blotter, maskingevær, landsnavn). Deltakere i konkurransen demonterer kortene og må gi en kunngjøring. Teksten skal inneholde ordet fra kortet. Vinneren vil være forfatteren av den mest interessante og uventede kunngjøringen. Forklar gjestene at konkurransen må tilnærmes kreativt.

Perfekt for en stor bedrift med mange barn. Det er to lag som deltar i konkurransen. En person fra laget blir et juletre, og andre teammedlemmer må pynte dette juletreet for fart. Som dekorasjoner, forbered et leketøy og glitter på forhånd. For å sikre alle gjenstandene på juletreet er klesklyper egnet.




Konkurranse "Garderobe med klær"

Scenarioet for det nye året i familien er ikke bare mange gaver og en deilig fest. Overrask dine kjære ved å tilby dem en slik konkurranse. Det er nødvendig å dele spillerne inn i par, forberede et sett med klær for hvert par på forhånd. I et par velges en person som har bind for øynene. Han må ta ut klærne tilberedt for et bestemt par fra posen og kle på lagkameraten ved berøring. Vinneren vil være paret som fullfører oppgaven raskere og bedre. For å gjøre denne nyttårskonkurransen enda mer morsom og morsom, forberede noen uvanlige og morsomme antrekk for hvert par.

Scenarioet for det nye året i familiekretsen trenger ikke å være fantastisk, som scenariet til en Hollywood-film. Det viktigste er å nærme seg forberedelsen av hele hjertet. Denne konkurransen vil bidra til å heie hele selskapet. Gi hver deltaker mange aviser. Nå, på kommando, må du begynne å skulpturere en rund snøball fra aviser. Programlederen markerer ett minutt, og vinneren er den deltakeren som etter at tiden har gått lager den største snøballen fra avisen. Når du går en tur ute kan du gjenta konkurransen, bare lage snøballer av den ekte nyttårssnøen.




Konkurransen "Hemmelig navn"

Denne nyttårskonkurransen er bra fordi den kan underholde hele familien og gjestene gjennom hele den festlige nyttårsaften. Helt på begynnelsen av kvelden må hver gjest legge ved et kort med navnet på en plante, et dyr eller en gjenstand på ryggen. Alle vil kunne se personens nye navn, bortsett fra personen selv. Selvfølgelig kan noen i løpet av kvelden prøve å gjette nyttårsnavnet sitt. For å gjøre dette kan han stille ledende spørsmål, men ikke i noe tilfelle pip! Andre deltakere kan bare svare "ja" eller "nei" på spørsmål. Vinneren av konkurransen er den som gjetter navnet sitt først. Den spilleren er eliminert, men spillet fortsetter til siste navn som er gjettet.

Konkurransen passer for en bedrift som inkluderer folk i alle aldre. Denne konkurransen er for oppmerksomhet og hukommelse. Tilretteleggeren deler deltakerne i to lag. Det første laget må huske hva som henger på treet og i hvilken rekkefølge. Så ber verten teamet om å forlate rommet og tar av seg en slags leke, noe på juletreet byttes. Det returnerende laget bør legge merke til alle endringene. Det samme gjøres med andrelaget. Ikke glem å telle poengene dine. Vinneren er laget som gjettet flest endringer i løpet av hele kampen.




Konkurranser for det nye året i familiekretsen er en flott ferie og morsom tid sammen. Gjør ferien minneverdig, lys og spennende!
Og du kan også ha det hyggelig å se på i kretsen til dine nærmeste.
Godt nytt år!

