Yetişkinler için tatil oyunları. Çocukların sonbahar tatilinde oyunlar (birçok)

Neşeli bir şirket toplandığında yarışmalar en iyi eğlencedir. Aksaklıkları önlemek için önceden hazırlanmalısınız. Seçim yaparken konumu, aksesuarların mevcudiyetini ve katılımcıların tercihlerini göz önünde bulundurun.

Dış mekan oyunları

VİDEO: Yetişkinler için açık hava yarışmaları

Bir iğne bul

Ev sahibi 5 kişi seçer ve herkesin gözünü bağlar. Bundan sonra, oyuncuların kıyafetlerine rastgele iğneler takar. Müzik açılır.

Katılımcılar birbirleri üzerinde iğne aramaya başlar. Aynı zamanda, söylemek imkansız. En çok bulan kazanır.

Tüm pimler sıkıştırılmış olmalıdır. Sadece yetişkinler rekabet edebilir.

Büyük temizlik

Böyle bir oyun için aynı sayıda iki renkli balona ihtiyacınız var. Yerde büyük bir daire çizmeniz ve ikiye bölmeniz gerekir. Mevcut herkes iki takıma ayrılır.

Her sitede rastgele sırayla bir top dağılır. Renkleri belirli bir takıma karşılık gelir. Kazananlar, tüm toplarını rakibin bölgesine atan katılımcılardır.

Aşçılar

Böyle bir yarışma pikniğe başlamak için mükemmeldir. İki takım kibrit, kazan, aynı sayıda bıçak ve patatesle donanmıştır.

Her takımdaki sinyalden sonra ateş yakmaya, patatesleri soymaya ve bir kazan kurmaya başlarlar. Kazananlar, patatesleri daha hızlı pişenler olacak. Örneğin, en hızlı barbekü için rekabet değiştirilebilir.

Siyam ikizleri

Oyuncular ikiye ayrılır. Her çift iki kol ve iki bacakla birbirine bağlanır. Şimdi kullanılamazlar.

Oyunun özü, "Siyam ikizlerinin" bazı görevleri yerine getirmesidir. Örneğin, patatesleri soyun. Kazanan, çok sayıda görevi tamamlayan bir çift.

patlamak

Bu oyunda katılımcılar da çiftlere ayrılır. Her takıma beş balon verilir. Çiftlerin onları aşağıdaki pozisyonlarda patlatması gerekir:

  • sırt sırta;
  • yan yana;
  • eller arasında;
  • göbekten göbeğe;
  • aynı anda oturuyor.

Yarışma çok komik görünüyor. Sonuçta, balon patladığında katılımcıların hareket etmesi ve ciyaklaması saçma. Böylece oyun hem oyunculara hem de hayranlara hitap edecek.

yedim içti

Yarışma için ihtiyacınız olacak: bir sosis, bir şişe içecek, bir tabak, bir bıçak, bir çatal ve bir bardak. Ardından, üç kişilik iki takım seçmeniz gerekiyor. Herkes masadan eşit uzaklıkta hareket eder.

İlk olarak, katılımcılara yemek sunulur. Takımdaki ilk oyuncu bir parça sosis kesmek için koşar. İkincisi onu bir çatala batırır. Üçüncüsü yemek zorunda.

Şimdi takımlar içmek zorunda. Şimdi tüm katılımcılar sırayla şişeyi açar, bir bardağa dökün ve içer. Görevleri daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

aç canavar

Oyun için iki gönüllüye ve biraz yiyeceğe ihtiyacınız var. Örneğin, doğranmış sosis.

Katılımcılar sırayla ağızlarına yiyecek koyarlar ve rakiplerine "aç canavar" ifadesini söylerler. Aynı zamanda, yutamazsınız. İlk gülen oyuncu kaybeden olarak kabul edilir.

hazine aramak

Bu yarışma hazırlık gerektirir. Ev sahibinin hazineyi önceden saklaması gerekiyor - bir kasa bira.

Topu yakala

Katılımcılar dört takıma ayrılır. Kura yardımıyla ikisi lider olur ve geri kalanı takipçi olur. Lider takımlar birbirinin karşısındadır ve takipçiler aralarında yer alır.

Lider takımların katılımcıları sırayla topu atar. Kölelerin görevi onu durdurmaktır. Başarırlarsa, takımlar yer değiştirir.

beni sarhoş et

Böyle bir yarışma için 6 oyuncu, 4 bardak ve birkaç plastik şişeye ihtiyacınız var. Kapaklarında çivili bir delik açılmalıdır. Oyuncular iki takıma ayrılır.

Kaptanlar şişeleri açmadan ve ellerini kullanmadan iki bardağa su dökmelidir. Katılımcıların geri kalanı çabucak içer. Mücadeleyi rakiplerinden daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

Çantalar

Bu oyun çok fazla çanta gerektirecek. Ev sahibi, başlangıçtan belirli bir mesafede bir hediye bırakır. Katılımcılar ayakları çantanın içinde durur ve komut üzerine zıplamaya başlar. Hediyeyi ilk kim alırsa, onu tutabilir.

şişeleri bul

Bu oyun sadece neşelenmeye değil, aynı zamanda soğuk içeceklere de yardımcı olacak. Mangal hazırlarken canı sıkılanlar için birebir. Ev sahibi nehirde bir torba şişe saklar.

Oyuncular göletin etrafında dolaşmaya ve içecek aramaya başlar. Ev sahibi "sıcak" veya "soğuk" isteyebilir. Kazanan, bir kebap çubuğunu ilk seçen kişi olabilir.

Giyin, soyun

Katılımcılar iki takıma ayrılır ve bir sıra üzerinde dururlar. Onlardan belirli bir mesafeden sonra bir şapka, tişört ve pantolon bırakın (tercihen büyük bedenler).

İşaretten sonra, her oyuncu eşyalara koşmalı, giymeli, çıkarmalı ve sopayı bir sonrakine geçirmelidir. Üyeleri mücadeleyi en hızlı tamamlayan takım kazanır.

Yumurta

Bu yarışma için kaşıklara ihtiyacınız olacak, çiğ yumurta ve çalışma sayfaları. Ev sahibi yere bir "koridor" çizer.

Katılımcılar birer birer dişlerine bir kaşık alır, üzerine bir yumurta koyar ve "koridordan" geçer. Diğerleri "bırak onu", "ona ulaşamayacaksın" diye bağırarak dikkatini dağıtmaya çalışıyor. Yumurtayı düşüren oyuncu görevi tamamlamalıdır.

çikolata cazibesi

Bu oyun sıcak mevsim için uygundur. Katılımcılar mayo ve mayo giymelidir. Lider, erkekler için göz bağlarını bağlar. Çikolatayı da kırar ve kızların üzerine koyar.

Erkekler dudaklarıyla tatlılar bulmalı ve onları yemeli. Herkes görevle başa çıktığında, erkekler ve kızlar yer değiştirir.

Sadece sevgi dolu bir ilişki içinde olmayan yetişkinler böyle bir oyuna katılmalıdır. Aksi takdirde, çatışmalar ortaya çıkabilir.

topu kurtarmak

Böyle bir yarışma için, şişirilmesi ve her oyuncunun bir bacağına bağlanması gereken birçok balona ihtiyaç duyulacaktır. Yere büyük bir daire çizin. Her şey hazır olduktan sonra ev sahibi müziği açar.

Şarkı çalarken katılımcılar çemberden ayrılmadan topları birbirlerine atmaya başlarlar. Müzik kapatıldığında topunu sağlam tutamayanlar çemberden çıkarılır. Eylem, bir kazanan kalana kadar devam eder.

alkol ölçer

Bu oyun şirketin doğada geçirdiği her zaman devam edecek. Bayramın yanında bir ağaç seçer. Alttan 40 derece yazılan ve üstten sıfır olan bir ölçek eklenir.

Ziyafet boyunca, katılımcıların her biri bir alkol ölçerden geçer. Bunu yapmak için sırtını ağaca verir, eğilir ve kağıt parçası üzerinde bir iz bırakmak için elini bacaklarının arasına bir kurşun kalemle koyar. Testi geçmek her seferinde daha zor ve eğlenceli olacak.

masa oyunları

VİDEO: En iyi masa oyunları

EN İYİ 5 OYUN

Masada şirket için EN İYİ 5 eğlenceli OYUN

Giriş yok

Böyle bir eğlence bir ziyafete başlamak için harikadır. Her misafir oturmadan önce bir görevi tamamlaması gerekir. Örneğin, sunucuya iltifat etmek zor olmamalıdır.

sarhoş çift

Yarışma için birkaç şişe içki ve bardağa ihtiyacınız olacak. Katılmak isteyenler ikiye ayrılır. Çiftlerden biri bir şişe, ikincisi ise bir bardak alır.

