Cum să treci prin câmpul minat în apelul lui Pripyat. Cel mai prost copist sau ce să faci dacă ai reușit să intri într-un câmp minat

În acest tutorial, va fi luată în considerare doar intriga principală a jocului. Dar cu siguranță va trebui să finalizați cel puțin unele dintre sarcinile suplimentare. În orice caz, decideți singur dacă finalizați sarcini suplimentare sau nu. Aș dori să adaug că, deschizând PDA-ul în orice moment (tasta „P”), puteți selecta una dintre sarcinile primite. După apăsarea tastei corespunzătoare, obiectivul misiunii va fi afișat pe mini-hartă, ceea ce vă va facilita foarte mult sarcina de a urmări destinația și de a finaliza misiunea.

După ce a parcurs un drum lung până la locul prăbușirii elicopterului, veți vedea că rămășițele sale sunt situate pe un deal. Cum să ajungi pe acest platou, nu știi.

Skat-3 pe Platoul de Sud (nu este accesibil).

Investigați locul prăbușirii lui Skat-5

Marcați acest loc pe hartă, treceți la el. Elicopterul va fi amplasat în mijlocul unei mlaștini cu mai multe anomalii. Cel mai bine este să coborâți la elicopter de pe partea opusă a drumului.

Drum sigur spre Skat-5.

Când ești lângă el, mergi în cerc până când pe ecran apare o solicitare pentru a apăsa tasta „F” pentru a inspecta elicopterul. Apăsați această tastă.

Investigați locul prăbușirii lui Skat-2

Deplasați-vă la punctul specificat. Elicopterul va fi amplasat în mijlocul centralei electrice. Aici, o fantomă răzvrătește cu putere și principal, aruncând diverse obiecte în tine. Alergă rapid până la elicopter și inspectează-l în același mod ca și cel precedent. Veți găsi hărți ale zonei în care cineva ar putea fi interesat.

Investigați locul accidentului Skat-1

Selectați această sarcină în PDA (apăsați tasta „P”), urmați marcatorul de pe mini-hartă. Vei fi pe o barjă. Pentru a intra înăuntru, va trebui să ascundeți arma. Pentru a face acest lucru, faceți dublu clic pe tastele „1”, „2” sau alte taste. Odată înăuntru, găsiți ghidul la masa din centrul barei. În timpul unui dialog cu el, puteți oferi hărți ale zonei găsite în elicopterul Skat-2. Pentru aceasta el vă va oferi o reducere substanțială. Spune că vrei să ajungi la stația Yanov. Tranziția te va costa 1000 de monede (dacă nu dai carduri, atunci această taxă va fi de cel puțin 2000).

După ce ați vorbit cu dirijorul și tehnicianul, ieșiți din clădire și urmăriți locul prăbușirii elicopterului Skat-1. Și există un câmp minat peste tot:

Drum sigur spre Skat-1.

Pentru a depăși câmpul minat, vă sfătuim să vă deplasați de-a lungul gardului de plasă din partea dreaptă, îndepărtându-vă periodic de acesta mai aproape de centru. Economisiți mai des, reîncărcați și utilizați această metodă pentru a alege o rută sigură fără o singură mină. Când ajungi la elicopter, vei găsi Cutia Neagră.

Investigați locul prăbușirii lui Skat-4

Marcați sarcina pe hartă, apoi treceți la punctul specificat. Trebuie să ajungeți pe teritoriul unei fabrici abandonate. Deplasați-vă între cele două clădiri, faceți dreapta. În tot acest timp, marcatorul galben ar trebui să rămână pe partea dreaptă. În continuare, va trebui să găsiți intrarea în atelier. În interiorul atelierului din partea dreaptă va fi o groapă. Coboară acolo, treci pe coridoare și urcă scările de deasupra. Treceți prin camera în care sunt documentele de pe panoul de control. Le poți explora sau poți trece pe lângă ei. Du-te la elicopter, ucide câinii și inspectează Skat-4.

Livrați Cutia Neagră tehnicianului de la elicopterul Skat-1

Întoarceți-vă la gara Yanov în același mod. Vorbește cu tehnicianul cu care ai vorbit când ai ajuns prima dată la gară. Dă-i Cutia Neagră. Va spune că va dura puțin timp pentru a-l decripta și va costa foarte mult. Dacă doriți să câștigați bani în plus și să economisiți bani la decriptare, puteți găsi piese pentru un tehnic și unelte (opțional) la o fabrică chimică abandonată.

Aflați cum să ajungeți în Platoul de Sud, unde elicopterul Skat-3 s-a prăbușit

În barurile de la stația Yanov sau în interiorul barjei de pe Zaton, discutați cu urmăritorii și întrebați dacă știu ceva despre elicopterele prăbușite. Unul dintre urmăritori va spune că informații despre cum să ajungeți în Platoul de Sud pot fi obținute de la Noe. Întoarce-te la Zaton, mergi la barja unde s-a așezat Noah. Când deschideți ușile, aveți grijă, pentru că Noah vă va împușca imediat (astfel sunt „precauțiile”). Ascunde arma, apropie-te de ea și întreabă despre elicopterele căzute. Când Noah se oferă să meargă pe Plato, fii de acord.

Odată ajuns acolo, urmăriți-l pe Noah cum se mișcă, urmați aceeași cale și săriți în jos. Anomalia te va duce pe Platoul de Sud.

Investigați locul prăbușirii lui Skat-3

Du-te la elicopter și examinează-l. Vei afla despre trei puncte de evacuare, care, de fapt, vor trebui verificate.

Verificați punctul de evacuare „B2”

Du-te la stația Skadovsk de pe barjă și vorbește cu Beard. Întrebați dacă armata a fost aici. — Surd ca într-un tanc!

Așteptați decriptarea Cutiei Negre

Cu ajutorul dirijorului, întoarceți-vă la stația Yanov, mergeți la Azot și întrebați dacă a descifrat înregistrările din Cutia Neagră. Dacă nu ați finalizat sarcina de a găsi piese și unelte pentru Azot, atunci el va „bate” prețul de 3000 de ruble. Dacă finalizați cel puțin o sarcină și găsiți piese de schimb în cea mai apropiată clădire abandonată, atunci prețul va fi de 1800 de ruble. Decide pentru tine. După ce ați descifrat mesajul, vă veți asigura că există un singur punct de evacuare - „B28”. O altă sarcină de inspectare a celui de-al treilea punct de evacuare va fi anulată automat.

Drum spre Pripyat

Trebuie să ajungeți la Pripyat, pentru că acolo se află punctul de evacuare „B28”. Acest lucru se poate face prin planta „Jupiter”. Urmați acolo, așa cum arată marcatorul de pe mini-hartă. Mergeți în același mod în care ați mers la elicopterul Skat-4. Apropiați-vă de aeronava prăbușită și acordați atenție ușii din partea dreaptă a acesteia.

Cum să găsești o rută de transport către Pripyat.

Treceți prin această deschidere și ajungeți în camera dorită. Uitați-vă la jurnalul de lucru de pe panoul de control. Aflați locația generatorului și ruta de transport.

Pentru a deschide o cale de transport, trebuie să porniți generatorul. Coboară, este un camion pe partea stângă. În spatele lui se află un al doilea camion. Urmează-i pe partea ei și treci peste baricade. Treci la clădirea marcată pe mini-hartă, intră înăuntru și urcă la etajul doi. Aici, pe rafturi în punctul specificat, există o altă revistă care descrie pornirea generatorului.

Întoarceți-vă la Azot la stația Yanov, raportați că ați găsit documente care vorbesc despre o cale subterană către Pripyat. El va îndemna un bărbat pe nume Zulu, care va merge cu plăcere la Pripyat. Ieșiți din stație, mergeți la următoarea clădire, ascundeți arma și intrați înăuntru. Du-te sus și vorbește cu zulu-ul despre toate. În timpul conversației, veți afla că campania necesită o echipă de cel puțin trei persoane, precum și costume cu sistem de respirație închis. În caseta de dialog, veți putea spune zulu-ului numele celor care ar putea merge la Pripyat. Opțiunile propuse depind de misiunile suplimentare pe care le-ați finalizat și de ce stalkeri ați ajutat. În orice caz, una dintre opțiuni ar fi Noah de la Zaton.

