우주 전쟁. Space Wars One Hundred Doors 연습 레벨 4

수천 년 동안 인류는 하늘을 바라보았지만 반짝이는 요소 뒤에 정확히 무엇이 숨겨져 있는지 이해하지 못했습니다. 달, 태양 및 기타 천체는 신으로, 뇌우, 번개와 같은 자연 현상은 신의 진노로 간주되었습니다. 고대 천문학자들도 별의 위치를 ​​연구하여 지도에 표시했습니다. 미래에는 내비게이터와 육지 여행자가 지형을 탐색하는 데 사용했습니다. 그러나 그들이 태어난 방법과 장소, 그 시대의 과학자들은 이해할 수 없었습니다. 현대 세계오랫동안 사람에게 풀리지 않는 작업으로 보였던 질문에 대한 답변을 제공하기 시작했습니다. 최소한 오늘날에는 기술의 도움으로 강력한 망원경으로 천체를 조사한 다음 분석함으로써 우주 천체의 시각적 표현을 얻을 수 있습니다. 수행된 분석을 기반으로 이론과 가설이 탄생합니다. 그러나 종종 모든 것이 공상 과학 소설의 영역으로 귀결됩니다. 새로운 행성과 별은 어떻게 형성됩니까? "블랙홀"은 무엇이며 어떻게 전체 은하를 삼킬 수 있습니까? 우주는 끝이 없고 우리는 새로운 위대한 발견의 문턱에 있기 때문에 여러분 각자가 흥미로운 것을 찾고 새로운 것을 발견하기를 바랍니다! 당사 사이트에는 바이러스나 스파이웨어가 없습니다. 이것은 완전 무료 웹 리소스입니다.

레벨 31: 전화기를 오른쪽으로 기울여 철제 침목이 멀리 이동한 다음 왼쪽으로 기울여 가운데에 있는 파이프를 사용할 수 있게 합니다. 바닥에서 우리는 많은 공을보고, 우리는 하나를 가져 와서 파이프의 상단에 배치해야합니다. 그러면 볼 수 있습니다. 그 후에 전화를 수직으로 놓아야합니다. 준비가 된.

레벨 #32: 연습 100도어 레벨 32! 시작 할까? 여기 석궁, 화살, 표적이 있습니다. 목표물을 맞추려면 화살표를 통과해야 합니다.

두 번째 열, 첫 번째 줄

세 번째 열, 첫 번째 줄

두 번째 열, 네 번째 줄

첫 번째 열, 다섯 번째 줄

첫 번째 열, 네 번째 줄

두 번째 열, 세 번째 줄

세 번째 열, 세 번째 줄

네 번째 열, 세 번째 줄;

네 번째 열, 두 번째 줄

세 번째 열, 두 번째 줄

두 번째 열, 두 번째 줄

레벨 번호 33: 여기에서 사진에 표시된 것과 유추만 하면 됩니다.

왼쪽 열: 자동차, 바나나, 가위, 모자, 토끼

오른쪽 기둥: 가방, 관, 여기에 화환, 말벌 말뚝, 코르크 따개;

레벨 34: 빨간 공을 링 위의 구멍에 넣은 다음 공이 굴러 떨어지도록 전화를 돌립니다. 특징적인 소리가 나타날 때까지 몇 초 정도 기다려야 합니다. 우리는 반지를 당기고 문 위의 단어 - 문 - 69911에 해당하는 숫자를 찾습니다. 이것이 답이 될 것입니다.

레벨 35: 의미는 90도 각도의 레벨과 동일하며 여기에서만 45입니다. 답변: 2824

레벨 36: 이제 가능 100개의 문을 통과하는 레벨 36. 시계 아래의 흰색 원은 숫자에서 0의 위치에 대해 알려줍니다. 다음으로 숫자에 집중해야 합니다.

5|0 - 오른쪽에 0이 있습니다. 오른쪽 하단 다이얼을 다섯 번 클릭합니다.

0|6 - 왼쪽에 0이 있습니다. 왼쪽 하단 다이얼을 여섯 번 클릭합니다.

7|3/0 - 여기 0입니다. 왼쪽 상단 다이얼을 10번(7 + 3) 클릭합니다.

2/0 - 여기 0입니다. 왼쪽 상단 다이얼을 두 번 더 클릭합니다.

0/5 - 상단에 0이 있습니다. 오른쪽 상단 다이얼을 다섯 번 클릭합니다.