Tabelada herkes bardakları mümkün olduğu kadar doğru doldurmaya çalışır. Ancak aynı zamanda şişeyi elinizle almak yasaktır. Zafer, daha hızlı ve daha vicdanlı bir şekilde başa çıkan çifte gider.

telepat

Masada az sayıda katılımcıya sahip birkaç takım seçilir. Herkes sağ elini kaldırır, yumruk haline gelir. Önde gelen "telepat" komutundan sonra, oyuncular keyfi sayıda parmağı açar.

Oyunun amacı takımlardan birinin aynı sayıyı göstermesidir. Konuşmak yasaktır. Ancak katılımcılar, öksürmek veya vurmak gibi farklı bir şekilde müzakere etmeye çalışabilirler.

fanta

Katılımcılardan biri herkese sırtını döner. Ev sahibi orada bulunan herhangi bir kişiyi işaret eder ve “bu hayalet ne yapmalı?” Sorusunu sorar. Ödevler çok eğlenceli olmalıdır, örneğin:

  • ellerini gökyüzüne kaldır ve uzaylılardan seni eve götürmelerini iste;
  • geçen insanları bir tatilde tebrik etmek;
  • bir bardak yüksek tuzlu su için;
  • bir tırtılın fotoğrafını bastırın ve tanıştığınız herkese kaçak evcil hayvanınızı görüp görmediklerini sorun;
  • otobüs durağında bütün bir şarkı söyle.

İşin en ilginç yanı, görevi veren kişinin kendisi için rastgele seçebilmesidir. Oyun zaten eski olmasına rağmen, şenlikli bir havayı garanti ediyor.

bir portakal paylaştık

Bir sonraki eğlence için portakallara, bıçaklara ve herhangi bir sayıda takıma ihtiyacınız olacak. Her grup bir kaptan seçmelidir. Oyunu başlatan ve bitiren odur.

Kolaylaştırıcının işaretinde grup sırayla portakalı soyup dilimlere ayırmalı ve yemelidir. Kaptanın işlemi başlatması ve son dilimi yemesi gerekiyor. En hızlı takım kazanır.

Orkestra şefi

Sunucu tanıdık bir şarkı çalar. Elini kaldırdığında herkes şarkı söyler, indirdiğinde susar. Hata yapan katılımcılar oyundan çıkar.

Zafer en dikkatli olana gider. Oyunu daha yoğun hale getirmek için kolaylaştırıcı elini çok hızlı kullanabilir. Mecbur olmadığı zamanlarda şarkı söylemeye devam ederek herkesin kafasını karıştırabilir.

en çevik

Böyle bir eğlence için alkollü içeceklere ve bardaklara ihtiyacınız olacak. İkincisi, katılımcılardan daha az olmalıdır. Ev sahibi alkol döker ve müziği açarak bir sinyal verir.

Oturan herkes şarkıyı duyduğunda masanın etrafında dans ederler. Müzik durur durmaz, katılımcılar gözlükleri çıkarırlar. Hiçbir şeyi olmayanlar oyundan çıkar.

İlk turdan sonra oyun tekrar devam eder. Bir değişiklik için, içeceklerin derecesi kademeli olarak artırılabilir. Yarışma yalnızca bir kazanan kaldığında sona erer.

Oyun sırasında fazlalığı masadan kaldırın. Aksi takdirde kenarda duran tabaklar kırılabilir.

Olsa nasıl yaparsın?

Kolaylaştırıcı, oyunculara çeşitli sorular sorar. Örneğin, şu durumda ne yapardınız:

  • uzaylılar seni çaldı;
  • maaşın tamamını üç gün harcadınız;
  • bir ay boyunca interneti kullanamayacaksınız;
  • ofiste kilitli kalacaksın.

Sorular ne kadar saçma olursa, o kadar komik olur. Kazanan genel oylama ile belirlenebilir.

Dikte

Bu oyunu oynamak için iki katılımcıya, internetten basılı hikayelere, meyve suyuna, kağıt ve kaleme ihtiyacınız var. İlk oyuncu ağzına az miktarda meyve suyu alır, ancak yutmaz. Kendisine hikayesi olan bir sayfa verilir ve onu dikte etmesi teklif edilir.

İkinci katılımcı duyduklarını yazmaya çalışır. Yarışmadan sonra herkes ortaya çıkan hikayeyi dinler. Genellikle böyle bir oyun çok komik olur.

Tatlım

Masada oturan misafirlerden biri onların arkasında durmalıdır. Geri kalanlar şekeri alıp hızlıca birbirlerine veriyorlar. Sürücünün görevi, tatlının elinde olanı yakalamaktır.

Votka

Bu oyun, herkes yeterince içki içtiğinde oynanmalıdır. Ev sahibi masadan kalkar ve bir dakika içinde konukların en sarhoşunu bulacağını söyler.

Bundan sonra kolaylaştırıcı, adını verdiği konuya daha sevecen bir gölge verilmesi gerektiğini açıklar. Örneğin, sosis - sosis, mandalina - mandalina. Tüm konuklar ayıklığın tepki hızı tarafından belirlendiğini düşünür.

Böyle bir anda ev sahibi "su" kelimesini söyler. Genellikle böyle bir anda “votka” diye cevap verirler. Hata yapan misafire genel kahkahalara “gerekli koşula ulaşmış” diploması verilir.

Vodohleb

Yarışma için kaşıklara ve suyla dolu iki büyük kaseye ihtiyacınız olacak. Mevcut herkes iki takıma ayrılır.

Bir işaret üzerine herkes bir kaşık su içer ve kabı diğerine geçirir. Eğlence sırasında su sıçramasına izin verilmez. Kasenin içindekileri ilk çıkaran grup kazanır.

faydalı eşya

Lider, yanında oturan kişiye herhangi bir eşya verir. Konuk, bu şeyi nasıl kullanabileceğinizi söylemeli ve bir sonrakine iletmelidir. Bu eşyanın ne gibi faydalar sağladığını çözemeyen kaybedendir.

Harika vakit geçirmek için masadan kalkmanıza bile gerek yok.

Yetişkinlerden oluşan bir şirket, birinin doğum gününü kutlamak için bir masanın etrafında toplandığında, o zaman, kural olarak, ziyafet geçmişin nostaljik anılarına dönüşür. Bunda yanlış bir şey yok ama böyle mutlu bir günü boş sohbete dönüştürmek ve midenizi lezzetli yemeklerle doldurmak hiç de doğum günü insanının istediği tatil formatında değil. Böyle bir şirket nasıl canlanır? Tabii ki, en komik yarışmaları kullanın! Seçimleri o kadar geniş ve çeşitlidir ki, hem özgürleşmiş gençler hem de daha olgun doğum günü insanları için uygundur.

Alkol yarışmaları

Transfüzyonlar

Bir doğum gününde yetişkinlerden oluşan bir şirket için yapılan yarışmalar, örneğin bu, genellikle alkolsüz tamamlanmaz. Her katılımcıdan önce masaya bir bardak alkol (su kullanabilirsiniz) ve boş bir bardak ile kokteyl için bir pipet konur. Görevleri, bir pipet kullanarak sıvıyı bir bardaktan diğerine hızla dökmektir.