În ceea ce privește explicația noastră a jocului „Stalker Call of Pripyat”, vom merge la Pripyat într-o echipă cu Vano. Wano este un urmăritor singuratic care stă la o masă în interiorul stației Yanov, în holul principal, vizavi de fereastra cu comerciantul. Pentru ca Vano să accepte să meargă la Pripyat, are nevoie de ajutor. Vano vă va oferi 5.000 de ruble. Ele trebuie returnate bandiților de la care le-a împrumutat. Vano însuși se teme să facă asta, pentru că este sigur că bandiții vor cere mai mulți bani. Mergeți acolo, returnați banii bandiților în valoare de 7.000 de ruble (va fi necesară dobândă) sau distrugeți pe toată lumea. Dacă omori pe toată lumea, atunci când predai misiunea, Vano îți va lăsa bani. După aceea, vorbește cu Vano despre a merge la Pripyat. Va fi de acord, dar va spune că trebuie să-și cumpere costumul cu un sistem respirator închis. Este necesar să-i dea 5000 de ruble.

Dacă ai bani, atunci e grozav. Dacă nu există bani, atunci puteți finaliza rapid sarcina unchiului Yar, care stă în camera alăturată. Împreună cu el, vei intra în clădirea distrusă, din care va trebui să împuști pe mercenari. Deci, dă-i banii lui Wano și anunță-l că este timpul să meargă la Zulu. Vorbește cu Zulu. Acum poți merge la Pripyat de îndată ce îți iei un costum cu sistem de respirație închis pentru tine. Pe de altă parte, puteți mai recruta câțiva oameni în echipă.

Acum despre costum. Puteți cumpăra salopete „Seva”. Costă 35-38 de mii de ruble de la un comerciant de la Yanov. Dacă mergi la Zaton și îl comanzi de la un tip pe nume Shustry, care se află pe al treilea nivel al șlepului, atunci o astfel de salopetă te va costa 30 de mii de ruble. În acest caz, va trebui să acordați un depozit de 6.000 de ruble și să așteptați câteva zile. Pe al doilea nivel se află comerciantul Sych, care oferă aceeași salopetă Seva pentru 28.000 de ruble. Și nu este nevoie să așteptați! Luând salopeta, întoarceți-vă la Zulu și raportați că este timpul să mergeți la Pripyat.

Pasaj subteran în Pripyat

Așadar, deplasați-vă împreună cu echipa prin temniță, ucideți mutanții. Pentru a deschide ușile, trebuie să faceți clic pe panourile indicate. În curând vei da peste o ușă încuiată. Trebuie să o hrănești. Dați puțin înapoi și veți vedea un turn în partea stângă. Urcă-te și pornește generatorul. Da-te jos. Apar bandiții. Îi poți ucide sau poți trece la un alt punct în timp ce camarazii tăi distrag atenția inamicilor. Dar fii pregătit pentru faptul că bandiții îi pot ucide pe Wano și pe Zulu. Mergeți la locul indicat, există o intrare în interiorul clădirii. Intră acolo, urcă scările și trage de pârghia de pe panoul de control. Întoarce-te la ușa care este acum deschisă. Ajunge la capătul tunelului, ucigând adversarii. Nu te grăbi, omoară pe toți treptat.

Armă necunoscută

După ce ați ajuns în Pripyat și vizionați videoclipul, mergeți la căpitan și vorbiți cu el. Accept să mergi la operație. Ucide primii inamici, deoarece dintr-o dată se dovedește că ai fost în ambuscadă. Ucide toți adversarii. Ținta principală este liderul Monolitului, stând pe acoperiș și trăgând dintr-o armă necunoscută. Vedeți captura de ecran de mai jos.

Ucide liderul Monolitului și obține o armă necunoscută.

Căutați cadavrele și găsiți o armă cu lunetă, dacă nu există. Ucide liderul, intră în clădirea din care au ieșit monoliții și urcă scările până la etajul doi. Luați arma aruncată. Întoarce-te la colonelul Kowalski și raportează totul. Încercați să părăsiți camera. O scenă te va opri.

Grupul de recunoaștere lipsește

Apropo, un urmăritor pe nume Garik a venit din Jupiter, care acum te poate conduce înapoi. Se pare că nu trebuie să petreceți timp în călătorii dintr-o locație în alta. Urmați punctul de control, veți vedea că grupul de soldați a fost ucis de monoliți. Mutați-vă în locul indicat și așteptați sosirea ajutorului de la doi militari (dacă cei cu care ați venit la Pripyat sunt în viață, atunci vor ajunge). Intrați în clădirea Casei Cărții și ucideți inamicii. Deplasați-vă pe coridoare, deschideți ușa și ucideți pe toți cei din jurul structurii ciudate. Urmărește scena.

Armă necunoscută: obțineți informații

Apoi, trebuie să găsiți un tehnician care să se ocupe de armele găsite. Puteți căuta pe cont propriu sau puteți merge imediat la Cardan, care se află în Skadovsk (locația Zaton). Vorbește cu el (tehnician de la etajul doi al barjei). Dacă se îmbată brusc, atunci doar dormi. Veți primi o cheie de laborator.

Articolul nr. 62

Deplasați-vă în colțul din stânga jos al hărții Zaton. Punctul de urmat este marcat pe mini-hartă. Intră în clădirea mică și coboară scările. Deschide ușa folosind aceeași cheie primită de la Cardan. Urmați un etaj mai jos, curățați-l de inamicii infectați și apoi coborâți celelalte scări. Te vei găsi într-un atelier cu șine și un monstru. Poți urca scările puțin mai sus și împuști monstrul cu tot ce ai. Grenadele vor fi eficiente în lupta împotriva lui. Și astfel, chiar și cea mai puternică armă va necesita 9-10 explozii (sau chiar mai multe).

După ce ați învins inamicul, pe care, apropo, nu îl puteți ucide deloc, trebuie să urci aceleași trepte metalice și de acolo să vă deplasați și mai sus pe scara de incendiu. Urcă peste podurile superioare către un alt perete, mergi spre punctul de control. Nu coborâți scările, ci sari în puțul de ventilație. Urcați până la capătul puțului și luați documentația pe care o căutați de pe tabloul de bord.

Întoarce-te la Pripyat și vorbește cu colonelul Kovalsky. Obțineți o nouă misiune legată de cercetașul dispărut.

Santinela dispărută

Urmați punctul indicat până la magazinul alimentar, unde era santinela. Veți vedea un militar care s-a împușcat, după care va apărea imediat controlorul. Să-l omori este destul de ușor. Principalul lucru este să te ascunzi periodic de el, astfel încât să nu fii în raza lui de vedere. Încearcă să tragi în cap.

o singura sansa

Este FOARTE IMPORTANT să te întorci de la misiunea anterioară de spălătorie. Aici Garik vă va vorbi și veți afla povestea a doi mercenari. Vă avertizăm pentru că există o opțiune de a merge direct la laboratorul X8, dar după aceea poate apărea o eroare: colonelul Kovalsky va refuza deloc să vă vorbească (nu va exista nicio cheie activă pentru a începe o conversație).

Așa că, după ce ai vorbit cu Garik, mergi la colonel și raportează povestea pe care ai auzit-o. Faceți o alegere, ucideți un inamic sau încercați să faceți față tuturor deodată. Nu este nimic neobișnuit în această misiune.

Laboratorul X8

Intrați în clădirea indicată și, foarte important, apropiați-vă de ușile liftului. Sarcina va fi actualizată la starea „Este necesar să porniți generatorul”. Pentru a face acest lucru, urcați la etaj, schimbând treptele unde treptele se despart. La ultimul etaj, găsiți o cameră deasupra puțului liftului și porniți generatorul. Veți fi împiedicat de inamici aflați la fiecare etaj - infectați, monoliți etc. Când generatorul este pornit, întoarceți-vă la primul etaj, intrați în liftul deschis și apăsați butonul „F”. Vei fi dus la laboratorul X8.

