Besplatno iskustvo u World of Warships - mali vodič. Što daje elitnom brodu World of Warships World of Warships elitnom brodu iskustvo

Kada i kako se besplatno iskustvo pripisuje u World of Warships? Prvi način je 100% proučavanje broda, otvaranje modula i dobivanje statusa "elite" ili "premium". Nadalje, uz pomoć zlatnih duplona, ​​provodi se besplatno obračunavanje za "pumpanje" druge manje moćne opreme. Drugi način je da dobijete kredite koji se koriste u trgovini za kupnju, odabir zapovjednika i obuku. Što više iskustva i dublona imate, to su vam veće šanse da u tim ubacite profesionalnog zapovjednika – diplomiranog više škole.

Čemu služi iskustvo?

Ako ne znate kako se stječe iskustvo u World of Warships, platforma RBK Games će vam reći točan odgovor. Nadopuna bilance se provodi kao rezultat:

  • nanošenje ozbiljne štete neprijatelju (ranjavanje, potonuće);
  • zauzimanje neprijateljskih baza i učinkovita obrana njihovih mjesta lokalizacije;
  • uništavanje neprijateljskih zrakoplova uz pomoć protuzračne obrane ili drugog oružja;
  • energične aktivnosti na bojnom polju, pomažući saveznicima i članovima tima.

Što veći rezultat postignete, više će biti iskustvo besplatnog broda u World of Warships. Ali ovdje postoje nijanse: na primjer, kada se potopi snažnija oprema, osigurana je značajna nagrada, ali klasa oborenog zrakoplova nije važna. To može biti bombarder, torpedo bombarder ili lovac.

Što potrošiti?

Već znate kako se u igri računa iskustvo s brodom. Ostaje odlučiti na što potrošiti zarađeni novac. Postoji mnogo opcija: nadopuna streljiva, proširenje asortimana opreme, njezin remont ili lokalni popravci, kupnja dodatne kamuflaže, servisiranje brodova, odabir potrošnog materijala premium klase. Igre o brodovima razvijaju osjećaj odgovornosti, uče vas razumjeti ne samo taktička pitanja, već i tehnički dio.

Dragi igrači!

19. siječnja u 07:00 (moskovsko vrijeme) izlazi nova verzija igre. Kao prvo ažuriranje nove godine, dobit će zvučni broj 0.6.0.

Tradicionalno, Dasha Perova će reći o svim najvažnijim promjenama i inovacijama verzije, a više o njima možete pročitati u nastavku.

Zbog radova na izdavanju ažuriranja, poslužitelj igre neće biti dostupan od 5:00 do 07:00 (moskovsko vrijeme).

Veličina ažuriranja: 1 GB.

Iskustvo elitnog zapovjednika

Verzija 0.6.0 dodaje novu vrstu valute u igri - Elite Commander Experience. Njegov izvor bit će zapovjednici koji su dosegli "najviši čin". To znači da će se sav XP zarađen od strane zapovjednika nakon postizanja točke 19 vještine smatrati elitnim. Ući će u jednu "kasicu-prasicu" elitnog iskustva za sve zapovjednike igrača.

Elitno iskustvo može se potrošiti na:

  • pumpanje zapovjednika koji nisu dostigli 19. točku vještine;
  • ubrzana prekvalifikacija zapovjednika na druge brodove;
  • preraspodjela bodova vještina.

Štoviše, besplatni XP sada se također može potrošiti na nadogradnju/preobuku zapovjednika ili preraspodjelu vještina. Sada igrač može birati kako, na primjer, resetirati vještine: za duplone, za elitno iskustvo zapovjednika ili za besplatno iskustvo.

Po analogiji s redovnim iskustvom na brodu, elitno iskustvo zapovjednika može se koristiti u sprezi sa besplatnim iskustvom za plaćanje gore navedenih radnji.

Više

  • Za nadogradnju/preobuku/resetiranje vještina zapovjednika za elitno ili besplatno iskustvo, iskustvo mora biti dovoljno za 100%, inače se transakcija neće dogoditi.
  • Prije svega, na transakciju se troši elitno iskustvo, a samo ako nije dovoljno - besplatno iskustvo.
  • Prilikom nadogradnje/preobuke zapovjednika, količina elitnog i slobodnog iskustva troši se ukupno točno onoliko koliko vlastito iskustvo zapovjednika nije dovoljno do sljedeće točke vještine ili dok ne proradi 100% vještina.
  • Trošak ponovnog postavljanja vještina izračunava se prema formuli: 10.000 Elite/Free XP pomnoženo s brojem dodijeljenih bodova vještina.

Primjer transakcije

Igrač prenosi zapovjednika sa 7 bodova vještine s jednog broda na drugi. Trošak preobuke zapovjednika ovog čina bez kazne za vještinu je -10.000 jedinica. iskustvo. Igrač ima 13.000 jedinica na svom računu. elitno iskustvo i 40.000 jedinica. besplatno. Točno 10.000 jedinica. elitno iskustvo i bit će otpisano, slobodno iskustvo će ostati netaknuto.

Recimo, uz preobuku, igrač trenutno želi dobiti dodatni bod zapovjedničke vještine. Sljedeći bod vještine košta 30.000. iskustvo. Da bi ga kupio, igrač će potrošiti preostalih 3000 jedinica. Elitni XP + 27 000 XP besplatno iskustvo.

Sljedeći bod vještine nakon njega već vrijedi 41.000 jedinica, a njegova kupnja za iskustvo neće biti moguća, jer na igračevom računu više nema elitnog iskustva i ima samo 13.000 jedinica. besplatno.

Pretvaranje Elite XP-a u besplatni XP

Elitno iskustvo može se pretvoriti u besplatno iskustvo prema istim pravilima kao i akumulirano iskustvo na brodu. Cijena prijenosa je ista kao i za pretvaranje standardnog iskustva brodova u besplatno: 1 duplon za svakih 25 bodova iskustva. Ne možete pretvoriti besplatni XP natrag u Elite XP.

Pristup operacijama s elitnim iskustvom

Igrač dobiva mogućnost utrošiti elitno i besplatno iskustvo na potrebe zapovjednika na 7. razini službenog zapisa, od trenutka otključavanja funkcionalnosti zapovjednika.

Nove vještine zapovjednika

Značajne promjene utjecale su na sustav vještina zapovjednika. Sada sve vještine imaju maksimalnu, 4. razinu i podijeljene su u četiri skupine: izdržljivost, napad, podrška i domišljatost.

Nije se promijenila samo struktura matrice. Postoji još 7 vještina, a mnoge "stare" vještine su promijenjene. Opis svakog od njih možete pronaći u nastavku.

Čvrstoća

I. Prioritetni cilj

Nova vještina.

Indikator radio presretanja pokazuje broj neprijatelja koji drže vaš brod ispod topova glavnog topa.

I. Prevencija

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 1.

Mogućnost kvara modula smanjena sa 50% na 30%.

II. Povećana spremnost

II. majstor

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 2.

Bonus za vrijeme ponovnog punjenja smanjen je sa 15% na 5%.

III. Majstor preživljavanja

Dobitak HP po razini smanjen je sa 400 na 350.

III. Osnove borbe za preživljavanje

IV. Ručno upravljanje vatrom PMK

IV. vatrogasna obuka

Vještina je premještena s razine 2 na razinu 4.

Osnovna zaštita od požara povećana je sa 7% na 10%.

Dodan je učinak koji smanjuje broj požara na brodu na 3 kombiniranjem dvije središnje vatre.

Napad

I. Glavni utovarivač

Vještina se nije promijenila.

Vještina također funkcionira ako na brodu postoje “kritizirani”/razrušeni tornjevi.

I. Stjuardesa prije leta

Vještina je premještena s razine 4 na razinu 1.

II. Majstor topnik

Vještina se nije promijenila.

II. Ubrzanje torpeda

Vještina je premještena s razine 3 na razinu 2.

III. Majstor torpednog oružja

Vještina je premještena s razine 2 na razinu 3.

III. ekstremno uzlijetanje

Nova vještina.

Omogućuje uzlijetanje i slijetanje zrakoplova tijekom požara. +100% na vrijeme pripreme eskadrile tijekom požara.