Misafirler için eğlenceli tost görevleri

Tüm insanlar tost yapmayı sevmez ve bilmez ve birçoğu “Size sağlık ve mutluluk diliyorum!” Banal ile iner. Bu nedenle, yetişkinlerin doğum günü için çok eğlenceli alkol yarışmaları özellikle popülerdir. Bu zorluklardan kaçınmak ve aynı zamanda seyirciyi eğlendirmek için konukları alışılmadık bir tarzda tebrik etmeye davet edebilirsiniz. Her konuğa, tostunu nasıl telaffuz etmesi gerektiğine dair talimatların verildiği bir kağıt parçası verilmelidir. İşte bazı eğlenceli seçenekler:

  • Tüm kelimeleri bir harfle başlayacak bir tebrik cümlesi oluşturun, örneğin, “Size sıcak dilekler, neşeli bir yaşam, yanan kadınlar diliyoruz!”.
  • Selamlamada biraz hayvan kullanın, örneğin, “Doe gibi zayıf kal!”.
  • Bir kutlama konuşmasını yemekle ilişkilendirin, örneğin, "Hayatınız bal gibi tatlı olsun!".
  • Yabancı dilde tost yapın.
  • Konuşmacının kendi kadehini kaldırması gereken kelimelerin bir listesini verin.
  • Tebriklerini söyle.

kaba yarışmalar

Omlet

Komik mobil yarışmalar arayan herkes, iyi ısıtılmış bir şirket için bir partinin zirvesi olacak birini seçebilir. En “parçalanmış” erkekler buna katılmayı kabul edecek. Bir çift ham ile şeffaf bir plastik torba tavuk yumurtaları diz hizasında sallanmaları beklentisiyle. İlk çift “halka” olarak adlandırılır. Bacaklarını birbirinden ayıran ve hafifçe çömelmiş olan "dövüşçüler", kalçalarını sallayarak yumurta torbalarını sallamaya başlarlar, onları rakibin toplarına vurmaya çalışırlar. Yumurtaları durmayacak ve kırılmayacak olan, bir sonraki çiftin davet edildiği savaş alanını utanç içinde terk eder.

Her iki veya en az bir yumurtayı elinde tutan kazananlar daha sonra kendi aralarında buluşurlar ve yarışmanın bitiminden sonra güvenle "En Güçlü Yumurtalı Adam" olarak adlandırılabilecek ve özel bir ödülle ödüllendirilebilecek nihai kazanan ortaya çıkar. Bu oyun geleneksel olarak erkekler arasında oynansa da kadınlar tarafından da oynanabilmektedir (sonuçta yumurtlayan horoz değil tavuktur).

kadın şeyler

Bu, yetişkinler için kaba doğum günü yarışmalarının sonu değil. Bir sonraki sadece bir süreliğine biraz kadın gibi hissedecek erkekler içindir. Aynı zamanda, önlerindeki görev hiç de zor değil, her kadın bunu her gün kolaylıkla yapıyor - mümkün olduğunca çabuk bir sutyen giymeniz gerekiyor. Böyle bir hile tüm erkekler için kolay değildir, bu nedenle toplanmış davetlilerin erkeklerin girişimlerini izlemesi eğlenceli olacaktır.

Yarışmanın tüm katılımcıları nihayet kazananı belirledikten sonra “kupaları” takabildiklerinde, bir sonraki görev onları tekrar kaldırmak ve bir süre rekabet etmek olacaktır. Elbette, katılanlar arasında, şişip kızararak, kızların sutyenlerini çıkarmaya ve kendi başına takmamaya alıştığını söyleyecek biri var.

eğlenceli değiştirme

Bu yarışmayı yürütmek için bir kız ve iki erkek seçmelisiniz. Kız kanepeye yatırılır ve vücuduna küçük yenilebilir nesneler (fındık, kurabiye parçaları vb.) serilir. Ondan sonra, adamlardan biri gözleri bağlı ve kızın üzerinde yatan her şeyi elleri olmadan ve gözleri bağlı olarak yemeyi teklif ediyor. Ev sahibinin emriyle, adam karmaşık girişimlerde bulunur, ancak mesele şu ki, kız yerine daha önce kanepede sessizce başka bir adam belirir. Giderek daha fazla, şehvet içine giren adam, etrafında vahşi kahkahalar başladığında bir şeylerin yanlış olduğunu hissetmeye başlar.


Ancak unutmayın - bu tür müstehcen doğum günü yarışmalarına yalnızca iyi bir mizah anlayışı olan yetişkinler için izin verilir. Bu nedenle, bu rekabeti yalnızca şirketin buna yeterince yanıt vereceğinden eminseniz listenize ekleyin.

Komik samimi yarışmalar

kırmızı kızlık

Partinin konukları arasında ev sahibinin etekli birkaç bayan seçmesi gerekiyor. Onları bularak yere bir kilim serer ve hanımların gözlerini bağlar. Görevleri, dokunmamak için geniş bacaklarla paspasın üzerinden geçmek. Bütün kızlar bu görevi tamamladıktan sonra, lider çabucak yüz üstü halının üzerine uzanır ve bayanlardan göz bağlarını çıkarmalarını ister. Yarışmanın galibi, açılan resmi görünce diğerlerinden daha fazla kızaran bayandır. Bu komik samimi doğum günü yarışmasını nasıl buldunuz?

Varsayılan

Yarışmaya katılmak için 3-4 çift çevirin. Kışkırtıcı bir melodi altındaki kızlar “para yatırmalı” - gençlerinin kıyafetlerinde küçük banknot banknotlarını gizlemelidir. Tüm “katkılar” yapıldığında, gençler değiştirilir ve ev sahibi aniden “Varsayılan! Mevduatlarınızı alın!" Farklı bir melodi altında, kızların belirli bir süre içinde “depozito” bulup çekmek için zamanları olmalıdır. Başkalarının "depozitolarını" almayı teklif etmek daha da ilginç olacak.

Rzhachnye yarışmaları ve eğlence

Bazı nedenlerden dolayı, daha çok saygın insanlar, eğlence yarışmalarının çocukların yüzüne daha çok hitap ettiğine inanırlar, ancak bu böyle değildir. Saygın yetişkin amcalar ve teyzeler bile komik doğum günü yarışmalarına katılabilir. Sadece rahatlamanız, ev sahibine güvenmeniz ve sadece zevk almanız değil, aynı zamanda iyi bir ruh hali almanız gerekiyor!

taviz veren kanıt

Yetişkinler bu tür yarışmalara ve doğum günü eğlencelerine evli çiftleri dahil etmelidir. Erkekler, eşlerinden gizlice, bir kağıda herhangi bir hayvanın adını 10 numara altına yazarlar. Çevrelerindeki kadınlar da aynısını yapıyor. Oyun başladığında, ev sahibi cümleyi başlatır ve eşlerden listedeki ilk sayının altındaki kelimeyle devam etmelerini ister ve sonraki sorular için kelimeler kesinlikle listeye göre eklenir. Görünüşe göre koca

  • Yakışıklı gibi...
  • Sevecen gibi...
  • Sosyal, mesela...
  • gibi bağımsız...
  • Yetkili olarak...
  • olarak güçlü...
  • gibi hızlı...
  • Karakter olarak benzer...
  • Görünüşe göre…
  • vb.

Sonra eşleri karakterize etme sırası kocalara gider. Ve sonra karısının ortaya çıktığı:

  • gibi akrabalarla...
  • Ulaşımda mesela...
  • gibi bir mağazada...
  • gibi meslektaşları ile...
  • gibi arkadaşlarla...
  • Bir kafede veya restoranda, örneğin…
  • Tatil gibi…
  • gibi çocuklarla...
  • Spa'da olduğu gibi…
  • vb.

bir fil çiz

Konuklara birer kağıt verilen iki takıma ayrılır. Daha sonra, ekip üyeleri bir filin unsurlarını çizmek için sırayla ve gözleri bağlanır: ilki gövde, ikincisi kafa, üçüncüsü gövde, dördüncüsü bacaklar vb. Çizimi biraz olan ekip Bu hayvanı daha çok anımsatan kazanan ilan edilir.

ikame

Bayram doğum günü yarışmalarının kalabalık olmasına gerek yok örneğin buna 3 kişi katılıyor. Ev sahibi onları masaya oturtur ve her birinin önüne bir tabak koyar: birinde bir dilim muz, diğerinde bir elma, üçüncüsünde bir dilim kek. Daha sonra gözlerini bağlar ve emir üzerine mümkün olduğu kadar çabuk, ellerini kullanmadan ikramlarını yemeleri gerektiğini açıklar. Ancak tüm katılımcıların gözleri bağlandıktan sonra, tatlıları başka bir şeyle değiştirilir, örneğin muz yerine salatalık, elma yerine limon ve kek yerine hardallı bir parça sosis. İkramının beklenmedik tadına rağmen, ilk yiyen katılımcı kazanacaktır.

ineği sağ

Balon yarışmaları ister misin? Özellikle sıradan balonlar değil medikal eldivenler ise son derece eğlenceli olabilirler. Katılımcılar çiftlere ayrılmalı ve her bir çifte her parmağında iğne deliği olan bir lastik eldiven verilmelidir. Eldivenlerin içine su dökülür. Bir oyuncu bir eldiven tutar ve ikincisi onu "süt etmeye" çalışır. Kim daha çok süt verirse o kazanır. Bu yarışma, sağım sürecinin neye benzediğini bilen daha az insan katılıyorsa, o kadar eğlenceli görünüyor.