Coboara si deschide usa. De aici puteți merge în direcții diferite, dar trebuie să mergeți la pasajul din față, care duce în jos. Țineți stânga și găsiți un alt etar de scări. Urmați mai jos, mergeți de-a lungul coridorului și găsiți-vă într-un hol spațios unde puteți coborî la „piscina”. Așa că fă-o și pe una dintre mesele cu un computer, găsește primul folder cu documente.

Primul document.

Atenţie! Vi se va cere să părăsiți complexul sau să continuați căutarea documentelor. Ignora acest truc, pentru ca trebuie sa gasesti TOATE documentele!

Există o ușă lângă coridorul prin care ai venit aici. Du-te acolo (mai este un balon imens în această cameră). Dacă există un balon, atunci te miști în direcția corectă. Coborâți scările de mai jos, de-a lungul unuia dintre pereți este un dulap cu rafturi. Treci pe lângă el și ia al doilea dosar cu documente din tabloul de bord.

Al doilea document.

Întoarce-te la ușa pe care ai deschis-o după ce ai coborât cu liftul. Stați cu spatele la ușa din față și faceți dreapta. După ce ai coborât un set de scări, urcă treptele din colțul din dreapta. Vă veți găsi într-un hol spațios de la etajul doi. Găsiți al treilea dosar cu documente pe unul dintre dulapuri.

Al treilea document.

Un inamic va apărea aici - ucide-l sau fugi. Au fost găsite trei dosare cu documente, dar trebuie găsit același număr. Du-te înapoi în camera în care ai găsit al doilea dosar (balonul este plasat). Trebuie să intri în camera alăturată și să te urci în puțul liftului, unde există o scară. Urcați două niveluri mai sus și veți vedea o ușă de lift deschisă. Sari de la distanta in aceasta deschidere, te vei gasi pe podea. Vor fi trei freze aici. Cel mai bine este să-i ucizi cu un cuțit, apropiindu-te de aproape. Amintiți-vă că puștile și mitralierele convenționale sunt ineficiente împotriva lor. Va fi un dosar cu documente în această cameră, dar nu vă grăbiți să plecați. Urcă scările în altă cameră și pe masă vei găsi al cincilea dosar cu documente.

Rămâne de găsit ultimul folder. Întoarce-te la puțul liftului, urcă la etaj și sari în cabină prin gaura de deasupra. Ieșiți pe coridor, mergeți la ușa din față a laboratorului. Stați cu spatele la această ușă, mergeți la stânga, deschideți ușa care duce la clasă (vezi imaginea):

Ultimul document.

Coboară, apucă rapid dosarul albastru de pe masă și părăsește laboratorul. Du-te înapoi la colonel și vorbește cu el. Obțineți o nouă misiune.

interferențe radio

Deplasați-vă la punctul indicat și căutați cadavrul comandantului grupului de recunoaștere. Luați explozivul cu cronometrul. Veți fi contactat de colonel, de la care veți afla că se află sursa de interferență radio grădiniţă. Mergeți în direcția lui, ușa este marcată cu un marcator galben, pe care trebuie să instalați explozivi cu un cronometru. Fă așa și apoi fugi. După explozie, intrați înăuntru, mutați-vă în aripa dreaptă a grădinii, folosind câteva etaje de scări. Drept urmare, pe al doilea nivel veți găsi o structură ciudată similară cu cea văzută în clădirea Casei Cărții. Distrugeți-l aruncând o grenadă sau trăgând câteva explozii. Prin gaura din podea unde se afla această structură, coborâți la nivelul de mai jos și deschideți congelatorul verde. Îl vei elibera pe doctor și te vei găsi automat în spălătorie. Vorbește cu Kowalski.

Sursă de semnal necunoscută

Deplasați-vă la punctul specificat, așteptați până când vi se ordonă să mergeți în alt loc. Alergați în curtea căminului, apoi întoarceți-vă la bază și urmăriți scena.

Evacuare

Așteptați explozia, reaprovizionați și ordonați lui Kowalski să adune luptătorii. Luptă-ți drumul către elicoptere, menține pozițiile până când ajung și decideți singur dacă finalizați jocul sau continuați prin el în roaming liber.

Câmpurile pline de mine mortale din Coreea de Nord, Pakistan, Vietnam, Irak și multe alte țări sunt responsabile pentru mii de morți în fiecare an. Chiar și acele mine vechi de zeci de ani sunt și ele periculoase - pot exploda la cea mai mică presiune. Citiți acest articol pentru a afla cum să ieșiți în siguranță dintr-un câmp minat fără a declanșa niciuna dintre mine.

Pași

Privire de ansamblu asupra situației

    Căutați semne care indică faptul că există mine în apropiere. Majoritatea minelor sunt ascunse, dar dacă știi ce să cauți, vei avea șanse mai mari să le eviți. Nu vă pierdeți vigilența nici măcar o secundă când vă aflați într-un câmp minat. Nu încetați să căutați următoarele semne:

    • Sârmă. Ele nu sunt clar vizibile, așa că trebuie să priviți cu atenție pământul. Firele sunt de obicei suficient de subțiri pentru a fi aproape imposibil de văzut.
    • Semne de reparare a drumului. Inclusiv zone pavate, umplutură nouă, petice de drum, șanțuri, săpături etc. Acesta poate fi un semn că au fost plantate mine în apropiere.
    • Semne sau semne pe copaci, stâlpi, rafturi. Forțele armate care au plantat minele puteau cumva să marcheze câmpurile minate pentru a-și proteja soldații.
    • Cadavre de animale. Vitele și alte animale sunt adesea aruncate în aer de mine.
    • Vehicule avariate. Este posibil ca mașinile, camioanele și alte vehicule abandonate să fi detonat deja mina sau să se afle în apropierea ei.
    • Obiecte suspecte în copaci și tufișuri. Nu toate minele sunt îngropate și nu toate munițiile care nu au fost curățate sunt la sol.
    • Încălcări în traseele anterioare sau trasee care se termină în mod neașteptat.
    • Firele care rulează de pe marginea drumului. Acesta poate fi un fir de tensionare a fuzei care este parțial îngropat.
    • Caracteristici sau forme ciudate ale terenului care nu există în natură. Creșterea vegetației poate fi slăbită sau decolorată, ploaia poate să fi spălat parțial acoperirea, iar stratul de vegetație s-ar putea să se fi scufundat sau crăpat la margini, sau materialele care acoperă minele pot apărea ca movile de murdărie.
    • Civilii ocolesc anumite locuri sau clădiri. Locuitorii locali știu de obicei unde se află minele sau munițiile neexplodate. Intervievați populația civilă pentru a determina locația exactă.
    • Opriți imediat. De îndată ce realizezi că ești în pericol, îngheață. Nu face niciun pas. Acordați-vă timp pentru a evalua situația și lăsați un plan de salvare. Acum mișcările tale ar trebui să fie lente, atente și deliberate.

      Dă-le prietenilor tăi o alarmă. De îndată ce crezi că ești în pericol, asigură-te că toată lumea știe despre asta, astfel încât să se oprească înainte ca cineva să detoneze dispozitivul exploziv. Strigă „Îngheață!” și nu spune nimănui să se miște. Dacă sunteți liderul în această situație, va trebui să îi instruiți pe alții cum să părăsească terenul în siguranță. Asigurați-vă că toată lumea este în același loc, deoarece o mișcare greșită poate ucide pe toată lumea.

      Nu alege nimic. Multe mine cu capcană. Crezi că iei o cască, un radio sau un artefact militar și apoi observi că de fapt este o mină. Chiar și jucăriile și alimentele sunt folosite ca momeală. Dacă nu l-ai scăpat, atunci nu-l ridica.

      Evadare în siguranță

      1. Ieși din zona minată. Dacă bănuiți că ați intrat într-un câmp minat sau ați pășit într-o zonă minată, fie pentru că ați văzut steaguri roșii, ați văzut o mină sau o potențială mină, fie pentru că a avut loc o detonare, rămâneți calm și ieșiți cu grijă din zona de pericol, urmându-vă urmele. Dacă este posibil, nu vă întoarceți.