Ne radi kada se ponovo pokrene.

IV. Inercijski osigurač za HE granate

Nova vještina.

Povećava prag prodiranja oklopa za HE granate glavne baterije i sekundarnog oklopa, ali smanjuje mogućnost zapaljenja.

–3% šanse da se zapalite kada pogodite metu HE granatom.
+30% do praga prodora HE granata.

Kada prekvalifikacija radi na 50%.

IV. Dominacija zraka

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 4.

Podrška

I. Točka vođenja za katapult zrakoplova

Nova vještina.

Prilikom aktiviranja potrošnog materijala "Catapult Fighter" ili "Fire Spotter",
dodatni zrakoplov; smanjena je brzina leta katapultnih zrakoplova.

1 katapultni lovac.
+1 promatrački zrakoplov.
–20% na brzinu katapultnog zrakoplova.

Ne radi kada se ponovo pokrene.

I. Majstor zračne borbe

Vještina je premještena s razine 3 na razinu 1.

Borbeno streljivo povećano je za 10%.

II. Majstor dimne zavjese

Nova vještina.

Povećava pokrivenost dimne zavjese.
+20% radijus dimne zavjese.

Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Majstor topnik

Vještina je premještena s razine 1 na razinu 2.

III. Osnovna vatrogasna obuka

Vještina je premještena s razine 1 na razinu 3.

AA bonus učinkovitosti povećan je sa 10% na 20%.

III. nadzornik

Vještina se nije promijenila.

IV. Unaprijeđena vatrogasna obuka

Vještina se nije promijenila.

IV. Ručno upravljanje vatrom protuzračne obrane

Vještina se nije promijenila.

pametan

I. Topnička uzbuna

Vještina je premještena s razine 2 na razinu 1.

I. Manevar izbjegavanja

Nova vještina.

Smanjuje vidljivost i brzinu, povećava borbenu sposobnost jurišnih zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.

–30% na brzinu udarnog zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.
–20% na vidljivost udarnog zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.
+75% na borbenu sposobnost jurišnih zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.

Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Očajan

Nova vještina.

Povećava brzinu ponovnog punjenja svih oružja kada se HP smanji.
-0,2% na vrijeme ponovnog punjenja svih vrsta oružja za svakih 1% izgubljenog HP-a.

Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Iz zadnje snage

Vještina se nije promijenila.

III. tehničar za eksplozive

Vještina je premještena s razine 4 na razinu 3.

Šansa paljenja smanjena sa 3% na 2%; sada je vještina proširena na sekundarnu.

III. Budnost

Vještina se nije promijenila.

IV. radijsko traženje smjera

Nova vještina.

Prikazuje približni sektor za pronalaženje najbližeg neprijateljskog broda. Neprijatelj je obaviješten da je lociran. Činjenica određivanja smjera broda prikazuje se neprijatelju na isti način kao i definicija "svjetla" s broda, zrakoplova ili aktivne opreme.

Ne radi na nosačima zrakoplova. Ne radi kada se ponovo pokrene.

IV. Majstor prerušavanja

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 4.

Izlaskom verzije, vještine svih zapovjednika koje je igrač naučio bit će resetirane besplatno.

Ako je u trenutku objavljivanja ažuriranja zapovjednik u procesu preobuke na drugi brod, tada će nakon izlaska ažuriranja 0.6.0 zapovjednik biti automatski ponovno obučen na 100%.

New Commander Experience Bar

Promijenio se i tempo niveliranja zapovjednika. U početnoj fazi je usporilo, dok su visoki činovi zapovjednika postali mnogo pristupačniji, uključujući i najviše. Ukupna količina iskustva potrebnog za dostizanje 18. točke u verziji 0.6.0 smanjena je sa 1.540.000 na 1.408.000 jedinica. Trošak točke 19 smanjen sa 10.000.000 na 300.000. iskustvo. Ispod je vizualna tablica promjena na ljestvici iskustva.

Pokazati

Broj bodova vještine

Količina iskustva potrebna za dobivanje sljedećeg boda vještine prije izlaska 0.6.0.

Količina iskustva potrebna za dobivanje sljedećeg boda vještine nakon izdavanja 0.6.0

0 0 0
1 1200 1500
2 1300 2500
3 1500 4000
4 2100 6000
5 3400 9000
6 5800 14 000
7 9600 21 000
8 16 000 30 000
9 25 000 41 000
10 37 000 54 000
11 53 000 69 000
12 74 000 87 000
13 102 000 108 000
14 136 000 132 000
15 179 000 159 000
16 231 000 189 000
17 294 000 222 000
18 369 000 259 000
19 10 000 000 300 000

Bez obzira na promjene na traci iskustva, s izlaskom ažuriranja, igračevi zapovjednici neće izgubiti bodove vještina i bodove iskustva, au nekim slučajevima čak će moći dobiti dodatne bodove vještina.

Više

Ako zapovjednik igrača ima do 16 bodova vještine i manje od 224.100 HP. akumulirano iskustvo do sljedećeg boda, tada će u verziji 0.6.0 dobiti isti broj skill bodova i istu količinu akumuliranog iskustva do sljedećeg skill boda.

Ako zapovjednik igrača ima najmanje 16 bodova vještine i više od 224.100 jedinica. akumulirano iskustvo do sljedeće skill točke, ali manje od 120 100 bodova. iskustvo do 19, tada će u verziji 0.6.0 zapovjednik dobiti isti broj bodova vještina, isti broj akumuliranih bodova iskustva i bonus u obliku 47.000 jedinica. iskustvo.

Ako zapovjednik igrača ima 18 bodova vještina i više od 120.100 HP. akumulirano iskustvo do sljedeće točke vještine (ukupni iznos akumuliranog iskustva u ovom slučaju bit će veći od 1.661.000 jedinica), tada će u verziji 0.6.0 dobiti 19 bodova vještina i razliku između ukupnog iznosa akumuliranog iskustva prije verzije 0.6.0 i broj 1 661000 jedinica bit će nadograđen na Elite Experience.

Količina iskustva potrebna za preobuku zapovjednika s jednog istraživačkog broda na drugi također se mijenja.

Pokazati

Broj bodova vještine

Količina iskustva potrebna za preobuku zapovjednika za novi brod prije izlaska 0.6.0.

Količina iskustva potrebna za preobuku zapovjednika za novi brod nakon izlaska 0.6.0

0 600 100
1 650 1000
2 750 1500
3 1050 2000
4 1700 3500
5 2900 5000
6 4800 7500
7 8000 10 000
8 12 500 15 000
9 18 500 20 000
10 26 500 25 000
11 37 000 30 000
12 51 000 40 000
13 68 000 50 000
14 89 500 75 000
15 100 000 100 000
16 100 000 125 000
17 100 000 150 000
18 100 000 175 000
19 100 000 250 000

klanovi

Klanovi su dostupni svim igračima u ažuriranju 0.6.0. Sada se svaki igrač može pridružiti klanu ili ga stvoriti.

Igrači klana označeni su posebnom oznakom klana, koja je vidljiva ostalim igračima u bitci. Također imaju pristup klanskom chatu - automatski kreiranom kanalu za komunikaciju između svih članova klana.

Maksimalan broj igrača u klanu u ovom trenutku je 30. Trošak stvaranja klana je 2500 duplona.

profil klana

U Portu je dodana posebna kartica s informacijama o klanu i funkcijama klana - profil klana. Nalazi se pored kartice profila igrača.

Kartica prikazuje:

  • osoblje klana;
  • osobna statistika svakog igrača koji to nije skrivao;
  • prosječne statistike za sve igrače (jedan skriveni igrač neće biti uzet u obzir u statistici, ali ako ih ima više skrivenih, oni ispravno utječu na prosjek; ako u klanu postoje samo skriveni igrači, statistika klana će također biti "skriven").

Profil njegovog klana može vidjeti svaki igrač koji je član klana. Profil drugog klana možete pronaći traženjem imena klana.