Patates

Harika mobil yarışmalar çok çeşitlidir. Bu durumda, bir patatesin neredeyse yere değmesi gereken uzun bir kabloya bağlı olduğu kemere oyuncu çiftleri rekabet edebilir. Başlangıç ​​çizgisinde yere iki boş sigara paketi yerleştirilir. Rakiplerin görevi, bacaklar arasında sallanan patates paketini rakipten daha hızlı bitiş çizgisine itmektir.

Herkes için harika, zararsız yarışmalar

25 övgü

Tatilin tüm misafirleri 2 takıma ayrılmalı ve her birine boş bir kağıt verilmelidir. 2.5 dakika içinde, her takım kağıtlarına 25 adet iltifat yazmalıdır. Bundan sonra, ev sahibi sayfaları seçer ve üzerlerindeki yazıları karşılaştırarak aynı iltifatları çizer. Daha orijinal tebrikler yazan takım kazanan ilan edilir.

Bağlantı

Doğum günü çocuğu için davet edilen konuklarla eşit olarak katıldığı yarışmalar da var ve burada ana rolü üstleniyor. Doğum günü çocuğu, odanın ortasındaki bir sandalyeye ya da masanın başına oturur, böylece oradan toplananları görebilir. Sadece ev sahibi onun arkasında durur ve oradan misafirlere bu kişilerden biriyle ilgili bazı gerçekleri (“takım elbise giyer”, “ikiz doğurdu”, “yurt dışına seyahat etti”, “bisiklete biner” vb.) içeren kartlar gösterir. sunmak. Bu gerçeğin geçerli olduğu kişi oturduğu yerden kalkmalıdır ve böyle birkaç kişi olabilir. Doğum günü erkeğinin görevi, bu insanları hangi gerçeğin birbirine bağladığını anlamaktır.

beni Bul

Doğum günü partisinde bulunan herkese, ev sahibi, görünüşlerini tanımlamaları gereken kağıt parçalarını dağıtmalıdır. Bundan sonra, tüm yapraklar bir kutu veya torbada toplanır. Ev sahibi ilk sayfayı kutudan çıkarır, okur ve herkes bu tanımın kime uyduğunu tahmin etmeye çalışır. Her yarışmacının açıklama başına yalnızca bir deneme hakkı vardır. Yarışmanın galibi, açıklamalardan en fazla misafiri tanımlayabilen kişidir.

sihirli top

Bu modern doğum günü yarışması, Amerika'nın küçük hediyeleri birçok büyük kutuya sarma alışkanlığına benziyor. Eh, şaka şeklinde bu geleneği tatilimize de aktarabiliriz. Bunu yapmak için "sihirli" topu kör ediyoruz.


İlk önce hazırlanmanız gerekir: kısa bilmeceler bulun ve bunları kağıt parçalarına yazın. O zaman küçük bir hatıra almanız ve folyoya sarmanız gerekir. Bir bilmece ile bir kağıt parçasını bantla folyoya yapıştırın. Ardından hediyeyi bir sonraki folyo tabakasıyla tekrar sarın ve tekrar başka bir yapboz yapıştırın. Bu tür katmanlar sonucunda en az 6-7 elde edilmelidir. Aynı zamanda, en zor bilmece derinlerde ve en basit olanı dışarıda olmalıdır.

Ardından, ortaya çıkan sihirli topu açmaya ilk başlayan kişi olacak çok şey atmanız gerekiyor. İlk folyo tabakasını çıkardıktan sonra, ilk katılımcı 5 saniye içinde çözmesi gereken ilk bilmeceye ulaşır. Başarısız olursa, herkes yardımına gelir ve bunu ilk yapan, bir sonraki folyo katmanını çıkarma ve ikinci bilmeceyi tahmin etme hakkını alır. Sonunda, son bilmeceyi çözen ödülü kazanır.

Tahmin etmek

Yetişkinler için bu tür yarışmalar, çocukların doğum günü partisinde oldukça kabul edilebilir. Konukların masanın karşı taraflarına oturmaları gereken iki takıma ayrılması gerekir. Her takım için bir lider belirleyin. Birinci takım, doğum günü kutlamasıyla ilgili bir konuda bir kelime tahmin etmeli ve lideri bu kelimeyi karşı takımın liderine gizlice söylemelidir. Bu sözü ekibine yüz ifadeleri ve jestlerle yansıtmaya çalışmalıdır. Oyuncular ona sorular sorabilir, ancak kolaylaştırıcı yalnızca "evet" veya "hayır" anlamında başını sallayabilir.

Kelimeyi 3 dakika boyunca tahmin edebilirsiniz ve tahmin edilmezse, takım bir hayalet tarafından, örneğin doğum günü adamının onuruna bir şarkı söylemek için cezalandırılır.

Nasıl kullanılır?

Yarışmacıların önündeki masaya bir eşya konur. Sonra sırayla bu nesneyle gerçekleştirilebilecek gerçek bir eylem bulurlar. Başka bir uygulama bulamayan oyuncu yarışmadan elenir. Sonunda, sadece bir kazanan var.

Orkestra şefi


Tüm oyunculara, önde gelen "kondüktör", şehirlerin adlarını içeren kartları dağıtır - varış noktaları olan "biletler". Ardından oyuncunun, şehrinin hangi ülkede olduğunu bilip bilmediğini sormaya başlar. Doğru cevap verirse, kondüktör biletini yumruklar. Kazanan, en çok onaylanmış biletleri puanlayan "gezgin" dir.

Müzik yarışmaları

ditties rekabet

Olağandışı müzik yarışmaları her zaman eğlencelidir. Bu şarkı yarışması için ödüller ve bestelenen ditlere eklenmesi gereken ilginç kelimelerin bir listesini hazırlamanız gerekiyor. Mevcut konuklardan 3-5 kişilik birkaç ekip oluşturmanız gerekir. Ardından kolaylaştırıcı, her takımın kendi bölümüne eklemesi gereken bir kelime söyler. Yaratıcılık için yaklaşık 3-5 dakika ayrılır. Bir şeyler bestelemek için zamanı olmayan takım yarışmadan elenir ve geri kalanlar müziğe can atar. Ardından yeni bir kelimenin ve yeni saçmalıkların sırası gelir.

En çok dities oluşturmayı başaran takım kazanır. Birkaç takım görevle eşit derecede iyi başa çıktıysa, kazanan alkış hacmine göre belirlenir.

Kim ne hakkında düşünüyor

Sadece dans etmeye değil, aynı zamanda eğlenceli bir müzik molası vermeye de karar verirseniz, önce sunucudan harika müzik yarışmaları hazırlamasını istemeniz gerekir. Konukların görünümünü veya düşüncelerini bir şekilde karakterize edebilecek şarkılardan önceden parçalar seçecek ve ayrıca muhteşem bir şapka bulacaktır. Tüm konuklar masaya oturduğunda, ev sahibi zihin okuyabilen sihirli bir şapkası olduğunu duyurur. Bundan sonra, konuğun başına koyar ve aynı zamanda şarkının bir parçası açılır.

En çok hangi yarışmaları sevdiniz? Bir yetişkinin doğum günü için başka hangi ilginç eğlenceleri sunabilirsin? Yorumlarda bunun hakkında yazın.

Dans gecesinin eğlence kısmı onu daha da ilginç hale getirecek. Takım ve ikili yarışmalar sonbahar topunun programını çeşitlendirir. Tematik ses sınavları, etkinliğe katılanları neşelendirecek. Genel dans oyunları kimsenin bir kenarda durmasına izin vermeyecek ve her misafir kendini rahat hissedecektir. Aktif yarışmalar, erkeklerin ve kızların daha yakın olmalarına ve topun kralını ve kraliçesini belirlemelerine yardımcı olacaktır.

    Oyun "Bayanlar bayları davet ediyor"

    Kızlar ve erkekler oynar. Ne kadar çok katılımcı o kadar ilginç. Erkekler kızlardan bir eksik olmalıdır. Oyuncular dans pistine çıkar.

    Ritmik müzik açık. Herkes küçük bir mesafeyi koruyarak ayrı ayrı dans eder. Hızlı müzik yavaşa dönüştüğünde kızlar erkeklerden dans etmelerini istemelidir. Çift alamayan katılımcı oyundan çıkar ve yanında kendi seçtiği bir beyefendiyi alır. Oyun bir çift kalana kadar devam eder. Ev sahibi onları sonbahar balosunun kral ve kraliçesi ilan eder.