레벨 37: 주위를 둘러보세요. 레벨에는 4가지 색상이 있으며 4가지 색상의 물고기가 헤엄칩니다. 색상 계산:

(바다 별);

세 가지 녹색 색상(벽의 사각형);

4 푸른 색(낚싯대의 부품처럼 보입니다);

그리고 다섯 개의 붉은 꽃(벽에 있는 사각형).

그런 다음 낚싯대 릴을 클릭하여 물고기를 잡습니다. 이 물고기를 먹는 순서에주의를 기울이는 것이 매우 중요합니다. 위의 목록과 비교하십시오. 이것은 우리의 코드가 될 것입니다. 예: 노란색, 녹색, 빨간색, 파란색 - 코드: 2354를 잡았습니다.

38레벨 : 좌우 버튼에서 중앙 카드를 수집하는 데 필요합니다. 다음과 같은 버튼을 클릭하십시오.

하트, 카드 - 8, 중앙에 카드.

클럽, 카드 - 10, 중앙에 카드.

하트, 카드 - 잭, 중앙의 카드.

다이아몬드, 카드 - 에이스, 중앙에 카드.

스페이드, 카드 - 킹, 중앙에 카드.

그래서 우리는 코드를 입력할 곳이 있습니다. 다음을 클릭하면 코드를 계산하는 데 도움이 됩니다.

하트와 8은 다음을 제공합니다: 8 - 2 = 6;

클럽 및 10: 10 + 1 = 11;

하트와 잭: 11 - 2 = 9;

다이아몬드와 에이스: 14 + 3 = 17;

스페이드와 킹: 13 + 5 = 18.

올바른 코드: 61191718. 레벨을 완료했습니다.

레벨 39: 여기에서는 모든 것이 매우 간단합니다. 공이 떨어지면 공이 버튼에 닿도록 전화를 돌려야합니다. 그런 다음 모서리 수를 계산해야 하는 퍼즐이 나타납니다. 답: 72112.

레벨 40: 다이얼을 클릭하고 화살표가 360도 회전하기 전에 클릭한 횟수를 계산합니다.

왼쪽 상단: 7번 발생했습니다.

오른쪽 위: 9번 발생했습니다.

왼쪽 하단: 10번 발생했습니다.

오른쪽 아래: 8번 발생했습니다.

24를 3으로 나누면 8이 됩니다.

27을 3으로 나누면 9가 됩니다.

30을 3으로 나누면 10이 됩니다.

왼쪽 상단: 21/3 ... 2;

오른쪽 상단: 27/3 ... 4;

왼쪽 하단: 30/3 ... 6;

왼쪽 상단 더블클릭

오른쪽 상단을 네 번 클릭하십시오.

왼쪽 하단을 여섯 번 클릭하십시오.

오른쪽 하단을 세 번 클릭하십시오.

게임 100 도어의 비디오 연습. 레벨 31 - 40

퍼즐, 수수께끼를 좋아하여 일상적인 작업에서 휴식을 취하는 경우 100 Doors Challenge 게임은 iOS 및 Android 소유자에게 이상적입니다. 밝은 3D 그래픽, 다양한 애니메이션 및 다양한 난이도의 퍼즐이 있기 때문에 누구나 퍼즐 게임 100 Doors Challenge를 좋아할 것입니다. 모든 사람이 게임을 완료할 수 있는 것은 아니므로 100 Doors Challenge 연습 가이드를 열기 전에 직접 시도해 보십시오. 답을 찾을 수 없는 경우에만 100개의 챌린지 도어를 살펴보세요.

100 Challenge Doors의 제작은 플레이어가 논리적 사고를 사용하여 잠긴 방에서 나올 수 있도록 하는 Protey Apps 스튜디오에서 수행했습니다. 총 109개의 문이나 레벨이 발명되었지만 그 수는 매일 증가하고 있습니다. 그리고 약간의 힌트. 이 게임은 인터넷이 필요하지 않으므로 광고를 방해하지 말고 통과하는 동안 인터넷을 끄십시오. 고마워하지마

100 Doors Challenge 또는 100 Doors Challenge는 AppStore에서 무료로 제공됩니다.

100도어 챌린지(100도어 챌린지) 통과 방법

게임 100도어 챌린지 시작부터 플레이어는 사무실, 실험실, 잠수함 또는 우주 정거장으로 장식된 다른 방에서 자신을 발견하게 됩니다. 개발자는 작업이 모든 곳에서 서로 다른지 확인했으므로 각 레벨은 미니 퀘스트입니다. 첫 번째 테스트가 독창성을 위해 설계된 경우 논리와 주의가 필요합니다. 방을 통과할 수 없으면 연기하고 나중에 돌아올 수 있습니다. 필요한 작업을 해결하려면:

  • 가구 및 장식 요소를 사용하십시오.
  • 인벤토리를 사용하십시오.
  • 해치를 올리고 창문을 엽니다.