Klanske uloge

  1. Zapovjednik flote, on je također tvorac klana prema zadanim postavkama. Ima maksimalna prava:
    • pozvati nove igrače u klan;
    • promijeniti položaj člana klana u bilo koji položaj, osim za zapovjednika flote;
    • raspustiti klan
    • ukloniti igrače iz klana;
    • promijeniti naziv klana (za 2500 duplona), njegov opis, oznaku klana i boju oznake klana;
    • napustiti klan uz obvezni prijenos titule zapovjednika.
  2. zamjenik zapovjednika flote. Sve je moguće, osim raspuštanja klana i imenovanja uloge zamjenika zapovjednika flote.
  3. Komesar. Može poslati igračima koji nisu članovi klanova pozivnicu da se pridruže klanu.
  4. Službenik. Jedan od članova klana.

Pozivnice klana

Mogućnost pozivanja igrača u klan dostupna je zapovjedniku flote, njegovom zamjeniku i vojnom komesaru.
Primljena pozivnica bit će prikazana igraču na popisu na kartici "Pozivnice". Nakon prihvaćanja pozivnice, igrač se automatski preusmjerava na karticu profila klana. Ako odbijete, pozivnica nestaje.

Rok valjanosti poziva je 3 dana. Nakon što istekne, pozivnica nestaje s kartice "Pozivnice" igrača. Na kartici "Pozivnice" klana ostat će i bit će označena kao istekla.

Igrači mogu slati prijave na razmatranje svojih kandidatura za ulazak u klan s profila klana, pregledavati svoje prijave, pratiti njihov status.

Grafičke promjene

  • U igru ​​su dodani novi portreti zapovjednika. Konkretno, jedan od američkih zapovjednika napravljen je na slici igrača Markcoua u spomen na njega. Više od četiri godine bio je odan igrama Wargaminga i svojim suborcima iz klana TRIO sa NA servera, ali mu je život oduzela strašna bolest.
  • Izgled brodova Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan i Sims prilagođen je posebnom tehnologijom za poboljšano renderiranje tankih elemenata. Prilagodba ni na koji način ne utječe na performanse.
  • U Luci je pokazatelj nove razine koju je dobio zapovjednik zamijenjen jednostavnom brojčanom oznakom.
  • Izgled brodova Iowa, Missouri i Montana je malo promijenjen. Popravljena platforma protuzračne obrane koja nestaje na "mrtvom" pištolju. Vraćeni daljinomjeri na glavni kalibar. Dodani jastučići uz radare na daljinomjerima.
  • Alabama i Montana: Vraćen je točniji model oklopa glavne baterije.
  • Nagato i Amagi: Ažurirani su modeli kupole glavne baterije.
  • Marblehead: Ažuriran raspored oružja na brodu.
  • Minotaur: Animacija je dodana anteni navigacijskog radara.
  • Prinz Eugen: Dodana je animacija vraćanja unatrag za 1. glavni top nakon pucanja.
  • Perth: Dodan sanduk u blizini glavnog topa. Popravljen opis parametara oklopa bez uređivanja borbenih karakteristika.
  • Shinonome: Ispravljen prikaz čamaca na niskim postavkama.
  • +30% iskustva po bitci.
  • Cijena: 1000 duplona.

Karte i luke

  • "Tjesnac": lijeva strana karte je značajno promijenjena. Prošireno je područje tjesnaca, smanjen je veliki otok kako bi se povećalo pucanje duž linije zapad-istok, dodana su dva nova otoka.
  • Vizualni izgled karte "Otoci" i luke "Filipini" značajno je redizajniran.
  • Ispravljene vizualne pogreške na kartama Strait, Atlantic, Fault Line, Mountain Range, Okinawa, Warrior's Path i Port St. Petersburg.

Testiranje novog sadržaja

Japanski premium bojni brod Tier VI IJN Mutsu dodan je klijentu za testiranje od strane programera i supertestera. Brod nije dostupan za kupnju i istraživanje, ali ga mogu susresti igrači u bitci.

Ravnoteža

  • Nagato i Amagi: Trup (A) oba broda uklonjen je iz igre radi bolje igrivosti. Umjesto toga, ugrađen je trup sličan trupu (B) u svemu osim u hit točkama i brzini kormila. Ovi parametri su ostali na razini trupa (A).

Principi zamjene modula i bonusi koje dobivaju igrači

  • Ako ste istražili trenutni trup (B), trup (C) će biti dostupan za ugradnju. Ako je tijelo (B) instalirano, automatski ćete primiti tijelo (C).
  • Ako ste istražili trupove (B) i (C), dobit ćete 22.000 jedinica. iskustvo po brodu (za Nagato) ili 39.000 jedinica. iskustvo (za Amagi).
  • Ako ste istražili trup (B) i instalirali trup (C), dobit ćete 1.800.000 kredita (Nagato) ili 2.300.000 kredita (Amagi).
  • Vrijeme rada lovca za izbacivanje za bojne brodove smanjeno je na 90 sekundi.
  • Nadogradnja "Flight Control Modification 1" sada smanjuje vrijeme pripreme zrakoplova za 15% umjesto 10%.
  • Modernizacija "Air Group Modification 2" sada, uz povećanje od 20% borbene sposobnosti lovaca, dodatno povećava njihovo streljivo za 50%.
  • Ispravljena greška u izračunavanju vremena leta projektila do maksimalnog dometa. Sada je vrijeme leta projektila tijekom bitke ispravno prikazano. Popravak je malo promijenio vrijeme leta svih projektila na maksimalni domet (unutar 0,3 sekunde). Značajna promjena utjecala je samo na njemačku krstaricu Yorck: vrijeme leta oklopne granate do maksimalne udaljenosti za brod u gornjem dijelu trupa povećalo se na 17,5 sekundi (bilo je 13 sekundi prije popravka; 15 sekundi je prikazano u sučelju ). Ova promjena nema utjecaja na prodiranje oklopa ili štetu koju nanose brodovi.
  • Akizuki: probojnost oklopa visokoeksplozivnih granata smanjena je sa 19 na 17 mm.
  • Bismarck: Hidroakustička pretraga zamijenjena je standardnim HAP-om za Tier VIII brodove.
  • Daring: Ispravljena greška zbog koje je jedan pištolj slao projektil na maksimalnu udaljenost brže od druga dva. Pogreška se pojavila samo na strelištima dostupnim uz vještinu Enhanced Fire Training.
  • Fubuki: Statistika dima postavljena je na istu razinu kao i ostali Tier VI brodovi. Trajanje dimne zavjese smanjeno je sa 89 na 81 sekundu.
  • Marblehead: vrijeme punjenja glavnog pištolja smanjeno je na 6,67 sekundi, sektor paljbe TA povećan za 7 stupnjeva u krmi na oba vozila.

Sučelje

Napomena: prethodno najavljeni dodatni način ulaska u igru ​​bez registracije neće biti dostupan u ažuriranju 0.6.0

Manje popravke

  • Ispravljen prikaz primljene nagrade bez kontejnera na palubi teglenice.
  • Ispravljeno je nedostajanje fokusa na odabranom izazovu pri prelasku s prikaza pločica na prikaz kartica.
  • Ispravljen je jedan od bugova koji je uzrokovao da se brod "zalijepi" u bitku sve dok server nije ponovno pokrenut.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da se igrač zaglavi u odredu nakon što je napustio bitku kada je odred raspušten u bitci.
  • Optimizirani vremenski učinci (kiša, snijeg).
  • Ispravljena rijetka greška zbog koje su efekti neprijateljskog broda bili vidljivi igraču, dok sam brod nije bio vidljiv u svijetu.
  • Ispravljena greška zbog koje u statistici nakon bitke šteta nije zaokružena podacima.
  • Ispravljena greška zbog koje se utvrde koje je igrač potisnuo nisu prikazivale u statistici nakon bitke.
  • Preformuliran opis za brodske module ako je zaključan u odredu.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala prekid klijenta igre ako je igrač bio u osobnom dosjeu zapovjednika u vrijeme njegove demobilizacije.
  • Popravljen prikaz "svjetle" udaljenosti jedne od utvrda na "Atlantskoj" karti.
  • Popravljen prikaz broja dana u rangiranoj sezoni ako sezona traje više od 1,5 mjeseca.
  • Popravljen prikaz vijenca Missourija u Luci u porukama sustava.
  • Dodana je mogućnost pomicanja u prozoru sažetka pri minimalnim razlučivostima zaslona (ispod 1366 × 768).
  • Ispravljena greška koja je rezultirala mogućnošću dodavanja 4. igrača u momčad bez mogućnosti ulaska u bitku.
  • Ispravljen prikaz broja modula u 3. zadatku 5. misije kampanje "Časna služba".
  • Popravljen prikaz kampanje s četveroslojnim vrtuljkom brodova u niskim razlučivostima.
  • Ispravljena greška zbog koje postignuće "Jedan čovjek u polju" nije izdano u načinu "Bastion".
  • Popravljen prikaz nacionalnih zastava u stablu tehnologije pri minimalnim razlučivostima zaslona.
  • Popravljen opis za uključivanje luke Yokoska u opise ARP brodova.
  • Popravljeno prikazivanje nadimka igrača u klanu u chatu.