    Yarışmada 3 erkek var. Ev sahibi gözlerini bağlar ve masaya farklı içecekler içeren bardaklar koyar (meyve suları, tatlı su, kompostolar kullanabilirsiniz).

    Yarışmanın ilk aşamasında, çocuklar içecekleri kokuya göre belirlemelidir. En az içeceği tanıyan katılımcı yarışmadan ayrılır. İkinci aşamada, çocuklar onları tadarak tanımlamalıdır. Görevi karmaşıklaştırmak için iki içeceği bir bardakta karıştırabilirsiniz (örneğin, Pepsi'ye biraz kahve ekleyin - bu güçlü bir köpük verir ve tadı değiştirir veya kakao ekler).

    Kazanan, en çok içeceği çözmeyi başaran katılımcıdır.

    Oyun "Yaprak düşmesi"

    Oyun sonbahar topunun sonunda oynanır. Tüm öğrenciler buna katılır.

    Bunu gerçekleştirmek için, salondaki sonbahar yapraklarını farklı uzunluklarda iplere tavana asmak, perdelere tutturmak ve farklı yerlere yaymak gerekir.

    Liderin “oyun başladı” komutundan sonra çocuklar aktif olarak yaprak toplamaya başlar. Yüksekte bulunan yaprakların çıkarılması için katılımcılar birbirini ekebilir. 1 dakika sonra ev sahibi oyunu durdurur ve her sınıfın topladığı yaprak sayısını sayar.

    En hızlı ve en becerikli sınıf, hediye olarak balon alır.

    Yarışmaya ses yeteneği iyi olan 3 kişi katılıyor. Tüm seyircilere bir bilet verilir (sıradan küçük bir yaprak bilet görevi görebilir).

    Yarışmacıların görevi, sonbahar temasıyla ilgili herhangi bir şarkıyı söylemektir. Tüm katılımcılar görevle başa çıktıktan sonra, seyirci biletleri toplayarak en iyi performans gösterene oy verir.

    En çok oyu alan katılımcı kazanır.

    Yarışmada 5 kişi var. 3 aşamada gerçekleşir. İlkinde, katılımcılar hızla hafif süvarilere dönüşmeli, yani bıyık çizmeli, shako ve kılıçlı bir kemer takmalıdır. Tüm gereçler önceden hazırlanmalıdır. Gecikmiş adam çıktı.

    Hafif süvari süvarileri daha sonra kartlarla şanslarını test eder. Masanın üzerine bir deste konur ve her katılımcı ondan 3 kart çeker. En düşük karta sahip iki yarışmacı oyun dışı kalır.

    Son aşama sözlü düellodur. Tartışmanın nedeni süvarilere duyurulur (örneğin, bayanlar, atlar, hakaret hakkında bir anlaşmazlık). Çocuklar, yalnızca önceki konuşmanın doğasında bulunan ifadeler ve kelimelerle iletişim kurarak tartışmalı ve tartışmalıdır.

    Tartışmayı geride bırakmayı veya rakibini çıkmaz bir yola sokmayı başaran bir müsabık, gerçek bir hafif süvari eri olarak ilan edilir.

    Yarışmaya 5 çift "erkek-kız" katılıyor. Çocuklar vals yapmayı bilmiyorlarsa, lider onlara birkaç adım göstermeli ve hareketlerde ustalaşmaları için onlara birkaç dakika vermelidir.

    Müzik açılır. Çiftler başlangıç ​​pozisyonunda sıralanır. Beyefendinin uzanmış elinde lider, köpükten yapılmış bir kılıç verir. Çiftler vals yapmaya başlar. Müziğin kesildiği anda, beyler hızla diz çökmeli ve bayanlar üzerine oturmalı ve bacaklarını sıkıştırmalıdır. Kılıç başın üstünde tutulmalıdır. En yavaş çift oyun dışıdır.

Komik görevler ve oyunlar sadece eğlenmekle kalmayacak, aynı zamanda birbirinizi daha iyi tanımanıza da yardımcı olacak ki bu özellikle çok sayıda yeni karakterin olduğu bir şirkette önemlidir. Şirketin bileşimini ve tercihlerini dikkate alarak yarışmaları önceden seçmek daha iyidir. Ve aralarından seçim yapabileceğiniz çok şey var!

Makalenin ilk bölümünde, masada eğlenceli bir şirket için harika komik yarışmalar sunuyoruz. Komik cezalar, sorular, oyunlar - tüm bunlar tanıdık olmayan bir ortamda buzları kırmaya ve eğlenceli ve faydalı zaman geçirmeye yardımcı olacaktır. Yarışmalar ek desteklerin varlığını gerektirebilir, bu nedenle bu sorun en iyi şekilde önceden çözülür.

Yarışma her etkinliğin başında yapılır. “Bu tatile neden geldiniz?” Sorusuna birkaç kağıt parçası üzerinde komik bir cevap hazırlamak gerekiyor. Bu cevaplar değişebilir:

  • bedava yemek;
  • insanlara bak ama kendini göster;
  • uyuyacak yer yok;
  • evin sahibinin bana borcu var;
  • evde sıkıldı;
  • Evde yalnız kalmaktan korkuyorum.

Cevapları olan tüm kağıtlar bir çantaya konur ve her misafir sırayla bir not alır ve yüksek sesle bir soru sorar ve ardından cevabı okur.

"Picasso"

Masadan kalkmadan ve zaten sarhoşken oynamak gerekiyor, bu da rekabete özel bir keskinlik kazandıracak. Önceden, bitmemiş detayları olan aynı çizimler hazırlamalısınız.

Çizimleri tamamen aynı yapabilir ve aynı kısımları bitirmeyebilirsiniz veya farklı kısımları yarım bırakabilirsiniz. Ana şey, çizim fikrinin aynı olmasıdır. Sayfaları resimlerle önceden bir yazıcıda veya manuel olarak yayın.

Konukların görevi basittir - çizimleri istedikleri gibi bitirmek, ancak yalnızca sol eli kullanmak (kişi solak ise sağ).

Kazanan, tüm şirket tarafından oylama ile seçilir.

"Gazeteci"

Bu yarışma, özellikle birçoğu birbirini ilk kez görüyorsa, masadaki insanların birbirlerini daha iyi tanımalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Önceden üzerine soru yazabileceğiniz broşürlerin olduğu bir kutuyu önceden hazırlamanız gerekecektir.

Kutu etrafta dolaştırılır ve her misafir bir soru çıkarır ve mümkün olduğunca doğru cevaplar. Sorular farklı olabilir, asıl mesele, kişinin kendini rahatsız hissetmemesi için çok açık bir şekilde sormamaktır:

Sorular sorulabilir çok sayıda, komik ve ciddi, asıl şey şirkette rahat bir atmosfer yaratmaktır.

"Neredeyim"

Davetli sayısına göre önceden boş kağıt ve kalem hazırlamalısınız. Her yaprakta, her misafir görünüşünü kelimelerle tanımlamalıdır: ince dudaklar, güzel gözler, geniş bir gülümseme, yanağında bir doğum lekesi vb.

Daha sonra tüm yapraklar toplanır ve tek bir kaba katlanır. Ev sahibi sırayla çarşafları çıkarır ve kişinin tanımını yüksek sesle okur ve tüm şirket onu tahmin etmelidir. Ancak her konuk yalnızca bir kişiyi adlandırabilir ve en çok tahmin eden kişi kazanır ve sembolik bir ödül alır.

"BEN"

Bu oyunun kuralları son derece basittir: Şirket bir daire içinde oturur, böylece tüm katılımcılar birbirlerinin gözlerini net bir şekilde görebilir. İlk kişi "Ben" kelimesini söyler ve ondan sonra herkes aynı kelimeyi sırayla tekrar eder.

Başlangıçta kolaydır, ancak ana kural gülmemek ve sıranızı atlamamaktır. İlk başta, her şey basit ve komik değil, ancak şirketi güldürmek için “Ben” kelimesini farklı tonlamalarda ve açıklamalarda telaffuz edebilirsiniz.