제어는 센서를 사용하여 수행되므로 총을 문에 조준하려면 전화기를 흔듭니다. 총을 쏘려면 대포를 충전하고 플레이어를 도울 성냥으로 대포를 불태워야 합니다. 하지만 인벤토리는 쉽게 얻을 수 있는 것이 아니므로 레벨 완료에 대한 보상으로 찾거나 획득해야 합니다.

단서를 찾기 위해 때때로 과거 또는 미래로 여행해야 한다는 것을 기억하십시오. 그리고 이것을 하는 방법에 대한 팁은 게임 시작 부분에 나타납니다.

게임 100도어 챌린지 "찬성"과 "반대"

게임 100 문의 장점은 단점보다 훨씬 많습니다.

  • 밝은 디자인;
  • 전화에 대한 최소 요구 사항;
  • 점점 더 어려워지는 퍼즐이 있는 많은 레벨;
  • 다운로드 비용이나 인앱 구매가 없습니다.

게임의 비디오 연습 100 Doors Challenge - 레벨 1에서 25까지의 100 Doors Challenge

처음 10개 레벨의 통과, 레벨 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

총 109 개의 방이 제공되고 교육도 있고 작업이 더 복잡해집니다. 따라서 처음 10개 레벨에 대한 약간의 힌트 없이는 할 수 없습니다.

  • 1층에서 열린 엘리베이터로 들어가십시오.
  • 두 번째로 문 근처에서 고리를 당겨야 합니다.
  • 레버를 사용한 후 세 번째 단계가 완료됩니다.
  • 네 번째 레벨에서 도어의 볼트를 오른쪽으로 움직이면 됩니다.
  • 다섯 번째 단계에서 열쇠는 그림 뒤에 숨겨져 있습니다.
  • 6단계에서는 원형 레버를 시계 방향으로 돌려야 합니다.
  • 일곱 번째 단계에서도 레버를 오른쪽으로 돌립니다.
  • 커튼을 옆으로 움직여 여덟 번째 방을 나갈 수 있습니다.
  • 아홉 번째 문은 열기가 더 어렵습니다. 돌을 옮기고 스파이크를 낮추고 이전에 찾은 도끼로 잘라야합니다.
  • 레벨 10에서는 문 근처의 고리를 동시에 낮추는 것이 중요합니다.

11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 및 20 레벨의 통과

레벨 11-20에서 게임 100개의 놀라운 문에는 고유한 비밀이 있습니다.

  • 레벨 11에서 코드를 찾거나 3719를 입력하십시오.
  • 열두 번째에 빨간색 하트가 맨 위에 표시되고 검은 하트가 맨 아래에 나타날 때까지 휠을 돌립니다.
  • 다음 단계에서 트랩에서 키를 가져옵니다.
  • 14레벨에서 난쟁이의 왼쪽 눈을 터치하여 손을 바라보도록 합니다.
  • 15단계에서 나무에서 열쇠를 얻어야 합니다. 이렇게 하려면 전화기를 흔들어야 합니다.
  • 다음 단계에서 숫자 3942를 입력하십시오.
  • 17단계에서 필드가 중간에 명확하도록 조각을 분리합니다.
  • 레벨 18에서 꽃밭에 물을 주세요.
  • 19일에 새를 클릭하십시오.
  • 20단계에서 퍼즐을 맞추세요.

21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29 및 30 레벨 통과

게임 100도어 챌린지를 레벨 30으로 통과하는 것이 훨씬 더 어려워지지만 여기에는 트릭이 있습니다.

  • 레벨 21에서 카드, 키의 위치를 ​​확인하십시오.
  • 다음 단계에서 깃발에 표시된 대로 단계를 클릭하십시오.
  • 22단계에서 접시를 놓고 에센스를 클릭합니다.
  • 숫자 2430을 입력하십시오.
  • 스물네 번째 단계에서 양동이를 경비원의 발 아래에 놓고 옆에 두십시오.
  • 25단계에서 퍼즐을 완료하십시오.
  • 27단계에서 바퀴를 여왕 아래에 놓고 전화기를 흔듭니다.
  • 그런 다음 키가 나타날 때까지 가제트를 이동하십시오.
  • 스물아홉 번째 회전에서 문 주변의 모든 빨간 불을 켭니다.
  • 30번째 퀘스트에서 모든 쥐를 찾으세요.