U igri Svijet ratnih brodova postoji nekoliko razina brodova koji se međusobno razlikuju. Što je viši nivo broda, to postaje moćniji i moderniji, omogućujući igraču da nanese više štete neprijatelju. Ali nemaju svi brodovi razinu pumpanja, postoje i druge vrste koje se smatraju elitnim. Dobivaju igrača u maksimalnoj konfiguraciji. Da biste dobili ove brodove, morate ili uložiti u financije ili ih zaraditi. Elitni brod nije nadogradiv; u njemu nema nadogradivih modula. Elitni brodovi mogu se dobiti kao poklon ili kupiti u posebnom meniju igre. Novajlije ne dobivaju ove brodove jer im njihove vještine igre ne dopuštaju pravilno rukovanje njima. Iskusni profesionalci lako mogu pronaći pravu primjenu svojih vještina na brodovima ove vrijednosti. Da odgovara statusu elitni brod mora biti jedinstven. Prvi premium brodovi bili su američki i japanski brodovi: Atlanta i Kitakami. Upravo se na tim kruzerima razrađivala prodaja i određivalo koje karakteristike mogu imati. Nakon toga su se počele razvijati elitne jedinice i počele su se pojavljivati ​​nove stavke.

Elitni brod u World of Warships

  • On je u stanju dodati raznolikost igri. Doista, igrači su se više uzbuđivali kada su pokušavali nabaviti takav plutajući automobil.
  • Omogućuje igraču prevlačenje.
  • Imajući premium brod, možete preskočiti nekoliko razina i skočiti naprijed kako biste ubrzali razvoj svog računa u igri.
  • Na takvim plutajućim vozilima lakše je razviti zapovjednike, a također je lakše zaraditi novac za kupnju i razvoj vlastite borbe.

Programeri igara pokušavaju uskoro razviti nove plutajuće brodove. One će biti pružene na malo drugačiji način nego sada, odnosno za posebne taktike pomorskih bitaka. Premium jedinice imaju drugačiji obrazac borbe i za igrača i za cijeli tim. Dobiti ga nije tako teško, glavna stvar je postaviti takav cilj. Kreatori obećavaju da će u tekućoj 2017. godini biti novih modela koji će postati dostupni novim igračima. Imajući opću ideju o vrhunskim amfibijskim borbenim vozilima, igrač više neće imati pitanje: što daje elitni brod u World of Warships.

Iskustvo elitnog zapovjednika

Verzija 0.6.0 dodaje novu vrstu valute u igri - Elite Commander Experience. Njegov izvor bit će zapovjednici koji su dosegli "najviši čin". To znači da će se sav XP zarađen od strane zapovjednika nakon postizanja točke 19 vještine smatrati elitnim. Ući će u jednu "kasicu-prasicu" elitnog iskustva za sve zapovjednike igrača.

Elitno iskustvo može se potrošiti na:

  • pumpanje zapovjednika koji nisu dostigli 19. točku vještine;
  • ubrzana prekvalifikacija zapovjednika na druge brodove;
  • preraspodjela bodova vještina.
Štoviše, besplatni XP sada se također može potrošiti na nadogradnju/preobuku zapovjednika ili preraspodjelu vještina. Sada igrač može birati kako, na primjer, resetirati vještine: za duplone, za elitno iskustvo zapovjednika ili za besplatno iskustvo.

Po analogiji s redovnim iskustvom na brodu, elitno iskustvo zapovjednika može se koristiti u sprezi sa besplatnim iskustvom za plaćanje gore navedenih radnji.

Pretvaranje Elite XP-a u besplatni XP

Elitno iskustvo može se pretvoriti u besplatno iskustvo prema istim pravilima kao i akumulirano iskustvo na brodu. Cijena prijenosa je ista kao i za pretvaranje standardnog iskustva brodova u besplatno: 1 duplon za svakih 25 bodova iskustva. Ne možete pretvoriti besplatni XP natrag u Elite XP.

Pristup operacijama s elitnim iskustvom

Igrač dobiva mogućnost utrošiti elitno i besplatno iskustvo na potrebe zapovjednika na 7. razini službenog zapisa, od trenutka otključavanja funkcionalnosti zapovjednika.

Nove vještine zapovjednika

Značajne promjene utjecale su na sustav vještina zapovjednika. Sada sve vještine imaju maksimalnu, 4. razinu i podijeljene su u četiri skupine: izdržljivost, napad, podrška i domišljatost.

Verzija matrice vještina 0.5.16

Verzija matrice vještina 0.6.0

Nije se promijenila samo struktura matrice. Postoji još 7 vještina, a mnoge "stare" vještine su promijenjene. Opis svakog od njih možete pronaći u nastavku.

Čvrstoća

I. Prioritetni cilj

Nova vještina.
Indikator radio presretanja pokazuje broj neprijatelja koji drže vaš brod ispod topova glavnog topa.

I. Prevencija

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 1.
Mogućnost kvara modula smanjena sa 50% na 30%.

II. Povećana spremnost

II. majstor

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 2.
Bonus za vrijeme ponovnog punjenja smanjen je sa 15% na 5%.

III. Majstor preživljavanja


Dobitak HP po razini smanjen je sa 400 na 350.

III. Osnove borbe za preživljavanje

IV. Ručno upravljanje vatrom PMK

IV. vatrogasna obuka

Vještina je premještena s razine 2 na razinu 4.
Osnovna zaštita od požara povećana je sa 7% na 10%.
Dodan efekt koji smanjuje broj požara na brodu na 3 kombiniranjem dvije središnje vatre.

Napad

I. Glavni utovarivač

Vještina se nije promijenila.

Vještina također funkcionira ako na brodu postoje “kritizirani”/razrušeni tornjevi.

I. Stjuardesa prije leta

Vještina je premještena s razine 4 na razinu 1.

II. Majstor topnik

Vještina se nije promijenila.

II. Ubrzanje torpeda

Vještina je premještena s razine 3 na razinu 2.

III. Majstor torpednog oružja

Vještina je premještena s razine 2 na razinu 3.

III. ekstremno uzlijetanje

Nova vještina.
Omogućuje uzlijetanje i slijetanje zrakoplova tijekom požara. +100% na vrijeme pripreme eskadrile tijekom požara.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

IV. Inercijski osigurač za HE granate

Nova vještina.
Povećava prag prodiranja oklopa za HE granate glavne baterije i sekundarnog oklopa, ali smanjuje mogućnost zapaljenja.
–3% šanse da se zapalite kada pogodite metu HE granatom.
+30% do praga prodora HE granata.
Kada prekvalifikacija radi na 50%.

IV. Dominacija zraka

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 4.

Podrška

I. Točka vođenja za katapult zrakoplova

Nova vještina.
Prilikom aktiviranja potrošnog materijala "Catapult Fighter" ili "Fire Spotter",
dodatni zrakoplov; smanjena je brzina leta katapultnih zrakoplova.
+1 katapult borac.
+1 promatrački zrakoplov.
–20% na brzinu katapultnog zrakoplova.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

I. Majstor zračne borbe

Vještina je premještena s razine 3 na razinu 1.
Borbeno streljivo povećano je za 10%.

II. Majstor dimne zavjese

Nova vještina.
Povećava pokrivenost dimne zavjese.
+20% radijus dimne zavjese.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Majstor topnik

Vještina je premještena s razine 1 na razinu 2.