Birisi güldüğünde veya sırasını kaçırdığında, tüm şirket bu oyuncu için bir isim seçer ve ardından sadece "ben" değil, aynı zamanda kendisine atanan kelimeyi de söyler. Şimdi gülmemek daha zor olacak, çünkü yetişkin bir adam yanına oturduğunda ve gıcırtılı bir sesle “Ben bir çiçeğim” dediğinde, gülmemek çok zor ve yavaş yavaş tüm misafirler komik takma adlara sahip olacak.

Kahkahalar ve unutulan bir kelime için tekrar bir takma ad verilir. Takma adlar ne kadar komik olursa, herkes o kadar hızlı güler. Kazanan, oyunu en küçük takma adla bitiren kişidir.

"Dernekler"

Tüm konuklar yan yana zincir halindedir. İlk oyuncu başlar ve komşunun kulağına herhangi bir kelime söyler. Komşusu devam eder ve komşusunun kulağına duyduğu sözle ilişkisini söyler. Ve böylece tüm katılımcılar bir daire içinde.

Örnek: Birincisi "elma" diyor, komşu "meyve suyu" ilişkilendirme kelimesini geçiyor, sonra "meyveler" - "bahçe" - "sebzeler" - "salata" - "kase" - "yemekler" - " olabilir. mutfak" ve daha fazlası . Tüm katılımcılar çağrışım ve çember ilk oyuncuya döndükten sonra çağrısını yüksek sesle söyler.

Şimdi konukların asıl görevi, en baştaki temayı ve orijinal kelimeyi tahmin etmektir.

Her oyuncu düşüncelerini yalnızca bir kez ifade edebilir, ancak kendi sözünü söyleyemez. Tüm oyuncular, başarısız olursa her ilişkilendirme kelimesini tahmin etmelidir - oyun basitçe baştan başlar, ancak başka bir katılımcı ile.

"Keskin nisanci"

Tüm şirket bir daire içinde oturur, böylece birbirlerinin gözlerini görmek güzel olur. Tüm oyuncular kura çeker - kibrit, madeni para veya not olabilir.

Kimin keskin nişancı olacağını gösteren biri hariç, parti için tüm jetonlar aynıdır. Kura, oyuncuların neye ve kime düştüğünü görmemeleri için çekilmelidir. Sadece bir keskin nişancı olmalı ve kendini ele vermemelidir.

Bir daire içinde oturan keskin nişancı, kurbanını önceden seçer ve sonra hafifçe ona göz kırpar. Bunu fark eden mağdur yüksek sesle "Öldürüldü (a)!" diye bağırır. ve oyundan çıkar, ancak kurban keskin nişancıyı vermemelidir.

Keskin nişancı, göz kırpışının başka bir katılımcı tarafından fark edilmemesi ve onu aramaması için son derece dikkatli olmalıdır. Oyuncuların amacı, katili tespit etmek ve etkisiz hale getirmektir.

Ancak bu, keskin nişancıya aynı anda işaret eden iki oyuncu tarafından yapılmalıdır. Bu oyun, düşmanı hesaplamak ve öldürülmemek için olağanüstü dayanıklılık ve hızın yanı sıra ustalık gerektirecektir.

"Ödülü tahmin et"

Bu oyun bir doğum günü kutlaması için harika bir seçenek olacak, çünkü olayın kahramanının adını temel alabilirsiniz. Doğum günü kişisinin adındaki her harf için, opak bir çantaya bir ödül yerleştirilir, örneğin Victor adı - çanta, adın her harfi için 6 farklı küçük ödül içermelidir: waffle, oyuncak, şeker, lale, fındık, kemer.

Konuklar her ödülü tahmin etmelidir. Tahmin eden ve hediye alan kişi. Ödüller çok karmaşıksa, ev sahibi konuklara ipuçları vermelidir.

Bu, ek aksesuarlar - kalemler ve kağıt parçaları - hazırlanmasını gerektiren çok kolay bir yarışmadır. İlk olarak, tüm şirket çiftlere bölünür, bu rastgele, kura ile veya isteğe bağlı olarak yapılabilir.

Herkes bir kalem ve bir kağıt alır ve herhangi bir kelime yazar. 10 ila 20 kelime olabilir - gerçek isimler, icat edilmemiş olanlar.

Tüm kağıt parçaları toplanır ve bir kutuya konur ve oyun başlar.

İlk çift bir kutu alır ve katılımcılardan biri kelimeyi içeren bir kağıt parçası çeker. Bu kelimeyi eşine isim vermeden açıklamaya çalışır.

Kelimeyi tahmin ettiğinde, bir sonrakine geçerler, tüm görev için çiftin en fazla 30 saniyesi vardır. Süre bittikten sonra kutu bir sonraki çifte geçer.

Kazanan, en çok kelimeyi tahmin eden kişidir. Bu oyun sayesinde iyi vakit geçirme garanti!

"Düğmeler"

Önceden birkaç düğme hazırlamalısınız - bu gerekli tüm aksesuarlar. Ev sahibi komutu verir vermez, ilk katılımcı düğmeyi işaret parmağının pedine koyar ve komşuya iletmeye çalışır.

Diğer parmakları kullanıp da bırakamazsınız, bu yüzden çok dikkatli geçmeniz gerekiyor.

Düğme tam daire etrafında dönmelidir ve onu düşüren katılımcılar elenir. Kazanan, bir düğmeyi hiç düşürmemiş olandır.

Masada yetişkin bir eğlence şirketi için basit çizgi roman yarışmaları

Masada, tüm katılımcılar zaten yiyip içtikten sonra oynamak daha eğlencelidir. Özellikle en sıkıcı şirketi bile eğlendirecek birkaç ilginç ve sıra dışı yarışma varsa.

Tost olmadan parti nedir? Bu, herhangi bir ziyafetin önemli bir özelliğidir, böylece onları biraz çeşitlendirebilir veya bu işi sevmeyen veya konuşma yapmayı bilmeyenlere yardımcı olabilirsiniz.

Bu nedenle ev sahibi, tostların olağandışı olacağını ve şartlara uyarak konuşulması gerektiğini önceden duyurur. Bir parça kağıda yazılan koşullar önceden çantaya yerleştirilir: bir tostu yiyecekle birleştirin (hayatın her şey çikolatada olmasına izin verin), belirli bir tarzda bir konuşma yapın (suçlu konuşma, Hobbit tarzında, kekemelik, vb.), tebrikleri hayvanlarla ilişkilendirin ( kelebek gibi çırpın, güve gibi kırılgan olun, kuğular gibi sadakatle sevin), ayette veya yabancı bir dilde tebrikler deyin, tüm kelimelerin bir harfle başladığı bir tost söyleyin.

Görev listesi sonsuza kadar arttırılabilir, asıl mesele yeterli hayal gücü olmasıdır.

"Pantolonumda"

Bu baharatlı oyun herkesin birbirini iyi tanıdığı ve eğlenmeye hazır olduğu şirket için uygundur. Ev sahibi oyunun anlamını önceden açıklayamaz. Tüm konuklar oturur ve her konuk komşusunun kulağına herhangi bir filmin adını söyler.

Oyuncu hatırlar ve sırayla komşusuna başka bir film adını verir. Tüm oyuncular bir isim almalıdır. Ardından kolaylaştırıcı, oyunculardan yüksek sesle "Pantolonumun içinde..." demelerini ve filmin adını eklemelerini ister. Birinin pantolonunda "Aslan Kral" veya "Kötü Yerleşik" olması çok eğlenceli olur!

Ana şey, şirketin neşeli olması ve kimsenin şakalardan rahatsız olmaması!

"Mantıksız Sınav"

Bu küçük sınav, entelektüel mizah hayranları için mükemmel. Konuklar ayık bir şekilde düşünebilirken, festivalin en başında tutmak iyidir. Cevap vermeden önce soru hakkında dikkatlice düşünmeniz gerektiği konusunda herkesi önceden uyarmakta fayda var.

Oyunculara cevapları yazabilmeleri veya sadece soru sorabilmeleri için kağıt ve kalem parçaları verilebilir ve cevapları dinledikten sonra hemen yüksek sesle doğru seçeneği belirtin. Sorular:

Yüz Yıl Savaşları kaç yıl sürmüştür?

Panamalar hangi ülkeden geldi?

  • Brezilya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Ekim Devrimi ne zaman kutlanır?

  • Ocak ayında;
  • eylülde;
  • Ekimde;
  • Kasım'da.

George VI'nın adı neydi?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kanarya Adaları adını hangi hayvana borçludur?

  • mühür;
  • karakurbağası;
  • kanarya;
  • fare.