100도어 챌린지 연습 - 100도어 챌린지 레벨 26 - 50 - 레벨 26 - 50

31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 및 40 레벨 통과

다음과 같은 여러 권장 사항 덕분에 다음 단계에서 장애물을 극복할 수 있습니다.

  • 단계 31에서 조합 4157을 입력하십시오.
  • 그런 다음 나뭇잎을 움직이고 레버를 두 번 돌리십시오.
  • 33단계에서 치즈가 자라면서 마차에 올려 놓으십시오.
  • 레벨 34에서 빠르게 클릭하여 모든 치즈를 한 번에 먹어보십시오.
  • 레벨 35에서 문 위의 그림에 표시된 대로 치즈를 뒤집습니다.
  • 다음 단계에서 그림과 같이 금고를 열고 두 번째와 네 번째를 클릭하고 치즈를 들고 문 밖으로 옮깁니다.
  • 37 단계를 통과하려면 사탕을 순차적으로 클릭해야합니다. 왼쪽에 두 번, 오른쪽에 한 번, 왼쪽에 한 번, 오른쪽에 두 번, 왼쪽에 다시 한 번.
  • 38일에 컵을 문 밖으로 빼내십시오.
  • 39일에 그림과 같이 바퀴를 돌리되 지침에 있는 방향으로 돌립니다.
  • 레벨 40에서 기계의 녹색 화살표를 클릭하여 미로를 따라가십시오.

41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 및 50 레벨의 통과

50단계로 가는 100개의 놀라운 세계는 훨씬 더 어렵습니다.

  • 41 - 오른쪽에서 두 번째, 왼쪽에서 먼저, 오른쪽에서 세 번째, 왼쪽에서 두 번째, 오른쪽에서 첫 번째, 왼쪽에서 세 번째 순서로 원을 클릭합니다.
  • 42 - 열쇠가 떨어질 때까지 레버를 돌리십시오.
  • 43 - 사탕을 재생하여 노란색 사탕을 이기십시오.
  • 44 - 문 위의 그림에 따라 사탕을 가지고 노십시오.
  • 45 - 물건을 세포로 옮겨 그림을 수집하십시오.
  • 46단계 - 동물 선택: 문어, 새, 개, 벌레
  • 47 - 7193 조합으로 운전하십시오.
  • 마흔여덟 번째 - 후크에 무게를 걸고 버튼을 클릭하십시오.
  • 49단계 - 하나의 양초를 아래쪽에서 오른쪽으로, 다른 하나는 약간 더 높은 왼쪽으로 움직여 열쇠를 얻습니다.
  • 50 - 전화기를 움직여 파란색 사각형이 필드에 떨어지도록 하지만 블록의 화살표를 손가락으로 제어할 수도 있습니다.

51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 및 60 레벨의 통과

다음 단계를 통과:

  • 51 - 음영이 왼쪽 사각형에 어떻게 있는지 확인하고 문에 비슷한 것을 그린 다음 클릭한 다음 문 근처의 꽃을 클릭합니다.
  • 52 - 숫자 7433을 입력하십시오.
  • 53단계 - 파란색, 청록색, 녹색, 밝은 녹색 및 노란색의 순서로 사각형에 색상을 입력합니다.
  • 54 - 직선으로 퍼즐을 조립하여 그림에 닿도록하십시오.
  • 쉰다섯 번째 - 토템을 클릭하십시오.
  • 56일에 15의 합이 떨어질 때까지 바퀴를 돌립니다.
  • 57 단계 - 그릇에 물건을 모으고 병은 쟁반에 있습니다.
  • 레벨 58 - 토템의 가장자리에 공을 걸어두세요. 오른쪽 위에서 아래로: 짙은 녹색, 갈색, 녹색, 밝은 갈색 및 부르고뉴;
  • 다음 단계에서 태그를 재생합니다.
  • 60일 - 한 쌍의 동일한 표지판을 찾으십시오.

61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 및 70 레벨 통과

시즌의 100 문 게임을 극복하는 것은 전략 구축 능력과 관련된 다양한 작업의 구현과 더 관련될 것입니다.