III. Osnovna vatrogasna obuka

Vještina je premještena s razine 1 na razinu 3.
AA bonus učinkovitosti povećan je sa 10% na 20%.

III. nadzornik

Vještina se nije promijenila.

IV. Unaprijeđena vatrogasna obuka

Vještina se nije promijenila.

IV. Ručno upravljanje vatrom protuzračne obrane

Vještina se nije promijenila.

pametan

I. Topnička uzbuna

Vještina je premještena s razine 2 na razinu 1.

I. Manevar izbjegavanja

Nova vještina.
Smanjuje vidljivost i brzinu, povećava borbenu sposobnost jurišnih zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.
–30% na brzinu udarnog zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.
–20% na vidljivost udarnog zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.
+75% na borbenu sposobnost jurišnih zrakoplova pri povratku na nosač zrakoplova.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Očajan

Nova vještina.
Povećava brzinu ponovnog punjenja svih oružja kada se HP smanji.
-0,2% na vrijeme ponovnog punjenja svih vrsta oružja za svakih 1% izgubljenog HP-a.
Ne radi kada se ponovo pokrene.

II. Iz zadnje snage

Vještina se nije promijenila.

III. tehničar za eksplozive

Vještina je premještena s razine 4 na razinu 3.
Šansa paljenja smanjena sa 3% na 2%; sada je vještina proširena na sekundarnu.

III. Budnost

Vještina se nije promijenila.

IV. radijsko traženje smjera

Nova vještina.
Prikazuje približni sektor za pronalaženje najbližeg neprijateljskog broda. Neprijatelj je obaviješten da je lociran. Činjenica određivanja smjera broda prikazuje se neprijatelju na isti način kao i definicija "svjetla" s broda, zrakoplova ili aktivne opreme.
Ne radi na nosačima zrakoplova. Ne radi kada se ponovo pokrene.

IV. Majstor prerušavanja

Vještina je premještena s razine 5 na razinu 4.

Izlaskom verzije, vještine svih zapovjednika koje je igrač naučio bit će resetirane besplatno.
Ako je u trenutku objavljivanja ažuriranja zapovjednik u procesu preobuke na drugi brod, tada će nakon izlaska ažuriranja 0.6.0 zapovjednik biti automatski ponovno obučen na 100%.

New Commander Experience Bar

Promijenio se i tempo niveliranja zapovjednika. U početnoj fazi je usporilo, dok su visoki činovi zapovjednika postali mnogo pristupačniji, uključujući i najviše. Ukupna količina iskustva potrebnog za dostizanje 18. točke u verziji 0.6.0 smanjena je sa 1.540.000 na 1.408.000 jedinica. Trošak točke 19 smanjen sa 10.000.000 na 300.000. iskustvo.

Bez obzira na promjene na traci iskustva, s izlaskom ažuriranja, igračevi zapovjednici neće izgubiti bodove vještina i bodove iskustva, au nekim slučajevima čak će moći dobiti dodatne bodove vještina.

Ako zapovjednik igrača ima do 16 bodova vještine i manje od 224.100 HP. akumulirano iskustvo do sljedećeg boda, tada će u verziji 0.6.0 dobiti isti broj skill bodova i istu količinu akumuliranog iskustva do sljedećeg skill boda.

Ako zapovjednik igrača ima najmanje 16 bodova vještine i više od 224.100 jedinica. akumulirano iskustvo do sljedeće skill točke, ali manje od 120 100 bodova. iskustvo do 19, tada će u verziji 0.6.0 zapovjednik dobiti isti broj bodova vještina, isti broj akumuliranih bodova iskustva i bonus u obliku 47.000 jedinica. iskustvo.

Ako zapovjednik igrača ima 18 bodova vještina i više od 120.100 HP. akumulirano iskustvo do sljedeće točke vještine (ukupni iznos akumuliranog iskustva u ovom slučaju bit će veći od 1.661.000 jedinica), tada će u verziji 0.6.0 dobiti 19 bodova vještina i razliku između ukupnog iznosa akumuliranog iskustva prije verzije 0.6.0 i broj 1 661000 jedinica bit će nadograđen na Elite Experience.

Količina iskustva potrebna za preobuku zapovjednika s jednog istraživačkog broda na drugi također se mijenja.

klanovi

Klanovi su dostupni svim igračima u ažuriranju 0.6.0. Sada se svaki igrač može pridružiti klanu ili ga stvoriti.
Igrači klana označeni su posebnom oznakom klana, koja je vidljiva ostalim igračima u bitci. Također imaju pristup klanskom chatu - automatski kreiranom kanalu za komunikaciju između svih članova klana.

Maksimalan broj igrača u klanu u ovom trenutku je 30. Trošak stvaranja klana je 2500 duplona.

profil klana

U Portu je dodana posebna kartica s informacijama o klanu i funkcijama klana - profil klana. Nalazi se pored kartice profila igrača.

Kartica prikazuje:

  • osoblje klana;
  • osobna statistika svakog igrača koji to nije skrivao;
  • prosječne statistike za sve igrače (jedan skriveni igrač neće biti uzet u obzir u statistici, ali ako ih ima više skrivenih, oni ispravno utječu na prosjek; ako u klanu postoje samo skriveni igrači, statistika klana će također biti "skriven").
Profil njegovog klana može vidjeti svaki igrač koji je član klana. Profil drugog klana možete pronaći traženjem imena klana.

Klanske uloge

  • Zapovjednik flote, on je također tvorac klana prema zadanim postavkama. Ima maksimalna prava:
    • pozvati nove igrače u klan;
    • promijeniti položaj člana klana u bilo koji položaj, osim za zapovjednika flote;
    • raspustiti klan
    • ukloniti igrače iz klana;
    • promijeniti naziv klana (za 2500 duplona), njegov opis, oznaku klana i boju oznake klana;
    • napustiti klan uz obvezni prijenos titule zapovjednika.
  • zamjenik zapovjednika flote. Sve je moguće, osim raspuštanja klana i imenovanja uloge zamjenika zapovjednika flote.
  • Komesar. Može poslati igračima koji nisu članovi klanova pozivnicu da se pridruže klanu.
  • Službenik. Jedan od članova klana.
Pozivnice klana

Mogućnost pozivanja igrača u klan dostupna je zapovjedniku flote, njegovom zamjeniku i vojnom komesaru.
Primljena pozivnica bit će prikazana igraču na popisu na kartici "Pozivnice". Nakon prihvaćanja pozivnice, igrač se automatski preusmjerava na karticu profila klana. Ako odbijete, pozivnica nestaje.

Rok valjanosti poziva je 3 dana. Nakon što istekne, pozivnica nestaje s kartice "Pozivnice" igrača. Na kartici "Pozivnice" klana ostat će i bit će označena kao istekla.

Igrači mogu slati prijave na razmatranje svojih kandidatura za ulazak u klan s profila klana, pregledavati svoje prijave, pratiti njihov status.

Grafičke promjene

  • U igru ​​su dodani novi portreti zapovjednika. Konkretno, jedan od američkih zapovjednika napravljen je na slici igrača Markcoua u spomen na njega. Više od četiri godine bio je odan igrama Wargaminga i svojim suborcima iz klana TRIO sa NA servera, ali mu je život oduzela strašna bolest.
  • Izgled brodova Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan i Sims prilagođen je posebnom tehnologijom za poboljšano renderiranje tankih elemenata. Prilagodba ni na koji način ne utječe na performanse.
  • U Luci je pokazatelj nove razine koju je dobio zapovjednik zamijenjen jednostavnom brojčanom oznakom.
  • Izgled brodova Iowa, Missouri i Montana je malo promijenjen. Popravljena platforma protuzračne obrane koja nestaje na "mrtvom" pištolju. Vraćeni daljinomjeri na glavni kalibar. Dodani jastučići uz radare na daljinomjerima.
  • Alabama i Montana: Vraćen je točniji model oklopa glavne baterije.
  • Nagato i Amagi: Ažurirani su modeli kupole glavne baterije.
  • Marblehead: Ažuriran raspored oružja na brodu.
  • Minotaur: Animacija je dodana anteni navigacijskog radara.
  • Prinz Eugen: Dodana je animacija vraćanja unatrag za 1. glavni top nakon pucanja.
  • Perth: Dodan sanduk u blizini glavnog topa. Popravljen opis parametara oklopa bez uređivanja borbenih karakteristika.
  • Shinonome: Ispravljen prikaz čamaca na niskim postavkama.
Kamuflaža
  • Kamuflaža "Nova godina 2017." maknuta je iz prodaje.
  • Dodana trajna kamuflaža za brodove Amagi, Aoba, Bayern, Budyonny, Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.