Bazı cevaplar mantıklı olsa da, doğru cevaplar:

  • 116 yaşında;
  • Ekvador;
  • Kasım'da.
  • Albert.
  • bir mühürden.

"Hissettiğim?"

Önceden, üzerine duygu ve hislerin yazılacağı kağıtlar hazırlamalısınız: öfke, aşk, kaygı, sempati, flört, kayıtsızlık, korku veya ihmal. Tüm kağıtlar bir çanta veya kutuda olmalıdır.

Tüm oyuncular elleri birbirine değecek ve gözleri kapalı olacak şekilde konumlandırılır. Bir daire veya sıradaki ilk katılımcı gözlerini açar ve çantadan duygunun adını taşıyan bir kağıt parçası çıkarır.

Bu duyguyu belli bir şekilde eline dokunarak komşusuna iletmelidir. Hassasiyeti tasvir ederek elinizi hafifçe vurabilir veya öfkeyi tasvir ederek vurabilirsiniz.

O zaman iki seçenek vardır: ya komşu duyguyu yüksek sesle tahmin etmeli ve duygu ile bir sonraki kağıdı çekmeli ya da alınan duyguyu daha fazla iletmelidir. Oyun sırasında duyguları tartışabilir veya tamamen sessizlik içinde oynayabilirsiniz.

"Neredeyim?"

Şirketten bir katılımcı seçilir ve onu odanın ortasındaki bir sandalyeye oturtur, böylece herkese sırtı dönük olarak bulunur. Yapışkan bantla sırtına yazıtlı bir işaret yapıştırılır.

Farklı olabilirler: "Banyo", "Dükkan", "Ayırma istasyonu", "Annelik odası" ve diğerleri.

Oyuncuların geri kalanı ona yönlendirici sorular sormalıdır: oraya ne sıklıkla gidiyorsunuz, neden oraya gidiyorsunuz, ne kadar süreyle.

Ana oyuncu bu soruları cevaplamalı ve böylece şirketi güldürmelidir. Sandalyedeki oyuncular değişebilir, asıl şey şirketin eğlenmesi gerektiğidir!

"Kaseler-kepçeler"

Tüm oyuncular bir daire içinde otururlar. Ev sahibi önceden, üzerine çeşitli mutfak aletleri ve niteliklerinin yazıldığı cezalı bir kutu hazırlar: çatallar, kaşıklar, tencere vb.

Her oyuncu sırayla bir ceza almalı ve adını okumalıdır. Adını kimse koyamaz. Tüm oyuncular kağıtları aldıktan sonra otururlar veya bir daire içinde dururlar.

Ev sahibi oyunculara sormalı ve oyuncular kağıt üzerinde okudukları cevabı vermelidir. Örneğin, “Ne oturuyorsunuz?” sorusudur. Cevap "Kızartma tavasında" dır. Sorular farklı olabilir, sunucunun görevi oyuncuyu güldürmek ve ardından ona bir görev vermektir.

"Piyango"

Bu yarışma 8 Mart'ta kadın şirketinde yapılması güzel, ancak diğer etkinlikler için mükemmel. Küçük güzel ödüller önceden hazırlanır ve numaralandırılır.

Numaraları kağıda yazılır ve bir torbaya konur. Etkinliğe katılan tüm katılımcılar bir parça kağıt çıkarmalı ve ödülü almalıdır. Ancak bu bir oyuna dönüştürülebilir ve kolaylaştırıcı oyuncuya komik sorular sormalıdır. Sonuç olarak, her konuk küçük bir hoş ödülle ayrılacak.

"Aç gözlü"

Masanın ortasına küçük madeni paraların olduğu bir kase yerleştirilir. Her oyuncunun kendi tabağı vardır. Ev sahibi oyunculara çay kaşığı veya Çin çubukları dağıtır.

Bir sinyal üzerine, herkes madeni paraları kaseden toplamaya ve onları tabağına sürüklemeye başlar. Kolaylaştırıcı, oyuncuların bu görev için ne kadar zamanları olacağını önceden uyarmalı ve süre geçtikten sonra sesli bir sinyal vermelidir. Bundan sonra ev sahibi, fincan tabağındaki her oyuncu için jetonları sayar ve kazananı seçer.

"Sezgi"

Bu oyun, insanların sarhoş olmaktan korkmadığı bir içki şirketinde oynanır. Bir gönüllü kapıdan çıkıyor ve bakmıyor. Şirket 3-4 bardağı masaya koyar ve bir tanesi votka, kalanı su olacak şekilde doldurur.

Gönüllü davetlidir. Sezgisel olarak bir bardak votka seçmeli ve suyla içmelidir. Doğru yığını bulup bulamayacağı sezgisine bağlıdır.

"Çatallar"

Masanın üzerine bir tabak konulur ve içine rastgele bir nesne konur. Gönüllünün gözleri bağlı ve elinde iki çatal veriliyor. Masaya getirilir ve nesneyi çatallarla hissetmesi ve tanımlaması için zaman verilir.

Soru sorabilirsiniz, ancak yalnızca “Evet” veya “Hayır” ile yanıtlanmalıdır. Sorular, oyuncunun bir öğenin yenilebilir olup olmadığını, ellerini yıkayıp yıkayamayacağını veya dişlerini fırçalayıp fırçalayamayacağını vb. belirlemesine yardımcı olabilir.

Ev sahibi önceden iki çatal, bir göz bağı ve eşyalar hazırlamalıdır: bir portakal, bir şeker, bir diş fırçası, bir bulaşık süngeri, bir madeni para, saç için bir lastik bant, bir mücevher kutusu.

Bu Amerika'dan gelen ünlü bir oyundur. Bir işaretleyicinin yanı sıra bant ve tabakalara ihtiyacınız yoktur.

Yapışkan çıkartmalar kullanabilirsiniz, ancak cilde iyi yapışıp yapışmayacaklarını önceden kontrol edin. Her katılımcı herhangi bir kişi veya hayvanı bir kağıda yazar.

Ünlüler, film veya kitap karakterleri veya sıradan insanlar olabilir. Tüm kağıt parçaları bir torbaya konur ve sunum yapan kişi bunları karıştırır. Daha sonra tüm katılımcılar bir daire içinde otururlar ve her birinin yanından geçen lider, alnına bir yazı ile bir parça kağıt yapıştırır.

Yapışkan bant yardımıyla her katılımcının alnına yazıtlı bir kağıt yapıştırılır. Oyuncuların görevi, sırayla “Ünlü müyüm?”, “Erkek miyim?” gibi yönlendirici sorular sorarak kim olduklarını bulmaktır. Sorular, tek kelimeyle cevaplanabilecek şekilde yapılandırılmalıdır. Karakteri ilk tahmin eden kazanır.

Bir başka eğlenceli içme yarışmasına örnek bir sonraki videoda.

İSİM NEDİR?

NE EKSİK?

MANTARLARI TOPLA!

BİR ELMA YE!

TURP
6 çocuktan oluşan iki takım katılıyor. Bu bir büyükbaba, büyükanne, Böcek, torun, kedi ve fare. Salonun karşı duvarında 2 sandalye var. Her sandalyede bir "şalgam" oturur - şalgam görüntüsü olan şapkalı çocuklar. Dede oyuna başlar. Bir sinyalde "şalgam" a koşar, etrafında koşar ve geri döner, büyükanne ona yapışır (belinden alır) ve birlikte koşmaya devam ederler, tekrar "şalgam" ın etrafından dolaşırlar ve geri koşarlar, sonra torun onlara katılır vs. Oyunun sonunda bir "şalgam" fareye yapışır. Şalgamı en hızlı çeken takım kazanır.

KONİLERİ TOPLA!
Oyun iki kişi tarafından oynanmaktadır. Her sepeti ellerine alırlar. 10 - 12 koni yere saçılır. Bir sinyal üzerine çocuklar onları sepetlerinde toplamaya başlar. En çok koni toplayan kazanır.

SEBZELERİ AYIRMA!
İki kişi oynuyor. Salonun bir tarafında havuç ve patatesin karıştırıldığı iki kova vardır. Her çocuk bir işaretle bir sepetle bir kovaya koşar ve sepetindeki havuç veya patatesi seçer ve geri döner. Görevi kim daha hızlı tamamlarsa o kazandı.

ARKADAŞINI BESLE!
Oyunda elma veya havuç kullanabilirsiniz. İki oyuncu karşılıklı sandalyelere oturur. Gözleri bağlanır ve bir elma verilir. Birbirlerini beslemeye başlarlar. Elmayı en hızlı yiyen kazanır.