#ferie #råd #konkurranser 1. "SNØETIKETT" Innløsning av nyttårspremier fra julenissesekken kan ordnes på følgende måte. I en sirkel passerer både voksne og barn en spesiallaget "snøball" - laget av bomullsull, eller hvitt stoff. "Kom" blir overført og julenissen sier: Vi ruller alle en snøball, vi teller alle opp til "fem" - En, to, tre, fire, fem - Du synger en sang. Eller: Og du leser poesi. Eller: Du danser dans. Eller: For å gjette en gåte for deg... Den som løste inn premien forlater sirkelen, og spillet fortsetter. 2. "Juletrær finnes" Vi pyntet juletreet med forskjellige leker, og i skogen vokser det forskjellige juletrær, både brede og lave, høye, tynne. Nå, hvis jeg sier "høy" - løft hendene opp. "Lav" - sett deg på huk og senk armene. "Bred" - gjør sirkelen bredere. "Tynn" - lag en sirkel allerede. Og la oss spille nå! (Verten leker, prøver å forvirre barna) 3. "DANSER MED EN BALL" Hvert par får en ball. De legger ballen mellom seg og danser med hverandre mens de holder kroppen. Samtidig er det forbudt å berøre ballen med hendene. Det blir veldig morsomt og morsomt å bruke musikalske utdrag av forskjellige stiler og tempoer til denne konkurransen. Det er bedre å starte med en langsom dans, det vil virke lett for deltakerne, men det morsomste er foran - rock and roll, lambada, polka, folkedanser, dette vil være en skikkelig test. 4. «MUNNINGER» Julenissen ber deltakerne sette en tom fyrstikkeske på nesen. Det er nødvendig, utelukkende ved hjelp av ansiktsuttrykk, uten å hjelpe med hendene, å fjerne boksene. 5. "HOLD THE SNOWFLAKER" Inventar: Bomull. Forberedelse: klumper er laget av bomullsull, som ligner et snøfnugg. Vert - julenissen. Spill: på signal fra lederen begynner deltakerne å blåse nedenfra på klumpen slik at den flyr som et snøfnugg. Oppgaven er ikke å la «snøfnugget» falle. Vinner: deltakeren som holdt "snøfnugget" i luften lengst. 6. "SVAR I KOR" Et spill av oppmerksomhet. Vi svarer ja eller nei. Det viser seg ganske morsomt. Julenissen er kjent for alle, ikke sant? Han kommer klokken syv, ikke sant? Julenissen er en god gammel mann, ikke sant? Bruker lue og kalosjer, ikke sant? Julenissen kommer snart, ikke sant? Han vil ta med gaver, ikke sant? Stammen er god til juletreet vårt, ikke sant? Den ble kuttet ned fra en dobbeltløpet hagle, ikke sant? Hva vokser på treet? Kjegler, ikke sant? Tomater og pepperkaker, ikke sant? Hva, juletreet vårt er vakkert, ikke sant? Det er røde nåler overalt, ikke sant? Julenissen er redd for kulden, ikke sant? Han er venn med Snow Maiden, ikke sant? Vel, svarene er gitt på spørsmålene, Dere vet alle om julenissen. Og dette betyr at tiden har kommet, venter på som alle barna. La oss ringe julenissen! 7. «JULEPOSER» 2 spillere får hver sin smarte veske og står ved salongbordet, hvor esken inneholder biter av glitter, uknuselig julepynt, samt småting som ikke er relatert til nyttårsferien. Til den muntre musikken la deltakere med bind for øynene innholdet i esken i poser. Så snart musikken stopper, blir spillerne løsnet og de ser på de innsamlede gjenstandene. Den med flest julevarer vinner. Spillet kan spilles 2 ganger med forskjellige spillere. 8. "KLÆ JULEN" Barn utgjør 2 lag. I nærheten av hvert lag har verten en boks med uknuselige juleleker. På avstand fra lagene står på et lite pyntet kunstig juletre. De første spillerne tar en leke fra esken, løper til juletreet til laget sitt, henger leken og kommer tilbake - og så videre til den siste spilleren. Det første laget som pynter juletreet vinner. 9. "SAMLE POTETER" Nødvendig: kurver i henhold til antall deltakere, kuber, baller, baller - et oddetall. Fordel terninger, kuler og kuler på gulvet – dette blir poteten. Hver spiller får en kurv i hendene og bind for øynene. Oppgaven er å blindt samle så mange "poteter" som mulig og legge dem i en kurv. Den deltakeren som har samlet flere «poteter» vinner. 10. "DANS ELLER FRYS" Denne konkurransen er en lagkonkurranse, det er best å holde den med et stort antall deltakere. Del barna inn i to lag og still dem opp overfor hverandre. Slå på musikken etter tur for hvert lag. Spillernes oppgave er å danse. Men hele laget må gjøre én bestemt bevegelse, og så synkront som mulig. Når musikken slutter setter de på et musikkstykke for det andre laget, som danser bevegelsene sine. Lagbevegelser bør ikke gjentas. Spillet fortsetter til et av lagene "fryser", ikke klarer å komme med neste trekk. Det "frosne" laget regnes som taperen. Vinnerne får en premie (for eksempel søtsaker eller mandariner), og det tapende laget får musikk igjen for å danse og "varme opp". 11. "FINN GRANEN" Denne konkurransen er for barn som allerede har gått på skolen. Hvis det er mange barn, del dem inn i flere lag, hvis ikke, la alle spille for seg selv. Hvert lag eller spiller får en penn og et stykke papir. I den tildelte tiden må du finne så mange ord som mulig som inneholder stavelsen "gran": april, dråper, snøstorm, fløyte ... Fem til ti minutter vil være nok, hvis de får mer tid, kan barn kjede seg. Fangsten med spillet er at de fleste spillere bare vil huske ord som ender på «gran», spesielt hvis du gir dem akkurat et slikt eksempel i begynnelsen. Og bare de mest geniale vil forstå at stavelsen "gran" kan stå i begynnelsen eller midt i et ord, for eksempel: en kløft, en delfin, en granskog, en ledig, en forretningsmessig. .. For hvert oppfunnet ord tildeles laget (eller spilleren) ett poeng. Den som scorer vinner det største antallet poeng. Denne spilleren (eller laget) tildeles en søt premie. 12. «LEK SNØBALLER» Lagene stiller opp på to rader, en bøtte (nyttår, vakkert pyntet) legges på gulvet foran dem med en viss avstand, og på kommando bytter barna på å kaste alle snøfnuggene sine i bøtta. Det er umulig å reise snøballer som er kastet uten hell. Laget som skyter mer nøyaktig vinner. 13. "MIDT" Hver spiller får et navn, for eksempel en kjeks, en slikkepinne, en istapp, en krans, en nål, en lommelykt, en snøfonn ... Sjåføren går rundt alle i en sirkel og stiller ulike spørsmål: - Hvem er du? - Klaff. – Hvilken ferie er i dag? - Kjærlighet på pinne. – Og hva er det med deg (peker på nesen)? - Istap. – Og hva drypper fra istappen? - Garland... Hver deltaker må svare på eventuelle spørsmål med sitt "navn", mens "navnet" kan avvises tilsvarende. Spørsmålere bør ikke le. Den som ler er ute av spillet. Vel, premien går til de mest iherdige. 14. "CANDIES" Nyttår er en søt høytid, og det er ingen mangel på søtsaker. Inviter barna til å ha en morsom konkurranse for å se hvem som kan få mest godteri i hendene. Du kan ikke gjemme søtsaker i lommene og i barmen, bare i hendene. Etter å ha talt godteriene og bestemt vinneren, kunngjør barna at de kan ta disse godteriene som en premie!