Karte i luke

  • "Tjesnac": lijeva strana karte je značajno promijenjena. Prošireno je područje tjesnaca, smanjen je veliki otok kako bi se povećalo pucanje duž linije zapad-istok, dodana su dva nova otoka.


Strait verzija 0.5.16

Strait verzija 0.6.0

  • Vizualni izgled karte "Otoci" i luke "Filipini" značajno je redizajniran.
  • Ispravljene vizualne pogreške na kartama Strait, Atlantic, Fault Line, Mountain Range, Okinawa, Warrior's Path i Port St. Petersburg.

Testiranje novog sadržaja

Japanski premium bojni brod Tier VI IJN Mutsu dodan je klijentu za testiranje od strane programera i supertestera. Brod nije dostupan za kupnju i istraživanje, ali ga mogu susresti igrači u bitci.

Ravnoteža

  • Nagato i Amagi: Trup (A) oba broda uklonjen je iz igre radi bolje igrivosti. Umjesto toga, ugrađen je trup sličan trupu (B) u svemu osim u hit točkama i brzini kormila. Ovi parametri su ostali na razini trupa (A).
  • Vrijeme rada lovca za izbacivanje za bojne brodove smanjeno je na 90 sekundi.
  • Nadogradnja "Flight Control Modification 1" sada smanjuje vrijeme pripreme zrakoplova za 15% umjesto 10%.
  • Modernizacija "Air Group Modification 2" sada, uz povećanje od 20% borbene sposobnosti lovaca, dodatno povećava njihovo streljivo za 50%.
  • Ispravljena greška u izračunavanju vremena leta projektila do maksimalnog dometa. Sada je vrijeme leta projektila tijekom bitke ispravno prikazano. Popravak je malo promijenio vrijeme leta svih projektila na maksimalni domet (unutar 0,3 sekunde). Značajna promjena utjecala je samo na njemačku krstaricu Yorck: vrijeme leta oklopne granate do maksimalne udaljenosti za brod u gornjem dijelu trupa povećalo se na 17,5 sekundi (bilo je 13 sekundi prije popravka; 15 sekundi je prikazano u sučelju ). Ova promjena nema utjecaja na prodiranje oklopa ili štetu koju nanose brodovi.
  • Akizuki: probojnost oklopa visokoeksplozivnih granata smanjena je sa 19 na 17 mm.
  • Bismarck: Hidroakustička pretraga zamijenjena je standardnim HAP-om za Tier VIII brodove.
  • Daring: Ispravljena greška zbog koje je jedan pištolj slao projektil na maksimalnu udaljenost brže od druga dva. Pogreška se pojavila samo na strelištima dostupnim uz vještinu Enhanced Fire Training.
  • Fubuki: Statistika dima postavljena je na istu razinu kao i ostali Tier VI brodovi. Trajanje dimne zavjese smanjeno je sa 89 na 81 sekundu.
  • Marblehead: vrijeme punjenja glavnog pištolja smanjeno je na 6,67 sekundi, sektor paljbe TA povećan za 7 stupnjeva u krmi na oba vozila.
Sučelje

Za nove igrače pojavio se dodatni način ulaska u igru ​​– bez registracije.

Kada igrate bez registracije, funkcionalnost klijenta je ograničena: ne možete kupiti duplone i premium račun, pretvoriti iskustvo u besplatno iskustvo, dublone u kredite i obavljati druge operacije s računom.

Igrač može u bilo kojem trenutku pretvoriti privremeni račun u punopravni registrirajući se s adresom e-pošte, lozinkom i prijavom. Istodobno se sprema sav napredak i otvaraju se sve mogućnosti punopravnog računa.
Prijelaz na stranicu za registraciju dostupan je u klijentu igre.

Manje popravke

  • Ispravljen prikaz primljene nagrade bez kontejnera na palubi teglenice.
  • Ispravljeno je nedostajanje fokusa na odabranom izazovu pri prelasku s prikaza pločica na prikaz kartica.
  • Ispravljen je jedan od bugova koji je uzrokovao da se brod "zalijepi" u bitku sve dok server nije ponovno pokrenut.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala da se igrač zaglavi u odredu nakon što je napustio bitku kada je odred raspušten u bitci.
  • Optimizirani vremenski učinci (kiša, snijeg).
  • Ispravljena rijetka greška zbog koje su efekti neprijateljskog broda bili vidljivi igraču, dok sam brod nije bio vidljiv u svijetu.
  • Ispravljena greška zbog koje u statistici nakon bitke šteta nije zaokružena podacima.
  • Ispravljena greška zbog koje se utvrde koje je igrač potisnuo nisu prikazivale u statistici nakon bitke.
  • Preformuliran opis za brodske module ako je zaključan u odredu.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala prekid klijenta igre ako je igrač bio u osobnom dosjeu zapovjednika u vrijeme njegove demobilizacije.
  • Popravljen prikaz "svjetle" udaljenosti jedne od utvrda na "Atlantskoj" karti.
  • Popravljen prikaz broja dana u rangiranoj sezoni ako sezona traje više od 1,5 mjeseca.
  • Popravljen prikaz vijenca Missourija u Luci u porukama sustava.
  • Dodana je mogućnost pomicanja u prozoru sažetka pri minimalnim razlučivostima zaslona (ispod 1366 × 768).
  • Ispravljena greška koja je rezultirala mogućnošću dodavanja 4. igrača u momčad bez mogućnosti ulaska u bitku.
  • Ispravljen prikaz broja modula u 3. zadatku 5. misije kampanje "Časna služba".
  • Popravljen prikaz kampanje s četveroslojnim vrtuljkom brodova u niskim razlučivostima.
  • Ispravljena greška zbog koje postignuće "Jedan čovjek u polju" nije izdano u načinu "Bastion".
  • Popravljen prikaz nacionalnih zastava u stablu tehnologije pri minimalnim razlučivostima zaslona.
  • Popravljen opis za uključivanje luke Yokoska u opise ARP brodova.
  • Popravljeno prikazivanje nadimka igrača u klanu u chatu.

I nosači zrakoplova. Uživati!

Opće informacije

Bod vještine se daje zapovjedniku svaki put kada poveća svoju razinu. Maksimalna razina zapovjednika u World of Warships je 20, tj. Nakon što ste u potpunosti napunili zapovjednika, moći ćete podijeliti 19 bodova vještina.

Razina zapovjednika Bodovi vještina na ovoj razini Iskustvo na sljedeću razinu Ukupno iskustvo potrebno za postizanje ove razine
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

Cijena vještine varira ovisno o razini vještine. Dakle, da biste odabrali vještinu razine 1, potreban vam je 1 bod vještine, a da biste odabrali vještinu razine 4, 4 boda vještine. Odabir vještine na prethodnoj razini otključava mogućnost odabira vještine na sljedećoj razini. Oni. ako imate 2 boda vještina, ne možete odabrati vještinu razine 2, a da ne odaberete jednu vještinu razine 1 u WoWS-u.

Nakon što je zapovjednik dosegao razinu 20 (primio zadnji 19. bod vještine), Elitno iskustvo počinje se akumulirati na zapovjedniku (prikazuje se u donjem lijevom kutu zaslona "Ship Commander"). Elitno iskustvo može se potrošiti na:

  • zapovjednici pumpanja koji nisu dosegli razinu 20;
  • ubrzanje preobuke zapovjednika na druge brodove;
  • slobodna preraspodjela bodova vještina.

Strategija za nadogradnju zapovjednika za većinu brodova je sljedeća: uzastopno odaberite vještine od razine 1 do razine 4 (da biste to učinili, morate skupiti 10 bodova vještina), nakon čega dobivamo vještine koje nedostaju.