        • Privește înapoi în timp ce mergi și mișcă încet picioarele exact acolo unde ai călcat deja.
        • Mergeți până când sunteți sigur că sunteți în afara oricărui pericol, când, de exemplu, ajungeți pe un drum sau altă zonă pe care se merge des.
        • Explorează pământul. Dacă dintr-un motiv oarecare sunteți forțat să înaintați sau nu vă puteți vedea urmele pașilor sau ruta de evacuare, atunci trebuie să căutați mine în pământ și să avansați treptat. Explorați ușor solul cu mâinile sau picioarele sau folosiți un cuțit sau alt obiect pentru a explora ușor solul centimetru cu centimetru.

          • Explorează-l dintr-un unghi, deoarece minele explodează de obicei de la presiunea de sus în jos.
          • După ce ați verificat o zonă mică, treceți mai departe și continuați să explorați pământul. Cel mai sigur mod de a traversa un câmp minat este să te târăști foarte încet pe burtă, nu să traversezi.
        • Obțineți ajutor dacă nu înțelegeți nimic. Dacă nu sunteți absolut sigur pe unde ați pășit înainte și vă este frică să explorați pământul, atunci nu riscați. Inchii pot fi diferența dintre viață și moarte. Apelați pentru ajutor sau cereți-le persoanelor din apropiere să vă ajute.

          • Dacă vă puteți folosi singur telefonul mobil, sunați pentru ajutor.
          • Nu utilizați radioul cu două sensuri decât dacă este absolut necesar. Semnalul de la radio poate provoca explozia accidentală a anumitor tipuri de mine sau mine nedegajate.
          • Dacă nu puteți contacta pe cineva, vă rugăm să așteptați. Nu sări și încercați să vă explorați ieșirea dacă nu aveți idee ce faceți.
          • Căutați semne că mina este pe cale să explodeze. Când ieși din câmpul minat, fii vigilent pentru a descoperi că mina este pe cale să explodeze. Ascultați sunete neobișnuite. Este posibil să observați un clic ușor dacă placa de presiune a fost apăsată sau bara de pivotare de contact a fost mișcată sau, cel mai probabil, puteți auzi explodând popitul capacului. De asemenea, acordați atenție modului în care vă simțiți. Dacă ești foarte alert și păși încet, vei putea simți tragerea de snur, de exemplu.

            Aruncă-te imediat la pământ dacă începe detonarea. Soldații strigă „coboară!”. Dacă observi măcar un semn de la ultimul pas sau dacă cineva din apropiere strigă un avertisment că a detonat o mină, atunci aruncă-te la pământ cât mai repede posibil. Nu vei avea mai mult de o secundă înainte ca mina să explodeze, dar dacă o folosești cu înțelepciune, vei putea evita rănirea gravă sau moartea. Minele explodează în sus, așa că cel mai sigur lucru este pe pământ.

            • Dacă este posibil, cădeți cu spatele pentru a proteja partea superioară de șrapnel cât mai bine posibil. Deși este probabil să aterizeze pe o altă mină, zona din spatele tău este cel mai sigur loc în care poți cădea, deoarece tocmai ai pășit pe ea.
            • Nu încercați să depășiți explozia; Proiectilele sunt trase din mină cu mii de lire pe secundă, iar raza victimei - distanța de la mină la care te poți răni - ajunge la 100 de picioare sau mai mult.
            • Marcați locul pericolului și raportați-l autorităților competente. Dacă găsești o mină, ajută-i pe ceilalți să o evite prin marcarea locației acesteia. Acolo unde este posibil, utilizați simboluri sau semne recunoscute internațional sau un avertisment local general. Asigurați-vă că vă aflați într-o zonă sigură înainte de a încerca să setați o alertă. Marcați locul pericolului și raportați-l poliției, unității militare sau sapatorilor locali.

      Evitarea câmpurilor minate

        Citiți mai multe despre mine antitermale. Muncile neexplodate este un termen folosit pentru a se referi la orice tip de proiectil exploziv, cum ar fi bombe, grenade, obuze de artilerie. Au fost folosite, dar nu au detonat încă și își păstrează potențialul exploziv. Minele sunt considerate uneori o formă de muniție neexplodată și, în timp ce minele captează atenția majorității instituțiilor media, toate munițiile neeliminate rămân periculoase. În unele părți ale lumii, munițiile neexplodate, altele decât minele, reprezintă cel mai mare pericol.

        Aflați istoria regiunii. Ori de câte ori călătoriți într-o regiune necunoscută, este înțelept să treceți în revistă istoria acelei regiuni pentru a determina dacă există riscul apariției minelor terestre. Regiunile care se confruntă cu conflicte militare sunt foarte riscante, dar munițiile neexplodate rămân periculoase mult timp după încetarea ostilităților.

        • Milioane de mine și bombe neexplodate au rămas în Vietnam, Cambodgia și, de exemplu, Laos și chiar și în Belgia, care a fost mult timp nemilitară, în ultimii ani, echipajele au curățat sute de tone de muniții neexplodate rămase după Primul Război și Al Doilea Război Mondial.
      1. Acordați atenție semnelor de avertizare. Când nu poți conta că câmpurile minate sunt marcate, cu siguranță ar trebui să stai departe de cele care sunt marcate. Simbolurile recunoscute internațional pentru câmpurile minate includ un craniu și oase încrucișate și un triunghi roșu. Semnele sunt adesea, dar nu întotdeauna, roșii și se citesc adesea „MINE” sau „PERICOL”.

        • Acolo unde nu există semne, se folosesc adesea avertismente improvizate, cum ar fi pietre pictate (roșul definește de obicei limitele câmpului minat, iar albul indică o cale sigură prin el), grămezi de pietre, steaguri înfipte în pământ, legături de iarbă sau panglici care au izolat zona.
        • Multe câmpuri minate nu au semne de avertizare, așa că nu presupuneți că absența lor este un semn că zona este sigură.
        • Aflați la nivel local. Semnele de avertizare nu durează mult. În timp, plantele, animalele, vremea și oamenii îndepărtează sau ascund semnele. În unele zone, semnele metalice sunt valoroase material de construcții, și puteți vedea adesea un semn de mină, care este folosit, de exemplu, pentru a petici un acoperiș metalic. Mai mult, în multe locuri nu sunt instalate niciodată semne de avertizare. Cu toate acestea, localnicii cunosc adesea locațiile generale ale minelor și ale munițiilor neexplodate, așa că cel mai bine este să îi întrebați pe localnici dacă zona este sigură pentru a locui sau, mai bine, să obțineți îndrumări atunci când călătoriți într-o zonă potențial periculoasă.

          Nu te abate de la drumurile bătute. Cu excepția situațiilor de luptă activă. Dacă oamenii merg în mod regulat pe potecă, poți fi sigur că nu este minat. În afara traseului, totuși, pericolul poate pândi.

      • În timp ce majoritatea oamenilor sunt familiarizați cu minele de împingere care sunt declanșate de o persoană care le calcă sau de un vehicul care trece peste ele, există multe alte tipuri diferite de mine și metode de detonare. Unele sunt declanșate de depresurizare (când cineva ridică un obiect peste mină), altele folosesc fire, vibrații sau declanșatoare magnetice.
      • Când aveți îndoieli, rămâneți pe drumurile asfaltate, deoarece minele nu pot fi îngropate sub asfalt. Fiți conștienți de faptul că (mai ales în zonele de război active) minele pot fi plasate în gropi sau pot fi înșirate sârmă peste drum pentru a provoca o explozie pe marginea drumului.
      • Minele pot fi făcute din metal, plastic sau lemn, așa că un detector de metale poate să nu vă avertizeze neapărat despre pericol.
      • Minele terestre se găsesc atât în ​​câmpurile minate, cât și în regiunile minate. Câmpurile de mine sunt zone cu granițe clare – aceste limite nu sunt însă întotdeauna vizibile – unde au fost amplasate mine, adesea în concentrații mari, de obicei în scop defensiv. Zonele minate, însă, nu au granițe clare și tind să acopere mai mult teritoriu decât un câmp minat. Zonele minate au o densitate redusă de mine (mine ici și colo) și sunt tipice tehnicilor de gherilă.