  • 61 - 식물이 매달린 것처럼 북을 치십시오.
  • 62 단계에서 - 가방에서 칼로 문을 자릅니다.
  • 63 - 문 근처의 오른쪽 서랍, 왼쪽 상단 패치, 식물의 순서대로 물건을 모으십시오. 숟가락을 찾은 후 가마솥의 내용물을 섞어 퍼즐의 마지막 조각을 찾으십시오.
  • 64 - 조합 4235를 입력하십시오.
  • 65단계 - 포커로 가마솥을 가져 와서 바닥에 놓고 부수십시오.
  • 66 - 숫자 37810을 입력하십시오.
  • 67 레벨 - 뚜껑으로 배럴을 닫고 거기에 코르크를 넣고 액체를 채운 후 배럴을 옆으로 옮깁니다.
  • 68 - 펜으로 가드를 가리키고 잠금을 이 순서로 엽니다. 위아래로 세 번, 아래로, 다시 아래로, 아래로, 아래로,
  • 레벨 69에서 모든 것을 꽃으로 심습니다.
  • 70화에서는 빨간 과일을 칼로 뜯고 퍼즐을 선택하고 문을 가리키는 과정을 거칩니다. 그런 다음 상단의 상자에서 다른 항목을 찾아 황금 레버를 왼쪽으로 향하게 합니다.

71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79 및 80 레벨의 통로

  • 71 - W N S E를 위한 머리;
  • 72 - 칼을 클릭하고 가슴을 열고 알을 얻은 다음 부수십시오.
  • 73 단계 - 캐비닛을 방향으로 이동하십시오.
  • 74 - 기호를 순서대로 이동하십시오: Schnipp, Schnapp, Schnurr 및 Baselurre;
  • 75 - 지팡이로 문 위의 먼지를 제거하여 상형 문자를 분홍색 색조로 청소하십시오.
  • 76단계 - 방수포를 자른 다음 톱으로 상자를 자릅니다.
  • 일흔일곱 번째 - 같은 그늘의 마법사를 모으십시오.
  • 78 - 5103을 입력하십시오.
  • 칠십구 - 달을 제거하고, 성을 열고, 달을 제거하십시오.
  • 80 - 상단 및 왼쪽 서랍의 잠금을 해제하고 주요 부품을 수집하십시오.

81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 및 90 레벨의 통과

게임은 9번째 시즌으로 끝나지만 아직 마지막 퍼즐은 아닙니다. 가까운 장래에 약속한 대로 개발자들은 90 이후 레벨을 출시할 것이며 우리는 확실히 문을 여는 방법에 대한 퍼즐을 계속 풀 것입니다.

  • 81 - 코드 1440을 입력하십시오.
  • 82단계 - 원, 회색 사각형, 모서리가 둥근 직선 사각형, 작은 삼각형을 클릭합니다.
  • 83 - 상단의 모든 기어를 수집하고 왼쪽으로 떨어진 기어에 도달하려면 밸브를 돌려야 합니다.
  • 84 - 745948을 입력하십시오.
  • 레벨 85 - 화면에서 돌을 옮기고 상자를 오른쪽으로 옮기고 빨간색 버튼을 클릭하십시오.
  • 86 - 오른쪽에 있는 그리드를 클릭하고 버튼을 누른 다음 파란색 색조가 나타날 때까지 숫자를 이동한 다음 715를 입력합니다.
  • 87단계 - 열린 자물쇠 그림이 나타날 때까지 TV를 클릭한 다음 아래 왼쪽을 클릭합니다. 버튼을 활성화한 다음 수평선이 있는 패턴이 표시될 때까지 TV로 돌아갑니다.
  • 88 - 조합에 따라 상자를 클릭하십시오.
  • 89 - 철자 잠금 및 열기;
  • 레벨 90 - 동일한 수평 스트립에 있도록 조명을 수집합니다. 속도는 바퀴로 제어할 수 있으며 적절한 조합은 5와 2입니다.

91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99 및 100 레벨의 통과

곧 추가 예정)

매주 새로운 퀘스트가 나타나므로 재치를 발휘하고 세부 사항에주의를 기울여야 함을 기억하십시오. 그리고 물건을 찾으면 통로가 단순화되고 하나의 문도 열립니다.

안드로이드에서. 문을 여는 모든 비밀과 힌트.

1 레벨.

문을 두드리다;

2 레벨.

전화를 좌우로 흔드십시오.

3 레벨.

문이 없어질 때까지 전화기 화면을 좌우로 민 다음 문을 클릭합니다.

4 레벨.

스타킹을 클릭하고 떨어진 열쇠를 집고 문에 사용하십시오.

레벨 5

동시에 켜져 있는 모든 폭죽을 빠르게 만지십시오.

6 레벨.

4개의 회전 사탕을 동시에 클릭하십시오.

레벨 8

전화를 좌우로 흔들어 사탕이 떨어지도록 합니다. 문 위의 고드름이 모두 부서질 때까지 반복적으로 사용하십시오.

레벨 9

항목을 클릭하여 이동합니다. 모자와 스카프를 들고 눈사람에게 옮깁니다.

레벨 10

노란색 막대가 채워지는 동안 휴대전화를 기울여 원의 ​​중앙에 "돌"을 유지합니다.

문 11-20

11 레벨.

빨간색 버튼에 선물을 드래그 앤 드롭하여 온도계의 녹색 버튼이 녹색 선에 닿도록 합니다. 해결책: 우리는 고드름이 매달려 있는 가장 높은 위치에서 선물을 던집니다.

레벨 12

장난감 상자를 4번 클릭하여 4개의 동물 가면을 꺼냅니다. 동물의 이미지가 눈 속의 발자국과 일치하도록 마스크를 이동하십시오. 순서: 회색 늑대, 갈색 곰, 붉은 개, 붉은 여우;

13 레벨.

시계를 보고 키보드로 시간을 입력하십시오: 2347;

14 레벨.

휴대전화를 왼쪽으로 기울이면 선물에 적힌 숫자가 표시됩니다. 숫자를 보려면 화면 상단의 컬러 사각형을 클릭하십시오. 선물과 사각형을 결합하여 코드 34798을 얻으십시오.

레벨 15

플랫폼 및/또는 공을 이동하려면 휴대전화를 기울이십시오. 플랫폼을 공이 있는 구멍으로, 공을 플랫폼으로, 공이 있는 플랫폼을 반대쪽 구멍으로 이동하고 공을 구멍으로 밀어 넣습니다.

16레벨.

왼쪽 표시등의 끈을 당기고 키보드를 터치합니다. 지문이 보입니다. 램프의 끈을 다시 당겨 정상 조명으로 되돌립니다. 그런 다음 키보드에서 코드 0246을 입력하십시오.

레벨 17

문을 클릭하시면 이미지를 보실 수 있습니다. 눈송이를 다음 순서로 클릭하십시오: 3,4,1,2,4,3;

18레벨.

투명 캡이 보일 때까지 전화기를 여러 번 흔듭니다(4번만 흔들면 열쇠가 보입니다). 투명 캡을 옆으로 옮기고 열쇠를 집어 자물쇠에 사용하십시오.

19레벨.

1) 선물을 오른쪽으로 드래그하여 폭죽을 가져갑니다. 그림을 아래로 드래그하고 두 번째 폭죽을 가져갑니다.;

2) 전화기를 흔들면 스타킹이 떨어집니다. 그런 다음 스타킹을 클릭하여 마지막 폭죽을 집으십시오. 선물을 왼쪽으로 끌고 성냥을 가져갑니다. 문에 폭죽을 놓고 성냥으로 불을 붙입니다.

레벨 20

시계 방향으로 각 눈송이의 스파이크 수를 세십시오. 왼쪽 하단에서 시작합니다. 결과: 8,4,10,6. 키보드에서 코드 84106을 누르십시오.

문 21-30

레벨 21

방에 있는 사슴과 양초의 수를 센다. 결과: 19마리의 사슴과 17개의 양초. 코드 - 1917;

레벨 22

"시작" 버튼을 클릭하고 별이 있는 위치를 기억하십시오. 별이 포함된 사각형을 올바르게 가리킵니다.

레벨 23

1) 천장에 매달린 장식물을 아래로 당깁니다. 나무에서 견과류를 따서 호두까기 인형의 입에 넣습니다.

2) 숨겨져 있던 집게를 호두까기 인형의 입에 대고 열쇠를 빼서 자물쇠를 엽니다.

레벨 24

상자 더미를 중앙으로 이동합니다. 더 큰 상자에는 작은 상자만 설치할 수 있습니다.

레벨 25

1) 낚싯대와 제설 도구를 가져갑니다. 문 왼쪽에 걸려 있는 낚시바늘에 낚싯대를 사용하세요.

2) 제설기 도구를 선택하고 눈사람의 전면을 가로질러 왼쪽에서 오른쪽으로 손가락을 밉니다. 얼음 위에서 도구를 사용하여 중간에 구멍을 만드십시오. 그런 다음 구멍에 낚싯대를 사용하고 구멍을 클릭하여 물고기를 잡습니다. 펭귄에게 물고기를 주세요.

레벨 26

1) 곡괭이를 가지고 붉은 수정에 여러 번 사용하여 조각을 부수십시오.

2) 폰을 뒤집어서 검을 잡는다. 붉은 수정에 사용하여 힘을 회복하십시오. 들어 올리고 문 경계를 따라 클릭하고 드래그하여 엽니다.

레벨 27

각 줄의 세 자리 숫자의 합이 12가 되도록 로마 숫자를 이동합니다. 맨 위 행: VII, III, II. 가운데 줄: IV. 맨 아래 줄: VI, V, I;

레벨 28

1) 전화기를 흔들어 드라이기와 청소기가 떨어지도록 합니다. 픽업하세요. 헤어 드라이어를 선택하고 그것을 사용하여 눈사람을 녹입니다(눈사람을 클릭하고 녹을 때까지 유지).

2) 당근을 집어 바닥에 있는 모자에 꽂는다. 진공 청소기를 선택한 다음 하단 모자를 클릭합니다. 열쇠가 있는 토끼가 땅에 떨어질 때까지 누르고 있습니다. 열쇠를 가지고 자물쇠에 사용하십시오.

레벨 29

문의 왼쪽에 있는 검은색 사각형을 클릭합니다. 삼각형과 사각형의 개수를 세어 보세요. 코드 - 2740. 게임이 업데이트되었습니다. 업데이트된 버전이 있는 경우 코드는 1811입니다.

레벨 30

1) 삽과 씨앗을 줍습니다. 시계가 멈추고 계절이 바뀔 때까지 시계를 길게 터치합니다.

2) 삽을 사용하여 구멍을 만듭니다. 거기에 씨앗을 넣고 삽으로 구멍을 채우십시오. 물뿌리개를 들고 땅에 물을 줍니다. 그런 다음 나무가 자랄 때까지 시계를 다시 길게 터치합니다.

3) 나무가 자라고 열쇠가 나타날 때까지 계속 물을 주고 시계를 바꾸십시오. 가져가서 문에 붙이세요.

문 31-40

31레벨.

문 옆에 있는 버튼을 클릭합니다. 모든 사각형을 회전(변경)합니다.

레벨 32

동계 스포츠가 묘사된 사각형을 터치합니다(안내 스크린샷 참조).

33레벨.

1) 총을 들고 6탄을 찾습니다. 얼어붙은 총알이 있는 땅을 스와이프하여 얼음을 녹입니다. 띠에서 카트리지 하나를 집어 들고 띠를 아래로 당겨 다른 카트리지를 가져옵니다. 하나의 카트리지는 지붕 근처의 왼쪽 상단 모서리에 숨겨져 있습니다. 전화를 흔들어 상자를 떨어뜨린 다음 마지막 2라운드를 진행합니다.

2) 인벤토리에서 총을 선택한 다음 탄약을 클릭하여 조준을 시작합니다. 스코프를 수직으로 이동하려면 화면을 한 번 탭하고 촬영하려면 화면을 다시 탭하십시오. 촬영 후 화면을 탭하여 다시 조준을 시작합니다. 탄약을 클릭하면 언제든지 재장전할 수 있습니다. 6발로 5개의 목표물을 공격하십시오.

34레벨.

모든 숫자를 정수로 만듭니다(예: 1/1, 2/2, 3/3 등). 숫자가 있는 각 사각형을 가리키는 화살표는 왼쪽으로 이동합니다. 해결책은 스크린샷을 참조하십시오.

레벨 35

1) 왼쪽 화살표를 클릭하면 왼쪽으로 이동합니다. 집은 도구로 뜨거운 물체를 가져갑니다. 도구가 충분히 커질 때까지 도구가 놓여 있는 불을 여러 번 클릭합니다. 도구를 사용하여 금괴를 집어 불 위에 놓습니다. 그런 다음 물통에서 식혀 메달을 얻습니다. 곰에게 금메달을 주세요.

2) 우측 은괴를 들어올려 메달 단조 과정을 반복한다. 토끼에게 은메달을 주세요.

3) 대장간으로 돌아와 청동판을 주워 메달을 만든다. 호랑이에게 메달을 주십시오.

36레벨.

문 옆에 있는 "U" 버튼을 누르고 OLYMPICS(올림픽)라는 글자를 찾으세요.

37레벨.

화살표 키를 눌러 퍼즐을 완성하세요.

38레벨.

국기에 따라 모자를 움직입니다.

39레벨.

큰 흰색 트로피(오른쪽 중간 선반)를 오른쪽으로 끌어 키패드를 엽니다. 그런 다음 홀의 단서를 해독하십시오 - "HALL OF FA + ME". 색상별로 트로피 수를 세십시오(노란색 - 8, 흰색 - 7, 빨간색 - 8). 홀 = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. 다이얼 8715;

레벨 40

1) 기름통과 검은색 끈 두 개를 들고 두 개의 잔 고리에 끈을 연결합니다. 손톱이 보일 때까지 빨간색/녹색 버튼을 길게 누릅니다.

2) 톱을 들고 잔 아래에 버터 캔을 놓습니다. 잔이 버터 접시를 부수도록 톱으로 끈을 자릅니다. 휴대전화를 오른쪽으로 기울여 잔을 이동한 다음 문을 클릭하세요.

문 41-50

레벨 41

1) 빈 병을 가져다가 벌통에 올려 꿀을 채운다. 벌통 아래에 꿀 항아리를 놓으십시오.

2) 왼쪽 나무에 숨겨져 있는 새총을 잡는다. 새총을 먼저 돌(왼쪽)에 사용한 다음 벌집에 사용합니다. 열쇠를 들고 자물쇠에 사용하십시오.

레벨 42

녹색 "재생" 버튼을 누르고 어떤 버튼이 켜지는지 확인하여 코드 356245를 얻습니다. 버튼을 역순으로 눌러 코드 542653을 얻습니다.

레벨 43

1) 땅에서 오른쪽에 있는 빈 캔을 집어 반딧불이에게 사용합니다. 반딧불이를 왼쪽 램프에 놓고 거꾸로 된 숫자를 기억하십시오: 158;

2) 반딧불이를 오른쪽 램프에 놓고 숫자: 736을 기억하십시오. 키보드에 코드를 입력하십시오: 158736.

레벨 44

힌트를 얻으려면 문자 막대를 아래에서 위로 드래그하십시오. 번호를 얻으려면 문에 누락 된 문자를 찾으십시오. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. 키보드에 코드 입력: 351023;

레벨 45

문 근처의 버튼을 누르십시오. 특정 버튼을 클릭하면 그 옆에 있는 버튼을 켜거나 끌 수 있습니다. 버튼을 오른쪽 아래, 왼쪽 아래, 왼쪽 위, 오른쪽 위, 중간 위, 오른쪽 위, 오른쪽 중간, 오른쪽 아래 순서로 누르십시오.

레벨 46

벽에서 숫자 "3"을 찾고 다음 "3"까지 모든 숫자를 사용하여 문에서 코드를 가져옵니다. 378901624;

레벨 47

양동이를 가지고 모래 위에서 사용하십시오. 그런 다음 흰색 차에 모래 양동이를 사용하십시오. 양동이로 물을 모아서 흰색 차에 붓습니다. 화격자를 가지고 물 위에 놓습니다. 흰색 기계가 구성 요소를 혼합하도록 휴대 전화를 흔들어. 혼합물을 양동이에 부은 다음 화격자에 부어 다리를 만듭니다.

레벨 48

왼쪽에 있는 숫자를 사용하여 한 줄에 몇 개의 x가 있는지 알아보세요. 첫 번째 줄 - "2 2"는 2 "x"를 두 번 의미합니다. 두 번째 줄 "4 4"는 4 "x"를 두 번 의미합니다. 결국 "x"에서 하트 이미지를 만듭니다. "x"의 위치는 다음과 같습니다.

행 2 열 4, 5, 9, 10

행 3 열 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

4행 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11열

5행 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11열

6행 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11열

7행 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 열

8행 5, 6, 7, 8, 9열

9행 6, 7, 8열

10행 7열;

레벨 49

1) 큰 망치를 들고 벽돌 벽에 부서질 때까지 반복적으로 사용합니다. 왼쪽에 있는 더미에서 지렛대와 벽돌을 주우십시오.

2) 문 왼쪽 아래에 벽돌을 놓고 지렛대를 사용하여 경첩에서 제거합니다. 오른쪽에도 이 작업을 반복합니다.

레벨 50

A, B, C, D, E에 해당하는 숫자를 찾으십시오.

B = 4(7+7 = 14, B = 4)

E = 1(9+2 = 11, E = 1)

키보드에 코드를 입력하십시오: 94321;

그게 다야, 우리는 문의 첫 번째 부분을 열었습니다. 두 번째 부분을 통과하는 통로를 볼 수 있습니다.