Sada, s ovim minimalnim informacijama, pogledajmo vještine pojedinačno.

Pregled vještina zapovjednika u World of Warships

Malo objašnjenje

U tekstu se pojavljuju sljedeći pojmovi:

  • Primarna vještina je vještina koja je na prvom mjestu.
  • Sekundarna vještina- ovo je vještina koja se kasnije preuzima na rezidualnoj osnovi. Svakako korisno i važno, ali se ne uzima na prvo mjesto i ne treba ga ometati sve dok zapovjednik broda ne preuzme vještinu 4. razine.
  • Beskorisna vještina- Ova vještina je svakako korisna, ali bodove je bolje potrošiti na neku drugu, još korisniju vještinu.

Vještine 1. razine

Vještina Priority Target glavna je vještina za zapovjednike gotovo svih brodova, odnosno za sve bojne brodove, krstarice i većinu razarača, s izuzetkom razarača torpeda s izvrsnom kamuflažom, za koje je Priority Target stvarno beskorisna. Znajući koliko protivnika ima vaš brod na nišanu, čak i uz minimalno iskustvo u igranju World of Warships, moći ćete točno odabrati liniju ponašanja u bitci.

Vještina Prevencija daje 30% šanse da se "izbjegne" modul pri pogotku. Odnosno, daje priliku da se modul ne ošteti kada udari u modul (bodovi izdržljivosti pri udaru u brod će u svakom slučaju biti otpisani). S obzirom da su moduli na razaračima potpuno "kristalni" i kritični od prvog pogotka, vrijednost ovog tier 1 modula za razarače jednostavno se ne može precijeniti. Ali za topničke razarače još je korisnije zauzeti prioritetnu metu.

Vještina Master Loader omogućuje vam brzo ponovno punjenje oružja kako biste pronašli najbolju vrstu projektila za napad. Koristi se kada neprijateljska krstarica započne manevar kako bi imala vremena utovariti oklopne granate i nanijeti maksimalnu štetu citadeli.

Nema smisla preuzimati brodove loše balistike, vrlo brzog i vrlo sporog punjenja, odnosno razarače, lake krstarice sa topovima od 6 inča (npr. sovjetske 152 mm) i sve bojne brodove, s mogućim izuzetkom Scharnhorsta sa svojim brza paljba 283 mm. Potpuno besmisleno na brodovima s jednom vrstom projektila (npr. Tier 1 brodovi i britanske lake krstarice).

Grubo govoreći, vještina Master Loader ima smisla preuzeti brodove s vremenom ponovnog punjenja od više od 11 sekundi i manje od 18 sekundi.

Vještina majstora održavanja prije leta može se smatrati jednom od glavnih vještina zapovjednika nosača zrakoplova na razini 1. Zapovjednici brodova drugih klasa od toga neće imati nikakve pogodnosti.

S obzirom na obilje korisnih vještina u World of Warships, vještina Ejection Aircraft Guidance Point je praktički beskorisna. Catapult lovci su još uvijek loši u obaranju neprijateljskih zrakoplova, a dodatni zrakoplovi promatrači samo povećavaju preživljavanje promatrača tijekom zračnih napada.

Vještina Artillery Alert može se smatrati sekundarnom vještinom za bojne brodove i krstarice Tier V i iznad toga igra se iz daljine. Omogućuje igraču da započne manevar izbjegavanja kada se zasvijetli indikator, čuvajući hitne bodove. Ne preporuča se hvatati brodove koji se igraju na blizinu, kao što su niskoleganski i britanski kruzeri.

Vještine 2. razine

U pravilu, Master Gunner se obično uzima na bojne brodove, teške krstarice i mnoge sovjetske razarače čije kupole ne mogu pratiti promet broda. Vještina Master Gunner omogućuje vam da malo povećate udobnost igranja ovih brodova.

Vještina ubrzanja torpeda omogućuje vam povećanje brzine torpeda smanjenjem dometa. Beskorisno je na većini brodova u World of Warships, međutim, u teoriji, mogu ga uzeti zapovjednici brodova čiji domet torpeda daleko premašuje domet svjetla broda. Na primjer, neki japanski razarači.

Vještina Smoke Screen Master omogućuje vam postavljanje dima povećanog radijusa. U teoriji, koristan je na britanskim kruzerima i premium Tier VIII Mikhail Kutuzov. U praksi, koristi od takvih para su male. Osim toga, uvijek ima korisnijih vještina.

Vještina Očajnik povećava vatrenu moć kako se bodovi izdržljivosti vašeg broda smanjuju (do 20%), te je stoga jedna od najkorisnijih vještina u World of Warships. Utječe na brzinu ponovnog punjenja glavne baterije, sekundarne baterije i TA.

Neki, posebno niskorazinski kruzeri, imaju potpuno kristalne module u igri. Na njima je bolje uzeti Od posljednjih sila kao glavnu vještinu. To se provjerava eksperimentalno, ako tijekom nekoliko bitaka na brodu kormila ili motor nisu bili blokirani, možete sigurno uzeti Desperate.

Uzimajući u obzir kritičnost modula razarača, vještina Last Ending je glavna vještina za ovu klasu brodova. A pojava na razini 1 nedvojbeno korisne vještine Prevencije nije ništa promijenila u tom pogledu.

Neki, posebno niskorazinski kruzeri, imaju potpuno kristalne module u igri. Na njima je bolje uzeti Od posljednjih sila kao glavnu vještinu. To se provjerava eksperimentalno, ako su tijekom nekoliko bitaka vaša kormila ili motor nekoliko puta kritirani, bolje je uzeti Last Strength skill na ovom brodu.

Vještine 3. razine

Vještina Osnove kontrole štete omogućuje vam da manje gorite, manje tonete i brže rješavate probleme. U teoriji, sve je ovo super, ali u igri postoje vještine koje vam omogućuju da još manje gorite i tonete. Na primjer, smanjenjem vjerojatnosti požara i broja izvora paljenja, kao i ubrzavanjem ponovnog punjenja opreme. Zapravo je Osnove kontrole štete stvarno sjajna vještina, ali manja.

Vještina majstora kontrole štete je apsolutno neophodna vještina za zapovjednike razarača koji sudjeluju u rangiranim bitkama (RB) i žele igrati ulogu proturazarača. Također će biti od koristi zapovjednicima svih razarača visoke razine u nasumičnim bitkama. Ne pruža nikakvu zamjetnu prednost brodovima drugih klasa i razaračima niske razine.

Vještinu Torpedo Weapons Expert često uzimaju kao glavnu vještinu Tier 3 od strane zapovjednika razarača koji koriste torpeda kao svoje glavno oružje (japanski razarači i pojedinačni razarači drugih nacija). Dobro se kombinira s vještinom Desperate, što vam omogućuje dodatno smanjenje hlađenja TA.

Osnovna vještina za zapovjednike nosača zrakoplova. Zapovjednici brodova drugih klasa od toga neće imati nikakve pogodnosti.

Pri oštrenju broda u sekundarnoj ili protuzračnoj obrani potrebno je uzeti vještinu Osnovna vatrogasna obuka. S obzirom na to da u igri imamo doslovno nekoliko brodova, ima smisla izoštriti sekundarni oklop, te da nema svaka bitka na visokim razinama nosače zrakoplova (u vrijeme pisanja ovog vodiča), osnovna vatrena obuka nije najkorisnija vještina u igri, a time i u sekundarnu kategoriju.

Ima smisla preuzeti vještinu nadzornika na brodovima s velikom količinom (više od 2 komada) korisne (!) potrošne (!) opreme. Dakle, u najmanju je ruku smiješno voditi nadzornika na sve borbene brodove, bez iznimke, samo radi dodatnog tima za popravak. Ako samo zato što još uvijek trebate živjeti u skladu s tim, a za to bi bilo lijepo uzeti druge, korisnije vještine.

Vještinu Eksplozivni tehničar ima smisla uzeti na brodovima koji uglavnom igraju visokoeksplozivne granate, ali imaju malu vjerojatnost da će zapaliti neprijatelja. Na primjer, na sovjetskim lakim krstaricama (sa topovima od 152 mm), kao i na sovjetskim i američkim razaračima.