OTLARI TOPLA!
Oyun 3 kişi tarafından oynanmaktadır. Salonun etrafına kağıt sarmaşıklar, peygamberçiçekleri ve karahindiba yaprakları saçılmış. Çocuklara bir kova verilir. Bir işaret üzerine, yabani otları kovalarda toplamaları gerekir: bir - çoprabalığı, diğer yapraklar, üçüncü - peygamberçiçekleri. Görevi diğerlerinden daha hızlı tamamlayan çocuk kazanır.

YAPRAKLARI TOPLA!
Oyuna 2 çocuk katılır. 2 tepside parçalar halinde kesilmiş 1 akçaağaç yaprağı vardır. Komut üzerine, çocuklar müziğe parça parça kağıt parçaları toplarlar. Kazanan, farklı parçacıklardan bir broşür yapan ilk kişidir.

BİR KAŞIK İLE PATATES TOPLA!
Oyun iki kişi tarafından oynanmaktadır. 6-8 patates yere serpilir. Her çocuğun bir sepeti ve bir tahta kaşığı vardır. Bir sinyalde, birer birer bir kaşıkla patatesleri toplamanız ve bir sepete koymanız gerekir. Belirli bir süre içinde en çok patates toplayan çocuk kazanır.

GALOŞLARDA SU SUYU GEÇ!
İki çocuk katılıyor. "Su birikintisi" - salonun ortasındaki bir halı. Bir işaret üzerine çocuklar galoş giyerler ve halının bir ucundan diğerine koşarlar ve geriye doğru koşarlar. Daha hızlı koşan kazanır.

TARLA HASATINDAN NAKLİYE!
Salonun bir tarafında 2 kamyon, diğer tarafında ise 2 adet soğan, salatalık, domates, pancar ve patates mankenleri yere seriliyor. Oyun iki kişilik oynanır. Bir sinyal üzerine, kamyonları salonun karşı tarafına sürerler, sebzeleri doldururlar ve geri dönerler. Görevi daha hızlı tamamlayan kazanır.
Daha zor bir seçenek: her seferinde bir sebzeyi taşıyın.

MOTOR
İki takım içerir. Sahte mantarlar yere serilir. Takımın işaretinde, mantarlar "dolambaçlı yol" boyunca yılanın etrafında koşarlar (her çocuk öndekinin omuzlarına tutunur). Kazanan şu takımdır:
- tek bir mantar düşürmedi;
- tek bir katılımcıyı kaybetmedi;
- hızlı bir şekilde bitiş çizgisine ulaştı.

İP ÜZERİNDE MEYVE
Salonun karşı duvarında, aralarına ip gerilmiş iki raf yerleştirilmiştir. Elmalar ve armutlar çubuklar için bir ipe bağlanır. Çocuğun gözleri bağlı. Raflara ulaşmalı, herhangi bir meyveyi makasla kesmeli ve dokunarak tahmin etmelidir.

İSİM NEDİR?
Çocuklar dairenin ortasında bir daire içinde dururlar - topa sahip sürücü. Topu herhangi bir çocuğa atar ve "Sebze", "Berry" veya "Meyve" kelimelerinden birini söyler. Topu yakalayan çocuk, sırasıyla tanıdık sebze, meyve veya meyveyi hızlı bir şekilde adlandırır. Kim hata yaparsa oyundan çıkar.

NE EKSİK?
Tablette meyveler birkaç sıra halinde çizilir (örneğin: bir elma, armut, portakal). Her sırada meyveler farklı bir sıraya göre dizilir. Sunucu herhangi bir sıradaki meyveleri kapatır ve “Eksik olan ne?” Diye sorar. Çocuklar kapalı olan meyveye isim vermelidir. Seçenekler: meyveler yerine - sebzeler, meyveler, mantarlar, ağaç yaprakları.

MANTARLARI TOPLA!
İkili oynuyorlar. Her katılımcıya boş bir sepet verilir. Mantar siluetleri yerde yatıyor. Çocuklar sırayla bir mantarın silüetini alır, bildikleri herhangi bir mantarı adlandırır ve bir sepete koyarlar. En çok mantarı "toplayan" kazanır.

BİR ELMA YE!
İki ebeveyn gönüllü, elmaların bağlandığı bir ip tutuyor. Oyun 2 çocuk tarafından oynanmaktadır. İpe asılı bir elmayı elleriyle dokunmadan yemeleri teklif edilir. Kim çabuk?

TURP
6 çocuktan oluşan iki takım katılıyor. Bu bir büyükbaba, büyükanne, Böcek, torun, kedi ve fare. Salonun karşı duvarında 2 sandalye var. Her sandalyede bir "şalgam" oturur - bir çocuk ve şalgam görüntüsü olan bir şapkada. Dede oyuna başlar. Bir sinyalde "şalgam" a koşar, etrafında koşar ve geri döner, büyükanne ona yapışır (belinden alır) ve birlikte koşmaya devam ederler, tekrar "şalgam" ın etrafından dolaşırlar ve geri koşarlar, sonra torun onlara katılır vs. Oyunun sonunda bir "şalgam" fareye yapışır. Şalgamı daha hızlı çeken takım kazanır.

tavuk ve horoz
Üç çift bir dakika boyunca yere saçılmış tahılları (fasulye, bezelye, kabak çekirdeği) toplar. En çok toplayan kazanır.

BU SEBZELER NELERDİR?
Gözleri bağlı, oyuncular kendilerine sunulan sebzeleri tatmalıdır.

BİTKİ VE HASAT!
Ekipman: 8 çember, 2 kova, 4-5 patates, 2 sulama kabı.
4 kişilik 2 takım katılıyor.
1. katılımcı "yeri sürer" (çemberler koyar).
2. katılımcı “patates eker” (patatesleri bir kasnağa koyar).
3. katılımcı “patatesleri sular” (her çemberin etrafında bir sulama kabı ile koşar).
4. katılımcı “hasat eder” (patatesleri bir kovada toplar).
Daha hızlı olan takım kazanır.

BİR BEzelye ÇİZİN!
Gözü bağlı olan oyuncu, bakla çizgisinin ötesine geçmemeleri için bezelye çizmelidir.

MAKİNEYİ BOŞALTIN!
Çocuklar "sebze" içeren "arabaları" boşaltmaya davet edilir. Arabalar bir duvara, iki sepet karşılarına diğer duvara yerleştirilir. Her seferinde bir oyuncu sepetlerin yanında durur ve arabalara koşarlar. Sebzeleri birer birer taşıyabilirsiniz. Sebzeler hem miktar hem de hacim olarak tüm makinelerde aynı olmalıdır. Diğer üyeler daha sonra makineleri "yükleyebilir"; Bu durumda oyuncular arabaların yanından kalkar, işaretle sepetlere koşarlar ve sebzeleri arabalara taşırlar. Arabalar kutular, sandalyeler olabilir; sebzeler - kukalar, küpler vb.

KORKULUK
Müzik eşlik sesleri. Her biri birer "korkuluk" olan çocuklar salonun ortasına gidip kollarını yanlara yayarlar. Sunucu "Serçe!" derse, o zaman ellerinizi sallamanız gerekir. Ev sahibi "Karga!" derse - ellerini çırpmalısın.
MANTAR
Sürücü ("mantar toplayıcı") gözleri bağlı. Mantar çocuklar koridorda koşuşturuyor. Bir "sinek mantarı" karşılaşırsa, çocuklar bağırır: "Almayın!" Kazanan, belirli bir süre içinde daha fazla "mantar" toplayandır.
ÇANTA İÇİNDE KEDİ
Bir sebze veya meyveyi poşetten çıkarmadan dokunarak belirlemek gerekir.

AKÇAAĞAÇ YAPRAĞI
Oyun iki çocuk tarafından oynanır. 2 tepside parçalar halinde kesilmiş 1 akçaağaç yaprağı vardır. Komut üzerine, çocuklar müziğe parça parça kağıt parçaları toplarlar. Kazanan, farklı parçacıklardan bir broşür yapan ilk kişidir.
TAHMİN ETMEK
Bardakta farklı sebze veya meyve parçaları var. Çocuğun gözleri bağlı ve ne olduğunu anlamak için tadına bakması gerekiyor.

Makalelerinizi ve materyallerinizi atıf ile yerleştirmekten memnuniyet duyarız.
Bilgileri postayla gönder