      Avertizări

      • Nu presupuneți niciodată că o zonă recent „eliberată” este sigură. Îndepărtarea unei mine este un proces complex și complicat și nu este neobișnuit ca minele terestre să rămână într-o zonă care a fost degajată oficial. Unul dintre principalele motive pentru aceasta este că minele care sunt în pământ pentru o lungă perioadă de timp se pot scufunda semnificativ. Cu toate acestea, în timpul ciclului anual de îngheț-dezgheț, uneori înghețul se ridică și împinge aceste mine adânci la suprafață.
      • Nu aruncați cu pietre și nu încercați să trageți într-o mină sau muniție neexplodată. Dacă există mai multe mine, detonarea uneia dintre ele va declanșa o întreagă reacție în lanț de explozii.
      • Amintiți-vă că minele nu funcționează ca în filme - nu veți auzi un „clic” sau alte semnale de avertizare înainte de a se activa. Nu o poți depăși, în special Mina Bouncing, care folosește sarcina principală pentru a ridica mina din pământ înainte de a detona a doua încărcătură, care împrăștie bile de metal sau schije în toate direcțiile. Aceste particule călătoresc mai repede decât un glonț de pușcă și în direcții diferite.
      • Nu utilizați radioul cu două sensuri când vă aflați într-un câmp minat. Semnalul de la radio poate provoca explozia accidentală a anumitor tipuri de mine sau mine nedegajate. Dacă sunt alții în câmpul minat, îndepărtați-vă la cel puțin 300 de metri pentru contact radio. Un semnal de la un telefon mobil poate detona accidental un dispozitiv exploziv (insurgenții și teroriștii folosesc adesea telefoanele mobile pentru a detona de la distanță dispozitive explozive, dar aceste detonări necesită un semnal).
      • Nu deschideți și nu încercați să distrugeți mine sau UXO decât dacă sunteți instruit și echipat corespunzător.
      • Nu aruncați și nu trageți nimic pe pământ în timp ce vă dați înapoi.
      • Nu păși niciodată intenționat într-un câmp minat sau într-o zonă minată decât dacă ești un deminator instruit și echipat corespunzător.

Cauți câmpuri de mac, dar ai găsit o mină în timp ce făceai turism de droguri în Afganistan? Nu are sens să scrieți despre mijloacele de curățare a zonei cu mine antipersonal, dacă ați călcat din greșeală pe una dintre ele, acest lucru nu vă va mai ajuta, dar dacă altcineva a călcat pe ea sau ați avut norocul să observați semnul: „Atenție la mine!”, atunci cunoașterea metodelor de bază de așezare, detectare și curățare a minelor antipersonal, precum și regulile de comportament minate, chiar și într-o zonă minată, puteți lua în siguranță o zonă minată. tu ca amintire.

Atenţie! Păstrarea muniției, a minelor și a munițiilor neexplodate este pedepsită penal și mortal!

Cum să găsești un câmp minat

Pentru cei care își imaginează că sunt un sapator cool, declarăm imediat că curățarea minelor fără echipamente speciale este sinucidere, iar informațiile furnizate aici vizează modalități de detectare a minelor antipersonal, după care locațiile lor sunt marcate și raportate agențiilor de aplicare a legii.

Să afli că te afli într-un câmp minat înainte de a fi prea târziu nu este dificil dacă ai obiceiul de a te uita la picioarele tale și în jur în timp ce mergi și de a nu număra stelele sau corbii de pe cer, deși un stol de corbi îngrămădiți în sine poate fi un semn indirect al unui câmp minat, probabil că ronțăie o altă victimă a câmpului minat care nu a avut timp să-l găsească.

Semne ale unui câmp minat:

Găuri în pământ de la minele care explodează.
- Animale moarte, sau mai degrabă ce a mai rămas din ele.
- Urmele paralele pe sol pot indica un câmp minat, mai ales dacă distanța dintre ele este de câțiva metri, în funcție de metoda de așezare a minelor.
- Cutii goale si containere de tip militar.
- Case abandonate, cu excepția cazului în care câmpul minat face parte din sistemul de securitate al casei.
- Locuitorii locali pot marca în mod independent locația minelor într-un câmp minat. Puteți recunoaște aceste semne după aceleași obiecte strălucitoare sau bucăți de țesătură care nu se încadrează în peisajul local.

Cum să treci prin câmpul minat

Dacă totuși ați reușit să călcați pe o mină antipersonal, dacă supraviețuiți depinde doar de autocontrolul, viteza și calmul în luarea deciziilor. Aplicați un bandaj foarte strâns sub formă de garou chiar deasupra plăgii, legând o bucată de țesut în jurul membrului rănit împreună cu un băț, întorcându-se în mod repetat într-o direcție, pe care bucata de țesut o va strânge și mai strâns în jurul membrului și va opri chiar și sângerarea foarte abundentă. Ia cu tine membrul tăiat, dacă poți trece rapid prin câmpul minat și chemi ajutor, probabil îl poți coase înapoi.
Trebuie să părăsești câmpul minat pe același traseu pe care ai venit aici, călcând pe propriile urme. Dacă nu au mai rămas urme sau ați recunoscut câmpul minat înainte de a-l găsi călcând pe una dintre mine, drumul înapoi, cel puțin primele două sute de metri, este cel mai bine să mergeți în felul următor:

Încearcă să nu te târăști sau să îngenunchezi, reducând astfel zona de contact cu solul, dacă este posibil, mișcă-te pe coapse.

0 Luați un cuțit, un băț ascuțit sau ceva de genul acesta și, cu grijă, la un unghi de 45 de grade, lipiți-vă în pământ în fața dvs., făcând treptat un traseu sigur prin câmpul minat.

După ce ați găsit un obiect solid, nu încercați să săpați și să-l scoateți, dacă solul este nisipos sau ușor stâncos, ar fi mai prudent să treceți prin câmpul minat într-un mod diferit, ocolind găsirea, dacă solul conține multe pietre și cuțitul se lovește constant de ceva tare, atunci când excavați, păstrați întotdeauna un unghi de 45 de grade, chiar și mai bine să detectați un câmp de metal și să nu uitați sub câmpul de metal, chiar și mai bine pentru a nu se plimba sub câmpul de mine și chiar mai bine. sau facut de tine.

După ce a săpat sau a găsit o mină adevărată, nu încercați în niciun caz să o curățați singur, marcați-i locația, de exemplu, legând o bucată de țesătură strălucitoare de un băț vertical și, după ce a trecut de câmpul minat, chemați sapatorii.

Încercarea de a dezamorsa o mină este posibilă doar într-o situație de forță majoră cu adevărat, când, să zicem, tovarășul tău a călcat pe o mină antipersonal de tip vechi care explodează după ce își scoate piciorul de pe ea, iar acum stă înrădăcinată la fața locului, umezită de sudoare. Săpați pământul din jurul minei într-un mod familiar și eliminați excesul, având grijă să nu atingeți mina în sine. Acum deșurubați cu atenție siguranța, situată de obicei în mină ca element separat în partea superioară. Cineva a avut mare noroc astăzi.
original-

Recent, aproximativ 100 de europeni de seamă au scris o scrisoare deschisă către liderii a șaptesprezece țări europene. Scrisoarea spunea că în cele din urmă liderii europeni înșiși și-au dat seama că nu pot continua să renunțe pur și simplu la pașii care au fost necesari de mult timp. Mai întâi puneți un băț în roți Curtea Constititionala Germania, care a recunoscut constituționalitatea Fondului European de Stabilitate Financiară. Totodată, a decis că în viitor nu se pot face demersuri fără aprobarea Bundestagului. De asemenea, liderii țărilor europene și-au dat seama în sfârșit că nu este suficient să se garanteze că guvernele pot acoperi datoriile la dobânzi mici. De asemenea, trebuie să reglementeze sistemul bancar.

Băncilor europene s-au deschis oportunități de a-și construi capital secundar, în timp ce acestea trebuie să își vândă acțiunile la valoarea contabilă. Acest lucru stimulează băncile să își reducă bilanțurile prin reducerea sumelor maxime de credite și portofolii de credite.

Atât problemele bancare, cât și cele legate de datoria guvernamentală nu fac decât să se consolideze reciproc. Scăderea prețurilor obligațiunilor de stat a demonstrat capitalizarea slabă a băncilor, iar faptul că statul va trebui să finanțeze recapitalizarea a crescut prima de risc pentru obligațiunile de stat.

Acum piețele financiare anticipează nervos care va fi următoarea mișcare a liderilor europeni. În mod clar, Grecia are nevoie de o restructurare ordonată, deoarece o incapacitate de plată necontrolată ar putea declanșa o recesiune economică. O astfel de restructurare va avea consecințe fatidice. Fie va calma piețele, fie va ascuți și mai mult situația asupra lor.

Mi-e teamă că liderii europeni ar putea să nu meargă pe drumul cel bun. În loc să lucreze la garanții pentru sistemul bancar, se gândesc cum să-l recapitalizeze. Ei vor să recapitalizeze fiecare țară pe rând, în loc să o facă în UE ca întreg. Și au motive întemeiate pentru asta. Germania, de exemplu, nu va plăti pentru recapitalizarea băncilor franceze.

Și astfel, este necesar să desemnăm în detaliu o potecă îngustă care să ajute Europa să treacă prin „câmpul minat”. Mai întâi trebuie să oferiți garanții sistem bancar, iar apoi recapitalizați-l. Guvernele europene nu își pot permite acum să recapitalizeze. Într-adevăr, în acest caz, țările nu vor avea suficiente fonduri pentru a acoperi obligațiile de datorie. Va fi mai puțin dureros să recapitalizezi doar după ce criza se va calma și obligațiunile de stat, precum acțiunile băncilor, vor reveni la niveluri normale.

Statele trebuie să ofere garanții puternice băncilor, pentru că statul le va impozita. Țările din zona euro vor fi obligate să semneze un nou acord obligatoriu din punct de vedere juridic, care nu a fost încă ratificat. Mai simplu spus, aceasta nu este cu adevărat o modificare a Acordului de la Lisabona, ci mai degrabă adoptarea unui nou acord. Modificarea Acordului de la Lisabona va crea doar noi probleme.
În schimbul garanțiilor, băncile mari vor trebui să urmeze instrucțiunile Băncii Centrale Europene. Acesta este un pas radical, dar în aceste circumstanțe este pur și simplu necesar să se facă acest pas. Banca Centrală va avea dreptul să reducă fereastra de reducere pentru acele bănci care refuză să coopereze.

Banca Centrală Europeană va putea instrui băncile cum să-și mențină liniile de credit și portofoliile. În același timp, el va monitoriza cu strictețe riscurile pe care băncile și le asumă la discreție. În acest caz, unul dintre principalii factori care au provocat frământările pieței de astăzi va dispărea.
Se poate scăpa de încă un factor - lipsa fondurilor pentru acoperirea datoriei de stat - prin reducerea ratei de actualizare de către Banca Centrală Europeană și încurajarea țărilor cu o situație financiară dificilă să emită bonuri de trezorerie federale. De fapt, cambiile pot fi vândute de CEB în orice moment pentru a le echivala cu numerar. Și atâta timp cât băncile vor primi mai mult profit din aceste facturi decât din depozitele la CEB, le va fi profitabil să le dețină. În acest caz, guvernele vor putea acoperi toate elementele de cheltuieli în limitele convenite la un cost redus. Și, în același timp, articolul 123 din Acordul de la Lisabona nu va fi încălcat.

Adoptarea unor astfel de măsuri ar calma piețele și ar pune capăt crizei. După aceea, puteți începe recapitalizarea băncilor. Dar găurile din bugetul UE cauzate de restructurarea datoriilor grecești vor trebui completate imediat. În conformitate cu cerințele germane, se va obține capital suplimentar de pe piețe, și abia apoi de la state.Numai în caz de nevoie urgentă se va utiliza capitalul Facilității Europene de Stabilitate Financiară.

Un nou acord privind zona euro, adoptat într-o atmosferă mai liberă, ar trebui să pună bazele dezvoltării în viitor.
În vremuri de tulburări financiare, austeritatea și restricțiile stricte sunt inevitabile. Fără o creștere pe termen lung în viitor, povara datoriei va deveni insuportabilă, la fel ca și existența zonei euro în sine. Acest lucru va da naștere la noi probleme, care, totuși, pot fi rezolvate.

O responsabilitate uriașă stă pe umerii ofițerului SBU și a protagonistului jocului, maior, care din întâmplare a devenit un stalker în întinderile Zonei. I s-a dat o sarcină clară: să găsească elicopterele dispărute și să afle motivele căderii lor.

Primii pași cu un vechi AKM și o mică rezervă de mâncare îl conduc la periferia orașului Zaton, unde întâlnește imediat un urmăritor singuratic. Dintr-o conversație cu el, maiorul află despre cea mai apropiată tabără, de unde poți afla măcar câte ceva despre elicopterele dispărute.

Du-te la Skadovsk

Această căutare, de fapt, cu greu poate fi numită sarcină. Mai degrabă, acesta este un indiciu despre unde să mergeți pentru informații și unde vă puteți completa hrana și muniția, deoarece în jocul „Stalker: Call of Pripyat” armele nu sunt un caz atât de rar. După ce Degtyarev ajunge la Skadovsk, va trebui să găsești un barman care să-ți dea o sarcină cheie.

Sursă de strălucire pe Dredger

Un grup de urmăritori a dat peste o strălucire care este ciudată pentru Zona de pe Dredger, iar ție, ca persoană nouă și imparțială, ți se cere să analizezi situația și să dai o evaluare a ceea ce se întâmplă. Barmanul avertizează în prealabil că la instalație a fost observată o sursă puternică de radiații.

După avertismentul barmanului că, în viitor, în jocul „Stalker: Call of Pripyat” trecerea Dredgerului ne va expune la radiații puternice, ar trebui să vă aprovizionați cu „Anti-Radium” și truse de prim ajutor. Când ajungeți la strălucire, veți vedea mai multe modalități de a ajunge la Dredger: prin țeavă, care se află în spatele obiectului, sau prin podurile situate direct în fața strălucirii.

După ce ajungi la podul căpitanului, vei vedea că pe cârmă atârnă un artefact (este sursa strălucirii ciudate). La părăsirea Dredgerului, vei fi întâmpinat de un grup de urmăritori, iar unul dintre ei îți va cere să-i dai un artefact pentru a vindeca un tovarăș rănit (de fapt, acesta este un truc pe care îl folosește pentru a atrage obiectul, așa că singura soluție corectă este să-l împuști între ochi și apoi să lupți cu restul grupului).

Alături de strălucire, puteți găsi secretele Stalkerului. „Call of Pripyat” sugerează că, pe lângă anomaliile mortale, pot exista lucruri foarte utile acolo. Prin mutarea cercurilor pe apă, puteți determina locația unui artefact valoros (locația se schimbă cu fiecare lansare).

Recompensa pentru trecere așteaptă următoarele: coordonatele cache-ului și 3000 de ruble.

Container inaccesibil și urmăritorul Koryaga

Un urmăritor, poreclit Koryaga, a găsit un șmecher bun, dar un cutremur l-a împiedicat să-l ia, care a ascuns artefactul sub pământ împreună cu cazacul, unde a fost depozitat. Și pe deasupra au apărut mutanți snork în zonă. Sarcina este să ia și să-l împărtășească cu Koryaga, dar rămâne la latitudinea urmăritorului însuși să decidă dacă să-i spună sau nu angajatorului despre descoperire în viitor.

„Apelul lui Pripyat”: trecerea misiunii

Pentru a ajunge la cazac, trebuie să pătrunzi în greșeala indicată pe hartă și apoi să ieși. Pe parcurs, veți întâlni câteva, dar extrem de periculoase și neplăcute creaturi ale Snorkului, care sunt cel mai bine tratate cu o pușcă.

Odată ce containerul și te afli într-un loc sigur, te confrunți cu o dilemă: împărtășește-le cu Koryaga sau păstrează totul pentru tine. Pe trecere în continuareîn jocul „Stalker: Call of Pripyat”, artefactele din container și decizia ta cu privire la ce să faci cu Snag nu vor afecta în niciun fel, așa că poți face ce vrei.

Dacă decideți să păstrați totul pentru dvs., atunci trebuie să duceți containerul la reparator, iar pentru 500 de ruble el îl va deschide pentru dvs., altfel, împărtășind cu urmăritorul, veți avea opțiuni din care să alegeți: o trusă medicală, o cască sau un artefact.

După ce ieși din ruptura din apropierea anomaliei Claw, poți găsi secretele Stalkerului (Call of Pripyat) pieptănând zona cu un detector în căutare de artefacte interesante și utile.

Locul prăbușirii lui SKAT-5

Una dintre sarcinile tale prioritare este să cauți elicoptere prăbușite. SKAT-5 se află lângă ieșirea din tunelurile Krug, aproximativ în mijlocul anomaliei Marsh.

Pentru a ajunge în siguranță la elicopter, este mai bine să folosiți șuruburile (butonul 6), altfel veți întâlni anomalii neplăcute și periculoase. După ce căutați elicopterul și cutia din apropiere, veți primi rechizite și va juca o scenă cheie.

Pe drumul de întoarcere către jocul „Stalker: Call of Pripyat” se găsesc cache-urile în Burnt Farm, în clădirea principală. Acolo unde există multe anomalii, trebuie să urcați scările, iar în colțul îndepărtat al mansardei se află un Vintar rar.

Locul prăbușirii lui SKAT-2

Aceasta este o altă țintă prioritară pentru majorul din locația Ironwood. După ce ai ajuns la locul, singurul și serios obstacol pe care îl vei întâlni este poltergeistul local.

Jocul „Stalker: Call of Pripyat” i-a trimis maiorului un inamic foarte puternic și, pentru a face față mutantului poltergeist, este necesar să țintim nu obiectele zburătoare, ci monstrul însuși - o sferă albăstruie care arată puțin ca o sarcină electrică. Este mai bine să tragi îndeaproape: atingerile poltergeist nu afectează sănătatea. Arma ideală, ca și în cazul snork-urilor, ar fi o pușcă.

Conform informațiilor citite de pe computerul de bord, obținem hărți ale zonei pe care un conductor local o poate descifra. Cu ajutorul lor, el va stabili un nou traseu și vă va oferi o reducere semnificativă la „excursii” ulterioare în jurul Zonei.

Nu departe de habitatul poltergeistului, puteți găsi secretele Stalkerului („Call of Pripyat”) printre numeroasele anomalii, unde folosind detectorul va fi ușor să detectați artefacte foarte utile.

Locul prăbușirii lui SKAT-3

Elicopterul este situat în locația Southern Plateau, la care nu este atât de ușor să ajungeți pe cont propriu, așa că trebuie să găsim un ghid în persoana urmăritorului Noah, care locuiește pe Old Barge.

Jocul „Stalker: Call of Pripyat” implică mai multe moduri de a finaliza această misiune. În primul caz, trebuie să-l găsești pe bătrânul Noah, care te va duce pe platou. În cel de-al doilea caz, poți folosi pasajul periculos din apropierea Podișului de Sud în anomalia „Circului”, unde există un mic pasaj către peșterile snork, ocolind pe care te vei regăsi la fața locului.

După inspectarea elicopterului, veți primi coordonatele evacuărilor pe care trebuie să le verificați pentru desfășurarea în continuare cu succes a evenimentelor.

În jocul „Stalker: Call of Pripyat”, artefactele pot fi găsite mergând mai adânc în platou și lucrând cu atenție cu detectorul, după care vei găsi un articol unic care restabilește sănătatea și reduce radiația de fundal.

Unelte pentru munca grea

Tehnicianul Cardan are nevoie de instrumente pentru a lucra, cu care poate îmbunătăți armura, armele și alte echipamente.

Deci, unde sunt instrumentele din „Stalker” („Call of Pripyat”)? Ne aprovizionăm cu arme, muniție, truse de prim ajutor și ne mutăm la locația Sawmill. Pe parcurs, vei întâlni mulțimi de adversari și, înainte de a ajunge la clădirea principală, va trebui să cheltuiești o bună parte din muniție. Apoi trebuie să urcați scările până la etajul al doilea, unde veți găsi un stoc mare de truse de prim ajutor, bandaje, muniție rară și un set de instrumente pentru munca grea.

Instrumente pentru lucrul bun

Pentru același maestru Cardan, trebuie să găsiți un set de instrumente pentru o muncă bună. Setul este amplasat în locația „Ateliere substație”. Pentru a ajunge la ateliere, trebuie să treci printr-un grup de mercenari. Sunt două scenarii: le dai șase sau șapte cutii de tocană și te lasă să treci, sau treci peste cadavrele lor. Uneltele sunt la capătul unei încăperi foarte lungi pe cutii.

În jocul „Stalker: Call of Pripyat” pot fi găsite cache-urile în drum spre ateliere și către alte locații. În acest loc vei întâlni o țeavă lungă care străbate aproape tot Zatonul. Pentru a obține cache-ul, trebuie să găsiți un stâlp căzut lângă țeavă și să-l urcați în concesii, unde premiul valoros este situat pe suportul de beton.

"Jupiter"

Odată ce ați ajuns la Jupiter, vă puteți completa stocurile cu un tehnician sau vânzător „în spatele gratiilor” și vă puteți începe misiunea.

Prăbușire SKAT-1

Este necesar să explorați împrejurimile uzinei Jupiter și să căutați elicopterul SKAT-1 căzut.

Intrarea în șantier cu un elicopter este minată și puteți ajunge doar la obiect de-a lungul gardului. După ce ajungeți la elicopter, trebuie să ridicați o cutie neagră lângă el, informațiile din care va trebui să decriptați de la un tehnician local.

După ce maestrul decodifică mesajul din cutia neagră, vei afla că toți militarii au mers la punctul de evacuare B28, adică opțiunea B208 este eliminată automat.

Secretele Stalkerului („Call of Pripyat”) nu pot fi descoperite cu ajutorul detectorului. Vă va ajuta să găsiți artefacte și muniții extrem de utile. Pentru a minimiza pierderea sănătății, cel mai bine este să vă deplasați cu atenție și să folosiți șuruburi pentru a sonda zona.

Punctul de verificare B205

Trebuie să vizitați locația Volkhov SAM pentru a verifica punctul de evacuare pentru evoluții ulterioare în jocul Stalker: Call of Pripyat.

Forțele speciale, care obișnuiau să păzească instalația, sunt acum formate exclusiv din zombi. După ce ați pătruns în clădirea principală, trebuie să găsiți o masă iluminată cu o notă de la locotenentul Sokolov, pe care este indicată combinația cu ușa încuiată (va fi necesară pentru a ajunge la Pripyat).

În jocul „Stalker: Call of Pripyat” banii pot fi găsiți coborând la subsolul „Volkhov”, unde vă veți întâlni cu un adversar serios - Burer, care se află în sala mare. După ce l-ai ucis, poți urca scările către armurerie, unde sunt dulapuri cu muniție și cutii de bani.

Locul prăbușirii lui SKAT-2

Unul dintre elicopterele SKAT a căzut pe teritoriul uzinei Jupiter. Drumul până la obiect va fi lung și dificil.

Trebuie să începeți de la intrarea de nord a fabricii, deplasându-vă treptat spre interior, către clădirile sudice. Harta afișează toate locațiile cheie și punctele de trecere ale plantei. Găsirea majorității documentelor necesare este ușoară, dar documentele administrative pot fi o problemă.

În clădirea principală a fabricii, trebuie să urcați scările de beton și să treceți prin tunel în sala mare, unde se află SKAT-2 împreună cu paznicul - Psi-Dog. După uciderea ei și o percheziție a elicopterului, intrăm mai adânc în clădire și găsim camera de control, unde se află documentele administrative necesare pentru a intra în Pripyat.

În jocul „Stalker: Call of Pripyat” armele pot fi găsite în spatele garajelor, pe teritoriul fabricii. Va fi o pușcă și muniție foarte puternică pentru ea. Garajele sunt păzite de bandiți, după ce le ucideți puteți obține o grămadă de truse de prim ajutor și muniție într-un loc secret.

Punctul B28

Punctul de evacuare va fi disponibil pe hartă numai după ce vei găsi drumul către Pripyat la uzina Jupiter, unde devine clar din documente că poți ajunge la țintă prin tuneluri secrete de sub clădire.

Dacă nu ai găsit încă toate actele necesare, atunci Azot te va trimite în căutarea lor, dar când ai tot setul, îți va spune că pentru călătorie sunt necesari cel puțin trei luptători cu sistem de protecție respiratorie închis.

Se întâmplă că versiunea 1.0 a lui Stalker „Call of Pripyat” nu arată locația adunării luptătorilor din apropierea stației, așa că nu ezitați să mergeți la turnul din apropiere și să vorbiți cu zului acolo, care vă vor ajuta să aduni oameni cu gânduri similare într-o singură echipă.

Însoțitorul de călătorie ideal ar fi Wano, care ar trebui să plătească 5000 pentru costum și apoi să-l trimită la Zulu. Locotenentul Sokolov poate fi găsit în buncărul oamenilor de știință. Există și un costum pentru el, pe care îl veți obține după finalizarea misiunii de la Ozersky. Terminăm sarcina și, de asemenea, îl trimitem pe Sokolov împreună cu costumul la zulu.

Un monolit supraviețuitor pe nume Tramp, care poate fi găsit la nord de depozitul de containere, va fi de acord cu aventura ta fără nicio întrebare, deoarece nu are nimic de pierdut, iar oportunitatea de a ieși din acest loc nu va fi de prisos pentru el. Vorbim cu el, îl trimitem la Zulu, iar echipa este pregătită.

După ce tu și colegii tăi intrați în tuneluri, va trebui să depășiți o mulțime de anomalii și să treceți prin bariera Monoliților. După ce curățați teritoriul și intrați în zona următoare printr-o ușă din beton armat, veți fi întâmpinați de un grup de zombi, pe care trebuie să-i eliminați (o pușcă pentru a ajuta) și să ajungeți la scările prețuite care duc la Pripyat.

Uneori, suplimentul instalat „Overlord” pentru „Stalker: Call of Pripyat” poate „nu vă permite” să mergeți la următoarea locație, așa că înainte de a merge în următoarea zonă este mai bine să opriți modulul, iar după aceea îl puteți porni din nou.

Pripyat

După ce ați intrat în lumina zilei, veți fi întâmpinat de comandantul Kowalski. După ce vorbești cu el, mergi la spălătorie, unde se află tabăra militară.

Instrumente de calibrare

Cu cât vă modificați mai devreme armele, cu atât vă va fi mai ușor să finalizați misiuni ulterioare.

După instalarea suplimentelor, jocul „Stalker: Call of Pripyat” (modificările pentru arme sau muniții vor fi cu siguranță utile) merge mult mai repede, dar interesul pentru misiunile în sine este semnificativ pierdut, așa că este mai bine să vă modificați singur arsenalul.

În total, există două locuri în Pripyat unde puteți găsi instrumente de calibrare - un magazin universal și un vechi KBO. În interiorul magazinului te așteaptă o haită de câini și jerboi, ocolind pe care, poți găsi o cameră cu sticlă galbenă, unde uneltele necesare zac pe o cutie din spatele ușii.

În vechiul KBO, va trebui să depășiți o serie de anomalii și, după ce v-ați ridicat la etajul al doilea, să ucideți burerul, care păzește trusa de calibrare. Pentru a modifica armele, puteți da instrumentele lui Azot sau Cardan în Jupiter. Folosind trucuri speciale pentru „Stalker: Call of Pripyat”, puteți obține un pistol gauss puternic ca urmare a modificărilor, care ucide adversarii de la o distanță mare, fără a le lăsa nicio șansă de supraviețuire.

După finalizarea misiunii „Interferențe radio”, în care trebuie să scăpați de antena anormală, puteți începe să vă finalizați sarcina principală.

Cauza prăbușirii elicopterului

Un tehnician dintr-o tabără militară a zărit un semnal ciudat lângă spălătorie, este necesar să-l verifici și să afli originea.

După ce ajungeți la punct, devine clar că semnalul este dinamic, iar sursa lui se mișcă constant. În plus, la întoarcerea la bază și după respingerea atacului „necunoscutelor”, va deveni clar că semnalul a fost transmis de legendarul stalker Strelok, de la care puteți afla motivele prăbușirii elicopterului.

Evacuare

Aceasta este ultima misiune din jocul „Stalker”. După ce ați primit toate informațiile necesare de la Strelok, armata are posibilitatea să vă evacueze.

Când eliberarea se termină, trebuie să vorbiți cu Kowalski pentru ca el să adune un detașament care să ajute militarii rămași să evacueze. Scopul maiorului este de a proteja Kovalsky și Strelok și, în plus, este de dorit să se asigure întregul grup în ansamblu.

Drumul către punctul de evacuare va fi plin de mulțimi de inamici: monoliți, zombi, mutanți și alte spirite rele. În ultimele minute ale jocului, dumneavoastră sau medicul veți fi atacat de un controlor, după ce vă veți găsi pe acoperiș lângă elicopterele de salvare ale evacuării.

Coduri pentru „Stalker: Call of Pripyat”

Dezvoltatorii ca atare nu au furnizat coduri în joc și orice combinație formată nu vă va oferi „omnipotență”. Pentru a supraviețui în lumea Pripyat, ai nevoie de o abordare ușor diferită și dificilă a trecerii. Prin urmare, puteți folosi următoarele trucuri pe „Stalker: Call of Pripyat”.

  • Dacă vrei să câștigi mulți bani, atunci poți folosi următorul sfat. În procesul de trecere, trebuie să obțineți realizarea „Vânătorul de mutanți”. Vă oferă un plus de muniție zilnic în cutia personală. Dormi două-trei ore, apoi ia muniția din cutie și vinde-o. O astfel de acțiune poate fi efectuată la nesfârșit, bine sau până când pragul lăcomiei tale este atins.

Următoarele coduri pentru „Stalker: Call of Pripyat” vă vor permite să vă întăriți armele. Dar trebuie să fii atent cu aceste combinații, pentru că au o proprietate oglindă - ceea ce a crescut pentru tine va crește și pentru inamic. Dar, în orice caz, are sens să încerci și acolo fiecare va decide singur dacă aceasta este o opțiune acceptabilă sau nu.

Trebuie să găsiți un fișier cu numele armei care vă interesează în folderele jocului și să îl deschideți cu un editor de text simplu. Semnificațiile fiecărui articol sunt destul de clare, iar în caz de dificultăți, puteți folosi orice traducător din engleză.

  • De exemplu, elementul cam_relax_speed = 4 modifică viteza de readucere a vizorului în poziția inițială pentru a trage după o lovitură. Puteți seta valoarea la 0 și vă puteți bucura de fotografiere de înaltă precizie.
  • În continuare, un alt truc util în ceea ce privește distanța până la țintă este fire_distance = 200. Setați-l la 1000 și distanța nu mai este o problemă.
  • Parametrul inv_weight = 1.5 modifică greutatea armei dvs., ceea ce este foarte util și atunci când alergați și în alte situații. Doar nu o puneți la zero, altfel arma va dispărea pur și simplu din inventar.

Astfel de trucuri simple, deși nu dau „omnipotență”, dar vă permit să faceți față unor situații dificile care apar în timpul parcurgerii jocului.