Vještina budnosti jedna je od najkorisnijih vještina. Ima smisla uzeti ga na sve brodove, isključujući, možda, samo nosače zrakoplova. Zbog osobitosti implementacije povećava udaljenost uočavanja torpeda kada je aktivirana hidroakustička pretraga, pa će biti korisna čak i za zapovjednike brodova s ​​HAP-om.

Vještine 4. razine

S obzirom da samo njemački bojni brodovi Tier VIII - X i samo nekoliko drugih brodova imaju stvarno dobro sekundarno naoružanje, vještina ručne kontrole vatre sekundarnog naoružanja beskorisna je za zapovjednike velike većine brodova u World of Warships. Vrlo je upitna i svrsishodnost upumpanja zapovjednika njemačkih bojnih brodova u PMK.

Također treba imati na umu da je za aktiviranje sekundarnog naoružanja nakon preuzimanja vještine Ručno upravljanje sekundarnom vatrom potrebno ručno odabrati neprijateljski brod. Dok se brod ne odabere, sekundar se smatra onesposobljenim i uopće ne radi!

Vještinu Vatrogasne obuke ima smisla uzeti na svim bojnim brodovima, i to na prvom. Smanjenjem broja mogućih požara u središnjem dijelu broda (gdje su smještene sve nadgradnje) sa 2 na 1, Vatrogasna obuka značajno smanjuje štetu nastalu od požara. Smanjeni rizik od požara također je lijep bonus.

Vještina Inercijalni HE Fuse jedna je od osnovnih opcija vještine za krstarice sa 6" topovima (na primjer, Tier VI - VIII sovjetske krstarice sa topovima 152 mm). Omogućuje vam nanošenje štete na krajevima bojnih brodova i probijanje bokova nekih LK i KR. Dobro se slaže s inženjerom eksploziva. Inercijski HE osigurač je također vrlo koristan na japanskom razaraču Akizuki sa 100 mm topovima i njemačkom razaraču Ernst Gaede sa topovima od 150 mm. Praktički je beskorisna na brodovima s topovima kalibra preko 180 mm.

Video vodič za vještinu Inercijski HE osigurač

Osnovna vještina za zapovjednike nosača zrakoplova. Zapovjednici brodova drugih klasa od toga neće imati nikakve pogodnosti.

Vještina Enhanced Fire Training je glavna vještina za brodove s glavnim topovima do 139 mm i dobrom balistikom, odnosno za sovjetske razarače sa topovima 130 mm. To je također jedna od glavnih vještina kod brušenja brodova u protuzračnoj obrani.

Vještina ručne AA upravljanja paljbom prikladna je za zapovjednike svih brodova s ​​dobrim AA, omogućuje vam da nekoliko puta povećate broj oborenih zrakoplova. Ali samo ako brod ima puno topova protuzračne obrane velikog kalibra (kalibar iznad 85 mm).

Ovdje također treba imati na umu da svi topovi protuzračne obrane nemaju istu sposobnost preživljavanja. U pravilu, što je veći kalibar protuzračnih topova, to su žilaviji. Kada odlučujete hoćete li uzeti vještinu ručne protuzračne obrane ili ne, zapamtite da vam do kraja bitke mogu ostati samo protuzračni topovi velikog kalibra i upravo će vam ta vještina dati maksimalnu prednost.

Vještina Radio Direction Finding pokazuje približni smjer do najbližeg neprijateljskog broda. Korisno za razarače torpeda koji ne mogu uzvratiti neprijateljskim razaračima u topničkom dvoboju. S tim u vezi, posebno je koristan za japanske razarače s potrošnim materijalom koji ubrzava ponovno punjenje torpeda (uzeto umjesto dima), jer se u tom slučaju brod ne može ni sakriti u dimu. Korisno za topničke razarače u rangiranim bitkama za lov na razarače torpeda. Od male koristi za sve druge brodove i u svim drugim situacijama.

Vještina Master prerušavanja je glavna vještina za zapovjednike razarača torpeda (japanski, njemački) i stealth artiljerije (američki). Nije baš korisno za sovjetske razarače. Srednje koristan za krstarice (omogućuje vam da se približite neprijateljskim brodovima u otvorenoj vodi bez svjetla, nestanete sa svjetla na kratkim udaljenostima). Korisno čak i za bojne brodove, ali često mogu pokupiti korisnije vještine.

Niveliranje zapovjednika na brodovima različitih klasa u WoWS-u

Evo nekoliko općih savjeta za nadogradnju zapovjednika u World of Warships za sve klase brodova:

  • Nemojte se zanositi vještinama 4. razine. Što više vještina razine 4 steknete, manje vještina možete ukupno steći. Trebate li stvarno drugu, a još više treću vještinu razine 4?
  • Prije dodjele vještina, procijenite ih na kalkulatoru vještina.

Vještine zapovjednika bojnog broda

Prvih 10 bodova vještine raspoređuje se elementarno. Na trećoj razini, možete uzeti Superintendent umjesto Vigilance.

  1. Na LC-u, napunjenom u preživljavanje, ima smisla uzeti 3 ( 3), Povećana spremnost 2, 2 i 2.
  2. U vrijeme pisanja ovog vodiča o vještinama zapovjednika, ne bih savjetovao pumpanje LK-a u protuzračnu obranu. Nosači možda neće biti u borbi ili se zrakoplovi ne nalaze na vašem boku. Ali ako postoji želja za nadogradnjom zapovjednika posebno u protuzračnoj obrani, morat ćete žrtvovati drugu vještinu na razini 3 i uzeti drugu vještinu na razini 4. Birajte između Unaprijeđena vatrogasna obuka 4 i Ručno upravljanje vatrom protiv protuzračne obrane 4, ili uzmi oboje.
  3. Ne bih savjetovao pumpanje LK u sekundar, čak ni Bismarcka VIII, Friedricha der Große IX i Großer Kurfürst X. Ali ako baš želite, uzmite 4, pa ćete osjetno povećati točnost sekundara. Na trećoj razini, ima smisla uzeti 3 umjesto Budnost 3, jer ti bojni brodovi imaju vrlo korisnu opremu - hidroakustičnu pretragu (HAP).

Vrlo dobra opcija je odabrati vještinu za bojne brodove visoke razine. Omogućuje vam da uđete na položaje bez izlaganja svjetlu (bez dobivanja fokusa neprijateljskog tima na početku bitke) i nestanete sa svjetla već na prosječnoj udaljenosti za bojni brod.

Vještine zapovjednika krstarice

Za razliku od bojnih brodova, ne postoji praktičan univerzalni skup vještina za zapovjednike krstaša, pa pogledajmo vještine po stupnju i vrsti broda:

  1. Na razini 1 uzmite: prioritetni cilj za kruzere do tier 4 uključujući i za sve britanske kruzere. ili topnička uzbuna za kruzere s glavnom baterijom od 180 mm. topnička uzbuna za sve ostale kruzere.
  2. Na razini 2 uzmite vještinu, samo je pitanje hoćete li prvo uzeti ovu vještinu ili ne. Za početak, samo igrajte neko vrijeme na brodu bez 2. razine vještine kako biste shvatili koliko često dobivate izbačene module (prvenstveno kormila) i treba li vam vještina. Primjerice, na francuskim kruzerima do uključujući Algérie VII, ova je vještina vrlo potrebna i preporuča se prvo ju svladati.
  3. Na razini 3, bacite se na visokoeksplozivne brze vatrene oružje (sve sovjetske krstarice do uključujući Tier VIII), na sve ostale krstarice. Na krstarenjima visoke razine s potrošnim materijalom Repair Party možete ponijeti .
  4. Uzmi ga na razini 4 Majstori prerušavanja ili AA vještine ako imate AA teglenicu. Na kruzerima s glavnom baterijom od 6 inča (152 mm) možete sigurno uzeti . Usput, u nekim slučajevima bi bilo razumno uopće ne uzimati vještine zapovjednika 4. razine. Tako možete steći čitav niz korisnih vještina od 1-3 razine.

Sada da vidimo što smo dobili:

  • Kirov:
  • Budyonny, Ščors, ostale krstarice sa topovima 152 mm:
  • Čapajev i druge krstarice sa topovima 152 mm i puno opreme: